wiki:ssbb2.5内検索 / 「フローチャート(チーム作りの流れ)」で検索した結果

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  • フローチャート(チーム作りの流れ)
    チーム作りの流れは 1.ドラフト・スカウトで若手選手選手を集める(詳細はドラフト・スカウト) まずは育成をするための有望株を集めます。そのときチームの全盛期を作る補強が大切になってきます。 2.試合を消化して選手を育てる(詳細は育成) 上位は必ずといっていいほど育成を、あるいは特殊の充実をさせて全盛期を迎えています。 3.ドラフト・スカウトで中堅即戦力選手を集める もし戦力が絶対的に不足したならこれがお勧めです。 4.全盛期を迎えるときに適宜補強を行う。 チームに偏りがある場合はトレードでバランスを浴するのが効果的です。またトレードは年齢が高いほどトレードによる成長が大きいのでそれを狙うのも手です。 5.優勝を目指し闘う(詳細は編成と消化) 調整は意識を安定させてくれる強力な一手です。そして控えなどを有効に使い自チームの意識を維持し、...
  • メニュー
    メニュー トップページ フローチャート(チーム作りの流れ) 選手型 スカウト・ドラフト 育成 編成と消化 質問用ページ 解答用 リンク 調査用 チーム交流(編集者) チーム交流 訪問者数 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
  • チーム交流
    編集者以外の方のチーム交流ページを作成しました。使っていただければ幸いです。 作成方法 ①右上の「このウィキに参加」で登録申請(監督名を明記) ②申請が承認されたら左上の「@メニュー」→「新規ページ作成」で自分のページを作る ③リーム交流(有志)を編集(このページを編集)して「「自分のチーム名」」 と入力(「」を[]に直してください) BEAMS(ttt)
  • LaVitaRomantica
    監 督:咲宮東次郎監督 チーム:LaVitaRomantica 期 間:36期~113期(78期) 113期に消化時間の減少により引退 実 績:2位(94-46)←最高 チームについて@消失後振り返って 決して強いチームではなかったと思います。 このwikiの作成者である方々の中では一番下の成績と強さでしたし、強豪チームにも勝てませんでした。 ただ投手型チームであったというのは譲れない点でした。 チーム作成時より投手だけは良い選手をそろえ続けたつもりです。 打ち負けることは多かったですが(得点力がない為)、エースにまで育て上げた投手は能力通りの成績を残したと思います。 最終的に2位という微妙な位置が最高ではありますが、中堅チームとして存在できたのではないでしょうか。(自信過剰でしょうか? チーム名の歴史と元ネタ ①バス停前付属高校:「パワプロ9」の最弱チ...
  • チーム交流(編集者)
    ここはチーム紹介の場みたいな感じのところにしたいと思います。 希望者が増え次第、ここでの有志チームも編集できるようにしたいと思います。 INITIATIVE 監督 サー Princess_Blood 監督 わるぼう ZWEI_WORTER 監督 みる LaVitaRomantica 監督 咲宮東次郎監督
  • ZWEI_WORTER
    チーム名 Versailles 監督名  みる 主な実績など 優勝4回 2位3回 タイトルについては乏しいため割愛。 チーム名がころころ変わるため、監督名でページを作りました ここからメモ-- まず守備は軽視。最初から高い選手も引けるため、わざわざ上げる必要あるのか?という発想です。 俊足巧打3 他は全部パワー型。バランス型は余れば入れる(=ベテランスカウトで引きやすいため)。 野手の育て方として。これ以下でも特殊次第では使います。 俊足巧打…ミートB 足NTS 余裕があればミートを上げる パワー型…パワーACE ミートSS 余裕があるようならミートSSS→パワーNTの順番 ※個人的にですが、パワーとミートが2ランク以上離れると打てない様子。  かといってミート重視しすぎると全盛期が短くなるため懸案事項。 投手の育て方として 球速A 変化E(シン...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • 編成と消化
    編成 まずチームを編成する際、育成から積み上げる際に一番気を付けることは、(とにかくいい選手を引き続けることができればいいですが、まずそれは不可能であるだろうから、)全盛期をそろえることです。これも勝つためなら当たり前のようで、できてない人が多いです。 次に総合ですが、最近は能力のハイレベル化のため、単に選手を集めたのでは総合NTでも優勝争いはきつくなっています。しかしチーム編成がよければSSS以上くらいから優勝ができることもあるため、この項目は割と重要です。 野手 野手で最も大切なことは「安定して毎試合得点すること」。勝つためにはチーム平均防御率を上回る得点率が必要なわけです。ここで、なぜパワー専門チームは編成が混んだチームより得点率が高いにもかかわらず勝てないのか、が疑問に残ります。打てる試合ではげしく意識値を使い切り(意識値は試合で活躍することで減る)、僅差のゲーム...
