SSF2THDR wiki内検索 / 「Blanka」で検索した結果

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  • Blanka
    Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 ローリング後に反撃されにくく。 弱、中ローリングの音と回転速度が強と同じに。 弱、中ローリングの移動距離がちょっと短くなり、着地から噛みに行きやすく。 バックステップローリングの出と戻りが速く。 サプライズバック、フォワードがボタン縦押しでも可能に。(従来のKKKでも出る。) サプライズバックのゲージ増加量がかなり減。 サプライズフォワードの出がかりの足元無敵時間が長く。 電撃が出やすく。 スパコンの出が早く、跳ね返りのスキが短く、ヒット後は必ずダウンするように。 http //blog.capcom.com/archives/872 http //blog.capcom.com/archives/1121 http //www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2...
  • Dip Switch Settings
    ...frame of Blanka s horizontal ball is unblockable ローリングアタックのガード不能確率 Percentage chance that the first frame of Blanka s vertical ball is unblockable バーチカルローリングのガード不能確率 Vega s super drains the meter when he... Vega (バルログ) のスパコンゲージ消費タイミングが相手をつかんだときか壁に触れたときか
  • メニュー
    ...E. Honda Blanka Zangief Chun Li Dhalsim Balrog Vega Sagat M. Bison Cammy Fei Long Dee Jay T. Hawk Akuma 更新履歴 取得中です。 メニュー編集
  • キャラ
    ... E. Honda Blanka Zangief Chun Li Dhalsim Balrog Vega Sagat M. Bison Cammy Fei Long Dee Jay T. Hawk Akuma http //rakuraku.dyndns.org 8008/index.php?Super%20Street%20Fighter%20II%20Turbo%20HD%20Remix
  • Zangief
    Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 バニシングのコマンドが236+Pに変更。 バニシングの戻りがちょっと速く。 スクリューの簡易コマンド追加。632146+Pもしくは412364+Pで。(従来の一回転でも出る。) スパコンのコマンドが簡略化。63214632146+Pもしくは41236412364+Pで。 (のはずが、右向きでも左向きでも新コマンドは 63214632146 じゃないと出ないらしい) フライングパワーボムとアトミックスープレックスのコマンドが63214+Kもしくは41236+Kに。 フラパワの移動速度が速く。 Kラリが従来のKKKに加えて、弱P+弱Kでも出るように。 Pラリが従来のPPPに加えて、中P+中Kもしくは強P+強Kでも出るように。 Kラリの一回転目は足が無敵に。それ以降は喰らい判定あり。 Kラリ始動時...
  • よくある質問
    Xbox360 と PS3 の間でネット対戦できるの? Network Smoothing って何? 「ping」の数値って何? ping値ってどうやって見るの? Akuma (豪鬼) を使うには? なんでキャラの名前違うの? Xbox 360 で体験版を落としたんだけど、どうやってプレイするの? Player Match から抜けるには? 対戦成績残らないの? なんで日本向けに配信しないの? なんで Wii 版は出ないの? Xbox360 と PS3 の間でネット対戦できるの? できません。 ネット対戦は Xbox360 どうし、PS3 どうしのみです。 Network Smoothing って何? GGPO と同じ、かな? 「ping」の数値って何? 自分から相手にデータを送り、その返事が相手から自分に届くまでの時間。 数値が小さい方が「近い」。つまり快適な...
  • Balrog
    ボクサー。日本名「バイソン」。 Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 ターンパンチとヘッドバットのゲージ増加量減。 弱・中ヘッドバットの移動距離がちょっと長く、スキが大きく。 つかみ間合い減。 つかみの1打目のダメージ減。 ターンパンチがP2つやK2つで出る。 スパコンのダメージ減。 http //blog.capcom.com/archives/987 http //blog.capcom.com/archives/1121 http //www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/11/03/behindthescenes__rebalancing_super_street_fighter_ii_turbo_hd_remix_part_15_character_updates
  • Cammy
    Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 フーリガンが236+Pに変更。 アクセルスピンナックルが214+Pで出る。 アクセルスピンナックルの出がかりが対飛び道具無敵に。(強中弱どれも) アクセルスピンナックルの2段目の攻撃判定が大きくなり、1段目ヒット後に2段目がスカることがなくなった。 スパイラルアローの戻りが速く。 キャノンスパイクがガード後反撃を受けるように。 http //blog.capcom.com/archives/960 http //blog.capcom.com/archives/1121 http //www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/11/03/behindthescenes__rebalancing_super_street_fighter_ii_turbo_h...
