アップデート

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アップデート」(2022/08/15 (月) 13:57:08) の最新版変更点

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主なアップデート内容です。(このページは&blanklink(Starve.ioの公式アップデートページ){http://starve.io/changelog.html}を翻訳したものです。) ※プライベートサーバーにおいてのコマンド等のアップデートは翻訳しておりません。もし要望があるようでしたら、トップページのコメント欄にお願いします。 ---- -次のアップデート &color(#FFB04A){目下の課題:サーバーの安定性確保&DDos攻撃からの保護。スクリプト解読。} &color(#FFB04A){Season6がまもなく来ます。戦斧(動きは遅いですが楯に対してとても有効です), ウォーターポンプ} (訳者注:なおこのアップデート予告は確実な次回予告とは言い切れません) ---- ***12/17 CHRISTMAS EVENT Fixes(クリスマスイベントの修正) 雪が枝の上で誤って回転しているものを修正しました。 木の一番上で枝が表示される状態を修正しました。 ベリーの茂みは冬のものになりました。(緑の葉、赤い実) ベリーはインベントリ内で赤い見た目で表示されます。(ユーザーリクエストによるもの) ---- **12/13 CHRISTMAS EVENT& Small fixes(クリスマスイベント&ちょっとした修正) クリスマスイベントがすべての公式サーバーに訪れ、またすべてのゲームモードにプレゼントがスポーンするようになりました。 ショップの回転は修正されました。 (12/13以前に)リーダーボードは修正されました。 ⚠️現在新たな開発者がStarve.ioのメンテナンスとアップデートを行っています。(saki-SakiGames SLUより) ---- **2021/5/16 SEASON5(シーズン5) ***SEASON 5がやってきました レベルは0にリセットされました。 あなたの旧スコアはシーズン4セクションに保存されました。 レベルを失って悲しんでいる皆さんへ、レベルメダルを常にかけられます。 - クリスマスイベントは終了しました。 - プライベートサーバーのコマンドを用いたバンを追加しました。 修正: •バグ ---- **12/15 MERRY CHRISTMAS(メリークリスマス) クリスマスイベント ***プレゼントの追加 叩くと空けられます。 キャンディ・妖精の帽子・クリスマスの帽子・海賊の剣・イルミネーション・砂糖の杖の追加 クリスマスギフトの中から見つけることができます。 また、海賊の剣は宝箱(訳者注:島の上にあるもの)からも見つけることができます。 イルミネーションは屋根の上にかけて飾ることができます。 ***新たな化粧品 新しい死人の箱、スキン、バッグ、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト (訳者注:また「チームメイトがミニマップ上で見られるようになる」等、前アップデート(TEAMMATE IN SIGHT)と同様の内容が記されているのですが、これは運営側の記載ミスであると判断し削除しました。詳しくは&blanklink(Starve.ioの公式アップデートページ){http://starve.io/changelog.html}を参照してください) ---- **6/28 TEAMMATE IN SIGHT(チームメイトがやってきた) ***新たな化粧品 新しい死人の箱、スキン、バッグ、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト -チームメイトの居場所をミニマップ上で見られるようになりました -チャットフィルターの追加 修正: •衝突バグ ---- **3/22 CONTAINMENT(封じ込め) #image(EXTRACTOR.png) ***シーズン4が始まりました (訳者注:アップデート本文内では言及が一切ありませんが、シーズン4が始まり、一度全てのプレイヤーのレベルは0にリセットされました。) ***石/金/ダイヤモンド/アメジスト/レイダイト抽出装置の追加 #image(抽出器.png) 拠点内のみで過ごしたいプレイヤーに必要な装置です。拠点制作と組み合わせることで、拠点制作が速く行えます。 時間が経つと資源を得られます。働かせるには、木が必要です。 (訳者注:木を機械に入れると、パン窯のように時間が経つと資源に変換されます。入れた木と生成される資源は1:1で変換されるわけでは無いので注意してください。) ***マスク(新たなアクセサリー)の追加 #image(マスク.png) 人間はこの象徴的なマスクを着けることで結束を表すことができます。 ***新しい死人の箱、スキン、アクセサリーの追加 #image(EXTRACTOR ACCESSORY.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト -プレイヤーが死んで幽霊になると(訳者注:ドラゴンの心臓を持っていて、透明化した場合のこと)スーパーハンマーを失います。(全てのハンマーが失われるわけではありません)。 -乗り物を使用した際の着陸がやや不便になりました。 -飛行中、体温の低下が速くなります。 -モブは自分自身の生息地以外では建築物にダメージを与えられなくなりました。 修正: •死人の箱の問題 •矢でエメラルドマシーンを破壊した際、マシンの製作者が死ななかった問題 •幽霊になった際に正しくアイテムが失われなかった問題 **1/31 BUTCHERING(屠畜者) 訳者注:家畜を殺す人の事 #image(BUTCHERING.png) ***マチェット(山刀)の追加 #image(マチェット.png) 動物の死人の箱からより多くの動物資源を得ることができます。 しかし、モブを倒すのには役に立たず、対プレイヤーの武器としてもダメージが弱いです。 -矢は弓より下位の素材なら使用できるようになりました。(訳者注:原文では2文目があるのですが意味が取れていません。どなたかご教示願います。 原文:The order of arrows is to shot from the better arrow to the worst.) -砂嵐を減らしました。(吹雪にあわせました) -吹雪(と砂嵐)の告知は10秒前に行われていましたが、20秒前になりました。 -モブはレイダイトの建築物を壊すことができますが、モブの建築物へのダメージを3に減らします。(モブのみ) -ゾンビ/スーパーゾンビの弱体化 -[プライベートサーバーについて]イベントをスタート/終了するID、start: 0 propertyが使用できるようになりました。(訳者注:start: 0 propertyの部分の文意が取れていないため、大体で訳してしまいました。どなたかご教示願います。原文:You can now use start-event id and stop-event id, and add start: 0 property to your event definition.) -[プライベートサーバーについて]チームモードのコマンドでforce-spawn-building-team1/2とteam-mode-safe-buildingが使えるようになりました。 -[プライベートサーバーについて]楯が使えるようになりました。 -火山で橋が置けるようになりました。 -地図が少しばかり大きくなりました。 -地図の端に建築物が置けなくなりました。 修正: •[プライベートサーバーについて]弓、チームモード、殺戮モードの仕組み •[プライベートサーバーについて]disable-gather-scoreを使用時、フルーツを採るとスコアが入ります。 • 動物を飼いならすと箱が得られます。(訳者注:動物を飼いならすとインベントリが増えるという意味かと思いましたがその様子もなく...情報提供お願いします。 原文:When you tame an animal you also get a box) •アロエベラを使用すると包帯リミット(訳者注:プレイヤーが一度に使用できる包帯は20までです)を超えることが出来ます。 •リザレクションストーンのバグ •魔法の杖のバグ •モブの集合地点/スポーン上部/下部は左、森の下は右 •表示の不具合:ニンニクスキン/吹雪のアナウンス/コマンドヘルプ/チャレンジモードの誤植 ---- **1/15 PROTECT YOU FROM BAD GUYS(アブナイ奴らから君を守る) ***木/石/金/ダイヤモンド/レイダイト の楯の追加 #image(楯.png) これはヘルメットよりも一層の防御力を発揮します。 とても少ないダメージですみます。 楯のアイデアをくださったeogitoさんに大いなる感謝。 - 他人がプレイヤーの農作物を収穫すると、プレイヤーに点数が入ります。 - 弓のダメージを低下 - 弓矢の製作を簡単にしました。 修正 : •弓矢のチームメイトに対するダメージを減少 •塔の設置 ---- **1/14 MORE WAYS TO KILL ANIMALS(より多くの動物狩り手段) #image(MORE WAY TO KILL ANIMALS.png) ***石/金/ダイヤモンド/レイダイト/ドラゴン の弓矢の追加 #image(様々な弓矢.png) 矢は同素材の弓のみで使用できます。(石の弓には石の矢、など)。 1本の矢当たり、1回の射撃ができます。 弓矢のアイデアをくださったLaimさんに大いなる感謝。 ***塔の追加 #image(塔.png) 壁の向こう側に矢を撃つことが出来ます。 屋根の向こう側に撃つことは出来ません。 ***新しい死人の箱、スキン、本、アクセサリーの追加 #image(PROTECT YOU FROM BAD GUYS skin.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト -昼間に火山と砂漠以外で、体温ゲージが熱により最大限埋まった場合、ダメージを受けなくなりました。 -ベッド/ニンニク/屋根の効果と体温ゲージは完全に改訂されました:ベッド/ニンニク/屋根は熱をプレイヤーに与えます。 -インベントリを開始時点で一枠追加、かつバッグを持つことでこれまでに加え二つのインベントリが増えるようになりました。 -屋根の修理が可能になりました。 -動物を倒した時、動物は死人の箱に収まるようになりました。それを壊して資源を得て下さい。(モブのライフは死人の箱によって減りました。※訳者注:死人の箱を壊す際に箱にダメージを与える必要があるので、その分のライフが減ったのだと思われます) -スキンと箱のダメージを受けている際などの画像を向上(寒い時/傷を受けている時/回復中/飢えている時) -包帯の残り数は画面右側に表示されます(最大20)、モードの作動中及び回復不可状態も表示されるようになりました。(訳者注:Auto-feedモードの作動中は肉の周りを矢印が回っているサイン、回復不可状態は緑のハートに赤いストップマークが重ねられたサインが表示されるようになりました。) -タカの数を追加(10羽→14羽) -鳥は倒された際、より多くの羽を落とすようになりました。(3→4) -エメラルドマシーンをどこにでも置けるようになりました。(海上を除く) -死人の箱を壊すときに得られるアイテムは2個だけではなくなりました。ただし、死者の持っていたアイテムをすべて得られるわけではありません。 -吹雪は稀になり、時間も短くなりました。 -吹雪の最中、ゲージの回復が出来ません。 (吹雪アイコンが表示されます) -吹雪はドラゴンの洞窟の中で無効化されました。 -マンモスとクラーケンは建物を破壊できるようになりました。 -赤ちゃんマンモスの数を追加(4頭→10頭) -マンモスはバイオームの境界線を超えられるようになり、殺すのが簡単になりました。 -赤ちゃんマンモスは平常時、一切ダメージを加えに来ません。 -雪山と火山での赤ちゃんマンモスのスピードを低下。 -ソリのスピードをわずかに低下。 -何かに乗っている際、武器を持っているとスピードは遅くなります。 -飛行帽は毛皮帽子と同じ防御力を持っています。 -毛皮帽子を作るのに必要な材料を増やしました。 -木の弓矢のレシピと製作時間を減らしました。 -矢はより速く、遠くへ飛ぶようになりました。 -対モブと対プレイヤーの矢のダメージは別になります→対モブのダメージのほうが大分大きいです。 -"Collect 100 bread in the desert, alone, without coming back."(他のバイオームに戻らず、一人で砂漠にて100個のパンを集める)と"Explore the Forest, the Winter, the Desert and the Lava biomes for at least one day."(最低でも一日平地、雪山、砂漠、火山を探索する)の二つのクエストにともに一日追加。 -ウサギとプレイヤーを弓矢で殺したとき、"Be Peaceful"クエストは失敗になります。 -海モードでは金のピッチフォークと冬の農民のチュニックを特別なレシピで作れるようになりました。 -チームモードで夜間のスキンは昼間と異なるものになりました。 -チームモードでチームメイト同士の作ったドアなら開けられるようになりました。 -新たなプレイヤーがインベントリのものを全て無くしたときに、最後の部屋を閉鎖することを避けるようにしました。(訳者注:この文の内容が把握しきれていません。ご了承下さい。) -チームモードでのフードを削除 -プライベートサーバーのオーナーへ:収穫率を上げても点数が比例して上がることはなくなりました。 -プライベートサーバーのオーナーへ:弓矢のシステム設定ができるようになりました。(ダメージ,矢のスピード,飛距離) 修正: •弓は種と死人の箱をスルーして撃てるようになりました。 •チームモードの全てのプレイヤーは再スタート前に殺されてしまうので、金のパンを所持できるようになりました。(訳者注:この文の内容が把握しきれていません。ご了承下さい。) •クリスマスの天使スキンを修正 ---- **2020/1/6 BIZARRE, A BLIZZARD WITH NO WIZARD(信じられないことに吹雪は魔法使いがいなくても来るんです) ※訳者注 BIZARRE(異様な、信じられない)とBLIZZARD(吹雪)、WIZARD(魔法使い 恐らく前回アップデートのハロウィンが念頭にあるのでしょう)の音をかけた言葉遊びになっていますが適切に訳せませんでした。 #image(BIZARRE.png) ハロウィンイベントは終わりました。 ***シーズン3の到来 #image(Season3.png) レベルは0にリセットされました。 あなたの以前のスコアはシーズン2のセクションに記録されました。 以前のレベルを失って悲しむ皆さん、以前のレベルを記したメダルで自慢しましょう。 このシーズンは3月15日に終わる予定です。 ***吹雪の追加 吹雪(砂漠での砂嵐のようなもの)はいつ起こるかわかりません。 吹雪はあなたを傷つけます。 屋根の下に隠れるか、雪山用の帽子を被りましょう。(イヤーマフ< コート/冬の農民のチュニック/冬のフード<スカーフ<毛皮帽子). ***毛皮帽子の追加 #image(毛皮帽子.png) これは良質な冬の帽子です。 これは平野で焚き火が要らないくらい暖かいです。また吹雪に対して最高の防御力を発揮します。 ***マンモスとその毛皮の追加 #image(マンモスと毛皮.png) 雪山に棲んでいます。 狩ることで毛皮帽子を作るためのマンモスの毛皮が得られます。 ***赤ちゃんマンモスの追加 #image(赤ちゃんマンモス.png) プレイヤーが攻撃しない限りは、攻撃してきません。 殺すとマンモスの毛皮が得られます。 鞍を用いて飼いならせます。 雪山ではソリより速く、森林でも速く移動できます。 ***木の弓矢の追加 #image(弓矢.png) 弓を使うには矢が必要です。 1本の矢当たり1回の射撃ができます。 壁や、木や石などの障害物を通り越して撃つことが出来ます。 飛行中に使用する場合は、飛行しているものしか撃てません。 木の弓は少しのダメージを与えます。 弓矢のアイデアをくださったLaimさんに大いなる感謝。 ***実験サーバーの追加 #image(実験サーバー.png) (訳者注:砂箱とは異なるようです。プライベートサーバーの導入時に短期間公開していた数人で遊べるゲームモードが近いでしょうか) 金のパンが得られます。 あなたのスコアは公式のリーダボードには記録されません。 あなたは以下のチームモードがプレイできます。 チームモード/PVEモード(対モブモード)/殺戮祭モード/ハンガーゲームモード/海モード ***新しいスキン、アクセサリーの追加 #image(BIZARRE SKIN.