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*戦闘空間 -このページではダンゲロスSSドリームマッチの試合の舞台となる地形の説明をします。 **戦闘空間内のNPCについて -&b(){&color(red){SSごとに書き手のプレイヤーの自由に設定してください。}} -「戦闘のために設けられた空間であるため、余計なNPCはいない」としても構いませんし、「戦闘空間は現実世界と等しい特性を持つ空間なので、その空間に本来存在するであろう他の人間や動植物は存在する」としても構いません。 **試合開始時の初期位置について 試合開始時の互いの位置関係は、書き手のプレイヤーが自由に決定して構いません。 自分が有利になる位置から始めるのも、その逆も自由です。 **各戦闘空間説明 以下が今回の選手達が戦う戦闘空間になります。 記載されていない詳細な設定についてはプレイヤー各自で補完してください。 おおまかな舞台設定のみが決まっていますので、それに沿って自由にイメージをふくらませてください。 すべての戦闘空間は夢の世界の中に存在しているため、実際の歴史に即していなくとも構いません。 &b(){&color(red){戦闘空間は夢の中に存在しますが、 物理法則をはじめとした空間内の法則は現実と変わりません。}} 異国の地、歴史上の実在事件、有名史跡などを扱うのも、書き手の自由です。 **戦闘空間一覧 #contents(fromhere=true) ***海水浴場 &b(){戦闘領域:1km四方} 常夏の海が広がる白い砂浜。海の家や水着屋などが散在している。 砂浜で戦うか、海の中で戦うか、自分の得意なフィールドに相手を引きずり込もう。 眩しい日差しを受けながら思う存分波と戯れるのも、それはそれでありかもしれない。 -過去の同(類似)地形での試合 #region [[ダンゲロスSS・裏>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss/pages/47.html]] [[ダンゲロスSS3>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss3/pages/120.html]] [[ダンゲロスSS4・裏>>http://www60.atwiki.jp/dangerousss4/pages/340.html]] #endregion ***美術館 &b(){戦闘領域:美術館内} 美しい絵画や力強い彫刻など、多数の美術品が展示された施設。 ここで派手に暴れようものなら破損した品々の被害総額は青天井だ。 試合に昂ぶる気持ちを鎮めて、しばし芸術に身を委ねてみてはいかが? -過去の同(類似)地形での試合 #region [[ダンゲロスSS3>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss3/pages/108.html]] [[ダンゲロスSS3>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss3/pages/105.html]] #endregion ***遊園地 &b(){戦闘領域:園内} 観覧車、ジェットコースターなど、多数の遊具が備わった遊園地。 大掛かりかつトリッキーな仕掛けを戦闘に活かすためには、 他の空間以上に機転と順応性が求められるだろう。 ***10倍スケール3LDK庭付き2階建て &b(){戦闘領域:敷地内} どこにでもある一般家庭を10倍に拡張した戦闘空間。 まるで自分が縮んでしまったかのような体験ができる。 生活感あふれる日用品が思わぬ武器となるかもしれない。 ***学校 &b(){戦闘領域:学校敷地内} 校庭や体育館、プールといったオプションを備えるお馴染みの学び舎。 魔人対策の施された悪名高き希望崎学園か、はたまた広大な敷地を持つキャンパスか。 磨き上げた対テロリスト戦の構想を解き放て。 ***山 &b(){戦闘領域:1km四方} 緑が茂り、川が流れ、滝が落ちる。起伏に富んだ試合場。 野生の動物もちらほらと見られる、自然の宝庫である。 地形を存分に利用し、勝利をその手に収めよう。 ***ジャングル &b(){戦闘領域:1km四方} サバイバル力が試されるアマゾン風の危険なMAP。 怪しげな植物や獰猛な動物に注意が必要。 敵は対戦相手だけではない。 ***追加地形 上記の他、約6件の追加地形を検討中です。
*地形 -このページではダンゲロスSSドリームマッチSet2の試合の舞台となる地形の説明をします。 **地形内のNPCについて -&b(){&color(red){SSごとに書き手のプレイヤーの自由に設定してください。}} -「戦闘のために設けられた空間であるため、余計なNPCはいない」としても構いませんし、「戦闘の舞台となる地形は現実世界と等しい特性を持つ空間なので、その空間に本来存在するであろう他の人間や動植物は存在する」としても構いません。 **試合開始時の初期位置について 試合開始時の互いの位置関係は、書き手のプレイヤーが自由に決定して構いません。 自分が有利になる位置から始めるのも、その逆も自由です。 **各地形説明 以下が今回の選手達が戦う地形になります。 