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    <description>ssrs4 @ ウィキ</description>

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    <title>NPCリスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/15.html</link>
    <description>
      *NPCリスト

&amp;bold(){&amp;color(red){&lt;INDEX&gt;}}
&amp;bold(){&amp;color(limegreen){シナリオコネクション}}
&amp;bold(){&amp;color(yellow){PC1-1}：}&amp;link_anchor(SC1){ミザリー・レッドフロウ}　　[[詳細&gt;ミザリー・レッドフロウ]]
&amp;bold(){&amp;color(yellow){PC1-2}：}&amp;link_anchor(SC12){ルテアノ・グラシエッタ}　　[[詳細&gt;ルテアノ・グラシエッタ]]
&amp;bold(){&amp;color(yellow){PC2}：}&amp;link_anchor(SC2){エリス}
&amp;bold(){&amp;color(yellow){PC3}：}&amp;link_anchor(SC3){メロウ・メイホープ}　　[[詳細&gt;メロウ・メイホープ]]
&amp;bold(){&amp;color(yellow){PC4}：}&amp;link_anchor(SC4){ニコラ}　　[[詳細&gt;ニコラ]]
&amp;bold(){&amp;color(yellow){PC5}：}&amp;link_anchor(SC5){α-33}

&amp;bold(){&amp;color(limegreen){大陸六魔女}}
&amp;bold(){&amp;color(yellow){生命}：}&amp;link_anchor(CM1){リンダ・ロスタジェ}　　[[詳細&gt;リンダ・ロスタジェ]]
&amp;bold(){&amp;color(yellow){死滅}：}&amp;link_anchor(CM2){アウロラ・エクステリア}　　[[詳細&gt;アウロラ・エクステリア]]
&amp;bold(){&amp;color(yellow){循環}：}&amp;link_anchor(CM3){ストーナ・インペラード}　　[[詳細&gt;ストーナ・インペラード]]
&amp;bold(){&amp;color(yellow){天候}：}&amp;link_anchor(CM4){シラカゼノミコト}　　[[詳細&gt;シラカゼノミコト]]
&amp;bold(){&amp;color(yellow){破壊}：}&amp;link_anchor(CM5){マルシア・A・メライザ}　　[[詳細&gt;マルシア・A・メライザ]]
&amp;bold(){&amp;color(yellow){変化}：}&amp;link_anchor(CM6){シエンナ・ダイナグラフ}　　[[詳細&gt;シエンナ・ダイナグラフ]]

&amp;bold(){&amp;color(limegreen){NPC}}
&amp;link_anchor(NPC1){アルカ}
&amp;link_anchor(NPC2){ナルル・ソララ}
&amp;link_anchor(NPC3){ガンズ・レイフェ}
&amp;link_anchor(NPC4){オレンジ・フェルアール}　　[[詳細&gt;オレンジ・フェルアール]]
&amp;link_anchor(NPC5){ルノ・リグラス}
&amp;link_anchor(NPC6){シズネ・シャネルアルス}
&amp;link_anchor(NPC7){シャドウ12世}
&amp;link_anchor(NPC8){シャネルアルス15世}
&amp;link_anchor(NPC9){エルニー・ダビド}
&amp;link_anchor(NPC11){リツナ・ウチサワ}
&amp;link_anchor(NPC12){リクス・フェンツェルン}
&amp;link_anchor(NPC13){エレア・レンドーイ}
&amp;link_anchor(NPC14){ゴーム・リジング}
&amp;link_anchor(NPC15){ライル・エルイン}
&amp;link_anchor(NPC16){ユウサク・ヨシオ}
&amp;link_anchor(NPC17){エナ・セガミ}
&amp;link_anchor(NPC18){ルリィ・グレース}
&amp;link_anchor(NPC19){ウェン・ハイリ}
&amp;link_anchor(NPC20){レマール・クルドラ}
&amp;link_anchor(NPC21){リドット}

&amp;bold(){&amp;color(limegreen){QuadElement関連}}　&amp;bold(){&amp;color(orange){現在のランキング}：17位}
&amp;bold(){&amp;color(yellow){スタヴォ}：}モス・ランドール(37位)　　&amp;bold(){勝利：&amp;color(red){8}-&amp;color(){4}}
&amp;bold(){&amp;color(yellow){ジェッツ}：}ダイト・カウラー(29位)　　&amp;bold(){勝利：&amp;color(red){14}-&amp;color(){3}}
&amp;bold(){&amp;color(yellow){ルティア}：}&amp;link_anchor(CM2){アウロラ・エクステリア}(8位)　　&amp;bold(){敗北：6-&amp;color(blue){12}}
&amp;bold(){&amp;color(yellow){ザジャ}：}ハワード・ジン(18位)　　&amp;bold(){勝利：&amp;color(red){10}-&amp;color(){4}}
&amp;bold(){&amp;color(yellow){QE世界大会1回戦}：}ロメル・デフォー(自由参加7位)　　&amp;bold(){勝利：&amp;color(red){11}-3}
&amp;bold(){&amp;color(yellow){QE世界大会2回戦}：}ミスト・キルキヴァ(自由参加3位)　　&amp;bold(){勝利：&amp;color(red){13}-9}
&amp;bold(){&amp;color(yellow){QE世界大会3回戦}：}タカヒコ・ナカイ(11位)　　&amp;bold(){敗北：2-&amp;color(blue){13}}
&amp;bold(){&amp;color(yellow){B.W.O}：}ラザライ・ウェルチ(非ランカー)　　&amp;bold(){勝利：&amp;color(red){10}-5}
--------
&amp;aname(SC1,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){ミザリー・レッドフロウ}}　　[[詳細&gt;ミザリー・レッドフロウ]]
|種族|人間|性別|女性|年齢|19|血液型|O|
|髪色|緑|眼色|蒼|身長|164cm|体重|54kg|
　ホープと共にエルノースの町で生活している女性。治癒の力を持っており、その力を活かして町の人々を癒すことで報酬を得て生活資金を得ている。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[1話]}
　ホープが義勇兵に志願することを受けて、心配になったこともあり自身も義勇兵に志願することになった。

&amp;color(yellow){[2話]}
　封印そのものであるナルルの消滅により崩壊するアンリネット城址でPC達と離れることを決意。死の淵にあるシャドウ12世に対してすることがあると話し、ホープに「絶対に死なないで」と言い残し、ホープ達を転移させた。

&amp;color(yellow){[5話]}
　PC達はセントラルマウンテン南登山口の麓で、瀕死のオレンジからミザリーが生存しており、山を登っていったという情報を入手する。その後、セントラルマウンテンの頂上でホープがミザリーに追いつく。しかし、ミザリーは異常なまでの瘴気を漂わせており、精神にも異常を来たしているようにも見える状態であった。ミザリーはホープに自分には使命があるということを告げ、ホープに改めて「死なないで欲しい」と言いながら、足止めのために偶然襲来したエルダードラゴンを瘴気で暴走化させてPC達と衝突させた。


-----
&amp;aname(SC12,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){ルテアノ・グラシエッタ}}　　[[詳細&gt;ルテアノ・グラシエッタ]]
|種族|人間|性別|女性|年齢|21|血液型|AB|
|髪色|黒|眼色|蒼|身長|163cm|体重|56kg|

&amp;bold(){&amp;color(lightgreen){サポートアビリティ：}&amp;color(yellow){ノーマルサポート}}
　戦闘中、以下の2つの効果が適用される。
&gt;1. クリンナッププロセス開始時 (この効果は、クリンナップに発生するどの効果よりも先に発動する。)、任意のアイテムを1つ使用することができる。
&gt;このアイテムの使用者はルテアノ扱いとし、アイテムを他人に使用することも可能である。
&gt;
&gt;2. 戦闘終了時、[その戦闘で倒した敵の数]×15enを獲得する。



　バルーンアイランドの山奥の道具屋の両親の借金の肩代わりに働かされていた女性。ミザリーに転移させられ気絶したホープを看ていたが、それがキッカケで店主のゴーム・リジングに暴力を振るわれることとなる。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[3話]}
　ミザリーによって転移させられて気絶していたホープを道具屋の地下倉庫で看病していた。それが店主のゴームの知るところとなり、虐待に近い扱いを受けることとなった。その後、ホープの説得と両親の借金分と同額の2500enを渡したことにより晴れて自由の身となった。その後は、自身を借金の代わりとして捨て去った両親を探すべく旅に同行することとなった。

&amp;color(yellow){[4話]}
　大怪鳥シムルギガスによってPC達が全滅した際に、エリスと共にPC達をルティアの町まで運ぶ活躍をした。

&amp;color(yellow){[5話]}
　ミザリーがセントラルマウンテンを登っていったというオレンジの発言を聞き、追おうとするホープを諌める発言をした。

-----
&amp;aname(SC2,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){エリス}}
|種族|？？|性別|不明|年齢|1000以上|血液型|？|
|髪色|ブロンド|眼色|黒|身長|177cm|体重|62kg|
　アンリネット城址地下でナルル・ソララを起点として封印されていた「邪神」と呼ばれる謎の人物。年齢・性別も不明である。記憶がないことと封印を解除したPC達への恩義から旅に同行する。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[2話]}
　アンリネット城址地下で封印された状態でPC達と出会う。その場に居合わせたメロウやPC達に封印を解除することを条件に、同じく地下に潜伏していたシャドウ12世を倒すことに協力した。結果、エリスの力によってシャドウ12世は大幅に弱体化し作戦は成功した。

&amp;color(yellow){[3話]}
　PC達やメロウと同じくバルーンアイランドに飛ばされる。自身の記憶とPC達への恩義からシャネリアへの旅に同行することとなる。

&amp;color(yellow){[4話]}
　大怪鳥シムルギガスにPC達が全滅した際、PC達を最寄りのルティアの町へ運ぶ活躍をした。その後、「邪神」と呼ばれる存在が方々の町に被害を与えているのを見て、ザジャの町に留まることを提案、しかしホープに固辞されたため同行を続けることになった。

&amp;color(yellow){[5話]}
　セントラルマウンテン頂上にて、強い瘴気を放つミザリーに近づこうとするホープに同行することを主張するが、ホープが断ったためホープ単独でミザリーに接触することとなった。その後、奇跡の泉で休憩するPC達に蒼天の民が近づいていることを察したため、自らが囮となることで蒼天の民を誘導する。一時的にシュゼットが蒼天の民に付いていくことを選んだため誘導は失敗したが、その間に他PCが一本道から脱出することに成功した。その後、シュゼットはPC達と合流。エリスと蒼天の民の行方は不明となった。


-----
&amp;aname(SC3,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){メロウ・メイホープ}}　　[[詳細&gt;メロウ・メイホープ]]
|種族|人間|性別|女性|年齢|23|血液型|A|
|髪色|金|眼色|金|身長|157cm|体重|44kg|
　白黒両帝国間で恐れられる恐怖の殺し屋。様々な要人暗殺事件に関わっているとされており、その腕前は数々の自身への暗殺者を返り討ちにしたことから、もはや指名手配すらも出されないほどである。現在は灰色の島へと向かったという情報がある。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[2話]}
　メロウはシャドウ12世の命のもと、アンリネット城址に封印された存在を探していたようである。メロウはPC達にシャドウ12世の殺害を提案し、最終的にメロウがトドメを刺した。どうやら、メロウはシャドウ12世殺害を他のクライアントから請け負っていたようであったが‥

&amp;color(yellow){[3話]}
　PC達と共にミザリーに転送された後、共にシャネリアに行くという目的が一致したため同行することとなった。ノトスの町でオレンジと戦闘するPC達に大陸六魔女について説明した。

&amp;color(yellow){[4話]}
　砂漠横断中に大怪鳥シムルギガスの襲撃を受けてPC達が全滅。メロウはPC達と別れ単身シャネリアへ向かったようである。

&amp;color(yellow){[6話]}
　バトゥーム学院にて、[[ニコラ]]を確保するべく奇襲を仕掛けた。銃声に反応したナシラによって奇襲は防がれたが、その後マルシアと共にニコラの捕獲へと動いた。

&amp;color(yellow){[7話]}
　エストを仲間に引き込み、シズネ女王の戴冠式典での暗殺計画を立案、実行に移す。ストーナの妨害により暗殺は失敗に終わりメロウはどこかに逃亡した。

-----
&amp;aname(SC4,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){ニコラ}}　　[[詳細&gt;ニコラ]]
|種族|人間|性別|女性|年齢|8|血液型|A|
|髪色|金|眼色|蒼|身長|125cm|体重|27kg|
　ニコラはエルノースの町中で倒れていた謎の少女である。少なくともエルノースの町には、彼女の保護者と思われる人存在せず、ニコラを知っているものもいないほどである。人当たりが良く人懐っこいため、周囲の人々からは可愛がられており、PC4の家の中でも快活で元気溢れる少女である。「ブラックスター」についてはニコラが倒れていた際に付けており、解放してくれた礼として渡すものに困ったニコラがPC4に渡してくれたマジックアイテムである。
　ニコラは両親について「良く分からない」の一点張りであるが、両親(？)とアンリネット城址に行ったことがあるらしく、現状ニコラが何者なのかを知る唯一の手がかりとなっている。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[1話]}
　ヴルスト男爵と共にアンリネット城址を目指す旅に同行し、持ち前の明るさと発言の容赦のなさで旅をサポートした。

&amp;color(yellow){[2話]}
　アメイルの町で、アルカと呼ばれる少女と、その取り巻きに囲まれる。アルカはニコラの姉だと名乗るが、引渡しを拒否したヴルスト男爵と取り巻きが乱闘に。結果、ニコラは無理矢理引き渡されることとなった。
崩れゆくアンリネット城址で、ヴルスト男爵は近づいてくるニコラに気付く。非情なことにヴルスト男爵はミザリーの手によって転移され、ニコラは崩れゆく城の中に取り残されてしまった。

&amp;color(yellow){[6話]}
　ニコラが生まれつきの特性から、悪事を起こしてしまう存在であることが判明する。白フードの少女として、ニコラがバトゥーム学院を襲撃したことでPC達と対峙することになる。ニコラを確保するべくメロウやマルシアが動き出すが、アルカの抵抗により再度行方をくらました。

------
&amp;aname(SC5,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){α-33}}

#ref(α-33.png)

　縦20cm 横10cm程 厚み1～3cmの端末。真ん中に蒼いα書かれた宝石が埋め込まれている。会話可能で、α-33から会話することは少ないが質問に答えるは多い。世間には非常に疎く、最近の流行などは全く分からないが、昔からあるものについては博識であり、PC5がトラブルなく灰色の島に辿り着けたのもα-33の誘導があったからである。
　また、生体認識機能やメモリー機能があるため、記録量に限度はあるものの、情報を記録することが可能である。(録音・通信の機能はない。)
　話の仕方は機械的であり、男性か女性かということは判別できない。しかし、機械の割にはボケたことを言うこともあり、親しみを覚えやすい性格をしている。PC5の持ち物とされているが、α-33自体も気付いたら監獄の物品保管庫に入れられていたと話しているため、何故α-33がPC5の持ち物になったかは不明である。

&amp;bold(){&amp;color(lightgreen){アビリティ：}&amp;color(yellow){ワープピン}}　　&amp;bold(){&amp;color(lightblue){使用回数 A:}1&amp;color(lightblue){回}}
　ピンを指定したポイントに設置することができる。ピンは地面または地面に固定されている建物にのみセットできる。(ただし誰かに引き抜かれると使えなくなる。) 1セッションに3回まで、このピンの位置にPC全員を瞬間移動させることができる。ただし、ピンの本数は1本であり、刺したピンは設置ポイントでPCの誰かが抜くことでのみ回収できる。



&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[2話]}
　アンリネット城址について、ある程度知識があった模様。かつてα-33がアンリネット城址に入ったことがあることを匂わせており、消滅したナルル・ソララを見て、彼女を見たことがあると発言した。

&amp;color(yellow){[4話]}
　アスラガルト砂漠中央部にあった砂漠の神殿にPC達が到着。随分と古い建物のようだったが、α-33がロックの解除方法を知っていたため黄クレスタ「ラッキーチャンスEx」を入手することに成功した。

&amp;color(yellow){[5話]}
　シュゼットが蒼天の民と共にフラウの町に帰ろうとした時に、自身を置いていくようにと主張した。α-33は一時的にナシラの手に渡るが、その後シュゼットが戻ってきたため、現在はシュゼットの手に戻っている。

&amp;color(yellow){[6話]}
　メロウがニコラに対して奇襲した際、ニコラの頭部や心臓ではなく足を狙った発砲であったことをいち早く見抜いた。

&amp;color(yellow){[7話]}
　マステラ古代文明研究所にて、Aクリスタルを元に「ワープピン」の能力を復元することに成功した。
-----
&amp;aname(CM1,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){リンダ・ロスタジェ}}　　[[詳細&gt;リンダ・ロスタジェ]]
|種族|魔導士|性別|女性|年齢|128|血液型|O|
|髪色|金|眼色|蒼|身長|164cm|体重|56kg|
　灰色の島で人形師をしている女性。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[1話]}
　PC達がエルノースからスタヴォに向かう途中、リンダの家を訪問し出会う。〈ごわごわした皮〉×2 と〈パートナードール〉を交換した。その後、ヴルスト男爵に生命について問い、所有していた本「生命とは」を譲った。「メイデニアンドール」と呼ばれる物品を探しているようだった。PC達との会話後、シャネリアに旅に出る旨を伝えて去っていった。