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト -スポーンするエリアが小さくなりました(サーバーのブロックを防ぐため) -溶岩のクロノクエストに一日追加 -雪山クエストに半日分追加 -赤ちゃんドラゴンの追加 -溶岩島の宝箱は近づきやすくなりました(訳者注:見たところ、以前溶岩と石で囲まれて存在した宝箱は色々な島に移動していました) -ターバンの製作時間を減らしました -レイダイトの防護服を作るのに必要なものを減らしました -ペンギンのライフを減らしました -雪山のキツネとクマの数を減らしました -冬のフード/冬の農民のチュニック/飛行帽はスカーフほどは暖かくありません -飛んでいるモブを飛行中のプレイヤーも攻撃できるようになりました。 -サーバーブロックから守る方法が追加されました(訳者注:恐らくサーバーの方で変更されたのでしょう) -サーバーステータスをDiscord上で見ることができるようになりました -プライベートサーバーのオーナーへの連絡:「parameter -> 'max_building'」のコマンドで建築物の数の上限が変えられるようになりました -プライベートサーバーに接続するボタンはショップボタンの下に移動しました 修正 : •砂漠で凍死する恐れがあります •ドラゴンの心臓によって復活する際のスパナに関するバグ •モブによってエメラルドマシーンが壊されるバグ(設置者が死なない状態になっていました) •砂漠と雪山の農場クエスト •サンドワームクエストのポイント ---- **10/16 HALLOWEEN(ハロウィン) #image(HALLOWEEN.png) ***ハロウィンイベント開催! このイベントは11月中に終了します ***ホタルの追加 #image(ホタル飛行.png) (訳者注:飛行時のホタルの画像です) ホタルは夜のみ現れます プレイヤーを攻撃することはありません アイテムの製作と、呪文を唱える時に必要です(一回呪文を唱えるに当たりホタル1匹必要です) ***ニンバス2000の追加 #image(ニンバス2000.png) (訳者注:ニンバス2000は『ハリーポッター』シリーズに登場する、ハリーが使用している魔法のほうきの事) この魔法のほうきを使うことで飛ぶことが出来ます 魔女の帽子を被らないと使用できません ***生命の杖の追加 #image(生命の杖.png) (訳者注:左は杖、右は杖を使用すると発射される緑色のホタル型呪文で、これが当たったプレイヤーはライフゲージが回復します) この魔法の杖は人を癒やすことが出来ます(訳者注:呪文が当たったプレイヤーのライフゲージを回復します) 製作するためにはホタルを捕まえる必要があります。また使用するには魔女の帽子を被り、呪文を唱える必要があります。 あなたが空を飛んでいるときは使用できません。 ***死の杖の追加 #image(死の杖.png) (訳者注:左は杖、右は杖を使用すると発射される赤色のホタル型呪文で、これが当たったプレイヤーはダメージを喰らいます) 人を殴る事に使用できます 製作するためにはホタルを捕まえる必要があります。また使用するには魔女の帽子を被り、呪文を唱える必要があります。 もしあなたが空を飛んでいるときは使用できません。 ***魔女の帽子の追加 #image(魔女の帽子.png) 魔女の帽子はあなたを季節から守ります。(訳者注:イヤーマフと同じ防寒効果があります。また、「季節」と訳した箇所は原文では''season time''となっていますが適切な訳語が見当たらないためこうしています) ほうきで飛ぶ時及び呪文を唱える時に必要です。 #image(HALLOWEENスキン.png) 新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト - サンドワームを殺したときに得られるスコアが変わり、以前のスコアが削除されるようになりました - 市場の物が少し安くなりました - 花壇を製作するのに必要なものが減りました - エメラルドマシーンを製作するのに必要なものが減りました - 冒険者のクロノクエストが一日追加されました - ハゲワシによるダメージが減りました - サンドワームの数が減りました - サンドワームによるプレイヤーや建築物へのダメージを減らしました - バイオーム間の境界線を追加 - 火山にあった一つの溶岩の川を削除 - 島と宝箱の追加 - 平野を少しだけ拡大/池の追加 - マップ下部に有る平野の木を改善、また池近くの金を追加 - 雪山を少しだけ縮小しました - ドラゴンの洞窟のサイズを大きくしました - ドラゴンの洞窟の入り口を増やしました - 雪山への2つ目の入口を広くしました - サボテンのデザインを変更(新しいサボテンのデザインをくれたeogitoさんに感謝!) 修正: •マップ上にあるいくつかの不具合 •パン農家のクロノクエスト(Collect 100 Bread in Deep Winter)で可能だったズル。雪山以外でもクエストに使う小麦を栽培できるようになっていました。 ---- **10/11 DESERT(砂漠) #image(DESERT.png) ***新たなマップの追加(秋にあわせたマップになりました) #image(秋マップ.png) 新たなマップには昔のマップのコンセプトを見つけられます: 池、森、木の境界線等々が戻ってきました 秋になり、落ち葉は地面を彩ります (eogitoさんのデコレーションに大いなる感謝) 雪山を越え、ドラゴンの洞窟に向かいましょう。 島の内一つは以前より大きくなりました。 火山には溶岩の川ができました。 攻略のヒント:もし木や壁でブロックされた箇所があれば、鷹や飛行機、ドラゴンの赤ちゃんに乗り飛び越えてみましょう。 ***砂漠を追加 #image(砂漠.png) -砂嵐はいつ起こるかわかりません。 &color(#FFB04A){砂嵐はプレイヤーを傷つけます。屋根の下に隠れるか、帽子(砂漠の帽子またはターバン)を被ることで砂嵐から守られます。} - 昼間は熱、夜間は寒さで死ぬ可能性が有るので準備が必要です。 - 移動時は注意しましょう、大きなサンドワームはいつ現れるかわかりません! - もしサンドワームがあなたを完全に飲み込まなかった場合、ハゲワシが残りを食べます。 - もし飢え死にしたときは、次からサボテンであなたのお腹を満たすと良いでしょう。しかし、サボテンはトゲでプレイヤーを傷つけるので注意してください! - アロエは砂漠のどこでも育ち、あなたの傷を包帯と同じように癒やします。 - もし喉の乾きで死んだときは、次からオアシスを見つけて水を飲むと良いでしょう。それともそのオアシスは幻想でしょうか?(訳者注:「砂漠で幻想によりオアシスを見る」という話があるため) ***砂漠の帽子とターバンを追加 #image(ターバン.png) 砂嵐を生き延びるために必要です。 ターバンを描いていただいたSushuiさんに大いなる感謝 ***サンドワームとサンドワーム液の追加 #image(サンドワーム.png) 砂が動いているのを見たら、サンドワームは下にいます。 安全に過ごすベストの方法は、橋を砂漠上に置くことです。サンドワームはあなたを追わなくなります。 サンドワームを傷つける唯一の手段は、サンドワームの穴を攻撃することです。もしかしたらあなたの妹がこのゲームの餌食になるかもしれませんが...(訳者注:恐らく何か元ネタが有るのでしょうがわかりません。『デューン/砂の惑星』でしょうか。) サンドワームを倒すことで、サンドワーム液を得られます。これはエメラルドマシーンを使うときに必要です。 ターバンのアイデアをくれたSushuiさんに大いなる感謝 (訳者注:サンドワームはSF等に登場する生物。砂虫と呼ばれることもあります。ゴカイのことも指しますが今回は架空の生物の方かと思います) ***ハゲワシとハゲワシの羽の追加 #image(ハゲタカ.png) 安全に過ごすベストの方法は、屋根の下に居ることでしょう。ハゲワシは他の飛ぶ動物と同じく、あなたが屋根の下にいる限り攻撃しません。 ハゲワシを倒すことで、ターバンや飛行帽を作るときに必要なハゲワシの羽を得られます。 ***サボテンの追加 #image(サボテン.png) サボテンは砂漠にあります。 これはトゲでプレイヤーを傷つけますが、プレイヤーに少しの水と食料を与えます。 サボテンのアイデアをくれたeogitさんに大いなる感謝 ***アロエベラとアロエベラの種の追加 #image(アロエベラ.png) アロエベラは砂漠にあります。またプレイヤーが育てることも出来ます。アロエベラは、あなたを癒やします。 ***エメラルドの追加 #image(エメラルド.png) アメジストのピッケルを用いて集めることが出来ます。 (レイダイトのピッケルを用いるとより効率よく集められます) エメラルドは砂漠にあります。 ***エメラルドマシーンの追加 #image(エメラルドマシーン.png) このマシーンは設置したプレイヤーに点数を毎秒ごと与えます。 ポイントを何点得られるかは、どこに置くかで変わります:砂漠>火山>雪山>平野 海には設置できません。 プレイヤーの魂はマシーンにつながっています。そのため、もしマシーンが壊れるとあなたは死にます。 また、プレイヤーは一人あたり一つしか置けないので注意してください。 ***イノシシの皮の追加 #image(イノシシの皮.png) イノシシを倒すと、皮が得られるようになりました。 砂漠の帽子を作る際に必要になります。 ***飛行帽の追加 #image(飛行帽.png) 離着陸が速くなります。 スカーフと同じ防寒効果があります。 製作にはパイロットグラスが必要です。 ***スーパーピッチフォークの追加 #image(スーパーピッチフォーク.png) 三倍の早さで得られます。 金のピッチフォークの部品が必要です。 ---- ***新しいクロノクエストを追加! #image(クロノクエスト.png) ***Collect 100 bread in the desert, alone, without coming back.(他のバイオームに戻らず、一人で砂漠にて100個のパンを集める) #image(金のピッチフォークの部品.png) ピッチフォークをアップグレードさせるための部品がもらます。 攻略のヒント:橋や屋根を置くことでプレイヤーに敵対的な生物を無視して行えます。サンドワームが建造物を破壊することに注意してください。 そのためスパナを作る必要があります。 ***Gather 1 emerald.(一個エメラルドを集める) #image(パイロットグラス.png) 飛行帽を使うときに必要なパイロットグラスが得られます。 攻略のヒント:これを行うにはレイダイトのツルハシは必要ありません。 ***Collect 1 Sandworm Juice by killing a Sandworm.(サンドワームを倒して一杯のサンドワーム液を得る) #image(プラスワン.png) インベントリが一つ増えます 攻略のヒント:サンドワームが口を開く前に攻撃しましょう。また、一つ空いているインベントリが有ることを確認してからサンドワームを倒しましょう。 ***Explore the Forest, the Winter, the Desert and the Lava biomes for at least one day.(最低でも一日平地、雪山、砂漠、火山を探索する) #image(プラスワン.png) インベントリが一つ増えます。 攻略のヒント:もし滞在時間が一日未満でも、後で戻ってくることが出来ます。滞在時間は加算されるので... ---- -植木鉢と市場の弱体化 (新たなピッチフォークとバランスを取りました。また、冬の農民クエストやマップの探索により興味を抱いてもらうためです。) -屋根はタカとハゲワシからプレイヤーを守るようになりました。 -ゾンビは生肉を食べたときにライフゲージが増えるようになりました。 -イヤーマフとコートのレシピに必要なものを減らしました。 修正: -Starve.ioに昔からあった、動物がムーンウォークするバグ(訳者注:動物が同じ方向だけ向きながら移動するという以前からあったバグの事だと思われます) ---- **9/25 I BELIEVE I CAN FLY(私は飛べると信じてる) #image(I BELIEVE I CAN FLY.png) ('' I BELIEVE I CAN FLY''の元ネタは恐らくR・ケリーが1996年に発表した同名の曲) ***タカとタカの羽の追加 #image(タカ.png) タカは平野に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシ、ドラゴンの赤ちゃん、カニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 飼いならすことで、タカと飛ぶことが出来ます。ドラゴンの赤ちゃんよりは遅いですが、飛行機よりは速いです。 3%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を15%に増やせます。 ***飛行機の追加 #image(飛行機.png) これを用いて飛ぶことが出来ます。着陸には時間がかかります。 製作にはタカの羽が必要です。 ***5レベルごとの新たなアクセサリーが獲得可能に #image(I BELIEVE I CAN FLY ACCESSORY.png) シーズン1でレベル5を超えていた場合、そのレベルに関したアクセサリーが使えるようになっています。昔のレベルで自慢をする時が来ました。 ***新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 #image(I BELIEVE I CAN FLY SKIN.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト -すべてのクラフト時間は短縮されました -カニの王の弱体化 -攻撃的な動物が落ち着くと、もう彼らは攻撃してきません。 -すべてのドラゴンや森にいるイノシシの移動速度の低下 -冬のフードを着ると、スキンやアクセサリーは一切表示されません。 (殺人パーティーモードでの殺人者は最終的に完全に匿名となります)(訳者注:「殺人パーティーモードでの殺人者は最終的に完全に匿名になります」原文''Murderer in the MurderParty mode can finally be completly anonymous.''は何を指しているのでしょうか。意味がわかる方、トップページのコメント欄にてご教示下さい 1/6追記 殺人パーティーモードが実験サーバーにて追加されました。) 冒険者の帽子を被ると、攻撃的になる動物の攻撃性が減ります(カニ、イノシシ、タカ等々)。 プライベートサーバーに関して: -いくつかのバグの修正 -より多くのゲームモードを作るためのコマンドの追加 -マップエディターに池を追加 -ゲーム内のすべてのアイテムのレシピを変更可能になりました。新たなレシピはそのサーバー内のレシピ本に表示されます。(訳者注:レシピ本とはゲームページ右上に表示される本のマークの事) 修正: •鞍に関するバグ •一部のスキンの昼/夜の変化 ---- **9/19 NEW SEASON(新シーズン) #image(Season2.png) リーダーボードを更新 新シーズンに入り、リーダーボードを更新しました。 新シーズンは2020年1月までです。 各モードでの上位三人のプレイヤーには褒賞をお渡しします。 &color(#FFB04A){3位のプレイヤーには5000個の金のパンをお渡しします。} &color(#FFB04A){2位のプレイヤーには10000個の金のパンをお渡しします。} &color(#FFB04A){1位のプレイヤーには20000個の金のパン+各モードに関わった特別なスキンをお渡しします。} 今、あなたはレベルごとに金のパンを得ることが出来ます。(10×あなたのレベル 個) 例:レベル5のプレイヤーは10×5=50個の金のパンを得られます。 ---- **9/19 MORE BABIES(より多くの赤ちゃんを) #image(MORE BABIES.png) ***溶岩ドラゴンの赤ちゃんを追加 #image(溶岩ドラゴンの赤ちゃん.png) 溶岩ドラゴンの赤ちゃんは火山に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシ、ドラゴンの赤ちゃん、カニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 ドラゴンの赤ちゃんより少し速く飛ぶことが出来ます。 0.2%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 - 飼いならしたドラゴンは資源や木上を歩けるようになりました - 飼いならしたドラゴンは屋根の上を歩けるようになりました、屋根があなたの拠点を守ってくれます - 屋根の上を歩く飼いならされたドラゴンを傷つけられるようになりました - プレイヤーが地上にいる時に飼いならされたドラゴンにぶつかると、速度が遅くなります - 離陸しようとする飼いならされたドラゴンにプレイヤーがぶつかると、ドラゴンは離陸できません。 - プレイヤーが空を飛んでいるとき、地上にいるプレイヤーを襲ったり地上に建築物を置いたりすることは出来ません。 - プレイヤーが空を飛んでいるとき、トーテムを使用してチームに入ったり、チェストやパン窯、風車から中のものを取り出すとは出来ません。 - プレイヤーが空を飛んでいるとき、チェストやパン窯、風車に物を入れる事は出来ません。 ---- **9/17 ANIMALS MASTER(動物使い) #image(ANIMALS MASTER.png) ***カニの王の追加 #image(カニの王.png) カニの王は浜辺に生息しています。(訳者注:カニの王は原文ではKING CRABSとなっており、通常はタラバガニやカブトガニを指します。しかしStarve.ioではほぼこれまでのカニの大きいバージョンなので、このように訳すことにしました) あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシのように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 水上では速く移動でき(ボートほどではありません)、雪山ではとても遅くなります。 もし、カニの槍とカニのヘルメットを装備した状態でカニの王に乗った場合、10のダメージボーナスをカニの槍によって得られます。 2%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 ***ドラゴンの赤ちゃんの追加 #image(ドラゴンの赤ちゃん.png) 洞窟に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシやカニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 飛ぶことが出来ます。ただしあなたが飛行中、地面上にいるプレイヤーは殴れません。 1%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 -カニのヘルメットを強化した上で、レシピを減らしました -洞窟は雪山に戻ってきました(訳者注:8/14のアップデートにより洞窟だけのバイオームが出来ていましたが、再び雪山内に洞窟が表示されるようになりました) ---- **9/9 BOAR MASTER(イノシシ使い) #image(BOAR MASTER.png) ***イノシシの追加  #image(イノシシ.png) イノシシは平地に生息しています。 プレイヤーが攻撃しない限りは攻撃しません。 鞍によって飼いならすことができます。 ***鞍 #image(鞍.png) イノシシに対して用います。 イノシシに当てることで飼いならす機会を得られます。 もし効果を発揮すれば、イノシシに乗ることができます。 もし効果を発揮しないと、イノシシはプレイヤーを攻撃します。 飼いならせる確率は10%です。 幸運の王冠(訳者注 クエスト報酬から製作可能)は成功確率を5%高めます。 #image(BOAR MASTERスキン.png) 新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト - カニのヘルメットとカニの槍のレシピを減らしました - 森モードでの海を削除しました - ゾンビモードで、島を削除した上でマップ数を減らしました - マップエディターにおいての海の修正 #image(マップレイヤー.png) 互いの角を海無しできちんと重ねるため、バイオームを海が無関係なまま結合させられるようにしました。 - 飛行機やボートなどの乗り物にぶつかった時、スピードが低下するようになりました - モブはレイダイトの建築物を破壊できなくなりました - ソリのスピードが遅くなりました - Starve.ioの起動時間が早くなりました ---- **8/22 FASTER!(速っ!) #image(FASTER!.png) ***ボートの追加 #image(ボート.png) 水の中で速く移動できます。 ***海賊の帽子の追加 #image(海賊の帽子.png) ボートで速く移動できます。 eogitoさんの絵に大いなる感謝! ***ソリの追加 #image(ソリ.png) 雪山で速く移動できます ***ペンギンとペンギンの羽の追加 #image(ペンギン.png) #image(ペンギンの羽.png) 彼らは攻撃してきません。 雪山にて探すことができます。 Sushuiさんの絵に大いなる感謝! ***レイダイトのハンマーの追加 #image(レイダイトのハンマー.png) アメジストのハンマーより優れています。 ***スキン、バッグ、本、アクセサリーの追加 #image(FASTER!SKIN.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト川に流れを追加 - 川幅を大きくしました - 動物は水中で移動スピードが遅くなりました - ニンニクの体力回復効果を削除 - 味方に与えるダメージのアルゴリズムを変えました - 夜間でのスーパーゾンビの能力を弱体化 - ゾンビモードでのピラニアとクラーケンを削除 - ゾンビモードでの動物数を減少 - 冬のフードと冬の農民のチュニックのレシピの変更 修正: •動物の動き •レイダイトの建築物 ---- **8/18 Water is better in sugar(水+砂糖=いいね!!) #image(New water melons.png) ***レイダイトの建築物の追加 #image(レイダイトの建築物.png) より良質な壁、ドア、スパイク、スパイクドアが利用可能になりました。 Communistさんの絵に大いなる感謝! レイダイトのツルハシの追加 #image(レイダイトのツルハシ.png) より良質なツルハシが利用可能になりました。 スイカの追加 #image(スイカ.png) ニンニクから作ることができます 空腹と喉の乾きを癒やしてくれます。 新しいスキン、アクセサリー、死人の箱のデザインの追加 #image(New water melons skin.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト - マップが大きくなりました。 - 平地/雪山/火山が大きくなりました。 - 川に装飾を追加(訳者注 装飾の内容はハスの葉と小石の絵です) - ゾンビモードでのトレジャーチェストは存在しません。 - 森モードではトレジャーチェストやピラニア、クラーケンは登場しません。 - ゾンビモードでのインベントリ内の砂を無くしました。 - 夜間のゾンビを強化 - わずかにゾンビの移動スピードを増やしました。 - 洞窟内のドラゴンの数を減らしました - クラーケンの移動スピードの低下 - カニの弱体化 - 小さな鉱石を追加 (石-金-ダイヤモンド-アメジスト-レイダイト) - 橋を作るのに必要なものが減りました - ピッチフォークをリサイクルできるようになりました。 修正: • ミニマップ(Yキーを押すと出る方) • 島上の種 • カニの動き • 音 • 金のシャベルのレシピ • ダイヤモンドのスパイクとダイヤモンドのドアのレシピ ---- **8/14 NEW LANDS(新たな地) #image(New lands.png) **新マップへの変更 各バイオームはそれぞれ大きな島となりました。 また、同じモードでも数種類のマップが用意されました。 **川の追加 平地の中に川が追加されました。 ピラニアは川で泳ぐことができます。(訳者注 攻撃をすることでピラニアを誘導して川に誘き寄せる事はできますが、放置しておくと海に戻っていくようです。) **新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 #image(skin.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト ***プレイヤーの移動速度の上昇 修正:カボチャの生成時間 (※訳者注 また、記載がありませんがどのモードでも時間帯問わず、焚き火×1+ベリー2個でスタートするようになりました。) ---- **5/24 The Golden Bread Hunt Part 2.(金のパン狩り パート2) #image(NEW LEADERBOARD NEW COSMETICS.png) ***新しいリーダーボードの追加 リーダーボードに参加するにはアカウントが必要です。 ***新しいプロフィールの追加。 各ゲームモードでの最高成績を見ることができます。 また、ニックネームを変えられます。 #image(NEW LEADERBOARD NEW COSMETICS2.png) 新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト - 1200ポイントではなく、1000ポイントごとに金のパンを得られるようになりました。 - 一時間毎に得られる金のパンの数は限られています。 - 一回のゲームでは金のパンを500個より多くは得られません。 - ゲーム中、名前の横にレベルが表示されます。(下画像のようになります) #image(レベル表示.png) 修正 :いくつかのバグ ---- **5/15  The Golden Bread Hunt Part 1.(金のパン狩り PART1) #image(The Golden Bread Hunt Part 1.png ) ***新しいアカウントシステムが追加されました。 グーグルアカウントかFacebookアカウントで登録できます。 このアカウントはあなたの進捗を記録し、リーダーボードに登録もできます。 ***金のパンが追加されました。 #image(金のパン.png) 金のパンはStarve.ioにおける新しい通貨です。 これがあると、スキンやアクセサリー等をアンロックできます。 #image(アクセサリーその他.png) 新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト ***新しいユーザーインターフェイス - リーダーボードはまだ表示されていませんが、あなたの点数はセーブされています。 • 新しいインターフェイスはまだ開発中なのでバグが有るかもしれません。意見をお待ちしています。(訳者注 当Wikiではなく、Starve.ioの運営にお願いします) ---- **5/4 The Magic Pitchfork(魔法のピッチフォーク) #image(Magic pitchfork.png) ***ピッチフォークの効果の向上 #image(ピッチフォーク.png) - ピッチフォークを使用中、移動速度が遅くなることはありません - ピッチフォークを使うと二倍の収穫が得られます(訳者注 &s(){訳すとこうなるのですが、プレイする限りその効果を確認できません。ここの箇所の情報提供をお願いします}→プレイヤーが種を植えて育てた作物に限り二倍の収穫が得られるようです。情報提供して頂いた「あるにこ.jp」様ありがとうございます。) - 市場での値段の変更 - レガシーモードでのイースターアップデート関連のものを削除 ---- **5/3 The market(市場) #image(The market.png) ***人参とトマトを追加 #image(野菜.png) #image(種.png) (左が人参の種、右がトマトの種です) これらは市場でのみ買うことが出来ます マップ上では、ベリーと小麦の種のみしか見つけられなくなりました。他のものは市場で買う必要があります。 ***ピッチフォークの追加 (訳者注 ピッチフォークは鍬に似たヨーロッパ起源の農具です。海外アニメ等でよく見かけます。) #image(ピッチフォーク.png) 槍よりも長く、農業に便利です。 画像を描いてくれたfatantさんに最大の感謝! ***ドアスパイクの追加 #image(ドアスパイク.png) スパイクで囲まれた拠点を作ることが出来るようになりました。 - イースターアップデート関連のものを削除 - スキンとアクセサリーの追加 (画像を描いてくれたeogitoに感謝!) - 市場通貨の変更(パンや作物によって種や木などの資源が手に入るようになりました。詳しくはゲーム内の市場ボタンや[[基本事項]]のページを参照してください) - 鍵のレシピと金庫のライフが増えました - 火山地帯で氷を溶かしたり、肉を焼くことができるようになりました - 溶岩ドラゴンのライフが減りました - バッグのデザインが変わりました #image(バッグ.png) 修正 : • 火山地帯にいるモブに対するレイダイト武器の効果 ---- **4/20   The Egg Market(たまご屋さん) #image(アップデート画像.png) ※イースターアップデートです ***新しいスキンとアクセサリーの追加 #image(うさぎスキン.png) -うさぎやチョコレートの卵のスキンに成ることができます(これに伴い、バッグのデザインも卵入りのカゴに変わりました) ***卵の追加 #image(卵.png) -地上に落ちています。これらを食べたり(食料としての価値は卵によって異なります)、市場で交換することができます (卵マーケットでは左の卵から順に、木や石、金、ダイヤ、アメジスト、レイダイトに交換できます) ***卵マーケットの追加 卵と資源を交換できるようになりました。(レイダイトも買うことができます)また、以前のパンマーケットは削除されました。パンマーケットとは異なり、卵の価値は変動しません。(卵ごとで、決められた数の資源が手に入ります) (なお、これは最初のマーケットアップデートです。今後もマーケットに関するアップデートが来る模様です) ***青糸(ダイヤと糸によって作られる)はリサイクルできなくなりました 修正: • 音に関するバグ • 溶岩ドラゴンのライフ ---- **4/15 Time is running out!(時は刻々と過ぎて行く) ***2つのクエストの追加 ***①Gather one Reidite クエスト内容:レイダイトを5日以内に獲得する。 報酬 溶岩のキューブ #image(溶岩のキューブ.png) ***②Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome クエスト内容:火山内の溶岩ドラゴンを狩る。   報酬 溶岩の珠 #image(溶岩の珠.png) ***溶岩の槍、溶岩の剣の追加 #image(溶岩の槍.png) #image(溶岩の剣.png) -溶岩の珠が必要です。ドラゴン武器が進化したものです。 ***溶岩ヘルメットの追加 #image(溶岩ヘルメット.png) -溶岩のキューブが必要です。ドラゴンヘルメットが進化したものです。 ***レイダイトの防護服の追加 #image(レイダイトの防護服.png) -火山での熱から守ります(アメジストの防護服より優れています) -これを着ていれば、火山内で放置しても体温上昇することはありません。 ・火山内のレイダイトを増やしました。 ・溶岩ドラゴンを弱体化した代わりに、火山地帯内での数を増やしました。 ・ドラゴン装備のレシピを調整しました。 ・全ての資源のドロップ速度が速くなりました。 修正 ・溶岩ドラゴンの心臓のバグ ・リサイクル時のバグ(肉と魚の調理時) ---- **4/10 It smells like burning!PART2 (焦げた匂いがする!第二章) &bold(){・レイダイトの槍とレイダイトの剣を追加} #image(http://starve.io/img/day-reidite-spear.png) #image(http://starve.io/img/day-reidite-helmet.png) アメジストの槍やヘルメットより優れています。特に火山に棲む動物に対し効果的です。 &bold(){・溶岩ドラゴン&溶岩ドラゴンの心臓の追加} #image(溶岩ドラゴン.png) 火山に住んでいます #image(http://starve.io/img/lava-heart.png) &bold(){・アメジストの防護服の追加} #image(http://starve.io/img/day-amethyst-protection.png) 火山での熱から守ります ---- **4/2 It smells like burning!(焦げた匂いがする!) 新たなバイオームとして、火山が追加されました。(これまでの雪山の右半分が火山に変わりました。) 火山には鉱物としてレイダイト(適切な翻訳語がないため便宜上こう呼びます)が追加されました。 #image(http://starve.io/img/day-reidite1.png) また、火山には溶岩モンスターがいます。溶岩モンスターを倒すと炎を得られます。 #image(http://starve.io/img/day-fire-mob.png) &bold(){・レイダイト剣の追加} #image(http://starve.io/img/day-reidite-sword.png) ・アメジストの剣より優れています ・溶岩モンスターを倒すのに効果的です &bold(){・ダイヤの防護服の追加} #image(http://starve.io/img/day-diamond-protection.png) ・火山では体温ゲージが自然に赤で一杯になってしまいます。その体温上昇を防いでくれます。 &bold(){・ホットゲージの追加} 暑すぎると体温ゲージが赤で埋まっていき、満杯になると体力が失われていきます。 ---- **12/2 Winter is here(冬はここに) ・クリスマススキンが追加されました。 #image(christmas_skins.png) ・プレゼントが追加されました。(リスポーンは全モード、平地のみ) #image(http://starve.io/img/gift.png) これを叩くことで以下のものが出てきます。