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*Garbage #ref(garbage.jpg) 『ゴミ捨て場』と呼ばれるこの地域には、原発事故の際に出てきた汚染物質が捨てられている。 しかしStalkerたちにとってはアーティファクトを見つけるのに絶好の場所でもある。 -各拠点 F-12の焚き火付近…Lonner(X18 ミッション完了後,生存者が全員C-11付近のBanditキャンプに攻め込む) ※X18終了後は人面犬の溜まり場になる C-11の焚き火付近…Bandit(X18完了の報告後はLonner) I-11…Bandit(X18の完了報告後は人面犬が徘徊している事が多い) C-8~C-7付近…Bandit(定期的にE-7~F-7の鉄道車庫へ襲撃を仕掛けてくる) E-7~F-7鉄道車庫…Lonner ※これらの場所は戦闘などで NPC が死亡した場合、H-14からNPCが歩いて再出現する。 ただし、C-8とF-12は Agroprom との境界から、I-11へは DarkValley との境界からの 再出現もある模様。 J-4…Bandit(初期は2人。そのうち一人は Stalker suit を着ている。 それらを排除すると4人が陣取り、また排除すると4人が陣取る。 X18の任務完了後、DarkValley? へ Duty が攻め込んだ後は復活しない) N-7…Bandit が2名ほど(排除クエストあり) こやつらの補充は不明。MAP を切り替えるとかなり頻繁に復活する。 H-2検問所…Duty(ちなみに DarkValley? で救助したDuty隊員たちはここの焚き火の周囲でたむろする) 補充は Bar 側から歩いてくるが Whirligig に巻き込まれて死亡する事が多い… 門の前に立っているショットガンを持ったDutyは、殺害を含め何らかの理由で死ぬと門が開くが、 許可の無い状態で通るとここのDuty全員と敵対するハメになる H-7のバス停…Loner(最大3名?)たまに近くを散歩してはアノマリーに吸い込まれる。 補充は DarkValley との境界からの模様。 L-7付近…犬の大群。わざと群れの中を走り回ったあとアノマリーの反対側へ回り込むように走ると 次々と吸い込まれて宙を舞うので数は多いが脅威渡は低い。 こちらも補充は DarkValley との境界から出現。 -武器・アイテム F-12…詰め所の近くにある塔の上に木箱二つ、9x19mm PB1s rounds など大量の弾が手にはいるので 銃で撃って落とす (恐らく合計1,200発、下から銃で撃った場合、箱が弾け飛んだ際に見張り台の上に散らばってしまい 「上に乗ったまま回収不可能」な弾薬が残る) E-12…幌つきトラックの荷室にサイレンサー C12~13付近に Meat chunk 等が複数落ちている。Anomaly も多いので取りに行くなら注意 (DarkValley に入ってすぐのあたりで同種のものが比較的安全に取れるため、 あまり有用でない情報かも?) D-7…車両内の木箱にスーツ(Bandit jacket) C-7…鉄道トンネルの最深部の死体が Viper-5 の 9x18 弾仕様を持っている。 奥まで到達するには右の壁際に張り付きながら進む必要がある。(トンネル内では右壁際以外は 重度の放射能汚染地帯)途中にあるいくつかのSpringboardはボルトを投げ込んで発動させ、 インターバルの間に走り抜ける。 N-10…鉄塔のそばに落ちているアタッシュケースに弾薬やメディックキットなどがいくつか入っている。 F-5…Battery-Burn+30%(位置はたぶん固定(F-5のほぼ中心部)、出現はランダム)ページ下部にスクショ。 M-4…南側の斜面の谷のようになっている部分の奥で Whirligig が並んでる付近にBattery I-4...Electro近くにJellyfish B11~12...Meat chunk×2 ここのWhirligig Anomaly は即死級の威力なので、巻き込まれると大抵助からない Anomallyが封鎖している奥にも落ちていることがあるので間違って汚い花火にならないように。 目的のアーティファクトがアノーマリー地帯より奥にあって、Antiradiation drugsに余裕があるのなら、 周囲の坂を上に上って遠回りして到達したほうがリスクは低い Springを4つ装備して回収する事も可能だが一度巻き込まれると脱出が困難 アーティファクト自体もアノーマリーに吹き飛ばされて回収が難しくなることが多い #ref(Garbage_14.jpg)