&amp;color(yellow){[4話]}
　暗黒導師アウロラの話によって、リンダが「生命」の魔女であることが判明する。

&amp;color(yellow){[6話]}
　アウロラと共に、シャネリアのアウロラ別邸でヴルスト男爵と応対した。

&amp;color(yellow){[7話]}
　シャネリア王立図書館にてシュゼットとエストと対面。自身の「生命」に関する知識を少しだけ明かして去る。

-----
&amp;aname(CM2,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){アウロラ・エクステリア}}　　[[詳細&gt;アウロラ・エクステリア]]
|種族|魔導士|性別|女性|年齢|135|血液型|A|
|髪色|桃～紫|眼色|黒|身長|172cm|体重|58kg|
　エルノースの酒場にいた暗黒導師と名乗る魔女のような風貌の女性。謎に満ちている。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[1話]}
　エルノースの酒場でPC達と出会う。エストに軽い忠告を残し去っていった。

&amp;color(yellow){[4話]}
　自身の住居であるルティアの黒屋敷をPC達が訪れたことで再び邂逅する。QuadElementの世界ランカーであったこともありクレスタを掛けてPCと勝負をして勝利する。(PC達の初の敗北)
その後、自身が大陸六魔女の1人、「死滅」の魔女であることを明かし、エストが迫害される人種であることをシュゼットに伝えた。

&amp;color(yellow){[6話]}
　宮廷会議にて召集されたヴルスト男爵と会話。翌日、アウロラ別邸にて、ニコラをどうするのかについてヴルスト男爵に意見を求めた。

&amp;color(yellow){[7話]}
　女王暗殺に加担し、その場から逃走するエストの前に登場。エストとメロウが暗殺に関与していたことを見抜いた上で、言う必要もないことだからと、その場は見逃す。

-----
&amp;aname(CM3,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){ストーナ・インペラード}}　　[[詳細&gt;ストーナ・インペラード]]
|種族|魔導士|性別|女性|年齢|353|血液型|??|
|髪色|白|眼色|青|身長|165cm|体重|53kg|
　雪の旅団が崇拝しており、180年ほど前から封印されていた魔女。最近復活したとされている。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[6話]}
　「循環」の魔女として宮廷会議で初登場。

&amp;color(yellow){[7話]}
　雪の旅団によるストーナ復活のパーティにナシラが参加したことで登場。雪の旅団によって封印されたが、最近になって雪の旅団の誰かが封印を解いたことまで判明する。

-----
&amp;aname(CM4,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){シラカゼノミコト}}　　[[詳細&gt;シラカゼノミコト]]
|種族|魔導士|性別|女性|年齢|325|血液型|??|
|髪色|黒|眼色|茶～黒|身長|152cm|体重|39kg|
　PC達が古城のバザーにて出会った、天候を操る魔女。東方の港町 七崎を治めている。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[4話]}
　「邪神」の影響で町全域に発生した火事を、大雨を降らせることで消火し、被害を最小限に留めることに成功、その噂を聞いたPC達が古城にてキャラバンを訪れたことで初登場。自身が「天候」の魔女であることを明かし、自身がシズネ女王と出会ったこと等を話した。その後、[[シラカゼノミコト]]が「エストが迫害人種である」ことを見抜いたのに気付いたシュゼット達が慌ててキャラバンから退場した。

&amp;color(yellow){[6話]}
　旅館 白木にてVIPとして宿泊していることを耳にした、エスト ナシラと会話。エストとナシラでは人間としての作りが違うことを説明し、エスト側の人間が非常に少数であるために迫害されていることを説明した。

&amp;color(yellow){[7話]}
　ヴルスト男爵に、PC達を七崎に連れてこないかという提案をする。結果PC達は七崎に向かうことを選んだため、シャネリアから七崎までの海路を共にする。その後、七崎の宮殿にて現状感じていることと、ワルプルギスナハトへの不満を話す。

&amp;color(yellow){[8話]}
　八竜諸島への興味から、後のことをユウサクに任せPC陣の船旅に同行することとなる。B.W.Oでは、過去に麻雀を流行らせた張本人らしいことが判明。また、光臨祭で来ていた熱烈なファンであるルリィと対面していた。

-----
&amp;aname(CM5,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){マルシア・A・メライザ}}　　[[詳細&gt;マルシア・A・メライザ]]
|種族|魔女|性別|女性|年齢|83|血液型|B|
|髪色|藍～黒|眼色|藍|身長|191cm|体重|79kg|

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[4話]}
　PC達が黒屋敷を訪れた際に、先にアウロラと対談していた女性。背中に1本の剣を背負っており、α-33曰く鞘だけ見ても相当な銘刀なようだ。後にアウロラから、QuadElementの世界1位であることが明らかになる。

&amp;color(yellow){[6話]}
　黒屋敷ですれ違った女性が、マルシア・A・メライザという「破壊」の魔女であることが判明。

-----
&amp;aname(CM6,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){シエンナ・ダイナグラフ}}　　[[詳細&gt;シエンナ・ダイナグラフ]]
|種族|魔導士|性別|女性|年齢|426|血液型|??|
|髪色|淡い水色|眼色|緑|身長|168cm|体重|58kg|
　「変化」を司る大陸六魔女の1人。「原初の魔女」を自称する。
大陸暦617年(当時87歳)に継承権争いに介入したことで初めて歴史上にその名が登場し、それ以降743年(当時223歳)にバトゥーム学院名誉学長を辞するまでの126年間、大陸の魔法技術を牽引してきた偉大な魔女。[[オレンジ&gt;オレンジ・フェルアール]]の師匠。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[3話]}
　PC達と衝突し敗北したオレンジとPC達の前に現れ、PC達に侘びると共にオレンジを諌めた。

&amp;color(yellow){[6話]}
　六魔女会議で再登場。

&amp;color(yellow){[7話]}
　シエンナ主導で、全人類魔導士化計画(通称：ワルプルギスナハト)を提言する。

-----
&amp;aname(NPC1,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){アルカ}}
|種族|人間|性別|女性|年齢|14?|血液型|?|
|髪色|白～銀|眼色|青白|身長|154cm|体重|47kg|
　アメイルの町でヴルスト男爵が出会った、ニコラの姉と名乗る少女。ニコラとはあまり似ていないような印象を受ける。取り巻きやアルカ自身の風貌から、位の高い貴族あるいは富豪出身の生まれではないかと推察される。

&amp;bold(){&amp;color(lightgreen){サポートアビリティ：}&amp;color(yellow){純白魔法}}
　各戦闘中1度だけ以下のA,B,Cの効果のうち1つを使用できる。
　&amp;bold(){&amp;color(lightblue){使用回数 A:}1&amp;color(lightblue){回 B:}0&amp;color(lightblue){回 C:}0&amp;color(lightblue){回}}

&gt;&amp;bold(){&amp;color(lightgreen){A：}&amp;color(yellow){白の守護 -White Guard-}}
&gt;　同意した味方単体がダメージを受けるときに使用できる。そのダメージを0にする。
&gt;
&gt;&amp;bold(){&amp;color(lightgreen){B：}&amp;color(yellow){白の治癒 -White Heal-}}
&gt;　イニシアチブプロセスで使用できる。対象の【HP】を全回復する。
&gt;
&gt;&amp;bold(){&amp;color(lightgreen){C：}&amp;color(yellow){白の祝福 -White Bless-}}
&gt;　同意した対象の判定直後に使用できる。その判定のクリティカル値に-2する。(下限値：8)

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[2話]}
　アメイルの町でヴルスト男爵に声を掛けたことで初登場。取り巻きの黒服の説明によると、ニコラがアルカの妹であり現在失踪中であったため連れ戻しに来たとのこと。黒服は謝礼として3000enを提供したがヴルスト男爵が断ったため、黒服が強制的にニコラを連れ戻すこととなった。ニコラの態度からして、姉であることは間違いないようであったが、さほど仲が良いわけではないようだ。

&amp;color(yellow){[5話]}
　セントラルマウンテン最上部の小屋で、PC達と遭遇する。ヴルスト男爵と会話後、PC達に同行することとなった。(詳細不明)

&amp;color(yellow){[6話]}
　ニコラによるバトゥーム学院襲撃を受け、ニコラを止める為に参戦。自身がシズネ・シャネルアルスの娘であるという立場を利用して、マルシアやメロウからニコラを逃がすことに成功した。

&amp;color(yellow){[7話]}
　ニコラ襲撃事件の結果、王宮内での軟禁処分となっていることが明かされる。

-----
&amp;aname(NPC2,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){ナルル・ソララ}}
|種族|幽体|性別|女性|年齢|25?|血液型|A|
|髪色|緑|眼色|緑|身長|153cm|体重|49kg|
　アンリネット城址の中庭にいた幽体の女性。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[2話]}
　封印されている存在(エリス)が地下にいることを伝え、封印を解いてほしいとPC達に協力を申し出た。封印解除後、自身が封印そのものであったことを伝え、世界が良くなることを祈って消滅した。消滅後、ナルル・ソララがアンリネット城の王女であったことがα-33から語られた。


-----
&amp;aname(NPC3,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){ガンズ・レイフェ}}
|種族|人間|性別|男性|年齢|35|血液型|B|
|髪色|黒|眼色|黒|身長|183cm|体重|78kg|
　灰色の島の義勇兵長。二児の父であり、子煩悩である。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[2話]}
　アメイルの町を黒の帝国の軍勢から防衛した。その後、遅れてやってきたPC達にアンリネット城址の調査を依頼し、馬を提供した。


-----
&amp;aname(NPC4,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){オレンジ・フェルアール}}　　[[詳細&gt;オレンジ・フェルアール]]
|種族|人間|性別|女性|年齢|24|血液型|O|
|髪色|橙|眼色|橙|身長|154cm|体重|46kg|
　バトゥーム学院時代のホープ、ミザリーと同期のクラスメイト。成績優秀で常に主席。主席での卒業間違いなしとまで言われていた天才少女。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[3話]}
　ホープの記憶の中で初登場。クラスメイトから主席間違いなしであるとされていた。その後、ジェッツの町の港でPC達と出会う。ミザリーを異常なまでに憎悪しており、ミザリーと共に生活していたホープを殺してミザリーを呼び寄せる餌にしようとしたところでPC達と戦闘になり敗北する。敗北後ミザリーが不正に主席で卒業して退学になったことで、自身の人生が全て壊されたと語り、ホープに「ミザリーは恐ろしい人間」であると警告して師匠と慕うシエンナと共に去っていった。

&amp;color(yellow){[5話]}
　セントラルマウンテンの南登山口麓で瀕死の状態でPC達に発見される。ホープにネクタルを与えられたことで息を吹き返し、ミザリーと出会い敗れたこと、ミザリーが山を登ったことホープに伝えて去っていった。

-----
&amp;aname(NPC5,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){ルノ・リグラス}}
|種族|人間|性別|男性|年齢|27|血液型|A|
|髪色|白|眼色|蒼|身長|171cm|体重|67kg|
　蒼天の民の1人で、族長の側近である。距離無制限に一方通行の通信ができる「ワンウェイテレパシー」の能力を持つ。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[5話]}
　セントラルマウンテン最上層で、邪神の気配を追っているところにシュゼット、ナシラと遭遇。シュゼットにフラウの町に戻るように説得するが、直後ターゲットであるエリスが乱入したことで、シュゼットに対する態度を硬化させることとなる。シュゼットからミザリーについての情報を聞き、その礼として「フラウでの邪神について問いただす拷問の道」か、「仲間と合流して、様々な情報を探るスパイとなる道」かをシュゼットに提案した。


-----
&amp;aname(NPC6,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){シズネ・シャネルアルス}}
|種族|人間|性別|女性|年齢|36|血液型|B|
|髪色|黒|眼色|黒|身長|164cm|体重|56kg|
　シャドウ12世が討たれた後、新白の帝国の女王に就任した女性。白黒戦争では存在が秘匿されていたようで、実際は15年前の休戦交渉の際にシャネルアルス15世の計らいでシャドウ12世と政略結婚させられている。そのため元黒の帝国王妃であり、シャネルアルスの血を引く白の帝国の正当後継者である。


&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[3話]}
　PC達が宿泊していた山奥の宿屋の主人が読んでいた新聞で、PC達はシズネが新白の帝国の女王となったことを知ることとなった。メロウから、シズネが大陸六魔女を帝国幹部として扱おうとしていることを仄めかされている。

&amp;color(yellow){[4話]}
　戴冠式が執り行われ、シズネが正式に女王となったことがアウロラから語られた。

&amp;color(yellow){[6話]}
　宮廷会議にて初登場。ヴルスト男爵にニコラ討伐に協力するよう依頼をする。

-----
&amp;aname(NPC7,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){シャドウ12世}}
|種族|人間|性別|男性|年齢|37|血液型|A|
|髪色|漆黒|眼色|黒|身長|185cm|体重|79kg|
　黒の帝国の皇帝。王妃にシズネ・シャネルアルスを持つ。天才的軍略で白の帝国を滅亡へと追い込んだ。その後、支配の低を灰色の島へと向けつつ 裏でアンリネット城址の地下に封印された存在との接触を図ろうとしていた。その後、シズネ・シャネルアルスの策略により軍が撤退したことで孤立し、メロウやPC達、封印から解放されたエリスとの戦闘によって絶命。あっけない最期を迎えた。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[2話]}
　アンリネット城址の調査の途中でエリスを封印から解放したPC達と邂逅する。エリスの力によって大幅に弱体化されPC達との戦闘で衰弱したところに、メロウの銃撃を眉間に食らい絶命した。

&amp;color(yellow){[6話]}
　アルカ・ニコラの父親であることが判明する。

-----
&amp;aname(NPC8,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){シャネルアルス15世}}
|種族|人間|性別|男性|年齢|63|血液型|O|
|髪色|白|眼色|白|身長|165cm|体重|76kg|
　元白の帝国の国王。白黒戦争終結によりシャドウ12世の手によって黒の帝国首都ブラッグスに幽閉されている。新白の帝国誕生後も、ブラッグスに黒の帝国の残党がいることもあって幽閉生活が続いているとみられる。

-----
&amp;aname(NPC9,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){エルニー・ダビド}}
|種族|人間|性別|女性|年齢|24|血液型|B|
|髪色|金|眼色|橙|身長|169cm|体重|53kg|

&amp;bold(){&amp;color(lightgreen){サポートアビリティ：}&amp;color(yellow){シャッターアイ}}
　戦闘時、以下の2つの効果を使用することができる。
&gt;1. 対象のHP、状態復元の有無、各BS耐性、〈斬〉〈刺〉〈殴〉属性の防御修正の情報を取得できる。
&gt;この効果は、赤クラスエネミーorボスエネミーには使用できない。
&gt;
&gt;2. ドロップロールの出目が6以下、またはクレスタロールの出目が85以上のとき、そのロールを1度だけ振り直すことができる。

　新聞社「シャネリー・アンク」の社員でありシャネリアの本社勤務であったが、とあることをキッカケに灰色の島特派員として左遷されてしまった若き女性ライター。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[1話]}
　スタヴォの町の女風呂でPC達と遭遇。色々と情報共有をした。

&amp;color(yellow){[8話]}
　七崎から出航しようとしたPC達の前に現れ、船旅に取材目的で同行することになった。実際のところ、かなり前からワルプルギスナハトについての情報を掴んでいたが新聞社に揉み消され、別方面から公表しようとしたところで言論弾圧を受けて新聞社も解雇されてしまっていた。
(本人はフリーランスへ転身したと主張している。)
スターシアにて、解雇翌日にたまたまエストの暗殺加担を目撃したことをPC陣に話し、暗殺に加担したことを否定するエストに数々の証拠を見せたところでエストからの怒りを買った。

-----
&amp;aname(NPC11,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){リツナ・ウチサワ}}
|種族|人間|性別|女性|年齢|23|血液型|A|
|髪色|黒|眼色|黒|身長|158cm|体重|49kg|
　若くしてシラカゼノミコトの侍女長を務める女性。時々俗な態度を取るシラカゼノミコトの諌め役となっている。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[3話]}
　ザジャの町を訪れたばかりのPC達に、すぐに消火活動を手伝うよう指示した。その後、キャラバンで再会。シラカゼノミコトの諌め役として同席した。


-----
&amp;aname(NPC12,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){リクス・フェンツェルン}}
|種族|人間|性別|男性|年齢|35|血液型|O|
|髪色|灰|眼色|黒|身長|184cm|体重|79kg|
　ジェッツの町でトレジャーハンター講習を開いていた、自称トレジャーハンター。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[3話]}
　トレジャーハンター講習を受けに訪れた(?)PC達に、発掘の目星の付け方をレクチャーした。


-----
&amp;aname(NPC13,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){エレア・レンドーイ}}
|種族|人間|性別|女性|年齢|24|血液型|B|
|髪色|金|眼色|蒼|身長|163cm|体重|56kg|
　ルティアの町の黒屋敷で事務仕事をしている女性。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[3話]}
　アウロラの好物を聞くべく黒屋敷を訪れたPC達とアウロラの対談を取り持った。


-----
&amp;aname(NPC14,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){ゴ－ム・リジング}}
|種族|人間|性別|男性|年齢|43|血液型|B|
|髪色|黒|眼色|黒|身長|174cm|体重|83kg|
　バルーンアイランドの山奥にある道具屋「エンタイトル」の店主。両親の借金の肩代わりとして[[ルテアノ&gt;ルテアノ・グラシエッタ]]を預かっており、ルテアノを従業員として奴隷のように扱っている。