  • Princess_Blood
    チーム名 花鳥☆風月 監督名  わるぼう 主な実績(117期引退) 優勝28回 シーズン最多勝利記録(115) シーズン連勝記録(20) 連覇記録(6)   タイトルには恵まれないチームですが…。ポジションごとの最低限の守備を重視してます。 73-78全盛期は投手陣で圧倒するスタイル そのスタイルをほぼ受け継いで今の全盛期も作りましたが、作り方がかなり違うのがミソです。 野手は93~97世代が歴代最高 117期にて引退しました。 チーム名遍歴 LittleBusters!→桜高軽音部→Paradigm_shift→Alicemagic→jihad→bumpy-Jumpy!→(a)SLOW_STAR→Kaleidoscope→Mighty_Heart→Princess_Blood →花鳥☆風月 最後までritaとKOTOKO大好きでしたw...
  • 選手型
    1.野手編 野手は多岐にわたるタイプがあるが、基本はミート。後は特殊能力と、パワーや走力の高さで選手型を決めていくのが王道。価値が高い特殊は持続、対左系。またどちらの投手にも優位に立てる両打ちは価値が高め。 現在は右打者が多い。 ①打撃型・・・パワー、ミートの能力に秀でた選手 →打率の安定度は低く、意識安定度も野手では最も低い。四球が多く出塁率に優れ、本塁打も多く長打率にも優れる。そのため、もっともメジャーな指標の一つであるOPSは高く出ることが多い。 (お勧め特殊能力:チャンス○、チャンス◎、満塁男、パワーヒッター、豪力) (組み合わせが悪い特殊:チャンス×) ②俊足巧打型・・・ミート、走力の能力に秀でた選手 →打率の安定度は最も高く、意識安定度も野手では高い。四球は少ないことが多いが、盗塁によって次の塁を積極的に狙うことのほか、2塁走者で単打で...
  • 質問用ページ
    こちらはSSBBでの質問について答えるページです。編集者が出来る限るのことは答えますので積極的に書き込んでね! できる限り、SSBB2.5の監督名で質問をお願いします。 wiki作成乙です!かてるにはどうすればいいですか! -- ザウス (2010-09-05 10 21 08) 雑魚ばっかのレベル低いリーグになったな(^ω^U)β -- UstreamCheckersさん -- 酷いチームメッセージ (2010-09-06 05 30 42) ゴミに負ける始末。 -- うんこしたいさん  こういうチームメッセージは、規約に抵触していないのでしょうか? -- 酷いチームメッセージ (2010-09-06 05 32 36) wiki作成オツです♪質問なのですが、突然引退してしまった選手の通算成績は見れないのでしょうか? -- コードレス人間 (2010-1...
  • 解答用
    ここは質問用での質問に答えるページです。 勝つ方法としては、まず遊び方をじっくり見て、そのあとにこのwikiを隅々まで見ると良いでしょう。このwikiに乗ってることができるようになればだいぶ勝てるようになると思います。 -- サー (2010-09-05 10 46 12) A2~3 遊び方の禁止事項⑤に接触する可能性がありますが、その場合これまでの例から管理人様による注意→改善がなければチーム削除などとなるようです。 -- たたた (2010-09-06 13 01 31) A2~3:追記 また管理人様は多忙なようですので、「管理人に連絡」で報告しておくと目に留まったときに迅速な対応をいただけると思います。いずれにしてもこちらで100%どうだと判断するのは難しいです -- たたた (2010-09-06 13 04 00) 【>コードレス人間さん】 遅れま...
