アルストロ砂漠

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  • アルストロ砂漠
    アルストロ砂漠・BGMはアルストロ砂漠のテーマ 途中で小さいオアシスがある。BGM・無し(?) タイム「あ、オアシスだ。 …少し休みますか、カルミアさん?」 カルミア「…すみません、ぜぇ…ちょ、ちょっとだけお願いします…ぜぇぜぇ ここまできたら…ぜぇ、もう少しです… ここと同じすいみゃ、ぜぇぜぇ水脈のオアシスに魔物が…」 ガーベラ「だ、大丈夫ですか?」 カルミア「あ、いや…こんなに歩くこと、めったに、ぜえ、ないもんで…」 タイム「ちょっとペース速すぎました?     キツかったら言ってくれていいですよ?」 カルミア「い、いえ!これも町のため、です…い、一刻も、ぜえぜえ、早く…」 タイム(ホント大丈夫か…?) オアシスに入る。 ガーベラ「…ん?」 タイム「どうした?」 ガーベラ「なんか、嫌な気配がする…」 後ろから人影が走ってくる。 タイ...
  • シナリオ
    ...  サンドレイン1、アルストロ砂漠        +各シナリオ修正 トードさん:- さのや:ゼノとプロテア ◆締切 8/30(水) ◆シナリオ 1章 オープニング+ 迷い街道+ シェルド1+ 妖精の森+ サンドレイン1+ アルストロ砂漠+ フレイムクロス1+ プロテア出現+ サンドレイン2 グリーンスカイ1+ ミルラの家 グリーンスカイ炭鉱 グリーンスカイ炭鉱2 グリーンスカイ2 街道1 (1章補足) ◆旧シナリオ オープニングα? 迷い街道α? シェルド1α? ※その他は各マップ名のページにまとめました!
  • 地形画像集
    ... ダンジョン アルストロ砂漠 ゼイゴ荒地 妖精の森 迷い街道
  • メニュー2
    ...サンドレイン1+ アルストロ砂漠+ フレイムクロス1+ プロテア出現+ サンドレイン2+ グリーンスカイ1+ アリウムとの遭遇+ 街道1 (1章補足) 二章 ミーナシュタット1# 青い薔薇の塔# ゼノとプロテア# 花の都 グリーンスカイ2 妖精の森2 コールドサウス ミーナシュタット2 三章 エンディング イベント案 ここを編集 .
  • 体験版関連
    ...の森/サンドレイン/アルストロ砂漠/フレイムクロス データ タイム/ガーベラ/バショウ/カルミア モンスターデータ ボス フェンリィル/サンドワーム プログラム関連 【プログラム担当について】 10~12月が作業予定期間なので、オメガさんがこの時期活動が 難しそうでしたら、こちらで進めるか、時期をずらします。 体験版を作りつつ、複数担当でのプログラムのやり取り方法も 調整していければと思います。 素材の管理について 現状、できた素材はMLで流すか、各自アップするかで、まとめたページがないので、どこかに素材をまとめたページが有ったほうがいいかもと思います。ばらばらだと管理/更新の確認がし辛いですし; →YAHOOブリーフケースとかどうでしょう? 素材管理に便利そうかなぁと…! 【メモ履歴】 8/17 ストーリー収録...
  • サンドレイン1
    ...タイム「そう。ここはアルストロ砂漠って場所の片隅なんだけど… そのでかい砂漠の中に、唯一存在してる町。 …俺の故郷だよ」 ガーベラ「じゃあ、タイムさんの家もあるんですか?」 タイム「うん、まあね。     今からそこに行くから、ついてきて」 ガーベラ「はい!」 町会話イベント 店(アイテム/武器/防具店など) 「やあ、タイム。なにか買っていくかい?」 魔法屋 「いらっしゃい?なにか御用?」(※1) 「ありがとう。またよろしくね」 (※1:初回には店説明有り?) 町人/女性 「リトさんって不思議な人よね」(※1) 「あなたが小さい頃から見た目が変わってないようにみえるけど…」 「なにか若さを保つ秘訣があるのかしら? う~ん、知りたいわ~」 (※1:一度会話後はこの台詞のみ) 町人/子ども 「あ、タイムおにいちゃんだ!」 「その...
