「FF XIV」(2013/09/11 (水) 10:04:33) の最新版変更点
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#div(width=550px){
&font(i,u,10px){13/09/11 なんやろか}
&font(i,u,10px){13/08/20 ページ内整理}
#center(){
#style(width:250px; margin-left:145px;){
#ref(ho-mini.png,,right,around)
&font(i,b,14px){最終幻想14ちゃん}
&font(6pt){- オワコン供養シリーズ -}
}
&font(9pt){改め}
#ref(ff-title.png)
&font(7pt){- MMOをプレイして君も廃人デビュー!シリーズ -}}}
#divclass(fline){
#center(){#hr(width=250px,height=1,color=#99b9ed)}
//#divclass(fline3){
#divclass(box){
#divclass(img-l){#ref(magi.png)}
#divclass(talk1){
オラー! やっていくわよFF14 以下略
}}
#clear
#co(){
#divclass(box){
#divclass(img-r){#ref(car-r.png)}
#divclass(talk1r){
せやな。
}}
#clear
#divclass(box){
#divclass(img-l){#ref(magi.png)}
#divclass(talk3){
そこの見てるアナタ。
私が誰だか知らないようだけど、
私も自分が誰だか分からないわ。未だに。
}}
#clear
#divclass(box){
#divclass(img-r){#ref(car-r.png)}
#divclass(talk1r){
いつだかに公式から拝借したやつだしな(遠い目)
}}
#clear
#divclass(box){
#divclass(img-l){#ref(magi.png)}
#divclass(talk1){
せやな。そんな感じだけどよろしくね。
}}
#clear
#divclass(box){
#divclass(img-r){#ref(car-r.png)}
#divclass(talk4r){
ぼちぼちβ3で使えそうな情報を載せていくで。
ところで、他のページで
似たようなやり取りがあったみたいやな。
}}
#clear
}
#divclass(box){
#divclass(img-r){#ref(car-r.png)}
#divclass(talk1r){
えっ。 …チェ、チェケラー。
}}
#clear
#center(){#hr(width=250px,height=1,color=#99b9ed)}}
&font(u,15px){【お姉さん&カー君で学ぶシリーズ】}
#region(close,クラス・ジョブについて)
#divclass(fline2){
#divclass(flool){#ref(magi.png)}
#divclass(span-l4br){
それじゃあ最初に、職業の概念について説明するわよ。
アナタたち冒険者が就く職業は大別して、
&font(b,#CC6600){❀クラス}と&font(b,#FF3333){☃ジョブ}の二通りがあるわ。
}
#clear
#divclass(flool){#ref(magi.png)}
#divclass(span-l){
まず&font(b,#CC6600){❀クラス}。
剣術士、弓術士、呪術士...などの、
キャラ作成時にも選択するベーシックなロールの事ね。
}
#clear
//ここに画像
#divclass(floor){#ref(car-r.png)}
#divclass(span-r){
まぁいわゆる1次職やで。
設定としては、技術の体系化により継承を楽にした反面、
しょぼくなって高度な技は置き去りにされたって話になっとる。
}
#clear
#divclass(flool){#ref(magi.png)}
#divclass(span-l4br){
役割としては…
剣・斧 タンク
弓・槍・格・呪・巴 アタッカー
幻 ヒーラー
こんな感じ。
斧は攻撃的なタンクで、呪はNuker兼CCerよ。
}
#clear
#divclass(flool){#ref(magi.png)}
#divclass(span-l){
次に&font(b,#FF3333){☃ジョブ}。
これは”剣30+幻15=ナイト”のように、特定のクラスを複合したもので
よりロールに特化した上位職にあたるわ。
}
#clear
//ここに画像
#divclass(floor){#ref(car-r.png)}
#divclass(span-r4br){
モンクやリューサン、白・黒魔なんかのFFフレーバー満載のもんやな!
これらは古のふる~い技術とされとって、
ムズい技や危ない魔法のデパートらしいで。
}
#clear
#divclass(flool){#ref(magi.png)}
#divclass(span-l4br){
その埃っぽいデパートを掘り起こしたマッドな方々がいて、
入門させられちゃうクエストがあるらしいわよ。
ジョブについて詳しくは [[☞このへん☜>>http://ff14wiki.info/?%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96]] を見るとグーね!
