キャラ別技研究2 テイルス

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キャラ別技研究2 テイルス - (2012/12/14 (金) 17:04:16) の編集履歴(バックアップ)


テイルス Tails
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解説

ソニックシリーズの登場人物。身長:80cm、体重:20kg、年齢:8歳。2本の尻尾を持つキツネ。「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」で初登場し、以後ソニックの良き相棒として様々な冒険を繰り広げる。尚、「テイルス」は尻尾が2本あることに対する通称で本名は「マイルス・パウアー」である。
特筆すべきはその天才的な頭脳であり、自身が発明したメカや乗り物で活躍することが多い。発明のみではなく操縦も得意で、作品ごとに登場するメカはほぼ全て彼が搭乗している。


代表作

ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(1992/MD)
ソニック&テイルス(1993/GG)
テイルスのスカイパトロール(1995/GG)
テイルスアドベンチャー(GG)
ソニックR(1997/SS)
ソニックアドベンチャー(1998/DC)
ソニックアドベンチャー2(2001/DC)
ソニックアドバンスシリーズ1~3(2001~04/GBA)
ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006/Xbox360)
他多数


特徴


長所と短所

長所
①ダッシュの速さがトップクラス
②スマッシュ攻撃のダメージふっ飛ばし力共に優秀
③復帰力が高い
④最後の切り札は凶悪な性能を誇る。
⑤敵の攻撃を回避しやすい
⑥スマッシュボールを取りやすい
⑦空中での移動速度が速いため復帰妨害を受けづらい
短所
①技のモーションが長い
②下必殺技は慣れないうちは自滅しがち
③軽めでふっ飛ばされやすい
④リーチが短い
⑤決め技が少ない
⑥空中攻撃がリーチが短いので弱い
⑦唯一の飛び道具の必殺がモーションが遅いので牽制には不向き
⑧空中の移動速度が速すぎて空中技を当てづらい

特殊技能

ジャンプ回数   5回     滑空      ×
空中浮遊     ×      ワイヤー復帰  ×
その他       --

ファイター性能


弱攻撃

パンチ 右パンチ ぽこぽこ殴り 2%×2+7%=11%
パンチを2回した後ぽこぽこと相手を殴る。最後は芍攻撃にしては威力が高めなので
なるべく最後まで使おう。

ダッシュ攻撃

ショートスピンダッシュ 9%
ソニックとほとんど同じ。ただソニックとは違い横に吹っ飛びダメージも
1%高い。またそこそこのふっ飛ばし力があり使いやすい。

強攻撃


横:テイルアタック 8%
尻尾を使って攻撃。真横に吹っ飛ばす。
テイルスの技の中ではリーチが長い。リーチを活かすためにギリギリの間合いで当てるようにしたい。
ふっ飛ばしはそれ程高くないが、ベクトルが真横なので復帰力の低い相手が高%の時、とっさに出すと決め技になったりする。
この技で崖の外に押し出してメテオを決めるのも○

上:ショートバウンド 8%
丸くなってジャンプする。ソニックの上スマの単発ヒット版。
上に広めの判定があるが、出が遅く、判定も弱いため使い所が限られる。

下:テイルカッター 7%
横強とリーチは同じだが若干硬直が短い。相手を斜め前に低く浮かせる。
技後の隙の無さを利用してコンボの始点に。

スマッシュ攻撃


横:張り手 14%~20%
両手で相手をたたく。威力もふっ飛ばし力も高い。しかし
これよりも性能がいい下スマッシュがあるので封印してもよい。

上:マジックアッパー 14%~20%
地面からグローブを出す。範囲が狭いため当てにくい。

下:マジックフック 16%~23%
SSFの下必殺技だった技。前後ともに攻撃できる。威力もふっ飛ばし力も
軽量級とは思えないくらい高い。弱点はリーチが短いこととモーションが長いこと。

崖捕まり攻撃

早い: 7%
登る動作が長いうえ、ダメージも低いので、崖登り回避から攻撃したほうがいいかもしれない。

遅い:なし

空中攻撃


N:エアスピン 2%×7
ソニックと同じ技に見えるがダメージの与え方が違う。
全方位攻撃で持続もするが判定が弱く、攻撃範囲も狭いので相手の技に対抗しようとするのはNG。

前:テイルアタック 10%
横強攻撃の空中版。
テイルスはスマッシュボールを取りやすいのが特徴だが、実はこの技は横に早く動くためスマッシュボールが取りづらいのが欠点。
何度も使えるので復帰手段に最適。

