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    <title>Steam 実績解除まとめ@wiki</title>
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    <description>Steam 実績解除まとめ@wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/76.html">
    <title>World of Tanks</title>
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      製品情報:[[Steamストアページ&gt;https://store.steampowered.com/app/1407200/World_of_Tanks/?l=japanese]]
総実績数：59

***実績一覧
|BGCOLOR(#cccccc):実績名|BGCOLOR(#cccccc):説明文|BGCOLOR(#cccccc):備考|
|虎よ、虎よ、燃え盛る炎よ|ストーリーモード《ティーガーハンター》のオープニング・ストーリーをクリアする。||
|首尾上々|「タンクアカデミー・ミッション」を制覇する。||
|最初の試練|「ランダム戦」モードで1回戦闘を行う。||
|計画通り|Tier V車輌を研究して購入する。||
|順風満帆|Tier VI車輌を研究して購入する。||
|意気揚々|Tier VII車輌を研究して購入する。||
|夢見心地|Tier VIII車輌を研究して購入する。||
|九割九分|Tier IX車輌を研究して購入する。||
|有頂天外|Tier X車輌を研究して購入する。||
|一人前|パーソナルミッションを1個達成する。||
|快進撃|特定のルートのパーソナルミッションを15個すべて達成する。||
|成功請負人|特定の「オペレーション」のパーソナルミッションをすべて達成する。||
|お小遣い|「ランダム戦」モードで通算1,000,000クレジットを取得する。&amp;br()勇敢な抵抗に対するボーナスは含むがプレミアムアカウント利用時のボーナスは含まない。||
|コイントス|「ランダム戦」モードで通算5,000,000クレジットを取得する。&amp;br()勇敢な抵抗に対するボーナスは含むがプレミアムアカウント利用時のボーナスは含まない。||
|ミダス王|「ランダム戦」モードで通算15,000,000クレジットを取得する。&amp;br()勇敢な抵抗に対するボーナスは含むがプレミアムアカウント利用時のボーナスは含まない。||
|期待の新星|「ランダム戦」モードで通算10,000EXPを取得する。&amp;br()勇敢な抵抗に対するボーナスは含むがプレミアムアカウント利用時のボーナスは含まない。||
|百戦錬磨|「ランダム戦」モードで通算50,000EXPを取得する。&amp;br()勇敢な抵抗に対するボーナスは含むがプレミアムアカウント利用時のボーナスは含まない。||
|経験こそ力なり|「ランダム戦」モードで通算100,000EXPを取得する。&amp;br()勇敢な抵抗に対するボーナスは含むがプレミアムアカウント利用時のボーナスは含まない。||
|お楽しみは後で|「ランダム戦」モードで通算1,000フリーEXPを取得する。&amp;br()勇敢な抵抗に対するボーナスは含むがプレミアムアカウント利用時のボーナスは含まない。||
|万能のリソース|「ランダム戦」モードで通算2,500フリーEXPを取得する。&amp;br()勇敢な抵抗に対するボーナスは含むがプレミアムアカウント利用時のボーナスは含まない。||
|知は力なり|「ランダム戦」モードで通算5,000フリーEXPを取得する。&amp;br()勇敢な抵抗に対するボーナスは含むがプレミアムアカウント利用時のボーナスは含まない。||
|重責など何のその|「ランダム戦」モードで重戦車を使用して通算15,000HPのダメージを阻む。||
|秘密の隠れ家|「ランダム戦」モードで軽戦車を使用して発見により通算15,000HPのダメージをアシストする。||
|爆風マスター|「ランダム戦」モードで自走砲を使用して敵車輌を通算500秒間スタンさせる。&amp;br()潜在的なスタン時間がカウントの対象となる。||
|中庸を得たり|「ランダム戦」モードで中戦車を使用して敵車輌に通算25,000HPのダメージを与える。||
|狩人|「ランダム戦」モードで駆逐戦車を使用して敵車輌に通算25,000HPのダメージを与える。||
|難攻不落|「ランダム戦」モードで重戦車を使用して1戦中の与ダメージ、被ダメージ、装甲で阻んだダメージの合計で3,000HPを記録する。||
|広域支援|「ランダム戦」モードで自走砲を使用して敵をスタンさせるか移動不能に追い込むことで1戦中に合計500HPのダメージをアシストする。||
|小人に鈍なし|「ランダム戦」モードで軽戦車を使用して与ダメージとアシストしたダメージの合計で2,000HP以上を記録する。||
|戦車ハンター|「ランダム戦」モードで駆逐戦車を使用して1戦中に2輌の敵車輌を撃破した上で1,500HPの与ダメージを記録する。||
|マスタークラス|「ランダム戦」モードで中戦車を使用して1戦中に敵車輌に2,000HP以上のダメージを与える。||
|質実剛健|「ランダム戦」モードで通算50輌の敵車輌を撃破する。||
|悪く思うな|「ランダム戦」モードで通算250輌の敵車輌を撃破する。||
|まだまだ序の口|「ランダム戦」モードで通算500輌の敵車輌を撃破する。||
|エリート|「マスターバッジ クラス I」以上を取得する。||
|真のエース|「マスターバッジ エース戦車兵」を取得する。||
|万歳三唱|「マスターバッジ エース戦車兵」を3個取得する。||
|五常の雄|「マスターバッジ エース戦車兵」を5個取得する。||
|貫通王|「ランダム戦」モードで敵車輌の装甲を通算1,000回貫通させる。||
|冒険家|「ランダム戦」モードで通算500,000 mの距離を走破する。||
|巨人討伐|「ランダム戦」モードで自車輌よりもTierが2段階高い敵車輌を撃破する。||
|ボーイスカウト|「ランダム戦」モードで1戦中に同じ消耗品を3回以上使用する。&amp;br()「修理キット」、「救急キット」、または「消火装置」系の消耗品がカウントの対象となる。||
|最後の英雄|チーム内で敵に撃破される最後の1輌になるまで生き延びる。||
|避けてみやがれ|「ランダム戦」モードで体当たりにより敵車輌を撃破する。||
|正確無比|勲章「ボクサー」を取得する。|取得条件：「ランダム戦」モードで敵車輌に対して重大な損傷を5回以上誘発する。|
|別次元|勲章「トップガン」を取得する。|取得条件：「ランダム戦」モードで6輌以上の敵車輌を撃破する。&amp;br()（※「グランドバトル」は8輌以上撃破）|
|金城鉄壁|勲章「鋼鉄の壁」を取得する。|取得条件：「ランダム戦」モードで両チームTOPの量となるダメージを阻んだうえで生還する。&amp;br()（※「被弾回数が11回以上」かつ「与ダメージと阻んだダメージの合計が1,000HP以上」）|
|十弾十色|「ランダム戦」モードで種類の異なる砲弾を使用して1戦中に2輌の敵車輌を撃破する。||
|破竹の勢い|「ランダム戦」モードで1戦中にTier IV～Xの敵軽戦車を2輌撃破する。||
|見えざる脅威|「ランダム戦」モードで敵に発見されずに敵車輌を1輌撃破する。||
|切り裂きジャック|「ランダム戦」モードで通算100輌の異なる敵車輌の履帯を切断する。||
|トップリーグ|「ランダム戦」モードでTier X車輌を使用して勝利を収めた上で取得EXPでチーム内TOPを5回達成する。||
|チームの主砲|「ランダム戦」モードで1戦中に敵チームの総HPの25%以上の与ダメージを記録する。||
|総取り|「ランダム戦」モードで陣地の占領ポイントまたは防衛ポイントを通算1,000ポイント取得する。&amp;br()陣地の防衛または占領に成功した際のポイントのみがカウントの対象となる。||
|殿堂入り|戦功章を10個取得する。||
|見ぃつけた！|「ランダム戦」モードで通算100輌の敵車輌を発見する。||
|万夫不当|「ランダム戦」モードで1戦中に自車輌のHPの2倍にあたるダメージを阻む。||
|障子に目あり|「ランダム戦」モードで1戦中に発見により自車輌のHPの2倍にあたるダメージをアシストする。||
|稼ぎ頭|「ランダム戦」モードで1戦中に自車輌のHPの2倍にあたるダメージを与える。||