記載されていない詳細な設定についてはプレイヤー各自で補完してください。 おおまかな舞台設定のみが決まっていますので、それに沿って自由にイメージをふくらませてください。 時代設定も現代ではなく、古代や遥か未来としても構いません。 すべての地形は夢の世界の中に存在しているため、実際の歴史に即している必要もありません。 &b(){&color(red){戦闘の舞台となる地形は夢の中に存在しますが、物理法則をはじめとした空間の性質は原則的には現実と変わりません。}} 異国の地、歴史上の実在事件、有名史跡などを扱うのも、書き手の自由です。 **地形一覧 #contents(fromhere=true) ***海水浴場 &b(){戦闘領域:1km四方} 常夏の海が広がる白い砂浜。海の家や水着屋などが散在している。 砂浜で戦うか、海の中で戦うか、自分の得意なフィールドに相手を引きずり込もう。 眩しい日差しを受けながら思う存分波と戯れるのも、それはそれでありかもしれない。 -過去の同(類似)地形での試合 #region [[ダンゲロスSS・裏>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss/pages/47.html]] [[ダンゲロスSS3>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss3/pages/120.html]] [[ダンゲロスSS4・裏>>http://www60.atwiki.jp/dangerousss4/pages/340.html]] #endregion ***美術館 &b(){戦闘領域:美術館内} 美しい絵画や力強い彫刻など、多数の美術品が展示された施設。 ここで派手に暴れようものなら破損した品々の被害総額は青天井だ。 試合に昂ぶる気持ちを鎮めて、しばし芸術に身を委ねてみてはいかが? -過去の同(類似)地形での試合 #region [[ダンゲロスSS3>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss3/pages/108.html]] [[ダンゲロスSS3>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss3/pages/105.html]] #endregion ***遊園地 &b(){戦闘領域:園内} 観覧車、ジェットコースターなど、多数の遊具が備わった遊園地。 大掛かりかつトリッキーな仕掛けを戦闘に活かすためには、 他の空間以上に機転と順応性が求められるだろう。 -過去の同(類似)地形での試合 #region [[ダンゲロスSS3>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss/pages/47.html]] [[ダンゲロスSS4>>http://www60.atwiki.jp/dangerousss4/pages/111.html]] #endregion ***10倍スケール3LDK庭付き2階建て &b(){戦闘領域:敷地内} どこにでもある一般家庭を10倍に拡張した戦闘空間。 まるで自分が縮んでしまったかのような体験ができる。 生活感あふれる日用品が思わぬ武器となるかもしれない。 -過去の同(類似)地形での試合 #region [[ダンゲロスSS>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss/pages/75.html]] #endregion ***学校 &b(){戦闘領域:学校敷地内} 校庭や体育館、プールといったオプションを備えるお馴染みの学び舎。 魔人対策の施された悪名高き希望崎学園か、はたまた広大な敷地を持つキャンパスか。 磨き上げた対テロリスト戦の構想を解き放て。 -過去の同(類似)地形での試合 #region [[ダンゲロスSS>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss/pages/86.html]] [[ダンゲロスSS3>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss3/pages/130.html]] [[ダンゲロスSS4>>http://www60.atwiki.jp/dangerousss4/pages/152.html]] [[ダンゲロスSSR>>http://www60.atwiki.jp/dangebirthday/pages/59.html]] [[ダンゲロスSSRace>>http://www62.atwiki.jp/dangerace/pages/43.html]] [[ダンゲロスSS裏Race>>http://www8.atwiki.jp/dangeurarace/pages/62.html]] #endregion ***山 &b(){戦闘領域:1km四方} 緑が茂り、川が流れ、滝が落ちる。起伏に富んだ試合場。 野生の動物もちらほらと見られる、自然の宝庫である。 地形を存分に利用し、勝利をその手に収めよう。 -過去の同(類似)地形での試合 #region [[ダンゲロスSS>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss/pages/47.html]] [[ダンゲロスSS3>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss3/pages/101.html]] [[ダンゲロスSS3>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss3/pages/190.html]] [[ダンゲロスSS3>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss3/pages/240.html]] #endregion ***ジャングル &b(){戦闘領域:1km四方} サバイバル力が試されるアマゾン風の危険なMAP。 怪しげな植物や獰猛な動物に注意が必要。 敵は対戦相手だけではない。 -過去の同(類似)地形での試合 #region [[ダンゲロスSS>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss/pages/75.html]] [[ダンゲロスSS>>http://www52.atwiki.jp/dangerousurass/pages/34.html]] [[ダンゲロスSS4>>http://www60.atwiki.jp/dangerousss4/pages/339.html]] [[ダンゲロスSS4・裏>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss3/pages/240.html]] #endregion ***下水処理場 &b(){戦闘領域:施設敷地内} 都市からの廃水を処理して河川に排水可能な程度に浄化するための施設。 無数の水槽と、それを取り巻く様々な処理装置、張り巡らされたパイプラインによって構成される複雑で危険な空間だ。 汚水のように処理される不幸な者は、果たして誰であろうか。 -過去の類似地形での試合 #region [[ダンゲロスSS>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss/pages/86.html]](製鉄所) [[ダンゲロスSS4>>http://www60.atwiki.jp/dangerousss4/pages/127.html]](工場) #endregion ***採石場 &b(){戦闘領域:敷地内} 市街地から離れた山中に位置する採石場。 大音量で爆発物を使用しても周囲に迷惑が掛からず、また、格好よく登場できる崖などがある。 爆発物の詰まったドラム缶や、上手い具合にバイクでジャンプできるように配置された廃材があるかもしれない。 -過去の類似地形での試合 #region [[ダンゲロスSS4>>http://www60.atwiki.jp/dangerousss4/pages/283.html]](闘技場) #endregion ***ビル建築現場 &b(){戦闘領域:工事ヤード内} 鋭意建設施工中の高層ビルディング。 天空に組み上げられた鉄鋼と仮設足場は転落の危険性を伴う立体的戦闘が可能である。 重機を始めとする危険な工事用の機材を利用して活路を見出だすこともできる。 -過去の類似地形での試合 #region [[ダンゲロスSS3>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss3/pages/85.html]](時計塔) #endregion ***えっちなおみせ &b(){戦闘領域:施設敷地内} 性的なサービスを提供するための猥雑な店舗。 その構造は様々だが、おそらくは多数の独立した小部屋が狭い通路で結ばれた限定的な空間で戦闘することになるだろう。 また、戦闘以外の何らかの描写によって読者の心を掴むことが可能かもしれない。 -過去の類似地形での試合 #region [[ダンゲロスSS>>http://www52.atwiki.jp/dangerousurass/pages/34.html]](歓楽街) [[ダンゲロスSS4>>http://www60.atwiki.jp/dangerousss4/pages/160.html]](遊郭) #endregion ***熱水噴出孔 &b(){戦闘領域:噴出孔より半径100m以内} 地熱によって温められた数百度の重金属熱水の噴出する危険な海底地形。 周囲には有機合成バクテリアを中心にした、太陽光に依存しない独特な生態系が形成される。 そもそも深海なので、何らかの生命維持手段を講じなければ戦闘開始と同時に即死に近い状況となるおそれがある。 -過去の類似地形での試合 該当なし ***江の島 &b(){戦闘領域:江の島全域とその周囲100m以内} 湘南海岸から相模湾に突き出した周囲4kmほどの陸繋島。 多用な自然地形と様々な観光施設を有した国内有数の景勝地であり、戦闘前にゆっくりと楽しむのもいいだろう。 ただし、我々の知っている江の島と同じものだとは限らないが……。 -過去の類似地形での試合 該当なし(いろんなことのできる自由な地形です!)

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