}
#clear
#divclass(floor){#ref(car-r.png)}
#divclass(span-r){
はよ赤魔入りのデパートを掘り起こして下さい(切実)
}
#clear
#divclass(flool){#ref(magi.png)}
#divclass(span-l4br){
ちなみにクラスはLv10から自由に変えられるようになるわ。
各ギルドに赴いて、
&font(b){『私は○術士を続けるよ』}って唱えなきゃならないけどね。
}}
#endregion
#region(close,ステータスについて)
#divclass(fline2){
#divclass(flool){#ref(magi.png)}
#divclass(span-l4br){
次にステータスについて説明するわ。
身体が資本の冒険者にとっては重要なトコロよ。
}
#clear
STR:近接の物理攻撃力と受け流し軽減率、盾のブロック軽減率に影響を与えます。
DEX:射撃の物理攻撃力と受け流し発動率、盾のブロック発動率に影響を与えます。
VIT:最大HPに影響を与えます。
INT:攻撃魔法威力に影響を与えます。
MND:回復魔法威力に影響を与えます。
PIE:最大MPに影響を与えます。
#divclass(floor){#ref(car-r.png)}
#divclass(span-r){
大体は他のMMOと大差ない感じやな。
}
#clear
#divclass(flool){#ref(magi.png)}
#divclass(span-l){
そうね。
またこれらのステータスは、Lvアップでの上昇以外に
&font(b,#2979d9){☀フィジカルボーナス}を割り振って上げる事もできるわ。
}
#clear
&font(#29b169){☞ フィジカルボーナスはLv10で3pt、以降Lv2ごとに1ptずつ付与されます。}
#divclass(floor){#ref(car-r.png)}
#divclass(span-r){
フィジカルボーナスはクラス毎に管理されとるから
色んなクラスをやりたいヤツにも安心設計やで。
}
#clear
#divclass(flool){#ref(magi.png)}
#divclass(span-l4br){
一つ注意なのが、
ジョブはベースクラスとボーナスを共有しちゃう点ね。
}
#clear
#divclass(floor){#ref(car-r.png)}
#divclass(span-r){
ナイトなら剣術、黒魔なら呪術とシンクロするっちゅう事やな。
}
#clear
#divclass(flool){#ref(magi.png)}
#divclass(span-l4br){
アイテム消費などの条件付きで再分配できるみたいだけど、
今後システムが変わる可能性も考えられるわ。
後々メインにするジョブを考えて振るとよさそうね。
}}
#endregion
- &font(b){[[パーティバトル&ヘイトについて>パーティ&ヘイト]]}
- &font(b){[[テキストコマンド・マクロについて>テキストコマンド]]}
&font(u,15px){【使えるところ】}
- &font(b){外部リンク}
-- &link2(装備染色のバリエーション,http://archylte.blog.shinobi.jp/Entry/467/,target=blank)
-- &link2(敵視チュートリアル,http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=306575,target=blank)
-- &link2(ファイア・ブリザド使用時のバフについて(呪術),http://archylte.blog.shinobi.jp/Entry/511/,target=blank)
-- &link2(HUDをつくろう2013,http://ffxiv.game-junkie.net/HUD/,target=blank) (Webエンジンによっては動かない場合アリ)
&font(u,15px){【小ネタ】}
&font(b,#29b169){☀ 各ギルドはどこ?}
ウルダハ 剣術士、呪術士、格闘士
リムサロミンサ 斧術士、巴術士
グリダニア 幻術士、弓術士、槍術士
&font(b,#29b169){☀ ターゲットがうまく取れない><;}
システム→キャラクターコンフィグからターゲットサークルの設定を行う
&font(b,#29b169){☀ 美容室で変更可能なもの}
髪型、髪色、目の色、傷、フェイスペイント、フェイスペイントカラー
&font(b,#29b169){☀ ベテランリワード(累積課金日数に応じてアイテムが貰える)}
30日:カーソルミニオン、幻想薬(一度だけキャラクリしなおせるアイテム)
60日:水着、黒チョコボミニオン
90日:アーリマンミニオン&マウント
&font(b,#29b169){☀ 雑多}
現クラスより高Lvのクラスがある場合、常時取得EXP+50%
CFに初見お知らせ機能と報酬UPが追加
- β4のわし
ごぶぅ…
&blankimg(14b4-1.png,width=485,height=270)
つり おもしろい です
&blankimg(14b4-2.png,width=485,height=270)
- 種族毎のステータスの差異
種族ステはほぼ誤差で済むそうです(吉P談)
好きなキャラではじめよう。
&blankimg(b3race.png,width=505,height=250)
// &blankimg(14HUD2.png,width=505,height=250)
#div(width=450px){{
#hr(height=1,color=#ddaa55)
}}
#comment
//
// 以下メモ欄
//
// - &link_anchor(hoge){アンカー用}
//#div(width=475px){
//>● &link2 (PentaKill 初心者ガイド,http://pentakill.info/beginners-guide-page)
//> &font(8pt){プレイに関する設定、チャンピオンの役割について}
// &aname(hoge,option=nolink){ } アンカー用
// &blankimg(summoners-mark.jpg,width=500,height=401)
#co(){
- 各職業レベルゲインNPC
幻 ハーストミル(北部森林) ウィトレッド
弓 シルフの仮宿(東部森林) ザケウス
槍 ホウソーン家の山塞(東部森林) アウニド
剣 ホライズン(西ザナラーン) チェチェザン
格 二号杭打塔(西ザナラーン) アデラード
呪 ドライボーン(東ザナラーン) スヴェーンヒルト
*グランドカンパニー加入+ファイターorソーサラー系のうち1クラスがLv20↑
以上の条件を満たすと、Lv1のクラスをLv15まで引き上げてくれる。
}
// 終
#div(width=550px){
&font(i,u,10px){13/09/11 なんやろか}
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#style(width:250px; margin-left:145px;){
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&font(i,b,14px){最終幻想14ちゃん}
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&font(7pt){- MMOをプレイして君も廃人デビュー!シリーズ -}}}
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せやな。
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せやな。そんな感じだけどよろしくね。
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ぼちぼちβ3で使えそうな情報を載せていくで。
ところで、他のページで
似たようなやり取りがあったみたいやな。
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えっ。 …チェ、チェケラー。
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役割としては…
剣・斧 タンク
弓・槍・格・呪・巴 アタッカー
幻 ヒーラー
こんな感じ。
斧は攻撃的なタンクで、呪はNuker兼CCerよ。
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これは”剣30+幻15=ナイト”のように、特定のクラスを複合したもので
よりロールに特化した上位職にあたるわ。
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モンクやリューサン、白・黒魔なんかのFFフレーバー満載のもんやな!
