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キャラ別技研究2 ヨッシー - (2013/02/03 (日) 15:51:23) の最新版との変更点
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&bold(){&color(#33f000){ヨッシー Yoshi}}
#image(Yoshi.png)
#ref(http://images.wikia.com/mcleodgaming/images/2/27/Yoshi_icon.png)
#contents
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**解説
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**代表作
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**特徴
原作と違って二段ジャンプ時にスーパーアーマー効果はつかない。
そして、本来その場回避に無敵もシールドもない隙は存在しない
のだがヨッシーには何故か存在しており、その点が、とても痛い。
これにより、他のキャラよりも回避狩りに弱いので注意しよう。
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**長所と短所
○&bold(){長所}
①ジャンプ力が高い
②投げ技のリーチが広い
③必殺で長時間相手の動きをとめれる
④メテオ技が多い
⑤全体的に技の隙が少ない
○&bold(){短所}
①上必殺は復帰力が低い
②下、横必殺で自滅しやすい
③飛び道具が上必殺しかなく、牽制には使いにくい
④切り札が他と比べると見劣りする
⑤何故か、その場回避に無防備な時間がある
⑥掴みの隙が大きい
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**特殊技能
ジャンプ回数 2回 滑空 ×
空中浮遊 × ワイヤー復帰 ×
その他 --
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**ファイター性能
近〜中距離型のファイター。
このキャラの代名詞とも言える技が、通常必殺技である『タマゴ産み』である。
これに捕まったキャラは、「タマゴ状態(勝手に命名)」という
ヨッシーだけがさせる事ができる特有の状態である。
フリーザーを使って相手を凍らせるときに比べると、拘束時間こそ短いものの
少なくとも数秒間は相手の動きを封じられる。数秒あればスマッシュを溜めるのには十分だろう。
ヨッシーにとって心配なのは『復帰』の面であろう。
ヨッシーの二段ジャンプはネスと同じ様に通常より高く飛べるようになっている。
ネスと比べてみると、あちらには他の復帰技として、操作こそ多少難があるが
それなりの復帰が可能な『PKサンダー体当たり』がある。
しかしヨッシーには、使うと多少ホップする程度の『たまご投げ』しかない。
連射性能はそれなりなので、横復帰は伸ばせるが、縦復帰は無理。
したがって、ヨッシーが完全に復帰しようと思うと、とりあえず二段ジャンプだけで縦距離を達成する必要がある。
また、このたまご投げはヨッシー唯一の飛び道具であるが、描く軌道が放物線という独特の動きなので、狙って敵に当てることは困難である。
そこで、先程述べたホップ機能を生かして、空中からばら撒くと、意外と当たりやすい。
他にも、ヨッシーには自滅危険のある技が多い。
地面につくまで永遠と落ち続け、途中キャンセルも出来ない下必殺技や、
コントロールが難しく、解除しようと思ってもすぐには出来ない横必殺技などがある。
しかしその反面、下必殺技は地上で使うと素早く飛び上がって落下するので、
回避や奇襲に最適だし、
横必殺技も判定こそ弱いが、一度当たればそのまま相手を自分のペースに持っていける。
以上の点から、ヨッシーを操るには訓練が必要だが、
十分に訓練しがいがあるキャラと言えよう。
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**弱攻撃
&bold(){けり⇒けりけり} 3%+5%
目の前にキックをかませる。2発目は斜め上方向にも攻撃判定がある。
出は速い。
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**ダッシュ攻撃
&bold(){ダッシュずつき} 7~9%
見た目よりも少し範囲が広い。
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**強攻撃
横:&bold(){つよいけりとしっぽ} 9%
範囲が広く吹っとばし力もそこそこ。
倒れている敵には当たらないので注意。
上:&bold(){しっぽつきあげ} 8%
お手玉用。後ろにも攻撃判定がある。
下:&bold(){しっぽアタック} 9%
ダメージソースに使う。
意外と知られてないがメテオ判定がある。
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**スマッシュ攻撃
横:&bold(){スマッシュずつき} 15~21%
本家スマブラXと違ってリーチの範囲が巨大化した頭の先まである。威力も高く使いやすい。
上:&bold(){まうえずつき} 14~20%