  • Sagat
    Classic Arcade スパ2Xからの変更点 タイガーショットの硬直が最大12フレーム長い。 HD Remix スパ2Xからの変更点 スパコンの範囲が広く、ヒット時は必ずダウン。 タイガーの戻りがXサガットより短く、Sサガットより長く。 通常技の一部がSサガットバージョンに。 立中Pがキャンセル可能に。立弱K、立中Kの2段目がキャンセル不可に。 タイガーニーがヒット時ダウンに、空中コンボ可に (ただしスパコンにはつながらない)。 タイガーニーが空中コンボ可能になったので、ダメージ減。 http //blog.capcom.com/archives/1041 http //blog.capcom.com/archives/1121 http //www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/11/03/behindthescenes__rebal...
  • M. Bison
    シャドルーの将軍。日本名「ベガ」。 Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 デビルリバースの出がかり1フレームが無敵に。 立弱Pの判定が強く。本田の頭突きやブランカのローリングを止められる。 3+強Kで出るフェイントスライディング追加。 垂直J中Pも斜めJ中Pと同様空中コンボ可能に。 http //www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/10/20/behindthescenes__rebalancing_super_street_fighter_ii_turbo_hd_remix_part_14_m_bison
  • Ken
    Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 中昇竜がSケン同様に上昇中無敵になり、ヒット時は必ずダウン。2ヒット技ではなく1ヒット技に。 強昇竜の弧が大きくなり、ヒット時は必ずダウン。対空時は空中コンボになる。無敵時間の追加はなし。 弱竜巻の出ている時間が短く。 中竜巻の移動距離がちょっと伸びた。 強竜巻の移動距離がかなり伸びた。 強竜巻のピヨり値減。 強空中竜巻の移動距離がちょっと伸びた。 足技3種のコマンドが簡単に。236+弱K/中K/強K ヒザつかみの一打目のダメージ減。 ヒザつかみの間合いがちょっと狭くなった。 スパコンはリバーサルで出せる。 http //blog.capcom.com/archives/627 http //blog.capcom.com/archives/1121 http //www.capcom-u...
  • T. Hawk
    Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 コンドルダイブがボタン縦押しでも可。(従来のPPPでも出る。) コンドルダイブの跳ね返りの軌道変更。相手の近くに着地するように、ヒットでもガードでも反撃を受けないように。 コンドルダイブヒット時にダウンしない。 タイフーンのコマンドが簡単に。632146+Pもしくは412364+Pで出せて、実際には斜め下からで出る。(従来の一回転でも出る。) タイフーンにスカりモーション追加。 スパコンのコマンドが簡略化。63214632146+Pもしくは41236412364+Pで。 立強Kや屈強Kなど一部の通常技がSホークのものに。 強トマホークバスターはヒット時必ずダウンするようになり、空中コンボ可。 屈中Pの変な喰らい判定を修正。 http //blog.capcom.com/archives/598...
  • Dee Jay
    Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 マシンガンアッパーの全段ヒットがかなり簡単に。 マシンガンアッパーで飛び道具を消せる。 マシンガンアッパーのダメージ、ピヨリ値減。 中、強ソバットの2段目が速くなり、1段目が当たれば2段目もほぼ必ずヒットする。 中、強ソバットの出がかりに足元無敵時間がちょっとできた。 中、強ソバットがコンボになりやすくなったので、ダメージ減。 http //www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/11/18/behindthescenes__rebalancing_super_street_fighter_ii_turbo_hd_remix_part_17_dee_jay
  • Fei Long
    Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 烈空脚が236+Kに変更。 弱烈空脚の一部無敵時間が長くなり、出がかりで飛び道具を抜けられる。 烈空脚の1段目の判定が弱くなり、空対空時に負けやすくなった。 烈空脚の戻りが5フレーム伸びた。 中、強熾炎脚はヒット時必ずダウンし、空中コンボ可。 弱熾炎脚を至近距離でガードされると反撃を受ける。 烈火拳の移動距離がちょっと長く。 烈火拳がコンボになりやすくなった。 スパコンの移動距離が長く。 スパコンの4段目、5段目は頭部に喰らい判定あり。(3段目までは飛び道具を抜けられるが4段目以降は喰らう) スパコンでダウンさせたときに吹っ飛び角度が変わり、その後起き攻めが困難/不可能に。 熾炎脚と烈空脚のゲージ増加量ちょっと減。 http //blog.capcom.com/archives/1105 h...