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その埃っぽいデパートを掘り起こしたマッドな方々がいて、
入門させられちゃうクエストがあるらしいわよ。
ジョブについて詳しくは [[☞このへん☜>>http://ff14wiki.info/?%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96]] を見るとグーね!
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各ギルドに赴いて、
&font(b){『私は○術士を続けるよ』}って唱えなきゃならないけどね。
}}
#endregion
#region(close,ステータスについて)
#divclass(fline2){
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#divclass(span-l4br){
次にステータスについて説明するわ。
身体が資本の冒険者にとっては重要なトコロよ。
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#clear
STR:近接の物理攻撃力と受け流し軽減率、盾のブロック軽減率に影響を与えます。
DEX:射撃の物理攻撃力と受け流し発動率、盾のブロック発動率に影響を与えます。
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大体は他のMMOと大差ない感じやな。
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またこれらのステータスは、Lvアップでの上昇以外に
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フィジカルボーナスはクラス毎に管理されとるから
色んなクラスをやりたいヤツにも安心設計やで。
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一つ注意なのが、
ジョブはベースクラスとボーナスを共有しちゃう点ね。
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#divclass(flool){#ref(magi.png)}
#divclass(span-l4br){
アイテム消費などの条件付きで再分配できるみたいだけど、
今後システムが変わる可能性も考えられるわ。
後々メインにするジョブを考えて振るとよさそうね。
}}
#endregion
- &font(b){[[パーティバトル&ヘイトについて>パーティ&ヘイト]]}
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&font(u,15px){【使えるところ】}
- &font(b){外部リンク}
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ウルダハ 剣術士、呪術士、格闘士
リムサロミンサ 斧術士、巴術士
グリダニア 幻術士、弓術士、槍術士
&font(b,#29b169){☀ ターゲットがうまく取れない><;}
システム→キャラクターコンフィグからターゲットサークルの設定を行う
&font(b,#29b169){☀ 美容室で変更可能なもの}
髪型、髪色、目の色、傷、フェイスペイント、フェイスペイントカラー
&font(b,#29b169){☀ ベテランリワード(累積課金日数に応じてアイテムが貰える)}
30日:カーソルミニオン、幻想薬(一度だけキャラクリしなおせるアイテム)
60日:水着、黒チョコボミニオン
90日:アーリマンミニオン&マウント
&font(b,#29b169){☀ 雑多}
現クラスより高Lvのクラスがある場合、常時取得EXP+50%
CFに初見お知らせ機能と報酬UPが追加
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ごぶぅ…
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つり おもしろい です
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種族ステはほぼ誤差で済むそうです(吉P談)
好きなキャラではじめよう。
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#comment
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// 以下メモ欄
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// - &link_anchor(hoge){アンカー用}
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//>● &link2 (PentaKill 初心者ガイド,http://pentakill.info/beginners-guide-page)
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// &aname(hoge,option=nolink){ } アンカー用
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#co(){
- 各職業レベルゲインNPC
幻 ハーストミル(北部森林) ウィトレッド
弓 シルフの仮宿(東部森林) ザケウス
槍 ホウソーン家の山塞(東部森林) アウニド
剣 ホライズン(西ザナラーン) チェチェザン
格 二号杭打塔(西ザナラーン) アデラード
呪 ドライボーン(東ザナラーン) スヴェーンヒルト
*グランドカンパニー加入+ファイターorソーサラー系のうち1クラスがLv20↑
以上の条件を満たすと、Lv1のクラスをLv15まで引き上げてくれる。
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// 終
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