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早回し2 - (2008/03/31 (月) 18:06:25) の1つ前との変更点
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9 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/03/29(土) 00:30:40 ID:/4Ox3sMk0
更に早回し出来る可能性も疑ってデライラ出現直前に
右側から来る緑色の全滅させたけどそれ以上は出てこなかった。
うーむ、どうすれば110万とかスコア伸びるんだよ。
64 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/03/29(土) 19:39:28 ID:/4Ox3sMk0
やっとタネがわかった。
すまん>>9で嘘をついていた。
右から来る緑色の敵の後にもう1中隊増援が来る。
地上物とか無視して出来うる限り最速で敵を倒すと出てきた。
これパターンに組み込むのは相当難しいぞ‥
カロン倒す位置が物凄く重要だ。
すぐにググ仕留めた後の右から来る小隊も地上物が邪魔で倒すの遅れるし
あの辺りが勝負だな。
パターン再構築しないといかんがこれでトップ陣に勝負挑めるぜ。
65 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/03/29(土) 19:49:27 ID:/4Ox3sMk0
ちなみ進行目安としては
>1:12辺りから両脇にでる地上物A-3が片側14個+マテリアルシェルター&ユニットが
この部分とそのすぐ先の大量の地上物&マテリアルシェルターが
固まってる部分の間にサイを撃破すると上手くいく。
前半の立ち回りが非常に重要。
66 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/03/29(土) 19:51:39 ID:/4Ox3sMk0
間にサイを撃破じゃなくて間にサイが出現開始ぐらいだ。
これから上位陣の得点がカオスになりそうだな。
9 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/03/29(土) 00:30:40 ID:/4Ox3sMk0
更に早回し出来る可能性も疑ってデライラ出現直前に
右側から来る緑色の全滅させたけどそれ以上は出てこなかった。
うーむ、どうすれば110万とかスコア伸びるんだよ。
64 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/03/29(土) 19:39:28 ID:/4Ox3sMk0
やっとタネがわかった。
すまん>>9で嘘をついていた。
右から来る緑色の敵の後にもう1中隊増援が来る。
地上物とか無視して出来うる限り最速で敵を倒すと出てきた。
これパターンに組み込むのは相当難しいぞ‥
カロン倒す位置が物凄く重要だ。
すぐにググ仕留めた後の右から来る小隊も地上物が邪魔で倒すの遅れるし
あの辺りが勝負だな。
パターン再構築しないといかんがこれでトップ陣に勝負挑めるぜ。
65 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/03/29(土) 19:49:27 ID:/4Ox3sMk0
ちなみ進行目安としては
>1:12辺りから両脇にでる地上物A-3が片側14個+マテリアルシェルター&ユニットが
この部分とそのすぐ先の大量の地上物&マテリアルシェルターが
固まってる部分の間にサイを撃破すると上手くいく。
前半の立ち回りが非常に重要。
66 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/03/29(土) 19:51:39 ID:/4Ox3sMk0
間にサイを撃破じゃなくて間にサイが出現開始ぐらいだ。
これから上位陣の得点がカオスになりそうだな。
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