  • Chun Li
    Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 3+中K削除。 3+強K (背中蹴り) の移動距離がちょっと短くなり、めくりにならない。ループ不可。 百裂キックが出しやすく。 百裂キックのダメージ減。腹部の判定がちょっと弱く。 空中スピバが2溜め8+Kで出るように。J2+中Kの後に出せる。 空中スピバの軌道が、まずまっすぐ、その後弧を描いて落ちるように。 地上スピバの軌道が放物線を描くように。空中コンボが可能で、ピヨり値を稼げる。 スパコンのダメージがちょっと減。 http //www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/12/02/behindthescenes__rebalancing_super_street_fighter_ii_turbo_hd_remix_part_18_chunli
  • Dhalsim
    Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 テレポがP2つやK2つで出るように。 テレポの戻りは長くなっていないが、無敵時間が後ろに長くなった。 ヨガフレイムが63214+Pに変更、ヨガファイアに化けなくなった。 ヨガブラストが63214+Kに変更。 強ヨガブラストが上に伸びた。 スパコンが6321463214+Pに変更。 スパコンの入力猶予が伸びた。 スパコン時に頭部に喰らい判定がつき、背後から投げられるように。 スパコンがリバサ可。 ヨガスマッシュ (つかみ) の間合いが短く。 しゃがみズームパンチがソニックの下をきれいにくぐれなくなった。 http //www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/10/13/behindthescenes__rebalancing_super_street_figh...
  • 不具合
    不具合PSN Leaderboard Stat Data Corruption. Scoreboard friend filter hardware lockup. PSN game freeze after initial boot after download and unpackage. プレマで体力ゲージなどの画面上部の表示がおかしくなる。 Graphics (Sprites and Backgrounds) not loading for duration of match. 観戦中に音楽が止まる。 Character sprite becomes buggy ブランカの電撃をリバサで投げたりリバサ技でつぶすと帯電する。 リンク 不具合 PSN Leaderboard Stat Data Corruption. Platform PS3 Scoreboard...
  • PS3
    日本向けには販売されていないので、海外のアカウントを作成してダウンロードする必要がある。 いったんダウンロードできれば、日本のアカウントでもプレイ可能。 入手方法 価格は14.99ドル。 北米アカウント(無料)、北米プレイステーションネットワークカード(PSN)の二つを取得する。 北米アカウント取得方法。 http //mandom.cocolog-nifty.com/blog/2007/06/ps3_042e.html http //www9.atwiki.jp/psn_newgame/pages/20.html#id_591dcc64 http //yokoox.at.webry.info/200811/article_54.html 香港ストアでも販売しているが、もう日本のクレカは使えなくなった模様。 北米PSN取得方法。 某オークシ...
  • Xbox 360
    公式サイト 入手方法 実績 ジョイスティック、パッド モード等 公式サイト http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/SuperStreetFighter2THD/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108a4 入手方法 日本向けには販売されていないので、海外のタグを作成してダウンロードする必要がある。 いったんダウンロードできれば、日本のタグでもプレイ可能。 日本のタグでもゴールドメンバーシップであれば通信対戦可能。 もちろんダウンロードした海外のタグでプレイしてもいい。 海外タグの作成とかよくわからないし面倒臭い! という方は、amazon等で輸入版のソフト「Capcom Digital Collection」を購入すればすぐに遊べます(ただしインストールは不可)。 http //www...