  • 一章
    ...イムクロスへの道中、アルストロ砂漠の中で見つけたオアシスに寄ることになる。 すると、いきなり男の声がした。 どこか高い木の上から切りかかってくる影をよけると、なんとそれは人間。 彼はバショウと名乗り、自分もフレイムクロスへ行こうとしていたと話す。 事情を説明、半ば強引にバショウもフレイムクロスへとついてくることになる。 フレイムクロスへ到着すると、すでに町の中へも魔物たちが侵入してきていた。 カルミアの家や多くの住民達の家がある区域はまだ無事だったものの、少し奥に行くと魔物たちが居て先にすすめないという話を聞く。 一度カルミアの家にはいってから村の奥に行くと魔物のグラフィックが歩いているので、倒す。 全て倒すと村のはずれへとすすめ、そこでも同じことを繰り返すとオアシスに進むことが出来る。 オアシスにはボス・サンド...
  • 簡易キャラ一覧
    本家さんの辞書からキャラ名と簡易説明だけ抽出したものです。 こういうのあると便利かなと…! 名前を考える時にかぶらないものを比べやすいという利点(?)付。 頼りにならない記憶を元に書いておりますので、 気付いた方は補足などよろしくお願いします…orz (さのや) ●メイン ○サブなど ▲ゲスト(サブより話に関わる度合いが低そうな人) △エキストラ(端役) 【あ】 ▲アシッド 魔族の国から来た、阿呆青年。 ○アリウム プロテアを止めようとしている死神。 ▲アルダナ・ロック 裏取引組織のドン。金持ち。娘を溺愛。 ▲イグニス 魔族の国から来た、女性に弱い少年。 ▲オーレア タイムの母親。 【か】 ●ガーベラ・スチア 記憶を失った少女。 △ガルヴァ・ツォーダー ミーナシュタットの王。 ○クロノス ミルラの弟。かわいい顔して腹黒い。 【さ】 ○シャ...
  • 新・魔術案
    属性について 基本属性 炎 水 風 地 雷 無 上級属性 闇 光 時 属性魔法 炎 攻撃魔法 ファイア  敵1体に火の玉をぶつける初級魔法。  使用者:ガーベラ(最初から使える) フレイム  敵1体に炎のかたまりを放つ中級魔法。  使用者:ガーベラ エクスプロド  敵複数に破裂する火の玉を放つ中級魔法。 アルファフェニックス  敵1体に炎から精製した高熱体をぶつける上級魔法。  使用者:ガーベラ マドネスレッド  敵全体に全てを燃やし尽くす魔力の塊を放つ炎属性最上級魔法。  使用者:ガーベラ 補助魔法 フラッシュ  敵複数を盲目状態にする。成功率はあまり高くない。  使用者:ガーベラ ロズ・フラッシュ  敵複数を盲目状態にする。フラッシュより成功率が上がっている。  使用者:ガーベラ、ジャック エモバーニング  精神...
  • 元・魔術案
    (思いついたら勝手に更新してOKです。) 基本属性は『炎・水・風・地・雷・無』の6つだが、実際はそのほかに『闇・光・時』が存在している。 炎系 ファイア  相手に火の玉をぶつける初級魔術。ガーベラが最初から使える。 フレイム  相手に向かって炎を放つ中級魔法。 ウィルオ・ウィプス  複数の相手を盲目状態にする初級魔法。失敗することもある。 エモバーニング(Emo Burning)  精神を活性化させ攻撃力を上げる初級魔法。 アルファフェニックス(Alpha Phoenix)  火の鳥の心臓と由来する高熱体をぶつける上級魔法。 水系 ウォーター  相手に水の塊をぶつける初級魔術。ガーベラが最初から使える。 スプラッシュ  水系中級魔法。 アクアサイケディリア(Aqua Psychedelia)  壮烈な霊水の圧力で沈め去る美しくも残酷な上...
  • 地名一覧
    辞典より。地名抽出してみました。(さのや) グリーンスカイ 願いが叶う鉱石が取れる町。妖精との交流も深い。ミルラの出身地。 コールドサウス ストレイジュ神の呪いで寒い最南端の町。バショウの出身地。 サンドレイン 雨の多い砂漠の町。ミーナシュタットの植民地。タイムの出身地。 シン 神の島と言われる。コールドサウスの東にある。奇妙な遺跡がある。 ミーナシュタット 商業が盛んな列強国。死神一族と対立中。 レカトリア共和国 世界で唯一の死神一族との同盟国。科学が発展している。 ~画像集~
  • モンスター一覧
    モンスター一覧表 ※名前・設定置き場や作業進行報告用にお使い下さい。(さのや) 以下テンプレートです。 名前(よみがな) 【作業進行状況】デザイン中・色塗り中、など 【出現場所】サンドレイン付近、など書く 【分類】動物系、など書く 【外見】見た目の設定 【設定】どんなモンスターかの設定 【亜種】同じ系統(の色違いとか)がいるかどうか 妖精系 GPフェアリー(じーぴー ふぇありー) 【作業進行状況】デザイン済…? 【出現場所】? 【分類】妖精 【外見】まるっこい 【設定】誤字脱字がある所に現れる妖精さん。 現れて何をするかというと、何もしない。 人畜無害である。 【亜種】不明 虫系 サンドワーム(さんどわーむ) 【作業進行状況】デザイン中 【出現場所】砂漠(ボス=フレイムクロス、オアシス) 【分類】 【外見】 【設定...
  • 100の質問 タイム編
    オリキャラさんに100も質問! その1:お名前は? タイム・セイディーンって言うんだ、よろしく。 その2:画像などありましたらおねがいいたします。 人物紹介(Character)見てくれな~ その3:ご活躍の作品名(ありましたら) 『Select The Memory』でっす。 その4:ジャンルを教えてください(アクション、ラブコメ、伝奇ものなど) んー、ファンタジーって言うんかな? テーマ的には、ギャグとシリアスとダークをごっちゃ混ぜにした感じ。 その5:そのあらすじなど。(ありましたら) ガーベラの記憶を取り戻すために世界を救う話。 …え、意味通ってないって? いやあ、実は通ってないようで通ってるんだよね。これで。 その6:主人公ですか?サブキャラですか? 一応主人公。でも、作者には『影薄い』ってレッテル張られてる…。 ...
  • STM企画書
    STM企画書(仮)です。 ホントに概要だけなので追加など推奨です。 ※印は疑問点です。(さのや) 趣旨 記憶を失った少女と記憶を観ることのできる少年が、 仲間と共に旅を続けていくうちに、世界を救う為に戦うことになる。 舞台 精霊や妖精のいるファンタジー世界 物語の概要 記憶を失った少女・ガーベラを拾ったタイムは、 死神のプロテアによる世界の命運を左右する事件に巻き込まれることになる。 その事件にはガーベラの過去であるジュリアと、世界を滅ぼせる力を持つ 彼女を守ろうとしていたゼノという男が関わっている。 タイムとガーベラは仲間の力を借り、プロテアやゼノの企みを止めようと戦う。 主要人物 キャラ一覧などを参照。 世界設定など 世界観 剣と魔法のファンタジー 文明 中世ヨーロッパのイメージ。 場所にもよりますが、機械や拳銃などは存在。...
  • メニュー
    メニュー トップページ 各進行状況 オメガ はゆき さのや テル ドット 各キャラの設定 キャラ一覧 メインキャラ サブキャラ モンスター一覧 キャラ語り&ミニ設定 脈絡の無いうた 道具・技能設定 新・魔術 元・魔術 元・武器 元・特技 元・道具 システム関連 システム 戦闘 世界系設定 シナリオ 物語以前 一章 二章 設定補足 妖精神 地名一覧地形画像集 人種一覧 その他 物語で伝えたいこと 仮定設定集 STM企画書 作業&予定表 設定メモ STM関連作品 説明用PBBS MLについて キャラ語り+設定 体験版 体験版関連 素材 プログラム更新 用語 スクリーンショット ここを編集 @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル @wiki 便利ツール @wiki
  • 進行状況報告(yuisa様用)
    進行状況報告(yuisa) モンスターグラフィック&音楽 なんとか復活っす。^^;  ブランクがありすぎてMLにまったくついていけてません。(死 何をすればよろしいですかね・・・・?orz モングラのほうは原案を色々下書きして思考中。。 ☆リアル友達タイタニーが下絵で手伝ってます。  パソコンが使えない状況なので、今のところ、  タイタニー…下絵  自分   …グラフィックにする          ってな感じになっています。 音楽の方はボチボチです。。 ※今作ってるの 戦闘系 完成度45%(当分完成しそうもない) 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
  • 二章
    ミーナシュタットに入ったとたん、ジャックにぶつかられる。 ザ・メロディーメイカーズというバンドが劇場に来ているらしく、ジャックはそこへ向かうといって去る。 町の人たちに話しかけて一定の情報を得ないとフラグが立たない設定にする。 それによって現在の情勢や世界設定(?)等がわかる。 劇場に行くと裏口付近でバンドメンバーと遭遇。 リーダー・OMEに話しかけると一曲聞かせてくれる。 『何か知らないか』と聞いてみると、近くにある廃墟と化した塔に青いバラが咲いていて、それを探してこいと言われる。 怪しみながらも、タイムたちは塔へ。 塔へ行こうとすると、町の入り口でジャックに呼び止められる。 トレジャーハンターとして青い薔薇には興味があるからつれていけと頼まれ、強制的に仲間になる。 塔の三階に入った途端、真っ暗に。 叫び声と共にジャックが消え、更に上を目指す...
  • キャラ設定 バショウ
    名前 バショウ・ササザキ(笹崎 芭蕉) 『花言葉 燃える思い』 性別 男 生年月日 8月2日 歳 27歳 出身地 コールドサウス その他 身長は182ぐらい CV 折原 武器 主に刀剣 『常に冷静沈着、そのわりに多少抜けている男性。 寡黙であまり喋らないが、大事なことは言うことのできる強い意志を持つ。 どうやらある理想を叶え、何かを探すために世界中を旅しているらしい。 タイム、ガーベラと行動を共にしたことで、気づいたら仲間になっていた。 どこで仕入れた知識かはわからないが、とにかく物知り。歩く辞書。』(人物紹介より) さりげに公式美形。目が赤いのは、代々目だけアルビノ的な体質の家系だから。 ただし、血自体が薄い魔力を持っているため極端に光に弱かったりとかそういう事はない。 でも日には焼けやすい。 無駄に難しい物言いをすることがあるが、本人にそういうつもりはない。 メンバ...
  • MLについて
    MLについて 重要度等が増えたのでwikiにも説明を載せておきますー。 加筆・修正等よろしくお願いします。(さのや) 【MLとは】 メーリングリストのことです。 メーリングリストのアドレスにメールを送信すると、 登録されたスタッフ全員に同じ内容のメールが届きます。 主にスタッフ間の連絡等に使われています。 【重要度について】 重要なメールとその他のメールの見分けがつくように、 件名には以下のマークを付けましょう。 ご協力お願いします。 超重要:★ (滅多にない、大事件などetc) 結構重要:☆ (とりあえず、メンバー全員に知っておいてほしいことetc) 通常:○ (下絵できたよー、システムできたよー等の報告etc) 雑談・その他:× (チャット召集、テスト終了とかの報告etc)
  • 妖精神
    妖精神とは 妖精の中でも特に力の強い6体(+3体は知られていない)の妖精のこと。 操石という特別な石を使って自分の意志の通りに操れる。 敵から攻撃されると、その分自分の力が強くなるり、使える能力が増える。 妖精神一覧 ウゥルカヌス 属性 炎 魔石 炎の魔石 操石 ストーリー中盤(前半)で必ず手に入れる 特徴 獣の姿で、頭に角が3本生えている。     体の殆どを毛でおおわれている。     皮膚は茶色で毛は赤い。 ネプトゥヌス 属性 水  魔石 水の魔石 操石 ストーリー中盤(後半)で必ず手に入る 特徴 姿は水竜で、色は青と銀。     別名はリヴァイアサン。 アウステル 属性 風 魔石 風の魔石 操石 ストーリー中盤の特殊イベントで獲得できる 特徴 鳥のような姿をしている。頭に青い宝石を埋めている。     全身緑で目は赤。     右の翼には赤い暖気、...