(素手やツルハシで壊せますが、剣を使用したほうが早いです。) #image(http://starve.io/img/christmas_gifts.png) キャンディ(写真左) 食べることで空腹ゲージが30%回復します。 妖精の帽子(写真左から二番目)イヤーマフと同効果。  クリスマスの帽子(写真左から三番目)コートと同効果。 海賊の剣(写真右から三番目)ダイヤモンドの剣と同ダメージを与えられる上,ダイヤモンドの剣より攻撃範囲が広い。(海賊の剣は宝箱から出てくることもあります。) イルミネーション(写真右から二番目)屋根を飾ることが出来ます。特にそれ以外の効果はありません。 砂糖の杖(写真右)食べることで空腹ゲージが100%回復します。 ※便利なものも多いですが大半のクエストはこれらを得ることで無効になります。 ・オーブンでパンを焼いても点数が得られなくなりました。 ---- (2017/7/18~2018/12/2の間のアップデートの翻訳はお待ち下さい) ---- **2017/7/18 私の家、私の城(MY HOUSE, MY CASTLE) ※訳者注 恐らく元ネタはニュージーランドのTV番組 レシピボタンの追加 ーゲーム中、このボタンをクリックすることで全てのアイテムのレシピが確認できる。 オーブンの追加 ー小麦粉と木を入れると自動的にパンを作る。オーブン無しでパンを作るよりも小麦粉を必要としない。また、暖炉の代わりにはならない。 入れられる限界の木+限界の小麦粉=31個のパン スパナの追加 ー建築物を直すことができる。 金、ダイヤ、アメジストのシャベルの追加 ー砂、土、氷を集められる。 パトレオンサポートの追加 ーStarve.ioの作成者であるLapaMauveをサポートし、以下のような追加サービスを受け取れる ・ベータテストへのアクセス ・サポーターのみのイベント ・LapaMauveの新ゲームを他の人より早く知ることができる ・低クオリティモードの追加 ・壁とドアのみ破壊されるまでのライフバーを追加 ・海を再設計 ・他人があなたの小麦とベリーを集めると点数が入る ・Auto feedのアップデート-->自動的に飲み物を飲む ・全ての壁とドアの弱体化/全てのハンマーの弱体化 ・ピラニアをキルしたときのインベントリへの優先度が魚→鱗になった ・帽子&スカーフの弱体化/ダイビングスーツの強化(寒さに効果を発揮します) 改良 ・かの有名な "don't hit - color" バグ ・かの有名な透明ウェブバグ ・鱗/小麦粉/小麦/クラーケン/氷/土/砂 ボタンをクリックするとリンクをたどれるようにした ---- **2017/7/05 トレジャーハント(TREASURE HUNT) 島と宝箱の追加 ー2つの宝箱が島に隠されている。宝箱はあなたにアイテムを与える、その中の一部はレアアイテムだろう。 ・動物が出てくるときの不具合の修正 ・一部のレシピを修正 ・全てのゲージが25%を超えた時ライフゲージの復活が上がる ・ダイビングスーツの強化 ・マップの描き直し ・雪山と海の間に僅かに波を追加した。 ・海とピラニアの色を変えた ---- **2017/7/05 追加(LATER) ・全てのゲージが25%を超えた時ライフゲージの復活速度が上がる。(以前は50%だった) ・ピラニアの強化 ・クラーケンの強化 ・氷を溶かすとビンを埋めることができるようになった ・雪山で植木鉢が使えるようになり、植物が育てられるようになった。 ・植物が枯れるまでの時間を増加した。 ・ミニマップの不具合を直した。 ・全てのレシピを減らした ---- **2017/7/05 ビーチへ行こう(VAMOS A LA PLAYA) ・海と池の追加 ・水と水分ゲージの追加  ー水は冷たい ープレイヤーは喉が乾くようになった。そして、農業にも水が要る。 ・シャベルの追加(Eogitoさんに感謝) 砂浜で砂を、平地で土を、そして雪山で氷を集めるのに使う。 ・ビンの追加 水分ゲージを100%回復してくれる。 ・植木鉢の追加 橋の上にも植物を植えることができる ・橋の追加 もし海が好きなら、その上に基地を立てよう ・クラーケンと最上の革の追加 このボスはあなたに革と肉を提供する クラーケンは橋まで来る Furansuaさんに最大の感謝! ・GMOピラニア(海に住んでいます。なぜなら遺伝子組み換えされているから。わかった?)と革の追加 ピラニアは橋まで来る。 革のアイデアをくれたEogitoさんとピラニアのアイデアをくれたFuransuaさん&whirlpool363さんに最大の感謝! (訳者注 ピラニアは淡水魚なので本来は川に住んでいます。またGMOの意味は「遺伝子組み換え」です。) ・魚と焼き魚の追加 魚のアイデアをくれたEogitoさんに感謝 ・ダイビングマスクとダイビングスーツの追加 水中での寒さから守り、酸素を提供する ダイビングマスクのアイデアをくれたEogitoさんとダイビングスーツのアイデアをくれたFuransuaさんに感謝! ・ジョウロの追加 農業での水をあげる時に使う(茨と小麦)              ・小麦と小麦の種の追加  Redditでアイデアをくれたhackerbusters, __Little_Man__さんとthe awesomedude646さん、xXNo_ToleranceXxさんに最大の感謝! ・風車と小麦粉の追加 小麦を入れると小麦粉を作る 小麦粉のアイデアをくれたEogitoさんに最大の感謝! ・クッキー、ケーキ、パンの追加 なぜならプレイヤー達は空腹だから  クッキー、ケーキ、パンのアイデアをくれたEogitoさんに最大の感謝! ・スーパーハンマーの追加 最高の嫌な奴のために ・新たなHUD >>今あなたのインベントリの数は増えた ・新たなペイントデザインツール(CSSはCuraさんが担当) ・新たなチェンジログのデザイン(CSSはCuraさんが担当) ・新たなドラゴンの洞窟のデザイン ・茨は一定時間で枯れる ・フードバーの強化(減少速度が遅くなり、容量が大きくなった) ・スパイクの弱体化 ・スパイクの破壊までを表すタイマーの追加 ・スターターキットの値段を2つに分けた ・キツネのスピードの低下 ・生肉と生魚を食べるとライフバーが減少する ・金庫を作るのに必要なアイテムを減らした ・肉の弱体化 肉の効果を減らした ・植物の寿命を5日から8日に増やした ・バッグのインベントリの増加 ・焚き火のデザインを僅かに変えた 改良: ・ペイントボタンのバグ ・クラフトとチームになるときのクリック ・建築物の近くで死んだ時の蘇生スピード ・幽霊で死んだ時のメッセージはありません ・2つのトーテムのバグ ・蘇生時の点数は死亡時の点数を3で割ったものとなる ・ドアの不具合/誰かがドアの上にいるときあなたはドアを閉められない ・レンダリング速度が50%速くなった ---- **2017/6/01 あなたは楽しく死ぬでしょう♪(You will die happy) アメジストヘルメットの追加 絵の提供はThickPasteさん,Furansuaさん及び Dagebittenさんです。 トーテムの追加 近くにいるときにチームのアイコンをクリックすることでチームに参加することができるようになった。 チームは6人まで チームになるとー  ・ドアを共有できる  ・他のメンバーの棘に触ってもダメージが入らない  ・メンバーの鍵付きチェストが使用できる 新たなスコアボードシステム 死んだ際にそのゲームの成績が表示されるようになった スターターショップの追加 ハンガー・ゲーム以外の鯖においてスターターキットが追加された 一分以内に同じ鯖でためたポイントを使ってスターターキットを買うことができる キット1 ベリー3つ -2k キット2 ベリー 生肉幾つか 焚き火 -4k キット3 生肉 大きな焚き火 木のツルハシ -8k キット4 生肉 大きな焚き火 木のツルハシ 作業台 木と石 -16k キット5 生肉 大きな焚き火 石のツルハシ 作業台 カバン 石、木及び金 -32k キット6 生肉 大きな焚き火 石のツルハシ 作業台 カバン 石、木及び金 &color(#24003c){ドラゴンの心臓} -64k 当たり判定の改良 不必要な木の削除 アメジストの資源回復速度の調整 接続を失ったあとの日付カウンターの改良 新しい"DRAW HERE"のボタン 絵筆の絵を書いたのはeogitoさん また[αΩ] ☭Ᏻamma☭さんとBowillaさんによって翻訳作業が進みました ---- **2017/5/17 彼は生きていた!(He is alive!) リザレクションストーンとドラゴンの心臓の追加。 リザレクションストーンは生と死の世界の間の門。 使用するためにはドラゴンの心臓を所持している必要がある。 自分が死んだ時、ドラゴンの心臓は60秒間、リザレクションストーンを探す猶予を与える。 復活した場合、アイテムは消えず、ピッケルは1段階下位のものを持って復活する。 また、チェストのロックと鍵が追加され、自分のチェストにロックができるようになった。また、他人のチェストを鍵で開けられるようになった。 ハンガーゲームズについて 残りプレーヤーが4人以下となった場合、20秒ごとにマップにプレーヤーの位置が表示されるようになった。 レンダリングの不具合を僅かに直した もし途中で接続を失っても、また再接続するとアイテム類を失わないようになった。 武器を持ったプレーヤーの移動速度が遅くなった。 武器を持ち替えたときにクールタイムが発生するようになった。 幾つかのレシピの改定 雪原における防寒具の効果を強化。 スカーフの森林における効果を弱体化。 リーダーボードに乗る人数を10人に変更。 当たり判定の変更 AZERTYキーボードへの対応。 ---- **2017/5/3 名高き者(Wall of fame) リーダーボードの追加。 ー以下の問題を修正。 高解像度のスクリーンにおける雪の表示。 スペクテイターモードにおける帽子の表示。 帽子と防具のバグ。 ハンガーゲームにおいて二人が同時に死んだ時の処理。 インベントリを覆ってしまうミニマップ。 当たり判定。 ハンガーゲームズで誰かが死んだときにそれを全員に表示するようになった。 マップ上に点を打てるようになった。 冒険者の帽子のレシピ変更。 プレーヤーの体力値増加。 回復と包帯の強化。 カバンが与えるインベントリの増加(3つ増えた)。 アメジストツールを作る際に必ず本が必要になった(タイムアウトによって死に至る)。発案者はVikingさん。 ---- **2017/4/29 ハンガーゲームズ(Hunger games) ハンガーゲームモードを追加。 ハンガーゲームモードは普通のモードと以下が異なる ー参加者はゲーム開始10分前までに入らなければならない。 ー1度死ぬとその試合が終わるまで参加できない。 ー死んだ人やあとから来た人はゲームを観戦する、観戦者(spectator)になれる。また、観戦者同士はチャットで会話ができる、 ーそして最後の一人になったところでゲーム終了となる。 Yを押してミニマップを拡大できるようになった。 カバンがプレーヤーに与える追加スロットが2つになった ドラゴンと蜘蛛を弱体化 洞窟の大きさを変更 アメジストツールを使うことによってハンマーでなくても全ての建造物を破壊できるようになった。ただし、その速度はかなり遅い。 ハンマーを用いなくても木でできた建造物なら叩いて壊せるようになった。 ---- **2017/4/28 冬の最終結論(Winter is finally here) 雪のバイオーム(気候地帯)を追加。及びマップの拡大。 雪原バイオームはより厳しい。  ー森林地帯に比べて寒い  ー草が生えてない  ー森林より大きい  ーダイヤモンドは雪原でのみ手に入れられるようになった。 &color(#FFB04A){ドラゴン}の追加。発案者はeogitoさん。  ー洞窟とアメジストの追加 洞窟は雪原バイオームを通過しないといけない。更に、ドラゴンがアメジストの周りにいて警備している。注意して・・・ 狐、クマ、冬の毛皮の追加。 第三防寒具(帽子&スカーフ)の追加 アメジストの剣、槍、ツルハシの追加。 アメジストの壁、ドア、スパイクの追加。 ハンマーの追加。(石、金、ダイヤ、アメジスト) キーボードショートカットキーの追加。 金装備の夜間の色を改良。 ツルハシ、剣、槍の調整。 剣、槍の攻撃範囲の変更。 ユーザーが送るデータの最適化(帯域幅の変更、これによって意味のないデータが消去された) 本のレシピの変更。 冒険者の帽子、本のレシピ追加。 建造物(ドア、スパイク、壁)の耐久力増加。 蜘蛛を若干強化。 Wikiボタンの追加。[[こちら>http://starveiopro.wikia.com/wiki/Starve.io_Wiki]]から(英語wiki) ---- **2017/4/17 格好いい!(Look cool) 石、金、ダイヤのヘルメットの追加。発案者はFuransuaさん。 冒険者の帽子の追加(身につけると、動物に見つからないよ!でも攻撃しないでね) 発案者とデザインはNyatsuru & Furanshua(again)さん。 バッグの追加。 剣のデザインの変更。提供者はtohard_2get_usenameさん。 包帯のバグの修正 置いてあるもの(壁やドアなど)を破壊した際にそのものの資源が手に入るようになった。 他のタブ上でも時間が進むようになった。 僅かに攻撃した時の反応速度を変更した。 帽子の効果を追加した。 ---- **2017/4/13 冬の訪れ[嘘じゃないよ](Winter is comming(soon, promise:3)) Deeep.ioの広告の追加。[[ここ>http://deeeep.io]]からプレイ可能 蜘蛛の弱体化 槍の弱体化 インベントリバグの修正 名無しのプレーヤーはunnamed#数字という名前になった アイデア投稿の色塗りツールを修正 ---- **2017/4/11 冬の訪れ(Winter is coming) 石、金、ダイヤの槍の追加。発案者はCuraさん。 暖炉の追加。暖炉は木材を入れることによって使うことができる。発案者はamazingzmysterさん。 チェストのバグを修正。 動物のスポーン位置についての修正。 うさぎと狼はこのアップデート後常に倒すと皮が得られるようになった。 チャットを閉じるためにはEscキーを押せば良くなった。 スパイク、ドアの耐久度が上がった。 昼と夜の間の光の移り変わりの変化への修正。 夜のダイヤドア、スパイク、ツールについての色の調整。 ---- **2017/4/8 流行(Fashion week) 狼、ウサギの毛皮が追加、それぞれを倒すとドロップするようになった。 イヤーマフ・コートの追加。 Auto-feedシステムの追加。 ドアとスパイクに関するバグの修正。 プレーヤーが不可視になるバグを修正。 動物の判定を改良。 剣を弱体化。 大きな焚き火の燃焼時間の増加。 ---- **2017/4/7 進化(Upgrades) 石、金、ダイヤのスパイク、ドアが追加された。 クラフトのキャンセル時に、クラフトしているアイテムを失うようになった。 接触判定を改良した。 インベントリシステムの改良(アイテムの廃棄ができるようになった) モブ(動物)がプレーヤーの上にリスポーンしなくなった。 蜘蛛が弱体化された。 ---- **2017/4/3 集団生活(Community experience) チェストが追加された。発案者はManfrediniさん ドアが実装された。叩くことで開けることができる。 また、サーバーが追加された。EU, USA, ASIA and AUSTRALIAの4種類が追加された。 描画機構の改良。 手を動かしている最中に移動速度が低下するようになった。 プレーヤーをkillした際、そのプレーヤーの1/3のスコアをゲットできるようになった。 ---- **2017/3/31 さらなる挑戦(Attack it if you dare) 蜘蛛と蜘蛛の糸が追加。発案者はRosaroidさん。 蜘蛛はまた人間を追いかけ、もし攻撃できない位置にいるとき糸を吐いて動きを止める。 包帯が追加され、これを使うことで一時的に回復スピードが上がるようになった。また、空腹または寒さにおけるダメージを軽減するようになった。 木の壁の進化系、石の壁・金の壁・ダイヤモンドの壁の追加。この時点でspikeを将来的に追加することを発表。 大きな焚き火の追加。より長く燃え続けるようになった。 ---- **2017/3/28 お絵かきでも飢えろ!(Starving of drawings) アイデア投稿が可能に [[こちら>https://www.reddit.com/r/starveio/comments/626wzg/post_your_drawing_here/ ]]から可能。 ---- **2017/3/26 飢えた狼(Wolves are starving) 狼の追加。 狼が人間を追いかけるようになった。 狼を倒すと肉を得られるようになった。 地図を追加した(昼と夜)。 食料についてのゲームバランスを調整 - ベリーの実がより早く実るようになり、かつ空腹ゲージの回復量が増加した。 ---- **2017/3/25 美味しいウサギ(Rabbits are tasty) ウサギと肉の追加。 #ref(rabbit.png) ウサギを倒すと肉が得られるようになった。 肉を焚き火のそばで焼けるようになり、それはベリーよりも満腹度を回復する。 ゲームバランスを保つため一部クラフトが変更された。 接触判定を改良した。 得点システムを改良した。 ---- **2017/3/24 オンライン!(Online) ゲームが公開された。