  • INITIATIVE
    INITIATIVE チーム紹介 ようこそ、サーが運営するチーム INITIATIVE 紹介ページへw チーム概要 チーム名遍歴:大鷹野球倶楽部→光坂野球倶楽部→さよならメモリーズ→Angelica→夏影→FULL_METAL_PANIC!→INITIATIVE 参入:11期 72期時点の主な戦績 優勝4回 準優勝3回 第3位3回 ・オーナー:サー ・チーム紹介:初期は男子選手が活躍していたが、最近はもっぱら女性選手が活躍する。        チーム選手名やアイコンからいろいろお察しください(笑) とりあえず監督の自己紹介として・・・ 名前:サー 職業:学生 住んでいる場所:東京 好きなこと:怠けること 嫌いなこと:努力すること まぁつまりダメ人間なんです はい← こんな自分ですがよろしくお願いします。 歴代チーム在籍選手まとめ 作品別 新世紀エヴァンゲリオン【綾波レイ、惣流...
  • スカウト・ドラフト
    1.ドラフトについて 総合能力と才能は反比例されると書かれていますが、年齢が若いほど総合は低く、また一流などになる基準も低い傾向にあるようです。 野手 ①育成用選手をとる場合 将来性がSS以上であればほぼ才能A以上、かつ黄色まで10期ほどあるようです。将来性A以下は才能B以下or成長期間が短い、さらにはその両方の可能性が高いようです。まずはこの点を考慮に入れて、 Ⅰ特化型(2~3個の能力をあげる選手)を作る場合 その能力に長所がある選手(例 当てることが得意→ミート)、もしくは「特徴なし」を狙う。 Ⅱバランス型(4つ以上の能力を上げる選手)を作る場合 一流or天才or超一流を狙う。(もちろん将来性も考慮) 地雷選手の例 一流だが将来性がC程度の選手→能力はオールC前後ですが才能がE、というような選手が多いです。 ②即戦力選手を取る場合 能力は才能...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • トップページ
    wiki ssbb2.5へようこそ。200期おめでとうございます。絶賛放置中です。 このページはssbb参加者のために有志が集まって作成した攻略サイトのようなものです。 一部主観が著しいところもあるかと思われますが、特に始めたばかりの方少しでも参考になればと願っています。 尚各自のプレイスタイルは尊重していて、あくまでどうしようか悩んでるときの方針程度に考えていただけたらと思います。 また、各ページにコメント欄を設けましたので何か補足していただけることがあれば書き込みお願いします。 質問については質問用にお願いします。 ※荒らしをした場合、それなりの処置をとらせてもらいますが悪しからず。 編集者 たたた、わるぼう、mine、サー、咲宮東次郎監督 交 3/17 交流(有志)開放。
  • 調査用
    wiki作成、あるいは確認のためにいくつか情報を頂きたいのでもしお知りの方がいましたら協力お願いします。 現在募集中の情報は ①14~16歳の選手が出現するか ②才能SS、SSSの選手が出現するか ③30歳以上でも年齢が緑なら変化球を覚えるのか です。 16歳の選手がドラフトに来ました。 -- 真田ジャイアンツ監督 (2018-01-29 17 59 50) 名前 コメント
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 育成
    育成の基準となるのは 才能 (将来性) 総合能力 特殊能力  の3つです。 ○才能 (将来性) 能力アップを目指すなら才能は最低B(スカウトなら「素晴らしい才能」以上」)以上でないと厳しいです。特にA以上が望ましいです。 ○総合能力 評価から将来性とのかねあいで考えますが、特化型以外で全盛期に総合A以下になりそうな能力であると厳しいです。 ○特殊能力 2.5は特殊を何個でもつけれるため才能が低い選手(即戦力選手に多い?)には能力アップの変わりに積極的に特殊をつけるのをお勧めします。キャンプでの特殊追加はあく特殊がつくことも多いようです。 (編集 たたた、mine、サー) ボーナスポイントから見た育成理論。 どの選手でも総合B弱まではボーナス成長(詳しくは遊び方)が顕著なようです。そこで、その成長分も考慮に入れた育成(特化型...
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