上必殺技崖掴まり

「上必殺技崖掴まり」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

上必殺技崖掴まり」(2016/10/15 (土) 17:41:52) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

上必殺技の中には出始め・出終わりを除いて使用中に崖に掴まれないものが多くある。 始め・終わりの崖を掴めるタイミングは技によって違うので、それぞれ検証が必要である。 ちなみにMasterCoreの解析値では崖掴まりフラグの項は確認できなかった。 検証方法: 崖を離してから54Fの間は再度崖掴まりができないことを利用。2Fスキップ法を使い、崖離しから40~50F目辺りに崖に密着するように高度調整。上必殺技を使うタイミングを少しずつずらしながら、崖を掴める区間を調べる。高度調整には急降下とスーパーこのはを使用するとよい。 **上必殺技中崖掴まり不可時間一覧 -&u(){調べる過程がやや面倒な検証のため、測定ミスがある可能性が高いことに注意。} -単位はF(フレーム)。「7-10」なら、上必殺技モーションの7~10F目は崖に掴まれない。 -1F目は上必殺技発動より崖掴まりが優先される。&bold(){出始めに崖を掴むことができない}キャラは「&bold(){2-○○}」と表記されている。 -表記「&bold(){-}」のキャラは上必殺技中&bold(){いつでも崖に掴まれる}。 -ワープ系は詳細未検証。どれも出始めに崖を掴めないことは確認。 -ディディーコングは溜めなし。 -ネス、リュカは詳細不明。 -Miiファイター、カスタム必殺技未検証。 2016/10/15 上B攻撃F(簡易版)を横につけました。 |No.|キャラ名|掴まり不可|攻撃など|h |1|マリオ|''7-10''|3-11&br()無敵3-6| |2|ルイージ|''7-10''|8-&br()無敵8-10| |3|ピーチ|''7-16''|7-32| |4|クッパ|''2-8''|6-47| |5|ヨッシー|''20-44''|15-| |6|ロゼッタ&チコ|''2-17''|| |7|クッパJr.|''2-28''|21-22(離脱)| |8|ワリオ|''2-8''|6-30| |9|ドンキーコング|''2-20''|4-67&br()無敵3-6| |10|ディディーコング|''2-6''|8-33| |11|Mr.ゲーム&ウォッチ|''7-14''|9-29&br()無敵5-15&br()風圧2-8| |12|リトル・マック|''6-27''|3-22&br()無敵1-3| |13|リンク|''2-12''|8-48| |14|ゼルダ|''2-?''|8-9&br()無敵21-39| |15|シーク|''2-?''|7-8,41-42| |16|ガノンドロフ|''2-18''|掴み14-28&br()攻撃34-36| |17|トゥーンリンク|''2-19''|8-48| |18|サムス|''2-4''|5-28&br()無敵3-5| |19|ゼロスーツサムス|''6-15''|4-37| |20|ピット|''2-26''|無敵9-19| |21|パルテナ|''2-?''|無敵16-31| |22|マルス|''6-7''|5-11&br()無敵1-5| |23|アイク|''2-61''|18-57&br()落下64-| |24|ルフレ|''6-28''|8-29,28-53| |25|ダックハント|-|| |26|カービィ|''2-35''|23-24&br()41-| |27|デデデ|''2-22''|攻撃73-&br()アーマー26-32,73-80&br()無敵73-(足),22-25(体)| |28|メタナイト|''2-12''|7-10,20-26| |29|フォックス|''2-44''|20-72&br()突進43-72| |30|ファルコ|''2-44''|20-61&br()突進初段44-47| |31|ピカチュウ|''2-15''|15-| |32|リザードン|''12-21''|9-28&br()アーマー4-15| |33|ルカリオ|''2-30''|46-47| |34|プリン|-|29-134| |35|ゲッコウガ|''2-17''|19-47| |36|ロボット|-|無敵2-4| |37|ネス|-|1-32&br()無敵1-9| |38|キャプテン・ファルコン|''14-19''|14-30| |39|むらびと|-|| |40|ピクミン&オリマー|-|| |41|WiiFitトレーナー|-|8-| |42|シュルク|''13-22''|10-17&br()2段目いつでも可| |43|ドクターマリオ|''7-10''|3-19| |44|ブラックピット|''2-26''|無敵9-19| |45|ルキナ|''6-7''|5-11&br()無敵1-5| |46|パックマン|-|4-17| |47|ロックマン|''2-16''|無敵6-9| |48|ソニック|''2-11''|無敵5-13| |49|ミュウツー|''2-?''|無敵9-17| |50|リュカ|-|1-32&br()無敵1-9| |51|ロイ|-|9-21&br()無敵9| |52|リュウ|''2-15''|6-19&br()無敵3-5or1-6| |53|クラウド|''1段11-27''&br()''2段2-20''|1段目7-15&br()2段目12-&br()1段目全体25F~| |54|カムイ|-|18-32&br()無敵10-17| |55|ベヨネッタ|''2-10''|4-25| |56|格闘Mii||| |57|剣術Mii||| |58|射撃Mii||| #table_zebra(table01, #ddd, #fff, #3f6) ---- **コメント - 可能であれば各キャラの上B全体フレームも併記してあると分かりやすいです(ただの要望ですみません) -- 名無しさん (2016-10-03 13:46:38) - 了解しました。いずれ追加したいと思います。 -- DRAFIX (2016-10-04 17:18:27) #comment()
