ニンテンドー3DS

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ニンテンドー3DS - (2013/01/24 (木) 23:40:05) の1つ前との変更点

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出典 任天堂 #ref(3DS.png) 配置 左から1P,3P,4P,2P 特徴 大きく分けて4つがある。 ①テトリスが始まる #ref(3DS6.png) ブロックにあたると13%のダメージ。4列そろうとブロックが消える。 ②玉(?)が飛んでくる。 #ref(3DS01.png) 飛んでくる玉や跳ね返った玉にあたると5%のダメージ。 ③地面に起伏ができる。 #ref(3DS4.png) 4種類くらいがある。起伏ができるだけ。 ④重力が逆になったりする。 #ref(3DS3.png) この時は重力が下になっているが、もし足場がないところに落ちてもまた上から戻ってくるので、「落ちる」事がない。 カービィのストーンでやると結構面白い事態に。 #ref(3DS2.png) この時は重力が上になっている。キャラクターが上に行ったと思ったら下から出てくる。この時カービィのストーンをやると重力に逆らって下に落ちようとするが逆らえない、という状態なので、上に行くスピードがとても遅くなる。また、この状態で重力制限がなくなることはない。必ず上の状態になってから通常の状態になる。 余談だが、3DSの色は2色ある。だいたいは青。たまに赤。
出典 任天堂 #ref(3DS.png) 配置 左から1P,3P,4P,2P 特徴 大きく分けて4つがある。 ①テトリスが始まる #ref(3DS6.png) ブロックにあたると13%のダメージ。4列そろうとブロックが消える。今のところ、ブロックの落ちてくる順番や場所は1パターンしか存在しない。 ②玉(?)が飛んでくる。 #ref(3DS01.png) 飛んでくる玉や跳ね返った玉にあたると5%のダメージ。 ③地面に起伏ができる。 #ref(3DS4.png) 4種類くらいがある。起伏ができるだけ。 ④重力が逆になったりする。 #ref(3DS3.png) この時は重力が下になっているが、もし足場がないところに落ちてもまた上から戻ってくるので、「落ちる」事がない(左右のみバーストするだけ)。 カービィのストーンでやると結構面白い事態に。 #ref(3DS2.png) この時は重力が上になっている。キャラクターが上に行ったと思ったら下から出てくる。この時カービィのストーンをやると重力に逆らって下に落ちようとするが逆らえない、という状態なので、上に行くスピードがとても遅くなる。また、この状態で重力制限がなくなることはない。必ず上の状態になってから通常の状態になる。 余談だが、3DSの色は3色ある。だいたいは青。たまに赤や黒。

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