  • トップページ
    ここって何? ここはSTMでの『やってほしいこと』『作業進行状況』 『追加設定』等をおいて置くところです。 メンバーなら自由にお使いくださーい。 鋼の掟 ページを更新したり作ったりする際、『更新情報を宣伝する(Ping)』のチェックはずぇったいはずすこと。 そんじゃないとこのページの内容筒抜けになるっす。 その他お願い ページを増やした時は、メニューかページ内のどこかからできるだけ飛べるようにしてくださいませ! シナリオ/魔法・技 など、ゲームデータ関連は、MLで流したらwikiにも記入をお願いします。 Select The Memory 公式HP Select The Memory 公式Wiki つ’W’⊂ Select The Memory 世界観ページ さのや様イラスト置き場 さのや様顔グラ置き場 さわこ様イラスト置き場...
  • プログラム更新/コメント/1
    テスト。 -- (さのや) 2008-08-12 10 56 40
  • プログラム更新/コメント/2
    テスト2. -- (さのや) 2008-08-12 10 56 48
  • 進行状況報告(さのや様用)
    進行状況報告(さのや様用) 現状とか 体験版/できる所を進めてます 素材作成中(まずは顔グラ…) 11月中旬はちょっとドタバタしてるかも 担当していること 脚本補佐・スクリプト探しとか(2008~) 各種ディレクション的なこと(2008~) 紹介イラスト(済) 顔グラフィック お手伝いできること 絵/脚本/声/音声編集 【各サンプル】 http //blackrabbit.sakura.ne.jp/e01/san.htm 絵 http //pfm.blog.shinobi.jp/Category/11/ 文章・音声編集(各企画>台本、など) http //sss.futene.net/ 声(別名義) 現在進行中 脚本まとめ・補完 紹介絵リニュ VX仕様顔グラフィック 以下は結構前のものなんであてにならないですorz 参考 STMイラスト・アイデ...
  • 進行状況報告(さわこ様用)/お絵かき掲示板ログ/1
    さのやさんのSTMアイディア置き場にあった『生き別れ3兄弟』ですw -- さわこ (2007-02-09 00 06 50) ぶはw かわええwww -- 名無しさん (2007-02-09 22 12 29) Σおおう、イラスト化ありがとうございますーvvかわいい…! -- さのや (2007-02-24 00 58 47) いいえぇそんなw ‥採用不採用関係なしデスけどねv -- さわこ (2007-03-01 23 57 14) 名前 コメント
  • 作業&予定表
    シナリオ班(早田/イチロー(敬称略)) ①全体の大まかなシナリオの構想を10月~11月にかけて作成。(10月内が理想) ②11、12月からは細かいシナリオを決定 ※①、②はある程度決まったごとにグループメールで内容を送ってください。 イラスト班(さのや/yuisa/タイタニー/トード/さわこ(敬称略)) 全重要キャラ(サブまで)の顔グラを11月~12月までに完成(サブはそれぞれ一つづつの顔で良いです) 1月から1枚絵の作成  モングラをひたすら作成 ※色塗り加工まで(1ヶ月に5体くらいが理想) マップ作成班(オメガ(敬称略)) シナリオに合わせてマップ作成。 シナリオに合わせて会話イベント作成 wikiに書き込まれた案をツクールに入力。 自作戦闘等のオリジナルシステムを12月までに作成 声優班(-(敬称略)) 言う重要なセリフが決まり次第声をとる ...