上必殺技の中には出始め・出終わりを除いて使用中に崖に掴まれないものが多くある。 始め・終わりの崖を掴めるタイミングは技によって違うので、それぞれ検証が必要である。 ちなみにMasterCoreの解析値では崖掴まりフラグの項は確認できなかった。 検証方法: 崖を離してから54Fの間は再度崖掴まりができないことを利用。2Fスキップ法を使い、崖離しから40~50F目辺りに崖に密着するように高度調整。上必殺技を使うタイミングを少しずつずらしながら、崖を掴める区間を調べる。高度調整には急降下とスーパーこのはを使用するとよい。 **上必殺技中崖掴まり不可時間一覧 -&u(){調べる過程がやや面倒な検証のため、測定ミスがある可能性が高いことに注意。} -単位はF(フレーム)。「7-10」なら、上必殺技モーションの7~10F目は崖に掴まれない。 -1F目は上必殺技発動より崖掴まりが優先される。&bold(){出始めに崖を掴むことができない}キャラは「&bold(){2-○○}」と表記されている。 -表記「&bold(){-}」のキャラは上必殺技中&bold(){いつでも崖に掴まれる}。 -ワープ系は詳細未検証。どれも出始めに崖を掴めないことは確認。 -ディディーコングは溜めなし。 -ネス、リュカは詳細不明。 -Miiファイター、カスタム必殺技未検証。 2016/10/15 上B攻撃F(簡易版)を横につけました。 |No.|キャラ名|掴まり不可|攻撃など|h |1|マリオ|''7-10''|3-11&br()無敵3-6| |2|ルイージ|''7-10''|8-&br()無敵8-10| |3|ピーチ|''7-16''|7-32| |4|クッパ|''2-8''|6-47| |5|ヨッシー|''20-44''|15-| |6|ロゼッタ&チコ|''2-17''|| |7|クッパJr.|''2-28''|21-22(離脱)| |8|ワリオ|''2-8''|6-30| |9|ドンキーコング|''2-20''|4-67&br()無敵3-6| |10|ディディーコング|''2-6''|8-33| |11|Mr.ゲーム&ウォッチ|''7-14''|9-29&br()無敵5-13&br()風圧2-8| |12|リトル・マック|''6-27''|3-22&br()無敵1-3| |13|リンク|''2-12''|8-48| |14|ゼルダ|''2-?''|8-9&br()無敵21-39| |15|シーク|''2-?''|7-8,41-42| |16|ガノンドロフ|''2-18''|掴み14-28&br()攻撃34-36| |17|トゥーンリンク|''2-19''|8-48| |18|サムス|''2-4''|5-28&br()無敵3-5| |19|ゼロスーツサムス|''6-15''|4-37| |20|ピット|''2-26''|無敵9-19| |21|パルテナ|''2-?''|無敵16-31| |22|マルス|''6-7''|5-11&br()無敵1-5| |23|アイク|''2-61''|18-57&br()落下64-| |24|ルフレ|''6-28''|8-29,28-53| |25|ダックハント|-|| |26|カービィ|''2-35''|23-24&br()41-| |27|デデデ|''2-22''|攻撃73-&br()アーマー26-32,73-80&br()無敵73-(足),22-25(体)| |28|メタナイト|''2-12''|7-10,20-26| |29|フォックス|''2-44''|20-72&br()突進43-72| |30|ファルコ|''2-44''|20-61&br()突進初段44-47| |31|ピカチュウ|''2-15''|15-| |32|リザードン|''12-21''|9-28&br()アーマー4-15| |33|ルカリオ|''2-30''|46-47| |34|プリン|-|29-134| |35|ゲッコウガ|''2-17''|19-47| |36|ロボット|-|無敵2-4| |37|ネス|-|1-32&br()無敵1-9| |38|キャプテン・ファルコン|''14-19''|14-30| |39|むらびと|-|| |40|ピクミン&オリマー|-|| |41|WiiFitトレーナー|-|8-| |42|シュルク|''13-22''|10-17&br()2段目いつでも可| |43|ドクターマリオ|''7-10''|3-19| |44|ブラックピット|''2-26''|無敵9-19| |45|ルキナ|''6-7''|5-11&br()無敵1-5| |46|パックマン|-|4-17| |47|ロックマン|''2-16''|無敵6-9| |48|ソニック|''2-11''|無敵5-13| |49|ミュウツー|''2-?''|無敵9-17| |50|リュカ|-|1-32&br()無敵1-9| |51|ロイ|-|9-21&br()無敵9| |52|リュウ|''2-15''|6-19&br()無敵3-5or1-6| |53|クラウド|''1段11-27''&br()''2段2-20''|1段目7-15&br()2段目12-&br()1段目全体25F~| |54|カムイ|-|18-32&br()無敵10-17| |55|ベヨネッタ|''2-10''|4-25| |56|格闘Mii||| |57|剣術Mii||| |58|射撃Mii||| #table_zebra(table01, #ddd, #fff, #3f6) ---- **コメント - 可能であれば各キャラの上B全体フレームも併記してあると分かりやすいです(ただの要望ですみません) -- 名無しさん (2016-10-03 13:46:38) - 了解しました。いずれ追加したいと思います。 -- DRAFIX (2016-10-04 17:18:27) #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: