V0.9より追加。#1~5をクリアすることで#6~10が解放される。チーム戦においてコウラなどのアイテムを除いてチームダメージは無し。 #contents ***#1 Catch'em all! &bold(){使用キャラ:自由選択} &bold(){敵キャラ:ピカチュウ×2・プリン} &bold(){ステージ:ポケモンスタジアム3} &bold(){ストック数:全員1つずつ} &bold(){クリア条件:敵の全滅} &bold(){敗北条件:自分が倒される} &bold(){備考:アイテムはモンスターボールのみ出現} &bold(){攻略:ステージ中央でカビゴンが出れば、ステージ上の敵を一掃できるが、逆に言うと相手が出してきたら注意。ロックマンの最大溜めロックバスターを撃ちまくる手も有効。} ***#2 Swordsmen &bold(){使用キャラ:ロイド} &bold(){敵キャラ:リンク・一護} &bold(){ステージ:攻城戦} &bold(){ストック数:全員2つずつ} &bold(){クリア条件:敵の全滅} &bold(){敗北条件:自分が倒される} &bold(){備考:} &bold(){攻略:チーム戦ではないことを利用して、自分は逃げ回りながらリンクと一護を戦わせて、片方が脱落したら参加するのもあり。} ***#3 At Your Service &bold(){使用キャラ:自由選択} &bold(){敵キャラ:悟空(巨大)} &bold(){ステージ:ドラキュラ城} &bold(){ストック数:全員1つずつ} &bold(){クリア条件:敵を倒す} &bold(){敗北条件:自分が倒される} &bold(){備考:アイテムはアシストフィギュアのみ出現} &bold(){攻略:間違ってもアシストフィギュアは先に取られることがないように。クリリンが出ればかなりの確率で横に押し出すことができる。} ***#4 Bounty Hunting &bold(){使用キャラ:サムス} &bold(){敵キャラ:ヨッシー×3(緑・黄・青)} &bold(){ステージ:ヨッシーアイランド} &bold(){ストック数:全員1つずつ} &bold(){クリア条件:緑ヨッシーを倒す} &bold(){敗北条件:自分が倒される、黄・青ヨッシーを倒す} &bold(){備考:クリア・敗北条件は自分が撃墜に関わっていない場合も含まれる。つまりヨッシーが同士討ちをした場合でも緑が倒されるとクリア、黄・青が倒されると敗北となる。} &bold(){攻略:「のんびりしているといつの間にか黄・青ヨッシーが撃墜されていた」というパターンも珍しくないので、ステージ上の状況は常に注意すること。緑ヨッシーのダメージがたまって(自分が乱闘に巻き込まれ、余計なダメージを受けないためにも、ほかのヨッシーにダメージ蓄積を任せるのも手)きたところで横必殺(スーパーミサイル)でフィニッシュ。密集している時にやるとほかのヨッシーに当たってしまうことが多いので、緑ヨッシーは必ずつかんでからほかのヨッシーとは逆方向に投げることを忘れずに。} ***#5 Lord of the Jungle 2 &bold(){使用キャラ:ドンキーコング(巨大)} &bold(){敵キャラ:ドンキーコング(毒キノコを取った時よりも小さい)×2} &bold(){ステージ:バナナジャングル} &bold(){ストック数:全員2つずつ} &bold(){クリア条件:敵の全滅} &bold(){敗北条件:自分が倒される} &bold(){備考:チーム戦} &bold(){攻略:攻撃が当たらないことが多く、かわされると反撃されて袋叩きに遭うのは必至。攻撃判定が広い下必殺でコツコツとダメージをためたら、間合いを見て横スマッシュで吹っ飛ばそう。} ***#6 Dark Link's Advance &bold(){使用キャラ:リンク} &bold(){敵キャラ:リンク(黒)} &bold(){ステージ:ハイラル上空} &bold(){ストック数:全員1つずつ} &bold(){クリア条件:敵を倒す} &bold(){敗北条件:自分が倒される} &bold(){備考:} &bold(){攻略:普通のタイマンバトルなので困るようなことはないはず。どうしてもクリアできないならば、トレーニングモードでリンクの使い方をマスターしよう。} ***#7 Meteo Campaign &bold(){使用キャラ:自由選択} &bold(){敵キャラ:フォックス} &bold(){ステージ:メテオヴォイジュ} &bold(){ストック数:自分2つ 敵3つ} &bold(){クリア条件:敵を倒す} &bold(){敗北条件:自分が倒される} &bold(){備考:} &bold(){攻略:ストック的にこちらが不利なので、ロックマンやドンキーなどの吹っ飛びにくいキャラを使った方がよい。} ***#8 Naightmare in Dreamland &bold(){使用キャラ:自由選択} &bold(){敵キャラ:カービィ(味方)・メタナイト・黒魔道士} &bold(){ステージ:プププランド} &bold(){ストック数:全員1つずつ} &bold(){クリア条件:敵の全滅} &bold(){敗北条件:自分か味方のどちらかが倒される} &bold(){備考:チーム戦} &bold(){攻略:メタナイトは上必殺で画面外に飛んでいき、自滅することが多いので、2対1のバトルになることが多い。} ***#9 Speed Demon &bold(){使用キャラ:キャプテンファルコン} &bold(){敵キャラ:ソニック} &bold(){ステージ:サンドオーシャン} &bold(){ストック数:全員1つずつ} &bold(){クリア条件:30秒以内に敵を倒す} &bold(){敗北条件:自分が倒される、30秒経過} &bold(){備考:弱虫ソニックになっており、近づくと逃げる} &bold(){攻略:出現アイテムなどの運も重要。相手は端に行くと横必殺で逆サイドへ逃げることが多く、他の攻撃はあまりしない。攻撃で倒れたたり、復帰してきたところを仕留めよう。} ***#10 Nintendo All-Stars &bold(){使用キャラ:自由選択} &bold(){敵キャラ:マリオ・リンク・ピカチュウ}(v0.9.0.1785以前はリンク・ピカチュウ・カービィ) &bold(){ステージ:終点} &bold(){ストック数:自分3つ 敵2つずつ} &bold(){クリア条件:敵の全滅} &bold(){敗北条件:自分が倒される} &bold(){備考:チーム戦} &bold(){攻略:逃げ場がなく、リンクの飛び道具が脅威なので、普通にやる場合はリンクを優先して倒すのがよい(相手の攻撃が激しいので無理して狙う必要はない)。崖つかまりを使って相手の自滅を誘うのも手。} これまでかなりの高難度を誇っていたこのイベント戦だがV0.9.0.1785では使用キャラがマリオ固定から自由選択となったので、難易度の高さは多少緩和された