  • プログラム更新
    【ツクールでの作業開始前】 作業開始の際は、最新版をダウンロード 解凍して、それをツクールで開いて作業するか、 自分のパソコンにSTMフォルダなどがあれば、解凍したフォルダの中身を上書きして使用してください。 【プログラム更新ルール】 (作業が終わったら)[プロジェクトフォルダ]を丸ごと圧縮。 圧縮ファイルの名前を「stm_v○_○○○」に変更。 ※「v○」はバージョン名です。体験版は「t0」としてください。 (例:体験版のバージョン0の1番目の更新だったら、「stm_t0_001」) ※「○○○」は小数点以下のバージョン名です。 DLしたものが「001」だったら、+1して「002」としてください。 アップローダーにアップ。(下記参照) このページの下部の[コメント欄]に、作業内容を記入してください。 (例:「○○の街のマップ作成」「キャラクタードット追加」など) ...
  • システム関連
    システムについて システム関連のメモです。 一応候補(?)を書いておきますので、 わかる方、記入などお願いしますー(さのや) 少しだけシステムを書き足しておきましたw 不採用なら消して下さい。(さわこ) フィールド移動関連 ワールドマップ:有/無 ↑有の場合:最初からある/入手する (さわこ) 移動形式:歩くタイプ/目的地選択タイプ ↑道形式:町を出るとマップへ移動/マップ無し (さわこ) 完成しているかどうか:- セーブ セーブポイント式/どこでも可能 完成しているかどうか:- エンカウント ランダム遭遇、イベント時のみシンボル使用 完成しているかどうか:- 戦闘 自作戦闘予定>どんなシステムなのか? ビュー形式:フロントビュー予定 完成しているかどうか:- レベルアップ関連 経験値/能力振り分け 完成しているかどうか:- 特技修得 レベルによって覚える...
  • 進行状況報告(さわこ様用)
    進行状況報告(さわこ様用) ▼担当▼  デザイン ▼今やっている事▼  サブキャラ等 ラフデザイン  参照→『STMキャラ案画保管庫---命を吹き込む者達へ。』    http //sawako.nomaki.jp/stm/stm.html  私の担当はイラスト/デザインなのに、  勝手にイベント案とか載せちゃってたりします。。。 ▼今思ってる事▼  さのやさんが提案された、世界観ページというモノに、  サブキャラや、一部のアイテムの紹介絵とか、  載せたら良い感じになると思ってます。思ってるだけ・・・ ▼早く見たいモノ▼  自分の考えたキャラクターのドット。(トードさん頑張れ!!! ▼気まぐれ案画▼ 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 ▼自己紹介▼  HN    さわこ。  年  ...
  • キャラ設定 ガーベラ
    名前 ガーベラ・スチア 『花言葉 神秘、光に満ちて』 性別 女 生年月日 1月21日 歳 不詳、外見はタイムと同じぐらい 出身地 不明 その他 同一人物なので、ジュリア・シンの項目も参照(現在作成中)ちなみに身長は154強。 CV 天乙准花 武器 主に魔石 『森の中で倒れていたところをタイムに見つけられた、謎の少女。 多少天然で世間知らずだが、それなりにしっかりものだったりする。 記憶をなくしているため、名前以外のことは一切不明。 ある道具を手に入れたことにより、魔術が使えるようになる。 どうやら誰かに狙われているようだ。』(人物紹介より) 妖精の森で外傷もなくただ気絶していた謎の少女。 実は妖精の里の長だった星と運命の神:ジュリアシン・シンが精神の大部分を失った成れの果て。 詳しくはジュリア・シンの項目(製作中)参照。 この世のものとは思えないほど美しい銀髪をした少女。...
  • サブキャラ一覧
    サブキャラ一覧表 ※名前・設定置き場や作業進行報告用にお使い下さい。(さのや) ※とりあえず名前と分かる範囲の設定書いときました。 あと【作業進行状況】の→■から、絵を見る事が出来ます。 追加出来るトコとか、間違ってるトコはばんばん変えて下さい。(さわこ) 以下テンプレートです。 名前 【作業進行状況】デザイン中・色塗り中、など 【初登場場所】サンドレイン、など書く(決まり次第) 【年齢(外見年齢)/性別/種族】年齢などの設定 【外見】見た目の設定 【口調】一人称「俺」 二人称「おまえ」 語尾「~だぜ」 ‥など。 【設定】どんなキャラなのかの設定 【関係】タイム=友人 など書くとわかりやすいかも 【あ】 アシッド 【作業進行状況】モノクロラフ有り →左■ 【初登場場所】初心者の館の前 【年齢/性別/種族】外見20代前半/男/魔族 ...
  • 新・武器案
    装備可能品 タイム 剣、刀の一部 ガーベラ 魔石(手甲にはめて使う)、短剣、弓矢 バショウ 刀、剣の一部 ミルラ 杖、短剣、弓矢、剣の一部 剣(斬)  赤い剣(タ初) 赤みがかった刀身の剣。 ミドルソード(タ、バ) ごく普通のミドルソード。 ロングソード(タ、バ) ごく普通のロングソード。 ファイアソード(タ、バ)炎の力が込められている。 杖(全てミルラのみ) 緑石の杖(ミルラ初期装備) ホーリーロッド コンフュスロッド 特殊効果・混乱 ブレイブロッド(ミルラ最強武器) 金属バット(攻撃力が異常に高いが魔力とすばやさが下がる) パニックロッド(コンフュスロッドの強化版) 司祭の杖 ファイアロッド(ガーベラ) 魔石(全てガーベラのみ。魔石装備によって上がるのは魔力や賢さだけ。攻撃・力は上がらない) 赤い魔石(ガーベラ初期装備) 青い魔石...
  • サブキャラ(原案)
    ほぼ原案のまま貼っておきます。変更出たら書き直し推奨です。(さのや) クロノス 名前:クロノス・ヴァレンタイン 年齢:子ども 性別:一見少女にも見える少年 一見、無邪気で人懐っこい感じの少年。 ミルラの弟。(または弟弟子(?)) 歳若いながらも妖精術を使いこなす。特に攻撃関連の妖精術が得意。 ただ、他人や妖精術を道具としか思っていなく、 自分の為であれば他人を蹴落とすことも厭わない。 「自分の力をどれだけ高めることができるか」にしか興味がないらしい。 口調 一人称:僕/二人称:君/語尾:~だよ、だね/子どもっぽい喋り方 セリフなど 「あはははっ!兄さん、どうして『力』を使うことがいけないのさ?」 「…嫌いなんだよ、指図されるの。」 ※タイム達より年下のイメージです。 子どもキャラが少ない気がしたので…! いろいろ設定を変えて兄弟子とかでもいい...
  • 武器案
    装備可能品 タイム 剣、刀の一部 ガーベラ 魔石(手甲にはめて使う)、短剣、弓矢 バショウ 刀、剣の一部 ミルラ 杖、短剣、弓矢、剣の一部(軽いもの) 剣 赤い剣(タイム)(タイム初期装備) 竹刀(刀じゃなくて剣で。)(タイム、バショウ、ミルラ) クレセントスピアー(タイム、バショウ) 特殊効果・暗闇 ホーリーナイト(タイム)(タイム最強武器) フルムーンシーク(タイム、ミルラ)(実はギャグ…シークは『探す』です) らいとせーばー(ギャグアイテム以外の何者でもない/笑)(タイム・ミルラ) フレイムソード (タイム、バショウ) 包丁(ジャック装備) ロングソード(タイム、バショウ) ミドルソード(タイム、バショウ) 杖(全てミルラのみ) 緑石の杖(ミルラ初期装備) ホーリーロッド コンフュスロッド 特殊効果・混乱 ブレイブロッド(ミルラ最...
