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    <title>【RO】GvG戦略・戦術考察</title>
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    <title>トップページ</title>
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    <description>
      *GvG戦略・戦術考察ページへようこそ

&amp;bold(){！！誰でも編集可能に変更しました！！}

このページは、GvG向けの戦略・戦術を勝手に考察しているページです。
書いてる人の勘違いや思いこみもあるやもしれません。そういったことがあったらつっこみ御願いします。

元はwikiページですが、纏め安さなどを考慮して選んだ為、特に編集出来るようにはしない予定です。
また今後掲示板やSS・図解などを行っていくので、ご意見ご要望が有ればどしどし連絡ください。

**最近公開したもの。
-[[指揮伝達方法]]
更新が遅くてごめんなさい。。。
筆者のリアル事情がﾊﾞﾀﾊﾞﾀしていた為、一ヶ月遅れの更新となってしまいました。
まだ、１００％完成ではないですが、[[指揮伝達方法]]について、考察を上げました。
筆者のGv指揮の経験なども盛り込んでいますので、参考にどうぞ。

**近々書いていく予定の考察
-ERWPへの戦術
-平地戦の攻め戦術
-人数と質
-ギルドの経済戦略
-メンバーの士気
-庭防衛の戦術
-ER防衛の戦術

**リンクについて
ほんページへのリンクは自由にしてもらってかまいません。
出来れば、コメントに何か残してもらえると嬉しいです。

----
**コメント置き場
なにか意見などがあったら、こちらにどぞー。
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&gt;(C)2004 Gravity Corp. &amp; Lee Myoungjin (studio DTDS),All Rights Reserved.
&gt;(C)2004 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
&gt;当コンテンツの再利用（再転載・配布など）は、禁止しています。

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    <title>トップページ/コメントログ</title>
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    <description>
      - てすとー  -- (管理人)  &amp;size(80%){2007-06-24 02:34:53} 
- 更新楽しみにしてますね（n&#039;∀&#039;)   --  (ru)  &amp;size(80%){2007-08-21 18:55:09} 
- 出来るだけ更新します＿|￣|○|||   --  (管理人)  &amp;size(80%){2007-08-22 22:13:30}     </description>
    <dc:date>2007-08-22T22:13:30+09:00</dc:date>
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    <title>指揮伝達方法</title>
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    <description>
      #openclose(show=★☆目次☆★,block){#contents} 
*指揮伝達について
指揮伝達・・・。これはGvGをやる上では必須となる間接的戦闘行為です。
もし、指揮伝達が出来なければただの烏合の衆が戦っているだけとなり、
まともな連携は取れないでしょう。

そもそも何の為に、指揮伝達を行うのでしょうか？
もし指揮伝達が出来ない場合どのようなことが起きるのか想像してみることにします。

+いまからどこに攻めるのか、まったく分からなくなる。
+いつERに突撃するのか、全然タイミングが見えずバラバラに突撃することになる。
+攻め被りと共闘するのか、排除するのか分からず、個々の判断でバラバラに戦うことになる。

。。。まだまだ在るでしょうけど、この３点を見るだけでも恐ろしいですよね。
戦略的な戦い方としては、必ず「戦力の集中化」という言葉が上がってきます。
ただ、バラバラに攻めていったとしても大抵は各個撃破されて死亡。
となってしまうのは当然の結果です。

では、どのように指揮伝達するべきなのでしょうか？

**伝達手段
指示を飛ばすといってもラグナロクの仕様では、パーティチャット、ギルドチャット、オープンチャットの
３種類しか無く、同盟を結んでいる相手に対してはパーティチャットかオープンチャットでしか、連絡することが
出来ません。

この二つだけではとても不便だということで別の手段として
+IRCチャット
+MSNメッセンジャー
+ボイスチャット
という、ラグナロクオンラインのクライアント以外の市販orフリーソフトを流用して
連絡するのが現在のラグンラロクGvで常識とにっています。

**運用方法
さて、IRCやギルドチャット、パーティチャットを利用して指揮伝達を行っていく訳ですが
どのような運用を行っていくべきなのでしょうか？？
指揮することを想定して考えていくことにします。

***発言方法
よくあるのが、指示の言葉の中に記号をつける方法です。
「＠＠＠今から～～へ転戦します。」とか「砦前に○○が集結中＠＠＠」などのように【＠＠＠】を付けたり、
■■■や、★★★、□□□などの記号をつけた言葉を指示伝達用という風にして、通常の発言なのか
指揮からきた伝達事項なのかをより見分けやすくすることが在ります。

更に発展させて、「＠＠＠」は報告用、「■■■」は指示伝達用などと分けて運用することで、
総指揮と現場指揮、パーティーリーダとのコミュニケーションをとり易くすることも考える必要は有ると思います。


***発言内容
そう、これって意外と難しいと思います。筆者もGv総指揮をやっていますが、発言内容として
+短く
+分かりやすく
+迅速に
+出来れば事前に
という4点を抑えながら、指示を飛ばさなければならないのです。
長ければ、復唱しづらいし伝達を回すまでの時間が長い。
分かりづらいのは問題外ｗ
指示を回すのが遅ければ纏まれないし、事前に出せなければ、下手をしたら現場の発言を指示とおもって
パニックになりかねません。

こういった難しいオーダーをこなさなければならないのが、総指揮の伝令内容です。
では、どうすればいいのでしょうか？

****短く
砦の場所や、内部の場所に対して指示をだすとき略語を使用することをお勧めします。
例えば、

『ルイーナ砦４のエンペルーム前ワープポイント付近に集合』

と、指示を出したとします。。。。。これを打つのに数秒は掛かりますよねｗ
これを次のように変更すると

　『&amp;color(red){L4}の&amp;color(red){ER}前&amp;color(red){WP}付近集合』

と変更しただけで、ずいぶん楽に入力できるようになります。これを更に、短くして

　『&amp;color(red){L4ER前集合}』

とすれば、更に打ちやすく分かりやすい文章になります。
こうった略語については、ある程度事前に意味の統一をしなければ、位置関係がぐちゃぐちゃになってしまうので
そういったものの定義づけは事前にやっておきましょう。

事前に物事を決めておくというのも、戦略的行動として大切なことです。

***伝達手順
さて、総指揮者からの指示が飛んできたとして、その指示内容をどのように伝達させていますでしょうか？？
良くあるのが、パーティーリーダがギルドチャットとIRCをみてその内容を復唱していくという形。
普通の方法ですよね。ただ、この方法にも少々問題があります。
ＩＲＣを見ることが出来ない人がいたり、いつもパーティーリーダをしている人がいなかったりとで、
伝達方法がバラバラになってしまう可能性です。

そこで、伝達手順としてお勧めなのが、&amp;color(red){『全員もしくは、複数人による復唱』}です。
総指揮者がギルドチャット・パーティ－チャット・IRCと指示を流していき、
その内容を見た人から、復唱をしていくということ。
これを行えば、チャットウィンドに同じ指示がたくさん流れて、見落とすことが少なくなります。

ただし、デメリットとして復唱中は行動が出来ないということ。
常に動き回る戦場で1秒でも止まりたくない。そう思うのは普通の事だと思います。
しかし、その瞬間の行動よりも全体行動が纏まることによるメリットは遥かに大きなものだと、筆者は考えています。

#openclose(show=★☆目次☆★){#contents} 
*より効率的な伝達方法について

**


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    <dc:date>2007-08-10T13:15:52+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/strategic-gvg/pages/23.html">
    <title>ER防衛の戦術</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/strategic-gvg/pages/23.html</link>
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      *ER防衛の戦術    </description>
    <dc:date>2007-07-16T07:52:46+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/strategic-gvg/pages/22.html">
    <title>庭防衛の戦術</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/strategic-gvg/pages/22.html</link>
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      *庭防衛の戦術    </description>
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    <title>メンバーの士気</title>
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      *メンバの士気（モチベーション）    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/strategic-gvg/pages/20.html">
    <title>ギルドの経済戦略</title>
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      *ギルドの経済戦略    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/strategic-gvg/pages/19.html">
    <title>人数と質</title>
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      *人数と質    </description>
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    <title>花火とGv/コメントログ</title>
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      - てすと  -- (管理人)  &amp;size(80%){2007-07-16 07:47:17}     </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/strategic-gvg/pages/17.html">
    <title>花火とGv</title>
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} 

*花火とＧｖ
ラヘル実装でアイテム&amp;color(red){『花火』}が出てきました。
一体何に使うのか、いまだに筆者は判っていないこの花火。
以外にもＧｖＧの現場で使用出来るのではないかと思い立ち、ちょっと考察してみます。

**花火の特性
重量２
花火はアイテムと使用するとロケット花火の様な音『ヒューパン』と音をだします。

**花火の使い方
そう。。。花火の使い方とは、この&amp;color(red){音｝を利用することによる効果を言います。
具体的な使用方法としては
+ER防衛ラインへの突入合図
+撤退指示の復唱
+金チェイスが来たときの合図
など、&amp;color(red){合図}を送る場面で有効に使えるのでは無いでしょうか?

----
**コメント置き場
実際に使用された方で使い勝手や、問題点などありましたら一言コメントに書き込み御願いします。
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