&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[3話]}
　ルテアノを日常的に虐待していたところ、倉庫で治療していたホープに止められる。最終的に、2500enを受け取る代わりにルテアノを自由の身にするということで手を打ち、ルテアノを解放した。

-----
&amp;aname(NPC15,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){ライル・エルイン}}
|種族|人間|性別|男性|年齢|21|血液型|A|
|髪色|黄|眼色|青|身長|177cm|体重|71kg|
　3年前のバトゥーム学院の上級クラスの生徒。ホープのクラスメイトである。成績は上級クラスの中では下位で、この代で一度だけ下のクラスに落ちたことのある唯一の生徒である。同じく下位であったホープとは仲が良かったらしい。
　ミザリーを追うホープの身を案じており、またクラスのメンバーで同窓会ができればと考えている。
卒業研究のタイトルは「雷属性魔法の追尾性能付与についての実験と考察」


&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[6話]}
　ホープがバトゥーム学院を訪れた際に再会する。ホープを自宅に招き、現在は学院の教師をやっていることを伝える。また、ホープに上級クラスの同級生で同窓会をするように呼びかけてほしいとお願いした。

-----
&amp;aname(NPC16,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){ユウサク・ヨシオ}}
|種族|人間|性別|男性|年齢|21|血液型|O|
|髪色|黒|眼色|黒|身長|183cm|体重|68kg|
　3年前のバトゥーム学院の上級クラスの生徒。ホープのクラスメイトである。成績は上級クラスでは平均ラインである。やや卑屈な部分があるが、根は優しく何だかんだで協力してくれるタイプ。
当時からホープとミザリーの関係についてはあまり興味がなかったが、自身の研究で蒼天の民について知ることとなり、ホープが蒼天の民なのではないかと疑っていた。なお、ルリィと相性が悪い。
　卒業後はシラカゼノミコトにスカウトされ、七崎の副執政官に就任。シラカゼノミコトが留守の間、不安定になる七崎の気候への対策を主に進めている。
卒業研究のタイトルは「同名魔法の地域による能力の差異について」


&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[7話]}
　七崎を訪れたPC陣を、七崎の副執政官として出迎える。ホープと過去について一通り話した後、執政官のシラカゼノミコトの指示のもと、ミザリーの故郷やラグラス島等のPC陣に関係のありそうな場所を調べ、詳細な情報を提供した。

-----
&amp;aname(NPC17,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){エナ・セガミ}}
|種族|人間|性別|女性|年齢|91|血液型|O|
|髪色|白|眼色|黒|身長|147cm|体重|44kg|
　七崎にある大きな邸宅に一人で住む老婆。シズネ・シャネルアルスの母方の祖母にあたる人物である。雪の旅団の血族であり、シズネもまた雪の旅団である。孫娘がシャドウ12世と婚約したことから、旧白、黒、新白の3つの時代でそれぞれ厚い待遇を受けてひっそりと生活をしている。また、曾孫であるアルカやニコラの出産には立ち会っており面識もある。
　過去に、話を聞きたいという若者に扮した賊を家に上げたことで痛い目を見たらしく、来客には神経質になっている。


&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[8話]}
　シズネの母親であり自身の娘であるカナ・セガミが、シャネルアルス15世との間にできた子供がシズネであることを、家を訪ねたシュゼットとヴルスト男爵に伝える。また、ニコラが遊んでいたという独楽をヴルスト男爵に託した。

-----
&amp;aname(NPC18,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){ルリィ・グレース}}
|種族|人間|性別|女性|年齢|20|血液型|A|
|髪色|金|眼色|黒|身長|165cm|体重|54kg|
　3年前のバトゥーム学院の上級クラスの生徒。ホープのクラスメイトである。成績はオレンジとミザリーに次ぐ3位が定位置。クラスでも浮いていた存在であるミザリーとは表向きで距離を取りつつも、実際は同性で一番の友人であり地下図書館潜入に同行していた。
明るく活発な性格で、純粋な運動能力や体の柔軟性は上級クラス1である。グレース家が閃光飛竜信仰の宗家であるため、卒業後は閃光飛竜の巫女を務めている。光臨祭という閃光飛竜を降臨させる儀式のため全国を行脚しており、その時々で同期の上級クラスのクラスメイトと会っているようだ。なお、ユウサクだけは苦手らしい。
卒業研究のタイトルは「閃光飛竜と閃光飛竜信仰の関係、および閃光飛竜の生体について」


&amp;color(lightblue){&amp;bold(){[各話での活躍]}}
&amp;color(yellow){[8話]}
　Black.Water.Octagonで行われた光臨祭にてホープと3年振りの再会を果たす。ミザリーと共に地下図書館を訪れたことや、ミザリーがホープに接触を持つことを目的として上級クラスに配属されたことを話した。    </description>
    <dc:date>2019-02-07T02:25:53+09:00</dc:date>
    <utime>1549473953</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/1.html</link>
    <description>
      ここは、データが多すぎて乾坤Wikiを使うのを躊躇ったGMが、キャンペーン用に作成したSSRS4-Wikiです。
 
#center(){&amp;sizex(7){&amp;color(orange){B}&amp;color(yellow){Я}&amp;color(orange){EAK The Dawn}}}

#center(){白の帝国と黒の帝国の二大勢力によって統治されてきた大陸 モノグラシア}
  
#center(){1000年以上続いた均衡は、3年前の白の帝国の降伏により幕が閉じた。}
  
#center(){大きな時代の流れに垣間見える世界の真実は、さらなる変革を大陸にもたらすのだろうか。}
 
#region(ハンドアウト)
   
&amp;bold(){&amp;color(orange){PC1}}
&amp;bold(){1章のクエスト：エルノースの町とミザリーを黒の帝国の侵略から守る。}
シナリオコネクション1：ミザリー・レッドフロウ(女性/19)
シナリオコネクション2：ルテアノ・グラシエッタ(女性/21)
|特徴|&amp;color(yellow){光の加護}|1戦闘に1回、敵の行動によって、バステが付与されるとき、その付与を無効にする。&amp;br()常時〈光〉〈闇〉属性の防御修正+CL|
　あなたはモノグラシア大陸の北西に位置する「灰色の島」という島にある町、エルノースで少なくとも3年間ミザリーと共に生活をしている。あなたはミザリーとの生活に満足しており、多少貧しくはあるものの不満のない生活を2人で送っていた。
　そんなある日、あなたは自分がミザリーに会う前(つまり3年以上前)のことを思い出すことができないことに気付いた。(今まで思い出せていたかすらわからない。) ミザリーが言うには自分は3年前にエルノースに1人で流れついてきたらしく、町の人々もそのことを覚えていたようだ。ミザリーは今の暮らしに不自由がないのであれば一緒に暮らしていたいというが、自分の生い立ちや経歴について疑問を持ったあなたは、町を出る決意を固め、ミザリーと共に旅に出ることにした。
　ところが、条約によって不可侵とされていた「灰色の島」に黒の帝国の兵士が配備されたという情報が町に入り、島全体が緊急事態となってしまう。あなたはお世話になったエルノースの町とミザリーを守るため、自分探しの旅は保留にして義勇兵に志願することにした。

-----
&amp;bold(){&amp;color(orange){PC2}}
&amp;bold(){1章のクエスト：黒の帝国の侵略を阻止する。}
シナリオコネクション：1話開始時点では不明なため非公開
|特徴|&amp;color(yellow){ピンチtoチャンス}|判定の最終的な出目が2のとき、それをクリティカルにして、【TP】を8点回復する。|
　あなたは&quot;旧&quot;白の帝国首都、シャネリアの出身である。あなたはモノグラシア大陸にある、エリート養成機関と名高いバトゥーム学院に所属していた経歴を持つ。バトゥーム学院では中の上程度の成績だったが、無事に卒業と共に白の帝国の近衛兵となることが叶った矢先、黒の帝国によって白の帝国は滅亡する。あなたは逃げるように「灰色の島」にある町エルノースへ赴き、密かに白の帝国再建の機会を伺っていた。
　しかし、黒の帝国は侵略のためか、島に兵を派遣するという情報が入った。灰色の島の侵略を阻止せんと、あなたは義勇兵に志願し、PC1達と同じ班の所属となることになった。一応は志を同じくするPC1達と共に、あなたは再び黒の帝国へと立ち向かう決意を固めるのだった。

#co(){
-----
&amp;bold(){&amp;color(orange){PC3}}
&amp;bold(){1章のクエスト：灰色の島で、メロウの足取りを追う。}
シナリオコネクション：メロウ・メイホープ(女/23)
|特徴|&amp;color(yellow){クロススクラッチ}|全バッドステータス耐性1を常時持ち、バッドステータス耐性の上限値を5とする。|
　あなたは生まれたときから両親を知らず、3年前まで白の帝国首都&quot;シャネリア&quot;のスラムを中心に暗殺を稼業としていた暗殺者だった。3年前あなたは、当時最強の暗殺者と噂された「漆黒のメロウ」の暗殺の任務を受ける。その任務で、あなたはメロウに敗れたが何の気まぐれか、メロウは自分のボディガードになるよう あなたに命じた。メロウは、あなたのことを可愛がっていたが、自分を生かしておいた理由を語ろうとはしなかった。
(ボディガードと言っても任務に同行することはなく、主にメロウの住処の警備等が主。)
　その後2年間、メロウのボディガードとして従事していたが、メロウは ある日を最後に家に戻ってこなかった。あなたはメロウの行方を追っていくうちに&quot;灰色の島&quot;にメロウが向かったという情報を得る。あなたは(何のためにかは自分でもよくわからないが)メロウを追って、&quot;灰色の島&quot;のエルノースの町に上陸した。どうやら近々、黒の帝国が侵攻してくるらしい。とりあえずメロウを探すために、あなたは身分証などがなくても島を自由に行動できそうな義勇兵に志願することにした。また、あなたの右腕には元から十字型の傷がある。これが幼い頃に付けられたものなのか生来のものなのかはわからないが、あなた自身は何か意味のあるものだと考えている。
}

-----
&amp;bold(){&amp;color(orange){PC4}}
&amp;bold(){1章のクエスト：アンリネット城址に向かう}
シナリオコネクション：ニコラ(女/8?)
|特徴|&amp;color(yellow){ブラックフレア}|あなたはフォーススキル使用回数を1回消費して《ブラックフレア》を使用してよい。&amp;br()タイミング：メジャーアクション&amp;br()射程：視界&amp;br()対象：場面(選択)&amp;br()判定値：【術式値】&amp;br()このフォーススキルはマイナーアクションを消費しないメインプロセスでのみ使用できる。&amp;br()対象に[CL×6+CLD6]点の〈無〉属性ダメージを与える術式攻撃を行なう。&amp;br()この攻撃における対象の回避判定の達成値には-100の修正が発生する。&amp;br()《ブラックフレア》を使用した戦闘では、本来のフォーススキルは使用できない。(本来のとブラックフレアを合わせて1戦闘1回とする。)|
　あなたはエルノースの島で平凡な生活を送る住民であったが、人生に楽しみを見出せず ただ生きるために働き、寝るだけの孤独な日々を送っていた。3ヵ月ほど前、あなたの家の前で8歳くらいの少女が倒れているのを発見した。ニコラと名乗る少女は順調に回復したが 身元が不明で両親がどこにいるかも不明だったため、保護先が見つかるまでニコラを預かることにした。孤独で楽しみのない生活を送っていたあなたにとってニコラの存在は生活にとても大きな影響を与えた。
　そんな中、黒の帝国が島の東部にあるアンリネット城址に軍を派遣したという情報によって町は非常事態となった。ニコラはその話を聞いて、アンリネット城址に行ったことがあるという話をし始め、連れて行って欲しいという無理難題を突きつけてきた。あなたは困惑しながらも、自分の生きる希望となっているニコラのため、アンリネット城址に向かうため義勇兵に志願し、ニコラと共にアンリネット城址を目指すことにした。
　あなたは戦闘経験のない一般人であるが、以前ニコラが渡してくれた黒いネックレスを媒介にして、特殊な魔法「ブラックフレア」が放てるようになった。こんなネックレスを所持しているニコラは、本当にただの少女なのか疑問は尽きないが、あなたは今をニコラと共に生きていくことにした。

※PC4は最初から以下のアクセサリを所持している。
|ブラックスター|アクセサリ(PC4限定)|このアクセサリを装備しているときのみ、《ブラックフレア》を使用できる。&amp;br()あなたは〈無〉属性ダメージによって【HP】が0となるとき、直ちに【HP】を1にする。|
-----
&amp;bold(){&amp;color(orange){PC5}}
(※裏ハンドアウト有)
&amp;bold(){1章のクエスト：目的の人物を見つける}
シナリオコネクション：α-33 (女性？/??)
|特徴|&amp;color(yellow){プラスアビリティ}|あなたはクレスタのセットに「追加枠」を1つ持つ。(下記クレスタのルール参照)|
　あなたは、モノグラシア大陸のどこかにあるという&quot;忘れ去られし緑の渓谷&quot;に位置するフラウの町の住人である。フラウの町の住人は『蒼天の民』と呼ばれ、それぞれが固有の特殊能力を持っている点で一般の人間とは異なるとされている。(あなたの固有能力はクレスタ1つ多くセットできることである。)
　あなたは5年ほど前までフラウの町から出ることなく生活をしていたが、初めて町の外へ出た際に白黒戦争に巻き込まれて黒の帝国に攫われてしまう。その後、幽閉生活が続くが、3年前の白黒戦争終結によって解放されることとなった、あなたはフラウの町へと戻ろうとするが、フラウの町の所在がわからないため帰れなくなってしまう。
　あなたは解放された際に、あなたが攫われた際に元々持っていたらしい(PC5自身は見たこともないが)α-33という端末を返却(？)してもらう。あなたには、フラウの町の場所を知っていると思われる人物に1人心当たりがある。話によれば、その人物は灰色の島にいるらしい。あなたは謎の会話可能な端末α-33と共に灰色の島へと向かうことにした。

※α-33の能力
勝利した戦闘で戦闘不能にした通常エネミーのステータス(能力値,BS耐性,弱点等)を公開する。ボスエネミーは同一であっても公開しない。またエネミーにレアドロップ条件などがある場合も開示する。
(セッションを跨いでデータが変わっても公開する。)
#endregion()

-----

#region(レギュレーション)
初期レベル 3
(大体15~17話想定 最終CL23を想定)
各PC200enずつ持ってスタート。(実質、パーティ初期資産が1000en)

初期常備化点：1000点
常備化点は「各セッションで戦闘によって獲得した素材・アイテム/3(切り捨て)」点とし、1点1enで購入できる。
常備化点で購入した装備については「○○[PC番号]」という名称となる。(《ナイフ》をPC1が常備化点で購入したら ナイフ[1]となる。)
[n]が付いている装備は、PCnにしか装備できないものとして扱う。
また、この[n]は後述する装備能力引継ぎルールにおいて同じく引き継がれるものとする。
また、能力消去によって削除することは可能である。

CLの上昇に必要な経験点
従来通り、LvXからLvX+1に上がるための経験点については
Xが9までの場合は、(X+1)×10点
Xが10以降は、　　 (X+1)^2点
とする。

|CL|必要経験点|累計経験点|
|3|0|0|
|4|30|30|
|5|40|70|
|6|50|120|
|7|60|180|
|8|70|250|
|9|80|330|
|10|100|430|
|11|121|551|
|12|144|695|
|13|169|864|
|14|196|1060|
|15|225|1285|
|16|256|1541|
|17|289|1830|
|18|324|2154|
|19|361|2515|
|20|400|2915|
|21|441|3356|
|22|484|3840|
|23|529|4369|
|24|576|4945|
|25|625|5570|
|26|676|6246|
|27|729|6975|
|28|784|7759|
|29|841|8600|
|30|900|9500|

#endregion

#region(SSRS3以前とのルール変更点)

&amp;color(orange){&amp;bold(){封じ系バッドステータスの効果の変更}}

|頭封じ|「種別：頭」のスキル使用不可&amp;br()命中判定の達成値-5|
|腕封じ|「種別：腕」のスキル使用不可&amp;br()与えるダメージ-3D6&amp;br()&amp;bold(){アイテムの使用不可、通常攻撃不可}|
|足封じ|「種別：足」のスキル使用不可&amp;br()防御判定の達成値-10&amp;br()&amp;bold(){移動不可、逃走不可}|

-----
&amp;color(orange){&amp;bold(){セットアビリティシステム：クレスタの導入}}
　クレスタは以下の4種類に大別される。(全種類、今作用の完全オリジナルデータです！)
|緑|ステータス上昇系統|108種類|
|青|常時効果系統|162種類|
|黄|特殊効果系統|54種類|
|赤|スペル系統|126種類|

クレスタは&amp;bold(){各プリプレイ時}に変更が可能。また、クレスタは1種類1つまで所持でき、購入や売却することはできない。
(イベントなどで購入や交換をすることはある。)

クレスタのセット可能数は6で、各枠には以下の制限がある。
|緑青枠A|緑青枠B|緑青枠C|黄色枠|赤色枠|黄赤枠|
緑青枠：緑or青クレスタをセットできる。ただし、A,B,C全てを同色にすることはできない。
黄色枠：黄クレスタのみセット可能。
赤色枠：赤クレスタのみセット可能。
黄赤枠：黄or赤クレスタをセットできる。

※PC5のみ
|緑青枠A|緑青枠B|緑青枠C|黄色枠|赤色枠|黄赤枠|追加枠|
の7枠となる。追加枠にはどの色のクレスタをセットしてもよい。

#region(※8話までのクレスタルール)
クレスタのセット可能数は3で、各枠には以下の制限がある。
|自由枠A|自由枠B|自由枠C|
注意：自由枠A、B、Cは全て異なる色のクレスタをセットしなければならない。

※PC5のみ
|自由枠A|自由枠B|自由枠C|追加枠|
の4枠となる。追加枠にはどの色のクレスタをセットしてもよい。

なお、CL12以降は、このクレスタ枠に「赤枠」が追加される。「赤枠」には赤クレスタのみをセットできる。
#endregion()

※スペルについて
　スペルのルールについて以下にまとめる。
1.&amp;bold(){&amp;color(yellow){スペルは特記がない限りは、全て&amp;bold(){2ラウンドにつき1回 1戦闘につき2回}までしか使用できない回数制限を持つ。}}
2.スペルはスキルでもフォーススキルでもない。
3.[フォーススキル]という記載があるものは、フォーススキル使用回数を1回消費する。
(使用後、その戦闘で本来のフォーススキルは使用できず、本来のフォーススキルを既に使用している戦闘では使用できない。)
4.スペルは常時スキルの効果によってダメージ量が変動しない。
(武器で攻撃する系統のスペルは、武器攻撃が【攻撃力】を参照するため、マスタリーの効果などは適用される。)

-----
&amp;color(orange){&amp;bold(){斬刺殴+8属性制の復活}}
　属性は斬・刺・殴に加えて、炎・氷・水・雷・風・土・光・闇属性 + 無属性 +etc..とし、
主に防御修正を上昇できるものが、斬～闇属性までとする。

-----
&amp;color(orange){&amp;bold(){武器・防具・アクセサリの完全刷新}}
　武器・防具・アクセサリについては全て今回SSRS4用に用意したものを使用する。(全部作り直しました！)
装備枠は従来通り、武器(左・右) 防具(頭・腕・鎧・足) アクセサリ3枠(同一アクセサリ複数装備不可)とする。

-----
&amp;color(orange){&amp;bold(){装備可能武器の見直し}}
装備可能な武器については、SSRSで追加されたクラスについてはWikiを参照。従来のクラスについては以下を参照する。
(全クラス装備可能武器は誰でも装備できる。)

|ソードマン|剣、斧、盾|
|レンジャー|弓|
|パラディン|剣、盾|
|ダークハンター|剣、鞭|
|メディック|棍|
|バード|弓|
|アルケミスト|棍|
|ブシドー|刀|
|カースメーカー|棍|

-----
&amp;color(orange){&amp;bold(){エネミーのBS付与系スキルの書式統一}}
　エネミーの攻撃によるバッドステータスの付与は、特別な記述・説明がない場合は&amp;bold(){リアクションに失敗した対象}に付与されるものとして扱う。

-----
&amp;color(orange){&amp;bold(){装備の追加能力について}}
　今作でも錬金システムを導入しており、武器などの素材に対して追加能力を付与することが可能となっている。追加能力を付与した場合、その能力毎に割り当てられたアルファベット1文字が付随する。(例えば「ナイフ」が追加能力セット後に「ナイフA」となる等。)
同じアルファベットの効果は2つ以上セットすることはできない。例えば「ナイフA」にAのアルファベットが付随する追加能力を与えることはできない。(上書きも不可)
 
※ここからが変更点
　追加能力の付与をする錬金には「Aクリスタル」が必要になる。「Aクリスタル」は既に所持しているクレスタを入手するような状況になった際に自動取得するアイテムであり売却は不可とする。(その他の入手方法も存在する。)この際に入手できる「Aクリスタル」の個数は「(入手しようとしたクレスタのレア度)×2」個とする。

　能力の引継ぎが可能に。引継ぎに関しては、錬金による追加能力全てを引き継ぐという形となる。この際に[n]も引き継ぐこととなる。
武器は武器、防具は防具、アクセサリはアクセサリにのみ引き継ぐことができる。
ソードABC[1]をロングソードに引き継ぐ場合、錬金後はソードとロングソードABC[1]となる。

能力の削除も可能に。能力の削除は個別の追加能力に対して行なうことが可能である。

&amp;color(orange){&amp;bold(){追加ルール：武器プラスルール}}
　武器プラスルールは、特定の町でのみ行うことのできる錬金である。一定数のAクリスタル(後術)を消費することで、武器のステータスを上昇させることができる。(上限値：+5)
ステータスを+1するごとに、武器の攻撃力が+3され、その武器によって+の修正が発生する防御修正の修正値も+2される。

※例
#ref(変化+1.png)

また、ロングソードABC[1]を+1した場合、ロングソードABC[1]+1という名称となる。


|錬金の内容|必要なAクリスタル(個)|
|錬金(追加能力付与以外)|1|
|追加能力の付与|2|
|追加能力の引継ぎ|1つにつき5|
|能力の削除|2|
|[n]の削除|10|
|武器+nから+(n+1)への強化|(n+1)×5|

-----
#endregion

&amp;bold(){&amp;color(orange){PCデータ}}
&amp;bold(){&amp;color(yellow){PC1}：}[[ホープ・エトラント&gt;SSRS4-PC1]]
&amp;bold(){&amp;color(yellow){PC2}：}[[ナシラ&gt;SSRS4-PC2]]
#co(){&amp;bold(){&amp;color(yellow){PC3}：}[[エスト&gt;SSRS4-PC3]]}
&amp;bold(){&amp;color(yellow){PC4}：}[[ヴルスト男爵&gt;SSRS4-PC4]]
&amp;bold(){&amp;color(yellow){PC5}：}[[シュゼット・ブルースフィア&gt;SSRS4-PC5]]

&amp;bold(){&amp;color(orange){サポートNPC}}
#region(サポートNPCとは)
　常時、同行しているNPCを1人サポートNPCを1人選択することが可能。(戦闘時以外であれば変更も可能)
戦闘時、サポートNPCに対応するサポートアビリティが利用可能になる。
#endregion
|&gt;|&gt;|&amp;color(orange){&amp;bold(){選択可能なサポートNPC}}|
|ルテアノ・グラシエッタ|エルニー・ダビド||
||||


[[所持アイテム・素材]]
-----

[[SSRSのページ(乾坤wikiへ)&gt;https://www35.atwiki.jp/trpgken/pages/1780.html]]

[[NPCリスト]]

[[世界設定]]

[[Quad-Elementのルール]]

-----
&amp;bold(){&amp;color(orange){オリジナルデータ類}}

[[武器データ一覧&gt;SSRS4/武器]]

[[防具・アクセサリデータ一覧&gt;SSRS4/防具]]

[[入手クレスタまとめ]]

------
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){&amp;color(orange){各話リスト}}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){第1章：灰色事変}|
|&amp;bold(){&amp;color(yellow){1話}}|&amp;bold(){&amp;color(red){G}ray storm}|&amp;color(yellow){エルノース}→&amp;color(lightblue){試練の洞窟}→&amp;color(yellow){スタヴォ}||
|&amp;bold(){&amp;color(yellow){2話}}|&amp;bold(){&amp;color(red){E}ternal sealed}|&amp;color(yellow){スタヴォ}→&amp;color(yellow){アメイル}→&amp;color(lightblue){アンリネット城址}||
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){第2章：シャネリアへの道}|
|&amp;bold(){&amp;color(yellow){3話}}|&amp;bold(){&amp;color(red){T}reatment and ill-treatment}|&amp;color(lightgreen){山奥の集落}→&amp;color(lightblue){フロンティアトンネル}→&amp;color(yellow){ジェッツ}||
|&amp;bold(){&amp;color(yellow){4話}}|&amp;bold(){&amp;color(red){B}lazing desert}|&amp;color(yellow){ジェッツ}→&amp;color(lightgreen){砂漠の神殿}→&amp;color(yellow){ルティア}→&amp;color(yellow){ザジャ}→&amp;color(lightgreen){砂漠の古城}→&amp;color(yellow){ザジャ}||
|&amp;bold(){&amp;color(yellow){5話}}|&amp;bold(){&amp;color(red){A}berration from sanity}|&amp;color(yellow){ザジャ}→&amp;color(lightblue){セントラルマウンテン}||
|&amp;bold(){&amp;color(yellow){6話}}|&amp;bold(){&amp;color(red){C}onference of Magus}|&amp;color(lightblue){セントラルマウンテン}→&amp;color(yellow){シャネリア}||
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){第3章：ワルプルギスナハト}|
|&amp;bold(){&amp;color(yellow){7話}}|&amp;bold(){&amp;color(red){K}ingdom incident}|&amp;color(yellow){シャネリア}→&amp;color(yellow){七崎}→&amp;color(lightgreen){マステラ古代文明研究所}→&amp;color(yellow){七崎}|[[ハンドアウト&gt;SSRS4-3章]]|
|&amp;bold(){&amp;color(yellow){8話}}|&amp;bold(){&amp;color(red){T}urning point}|&amp;color(yellow){七崎}→&amp;color(yellow){B.W.O}→&amp;color(yellow){スターシア}|[[ハンドアウト&gt;SSRS4-8話]]|

------
&amp;bold(){&amp;color(orange){サポートツール類}}
#ref(消費アイテム[通常].pdf)
#ref(消費アイテム[特殊].pdf)

#ref(キャラクターシート[SSRS4].xlsx)
#ref(キャラクター検証シート[SSRS4].xlsx)    </description>
    <dc:date>2019-02-07T02:25:04+09:00</dc:date>
    <utime>1549473904</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[メニュー]]
----
-[[世界設定]]
-[[NPCリスト]]

-[[武器データ一覧&gt;SSRS4/武器]]
-[[防具・アクセサリデータ&gt;SSRS4/防具]]
-[[Quad-Elementのルール]]

-[[入手クレスタまとめ]]
-[[所持アイテム・素材]]
----
&amp;bold(){&amp;color(orange){PCデータ}}
[[PC1&gt;SSRS4-PC1]] | [[PC2&gt;SSRS4-PC2]] | [[PC4&gt;SSRS4-PC4]] | [[PC5&gt;SSRS4-PC5]]
----
**更新履歴
#recent(20)    </description>
    <dc:date>2019-02-07T01:15:27+09:00</dc:date>
    <utime>1549469727</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/36.html">
    <title>SSRS4-8話</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/36.html</link>
    <description>
      *ハンドアウト(8話)

#center(){&amp;sizex(7){&amp;color(yellow){8話}:&amp;color(red){T}&amp;color(orange){urning point}}}

-----
&amp;bold(){&amp;color(orange){PC1}}
　七崎に戻ったホープに、七崎の副執政官ヨシオからミザリーの生まれ故郷がヴルスという北の果ての果ての町であることを思い出したという報告があった。また、今後のホープの旅の助けになればとラグラスやヴルスについての場所や七崎周辺を記した地図を渡してくれた。
　ヨシオが聞いた情報によると、ヴルスに行く場合必ず通ることになるという要塞都市ブラック・ウォーター オクタゴン(B.W.O)は閃光飛竜信仰が強く、近々 閃光飛竜に対する「光臨祭」というお祭りが開かれるようである。閃光飛竜を奉る神秘の島の巫女であるルリィも訪れている可能性があるとのこと。まずはヨシオからもらった情報を整理しつつ、次の目的地を決めることにした。

(ヨシオからもらった地図はタイル公開情報として、[[世界設定]]ページ一番下のフィールドマップに適用しています。[[(リンク)&gt;世界設定#5]]
七崎から見て、北東の町タイルがヴルス。西の町タイルがウィンリー。南の町タイルがラグラス。東の町タイルがB.W.Oです。)

-----
&amp;bold(){&amp;color(orange){PC2}}
　七崎に戻った後に情報収集をしていたところ、七崎の漁師から漁の最中に「八竜諸島」の方角に小さな帆船が進んでいくのを目撃したという話があった。直接帆船の操縦者と話をしたという漁師の証言を聞くと、どうやら帆船に乗っていたのはエリスのようである。エリスには邪神信仰のことも含めて確認しなければならないことが色々とある。しかし八竜諸島は禁断の地でもあり、安易に上陸するのは危険である。一度[[シラカゼノミコト]]にでも相談をした方が良いかもしれない。

-----
&amp;bold(){&amp;color(orange){PC3}}
　メロウと協力して実行に移した女王暗殺計画は失敗に終わり、メロウはどこかに逃亡したようである。また、リンダの話から自身がイニシャルダークであるということは判明したが肝心の「呪い」というものが何を指すのかは不明である。当面の目標を見失いかけていたところに、「風の都ウィンリーにはフェンルー導師と呼ばれる老人がいる。」という情報を耳にする。
　そういえば、過去にメロウからフェンルー導師という老人に世話になったことがあるという話を聞いたことがある。ウィンリーは七崎の隣町でありそう遠くないはずだ。フェンルー導師にメロウについて聞いてみるのもアリかもしれない。

-----
&amp;bold(){&amp;color(orange){PC4}}
　七崎に戻り、様々な情報収集をしてたところ、町の中に一際大きな建物を発見した。近隣の住民によるとその建物は昔から豪族の邸宅であったが、現在は白の帝国から金銭援助を受けている、エナ・セガミという老婆が一人で住んでいるという。さらに話を聞いてみると、旧白の帝国時代も黒の帝国時代も援助を受け取っていたとのことである。
　旧白、黒、白の3つの帝国時代全てで厚い援助を受けている七崎在住の老婆となると、この老婆が何者であるかは想像に難くない。話をしてみることで何かがわかるかもしれない。

-----
&amp;bold(){&amp;color(orange){PC5}}
　マステラ古代文明研究所によって改造を施され、転送機能を取得したα-33だったが、改造の影響かα-33は何かを考えることが多くなっているようだ。α-33はユウサク・ヨシオが話していたラグラス島に行ってみたいと話しており、あそこに行けば自身が何者であったかを思い出せるかもしれないという。α-33が何者であるかには興味があるが、古代文明の件は今の旅の直接の目的ではないということもあるし、とりあえずホープや他の仲間と相談をしてみることにした。

-----    </description>
    <dc:date>2019-02-03T14:11:45+09:00</dc:date>
    <utime>1549170705</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/19.html">
    <title>SSRS4-PC3</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/19.html</link>
    <description>
      * エスト

パーソナルデータ
|&gt;|&gt;|キャラクター名|&gt;|&gt;|エスト|
|&gt;|&gt;|メインクラス|&gt;|&gt;|シャーマン|
|&gt;|&gt;|クラスレベル|&gt;|&gt;|12|
|年齢|20歳くらい|性別|男性|誕生日|知らない|
|星座|知らない|血液型|B型|髪色|黒|
|身長|172cm|体重|58kg|眼色|黒|

ライフパス
特徴：クロススクラッチ
効果：全BS耐性1

コネクション
|対象|関係|
|[[メロウ・メイホープ]]|感謝|

能力値
||体力|反射|知覚|理知|意思|幸運|
|基本値|9|15|15|15|10|9|
|ボーナス値|3|5|5|5|3|3|

|部位|装備名|特殊効果|
|武器左|||
|武器右|ホーリーワンド||
|防具頭|||
|防具腕|||
|防具鎧|ファントムローブ||
|防具足|リーフサンダル||
|アクセA|||
|アクセB|||
|アクセC|||

|名称|個数|出納|残|
|&gt;|初期常備化点|+1000|1000|
|ボーンステッキ|1|-410|590|
|ヴァインアーマー|1|-560|30|
|リーフサンダル|1|-30|0|
|&gt;|1話追加分|+279|279|
|&gt;|2話追加分|+104|383|
|&gt;|3話追加分|+649|1032|
|帝国正式砲剣改|1|-500|532|
|ボーンステッキ|1|+164|696|
|ヴァインアーマー|1|+224|920|
|ファントムローブ|1|-920|0|
|&gt;|4話追加分|+408|408|
|&gt;|5話追加分|+739|1147|
|&gt;|6話追加分|+1101|2248|
|&gt;|7話追加分|+427|2675|
|霞杖|1|+180|2855|
|&gt;|&gt;|残|2855|

クレスタ
・TPプラス5
・リーフウィンド
・サンダーボール
・ダークネスブレイズ

ステータス表1
|戦闘能力値|B|C|武|頭|腕|鎧|足|AA|AB|AC|S|合計値|
|命中値|5|7||||||||||12|
|回避値|4|7||||||||||11|
|術式値|5|8|1|||1|||||4|19|
|抗術値|4|7|1||||||||4|16|
|行動値|10|14||||||||||24|
|耐久力|9|35||||||||||44|
|精神力|10|45|||||||||23|78|
|攻撃力|XX|10|8|XX||||||||光+18|
|防御[斬]|XX|XX|2|||1|||||3|6|
|防御[刺]|XX|XX|2|||1|||||3|6|
|防御[殴]|XX|XX|2||||1||||3|6|
|防御[炎]|XX|XX|||||||||3|3|
|防御[氷]|XX|XX|||||||||3|3|
|防御[雷]|XX|XX|||||||||3|3|
|防御[水]|XX|XX|||||||||||
|防御[風]|XX|XX|||||||||||
|防御[土]|XX|XX|||||||||||
|防御[光]|XX|XX|6|||||||||6|
|防御[闇]|XX|XX|11|||||||||11|

取得スキル一覧
|スキル名|SL|種別|ﾀｲﾐﾝｸﾞ|判定値|難易度|対象|射程|代償|概要|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●フォーススキル|
|魂の祈り|-|FS|セットアップ|自動成功|なし|場面(選択)|視界|なし|2ラウンドの間、強化効果が付与された対象の【HP】が0となった場合、対象に付与された強化効果を全て解除して、直ちに【HP】を[CL×4]まで回復する。(強制効果)　この効果は各対象につき1度発動する。CL10以上のとき、【HP】を回復した後、対象に付与されたバッドステータスを全て回復する。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●シャーマン|
|祈祷マスタリー|3|-|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|あなたが「種別:祈A」または「種別:祈B」のスキルを使用した際、その対象の【HP】をSL点回復する。(この回復量は他の効果によって増加しない。)SL10のとき、「種別:祈A」「種別:祈B」のスキルの代償に-1TPする。|
|天譴を下す巫子|2|-|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|このスキルは《ベーシックマスタリー》としても扱う。あなたの使用する「種別:祈C」のスキルによって発生した命中判定の達成値に+[SL/2](切り捨て)する。また、あなたの【精神力】に+[SL×2]する。|
|祈祷:焔|3|頭、祈A|マイナー|自動成功|なし|場面(選択)|20ⅿ|[12-SL]TP|2ラウンドの間、対象の〈炎〉の防御修正に+[SL×5]する。その後、対象のうち同意する1体の装備武器1つの属性を〈炎〉属性に変更し、その武器によって与えるダメージに+[CL/2](切り捨て)する。|
|祈祷:氷雨|3|頭、祈A|マイナー|自動成功|なし|場面(選択)|20ⅿ|[12-SL]TP|2ラウンドの間、対象の〈氷〉の防御修正に+[SL×5]する。その後、対象のうち同意する1体の装備武器1つの属性を〈氷〉属性に変更し、その武器によって与えるダメージに+[CL/2](切り捨て)する。|
|祈祷:紫電|3|頭、祈A|マイナー|自動成功|なし|場面(選択)|20ⅿ|[12-SL]TP|2ラウンドの間、対象の〈雷〉の防御修正に+[SL×5]する。その後、対象のうち同意する1体の装備武器1つの属性を〈雷〉属性に変更し、その武器によって与えるダメージに+[CL/2](切り捨て)する。|
|祈祷:乱舞|7|頭、祈C|メジャー|【術式値】|対決|場面(選択)|視界|[8+(CL/3↓)TP]|あなたに自身が付与した「種別:祈A」のスキルの強化効果があるとき、それらを全て解除して使用する。対象に[CLD6+SL×4]点の(解除する効果によって上昇していた防御修正のうち1つ)属性ダメージを与える攻撃を行う。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●一般|
|ワンモアチャンス|1|頭|オート|自動成功|なし|自身|なし|2TP|対象の判定直後に使用する。その判定を振り直す。このスキルは2ラウンドに1回まで使用できる。|
|アシスタンス|1|頭|オート|自動成功|なし|単体|30ⅿ|6TP|対象の判定直後に使用する。その達成値を+2する。このスキルは2ラウンドに1回まで使用できる。|
|援護防御|1|腕|ダメージロール|自動成功|なし|単体|30ⅿ|4TP|実ダメージ算出の際に使用する。対象が受ける予定の実ダメージを[1D6+CL]点軽減する。自身に使用不可。このスキルは1ラウンドに1回まで使用できる。|
|逃走率アップ|1|||||||||
|TPブースト|3|-|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|【精神力】を、+[SL×3]する。|
|VITブースト|3|-|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|〈斬〉、〈刺〉、〈殴〉の防御修正に、+SLする。|
|TECブースト|3|-|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|〈炎〉、〈氷〉、〈雷〉の防御修正に、+SLする。また、「種別：頭」のスキルによって与えるダメージに+SLする。|
|修練の極み:術式|1|||||||||
|修練の極み:抗術|1|||||||||

【設定】    </description>
    <dc:date>2019-02-02T22:43:56+09:00</dc:date>
    <utime>1549115036</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/21.html">
    <title>SSRS4-PC1</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/21.html</link>
    <description>
      *ホープ・エトラント

パーソナルデータ
|&gt;|&gt;|キャラクター名|&gt;|&gt;|ホープ・エトラント|
|&gt;|&gt;|メインクラス|&gt;|&gt;|ウォリアー|
|&gt;|&gt;|クラスレベル|&gt;|&gt;|13|
|年齢|19|性別|男性|誕生日|（流れ着いた日を入れてください）|
|星座|（流れ着いた日に対応する星座を入れてください）|血液型||髪色|茶|
|身長|176cm|体重|70kg|眼色|茶|

ライフパス
特徴：光の加護
効果：1戦闘に1回、敵の行動によって、バステが付与されるとき、その付与を無効にする。また、常時〈光〉〈闇〉属性の防御修正+CL。

コネクション
|対象|関係|
|[[ミザリー・レッドフロウ]]|感謝|

能力値
||体力|反射|知覚|理知|意志|幸運|
|基本値|21(18)|15(13)|9|9|9|15|
|ボーナス値|7(6)|5(4)|3|3|3|5|

#region(装備武器)
|部位|装備名|特殊効果|
|武器左|シャドウブレード|盲目耐性2|
|武器右|黒曜石の剣|3種封じ耐性1|
|防具頭|||
|防具腕|厚手のグローブ||
|防具鎧|||
|防具足|||
|アクセA|||
|アクセB|||
|アクセC|||
その他所持品：
#endregion()

#region(装備クレスタ)
|番号|クレスタ名|効果|
|Y008|ラッキーチャンスEx|1セッション3回まで自身の判定を振りなおし|
|R121|デッドリーコンボ|スペル《デッドリーコンボ》を使用可能に|
|B068|アースブレイカー|＜土＞属性与ダメージ+15 ＜斬＞＜刺＞＜殴＞耐性+4（反映済み＞ ノックバック無効|
|G035|行動力UP1|【行動値】+5（反映済み）|
#endregion()

#region(常備化点使用履歴)
|名称|個数|出納|残|
|&gt;|初期常備化点|+1000|1000|
|カットラス|1|-750|250|
|厚手のグローブ|1|-80|170|
|&gt;|初期常備化点|+279|449|
|&gt;|&gt;|残|449|
#endregion()

ステータス表1
|戦闘能力値|B|C|左|右|頭|腕|鎧|足|AA|AB|AC|S|合計値|
|命中値|4|9||||||||||4|17|
|回避値|5|6|||||||||||11|
|術式値|3|6|||||||||||9|
|抗術値|4|6|||||||||||10|
|行動値|8|13||-3|||||||||23|
|耐久力|21|31|||||||||||52|
|精神力|9|25||||||||||30|64|
|攻撃力L|XX|12|闇+8|XX||1||||||19|闇+40|
|攻撃力R|XX|12|XX|土+22||||||||19|土+54|
|防御[斬]|XX|XX|5|2||||||||4|11|
|防御[刺]|XX|XX|1|2||1||||||4|8|
|防御[殴]|XX|XX|1|5||1||||||4|11|
|防御[炎]|XX|XX||2|||||||||2|
|防御[氷]|XX|XX||2|||||||||2|
|防御[雷]|XX|XX||||||||||||
|防御[水]|XX|XX||2|||||||||2|
|防御[風]|XX|XX||-4|||||||||-4|
|防御[土]|XX|XX||11|||||||||11|
|防御[光]|XX|XX|6|1||||||||13|20|
|防御[闇]|XX|XX|6|1||||||||13|20|

取得スキル一覧
|スキル名|SL|種別|ﾀｲﾐﾝｸﾞ|判定値|難易度|対象|射程|代償|概要|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●フォーススキル|
|狂戦士の誓い|||セットアップ|自動成功|なし|自身|なし||2Rの間、自身の【耐久力】と【HP】を1に変更し、各ラウンドの最初に行う攻撃によって与えるダメージに+[CL×7]する。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●ウォリアー|
|剣マスタリー|8/10||常時|自動|なし|自身|なし|なし|「種別：白兵（剣）」の武器によって与えるダメージ+[SL×2]。また、「種別：白兵（剣）による攻撃のC値に-1する（下限10）。|
|ランページ|1/10|腕|メジャー|【命中値】|対決|場面（選択）|視界|18TP|白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL×4]する。|
|常在戦場|3/10||常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|自身の【攻撃力】に+[N×4]する。Nは現在のラウンド数に等しい（Nの上限値はSLまで）。|
|バインドカット|6/10|腕|メジャー|【命中値】|対決|単体|武器|5TP|対象に「種別：白兵（剣）」による白兵攻撃を行い、対象がバッドステータスを受けているか《状態復元》を所持しているなら、そのダメージに+[（SL×4）+CL]する|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●一般|
|オールドハンド|1/1||常時|自動|なし|自身|なし|なし|物理攻撃のC値に-1する（下限10）。|
|ワンモアチャンス|1/1|頭|オート|自動|なし|自身|なし|2|自身の判定の直後に使用し、その判定を振り直す。2R1回|
|反射ブースト|1/10||常時|自動|なし|自身|なし|なし|自身の【反射基本値】に+[SL×2]する（反映済み）。|
|TPブースト|10/10||常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|自身の【精神力】に+[SL×3]（反映済み）。|
|STRブースト|3/10||常時|自動|なし|自身|なし|なし|自身の【体力基本値】と【攻撃力】に+SLする（反映済み）。|
|修練の極み：命中|1/1||常時|自動|なし|自身|なし|なし|自身の【命中値】に+[CL÷3]（切り捨て）する（反映済み）。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●サブクラス|
|反復の即興歌|1|頭|オート|自動|なし|単体|30ｍ|3TP|同意した対象の判定直後に使用。その判定を振り直す。1R1回|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●クレスタ・スペル|
|デッドリーコンボ||腕|メジャー|【命中値】|対決|範囲|至近|12TP|武器攻撃を行う。この攻撃の属性は＜斬＞＜刺＞＜殴＞の複合属性に変更され、ダメージに+[2D6+CL×3]。|

【性格/容姿】
彩度が高めの茶色の短髪に、逆に濃い茶色の瞳。背丈は標準的だが、顔立ちに少し幼さを残す青年。
真面目で、心優しく、お人好し。正義感も強いので時折トラブルに正面衝突する。基本的に住人からの印象は「いいひと」で占められる。

【設定】
3年前にエルノースに流れ着いた青年（といっても最近までそのことすらすっかり忘れさっていたわけだが）。それからミザリーと3年間生活を共にしてきたが、ふとしたきっかけでそのことを思い出して自分探しの旅に出ようとした矢先に「黒の帝国」が現れたため、持ち前の正義感から義勇兵に志願することとなる。
過去にそういう職業に就いていたのか不明だが、少しだけ剣術を心得ている。
見ず知らずの存在であったはずの自分を常に気にかけてくれているミザリーに対し、感謝の念を抱くと同時に、自警団に入ったことについては少し心配に思っている。

【PLより】
なるようになーれ
#comment    </description>
    <dc:date>2019-01-31T11:47:41+09:00</dc:date>
    <utime>1548902861</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/20.html">
    <title>SSRS4-PC5</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/20.html</link>
    <description>
      * シュゼット・ブルースフィア

パーソナルデータ
|&gt;|&gt;|キャラクター名|&gt;|&gt;|シュゼット・ブルースフィア|
|&gt;|&gt;|メインクラス|&gt;|&gt;|ドクトルマグス|
|&gt;|&gt;|クラスレベル|&gt;|&gt;|13|
|年齢|20|性別|女性|誕生日|6/5|
|星座||血液型||髪色|水色|
|身長|163cm|体重|53kg|眼色|藍|

ライフパス
特徴：プラスアビリティ
効果：あなたはクレスタのセットに「追加枠」を1つ持つ。

コネクション
|対象|関係|
|α-33|感謝|

能力値
||体力|反射|知覚|理知|意思|幸運|
|基本値|15|15|9|9|13|14|
|ボーナス値|5|5|3|3|4|4|

#region(装備武器)
|部位|装備名|特殊効果|
|武器左|レザーシールド||
|武器右|レザーシールド||
|防具頭|春風の帽子||
|防具腕|||
|防具鎧|||
|防具足|ウィンドブーツ||
|アクセA|ソニックリング||
|アクセB|||
|アクセC|||
その他所持品：
#endregion()

#region(常備化点使用履歴)
|名称|個数|出納|残|
|&gt;|初期常備化点|+1000|1000|
|レザーシールド|2|-360|640|
|&gt;|1話|+279|919|
|&gt;|2話|+104|1023|
|ソニックリング|1|-980|43|
|&gt;|3話|+649|692|
|&gt;|4話|+408|1100|
|春風の帽子|1|-1090|10|
|&gt;|5話|+739|749|
|&gt;|6話|+1101|1850|
|エアロシューズ|1|-1520|330|
|&gt;|7話|+427|757|
|&gt;|&gt;|残|757|
#endregion()

#region(装備クレスタ)
|色|装備名|効果|
|黄|オミットカースEX|セッション1回全体バステ無効|
|青|エクストラワン|アイテム使用時、1d6で1が出るとそのアイテムを獲得|
|青|アルカナセイバー|精神力+4、オートスキルの代償-1TP(修正済み)|
|赤|ヒーリングレイン|11TPメジャーで場面を6+4d6点回復|
|赤|ワイドバリア|マイナーに6TPで対象範囲、ラウンド間物理ダメージ-4d6|
#endregion()

ステータス表1
|戦闘能力値|B|C|左|右|頭|腕|鎧|足|AA|AB|AC|S|合計値|
|命中値|4|8|||||||||||12|
|回避値|4|7|1|1|1|||1|1|||4|20|
|術式値|3|7|||||||||||10|
|抗術値|3|5|||||||||||8|
|行動値|8|7|||1|||3|6|||13|38|
|耐久力|15|34|||||||||||49|
|精神力|13|40||||||||||54|107|
|攻撃力L|XX|11|XX|殴+4|||||||||殴+15|
|攻撃力R|XX|11|殴+4|XX|||||||||殴+15|
|防御[斬]|XX|XX|1|1||||1|||||3|
|防御[刺]|XX|XX|1|1||||1|||||3|
|防御[殴]|XX|XX|1|1||||1|||||3|
|防御[炎]|XX|XX||||||||||||
|防御[氷]|XX|XX||||||||||||
|防御[雷]|XX|XX||||||||||||
|防御[水]|XX|XX||||||||||||
|防御[風]|XX|XX|||6||||8||||14|
|防御[土]|XX|XX|||3||||6||||9|
|防御[光]|XX|XX||||||||||||
|防御[闇]|XX|XX||||||||||||

取得スキル一覧
|スキル名|SL|種別|ﾀｲﾐﾝｸﾞ|判定値|難易度|対象|射程|代償|概要|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●フォーススキル|
|大巫術：精霊衣|||セットアップ|自動成功|なし|場面(選択)|視界||HPをCL×5回復。戦闘不能含む全バステ解除。ラウンド間バッドステータス、ステータスが変化する効果、攻撃に付随する効果を受ける場合無効にしても良い。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●ドクトルマグス|
|巫術マスタリー|10/10||常時|自動|なし|自身|なし|なし|行動値+SL、精神力+SL×2、種別：巫の回復スキルのHP回復量+SL+CL、SL10で種別：巫のスキルの代償を-1TP(適用済み)|
|巫術：再生|1/10|頭|セットアップ|自動|なし|単体|20m|9TP|2D6+SL点回復、クリンナップにもう一度回復。セットアップは消費しないがラウンド間マイナーアクション不可。|
|巫術：反魂|1/10|頭|セットアップ|自動|なし|単体|20m|30TP|戦闘不能を解除しHPをSL点回復、クリンナップに対象が戦闘不能ならもう一度戦闘不能を解除しHPをSL×10点回復。|


|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●一般|
|逃走率アップ|1/1||常時|自動|なし|自身|なし|なし|1D6の出目が2でも逃走可能|
|ワンモアチャンス|1/1|頭|ｵｰﾄ|自動|なし|自身|なし|1TP|振り直し、1回/2R|
|LUKブースト|1/10||常時|自動|なし|自身|なし|なし|幸運基本値+SL✕2|
|TPブースト|10/10||常時|自動|なし|自身|なし|なし|TP+SL✕3|
|プリヴェント|1/1|頭|ｵｰﾄ|自動|なし|自身|なし|5TP|達成値-2、1回/1R|
|幸運の女神|1/1||ｵｰﾄ|自動|なし|単体|15m|4TP|出目+1、1回/2R|
|アシスタンス|1/1|頭|ｵｰﾄ|自動|なし|自身|なし|5TP|達成値+2、1回/1R|
|AGIブースト|3/10||常時|自動|なし|自身|なし|なし|行動値+SL|
|修練の極み:回避|1/1||常時|自動|なし|自身|なし|なし|回避+[CL/3(切捨)]|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●サブクラス|
|クイックオーダー|1/5|脚|セットアップ|自動|なし|単体|20m|(10-SL)TP|同意した対象に即座に行動させる(未行動のみ)|
|血返しの法|3/5|なし|ｵｰﾄ|自動|なし|自身|なし|1TP|味方が戦闘不能になった時、TPをSL×2点回復。ラウンド1回|




【性格/容姿】
性格は好奇心が強く気分屋。退屈が嫌いで面白そうなことにはすぐに首を突っ込みたがる。興味が惹かれることには全力を尽くすが、そうでないことでは手を抜きたがる。

青髪藍眼、常にへらっとした笑みを浮かべているわりに、口からは辛辣な言葉が飛び出すことも。

【設定】
大陸のどこかにある&quot;忘れ去られし緑の渓谷&quot;に位置するフラウの町の元住人。基本的に町の外に出ないで生活していることに飽き飽きし、外を見てみたいと申請を出すも上から許可が下りない日々。ついに我慢できずに黙って町を抜け出し、外に出たのだが、当然道などわからず、偶然見つけて入った町が白黒戦争の結果により黒の帝国の占領下になったばかりであったため、捕まってしまうことに。そんなこんなで幽閉生活が始まったのだが、三年前の白黒戦争終結によって解放されることとなった。見覚えのない謎の端末を持ち物として返却されたが、まあ貰えるものは貰っていこうと受け取ると、なんと会話可能の不思議端末。念願の自由の身にはなったものの、流石に二年間黙って家を空けたわけで、流石に一度帰ろうかと思ったが、冷静に考えるとフラウの町がどこにあるのかなど世界地図を見ても全く分からない。心当たりを探して放浪の旅の末、灰色の島へやってきた。

【PLより】
設定とデータはこんな感じで。まあなるようになるでしょう。


#comment    </description>
    <dc:date>2019-01-28T13:59:03+09:00</dc:date>
    <utime>1548651543</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/18.html">
    <title>SSRS4-PC2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/18.html</link>
    <description>
      *ナシラ

パーソナルデータ
|キャラクター名|ナシラ・ド・ブラン|
|メインクラス|フォートレス|
|クラスレベル|13|
|使用経験点||
|年齢|24|性別|女性|
|身長|かなり高い|体重|ひみつ|

ライフパス
|出自||境遇||運命||
|特徴|ピンチtoチャンス|効果|出目2のときクリティカル&amp;TP8回復
コネクション(ハンドアウトで指定してあるものと、各PCへの関係を記載お願いします)
|対象|関係|
|||
|||
|||
|||
|||



キャラクターシート
#image(ナシラLv13.png)


*取得スキル一覧(名前とSLだけ、詳細は画像参照)
|スキル名|SL|種別|ﾀｲﾐﾝｸﾞ|判定値|難易度|対象|射程|代償|概要|
|騎士マスタリー|10|||||||||
|HPブースト|10|||||||||
|フロントガード(サブ)|１|||||||||
|ワンモアチャンス|１|||||||||
|盾マスタリー|4|||||||||
|ディバイドガード|１|||||||||
|VITブースト|3|||||||||
|援護防御|1|||||||||
|修練抗術|1|||||||||
|マックスガード|1|||||||||
|LUKブースト|1|||||||||
|幸運の女神|1|||||||||
|ドロップマスター|1|||||||||
|||||||||||

＊成長案（Lv15）
#image(ナシラLv15成長例.png)


＊設定(暫定)
白の帝都・シャネリアの近郊、（名称未定）というそこそこの大きさの領地を治めるド・ブラン家の長女。2つ（くらい）年上の兄がおり、生まれた時から将来的には兄が家を継ぐことがほぼ確定。跡継ぎではない子として実家での扱いはあまり良くなかった。
(適齢)歳のとき、半ば逃げるようにバトゥーム学院に進学。実家としても食わす口が減るので歓迎という感じ。それなりに充実した学園生活を送り、実家のことを忘れて楽しく生活していた。学院では（それっぽい）部に所属。ユースのナショナルチーム選出まであと一歩の成績を残したことも。
卒業後は実家に帰らず就職を選ぶ。近衛兵の採用をもらい一安心。してたら白の帝国が滅んだので、徹底抗戦も勝ち目がないと踏み逃走。何とか灰色の島まで逃げ切った。縁もゆかりもない場所だけど何とかやっていこう。そうして3年が過ぎた。
ちなみに、帝国崩壊で実家は大混乱したらしい。噂では父と兄が戦死したとかしないとか。もしも白の帝国が復活すれば自分が領地持ちになれるかもしれない。
今の所、家名は名乗らない。ただのナシラ。

＊人物(暫定)
カラッと笑う姐御肌。比較的高身長で赤毛。世話焼きで、学院時代は「ナシラを頼ればなんとかなる」と同級生はおろか教師にまで言わしめた。灰色の島に来てからもそれは健在で、周囲の住民の中に溶け込むのも早かった。本人に野心はあるようだが朗らかな仮面で隠し通している。7割がた素ですけどね。
「今度はどうしたの?…いいよ、任せてちょうだいな!」

「これ姉御じゃねえふじっこだ」と散々言われてしまったので設定を追加・変更して方向転換の努力。
家は自分を認めてくれなかったが、それでも自分を育ててくれた場所。再興はしたいけれども当主になるのは目的ではなく結果。こだわりはない、家族が生きててくれるなら越したことはない。
英雄願望、自分にしかできないことで認められたいという内心。自分にはできない部分を補ってくれるのが仲間。そのうえで、自分にできることでチームを引っ張りたい。

＊PLより
招集かかったので入りました。ふじっこです。せっかくなんでふじっこの手癖の姉系キャラで。
ガーダーのどれかの予定ですがそこまでしか決まってないんで仮で設定だけ。→フォートレスになりました、TPで負けないガーダーを目指す！
フックはGMの自由にしてもらって結構です。シャネリアの街の中で生まれ育ったというHOに厳密に従った方がいいなら江戸みたいに妻子どもは首都集住だったってことにしてください。

学院時代の所属部にディフェンス部と書きそうになって思いとどまりました。

#comment    </description>
    <dc:date>2018-12-08T00:20:24+09:00</dc:date>
    <utime>1544196024</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/14.html">
    <title>世界設定</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/14.html</link>
    <description>
      このページは世界設定をまとめたページです。

-----
*&amp;bold(){目次}
&amp;link_anchor(1){1. この世界の歴史について}

&amp;link_anchor(2){2. 大陸六魔女について}

&amp;link_anchor(3){3. 4つの勢力について}

　　&amp;link_anchor(31){3-1. 白の帝国}
　　&amp;link_anchor(32){3-2. 黒の帝国}
　　&amp;link_anchor(33){3-3. 灰色の島}
　　&amp;link_anchor(34){3-4. スターシア}

&amp;link_anchor(4){4. 用語まとめ}

　　&amp;link_anchor(41){4-1. 八竜諸島}
　　&amp;link_anchor(42){4-2. クレスタ}
　　&amp;link_anchor(43){4-3. Aクリスタル}
　　&amp;link_anchor(44){4-4. 三元属性論}
　　&amp;link_anchor(45){4-5. オクタリア予想}
　　&amp;link_anchor(46){4-6. バトゥーム学院}
　　&amp;link_anchor(47){4-7. アンリネット国}
　　&amp;link_anchor(48){4-8. 蒼天の民}
　　&amp;link_anchor(49){4-9. 魔法剣ファレーリア}

&amp;link_anchor(5){5. フィールドマップ}

----------------
*この世界の歴史について
&amp;aname(1,option=nolink){}

この世界の年表 (大陸暦)
|年表  |できごと|
|&amp;color(yellow){-500～0}|町ごとに文明が発生し、大きな国家がなかったとされる時代。歴史的資料がほとんどないが、&amp;bold(){&amp;color(orange){アンリネット国}}(?)が灰色の島に存在していたという資料あり。|
|&amp;color(yellow){0}|この年、灰色の島の&amp;bold(){&amp;color(orange){アンリネット国}}が滅びた(とされる。)|
|&amp;color(yellow){8?}|白の帝国の前身と黒の帝国の前身が興る。|
|&amp;color(yellow){17}|白の帝国、&amp;bold(){&amp;color(orange){シャネリア}}を首都とした王権君主制国家を設立。|
|&amp;color(yellow){28}|黒の帝国、&amp;bold(){&amp;color(orange){ブラッグス}}を首都とした帝政国家を設立。|
|&amp;color(yellow){94}|黒の帝国の哲学者ユグリトス、人類には&amp;color(red){炎}・&amp;color(lightblue){氷}・&amp;color(orange){雷}の固有三元属性があり、これ以外の属性魔法は使用できないという、&amp;bold(){&amp;color(orange){三元属性論}}を提唱。|
|&amp;color(yellow){136}|アスラガルト砂漠にてパルチザン部隊 麻痺蠍団が結成される。|
|&amp;color(yellow){155}|麻痺蠍団の頭領エドヴァンが死去。継承権争いによって分裂、翌年滅ぼされる。|
|&amp;color(yellow){163}|大陸周辺に2つの古代神殿があることが明らかとなる。|
|&amp;color(yellow){195}|高温の炎を操る魔法が開発されたことにより、製鉄技術革新を迎える。|
|&amp;color(yellow){204}|白の帝国の冒険家タカノブ・ユミノ、初のセントラルマウンテン登頂に成功。|
|&amp;color(yellow){211}|タカノブ・ユミノ、蒼天の民と帝国民として初めて接触。|
|&amp;color(yellow){256}|現在のノアールエリア付近にて白の帝国と黒の帝国による初めての戦闘が発生。(&amp;bold(){&amp;color(orange){雪道口の戦い}})|
|&amp;color(yellow){283}|両帝国間に第一次和議が成立。以降155年間、大規模な軍事衝突が回避される。|
|&amp;color(yellow){372}|白の帝国の冒険家ラドゥー・エンデンが灰色の島を発見する。|
|&amp;color(yellow){386}|黒の帝国の宮廷軍師、ルッツ・モースが&amp;bold(){&amp;color(blue){水}}属性魔法の存在を予言。|
|&amp;color(yellow){394}|ルッツ・モースら、初の&amp;bold(){&amp;color(blue){水}}属性魔法を発見。|
|&amp;color(yellow){412}|白の帝国、朽ちた遺構と化していたエリンザスタ海道の整備開始。フロンティアトンネルの掘削を併せて開始。|
|&amp;color(yellow){437}|黒の帝国が灰色の島を占領するべく軍事行動を開始。これにあわせて白の帝国側も島に介入。|
|&amp;color(yellow){439}|モスロ協定。灰色の島を不可侵領域とすることで双方合意し、併せて第二次和議が成立。|
|&amp;color(yellow){441}|&amp;bold(){&amp;color(orange){雷}}属性魔法による発電装置の原型が開発される。|
|&amp;color(yellow){447}|魔法研究者オルヴァン、人類初の魔導士となる。|
|&amp;color(yellow){451}|南方のドラゴンズサンクチュアリに隕石が落ちる。ドラゴンズサンクチュアリ一帯はすべて破壊され、8つの島となる。|
|&amp;color(yellow){454}|エルタニア協定。8つの島については(当時ドラゴン以外が生息できる環境ではなかったことから)八竜諸島と名付けられ、中立地との協定が成立する。|
|&amp;color(yellow){458}|フロンティアトンネルが開通する。これによりネルシンド島までのエリンザスタ海道が完成する。|
|&amp;color(yellow){471}|「原初」の魔導士オルヴァン、レイニーシティにて暗殺される。(&amp;bold(){&amp;color(orange){血の雨事件}})|
|&amp;color(yellow){478}|灰色の島内部で、エルノース・スタヴォ・アメイルの町が灰色連合圏を結成。灰色の島の独立色が強まる。|
|&amp;color(yellow){493}|戴冠式にてクーデター発生。黒の帝国のルファンナ女帝が殺害される。黒の帝国はこれを白の帝国首謀の事件であると断定。&amp;bold(){&amp;color(orange){第一次白黒戦争}}が勃発する。(～527)|
|&amp;color(yellow){504}|白の帝国領にて銃器が完成する。翌年、接収品を元に黒の帝国においても銃器が誕生。|
|&amp;color(yellow){509}|人類固有の三元属性とされていた&amp;bold(){&amp;color(red){炎}}・&amp;bold(){&amp;color(lightblue){氷}}・&amp;bold(){&amp;color(orange){雷}}属性以外の魔法生成が可能であるという理論(&amp;bold(){&amp;color(orange){オクタリア予想}})が提唱される。(提唱者不明)|
|&amp;color(yellow){514}|&amp;bold(){&amp;color(lightblue){氷}}属性魔法の発達により、冷凍保存や冷房系技術が大きく発展する。|
|&amp;color(yellow){517}|オクタリア予想に基づき、&amp;bold(){&amp;color(limegreen){風}}属性魔法が発見される。|
|&amp;color(yellow){523}|ダイナモ砦の戦いにて、黒の帝国が大勝を収める。|
|&amp;color(yellow){526}|黒の帝国によって、東城(現在の七崎)が陥落する。|
|&amp;color(yellow){527}|第三次和議が成立。東城が白の帝国側に返還される。|
|&amp;color(yellow){534}|灰色の島のメシディス3世により、&amp;bold(){&amp;color(orange){複合属性魔法論}}が提唱される。|
|&amp;color(yellow){543}|エリンザスタ海道がレクタール島まで到達する。|
|&amp;color(yellow){551}|初めての複合属性魔法(&amp;bold(){&amp;color(red){炎}}&amp;bold(){&amp;color(lightblue){氷}}複合)が開発される。|
|&amp;color(yellow){561}|長らく机上の技術であった電灯がシャネリアで実用化される。|
|&amp;color(yellow){567}|銃器から魔法を放つ魔銃器の技術が誕生する。|
|&amp;color(yellow){572}|大陸内の3つ目の古代神殿が発見される。|
|&amp;color(yellow){573}|&amp;bold(){&amp;color(brown){土}}属性魔法が開発され、オクタリア予想が正しいという風潮が高まる。|
|&amp;color(yellow){592}|エリンザスタ海道がバルーンアイランドに到達する。|
|&amp;color(yellow){596}|&amp;bold(){&amp;color(gray){物理}}属性の魔法が存在することが明らかになる。|
|&amp;color(yellow){601}|白の帝国随一の天才研究者とされたクレスタ・バトゥームが、魔法効果を持つ透明なチップ クレスタの利用法を発見する。|
|&amp;color(yellow){607}|クレスタ・バトゥーム、シャネリアに初の魔法研究学校である&amp;bold(){&amp;color(orange){バトゥーム学院}}を設立。|
|&amp;color(yellow){615}|世継ぎがいなかった白の帝国の王、ファメッド7世が逝去。継承権争いによる内戦が発生する。|
|&amp;color(yellow){617}|原初の魔女を自称する魔女、&amp;bold(){&amp;color(orange){シエンナ・ダイナグラフ}}が継承権争いに介入する。|
|&amp;color(yellow){621}|継承権争い中の白の帝国への侵攻準備をしていた黒の帝国で軍部クーデターが発生。侵攻計画が白紙に。|
|&amp;color(yellow){628}|八竜諸島で人語を理解する亜人達の文明(&amp;bold(){&amp;color(orange){スターシア文明}})が興る。|
|&amp;color(yellow){632}|シエンナにより&amp;bold(){&amp;color(yellow){光}}属性魔法が開発される。|
|&amp;color(yellow){633}|継承権争いの中、シャネリア王家の正当継承者であったウェイン・シャネルアルスがシャネリア国王として戴冠する。|
|&amp;color(yellow){637}|シエンナにより&amp;bold(){&amp;color(violet){闇}}属性魔法が開発され、オクタリア予想で提唱されていた8属性全ての属性魔法が発見される。|
|&amp;color(yellow){644}|黒の帝国、軍部との内紛に決着。代理政権が発足する。|
|&amp;color(yellow){648}|この頃、亜人達によるスターシア共栄圏が完成し、全ての人間が八竜諸島から放逐される。|
|&amp;color(yellow){653}|大寒波が黒の帝国を襲い、数千人が死亡する。|
|&amp;color(yellow){665}|白の帝国、スターシア共栄圏への対策として、当時無人島であったバーナバン島に、ラグラス要塞の建造を開始。|
|&amp;color(yellow){673}|ついにエリンザスタ海道が灰色の島に到達。灰色の島と大陸が陸続きとなる。|
|&amp;color(yellow){680}|シエンナ主導での新魔法開発の結果、&amp;bold(){&amp;color(limegreen){風}}属性魔法の発達により、紡績技術が急速に発達する。|
|&amp;color(yellow){682}|シエンナがバトゥーム学院名誉学長となる。|
|&amp;color(yellow){685}|&amp;bold(){&amp;color(orange){星屑事件}}発生。蒼天の民と白の帝国の間で小規模な武力衝突が発生。|
|&amp;color(yellow){694}|火薬制御技術の発達により、火砲が実用化される。|
|&amp;color(yellow){703}|シャネルアルス3世、スターシア共栄圏との不可侵条約(&amp;bold(){&amp;color(orange){ラグラス=スターシア条約}})を締結。以降、八竜諸島は人類にとって禁断の地となる。|
|&amp;color(yellow){709}|シエンナを始めとするバトゥーム学院の研究者により、クレスタ制御術が考案され、誰でもクレスタを制御できる技術が確立した。|
|&amp;color(yellow){721}|両国の国境付近で、&amp;bold(){&amp;color(orange){雪の旅団}}と名乗る非武力組織が誕生する。|
|&amp;color(yellow){727}|黒の帝国、シャドウ1世が政権を奪取し代理政権時代が終焉する。|
|&amp;color(yellow){735}|アンリネット城址地下に4つ目の古代遺跡がある可能性が提唱される。|
|&amp;color(yellow){743}|シエンナがバトゥーム学院名誉学長を辞職し、歴史の表舞台から姿を消す。|
|&amp;color(yellow){749}|&amp;bold(){&amp;color(orange){シラカゼノミコト}}、七崎の執政官に任命される。|
|&amp;color(yellow){752}|シャネルアルス5世、突如ダイナモ砦の奪還を指示。&amp;bold(){&amp;color(orange){第二次白黒戦争}}が勃発する。(～811)|
|&amp;color(yellow){759}|7年の死闘の末、白の帝国軍がダイナモ砦を占拠。|
|&amp;color(yellow){777}|黒の帝国首都ブラッグスへの強襲作戦が失敗に終わり、白の帝国による攻勢が終了する。|
|&amp;color(yellow){782}|黒の帝国がダイナモ砦を奪還する。|
|&amp;color(yellow){785}|黒の帝国がトレイト砦を占領し、白の帝国が危機に陥る。|
|&amp;color(yellow){792}|雪の旅団がノアール近郊に自治圏を形成。|
|&amp;color(yellow){793}|雪の旅団、黒の帝国により壊滅的な被害を受けダイナモ砦方面に落ち延びるも壊滅。雪の旅団の自治圏は白の帝国領に吸収される。以後、雪の旅団は少数勢力となる。|
|&amp;color(yellow){807}|両国の戦力が疲弊したことで大規模な戦闘が行われなくなり、厭戦ムードが高まる。|
|&amp;color(yellow){811}|第四次和議成立。戦争前の国境に戻る。|
|&amp;color(yellow){822}|QuadElementの前身であるカードゲーム、「Elementcards」が登場する。|
|&amp;color(yellow){829}|シャネルアルス7世、バトゥーム学院主席を宮廷軍師末席に推薦する、&amp;bold(){&amp;color(orange){学生登用法}}を制定。以後、バトゥーム学院の影響力が強まる。|
|&amp;color(yellow){836}|白の帝国の豪華客船メモリアル号、処女航海中に台風の影響で八竜諸島の海域へ漂流後、消息を絶つ。帝国側が事件を黙殺したことで、反感が高まる。|
|&amp;color(yellow){846}|シラカゼノミコト、市民の圧倒的支持を得て七崎の永久統治権を獲得。|
|&amp;color(yellow){861}|バトゥーム学院にて、フリューベルク理論についての研究が始まるが、3年後研究プロジェクトが消滅するという政府が学問を弾圧した初めての事件、&amp;bold(){&amp;color(orange){十一月事件}}が発生。|
|&amp;color(yellow){877}|蒸気機関が実用化される。|
|&amp;color(yellow){890}|蒸気船が完成する。|
|&amp;color(yellow){894}|黒の帝国、南部に要塞リゾート都市B.W.O(Black Water Octagon)を建造開始。|
|&amp;color(yellow){902}|黒の帝国、B.W.O完成と同時に侵攻を開始する。(&amp;bold(){&amp;color(orange){第三次白黒戦争}})開始。|
|&amp;color(yellow){903}|&amp;bold(){&amp;color(orange){暗黒導師アウロラ}}、ルティアの町に黒屋敷を建造。|
|&amp;color(yellow){911}|&amp;bold(){&amp;color(orange){シャネルアルス15世}}即位する。|
|&amp;color(yellow){915}|バトゥーム学院第112代学長メルベール、&amp;bold(){&amp;color(orange){「生命とは」}}を出版する。|
|&amp;color(yellow){923}|トレイト攻防戦開始(～925)|
|&amp;color(yellow){924}|&amp;bold(){&amp;color(orange){シャドウ12世}}、15歳の若さで即位する。|
|&amp;color(yellow){925}|トレイト陥落。白の帝国敗戦の機運高まる。|
|&amp;color(yellow){926}|突如、一時休戦が成立。15年間の休戦時代に入る。|
|&amp;color(yellow){931}|灰色の島が義勇兵団を発足。|
|&amp;color(yellow){933}|QuadElementが両国に普及する。|
|&amp;color(yellow){935}|QuadElementにランキング制が導入される。|
|&amp;color(yellow){938}|黒の帝国、灰色の島侵攻案を模索するも、海域が荒天となったため頓挫。|
|&amp;color(yellow){940}|&amp;bold(){&amp;color(orange){メロウ・メイホープ}}が、白の帝国の宮廷軍師アナキア・メドゥーを暗殺。白の帝国にとって大きな痛手となる。|
|&amp;color(yellow){941}|白の帝国、休戦を破りトレイトを奪還。&amp;br()(&amp;bold(){&amp;color(limegreen){シュゼット}}が監禁された年)|
|&amp;color(yellow){942}|黒の帝国によりトレイトが再奪還される。白の帝国滅亡の危機に陥る。&amp;br()バトゥーム学院で&amp;bold(){&amp;color(orange){学院地下図書館侵入事件}}が発生する。&amp;br()(&amp;bold(){&amp;color(orange){ミザリー・レッドフロウ}}、&amp;bold(){&amp;color(orange){オレンジ・フェルアール}}の卒業年度)|
|&amp;color(yellow){943}|シャネリア陥落。シャネルアルス15世が捕縛され黒の帝国が大陸を初めて統一する。&amp;br()(&amp;bold(){&amp;color(limegreen){ホープ}}が灰色の島で生活を始める。)&amp;br()(&amp;bold(){&amp;color(limegreen){ナシラ}}の卒業年度)&amp;br()(&amp;bold(){&amp;color(limegreen){エスト}}がメロウ暗殺の任務に失敗。)|
|&amp;color(yellow){944}|シャドウ12世、拠点をシャネリアに移し、&amp;bold(){&amp;color(orange){世界統一宣言}}をする。|
|&amp;color(yellow){945}|第一回QuadElementグランプリがシャネリアで開かれる。|
|&amp;color(yellow){946}|シャドウ12世、灰色の島侵攻作戦を開始。アンリネット城址での作戦中に賊軍の奇襲により命を落とす。シャドウ12世に代わり、シャネルアルス15世の娘である&amp;bold(){&amp;color(orange){シズネ=シャネルアルス}}がシャネリアを首都とした、新白の帝国を建国する。&amp;br()(本キャンペーンの開始時点)|



----------------
&amp;aname(2,option=nolink){}
*大陸六魔女
　大陸六魔女とは、自力で魔導士の力を得た6人の女性のことを差す。白黒戦争終結段階では、大陸内に魔導士の力を持つ者は六魔女を置いて他に存在しないとされている。
　&amp;bold(){「魔導士の力」}とは、大陸六魔女全員が共通して持つ力であり抽象的な概念ではあるが、「魔導士の力」を得た者は通常の人間とは異なる存在となることがわかっている。

「大陸六魔女」という名称は、新しい白の帝国の初代皇帝となったシズネ・シャネルアルスが提唱したものである。そのため非常に最近生まれた言葉である。わざわざ名称を設定したのには、新しい白の帝国を支える6人の魔女であることを宣伝する思惑が多分に含まれている。
　大陸六魔女には、それぞれ司る力が存在する。大陸六魔女という名称がなかった時代には、「○○の魔女」という名前で呼ばれることが通例であり、それぞれを「○○の魔女」と呼ぶ人はそれなりに多い。

&amp;bold(){&amp;color(orange){大陸六魔女まとめ}}
||名前|
|&amp;bold(){&amp;color(orange){生命}}|[[リンダ・ロスタジェ]]|
|&amp;bold(){&amp;color(orange){死滅}}|[[アウロラ・エクステリア]]|
|&amp;bold(){&amp;color(orange){循環}}|[[ストーナ・インペラード]]|
|&amp;bold(){&amp;color(orange){天候}}|[[シラカゼノミコト]]|
|&amp;bold(){&amp;color(orange){破壊}}|[[マルシア・A・メライザ]]|
|&amp;bold(){&amp;color(orange){変化}}|[[シエンナ・ダイナグラフ]]|


----------------
&amp;aname(3,option=nolink){}
*4つの勢力について
　この大陸では長らくの間、白の帝国と黒の帝国の二大勢力が互いに覇権を争っていた。この白黒戦争と呼ばれる戦いは数度の冷戦期を挟みながら断続的に行なわれ、互いに多くの死傷者を出しながら続けられてきた。

----------------------
&amp;aname(31,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){白の帝国}}
　白の帝国は、モノグラシア大陸の中心部に位置する大都市シャネリアを首都に持つ国家である。南部には広大なアスラガルト砂漠が、東部にはグランフォレストと呼ばれる広大な森林が広がるなど、領内は様々な地形が広がっている。また、その様々な気候や地形を生かした産業が活発である。
　白の帝国中央部(シャネリアのすぐ南)にはセントラルマウンテンと呼ばれる標高6000m級の巨大な山がそびえたっており、白の帝国の象徴かつ聖域とされている。また、白の帝国では、代々「シャルアーナ」という昼の神を崇拝しており、国の守護神という位置づけがされている。
　3年前(大陸暦943年)に、黒の帝国の猛攻を受け、降伏文書に調印をしたことで、事実上帝国は消滅している。

------------------
&amp;aname(32,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){黒の帝国}}
　黒の帝国は、モノグラシア大陸北西の果てにあるブラッグスを首都とする軍事国家である。黒の帝国の領地は大部分が雪原地帯であり、農業が行なえる地域がほぼ存在していない。そのため、狩猟や漁業によって食糧を確保しいる。しかしながら、鉄など鉱物の埋蔵量は白の帝国をはるかに凌ぐため、白の帝国とは異なり、鉱物から精製される装備で得た軍事力で、白の帝国の肥沃な土地を奪うことが、国家存続の鍵を握っていた。
　黒の帝国では、代々「ノルア」という夜の神を崇拝しており、白の帝国における「シャルアーナ」とは対極の神を守護神として位置づけている。

----------------------
&amp;aname(33,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){灰色の島}}
#region(灰色の島(西側))
#ref(map1.jpg)
#endregion

　灰色の島はモノグラシア大陸の北西部に位置する島であり、モノグラシア大陸に属する島の中では最大の面積を誇る。白の帝国や黒の帝国が存在していなかった頃から独自の文化圏を所有しており、長らく白黒戦争の不可侵地帯となっている。灰色の島は主に自警団などによって安全が保たれている。
　町の東部には、旧文明の遺産とされるアンリネット城址があり、様々な研究などが行なわれている。

-----------------------
&amp;aname(34,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){スターシア}}
　スターシアは、628年頃に突如亜人達の間で興ったスターシア文明がそのまま存続したものである。スターシアの領域範囲は八竜諸島とその周辺海域である。703年に白の帝国との間に結ばれたラグラス=スターシア条約により、お互いの一切の不干渉が結ばれている。
　894年、黒の帝国がスターシアの近くにB.W.Oを建造したが特に動きはなく、現在スターシアがどのようになっているかを知る人類はほとんど存在しない。一説によれば竜人族が統治しているとも、人語を解する回遊魚が海底都市を作り支配しているとも言われているが、真相は謎である。

-----------------------
&amp;aname(4,option=nolink){}
*用語まとめ
&amp;aname(41,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){八竜諸島}}
　八竜諸島は元々スターシア島(別名ドラゴンズサンクチュアリ)という1つの島であったところに大陸暦451年 隕石が飛来し地形が変化。8つの島となった。その後、島から離れた人類の代わりに8つの島にはそれぞれ別の竜が住み着いたという噂が流れ、八竜諸島と呼ばれるようになった。
　その後、八竜諸島は亜人達の住処となったとされているが、資料もほとんど残っておらず、703年のラグラス=スターシア条約制定以降は国交も完全に断絶しているため、現在の状況を知る者はいない。
　509年に提唱されたオクタリア予想は、隕石衝突後の八竜諸島においてそれぞれの島に個々に属性が違う竜が棲みついたところから生まれた予想である。各島の名前と対応する竜の属性は以下の表の通りである。

|属性|島名|竜の名前|
|&amp;bold(){&amp;color(red){炎}}|レグレグ島|カーマインドラゴン|
|&amp;bold(){&amp;color(lightblue){氷}}|アークレイ島|ホワイトドラゴン|
|&amp;bold(){&amp;color(blue){水}}|北スターシア島|ターコイズドラゴン|
|&amp;bold(){&amp;color(orange){雷}}|ゴストポート島|マンダリンドラゴン|
|&amp;bold(){&amp;color(limegreen){風}}|モサイユ島|ライトグリーンドラゴン|
|&amp;bold(){&amp;color(brown){土}}|ドスタポ島|アンバードラゴン|
|&amp;bold(){&amp;color(yellow){光}}|南スターシア島|シルバーホワイトドラゴン|
|&amp;bold(){&amp;color(violet){闇}}|キャッチー島|ヴァイオレットドラゴン|
※スターシアの町は、北スターシア島にあるとされている。

&amp;aname(42,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){クレスタ}}
　クレスタとは、縦15cm横4cm厚み1cm程度の透明度の高いガラス片のような物質である。クレスタはそのガラス質の物質の色によって&amp;bold(){&amp;color(red){赤}}・&amp;bold(){&amp;color(blue){青}}・&amp;bold(){&amp;color(yellow){黄}}・&amp;bold(){&amp;color(limegreen){緑}}の4種類に大別される。
(色と透明度はカラーセロハンくらい)

|&amp;bold(){色}|クレスタの効果|
|&amp;bold(){&amp;color(red){赤}}|技の媒介|
|&amp;bold(){&amp;color(blue){青}}|能力の追加|
|&amp;bold(){&amp;color(yellow){黄}}|効果の発揮|
|&amp;bold(){&amp;color(limegreen){緑}}|能力の向上|

　クレスタは、太古から大陸上の様々な場所で発見されていたが、大陸暦601年 クレスタ・バトゥームによりクレスタの活用法が判明するまでは、ただのガラス板だと考えられており、多くが希少なガラス素材として利用されて消失したと考えられている。
　クレスタは魔力導体の物質でできたブレスレット等に入れ、その効果を正しく認識することで効果を発揮することが判明している。この事実は、白の帝国による第一次アンリネット城址発掘調査によって地中から このブレスレットが出土し、ブレスレットに開いた4つの空洞とクレスタのサイズが一致していたことから判明し、城内で発見されたクレスタ事典により各クレスタの解析が完了したためである。
(事典出土前には、同じ色で異なる効果を持つクレスタの判別方法がなかったため効果を発揮することができなかった。)

　クレスタ・バトゥームは、この事典とブレスレットからクレスタの使用法を発明。自身の名前と結晶の意味を持つクリスタル、紋章の意味を持つクレストを合わせて、結晶板をクレスタと名付けた。以降、クレスタを使用するためのブレスレット錬成の技術も進み、709年にブレスレット錬成技術が完成したことで一般人にも扱えるようになり一気に需要が高まった。

　しかし、クレスタには幾つかの謎が残されている。まず1つ目が大陸暦946年現在、未だ人工クレスタの作製が不可能であること、および、どのような技術で作製されていたのかが不明であることである。クレスタ・バトゥームがバトゥーム学院を開いたのは、将来的にクレスタを作製できる者を育成するためであったともされており、過去数多くの研究者が作製に挑んだが、未だに糸口すら掴めていない。
　2つ目の謎は、モンスターが固有のクレスタを所持しているケースがあるという点である。町の外を徘徊するモンスターから稀にクレスタが収集できることは経験上知られていたが、何故モンスターからクレスタを入手できるのかについては未だハッキリとしたことは分かっていない。
　3つ目の謎は、人間がクレスタを3～4個までしか同時に活用できないという点である。この「3～4個」という制限は老若男女問わず共通であるが、何故4個が制限であるかということと、同じ色のクレスタが競合してしまうかについては未だ不明である。

&amp;aname(43,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){Aクリスタル}}
　Aクリスタル(Archemy-Crystal)とは、欠けたクレスタのことである。Aクリスタルは太古から錬金の触媒として重宝されており、クレスタの活用法発見以前はクレスタを意図的に割って利用していた錬金術師も多かったとか。

&amp;aname(44,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){三元属性論}}
　三元属性論とは大陸暦94年に哲学者ユグリトスガ提唱した、人類は&amp;bold(){&amp;color(red){炎}}・&amp;bold(){&amp;color(lightblue){氷}}・&amp;bold(){&amp;color(orange){雷}}の基本3属性以外の魔法を使用できないという学説である。当時から既にモンスターが使用する&amp;bold(){&amp;color(blue){水}}・&amp;bold(){&amp;color(limegreen){風}}・&amp;bold(){&amp;color(brown){土}}・&amp;bold(){&amp;color(yellow){光}}・&amp;bold(){&amp;color(violet){闇}}属性魔法の存在は確認されていたが、これらの属性の魔法を使用できる人間が存在していなかった。
　ユグリトスは、ほぼ全てのモンスターが特定の属性魔法のみを使用していることから、種族それぞれに固有の属性があり、その属性の魔法しか使用できないのではないかという仮説を立てていた。&amp;bold(){&amp;color(red){炎}}・&amp;bold(){&amp;color(lightblue){氷}}・&amp;bold(){&amp;color(orange){雷}}の3属性魔法は94年よりも前のはるか古来から存在していたため、これらが固定属性であるがゆえに人類にはその他の属性を使用できないという学説を提唱するに至った。ユグリトスは自身の学説を3属性魔法の関係を三角形に見立てて説明したとされている。(これをユグリトストライアングルという)

#region(ユグリトストライアングル)
#ref(三元属性論.png)
#endregion

&amp;aname(45,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){オクタリア予想}}
　オクタリア予想とは、大陸暦509年に生まれた、大陸暦94年 哲学者ユグリトスによって提唱された三元属性論の矛盾を指摘し、今後の魔法剣級によって人間が8属性使用可能であることを予想したものである。(提唱者不明)
　8属性論は八竜諸島誕生後、それぞれの島に生息した竜に固有の属性を保有していたところから生まれた予想である。また、モンスターが使用する魔法についても8つの属性+物理&amp;無属性に大別できたことから、物理・無以外の属性が8つ存在するという予想が登場した。
　下に示す相関図からもわかるとおり、オクタリア予想は三元属性論に&amp;bold(){&amp;color(blue){水}}・&amp;bold(){&amp;color(limegreen){風}}・&amp;bold(){&amp;color(brown){土}}属性を加えた六角形に、&amp;bold(){&amp;color(yellow){光}}・&amp;bold(){&amp;color(violet){闇}}属性を加えたものとなっている。相関図で平面となっているが、実際には六属性の六角形に対して垂直に&amp;bold(){&amp;color(yellow){光}}・&amp;bold(){&amp;color(violet){闇}}属性が置かれ、六角錘を2つ合わせた十二面体の構成となっている。
(そのため平面相関図の光と闇は逆でも問題はない。実際、白の帝国では光を中心に、黒の帝国では闇を中心に相関図が書かれることが多い。)
　
　オクタリア予想では、&amp;bold(){&amp;color(limegreen){風}}が「空」・&amp;bold(){&amp;color(blue){水}}が「海」・&amp;bold(){&amp;color(brown){土}}が「陸」に対応している。また、&amp;bold(){&amp;color(red){炎}}・&amp;bold(){&amp;color(lightblue){氷}}の間に&amp;bold(){&amp;color(blue){水}}属性が存在する。これは「氷の融解による水の生成」を意味している。次に&amp;bold(){&amp;color(red){炎}}・&amp;bold(){&amp;color(orange){雷}}の間に&amp;bold(){&amp;color(brown){土}}属性が存在する。これは、「炎と雷が共に地上に発生するもの」であることを意味している。最後に&amp;bold(){&amp;color(lightblue){氷}}・&amp;bold(){&amp;color(orange){雷}}の間に&amp;bold(){&amp;color(limegreen){風}}属性が存在する。これは「天候としての雪や雷、暴風」などを意味している。そして、それら6属性を統括するように「正の方向」に&amp;bold(){&amp;color(yellow){光}}・「負の方向」に&amp;bold(){&amp;color(violet){闇}}の2つの属性が存在し8属性の関係を形成していると予想されている。
　大陸暦946年現在、この8属性の関係は概ね正しいと考えられている。

#region(オクタリア予想による8属性の相関図)
#ref(オクタリア予想.png)
#endregion

&amp;aname(46,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){バトゥーム学院}}
　バトゥーム学院は、大陸暦607年にクレスタ・バトゥームがシャネリアに設立した大陸初の魔法研究学問機関である。バトゥーム学院は、本来クレスタ・バトゥームがクレスタ研究を進めるために建てられた王立魔法器研究所が元となっており、学院は より多くの知恵と多くの人材を育成して人工クレスタを作成する技術を確保するべく設立されたものである。大陸暦946年現在 未だに人工クレスタの作成に人類は到達していないが、魔法研究機関および大陸随一の教育機関として機能している。
　829年にシャネルアルス7世が制定した学生登用法によって、毎年主席で卒業した学生に、優先的に宮廷軍師への道が与えられることとなり、それ以降バトゥーム学院が白の帝国の支援および影響をより強く受けることとなった。

&amp;aname(47,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){アンリネット国}}
　アンリネット国とは、灰色の島東部を中心に大陸暦0年頃まで存在した王権国家である。白の帝国、黒の帝国の成立よりも前から存在していたとされ、大陸各地にもアンリネット国関連と思われる遺跡や物品が発見されており、少なからず大陸にも影響を与えていたことが確認されている。
　灰色の島東部にあるアンリネット城が、名前からも王宮であると考えられており、調査の結果かつてナルル・ソララという姫が存在したことが判明している。また、アンリネット城の調査によりクレスタの力を発揮するブレスレットが出土するなど、アンリネット国はクレスタを活用して文明を形成している可能性があることが示唆されており、現在の文明より高度な技術を保持していた可能性もある。

&amp;aname(48,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){蒼天の民}}
　蒼天の民は、「忘れ去られし緑の渓谷」内の町フラウに存在するとされている、光の神(神の名は呼ばないことが鉄則とされており判然としない。)を信仰する集団である。蒼天の民は1人1人が「神の加護」とされる特殊な能力を有しており、蒼天の民は能力を「我々が光の神の手となり足となるべく与えられた力」と考えているようである。蒼天の民は能力を持つが、一般人との差異は見つからず、実際この能力の由来が何であるかは判明していない。
　非常に排他的な部族であり、外部からの渓谷への来訪および特殊な場合以外での渓谷外部への来訪を禁じている。この部族では族長と呼ばれる者が全体を執り仕切っており、ある程度の年齢になるまでは部族の詳細なしきたりや使命は説明されないという噂がある。
　フラウの町は白の帝国内にあるとされているが、蒼天の民と白の帝国は非常に関係が悪いらしく、現在では交流が一切ない模様である。

&amp;aname(49,option=nolink){}
&amp;bold(){&amp;color(orange){魔法剣ファレーリア}}
　魔法剣ファレーリアとは、大陸に太古から伝わる伝説の聖剣である。この聖剣の存在を示唆する文献は様々な時代に存在しており、「とある魔女が作った魔法剣が、とある兵士の手に渡り、剣の力によって王となった。」という逸話がある。この逸話からファレーリアのことを「王者の剣」と呼ぶ者も多い。
　大陸では長らく空想の存在と思われていたファレーリアだったが、580年頃に行われたアンリネット城址調査で発見され、この発見が発掘調査史上最大の発見とまで言われている。それ以降、ファレーリアはシャネリアの王宮内部で保管されているという噂があるが、詳しく知る者はいない。七宝石(ルビー・サファイア・エメラルド・トパーズ・ダイヤモンド・アメジスト・オパール)がはめ込まれた金の柄に、透き通るほど美しい刀身を持つとされている剣で、装備者の魔法力を高める力を持つと言い伝えられている。



-----------------------

&amp;aname(5,option=nolink){}
*フィールドマップ
#region(現在公開されているフィールドマップ 7話)
#ref(フィールドマップ.png)
#endregion    </description>
    <dc:date>2018-12-03T11:32:47+09:00</dc:date>
    <utime>1543804367</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/22.html">
    <title>SSRS4-PC4</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ssrs4/pages/22.html</link>
    <description>
      * ヴルスト男爵

パーソナルデータ
|&gt;|&gt;|キャラクター名|&gt;|&gt;|ヴルスト男爵|
|&gt;|&gt;|メインクラス|&gt;|&gt;|ガンナー|
|&gt;|&gt;|クラスレベル|&gt;|&gt;|13|
|年齢|34|性別|男性|誕生日|8/11|
|星座|獅子座|血液型|A型|髪色|薄緑|
|身長|184cm|体重|64kg|眼色|黒|

ライフパス
特徴：ブラックフレア
効果：FSをブラックフレアとしても使用可能

コネクション
|対象|関係|
|[[ニコラ]]|保護|

能力値
||体力|反射|知覚|理知|意思|幸運|
|基本値|13(16)|9|15|12|15|9|
|ボーナス値|5|3|5|4|5|3|

#region(装備武器)
|部位|装備名|特殊効果|
|武器左|レーザーバレッタ+3|封印耐性1|
|武器右|ウィンディア||
|防具頭|||
|防具腕|厚手のグローブ||
|防具鎧|||
|防具足|||
|アクセA|ブラックスター|装備時BF使用可能、無属性で死亡時HP1に。|
|アクセB|||
|アクセC|||
その他所持品：
#endregion()

#region(常備化点使用履歴)
|名称|個数|出納|残|
|&gt;|初期常備化点|+1000|1000|
|マッチロックガン|1|-840|160|
|厚手のグローブ|1|-80|80|
|&gt;|1話追加分|+279|359|
|&gt;|2話追加分|+104|463|
|&gt;|3話追加分|+649|1112|
|&gt;|4話追加分|+408|1520|
|マッチロックガン|-1|+336|1856|
|レーザーバレッタ|1|-1730|126|
|&gt;|5話追加分|+739|865|
|&gt;|6話追加分|+1101|1966|
|ウィンディア|1|-1570|396|
|&gt;|7話追加分|+427|823|
|&gt;|&gt;|残|823|
#endregion()

#region(装備クレスタ)
|色|装備名|効果|
|緑|行動値UP2|行動値+9|
|青|交渉上手Ex|宿代-10en/人(下限5)|
|黄|チェンジパワー：紫|ﾀﾞﾒﾛ使用、自身攻撃闇属性化、3回/S|
|赤|グランドカノン零式|グランドカノン零式使用可能|
#endregion()

ステータス表1
|戦闘能力値|B|C|左|右|頭|腕|鎧|足|AA|AB|AC|S|C|合計値|
|命中値|4|9||||||||||4||17|
|回避値|3|6||||||||||||9|
|術式値|4|6||||||||||||10|
|抗術値|3|5||||||||||||8|
|行動値|7|4|-1|5|||||||||9|24|
|耐久力|16|29||||||||||3||48|
|精神力|15|32||||||||||15||62|
|攻撃力L|XX|14|23|XX||1||||||17||光+55|
|攻撃力R|XX|14|XX|12||1||||||17||風+44|
|防御[斬]|XX|XX|10|2||||||||||12|
|防御[刺]|XX|XX|10|2||1||||||||13|
|防御[殴]|XX|XX|7|1||1||||||||9|
|防御[炎]|XX|XX||||||||||3||3|
|防御[氷]|XX|XX||||||||||3||3|
|防御[雷]|XX|XX||||||||||3||3|
|防御[水]|XX|XX|||||||||||||
|防御[風]|XX|XX||8||||||||||8|
|防御[土]|XX|XX||8||||||||||8|
|防御[光]|XX|XX|8|||||||||||8|
|防御[闇]|XX|XX|11|||||||||||11|

取得スキル一覧
|スキル名|SL|種別|ﾀｲﾐﾝｸﾞ|判定値|難易度|対象|射程|代償|概要|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●フォーススキル|
|至高の魔弾|||ﾒｼﾞｬｰ|命中|対決|単体|武器||ダメ+3CLしてダメ2倍、マヒ付与|
|ブラックフレア|||ﾒｼﾞｬｰ|術式|対決|場選|視界||マイナー使用不可。[CL×6+CLD6]〈無〉ダメ。&amp;br()回避判定達成値には-100。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●ガンナー|
|銃マスタリー|7/10||常時|自動|なし|自身|なし|なし|攻撃力+2SL、命中C値-1|
|ブレイクショット|1/10|腕|ﾒｼﾞｬｰ|命中|対決|単体|武器|5|ダメ+1D6+2SL(CL15以上で1D6+4SLに変更)、マヒ付与|
|フレイムショット|1/10|腕|ﾒｼﾞｬｰ|命中|対決|単体|武器|6|炎属性化、ダメ+1D6+2SL(CL15以上で1D6+4SLに変更)|
|アイスショット|1/10|腕|ﾒｼﾞｬｰ|命中|対決|単体|武器|6|氷属性化、ダメ+1D6+2SL(CL15以上で1D6+4SLに変更)|
|サンダーショット|1/10|腕|ﾒｼﾞｬｰ|命中|対決|単体|武器|6|雷属性化、ダメ+1D6+2SL(CL15以上で1D6+4SLに変更)|
|掃射|1/5|腕|ﾒｼﾞｬｰ|命中|対決|範選|武器|10|ダメ+2D6+SL(CL15以上で2D6+3SLに変更)|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●一般|
|TPブースト|5/10||常時|自動|なし|自身|なし|なし|精神力+3SL|
|アシスタンス|1/1|頭|ｵｰﾄ|自動|なし|自身|なし|6|達成値+2、1回/1R|
|プリヴェント|1/1|頭|ｵｰﾄ|自動|なし|自身|なし|6|達成値-2、1回/1R|
|STRブースト|3/10||常時|自動|なし|自身|なし|なし|体力基本値+SL、攻撃力+SL|
|修練の極み:命中|1/1||常時|自動|なし|自身|なし|なし|命中値+CL/3(↓)|
|ワンモアチャンス|1/1|頭|ｵｰﾄ|自動|なし|自身|なし|2|振り直し、1回/2R|
|TECブースト|3/10||常時|自動|なし|自身|なし|なし|炎氷雷耐性+SL|
|解析|5/5||常時|自動|なし|自身|なし|なし|弱点時ダメ+2SLD6|
|オールドハンド|1/1||常時|自動|なし|自身|なし|なし|命中C値-1|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●サブクラス|
|常在戦場|3/10||常時|自動|なし|自身|なし|なし|攻撃力+経過ラウンド×4（最大値4SL)|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|●クレスタスペル|
|グランドカノン零式||腕|ﾒｼﾞｬｰ|命中|対決|各1|50m|17|土属性化、ダメ+2.5CL(↓)、疲労付与|

#region(設定)
【設定】
『エルノースののどかな町。その繁華街。その一角に例の店はあった。

その佇まいはいたって質素。客引きのために店先を彩る他の店とも一線を画す。小綺麗な町の様子とも合致しない、一見空きテナントなのかと思うような静かな店。それが今回のお目当て。古びた看板には「Baron’s Antique」とある、如何にもな店である。自ら「Baron」を名乗ってしまう店主の茶目っ気に、一つ微笑みを返しつつ、中に入る。

前回の記事でも紹介した通り、町でも有名な「曰く付き」の店。看板にもある通り、Antique、つまりは「お宝」を売っている雑貨屋さんである。「白の帝国」の貴族「ウルスラ」を名乗る店主が、滅んだ白の帝国の「遺産」を好事家に提供する、界隈では有名な店である。最も白の帝国滅亡後の数年でこう言った店は増加しており、その中には偽物を扱う店も多く存在する。このお店も「Ursula」という彼の名称に引っ掛けて「Wurst’s fake shop」なんて言われることもある。(Wurst＝ソーセージは美味しいけど中身に何が入ってるかわかったもんじゃないからね。それっぽいものを売ってるけど、偽物っていう一種の嫌味であろう。)はてさて、真偽のほどは如何に…。

店に入ると、この店の商品の歴史がそうさせるのか、重苦しい雰囲気が漂う。この只ならぬ雰囲気に、私の記者魂が「この店は本物だ！」と語りかけてきた。店の中には有名な画家の絵画や宝飾品が所狭しと並べられている。私が商品に見入っていると、店主が声をかけてきた。「お客さん、お目が高いですな…。それは60年前の…」』

ふーっと、読んでいた新聞を机に置き、眼窩に挟んでいたモノクルを外す。なかなか痛快な記事に仕上がっているではないか。内心ほくそ笑む。最近老化なのか痛むことの多くなってきた右肩を労わりつつ、読書を再開した。彼こそがこの店の店主、人呼んで「ヴルスト男爵」である。

彼は孤児であった。だからもしかしたら血筋を辿れば、白の帝国の貴族に行き当たる可能性も0ではないが、ウルスラなどという人物では少なくともなかった。とは言っても自分の本当の名前を覚えているわけでもなく、名乗っている名前が自分の名前と言い張っても一向に差し支えなかった。親はどこに行ったのかわからないが、少なくとも彼の知る範囲で親と呼べそうな存在はいなかった。昔から手先は器用だったので、それを生かしてここまで成り上がり、今に至る。

まんまと自分の贋作に騙された記者の記事を読み終わり、上機嫌な彼が、ふっと伸びをして、時計を見ると、もう3時というところだった。最近体の調子は良いとは言えなかった彼は寝室に急いだ。彼の寝室には、彼のベットの他に、彼には似つかわしくない、可愛らしい小さなベットが備え付けられていた。

彼はそちらの方を何か確認するように一瞥した後、ふぁーっと大きな欠伸をして、ベットに入った。起きた朝に、この町を揺るがす大事件が起きるとも知らずに…。

【性格/容姿】
痩せ型の体型に細身のスーツ、シルクハットというのが彼の「正装」。色素の薄い肌や髪は、服装とも相まって、彼の嘘臭さを強調する。
性格は、商売人らしく、打算的で狡猾。一方で、親の愛ということに憧れのようなものを抱いており、ニコラを保護したのも、これが原因のよう。
#endregion(設定)

【PLより】
取り急ぎ設定をば。1900年頃ぐらいの文化水準と聞いて、めっちゃエモいじゃん！と喜び勇んで設定書いたので、読みにくかったらごめんね。

↓今後の成長予定まとめ
14Lv:銃マスタリー1枠、特異点定理(S)1枠
15Lv:銃マスタリー2枠
16Lv:跳弾2枠
17Lv:跳弾1枠、アタックチャージ1枠
18Lv:跳弾2枠
19/20Lv:特異点定理4枠

#comment    </description>
    <dc:date>2018-12-02T02:25:36+09:00</dc:date>
    <utime>1543685136</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