***実績獲得のアドバイス等

※2025年3月（ver.1.28.0）時点の情報

&amp;bold(){前書き}

本ページの筆者は、すべおめ（全実績解除）達成しているとは言え、WoTに精通しているとは言えない程度の実力ですが、どうしても解除への挑戦をする経過で立てた戦略を共有したくて本ページを執筆しました。
いわゆる、自己満足の攻略記事である可能性があります。


&amp;bold(){共通}

※TierX車輌を研究したことが無い初・中級者向けの攻略となっています。
『成功請負人』と『トップリーグ』の実績解除の経過で、他のほとんどの実績も解除される可能性が高い。
なので、本ページでは『成功請負人』と『トップリーグ』の実績解除を中心としたアドバイスとなっています。

#region(close,remember,クレジットについて注意点)
クレジットについて注意点
戦闘するたび貰えるゲーム内通貨であるクレジットですが、残高管理が重要となっています。
何故ならば、戦闘するたびに消耗する砲弾をはじめとする消耗品などが有料であり、さらに戦車の修理代にも金（クレジット）を取る。
つまり、一戦するだけでもクレジットが必要となり、残高が足りないと戦闘に行けなくなってしまう。（※Tier1ならほぼ無料）
とは言え、Tier7程度までは取得クレジットより｛通常弾代+修理代｝のほうが安い事が多いので、クレジットの低下を意識する必要はありません。
ただし、あくまでも通常弾のみ使った場合の話で、特に金砲弾と呼ばれる高額な弾があるのに注意したい。
ちなみに、中上級者の中には、本気戦車（金砲弾＆高機能な消耗品など）と稼ぎ用戦車（通常弾＆安い消耗品など）を交互に戦闘して残高管理をしている人もいる。
#endregion


&amp;bold(){『成功請負人』}
説明：特定の「オペレーション」のパーソナルミッションをすべて達成する。

最初に選択できるオペレーション「StuG IV」だけでも実績解除されます。
また、パーソナルミッションには、主条件と副条件の２つありますが、実績解除の対象は主条件のみとなっています。
ミッション自体は、最初に選択できるオペレーションだけあって、比較的やさしいです。
とは言え、全部で７５個もあって、運要素がからむものも多いので、一年間程の長期間挑戦を覚悟した方がいい。