上方向への撃墜に。対空もOK。
こちらも倒れている敵には当たらないのだが後ろにいる場合はなぜか当たる。
下:&bold(){ぜんごしっぽ} 前後共に 13~19%
まず前方へ、次に後方へ尻尾を繰り出す。出が早く扱いやすい。真横に吹き飛ばすので、落下の
速いキャラや復帰の弱いキャラに有効。乱戦時や緊急回避潰しにも使える。
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**崖捕まり攻撃
早い:&bold(){} 8%
やや前方に尻尾で攻撃する。
ふっとばし力が低い。
遅い:&bold(){なし}
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**空中攻撃
N:&bold(){ヨッシーキック} 7~14%
相手から距離を取りたい時に使おう。
前:&bold(){かいてんずつき} 15%
前180度攻撃する。出が遅いが、ショートジャンプからでも出せる。斜め前下方向への強いメテオ効果を有する。意外と当てにくい。
後:&bold(){あばれしっぽ} 6%×4
吹っ飛ばしはあまりないが隙が少なく、威力も高め。
上:&bold(){かいてんしっぽ} 9%
お手玉&上方向へのフィニッシュに。
2段ジャンプ目に2回連続で発動するとまれに2発とも当たる。
下:&bold(){ばたあしキック} 2%×12
二段目ジャンプから使うと当たりやすい。真下への弱いメテオ効果があるので、
一段目ジャンプから使って復帰阻止⇒二段目ジャンプで自分復帰も可能。
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**つかみ
つかみの連射、投げのふっとばし力は悪くないが、
出隙が大きい為かわされやすい。
乱用はしないこと。
つかみ攻撃:&bold(){つかみかみかみ} 2~3%
前投げ:&bold(){まえはきだし} 7%
位置調整等に。
後投げ:&bold(){うしろはきだし} 7%
前投げと同じ。
上投げ:&bold(){うえはきだし} 5%
各種空中技につなげよう。
下投げ:&bold(){したはきだし} 4%
N必殺につなぐといいかも。
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**必殺技
N:&bold(){タマゴ産み} 10%
舌を伸ばして相手をタマゴに閉じ込める。舌のリーチはそこそこで、タマゴ状態の
持続時間も長い。卵化した相手が空中に放り出された場合は、解除時間が早くなる。つかみより出が早くダメージの高い技を出せるのでつかみ代わりに。
横:&bold(){ごろごろタマゴ} 12%
タマゴに入って転がり、体当たりする。左右に操作できるが、慣性が大きいため、
少々の慣れが必要。一定時間経過するか、必殺技ボタンで解除できる
(解除寸前にタマゴが赤く点滅する)。移動キー(AとD)を両方押していると減速する。
上:&bold(){タマゴ投げ} 7%
上方向にタマゴを投げる。タマゴは放物線を描くように飛ぶ。
一段目ジャンプ⇒タマゴ投げを数回してホップ⇒二段目ジャンプで復帰距離を伸ばせる。
下:&bold(){ヒップドロップ} 上昇中 3% 下降中 3%(空中で使った場合は6%)
ジャンプで斜め上に飛び上がった後にヒップドロップをする。ふっとばし力は低い。
ただし、空中で使用した場合はその場に落下する。
地上で敵に当てた場合は高確率で2HITする(6%)
ヨッシー本体はもちろん、着地時に両側に出る星ぐらいの攻撃判定がある。
一度使うと床に着くまで永遠に落ち続けるので注意。
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**最後の切り札
&bold(){スーパードラゴン} 10%
ヨッシーに羽が生えてドラゴンヨッシーになる。効果は約20秒間持続する。
攻撃ボタンで火の玉を口から吐き出し、ジャンプボタンで無限に飛行できる。
なお、バーストライン限界まで行ってもそこで止まるため、ミスの危険がない
(しかしながら蓄積ダメージが溜まっている時に強い攻撃を受けると撃墜される)。
ネスのサイマッグネットで火の玉を吸収できるなど不遇な点が多く今後の修正に期待。
#image(Yoshi2.png)
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**演出
&bold(){アピール}
N:自分の尻尾を追いかける。
縦:大の字にジャンプする。
横:飛び跳ねて喜ぶ。
&bold(){画面内登場}
タマゴが割れて中から登場する。
&bold(){再登場時の足場}
タマゴでできた足場で、時間経過とともに両脇から1つずつ減っていく。
&bold(){声優}
戸高一生
全シリーズで共通となっている
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**戦い方・コンボ等
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**リンク
○公式サイト
○Wikipedia
新wikiへ移転致しました
↓
http://wikiwiki.jp/sumaburaf/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%CA%CC%B5%BB%B8%A6%B5%E62%20%A5%E8%A5%C3%A5%B7%A1%BC