主なアップデート内容です。(このページは&blanklink(Starve.ioの公式アップデートページ){http://starve.io/changelog.html}を翻訳したものです。) ※プライベートサーバーにおいてのコマンド等のアップデートは翻訳しておりません。もし要望があるようでしたら、トップページのコメント欄にお願いします。 ---- -次のアップデート &color(#FFB04A){目下の課題:サーバーの安定性確保&DDos攻撃からの保護。スクリプト解読。} &color(#FFB04A){Season6がまもなく来ます。戦斧(動きは遅いですが楯に対してとても有効です), ウォーターポンプ} (訳者注:なおこのアップデート予告は確実な次回予告とは言い切れません) ---- **12/17 CHRISTMAS EVENT Fixes(クリスマスイベントの修正) 雪が枝の上で誤って回転しているものを修正しました。 木の一番上で枝が表示される状態を修正しました。 ベリーの茂みは冬のものになりました。(緑の葉、赤い実) ベリーはインベントリ内で赤い見た目で表示されます。(ユーザーリクエストによるもの) ---- **12/13 CHRISTMAS EVENT& Small fixes(クリスマスイベント&ちょっとした修正) クリスマスイベントがすべての公式サーバーに訪れ、またすべてのゲームモードにプレゼントがスポーンするようになりました。 ショップの回転は修正されました。 (12/13以前に)リーダーボードは修正されました。 ⚠️現在新たな開発者がStarve.ioのメンテナンスとアップデートを行っています。(saki-SakiGames SLUより) ---- **2021/5/16 SEASON5(シーズン5) ***SEASON 5がやってきました レベルは0にリセットされました。 あなたの旧スコアはシーズン4セクションに保存されました。 レベルを失って悲しんでいる皆さんへ、レベルメダルを常にかけられます。 - クリスマスイベントは終了しました。 - プライベートサーバーのコマンドを用いたバンを追加しました。 修正: •バグ ---- **12/15 MERRY CHRISTMAS(メリークリスマス) クリスマスイベント ***プレゼントの追加 叩くと空けられます。 キャンディ・妖精の帽子・クリスマスの帽子・海賊の剣・イルミネーション・砂糖の杖の追加 クリスマスギフトの中から見つけることができます。 また、海賊の剣は宝箱(訳者注:島の上にあるもの)からも見つけることができます。 イルミネーションは屋根の上にかけて飾ることができます。 ***新たな化粧品 新しい死人の箱、スキン、バッグ、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト (訳者注:また「チームメイトがミニマップ上で見られるようになる」等、前アップデート(TEAMMATE IN SIGHT)と同様の内容が記されているのですが、これは運営側の記載ミスであると判断し削除しました。詳しくは&blanklink(Starve.ioの公式アップデートページ){http://starve.io/changelog.html}を参照してください) ---- **6/28 TEAMMATE IN SIGHT(チームメイトがやってきた) ***新たな化粧品 新しい死人の箱、スキン、バッグ、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト -チームメイトの居場所をミニマップ上で見られるようになりました -チャットフィルターの追加 修正: •衝突バグ ---- **3/22 CONTAINMENT(封じ込め) #image(EXTRACTOR.png) ***シーズン4が始まりました (訳者注:アップデート本文内では言及が一切ありませんが、シーズン4が始まり、一度全てのプレイヤーのレベルは0にリセットされました。) ***石/金/ダイヤモンド/アメジスト/レイダイト抽出装置の追加 #image(抽出器.png) 拠点内のみで過ごしたいプレイヤーに必要な装置です。拠点制作と組み合わせることで、拠点制作が速く行えます。 時間が経つと資源を得られます。働かせるには、木が必要です。 (訳者注:木を機械に入れると、パン窯のように時間が経つと資源に変換されます。入れた木と生成される資源は1:1で変換されるわけでは無いので注意してください。) ***マスク(新たなアクセサリー)の追加 #image(マスク.png) 人間はこの象徴的なマスクを着けることで結束を表すことができます。 ***新しい死人の箱、スキン、アクセサリーの追加 #image(EXTRACTOR ACCESSORY.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト -プレイヤーが死んで幽霊になると(訳者注:ドラゴンの心臓を持っていて、透明化した場合のこと)スーパーハンマーを失います。(全てのハンマーが失われるわけではありません)。 -乗り物を使用した際の着陸がやや不便になりました。 -飛行中、体温の低下が速くなります。 -モブは自分自身の生息地以外では建築物にダメージを与えられなくなりました。 修正: •死人の箱の問題 •矢でエメラルドマシーンを破壊した際、マシンの製作者が死ななかった問題 •幽霊になった際に正しくアイテムが失われなかった問題 **1/31 BUTCHERING(屠畜者) 訳者注:家畜を殺す人の事 #image(BUTCHERING.png) ***マチェット(山刀)の追加 #image(マチェット.png) 動物の死人の箱からより多くの動物資源を得ることができます。 しかし、モブを倒すのには役に立たず、対プレイヤーの武器としてもダメージが弱いです。 -矢は弓より下位の素材なら使用できるようになりました。(訳者注:原文では2文目があるのですが意味が取れていません。どなたかご教示願います。 原文:The order of arrows is to shot from the better arrow to the worst.) -砂嵐を減らしました。(吹雪にあわせました) -吹雪(と砂嵐)の告知は10秒前に行われていましたが、20秒前になりました。 -モブはレイダイトの建築物を壊すことができますが、モブの建築物へのダメージを3に減らします。(モブのみ) -ゾンビ/スーパーゾンビの弱体化 -[プライベートサーバーについて]イベントをスタート/終了するID、start: 0 propertyが使用できるようになりました。(訳者注:start: 0 propertyの部分の文意が取れていないため、大体で訳してしまいました。どなたかご教示願います。原文:You can now use start-event id and stop-event id, and add start: 0 property to your event definition.) -[プライベートサーバーについて]チームモードのコマンドでforce-spawn-building-team1/2とteam-mode-safe-buildingが使えるようになりました。 -[プライベートサーバーについて]楯が使えるようになりました。 -火山で橋が置けるようになりました。 -地図が少しばかり大きくなりました。 -地図の端に建築物が置けなくなりました。 修正: •[プライベートサーバーについて]弓、チームモード、殺戮モードの仕組み •[プライベートサーバーについて]disable-gather-scoreを使用時、フルーツを採るとスコアが入ります。 • 動物を飼いならすと箱が得られます。(訳者注:動物を飼いならすとインベントリが増えるという意味かと思いましたがその様子もなく...情報提供お願いします。 原文:When you tame an animal you also get a box) •アロエベラを使用すると包帯リミット(訳者注:プレイヤーが一度に使用できる包帯は20までです)を超えることが出来ます。 •リザレクションストーンのバグ •魔法の杖のバグ •モブの集合地点/スポーン上部/下部は左、森の下は右 •表示の不具合:ニンニクスキン/吹雪のアナウンス/コマンドヘルプ/チャレンジモードの誤植 ---- **1/15 PROTECT YOU FROM BAD GUYS(アブナイ奴らから君を守る) ***木/石/金/ダイヤモンド/レイダイト の楯の追加 #image(楯.png) これはヘルメットよりも一層の防御力を発揮します。 とても少ないダメージですみます。 楯のアイデアをくださったeogitoさんに大いなる感謝。 - 他人がプレイヤーの農作物を収穫すると、プレイヤーに点数が入ります。 - 弓のダメージを低下 - 弓矢の製作を簡単にしました。 修正 : •弓矢のチームメイトに対するダメージを減少 •塔の設置 ---- **1/14 MORE WAYS TO KILL ANIMALS(より多くの動物狩り手段) #image(MORE WAY TO KILL ANIMALS.png) ***石/金/ダイヤモンド/レイダイト/ドラゴン の弓矢の追加 #image(様々な弓矢.png) 矢は同素材の弓のみで使用できます。(石の弓には石の矢、など)。 1本の矢当たり、1回の射撃ができます。 弓矢のアイデアをくださったLaimさんに大いなる感謝。 ***塔の追加 #image(塔.png) 壁の向こう側に矢を撃つことが出来ます。 屋根の向こう側に撃つことは出来ません。 ***新しい死人の箱、スキン、本、アクセサリーの追加 #image(PROTECT YOU FROM BAD GUYS skin.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト -昼間に火山と砂漠以外で、体温ゲージが熱により最大限埋まった場合、ダメージを受けなくなりました。 -ベッド/ニンニク/屋根の効果と体温ゲージは完全に改訂されました:ベッド/ニンニク/屋根は熱をプレイヤーに与えます。 -インベントリを開始時点で一枠追加、かつバッグを持つことでこれまでに加え二つのインベントリが増えるようになりました。 -屋根の修理が可能になりました。 -動物を倒した時、動物は死人の箱に収まるようになりました。それを壊して資源を得て下さい。(モブのライフは死人の箱によって減りました。※訳者注:死人の箱を壊す際に箱にダメージを与える必要があるので、その分のライフが減ったのだと思われます) -スキンと箱のダメージを受けている際などの画像を向上(寒い時/傷を受けている時/回復中/飢えている時) -包帯の残り数は画面右側に表示されます(最大20)、モードの作動中及び回復不可状態も表示されるようになりました。(訳者注:Auto-feedモードの作動中は肉の周りを矢印が回っているサイン、回復不可状態は緑のハートに赤いストップマークが重ねられたサインが表示されるようになりました。) -タカの数を追加(10羽→14羽) -鳥は倒された際、より多くの羽を落とすようになりました。(3→4) -エメラルドマシーンをどこにでも置けるようになりました。(海上を除く) -死人の箱を壊すときに得られるアイテムは2個だけではなくなりました。ただし、死者の持っていたアイテムをすべて得られるわけではありません。 -吹雪は稀になり、時間も短くなりました。 -吹雪の最中、ゲージの回復が出来ません。 (吹雪アイコンが表示されます) -吹雪はドラゴンの洞窟の中で無効化されました。 -マンモスとクラーケンは建物を破壊できるようになりました。 -赤ちゃんマンモスの数を追加(4頭→10頭) -マンモスはバイオームの境界線を超えられるようになり、殺すのが簡単になりました。 -赤ちゃんマンモスは平常時、一切ダメージを加えに来ません。 -雪山と火山での赤ちゃんマンモスのスピードを低下。 -ソリのスピードをわずかに低下。 -何かに乗っている際、武器を持っているとスピードは遅くなります。 -飛行帽は毛皮帽子と同じ防御力を持っています。 -毛皮帽子を作るのに必要な材料を増やしました。 -木の弓矢のレシピと製作時間を減らしました。 -矢はより速く、遠くへ飛ぶようになりました。 -対モブと対プレイヤーの矢のダメージは別になります→対モブのダメージのほうが大分大きいです。 -"Collect 100 bread in the desert, alone, without coming back."(他のバイオームに戻らず、一人で砂漠にて100個のパンを集める)と"Explore the Forest, the Winter, the Desert and the Lava biomes for at least one day."(最低でも一日平地、雪山、砂漠、火山を探索する)の二つのクエストにともに一日追加。 -ウサギとプレイヤーを弓矢で殺したとき、"Be Peaceful"クエストは失敗になります。 -海モードでは金のピッチフォークと冬の農民のチュニックを特別なレシピで作れるようになりました。 -チームモードで夜間のスキンは昼間と異なるものになりました。 -チームモードでチームメイト同士の作ったドアなら開けられるようになりました。 -新たなプレイヤーがインベントリのものを全て無くしたときに、最後の部屋を閉鎖することを避けるようにしました。(訳者注:この文の内容が把握しきれていません。ご了承下さい。) -チームモードでのフードを削除 -プライベートサーバーのオーナーへ:収穫率を上げても点数が比例して上がることはなくなりました。 -プライベートサーバーのオーナーへ:弓矢のシステム設定ができるようになりました。(ダメージ,矢のスピード,飛距離) 修正: •弓は種と死人の箱をスルーして撃てるようになりました。 •チームモードの全てのプレイヤーは再スタート前に殺されてしまうので、金のパンを所持できるようになりました。(訳者注:この文の内容が把握しきれていません。ご了承下さい。) •クリスマスの天使スキンを修正 ---- **2020/1/6 BIZARRE, A BLIZZARD WITH NO WIZARD(信じられないことに吹雪は魔法使いがいなくても来るんです) ※訳者注 BIZARRE(異様な、信じられない)とBLIZZARD(吹雪)、WIZARD(魔法使い 恐らく前回アップデートのハロウィンが念頭にあるのでしょう)の音をかけた言葉遊びになっていますが適切に訳せませんでした。 #image(BIZARRE.png) ハロウィンイベントは終わりました。 ***シーズン3の到来 #image(Season3.png) レベルは0にリセットされました。 あなたの以前のスコアはシーズン2のセクションに記録されました。 以前のレベルを失って悲しむ皆さん、以前のレベルを記したメダルで自慢しましょう。 このシーズンは3月15日に終わる予定です。 ***吹雪の追加 吹雪(砂漠での砂嵐のようなもの)はいつ起こるかわかりません。 吹雪はあなたを傷つけます。 屋根の下に隠れるか、雪山用の帽子を被りましょう。(イヤーマフ< コート/冬の農民のチュニック/冬のフード<スカーフ<毛皮帽子). ***毛皮帽子の追加 #image(毛皮帽子.png) これは良質な冬の帽子です。 これは平野で焚き火が要らないくらい暖かいです。また吹雪に対して最高の防御力を発揮します。 ***マンモスとその毛皮の追加 #image(マンモスと毛皮.png) 雪山に棲んでいます。 狩ることで毛皮帽子を作るためのマンモスの毛皮が得られます。 ***赤ちゃんマンモスの追加 #image(赤ちゃんマンモス.png) プレイヤーが攻撃しない限りは、攻撃してきません。 殺すとマンモスの毛皮が得られます。 鞍を用いて飼いならせます。 雪山ではソリより速く、森林でも速く移動できます。 ***木の弓矢の追加 #image(弓矢.png) 弓を使うには矢が必要です。 1本の矢当たり1回の射撃ができます。 壁や、木や石などの障害物を通り越して撃つことが出来ます。 飛行中に使用する場合は、飛行しているものしか撃てません。 木の弓は少しのダメージを与えます。 弓矢のアイデアをくださったLaimさんに大いなる感謝。 ***実験サーバーの追加 #image(実験サーバー.png) (訳者注:砂箱とは異なるようです。プライベートサーバーの導入時に短期間公開していた数人で遊べるゲームモードが近いでしょうか) 金のパンが得られます。 あなたのスコアは公式のリーダボードには記録されません。 あなたは以下のチームモードがプレイできます。 チームモード/PVEモード(対モブモード)/殺戮祭モード/ハンガーゲームモード/海モード ***新しいスキン、アクセサリーの追加 #image(BIZARRE SKIN.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト -スポーンするエリアが小さくなりました(サーバーのブロックを防ぐため) -溶岩のクロノクエストに一日追加 -雪山クエストに半日分追加 -赤ちゃんドラゴンの追加 -溶岩島の宝箱は近づきやすくなりました(訳者注:見たところ、以前溶岩と石で囲まれて存在した宝箱は色々な島に移動していました) -ターバンの製作時間を減らしました -レイダイトの防護服を作るのに必要なものを減らしました -ペンギンのライフを減らしました -雪山のキツネとクマの数を減らしました -冬のフード/冬の農民のチュニック/飛行帽はスカーフほどは暖かくありません -飛んでいるモブを飛行中のプレイヤーも攻撃できるようになりました。 -サーバーブロックから守る方法が追加されました(訳者注:恐らくサーバーの方で変更されたのでしょう) -サーバーステータスをDiscord上で見ることができるようになりました -プライベートサーバーのオーナーへの連絡:「parameter -> 'max_building'」のコマンドで建築物の数の上限が変えられるようになりました -プライベートサーバーに接続するボタンはショップボタンの下に移動しました 修正 : •砂漠で凍死する恐れがあります •ドラゴンの心臓によって復活する際のスパナに関するバグ •モブによってエメラルドマシーンが壊されるバグ(設置者が死なない状態になっていました) •砂漠と雪山の農場クエスト •サンドワームクエストのポイント ---- **10/16 HALLOWEEN(ハロウィン) #image(HALLOWEEN.png) ***ハロウィンイベント開催! このイベントは11月中に終了します ***ホタルの追加 #image(ホタル飛行.png) (訳者注:飛行時のホタルの画像です) ホタルは夜のみ現れます プレイヤーを攻撃することはありません アイテムの製作と、呪文を唱える時に必要です(一回呪文を唱えるに当たりホタル1匹必要です) ***ニンバス2000の追加 #image(ニンバス2000.png) (訳者注:ニンバス2000は『ハリーポッター』シリーズに登場する、ハリーが使用している魔法のほうきの事) この魔法のほうきを使うことで飛ぶことが出来ます 魔女の帽子を被らないと使用できません ***生命の杖の追加 #image(生命の杖.png) (訳者注:左は杖、右は杖を使用すると発射される緑色のホタル型呪文で、これが当たったプレイヤーはライフゲージが回復します) この魔法の杖は人を癒やすことが出来ます(訳者注:呪文が当たったプレイヤーのライフゲージを回復します) 製作するためにはホタルを捕まえる必要があります。また使用するには魔女の帽子を被り、呪文を唱える必要があります。 あなたが空を飛んでいるときは使用できません。 ***死の杖の追加 #image(死の杖.png) (訳者注:左は杖、右は杖を使用すると発射される赤色のホタル型呪文で、これが当たったプレイヤーはダメージを喰らいます) 人を殴る事に使用できます 製作するためにはホタルを捕まえる必要があります。また使用するには魔女の帽子を被り、呪文を唱える必要があります。 もしあなたが空を飛んでいるときは使用できません。 ***魔女の帽子の追加 #image(魔女の帽子.png) 魔女の帽子はあなたを季節から守ります。(訳者注:イヤーマフと同じ防寒効果があります。また、「季節」と訳した箇所は原文では''season time''となっていますが適切な訳語が見当たらないためこうしています) ほうきで飛ぶ時及び呪文を唱える時に必要です。 #image(HALLOWEENスキン.png) 新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト - サンドワームを殺したときに得られるスコアが変わり、以前のスコアが削除されるようになりました - 市場の物が少し安くなりました - 花壇を製作するのに必要なものが減りました - エメラルドマシーンを製作するのに必要なものが減りました - 冒険者のクロノクエストが一日追加されました - ハゲワシによるダメージが減りました - サンドワームの数が減りました - サンドワームによるプレイヤーや建築物へのダメージを減らしました - バイオーム間の境界線を追加 - 火山にあった一つの溶岩の川を削除 - 島と宝箱の追加 - 平野を少しだけ拡大/池の追加 - マップ下部に有る平野の木を改善、また池近くの金を追加 - 雪山を少しだけ縮小しました - ドラゴンの洞窟のサイズを大きくしました - ドラゴンの洞窟の入り口を増やしました - 雪山への2つ目の入口を広くしました - サボテンのデザインを変更(新しいサボテンのデザインをくれたeogitoさんに感謝!) 修正: •マップ上にあるいくつかの不具合 •パン農家のクロノクエスト(Collect 100 Bread in Deep Winter)で可能だったズル。雪山以外でもクエストに使う小麦を栽培できるようになっていました。 ---- **10/11 DESERT(砂漠) #image(DESERT.png) ***新たなマップの追加(秋にあわせたマップになりました) #image(秋マップ.png) 新たなマップには昔のマップのコンセプトを見つけられます: 池、森、木の境界線等々が戻ってきました 秋になり、落ち葉は地面を彩ります (eogitoさんのデコレーションに大いなる感謝) 雪山を越え、ドラゴンの洞窟に向かいましょう。 島の内一つは以前より大きくなりました。 火山には溶岩の川ができました。 攻略のヒント:もし木や壁でブロックされた箇所があれば、鷹や飛行機、ドラゴンの赤ちゃんに乗り飛び越えてみましょう。 ***砂漠を追加 #image(砂漠.png) -砂嵐はいつ起こるかわかりません。 &color(#FFB04A){砂嵐はプレイヤーを傷つけます。屋根の下に隠れるか、帽子(砂漠の帽子またはターバン)を被ることで砂嵐から守られます。} - 昼間は熱、夜間は寒さで死ぬ可能性が有るので準備が必要です。 - 移動時は注意しましょう、大きなサンドワームはいつ現れるかわかりません! - もしサンドワームがあなたを完全に飲み込まなかった場合、ハゲワシが残りを食べます。 - もし飢え死にしたときは、次からサボテンであなたのお腹を満たすと良いでしょう。しかし、サボテンはトゲでプレイヤーを傷つけるので注意してください! - アロエは砂漠のどこでも育ち、あなたの傷を包帯と同じように癒やします。 - もし喉の乾きで死んだときは、次からオアシスを見つけて水を飲むと良いでしょう。それともそのオアシスは幻想でしょうか?(訳者注:「砂漠で幻想によりオアシスを見る」という話があるため) ***砂漠の帽子とターバンを追加 #image(ターバン.png) 砂嵐を生き延びるために必要です。 ターバンを描いていただいたSushuiさんに大いなる感謝 ***サンドワームとサンドワーム液の追加 #image(サンドワーム.png) 砂が動いているのを見たら、サンドワームは下にいます。 安全に過ごすベストの方法は、橋を砂漠上に置くことです。サンドワームはあなたを追わなくなります。 サンドワームを傷つける唯一の手段は、サンドワームの穴を攻撃することです。もしかしたらあなたの妹がこのゲームの餌食になるかもしれませんが...(訳者注:恐らく何か元ネタが有るのでしょうがわかりません。『デューン/砂の惑星』でしょうか。) サンドワームを倒すことで、サンドワーム液を得られます。これはエメラルドマシーンを使うときに必要です。 ターバンのアイデアをくれたSushuiさんに大いなる感謝 (訳者注:サンドワームはSF等に登場する生物。砂虫と呼ばれることもあります。ゴカイのことも指しますが今回は架空の生物の方かと思います) ***ハゲワシとハゲワシの羽の追加 #image(ハゲタカ.png) 安全に過ごすベストの方法は、屋根の下に居ることでしょう。ハゲワシは他の飛ぶ動物と同じく、あなたが屋根の下にいる限り攻撃しません。 ハゲワシを倒すことで、ターバンや飛行帽を作るときに必要なハゲワシの羽を得られます。 ***サボテンの追加 #image(サボテン.png) サボテンは砂漠にあります。 これはトゲでプレイヤーを傷つけますが、プレイヤーに少しの水と食料を与えます。 サボテンのアイデアをくれたeogitさんに大いなる感謝 ***アロエベラとアロエベラの種の追加 #image(アロエベラ.png) アロエベラは砂漠にあります。またプレイヤーが育てることも出来ます。アロエベラは、あなたを癒やします。 ***エメラルドの追加 #image(エメラルド.png) アメジストのピッケルを用いて集めることが出来ます。 (レイダイトのピッケルを用いるとより効率よく集められます) エメラルドは砂漠にあります。 ***エメラルドマシーンの追加 #image(エメラルドマシーン.png) このマシーンは設置したプレイヤーに点数を毎秒ごと与えます。 ポイントを何点得られるかは、どこに置くかで変わります:砂漠>火山>雪山>平野 海には設置できません。 プレイヤーの魂はマシーンにつながっています。そのため、もしマシーンが壊れるとあなたは死にます。 また、プレイヤーは一人あたり一つしか置けないので注意してください。 ***イノシシの皮の追加 #image(イノシシの皮.png) イノシシを倒すと、皮が得られるようになりました。 砂漠の帽子を作る際に必要になります。 ***飛行帽の追加 #image(飛行帽.png) 離着陸が速くなります。 スカーフと同じ防寒効果があります。 製作にはパイロットグラスが必要です。 ***スーパーピッチフォークの追加 #image(スーパーピッチフォーク.png) 三倍の早さで得られます。 金のピッチフォークの部品が必要です。 ---- ***新しいクロノクエストを追加! #image(クロノクエスト.png) ***Collect 100 bread in the desert, alone, without coming back.(他のバイオームに戻らず、一人で砂漠にて100個のパンを集める) #image(金のピッチフォークの部品.png) ピッチフォークをアップグレードさせるための部品がもらます。 攻略のヒント:橋や屋根を置くことでプレイヤーに敵対的な生物を無視して行えます。サンドワームが建造物を破壊することに注意してください。 そのためスパナを作る必要があります。 ***Gather 1 emerald.(一個エメラルドを集める) #image(パイロットグラス.png) 飛行帽を使うときに必要なパイロットグラスが得られます。 攻略のヒント:これを行うにはレイダイトのツルハシは必要ありません。 ***Collect 1 Sandworm Juice by killing a Sandworm.(サンドワームを倒して一杯のサンドワーム液を得る) #image(プラスワン.png) インベントリが一つ増えます 攻略のヒント:サンドワームが口を開く前に攻撃しましょう。また、一つ空いているインベントリが有ることを確認してからサンドワームを倒しましょう。 ***Explore the Forest, the Winter, the Desert and the Lava biomes for at least one day.(最低でも一日平地、雪山、砂漠、火山を探索する) #image(プラスワン.png) インベントリが一つ増えます。 攻略のヒント:もし滞在時間が一日未満でも、後で戻ってくることが出来ます。滞在時間は加算されるので... ---- -植木鉢と市場の弱体化 (新たなピッチフォークとバランスを取りました。また、冬の農民クエストやマップの探索により興味を抱いてもらうためです。) -屋根はタカとハゲワシからプレイヤーを守るようになりました。 -ゾンビは生肉を食べたときにライフゲージが増えるようになりました。 -イヤーマフとコートのレシピに必要なものを減らしました。 修正: -Starve.ioに昔からあった、動物がムーンウォークするバグ(訳者注:動物が同じ方向だけ向きながら移動するという以前からあったバグの事だと思われます) ---- **9/25 I BELIEVE I CAN FLY(私は飛べると信じてる) #image(I BELIEVE I CAN FLY.png) ('' I BELIEVE I CAN FLY''の元ネタは恐らくR・ケリーが1996年に発表した同名の曲) ***タカとタカの羽の追加 #image(タカ.png) タカは平野に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシ、ドラゴンの赤ちゃん、カニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 飼いならすことで、タカと飛ぶことが出来ます。ドラゴンの赤ちゃんよりは遅いですが、飛行機よりは速いです。 3%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を15%に増やせます。 ***飛行機の追加 #image(飛行機.png) これを用いて飛ぶことが出来ます。着陸には時間がかかります。 製作にはタカの羽が必要です。 ***5レベルごとの新たなアクセサリーが獲得可能に #image(I BELIEVE I CAN FLY ACCESSORY.png) シーズン1でレベル5を超えていた場合、そのレベルに関したアクセサリーが使えるようになっています。昔のレベルで自慢をする時が来ました。 ***新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 #image(I BELIEVE I CAN FLY SKIN.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト -すべてのクラフト時間は短縮されました -カニの王の弱体化 -攻撃的な動物が落ち着くと、もう彼らは攻撃してきません。 -すべてのドラゴンや森にいるイノシシの移動速度の低下 -冬のフードを着ると、スキンやアクセサリーは一切表示されません。 (殺人パーティーモードでの殺人者は最終的に完全に匿名となります)(訳者注:「殺人パーティーモードでの殺人者は最終的に完全に匿名になります」原文''Murderer in the MurderParty mode can finally be completly anonymous.''は何を指しているのでしょうか。意味がわかる方、トップページのコメント欄にてご教示下さい 1/6追記 殺人パーティーモードが実験サーバーにて追加されました。) 冒険者の帽子を被ると、攻撃的になる動物の攻撃性が減ります(カニ、イノシシ、タカ等々)。 プライベートサーバーに関して: -いくつかのバグの修正 -より多くのゲームモードを作るためのコマンドの追加 -マップエディターに池を追加 -ゲーム内のすべてのアイテムのレシピを変更可能になりました。新たなレシピはそのサーバー内のレシピ本に表示されます。(訳者注:レシピ本とはゲームページ右上に表示される本のマークの事) 修正: •鞍に関するバグ •一部のスキンの昼/夜の変化 ---- **9/19 NEW SEASON(新シーズン) #image(Season2.png) リーダーボードを更新 新シーズンに入り、リーダーボードを更新しました。 新シーズンは2020年1月までです。 各モードでの上位三人のプレイヤーには褒賞をお渡しします。 &color(#FFB04A){3位のプレイヤーには5000個の金のパンをお渡しします。} &color(#FFB04A){2位のプレイヤーには10000個の金のパンをお渡しします。} &color(#FFB04A){1位のプレイヤーには20000個の金のパン+各モードに関わった特別なスキンをお渡しします。} 今、あなたはレベルごとに金のパンを得ることが出来ます。(10×あなたのレベル 個) 例:レベル5のプレイヤーは10×5=50個の金のパンを得られます。 ---- **9/19 MORE BABIES(より多くの赤ちゃんを) #image(MORE BABIES.png) ***溶岩ドラゴンの赤ちゃんを追加 #image(溶岩ドラゴンの赤ちゃん.png) 溶岩ドラゴンの赤ちゃんは火山に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシ、ドラゴンの赤ちゃん、カニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 ドラゴンの赤ちゃんより少し速く飛ぶことが出来ます。 0.2%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 - 飼いならしたドラゴンは資源や木上を歩けるようになりました - 飼いならしたドラゴンは屋根の上を歩けるようになりました、屋根があなたの拠点を守ってくれます - 屋根の上を歩く飼いならされたドラゴンを傷つけられるようになりました - プレイヤーが地上にいる時に飼いならされたドラゴンにぶつかると、速度が遅くなります - 離陸しようとする飼いならされたドラゴンにプレイヤーがぶつかると、ドラゴンは離陸できません。 - プレイヤーが空を飛んでいるとき、地上にいるプレイヤーを襲ったり地上に建築物を置いたりすることは出来ません。 - プレイヤーが空を飛んでいるとき、トーテムを使用してチームに入ったり、チェストやパン窯、風車から中のものを取り出すとは出来ません。 - プレイヤーが空を飛んでいるとき、チェストやパン窯、風車に物を入れる事は出来ません。 ---- **9/17 ANIMALS MASTER(動物使い) #image(ANIMALS MASTER.png) ***カニの王の追加 #image(カニの王.png) カニの王は浜辺に生息しています。(訳者注:カニの王は原文ではKING CRABSとなっており、通常はタラバガニやカブトガニを指します。