#region(close,remember,アイテム「オーダー」について)
アイテム「オーダー」について
各種の15番目のミッションの副条件を達成すると獲得できるアイテムである。
「オーダー」を1つ使用することで1-14番目のミッションを&quot;達成&quot;扱いにすることができる。
更に「オーダー」4つで15番目のミッションを&quot;達成&quot;扱いにできる。
「オーダー」での達成しても実績解除されるので獲得できたら積極的に活用しよう。
#endregion

ミッションの内容によっては、高Tierの戦場のほうが達成しやすかったり、逆に低Tierの戦場のほうが達成しやすいものがあったりします。
例１、
「ダメージ○○HP以上」
特に4桁だと、HPが大きい（敵戦車の居る）高Tierの戦場のほうが比較的達成しやすい
例２、
「占領を成功させる、または敵による占領をリセットする」
占領が多発する低Tierの戦場のほうが比較的達成しやすい


&amp;bold(){『トップリーグ』}
説明：「ランダム戦」モードでTierX車輌を使用して勝利を収めた上で取得EXPでチーム内TOPを5回達成する。

&amp;u(){～取得EXPとは～}

戦闘結果（リザルト）の２ページ目の星マークの行が取得EXP（別名：戦闘経験値）となります。
取得EXPは、戦闘中の行動によって増減するスコアのようなものである。
残念ながら、具体的な計上方法を公開していないので、公開されている情報から推定するしかない。

とりあえず、以下の主な要因だけでも知っておきたい。

１，（自分で観測した）敵に自分がダメージを与える
２，（自分からは観測できない状態で味方が観測した）敵にダメージを与える
３，（自分で観測した）敵に味方がダメージを与える
#region(close,remember,※１～３それぞれの取得EXPの量（※公開されている情報）)
※１～３それぞれの取得EXPの量（※公開されている情報）
１，ダメージ量に応じて取得EXPの量が増える（※具体的な数値は非公開）
２，１の５０％の取得EXPの量
３，１の５０％を“その敵を観測している”味方の数で割った分入る。例えば、自分だけが観測していたら１の５０％入るし、自分ともう一両が観測しているのをまた別の車両がダメージを与えれば２５％入る。

#endregion
４，敵車輌撃破
５，生還する
#region(close,remember,その他の細かい要因（※一部推定）)
その他の細かい要因（※一部推定）
・格上戦車へのダメージ・撃破
・敵を初めて発見する
・モジュール大破させる
・敵の搭乗員を負傷させる
・至近距離に居る敵にダメージを与える
・陣地占領する
・陣地占領成功する
・陣地防衛
・装甲によって阻んだダメージ（ノーダメージと判定）
・自チームの与えたダメージ合計が敵の与えたダメージ合計より多かった時
・勝利
・勇敢な抵抗（敗北又は引き分けの時、戦功章もしくは英雄勲章を獲得）
※これで全てとは限らない。
#endregion

そのことから、取得EXPを稼げる主な行動を３つに分けられる。
・リスクを冒して最前線に行き、積極的にダメージを与える（攻撃的）
・茂みなどに隠れながら、遠くからダメージを与え続ける（支援狙撃）
・茂みなどに隠れている又は遠くに居る敵を探して観測する（偵察）
&amp;u(){～TierXの戦場の特徴～}

まず、TierX車輌の購入までに多大な労力を必要とします。
特に高Tierになるほど研究コストが大きくなり、Tier8以降の車輌の研究がなかなか進まない。
重課金ユーザーでもない限り、半年間から一年間くらいプレイし続けてようやく１両購入したというプレイヤーが多くいると思われます。
従って、TierX車輌を持っている時点で上級者である可能性が高く、TierXの戦場に参加しているプレイヤーは、上級者が多いと見ておいた方が良い。
そんな上級者達とやり合う中で、チーム内TOPをとる必要があります。

#region(close,remember,プレミアム車輌について)
プレミアム車輌について
先ほど、研究するのに大きな労力を必要とすると書いてありましたが、あくまでも通常車輌の話である。
そして、例外的な車輌としては、プレミアム車輌というものがあります。
通称・課金車輌、その名の通りに課金などで入手できる車輌の事である。
それじゃ、わざわざ研究しなくてもお金さえ出せれば簡単に入手できるのではないか？
結論からいえば、おすすめできません。
何故ならば、TierXのプレミアム車輌は、イベントなどの限られた限定期間でしか買えないうえに、どのプレミアム車輌が販売されるかわからないからです。
つまり、自分の欲しいTierXのプレミアム車輌があったとしても、次のイベントで販売される保証が無い。
むしろ、地道に研究した方が早い可能性がある。
また、プレミアム車輌は「使えば絶対に強くなる」という訳ではない。（参考：WoT Wiki 課金車輌ページ）
#endregion

&amp;u(){～どのTierX車輌で挑戦するか～}

注意：筆者は１両しかTierX車輌（Obj.140）を持っていません。なので、以下の解説は推測のみで実践を行っていません。

身も蓋もない話ですが、好きな戦車で挑戦すればいいです。
というのも、ゲームバランスが概ね良くて、どの戦車に乗ってもチーム内TOPを取れる可能性があります。（※WoT動画をたくさん見た筆者による個人的な感想）
また、自分に合わないと感じる戦車でも乗り続ければ自然と上達していくので、どの戦車に乗ってもチャンスはあります。
ただし、自走砲だけは、チーム内TOPを取れる状況がかなり限られているので、おすすめ出来ません。
（実際にYouTubeで探したけれど、月に１例でもあればいい方という程度の極めて珍しいケースである）