*Garbage #ref(garbage.jpg) 『ゴミ捨て場』と呼ばれるこの地域には、原発事故の際に出てきた汚染物質が捨てられている。 しかしStalkerたちにとってはアーティファクトを見つけるのに絶好の場所でもある。 -各拠点 F-12の焚き火付近…Lonner(X18 ミッション完了後,生存者が全員C-11付近のBanditキャンプに攻め込む) ※X18終了後は人面犬の溜まり場になる C-11の焚き火付近…Bandit(X18完了の報告後はLonner) I-11…Bandit(X18の完了報告後は人面犬が徘徊している事が多い) C-8~C-7付近…Bandit(定期的にE-7~F-7の鉄道車庫へ襲撃を仕掛けてくる) E-7~F-7鉄道車庫…Lonner ※これらの場所は戦闘などで NPC が死亡した場合、H-14からNPCが歩いて再出現する。 ただし、C-8とF-12は Agroprom との境界から、I-11へは DarkValley との境界からの 再出現もある模様。 J-4…Bandit(初期は2人。そのうち一人は Stalker suit を着ている。 それらを排除すると4人が陣取り、また排除すると4人が陣取る。 X18の任務完了後、DarkValley? へ Duty が攻め込んだ後は復活しない) N-7…Bandit が2名ほど(排除クエストあり) こやつらの補充は不明。MAP を切り替えるとかなり頻繁に復活する。 H-2検問所…Duty(ちなみに DarkValley? で救助したDuty隊員たちはここの焚き火の周囲でたむろする) 補充は Bar 側から歩いてくるが Whirligig に巻き込まれて死亡する事が多い… 門の前に立っているショットガンを持ったDutyは、殺害を含め何らかの理由で死ぬと門が開くが、 許可の無い状態で通るとここのDuty全員と敵対するハメになる H-7のバス停…Loner(最大3名?)たまに近くを散歩してはアノマリーに吸い込まれる。 補充は DarkValley との境界からの模様。 L-7付近…犬の大群。わざと群れの中を走り回ったあとアノマリーの反対側へ回り込むように走ると 次々と吸い込まれて宙を舞うので数は多いが脅威渡は低い。 こちらも補充は DarkValley との境界から出現。 -武器・アイテム F-12…詰め所の近くにある塔の上に木箱二つ、9x19mm PB1s rounds など大量の弾が手にはいるので 銃で撃って落とす (恐らく合計1,200発、下から銃で撃った場合、箱が弾け飛んだ際に見張り台の上に散らばってしまい 「上に乗ったまま回収不可能」な弾薬が残る) E-12…幌つきトラックの荷室にサイレンサー C12~13付近に Meat chunk 等が複数落ちている。Anomaly も多いので取りに行くなら注意 (DarkValley に入ってすぐのあたりで同種のものが比較的安全に取れるため、 あまり有用でない情報かも?) D-7…車両内の木箱にスーツ(Bandit jacket) C-7…鉄道トンネルの最深部の死体が Viper-5 の 9x18 弾仕様を持っている。 奥まで到達するには右の壁際に張り付きながら進む必要がある。(トンネル内では右壁際以外は 重度の放射能汚染地帯)途中にあるいくつかのSpringboardはボルトを投げ込んで発動させ、 インターバルの間に走り抜ける。 N-10…鉄塔のそばに落ちているアタッシュケースに弾薬やメディックキットなどがいくつか入っている。 F-5…Battery-Burn+30%(位置はたぶん固定(F-5のほぼ中心部)、出現はランダム)ページ下部にスクショ。 M-4…南側の斜面の谷のようになっている部分の奥で Whirligig が並んでる付近にBattery I-4...Electro近くにJellyfish B11~12...Meat chunk×2 ここのWhirligig Anomaly は即死級の威力なので、巻き込まれると大抵助からない Anomallyが封鎖している奥にも落ちていることがあるので間違って汚い花火にならないように。 目的のアーティファクトがアノーマリー地帯より奥にあって、Antiradiation drugsに余裕があるのなら、 周囲の坂を上に上って遠回りして到達したほうがリスクは低い Springを4つ装備して回収する事も可能だが一度巻き込まれると脱出が困難 アーティファクト自体もアノーマリーに吹き飛ばされて回収が難しくなることが多い #ref(Garbage_14.jpg)

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