しかしStarve.ioではほぼこれまでのカニの大きいバージョンなので、このように訳すことにしました) あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシのように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 水上では速く移動でき(ボートほどではありません)、雪山ではとても遅くなります。 もし、カニの槍とカニのヘルメットを装備した状態でカニの王に乗った場合、10のダメージボーナスをカニの槍によって得られます。 2%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 ***ドラゴンの赤ちゃんの追加 #image(ドラゴンの赤ちゃん.png) 洞窟に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシやカニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 飛ぶことが出来ます。ただしあなたが飛行中、地面上にいるプレイヤーは殴れません。 1%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 -カニのヘルメットを強化した上で、レシピを減らしました -洞窟は雪山に戻ってきました(訳者注:8/14のアップデートにより洞窟だけのバイオームが出来ていましたが、再び雪山内に洞窟が表示されるようになりました) ---- **9/9 BOAR MASTER(イノシシ使い) #image(BOAR MASTER.png) ***イノシシの追加  #image(イノシシ.png) イノシシは平地に生息しています。 プレイヤーが攻撃しない限りは攻撃しません。 鞍によって飼いならすことができます。 ***鞍 #image(鞍.png) イノシシに対して用います。 イノシシに当てることで飼いならす機会を得られます。 もし効果を発揮すれば、イノシシに乗ることができます。 もし効果を発揮しないと、イノシシはプレイヤーを攻撃します。 飼いならせる確率は10%です。 幸運の王冠(訳者注 クエスト報酬から製作可能)は成功確率を5%高めます。 #image(BOAR MASTERスキン.png) 新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト - カニのヘルメットとカニの槍のレシピを減らしました - 森モードでの海を削除しました - ゾンビモードで、島を削除した上でマップ数を減らしました - マップエディターにおいての海の修正 #image(マップレイヤー.png) 互いの角を海無しできちんと重ねるため、バイオームを海が無関係なまま結合させられるようにしました。 - 飛行機やボートなどの乗り物にぶつかった時、スピードが低下するようになりました - モブはレイダイトの建築物を破壊できなくなりました - ソリのスピードが遅くなりました - Starve.ioの起動時間が早くなりました ---- **8/22 FASTER!(速っ!) #image(FASTER!.png) ***ボートの追加 #image(ボート.png) 水の中で速く移動できます。 ***海賊の帽子の追加 #image(海賊の帽子.png) ボートで速く移動できます。 eogitoさんの絵に大いなる感謝! ***ソリの追加 #image(ソリ.png) 雪山で速く移動できます ***ペンギンとペンギンの羽の追加 #image(ペンギン.png) #image(ペンギンの羽.png) 彼らは攻撃してきません。 雪山にて探すことができます。 Sushuiさんの絵に大いなる感謝! ***レイダイトのハンマーの追加 #image(レイダイトのハンマー.png) アメジストのハンマーより優れています。 ***スキン、バッグ、本、アクセサリーの追加 #image(FASTER!SKIN.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト川に流れを追加 - 川幅を大きくしました - 動物は水中で移動スピードが遅くなりました - ニンニクの体力回復効果を削除 - 味方に与えるダメージのアルゴリズムを変えました - 夜間でのスーパーゾンビの能力を弱体化 - ゾンビモードでのピラニアとクラーケンを削除 - ゾンビモードでの動物数を減少 - 冬のフードと冬の農民のチュニックのレシピの変更 修正: •動物の動き •レイダイトの建築物 ---- **8/18 Water is better in sugar(水+砂糖=いいね!!) #image(New water melons.png) ***レイダイトの建築物の追加 #image(レイダイトの建築物.png) より良質な壁、ドア、スパイク、スパイクドアが利用可能になりました。 Communistさんの絵に大いなる感謝! レイダイトのツルハシの追加 #image(レイダイトのツルハシ.png) より良質なツルハシが利用可能になりました。 スイカの追加 #image(スイカ.png) ニンニクから作ることができます 空腹と喉の乾きを癒やしてくれます。 新しいスキン、アクセサリー、死人の箱のデザインの追加 #image(New water melons skin.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト - マップが大きくなりました。 - 平地/雪山/火山が大きくなりました。 - 川に装飾を追加(訳者注 装飾の内容はハスの葉と小石の絵です) - ゾンビモードでのトレジャーチェストは存在しません。 - 森モードではトレジャーチェストやピラニア、クラーケンは登場しません。 - ゾンビモードでのインベントリ内の砂を無くしました。 - 夜間のゾンビを強化 - わずかにゾンビの移動スピードを増やしました。 - 洞窟内のドラゴンの数を減らしました - クラーケンの移動スピードの低下 - カニの弱体化 - 小さな鉱石を追加 (石-金-ダイヤモンド-アメジスト-レイダイト) - 橋を作るのに必要なものが減りました - ピッチフォークをリサイクルできるようになりました。 修正: • ミニマップ(Yキーを押すと出る方) • 島上の種 • カニの動き • 音 • 金のシャベルのレシピ • ダイヤモンドのスパイクとダイヤモンドのドアのレシピ ---- **8/14 NEW LANDS(新たな地) #image(New lands.png) **新マップへの変更 各バイオームはそれぞれ大きな島となりました。 また、同じモードでも数種類のマップが用意されました。 **川の追加 平地の中に川が追加されました。 ピラニアは川で泳ぐことができます。(訳者注 攻撃をすることでピラニアを誘導して川に誘き寄せる事はできますが、放置しておくと海に戻っていくようです。) **新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 #image(skin.png) ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト ***プレイヤーの移動速度の上昇 修正:カボチャの生成時間 (※訳者注 また、記載がありませんがどのモードでも時間帯問わず、焚き火×1+ベリー2個でスタートするようになりました。) ---- **5/24 The Golden Bread Hunt Part 2.(金のパン狩り パート2) #image(NEW LEADERBOARD NEW COSMETICS.png) ***新しいリーダーボードの追加 リーダーボードに参加するにはアカウントが必要です。 ***新しいプロフィールの追加。 各ゲームモードでの最高成績を見ることができます。 また、ニックネームを変えられます。 #image(NEW LEADERBOARD NEW COSMETICS2.png) 新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト - 1200ポイントではなく、1000ポイントごとに金のパンを得られるようになりました。 - 一時間毎に得られる金のパンの数は限られています。 - 一回のゲームでは金のパンを500個より多くは得られません。 - ゲーム中、名前の横にレベルが表示されます。(下画像のようになります) #image(レベル表示.png) 修正 :いくつかのバグ ---- **5/15  The Golden Bread Hunt Part 1.(金のパン狩り PART1) #image(The Golden Bread Hunt Part 1.png ) ***新しいアカウントシステムが追加されました。 グーグルアカウントかFacebookアカウントで登録できます。 このアカウントはあなたの進捗を記録し、リーダーボードに登録もできます。 ***金のパンが追加されました。 #image(金のパン.png) 金のパンはStarve.ioにおける新しい通貨です。 これがあると、スキンやアクセサリー等をアンロックできます。 #image(アクセサリーその他.png) 新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います : 木 < 石 < 金 < ダイヤモンド < アメジスト < レイダイト ***新しいユーザーインターフェイス - リーダーボードはまだ表示されていませんが、あなたの点数はセーブされています。 • 新しいインターフェイスはまだ開発中なのでバグが有るかもしれません。意見をお待ちしています。(訳者注 当Wikiではなく、Starve.ioの運営にお願いします) ---- **5/4 The Magic Pitchfork(魔法のピッチフォーク) #image(Magic pitchfork.png) ***ピッチフォークの効果の向上 #image(ピッチフォーク.png) - ピッチフォークを使用中、移動速度が遅くなることはありません - ピッチフォークを使うと二倍の収穫が得られます(訳者注 &s(){訳すとこうなるのですが、プレイする限りその効果を確認できません。ここの箇所の情報提供をお願いします}→プレイヤーが種を植えて育てた作物に限り二倍の収穫が得られるようです。情報提供して頂いた「あるにこ.jp」様ありがとうございます。) - 市場での値段の変更 - レガシーモードでのイースターアップデート関連のものを削除 ---- **5/3 The market(市場) #image(The market.png) ***人参とトマトを追加 #image(野菜.png) #image(種.png) (左が人参の種、右がトマトの種です) これらは市場でのみ買うことが出来ます マップ上では、ベリーと小麦の種のみしか見つけられなくなりました。他のものは市場で買う必要があります。 ***ピッチフォークの追加 (訳者注 ピッチフォークは鍬に似たヨーロッパ起源の農具です。海外アニメ等でよく見かけます。) #image(ピッチフォーク.png) 槍よりも長く、農業に便利です。 画像を描いてくれたfatantさんに最大の感謝! ***ドアスパイクの追加 #image(ドアスパイク.png) スパイクで囲まれた拠点を作ることが出来るようになりました。 - イースターアップデート関連のものを削除 - スキンとアクセサリーの追加 (画像を描いてくれたeogitoに感謝!) - 市場通貨の変更(パンや作物によって種や木などの資源が手に入るようになりました。詳しくはゲーム内の市場ボタンや[[基本事項]]のページを参照してください) - 鍵のレシピと金庫のライフが増えました - 火山地帯で氷を溶かしたり、肉を焼くことができるようになりました - 溶岩ドラゴンのライフが減りました - バッグのデザインが変わりました #image(バッグ.png) 修正 : • 火山地帯にいるモブに対するレイダイト武器の効果 ---- **4/20   The Egg Market(たまご屋さん) #image(アップデート画像.png) ※イースターアップデートです ***新しいスキンとアクセサリーの追加 #image(うさぎスキン.png) -うさぎやチョコレートの卵のスキンに成ることができます(これに伴い、バッグのデザインも卵入りのカゴに変わりました) ***卵の追加 #image(卵.png) -地上に落ちています。これらを食べたり(食料としての価値は卵によって異なります)、市場で交換することができます (卵マーケットでは左の卵から順に、木や石、金、ダイヤ、アメジスト、レイダイトに交換できます) ***卵マーケットの追加 卵と資源を交換できるようになりました。(レイダイトも買うことができます)また、以前のパンマーケットは削除されました。パンマーケットとは異なり、卵の価値は変動しません。(卵ごとで、決められた数の資源が手に入ります) (なお、これは最初のマーケットアップデートです。今後もマーケットに関するアップデートが来る模様です) ***青糸(ダイヤと糸によって作られる)はリサイクルできなくなりました 修正: • 音に関するバグ • 溶岩ドラゴンのライフ ---- **4/15 Time is running out!(時は刻々と過ぎて行く) ***2つのクエストの追加 ***①Gather one Reidite クエスト内容:レイダイトを5日以内に獲得する。 報酬 溶岩のキューブ #image(溶岩のキューブ.png) ***②Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome クエスト内容:火山内の溶岩ドラゴンを狩る。   報酬 溶岩の珠 #image(溶岩の珠.png) ***溶岩の槍、溶岩の剣の追加 #image(溶岩の槍.png) #image(溶岩の剣.png) -溶岩の珠が必要です。ドラゴン武器が進化したものです。 ***溶岩ヘルメットの追加 #image(溶岩ヘルメット.png) -溶岩のキューブが必要です。ドラゴンヘルメットが進化したものです。 ***レイダイトの防護服の追加 #image(レイダイトの防護服.png) -火山での熱から守ります(アメジストの防護服より優れています) -これを着ていれば、火山内で放置しても体温上昇することはありません。 ・火山内のレイダイトを増やしました。 ・溶岩ドラゴンを弱体化した代わりに、火山地帯内での数を増やしました。 ・ドラゴン装備のレシピを調整しました。 ・全ての資源のドロップ速度が速くなりました。 修正 ・溶岩ドラゴンの心臓のバグ ・リサイクル時のバグ(肉と魚の調理時) ---- **4/10 It smells like burning!PART2 (焦げた匂いがする!第二章) &bold(){・レイダイトの槍とレイダイトの剣を追加} #image(http://starve.io/img/day-reidite-spear.png) #image(http://starve.io/img/day-reidite-helmet.png) アメジストの槍やヘルメットより優れています。特に火山に棲む動物に対し効果的です。 &bold(){・溶岩ドラゴン&溶岩ドラゴンの心臓の追加} #image(溶岩ドラゴン.png) 火山に住んでいます #image(http://starve.io/img/lava-heart.png) &bold(){・アメジストの防護服の追加} #image(http://starve.io/img/day-amethyst-protection.png) 火山での熱から守ります ---- **4/2 It smells like burning!(焦げた匂いがする!) 新たなバイオームとして、火山が追加されました。(これまでの雪山の右半分が火山に変わりました。) 火山には鉱物としてレイダイト(適切な翻訳語がないため便宜上こう呼びます)が追加されました。 #image(http://starve.io/img/day-reidite1.png) また、火山には溶岩モンスターがいます。溶岩モンスターを倒すと炎を得られます。 #image(http://starve.io/img/day-fire-mob.png) &bold(){・レイダイト剣の追加} #image(http://starve.io/img/day-reidite-sword.png) ・アメジストの剣より優れています ・溶岩モンスターを倒すのに効果的です &bold(){・ダイヤの防護服の追加} #image(http://starve.io/img/day-diamond-protection.png) ・火山では体温ゲージが自然に赤で一杯になってしまいます。その体温上昇を防いでくれます。 &bold(){・ホットゲージの追加} 暑すぎると体温ゲージが赤で埋まっていき、満杯になると体力が失われていきます。 ---- **12/2 Winter is here(冬はここに) ・クリスマススキンが追加されました。 #image(christmas_skins.png) ・プレゼントが追加されました。(リスポーンは全モード、平地のみ) #image(http://starve.io/img/gift.png) これを叩くことで以下のものが出てきます。(素手やツルハシで壊せますが、剣を使用したほうが早いです。) #image(http://starve.io/img/christmas_gifts.png) キャンディ(写真左) 食べることで空腹ゲージが30%回復します。 