後:風車 3%×6
しっぽを縦に振り回して攻撃。
全段当てれば18%と強力。出は遅めだがテイルスの技の中ではリーチが広め。飛び道具反射のおまけ付き。
一番最後は吹っ飛ばし判定がある。

上:両足蹴り 11%
両足でける。威力が空中攻撃でいちばん高くふっ飛ばし力も高い。
すり抜け床の上にいる相手に使いやすい。

下:テイルスダンク 10%
尻尾を下に振り下ろし、相手を下に強く吹っ飛ばす。
発生がとにかく早く、バースト力も強い。さらにテイルスの空中制動と相まってとても使いやすい。

つかみ


つかみ攻撃:つかみパンチ 2%~3%
つかんでパンチをする。入る数は約2発。

前投げ:両手投げ 9%
両手で投げる。前投げにしては異例のふっとばし力。
崖際なら100%辺りからバーストが狙える。

後投げ:後ろ蹴り 12%
相手を後ろにけりだす。前投げと同じくらいふっとばす。
崖を背にしていたらこれで。

上投げ:とび蹴り 13%
飛んで相手をけりつけ、上にふっとばす。
この技を当てると相手に強力なヒットストップが発生。しかもその間自分は自由に動けるので追撃には最適な技。
威力の高さも素晴らしい。考えなくつかんだらとりあえずこの技を出そう。

下投げ:ショートスピン 1%×3+6%=9%
その場でスピン。ソニックと変わらない。

必殺技

N:エナジーボール 地上:7%×? 空中:5%×?
飛び道具では珍しく複数ヒットする技。空中で打つと斜め下に飛ぶ。出隙は遅めである。
多段ヒットなので判定が弱いと思われがちだが、実はソラのストライクレイドよりも判定が強いどころか相殺できない模様。相殺できないほどの攻撃(マリオファイナルや一護の最大月牙天衝など)はすりぬける
その場回避をしても一部のキャラは、シールドをある程度減らされる。削りの能力は最強かつ最凶。
基本的には、素直に上などに跳んで、機動方向的によけるのが一番の対処法だろう。

横:テイルスピン 2%×2(一回だけ押した場合)
ひたすらスピンする。矢印キーを放してその場回転、上キーでジャンプ回転などできるが
復帰にはお勧めしたくない。奇襲や空中攻撃に繋がるのでコンボに使うのがよい。
押し続けると使い続ける。空中から使うと足場のふちで止まれず落ちていくので注意

上:テイルスクリュー 1%×6+3%
連続ヒットする技である。最初から当てると一番威力の高い最後があたらないが、調節すれば当たりやすくなる。

下:スピンダッシュ 7~10%
ソニックのスピンダッシュとは異なった性能。
ほとんどの飛び道具を無効化出来るが、出始めは無効化効果が無く、飛び道具に当たったところで止まってしまい隙ができるので、基本的に飛び道具狩りには使わない。
途中でジャンプが出来ない、連続ヒットしない、発動中にもう一度必殺技ボタンを押すと技がキャンセルされる、空中でもチャージが出来る、といった特徴がある。
相手の不意をついて奇襲に。途中でわざとキャンセルしてフェイントにも。
ソニックと違いこの技で自滅することはないだろう。

最後の切り札

トルネード
マシンガン:2%× ボム:30%
空高くジャンプした後、トルネードに乗って攻撃する。
上下左右キ―で敵を狙い、弱攻撃ボタンで威力が低いが連射可能なマシンガンを、
必殺ワザボタンで、連射は出来ないが、威力の高いボムを撃つことができる。一回で発撃つ。
v0.8から、マシンガンは10発ずつ、ボムは1発ずつリロードするようになった。

演出

アピール
通:"All right!"と言いながら飛び上がり片手を振り上げる
縦:上記と同じ事を言いながら両手を開いて飛び上がる

画面内登場
飛んでくる

再登場時の足場
ソニックシリーズで乗っている飛行機(サイクロン)に乗っている

声優
ケイト・ヒギンズ

戦い方・コンボ等

~コンボ~
弱(2まで)→掴み
横必(空中版)→空中攻撃 テイルスの基本コンボ。
下必(先端当て)→ジャンキャン→空中攻撃 テイルスの基本コンボ2
横必(ダッシュから)→掴み

リンク

○公式サイト
○Wikipedia