#region(close,参考：筆者が選んだ車輌とその理由（※長文注意）)
参考：筆者が選んだ車輌とその理由（※長文注意）
最初は、初めてＭバッジ（注、取得EXPが全プレイヤーの平均より大きく上回るともらえる勲章）を取った自走砲で『トップリーグ』の解除への挑戦をしようとした。
（使用予定のTierX車輌は、攻撃力が高いT92 HMC）
ところが、Tier8のM40/M43まで開発を進めていた所で、重大な見落としに気付いた。
きっかけは、T92 HMCでチームトップを取った動画を探そうとしたら、そんな例が極めて少ない事がわかりました。
自走砲は、勝っても負けても安定に取得EXPを取れるものの、チームトップを達成するには高度な大局観が必要だと気付いた。
そして、私はギリギリ中級者という程度なので、自走砲でのチームトップを取るのが困難であると判断して、『トップリーグ』の解除への挑戦を一旦撤退し、挑戦するTierX車輌を見直すことにしました。
そこで、比較的に取得EXPを稼ぐのが得意な軽戦車にしようと考えた。
しかし、軽戦車は偵察という重要な役柄であるゆえに、実力の差が出やすくて、実力不足だとそもそも勝利するのが難しいという問題があった。
そこで、考えたのは、挑戦するのは軽戦車ではなくて、偵察特化した中戦車で挑戦するという作戦だった。
これは、チーム編成システムの特性を利用した作戦である。
当時のチーム編成システムは、車輌タイプの均一化が導入されており、各チームの車輌タイプ（軽戦車など）の両数が等しく配分される。
なので、例えば自分が軽戦車で行くと敵チームに必ず軽戦車が居る。
ところが、逆に言えば自分が軽戦車以外で行くと敵チームに軽戦車が居るとは限らない。
運が良ければ、両チームには軽戦車が居なくて、偵察できそうな戦車が自分だけという状況になる。（※軽戦車を含めた偵察できそうな戦車が少ない状況も含む）
その状況になった時、偵察の差で勝利かつ取得EXP稼ぎを持っていける戦車で挑戦することにしました。
この作戦を考えた時、利用車輌の候補が３両あった。
・B-C 25t（※オートローダー）
・K-91（※後部砲塔）
・Obj.140
３両とも隠蔽性が高くて視界範囲もそれなりにあるというのが主な理由だった。
最終的に、オートローダーと後部砲塔は中級者では難しいと判断し、Obj.140を選んだ。
いざ乗ってみたら加速性が思ったよりも良くなくて選択失敗かと思ったけれど、慣れているうちに低い加速でも立ち回れるようになった。
また、何十戦ほどやっているうちに隠された優位性に気付いた。
それは、Obj.140は攻撃的な戦車のイメージがあるらしくて、まさか偵察特化しているとは思っていないようです。
だからなのか、軽戦車の無い戦闘だと、（敵チームが）偵察されていないことを前提とした行動を時々見かけている。
ある意味で、奇策のようになってしまったが、結果的にチームトップを取れる可能性が高まった。
そして、『トップリーグ』の解除を達成しました。
#endregion

&amp;u(){～戦闘中での立ち回りについて～}

様々なサイトや動画などで解説されているので、ここでは書きません。
（※筆者は『トップリーグ』を解除したとはいえ、解説するには実力不足だと感じ、下手に解説しない方がいいと判断しました）

#region(close,remember,筆者の考えるチーム内TOPを取りやすい行動の例)
筆者の考えるチーム内TOPを取りやすい行動の例
・勝利を優先的に目指す（勝利すると、取得EXPが増えるので勝利数が多いほど搭乗員の育成が早くなり強化につながる）
・戦闘開始前に両チームの構成を見て、自分の役割と戦闘の展開を考えておく（※主な役割：攻撃的・支援狙撃・偵察）
・HPを意識し、少なくとも終盤までに生き残る（終盤のほうが取得EXPを稼ぎやすい）
・味方をあてにするより自分から動く（※状況によっては味方をあてにした方がいい事もあるので注意）
・自分が得意な状況を作る（精密に言えば、その状況になっているのに気付けるようにする）
#endregion

いざ、TierXの戦場に行って力不足だと感じたら、一旦挑戦を止めて、Tier7～9車輌で練習するもありだと思います。
また、低Tierの戦場でも意外と練習になるので、気分転換に乗るのもおすすめです。    </description>
    <dc:date>2025-05-03T00:51:59+09:00</dc:date>
    <utime>1746201119</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/17.html">
    <title>ゲームタイトル(O~Z)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/17.html</link>
    <description>
      -[[OPUS: Rocket of Whispers]]
-[[Paranautical Activity: Deluxe Atonement Edition]]
-[[PAYDAY : The Heist]]
-[[PAYDAY 2]]（編集中）
-[[Portal]]
-[[Portal 2]]（編集中）
-[[POSTAL]]
-[[POSTAL 2]]
-[[Postal 3]]
-[[Resident Evil 4/Biohazard 4]]
-[[RIP(Alpha)]]
-[[Rise of the Triad]]
-[[7 Days to Die]]
-[[Sniper: Ghost Warrior]]
-[[Sniper: Ghost Warrior 2]]
-[[Spec Ops:The Line]]
-[[Teddy Floppy Ear - The Race]]
-[[The Ball]]
-[[Tomb Raider]]
-[[Victim of Xen]]
-[[Wickland]]
-[[World of Tanks]]
-[[Yet Another Zombie Defense]]    </description>
    <dc:date>2025-04-24T01:18:08+09:00</dc:date>
    <utime>1745425088</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/12.html">
    <title>ゲームタイトル(数字,A~G)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/12.html</link>
    <description>
      -[[7 Days to Die]]
-[[9 Clues: The Secret of Serpent Creek]]
-[[ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN]]
-[[Alan Wake]]
-[[Alien Breed:Impact]]
-[[Alien Breed 2:Assault]]
-[[Alien Breed 3:Descent]]
-[[Ampu-Tea]]
-[[Astebreed]]
-[[Awareness room]]
-[[BIOHAZARD 5]]
-[[BIOHAZARD 6]]
-[[Bloodbath Kavkaz]]
-[[Call of Juarez Gunslinger]]
-[[Deadly Premonition: The Director&#039;s Cut]]
-[[Dead Rising 2]]
-[[Grand Theft Auto V]]（編集中）
-[[Football Manager 2015]]（編集中）    </description>
    <dc:date>2025-04-02T05:27:35+09:00</dc:date>
    <utime>1743539255</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/19.html">
    <title>Half-Life 2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/19.html</link>
    <description>
      製品情報:[[Steamストアページ&gt;http://store.steampowered.com/app/220/]]
総項目数：33

ゲーム中の実績表示で進捗度合いをチェックできる。

***実績一覧
|BGCOLOR(#cccccc):実績名|BGCOLOR(#cccccc):説明文|BGCOLOR(#cccccc):備考|
|反抗|ごみ箱の近くにいる警官に空き缶をぶつける。|従順と同時に解除不可|
|従順|空き缶をごみ箱に捨てる。|反抗と同時に解除不可|
|反体制|アパート区画の襲撃から逃れる。|ストーリー実績|
|猫って何よ?|クライナーの研究所にあるミニテレポーターを破壊する。||
|頼れる道具|バールを手に入れる。|ストーリー実績|
|バーナクルボーリング|1 つのドラム缶で、5 体のバーナクルを倒す。||
|いかりを揚げろ!|エアボートを手に入れる。|ストーリー実績|
|重火器|エアボートに搭載された銃を手に入れる。|ストーリー実績|
|ボーティの洞窟|「ウォーターハザード」のチャプターで、ボーティガンツが歌を歌う秘密の洞窟を発見する。||
|復讐!|Half-Life 2 で戦闘ヘリを破壊する。|ストーリー実績|
|懐かしき過去|イーライのゴミ処理場で、HEV スーツチャージャーのフェイスプレートを見つける。||
|零点エネルギー銃|ブラック・メサ・イーストで重力銃を手に入れる。|ストーリー実績|
|2 点|イーライのゴミ処理場で、DOG のボールを使ってバスケットのゴールにシュートを決める。||
|ゾンビチョッパー|重力銃以外は武器を使わずに、レーベンホルムを通過する。||
|神聖な土地|グリゴリ神父と一緒に、教会の墓地を無事に通過する。|ストーリー実績|
|安全衛生規定違反|クレーンを使用して、敵を 3 体倒す。||
|ターゲット広告|「17 号ハイウェイ」のチャプターで、兵士が広告看板から動けないようにする。||
|カベッジの恐れる場所|いたいけなオデッサをガンシップの攻撃から守る。|ストーリー実績|
|ワンマン軍隊|Half-Life 2 で、ガンシップ 6 機を撃墜する。||
|砂に近寄るな!|「サンドトラップ」のチャプターで、砂を直接踏まないように、アントライオンの砂浜を横断する。||
|虫で退治|アントライオンを操って、敵を 50 体倒す。||
|水洗葬|トイレを使って敵を倒す。||
|刑務所長フリーマン|ノバ・プロスペクトで、第 2 のタレットとの戦いを生き抜く。|ストーリー実績|
|フリーマンに続け|反乱軍を率いて戦う。||
|大量の放射線を検知|Half-Life 2 で、シティ 17 の有毒トンネルを通り抜ける。|ストーリー実績|
|プラザのディフェンダー|「敵性市民 1」のチャプターで、動力炉のあるプラザの戦いを生き抜く。|ストーリー実績|
|カウンタースナイパー|シティ 17 にいるすべてのスナイパーを倒す。||
|動力遮断|動力炉を不能にし、サプレッサーを停止させる。|ストーリー実績|
|ジャイアントキラー|シティ 17 の廃墟で、屋上でのストライダーとの戦いを生き抜く。|ストーリー実績|
|噴霧器|15 体の敵兵をエネルギーボールのフィールドに投げ入れてバラバラにする。||
|特異点崩壊|要塞の核融合炉を破壊する。|ストーリー実績|
|ラムダロケーター|Half-Life 2 で、ラムダのマークが付いたアイテムをすべて見つけ出す。||
|ハックアタック|マンハックを使用して敵を 5 体倒す。||

***実績獲得のアドバイス等

●猫って何よ?
クライナー博士のラボ(自販機の隠し扉を入った所)の、壁際の机に置いてある小型転送機を壊す。
Xボタンで起動させると植木鉢を隣の機械へ転送出来るので、これを5往復させると転送機が壊れる。
ラボにはストーリー中2回訪れる機会があり、どちらでも解除可能。

●バーナクルボーリング
ルートカナールにいるバ－ナクル（天上にくっついてる）を
1 つのドラム缶で、5 体のバーナクルを倒す。
5匹同時にあらわれたら、ちかくの爆発する赤いドラムカンを
バーナクルに転がし、一番上まで吸い込んだら、真下から撃って爆発させる。

●ボーティの洞窟
ウォーターハザードの
最後のヘリと戦闘した場面の門を開けた先、赤い建物近くの排水溝。
排水溝内でダメージを受けるのでそれなりにライフを回復しておかないと死ぬ
赤い建物の中に回復アイテム有り
http://jp.youtube.com/watch?v=crg7vOecJFQ

●懐かしき過去
チャプター5「ブラック・メサ・イースト」にて、
グラヴィティガンの右斜め上。木箱を足場にしてよじ登る。

●ゾンビチョッパー
解除のタイミングは、往復する回転刃付きトロッコのトンネルを抜けた後。
屋根の上でゴンドラが来るのを待つシーンは、落ちないように注意しつつ円を描くように走り回ってれば何とかなる。
また、一旦地上に降りて武器を集めてから闘って待つのも手。必ずしも屋上で待っている必要はない。
Easyならば、よじ登ってくるパイプの上で待機すると、ゾンビがそのパイプの途中で引っかかることを利用し、
もう片方のパイプから来るゾンビからのダメージ覚悟で耐えれば約100ダメージ程度でなんとかなる。

墓地を抜けて縦穴を降りた後の地下広間は、速攻で逃げ抜けるのが吉。

●安全衛生規定違反
「17号ハイウェイ」のバギーをクレーンで引き上げる場面でコンテナを吊り上げて敵にぶつける。

●ターゲット広告
該当チャプターで道をバギーで進んでいくとPETROLと書かれた看板がある。
この看板の前に立っているコンバイン兵をクロスボウで狙撃する。
クロスボウはその看板の手前にある橋の右側、大きな岩のそばにある。

※見逃しやすいので補足
バギーで走ってるとタンクローリーが斜めに道をふさいでいるところ
ラムダロケーター取得位置でいうと下記のリストで26と27の間

●砂に近寄るな!
砂地に足がつくとアントライオンが出現するので、その時点で解除不可。
砂に触れた時間が短いとアントライオンが出ない場合もあるので、こまめにセーブして、明らかに失敗するか「まずいかも」と感じたら、ロードして直前からやり直すと良い。
なお、最初にアントライオンが登場するバギーのシーンではなく、最初にNPCに「砂を踏むな！　アントライオンが襲ってくるぞ！」とか言われる徒歩のシーン。
解除のタイミングはアントライオンガード戦直前。
※アントライオンが出現する予兆の「ゴゴゴ…」という音が一瞬でも聞こえなければ大丈夫。

●ワンマン軍隊
ガンシップが出現する地点には必ず、RPGの弾薬箱があるので倒せないガンシップはいない。
最初から全部倒していけば、ノヴァ・プロスペクト進入前で6機になる。

●水洗葬
「ノバ・プロスペクト」でアントライオンガードが襲って来るホールや各個室に便器があるので、それをグラヴィティガンで取り外して使う。

●刑務所長フリーマン
ここで言うノバ・プロスペクトはチャプター名ではない。解除されるのは「輸送網」タレット戦後。

●カウンタースナイパー
「フリーマンに続け！」の序盤に出て来る、計5人のスナイパーを倒す。
青いレーザー照準で居場所が分かるので、グレネードやロケットを窓に投げ込んで倒す。

●噴霧器
敵を放り込むのはエナジーボールを拾える光の帯のようなフィールドでも、部屋中央にある透明なフィールドでもよい。
死体を放り込んでもOK。

●ラムダロケーター
ラムダとは、Half Lifeのシンボルとしても利用されているλ記号の事。
壁などにオレンジ色で描かれていて、以下のチャプターに計45カ所ある。
累計なので、後からチャプター毎に回収しに行ってもOK。
見るだけでは駄目で、近くにあるアイテムを取る（個数オーバーで取れなくても、取ろうとすればOK）とインフォメーションが出てカウントされる。


●従順、反抗
ストーリー序盤で警官に拾わされる空き缶のみが対象。
両方同時に解除することはできない。    </description>
    <dc:date>2023-12-03T14:45:00+09:00</dc:date>
    <utime>1701582300</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/75.html">
    <title>OPUS: Rocket of Whispers</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/75.html</link>
    <description>
      製品情報:[[Steamストアページ&gt;http://store.steampowered.com/app/742250/]]
総実績数:22

***実績一覧
※日本語訳は非公式です。
|BGCOLOR(#cccccc):実績名|BGCOLOR(#cccccc):説明文|BGCOLOR(#cccccc):備考|
|Rocket Builder&amp;br()ロケット建造者|Complete Rocket 13&amp;br()ロケット13号を完成する||
|Rocket Engineer&amp;br()ロケット技術者|Complete Rocket 14&amp;br()ロケット14号を完成する||
|Rocket Scientist&amp;br()ロケット科学者|Complete Rocket 18&amp;br()ロケット18号を完成する||
|Finding Peace&amp;br()霊魂よ、安らかにお眠りください...|Complete the main story&amp;br()ストーリーをクリアする||
|Novice Scavenger&amp;br()駆け出しの材料回収者|Find 3 types of materials&amp;br()3種類の材料を見つける||
|Intermediate Scavenger&amp;br()二流の材料回収者|Find 10 types of materials&amp;br()10種類の材料を見つける||
|Experienced Scavenger&amp;br()ベテラン材料回収者|Find 25 types of materials&amp;br()25種類の材料を見つける||
|Veteran Scavenger&amp;br()材料回収の達人|Find 40 types of materials&amp;br()40種類の材料を見つける||
|Material Man&amp;br()材料回収の第一人者|Find 60 types of materials&amp;br()60種類の材料を見つける||
|Traces of the Past&amp;br()過去の痕跡|Inspect 1 object in the factory&amp;br()工場内にある1つのものが目にとまる|アドバイス２|
|Moments of the Past&amp;br()過去の記憶|Inspect 5 objects in the factory&amp;br()工場内にある5つのものが目に入る|アドバイス２|
|Visions of the Past&amp;br()過去の幻影|Inspect 10 objects in the factory&amp;br()工場内にある10個のものが目に入る|アドバイス２|
|Memories Between Us&amp;br()私たちの過去...|Inspect 20 objects in the factory&amp;br()工場内にある20個のものが目に入る|アドバイス２|
|Artifact Gatherer&amp;br()遺物収集人|Repair 1 artifact&amp;br()1つの遺物を修理する||
|Artifact Collector&amp;br()遺物収集家|Repair 3 artifacts&amp;br()3つの遺物を修理する||
|Artifact Hoarder&amp;br()遺物管理者|Repair 6 artifacts&amp;br()6つの遺物を修理する||
|Hometown Legacy&amp;br()遺物たちの故郷...|Repair 10 artifacts&amp;br()10個の遺物を修理する||
|Novice Explorer&amp;br()駆け出しの探検家|Visit 3 locations&amp;br()3ヶ所に行く|アドバイス１|
|Intermediate Explorer&amp;br()二流の探検家|Visit 10 locations&amp;br()10ヶ所に行く|アドバイス１|
|Experienced Explorer&amp;br()ベテラン探検家|Visit 20 locations&amp;br()20ヶ所に行く|アドバイス１|
|Veteran Explorer&amp;br()探検の達人|Visit 40 locations&amp;br()40ヶ所に行く|アドバイス１|
|Wasteland Traveler&amp;br()探検の第一人者|Visit 70 locations&amp;br()70ヶ所に行く|アドバイス１|

***実績解除のアドバイス等

●共通

ほとんどの実績は、ストーリーをプレイしているうちに解除されます。
尚、実績解除するのに遺物の修理を全てやる必要はありません。（10個で十分）


１、「Novice Explorer」～「Wasteland Traveler」（「駆け出しの探検家」～「探検の第一人者」）

説明文の○ヶ所はどこをさすかは不明（要検討）ですが、隅から隅まで行ければ、実績解除されます。


２、「Traces of the Past」～「Memories Between Us」（「過去の痕跡」～「私たちの過去」）

工場内にある色々な物を調べます。（詳細は要検討）
参照画像(Steam)→https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2489921583    </description>
    <dc:date>2021-05-17T21:41:59+09:00</dc:date>
    <utime>1621255319</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/74.html">
    <title>Awareness room</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/74.html</link>
    <description>
      総実績数: 5
難易度：■□□□□


ドット絵のいわゆる「脱出ゲー」作品。
steamでの配信は2016年06月16日。

実績一覧
|BGCOLOR(#cccccc):実績名|BGCOLOR(#cccccc):説明文|BGCOLOR(#cccccc):備考|
|INK|1つめの部屋を認識率100%にする。||
|RCA|2つめの部屋を認識率100%にする。||
|GAP|3つめの部屋を認識率100%にする。||
|REM|4つめの部屋を認識率100%にする。||
|END|5つめの部屋に到達する。||


■全般
謎解きの難易度は高くはなく、解がわかると「ああ、なるほどね」といった感じ。
目に見えるものを調べて、触って、動かして認識力を上げる。50％である程度、100％で完全に見えるようになる。
あとはあからさまな感じで鍵で開けたり、物をはめたりしていけば良い。