  • ミーナシュタット1
    ミーナシュタット 【】状況描写、SE/BGM指定、ツクールの効果 「」キャラクターの会話 ◆シーン名・マップ名など (以下シナリオ本文) 【ミーナシュタット/街の入り口(初回)】 タイム:「ここがミーナシュタットか……」 【画面外からジャックが走ってきてタイムに激突】 【SE:どかっ】 タイム:「うわっ!!?」 ジャック:「いってぇ……!おい、どこ見てんだよ!!」 タイム:「見てるも何もそっちがぶつかってきたんじゃ……って、あぁ!」 (ジャックに気づく) ジャック:「ん?お前ら、確か……」 タイム:「シェルドで会った、チャックとか言うやつ!!」(びしっと) 【ちょっと間】 ジャック:「ちげーよ!」 ガーベラ:「タイムさん、ジャックです、ジャック」(困った風にフォロー) バショウ:「む、この少女は一体…」 タイム:「うーん、何かシェルド...
  • chart
    →→→ シナリオの詳細、右側に表示するようにしました。(トード) ()内は、劇中その場面では明らかにされない内容 【】内は、自由参加イベント オープニング 序章 (ゼノとプロテアに追われ力を使い果たしたジュリアは、妖精の森で倒れ、エネ ルギーが離散してしまう) ―妖精の森 タイムがガーベラを発見する。 ガーベラが記憶喪失であることが判明。 タイムはガーベラの記憶を視て、記憶喪失が嘘ではないと判断。とりあえず自 分に同行させる。 ―迷い街道 街道を抜ける。 ―シェルド ジャックと遭遇。手甲を手に入れ、ガーベラが魔術を使えるようになる。 タイムがガーベラの記憶の曖昧なムラに気付く。 【初心者の館イベント】 タイムが薬草を落としてしまったことに気付く。もう一度妖精の森へ ―妖精の森 ボス:フェンリィルとの戦闘。...
  • シェルド1
    シェルド1 【】状況描写、SE/BGM指定、ツクールの効果 「」キャラクターの会話 ()キャラクターが思っていることなど ◆シーン名・マップ名など ◆ワールドマップ(?) 下の方へ行くと迷い街道(BGM・古の森)、進むと町がある。 ◆シェルド 【BGM:シェルドのテーマ】 【町に入ると、町の入り口でイベント発生】 タイム「よっし、ついた!」 ガーベラ「町…ですね!」 タイム「ここは、シェルド村っていうんだ。 昔から『初心者の村』って言われてっから、そっちの名前のほうが有名かも」 ガーベラ「ここ、村なんですか?村にしては大きいですね」 タイム「うん。今は一般の町程度の大きさはあるんだけど、ここまで大きくなったのは、 伝説や書物の発見で旅人が増えてきた最近のことなんだ。 俺の小さい頃はまだ村程度の規模しかなかったし、国にも村で登録されたまんま...
  • グリーンスカイ1
    グリーンスカイ 入り口 タイム 「ここがグリーンスカイか…。      さて、どうするかな」 バショウ「おそらく何か知っている人間が居るだろう」 タイム 「だよな。よし、聞き込みしてみるか!」 聞き込み開始。 村人  「魔石かぁ。 ここ最近見かけないけど、どうしてもって言うなら 町長に聞いてみなよ。ほら、あの建物だよ」 町長の家  町長  「魔石だって?       …魔石の採掘は無期限停止中だ。残念だったな、旅の方」  タイム 「どうしても必要なんです。何とかなりませんか?」  町長  「今の炭鉱は落盤の危険性があるし、昔に比べ魔物も増えた。       魔石を求める者は皆そういうが、金目当てなら       やめておきなさい」 タイム 「あ、あの、俺たちは金とかそういう…」 ガーベラ「そんなんじゃありません!」 全員「!」マークの...
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