妖精の帽子(写真左から二番目)イヤーマフと同効果。  クリスマスの帽子(写真左から三番目)コートと同効果。 海賊の剣(写真右から三番目)ダイヤモンドの剣と同ダメージを与えられる上,ダイヤモンドの剣より攻撃範囲が広い。(海賊の剣は宝箱から出てくることもあります。) イルミネーション(写真右から二番目)屋根を飾ることが出来ます。特にそれ以外の効果はありません。 砂糖の杖(写真右)食べることで空腹ゲージが100%回復します。 ※便利なものも多いですが大半のクエストはこれらを得ることで無効になります。 ・オーブンでパンを焼いても点数が得られなくなりました。 ---- (2017/7/18~2018/12/2の間のアップデートの翻訳はお待ち下さい) ---- **2017/7/18 私の家、私の城(MY HOUSE, MY CASTLE) ※訳者注 恐らく元ネタはニュージーランドのTV番組 レシピボタンの追加 ーゲーム中、このボタンをクリックすることで全てのアイテムのレシピが確認できる。 オーブンの追加 ー小麦粉と木を入れると自動的にパンを作る。オーブン無しでパンを作るよりも小麦粉を必要としない。また、暖炉の代わりにはならない。 入れられる限界の木+限界の小麦粉=31個のパン スパナの追加 ー建築物を直すことができる。 金、ダイヤ、アメジストのシャベルの追加 ー砂、土、氷を集められる。 パトレオンサポートの追加 ーStarve.ioの作成者であるLapaMauveをサポートし、以下のような追加サービスを受け取れる ・ベータテストへのアクセス ・サポーターのみのイベント ・LapaMauveの新ゲームを他の人より早く知ることができる ・低クオリティモードの追加 ・壁とドアのみ破壊されるまでのライフバーを追加 ・海を再設計 ・他人があなたの小麦とベリーを集めると点数が入る ・Auto feedのアップデート-->自動的に飲み物を飲む ・全ての壁とドアの弱体化/全てのハンマーの弱体化 ・ピラニアをキルしたときのインベントリへの優先度が魚→鱗になった ・帽子&スカーフの弱体化/ダイビングスーツの強化(寒さに効果を発揮します) 改良 ・かの有名な "don't hit - color" バグ ・かの有名な透明ウェブバグ ・鱗/小麦粉/小麦/クラーケン/氷/土/砂 ボタンをクリックするとリンクをたどれるようにした ---- **2017/7/05 トレジャーハント(TREASURE HUNT) 島と宝箱の追加 ー2つの宝箱が島に隠されている。宝箱はあなたにアイテムを与える、その中の一部はレアアイテムだろう。 ・動物が出てくるときの不具合の修正 ・一部のレシピを修正 ・全てのゲージが25%を超えた時ライフゲージの復活が上がる ・ダイビングスーツの強化 ・マップの描き直し ・雪山と海の間に僅かに波を追加した。 ・海とピラニアの色を変えた ---- **2017/7/05 追加(LATER) ・全てのゲージが25%を超えた時ライフゲージの復活速度が上がる。(以前は50%だった) ・ピラニアの強化 ・クラーケンの強化 ・氷を溶かすとビンを埋めることができるようになった ・雪山で植木鉢が使えるようになり、植物が育てられるようになった。 ・植物が枯れるまでの時間を増加した。 ・ミニマップの不具合を直した。 ・全てのレシピを減らした ---- **2017/7/05 ビーチへ行こう(VAMOS A LA PLAYA) ・海と池の追加 ・水と水分ゲージの追加  ー水は冷たい ープレイヤーは喉が乾くようになった。そして、農業にも水が要る。 ・シャベルの追加(Eogitoさんに感謝) 砂浜で砂を、平地で土を、そして雪山で氷を集めるのに使う。 ・ビンの追加 水分ゲージを100%回復してくれる。 ・植木鉢の追加 橋の上にも植物を植えることができる ・橋の追加 もし海が好きなら、その上に基地を立てよう ・クラーケンと最上の革の追加 このボスはあなたに革と肉を提供する クラーケンは橋まで来る Furansuaさんに最大の感謝! ・GMOピラニア(海に住んでいます。なぜなら遺伝子組み換えされているから。わかった?)と革の追加 ピラニアは橋まで来る。 革のアイデアをくれたEogitoさんとピラニアのアイデアをくれたFuransuaさん&whirlpool363さんに最大の感謝! (訳者注 ピラニアは淡水魚なので本来は川に住んでいます。またGMOの意味は「遺伝子組み換え」です。) ・魚と焼き魚の追加 魚のアイデアをくれたEogitoさんに感謝 ・ダイビングマスクとダイビングスーツの追加 水中での寒さから守り、酸素を提供する ダイビングマスクのアイデアをくれたEogitoさんとダイビングスーツのアイデアをくれたFuransuaさんに感謝! ・ジョウロの追加 農業での水をあげる時に使う(茨と小麦)              ・小麦と小麦の種の追加  Redditでアイデアをくれたhackerbusters, __Little_Man__さんとthe awesomedude646さん、xXNo_ToleranceXxさんに最大の感謝! ・風車と小麦粉の追加 小麦を入れると小麦粉を作る 小麦粉のアイデアをくれたEogitoさんに最大の感謝! ・クッキー、ケーキ、パンの追加 なぜならプレイヤー達は空腹だから  クッキー、ケーキ、パンのアイデアをくれたEogitoさんに最大の感謝! ・スーパーハンマーの追加 最高の嫌な奴のために ・新たなHUD >>今あなたのインベントリの数は増えた ・新たなペイントデザインツール(CSSはCuraさんが担当) ・新たなチェンジログのデザイン(CSSはCuraさんが担当) ・新たなドラゴンの洞窟のデザイン ・茨は一定時間で枯れる ・フードバーの強化(減少速度が遅くなり、容量が大きくなった) ・スパイクの弱体化 ・スパイクの破壊までを表すタイマーの追加 ・スターターキットの値段を2つに分けた ・キツネのスピードの低下 ・生肉と生魚を食べるとライフバーが減少する ・金庫を作るのに必要なアイテムを減らした ・肉の弱体化 肉の効果を減らした ・植物の寿命を5日から8日に増やした ・バッグのインベントリの増加 ・焚き火のデザインを僅かに変えた 改良: ・ペイントボタンのバグ ・クラフトとチームになるときのクリック ・建築物の近くで死んだ時の蘇生スピード ・幽霊で死んだ時のメッセージはありません ・2つのトーテムのバグ ・蘇生時の点数は死亡時の点数を3で割ったものとなる ・ドアの不具合/誰かがドアの上にいるときあなたはドアを閉められない ・レンダリング速度が50%速くなった ---- **2017/6/01 あなたは楽しく死ぬでしょう♪(You will die happy) アメジストヘルメットの追加 絵の提供はThickPasteさん,Furansuaさん及び Dagebittenさんです。 トーテムの追加 近くにいるときにチームのアイコンをクリックすることでチームに参加することができるようになった。 チームは6人まで チームになるとー  ・ドアを共有できる  ・他のメンバーの棘に触ってもダメージが入らない  ・メンバーの鍵付きチェストが使用できる 新たなスコアボードシステム 死んだ際にそのゲームの成績が表示されるようになった スターターショップの追加 ハンガー・ゲーム以外の鯖においてスターターキットが追加された 一分以内に同じ鯖でためたポイントを使ってスターターキットを買うことができる キット1 ベリー3つ -2k キット2 ベリー 生肉幾つか 焚き火 -4k キット3 生肉 大きな焚き火 木のツルハシ -8k キット4 生肉 大きな焚き火 木のツルハシ 作業台 木と石 -16k キット5 生肉 大きな焚き火 石のツルハシ 作業台 カバン 石、木及び金 -32k キット6 生肉 大きな焚き火 石のツルハシ 作業台 カバン 石、木及び金 &color(#24003c){ドラゴンの心臓} -64k 当たり判定の改良 不必要な木の削除 アメジストの資源回復速度の調整 接続を失ったあとの日付カウンターの改良 新しい"DRAW HERE"のボタン 絵筆の絵を書いたのはeogitoさん また[αΩ] ☭Ᏻamma☭さんとBowillaさんによって翻訳作業が進みました ---- **2017/5/17 彼は生きていた!(He is alive!) リザレクションストーンとドラゴンの心臓の追加。 リザレクションストーンは生と死の世界の間の門。 使用するためにはドラゴンの心臓を所持している必要がある。 自分が死んだ時、ドラゴンの心臓は60秒間、リザレクションストーンを探す猶予を与える。 復活した場合、アイテムは消えず、ピッケルは1段階下位のものを持って復活する。 また、チェストのロックと鍵が追加され、自分のチェストにロックができるようになった。また、他人のチェストを鍵で開けられるようになった。 ハンガーゲームズについて 残りプレーヤーが4人以下となった場合、20秒ごとにマップにプレーヤーの位置が表示されるようになった。 レンダリングの不具合を僅かに直した もし途中で接続を失っても、また再接続するとアイテム類を失わないようになった。 武器を持ったプレーヤーの移動速度が遅くなった。 武器を持ち替えたときにクールタイムが発生するようになった。 幾つかのレシピの改定 雪原における防寒具の効果を強化。 スカーフの森林における効果を弱体化。 リーダーボードに乗る人数を10人に変更。 当たり判定の変更 AZERTYキーボードへの対応。 ---- **2017/5/3 名高き者(Wall of fame) リーダーボードの追加。 ー以下の問題を修正。 高解像度のスクリーンにおける雪の表示。 スペクテイターモードにおける帽子の表示。 帽子と防具のバグ。 ハンガーゲームにおいて二人が同時に死んだ時の処理。 インベントリを覆ってしまうミニマップ。 当たり判定。 ハンガーゲームズで誰かが死んだときにそれを全員に表示するようになった。 マップ上に点を打てるようになった。 冒険者の帽子のレシピ変更。 プレーヤーの体力値増加。 回復と包帯の強化。 カバンが与えるインベントリの増加(3つ増えた)。 アメジストツールを作る際に必ず本が必要になった(タイムアウトによって死に至る)。発案者はVikingさん。 ---- **2017/4/29 ハンガーゲームズ(Hunger games) ハンガーゲームモードを追加。 ハンガーゲームモードは普通のモードと以下が異なる ー参加者はゲーム開始10分前までに入らなければならない。 ー1度死ぬとその試合が終わるまで参加できない。 ー死んだ人やあとから来た人はゲームを観戦する、観戦者(spectator)になれる。また、観戦者同士はチャットで会話ができる、 ーそして最後の一人になったところでゲーム終了となる。 Yを押してミニマップを拡大できるようになった。 カバンがプレーヤーに与える追加スロットが2つになった ドラゴンと蜘蛛を弱体化 洞窟の大きさを変更 アメジストツールを使うことによってハンマーでなくても全ての建造物を破壊できるようになった。ただし、その速度はかなり遅い。 ハンマーを用いなくても木でできた建造物なら叩いて壊せるようになった。 ---- **2017/4/28 冬の最終結論(Winter is finally here) 雪のバイオーム(気候地帯)を追加。及びマップの拡大。 雪原バイオームはより厳しい。  ー森林地帯に比べて寒い  ー草が生えてない  ー森林より大きい  ーダイヤモンドは雪原でのみ手に入れられるようになった。 &color(#FFB04A){ドラゴン}の追加。発案者はeogitoさん。  ー洞窟とアメジストの追加 洞窟は雪原バイオームを通過しないといけない。更に、ドラゴンがアメジストの周りにいて警備している。注意して・・・ 狐、クマ、冬の毛皮の追加。 第三防寒具(帽子&スカーフ)の追加 アメジストの剣、槍、ツルハシの追加。 アメジストの壁、ドア、スパイクの追加。 ハンマーの追加。(石、金、ダイヤ、アメジスト) キーボードショートカットキーの追加。 金装備の夜間の色を改良。 ツルハシ、剣、槍の調整。 剣、槍の攻撃範囲の変更。 ユーザーが送るデータの最適化(帯域幅の変更、これによって意味のないデータが消去された) 本のレシピの変更。 冒険者の帽子、本のレシピ追加。 建造物(ドア、スパイク、壁)の耐久力増加。 蜘蛛を若干強化。 Wikiボタンの追加。[[こちら>http://starveiopro.wikia.com/wiki/Starve.io_Wiki]]から(英語wiki) ---- **2017/4/17 格好いい!(Look cool) 石、金、ダイヤのヘルメットの追加。発案者はFuransuaさん。 冒険者の帽子の追加(身につけると、動物に見つからないよ!でも攻撃しないでね) 発案者とデザインはNyatsuru & Furanshua(again)さん。 バッグの追加。 剣のデザインの変更。提供者はtohard_2get_usenameさん。 包帯のバグの修正 置いてあるもの(壁やドアなど)を破壊した際にそのものの資源が手に入るようになった。 他のタブ上でも時間が進むようになった。 僅かに攻撃した時の反応速度を変更した。 帽子の効果を追加した。 ---- **2017/4/13 冬の訪れ[嘘じゃないよ](Winter is comming(soon, promise:3)) Deeep.ioの広告の追加。[[ここ>http://deeeep.io]]からプレイ可能 蜘蛛の弱体化 槍の弱体化 インベントリバグの修正 名無しのプレーヤーはunnamed#数字という名前になった アイデア投稿の色塗りツールを修正 ---- **2017/4/11 冬の訪れ(Winter is coming) 石、金、ダイヤの槍の追加。発案者はCuraさん。 暖炉の追加。暖炉は木材を入れることによって使うことができる。発案者はamazingzmysterさん。 チェストのバグを修正。 動物のスポーン位置についての修正。 うさぎと狼はこのアップデート後常に倒すと皮が得られるようになった。 チャットを閉じるためにはEscキーを押せば良くなった。 スパイク、ドアの耐久度が上がった。 昼と夜の間の光の移り変わりの変化への修正。 夜のダイヤドア、スパイク、ツールについての色の調整。 ---- **2017/4/8 流行(Fashion week) 狼、ウサギの毛皮が追加、それぞれを倒すとドロップするようになった。 イヤーマフ・コートの追加。 Auto-feedシステムの追加。 ドアとスパイクに関するバグの修正。 プレーヤーが不可視になるバグを修正。 動物の判定を改良。 剣を弱体化。 大きな焚き火の燃焼時間の増加。 ---- **2017/4/7 進化(Upgrades) 石、金、ダイヤのスパイク、ドアが追加された。 クラフトのキャンセル時に、クラフトしているアイテムを失うようになった。 接触判定を改良した。 インベントリシステムの改良(アイテムの廃棄ができるようになった) モブ(動物)がプレーヤーの上にリスポーンしなくなった。 蜘蛛が弱体化された。 ---- **2017/4/3 集団生活(Community experience) チェストが追加された。発案者はManfrediniさん ドアが実装された。叩くことで開けることができる。 また、サーバーが追加された。EU, USA, ASIA and AUSTRALIAの4種類が追加された。 描画機構の改良。 手を動かしている最中に移動速度が低下するようになった。 プレーヤーをkillした際、そのプレーヤーの1/3のスコアをゲットできるようになった。 ---- **2017/3/31 さらなる挑戦(Attack it if you dare) 蜘蛛と蜘蛛の糸が追加。発案者はRosaroidさん。 蜘蛛はまた人間を追いかけ、もし攻撃できない位置にいるとき糸を吐いて動きを止める。 包帯が追加され、これを使うことで一時的に回復スピードが上がるようになった。また、空腹または寒さにおけるダメージを軽減するようになった。 木の壁の進化系、石の壁・金の壁・ダイヤモンドの壁の追加。この時点でspikeを将来的に追加することを発表。 大きな焚き火の追加。より長く燃え続けるようになった。 ---- **2017/3/28 お絵かきでも飢えろ!(Starving of drawings) アイデア投稿が可能に [[こちら>https://www.reddit.com/r/starveio/comments/626wzg/post_your_drawing_here/ ]]から可能。 ---- **2017/3/26 飢えた狼(Wolves are starving) 狼の追加。 狼が人間を追いかけるようになった。 狼を倒すと肉を得られるようになった。 地図を追加した(昼と夜)。 食料についてのゲームバランスを調整 - ベリーの実がより早く実るようになり、かつ空腹ゲージの回復量が増加した。 ---- **2017/3/25 美味しいウサギ(Rabbits are tasty) ウサギと肉の追加。 #ref(rabbit.png) ウサギを倒すと肉が得られるようになった。 肉を焚き火のそばで焼けるようになり、それはベリーよりも満腹度を回復する。 ゲームバランスを保つため一部クラフトが変更された。 接触判定を改良した。 得点システムを改良した。 ---- **2017/3/24 オンライン!(Online) ゲームが公開された。

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