ただ個人的に、ルーム３の小箱は判らなかった。
steamの掲示板にも解を求める同様の質問が多く、公式がヒントを出す状態である。（下位記載）

■ルーム３の小箱の解



スイッチの　S=スモール　L＝ロング　である。単にキーボードの割り当てキーではない。
奥の部屋の絵のヒントは本棚で間違いない。
ここで重要なのは「本の並び」である。
奥の部屋の絵のヒントは下の段を右から左へ、上の段を左から右へ…
本は「厚い本」と「薄い本」がある。つまり…
厚い本＝L　薄い本＝S　となる。判りにくかっただろ？
Good Lock!    </description>
    <dc:date>2016-06-24T16:32:20+09:00</dc:date>
    <utime>1466753540</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/73.html">
    <title>LIMBO</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/73.html</link>
    <description>
      総実績数　13
|BGCOLOR(#cccccc):実績名|BGCOLOR(#cccccc):説明文|BGCOLOR(#cccccc):備考|
||||    </description>
    <dc:date>2016-04-20T00:49:52+09:00</dc:date>
    <utime>1461080992</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/15.html">
    <title>ゲームタイトル(H~N)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/15.html</link>
    <description>
      -[[Half-Life 2]]
-[[Half-Life 2:Episode One]]
-[[Half-Life 2:Episode Two]]
-[[Kane &amp; Lynch 2:Dog Days]]
-[[Kero Blaster]]
-[[Lemma]]
-[[LIMBO]]
-[[Moonbase 332]]
-[[Nom Nom Galaxy]]    </description>
    <dc:date>2016-04-20T00:43:56+09:00</dc:date>
    <utime>1461080636</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/72.html">
    <title>Valkyria Chronicles</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/72.html</link>
    <description>
      邦題：戦場のヴァルキュリア

PS4 トロフィーまとめwiki 戦場のヴァルキュリア　リマスター
http://wiki.denfaminicogamer.jp/ps4trophies/%E6%88%A6%E5%A0%B4%E3%81%AE%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%82%A2_%E3%83%AA%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC
PS4版リマスター版のトロフィーとほとんど同じ。


|BGCOLOR(#cccccc):実績名|BGCOLOR(#cccccc):説明文|BGCOLOR(#cccccc):備考|
|The Crimson Heart|	瀕死の自軍ユニットを救助し、名誉戦傷勲章を授与される※EXTRASの追加断章は対象外||
|The Lance of Gallia|敵のエースを撃破し、殊勲聖槍勲章を授与される ※EXTRASの追加断章は対象外||
|Gallian Medal of Honor|9章4-a「コーデリア救出戦」をクリアし、公国勲功章を授与される|ストーリー|
|Fouzen Service Medal|10章5「ファウゼン攻略戦」をクリアし、ファウゼン解放戦従軍章を授与される|ストーリー|
|The Bronze Arms of Gallia|敵兵総撃破数が250を超え、殊勲青銅槍盾勲章を授与される※EXTRASの追加断章は対象外|累計|
|Order of the Holy Shield|10章2「ファウゼン潜入戦」以降のバトルで1戦闘のあいだひとりも瀕死者を出さずにクリアし、ランドグリーズ聖盾勲章を授与される※断章と遊撃戦闘および、EXTRASの追加断章は対象外||
|Order of the Holy Lance|ひとつのバトルを戦闘評価Sランクでクリアし、ランドグリーズ聖槍勲章を授与される※EXTRASの追加断章は対象外||
|Naggiar Service Medal|14章4-a「ナジアルの会戦(2)」をクリアし、ナジアル会戦従軍章を授与される|ストーリー|
|Ghirlandaio Service Medal|15章5-a「セルベリアとの決戦」をクリアし、ギルランダイオ要塞戦従軍章を授与される|ストーリー|
|The Silver Arms of Gallia|敵兵総撃破数が500を超え、殊勲白銀槍盾勲章を授与される※EXTRASの追加断章は対象外|累計|
|Savior of Gallia|ゲームをクリアし、公国名誉勲章を授与される|ストーリー|
|The Splintered Horn|パーソナルポテンシャルがすべて目覚めている義勇兵がバトルで死亡し、折れた角勲章を授与される※EXTRASの追加断章は対象外||
|Order of the Golden Wings|すべての兵科レベルを20にし、大翼兵団勲章を授与される||
|Excellence in Leadership|全てのオーダーを習得し、優秀指揮官勲章を授与される||
|Excellence in Technology|	すべての戦車装備（開発、パーツ）を集め、優秀機甲兵団勲章を授与される||
|The Golden Arms of Gallia|敵兵総撃破数が1000を超え、殊勲黄金槍盾勲章を授与される※EXTRASの追加断章は対象外|累計|
|Gallian Front Commemorative|すべての断章をクリアし、ガリア戦線記完成記念メダルを授与される※EXTRASの追加断章は対象外||
|Excellence in Armament|すべての武器を集め、優秀武装兵団勲章を授与される||
|Randgriz Crest of Honor|断章と遊撃戦闘を含む、すべてのバトルを戦闘評価Sランクでクリアし、ロイヤル・ランドグリーズ勲章を授与される※遊撃戦闘「EX-HARD」、追加遊撃「イーディ分隊の挑戦状！」およびEXTRASの追加断章は対象外||
|The Wings of Solidarity|すべての兵科レベルを20にし、大翼兵団勲章を授与される||    </description>
    <dc:date>2016-04-09T19:48:51+09:00</dc:date>
    <utime>1460198931</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/21.html">
    <title>おま国ゲームタイトル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/21.html</link>
    <description>
      -[[Alien Rage - Unlimited]]

-[[Valkyria Chronicles]]    </description>
    <dc:date>2016-04-09T19:48:01+09:00</dc:date>
    <utime>1460198881</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