  • ゲーム内容
    概要 ゲーム内容 HD Remix Classic Arcade 概要 Xbox 360、PS3用。どちらもダウンロード販売のみ。 日本以外では2008年11月26日ダウンロード開始。 日本向けには販売されていない。 http //games.capcomdigital.com/streetfighteriihdr/ http //capcom-unity.com/ http //blog.capcom.com/archives/ http //en.wikipedia.org/wiki/Super_Street_Fighter_II_Turbo_HD_Remix http //game.watch.impress.co.jp/docs/20081216/kaigai34.htm ゲーム内容 Super Street Fighter II Turbo (...
  • 2chテンプレ
    スレタイトル スーパーストリートファイターIIターボ HD Remix 14 1 Super Street Fighter II Turbo (スパ2X) のリメイク版 「Super Street Fighter II Turbo HD Remix」の総合スレです。 Xbox 360、PS3用。どちらもダウンロード販売のみ。 日本以外では2008年11月26日ダウンロード開始。 日本向けには販売されていない。 http //games.capcomdigital.com/streetfighteriihdr/ http //en.wikipedia.org/wiki/Super_Street_Fighter_II_Turbo_HD_Remix まとめwiki http //www27.atwiki.jp/ssf2thdr/ 前スレ http //schiphol.2ch.ne...
  • Ryu
    Classic Arcade スパ2Xからの変更点 波動拳の硬直が1フレーム長い。 HD Remix スパ2Xからの変更点 新技 波動の構え。236+弱K。 http //blog.capcom.com/archives/558 http //blog.capcom.com/archives/1121
  • Guile
    Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 強サマーの軌道が前に伸びるように。 スパコンが1溜め2369+Kでも出るように。(旧コマンドも使える) スパコンのダメージちょっと減。 リバーススピンキック (Xの近距離レバー入れ強K) が屈ガード不可に。 リバーススピンキックの動作がちょっと遅く。 リバーススピンキックが間合いに関係なく6+強Kで出るように。 リバーススピンキックの判定変更、サガットの下タイガーなどを越えて当てられる。 http //blog.capcom.com/archives/1183
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキ...
  • Vega
    爪のスペイン忍者。日本名「バルログ」。 Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 ショートバックスラッシュが弱P+弱Kで、バックスラッシュが中P+中Kや強P+強Kでも出るように。(従来のKKKやPPPも使える) スカーレットテラーは4溜め不可に。1溜めのみ。 バルセロナはダウンしない。 バルセロナの戻りが長く。ヒット後コンボにならないようにするため。 フェイント壁ジャンプ追加。2溜め8Kで壁ジャンプ後、Kを押すと攻撃せずに真下に落ちる。
  • E. Honda
    Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 J弱Kの判定が強くなり、足払いを潰せる。 垂直J強Pの左右移動がより大きく。 百裂張り手が出しやすく。 中・強百裂の判定が弱く。弱・中・強百裂のダメージが低く。 大銀杏が反対側に跳ねるようになった。端に追いつめて連発が不可。 大銀杏のピヨり値が他の投げと同じに。以前は倍以上あった。 大銀杏のコマンド持続は健在。 弱頭突きで飛び道具を破壊できる。 弱頭突きの移動距離が短く。 スパコンの1ヒット目までの移動が遅く、ヒット以降は速く。 スパコンヒット後はダウン。空中コンボ可。 スパコンのコマンド持続はなし。
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  • Akuma
    日本名「豪鬼」。 Classic Arcade スパ2Xからの変更点 HD Remix スパ2Xからの変更点 スパコンゲージ追加。スパコンとして瞬獄殺追加。コマンドは弱P弱P6弱K強P。 スパコンは「天・豪鬼」(ドリキャス版の隠しキャラ)より移動速度は遅く、移動距離は長く。 スパコンの出が遅く。 スパコンはジャンプ移行モーションの相手をつかめない。 斬空波動の下降角度が変更、射出後に一瞬浮くように。 斬空波動が低空でも打てるように。2369+Pで地上からすぐ出せる。 防御力は他キャラより低く。 ちゃんとピヨるように。 阿修羅閃空はP2つやK2つで出るように。 豪波動の出と戻りが遅く。出はリュウと同じで、戻りはリュウよりちょっとだけ速い。 強豪波動だけは至近距離でノックバックが大きい効果がある。 灼熱波動の出が遅く。 竜巻の無敵時間がかなり短く。 屈Kの足が無敵ではなくなった。 攻...
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