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ニンテンドー3DS - (2013/01/24 (木) 23:40:05) の1つ前との変更点
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出典
任天堂
#ref(3DS.png)
配置
左から1P,3P,4P,2P
特徴
大きく分けて4つがある。
①テトリスが始まる
#ref(3DS6.png)
ブロックにあたると13%のダメージ。4列そろうとブロックが消える。
②玉(?)が飛んでくる。
#ref(3DS01.png)
飛んでくる玉や跳ね返った玉にあたると5%のダメージ。
③地面に起伏ができる。
#ref(3DS4.png)
4種類くらいがある。起伏ができるだけ。
④重力が逆になったりする。
#ref(3DS3.png)
この時は重力が下になっているが、もし足場がないところに落ちてもまた上から戻ってくるので、「落ちる」事がない。
カービィのストーンでやると結構面白い事態に。
#ref(3DS2.png)
この時は重力が上になっている。キャラクターが上に行ったと思ったら下から出てくる。この時カービィのストーンをやると重力に逆らって下に落ちようとするが逆らえない、という状態なので、上に行くスピードがとても遅くなる。また、この状態で重力制限がなくなることはない。必ず上の状態になってから通常の状態になる。
余談だが、3DSの色は2色ある。だいたいは青。たまに赤。
出典
任天堂
#ref(3DS.png)
配置
左から1P,3P,4P,2P
特徴
大きく分けて4つがある。
①テトリスが始まる
#ref(3DS6.png)
ブロックにあたると13%のダメージ。4列そろうとブロックが消える。今のところ、ブロックの落ちてくる順番や場所は1パターンしか存在しない。
②玉(?)が飛んでくる。
#ref(3DS01.png)
飛んでくる玉や跳ね返った玉にあたると5%のダメージ。
③地面に起伏ができる。
#ref(3DS4.png)
4種類くらいがある。起伏ができるだけ。
④重力が逆になったりする。
#ref(3DS3.png)
この時は重力が下になっているが、もし足場がないところに落ちてもまた上から戻ってくるので、「落ちる」事がない(左右のみバーストするだけ)。
カービィのストーンでやると結構面白い事態に。
#ref(3DS2.png)
この時は重力が上になっている。キャラクターが上に行ったと思ったら下から出てくる。この時カービィのストーンをやると重力に逆らって下に落ちようとするが逆らえない、という状態なので、上に行くスピードがとても遅くなる。また、この状態で重力制限がなくなることはない。必ず上の状態になってから通常の状態になる。
余談だが、3DSの色は3色ある。だいたいは青。たまに赤や黒。