&bold(){サムス} #image(samus.png) #contents -------------------------------------------------------------------------------- **解説 -------------------------------------------------------------------------------- **代表作 メトロイド(1986 FDS) メトロイド2 RETURN OF SAMUS(1992 GB) スーパーメトロイド(1994 SFC) メトロイド フュージョン(2003 GBA) メトロイド ゼロミッション(2004 GBA) メトロイド アザーエム(2010 Wii) 他 -------------------------------------------------------------------------------- **特徴 -------------------------------------------------------------------------------- **長所と短所 ○&bold(){長所} ①吹っ飛びにくい ②飛び道具が強力 ③リーチが長い ○&bold(){短所} ①体面積が広い ②機動力が低い ③身長が低いキャラと相性が悪い ④決定打に欠ける ⑤着地が遅いのに急降下技を持たない -------------------------------------------------------------------------------- **ファイター性能 -------------------------------------------------------------------------------- **弱攻撃 &bold(){ストレート}→&bold(){アームキャノンハンマー}3%+7% #ref(弱1.png) #ref(弱2.png) -------------------------------------------------------------------------------- **ダッシュ攻撃 &bold(){ショルダータックル}6~10% #image(ダッシュ.png) -------------------------------------------------------------------------------- **強攻撃 横:&bold(){スピンキック}8% #image(横強.png) 上:&bold(){ヒールキック}13% #image(上強.png) 下:&bold(){アースブラスター}14% #image(下強.png) -------------------------------------------------------------------------------- **スマッシュ攻撃 横:&bold(){アームキャノンナックル}13~19% #image(横スマ.png) 上:&bold(){ヘルファイア}4×?ヒット~6%×?ヒット #image(上スマ.png) 下:&bold(){スピニングローキック}15~21% #image(下スマ.png) -------------------------------------------------------------------------------- **崖捕まり攻撃 100%未満:&bold(){} 100%以上:&bold(){} -------------------------------------------------------------------------------- **空中攻撃 N:&bold(){サムスキック}9% #image(空中通.png) 前:&bold(){エアリアルヘルファイア}4%×?ヒット #image(空中前.png) 後:&bold(){ソバット}10% #image(空中後.png) 上:&bold(){ドリルキック}1%×7ヒット #image(空中上.png) 下:&bold(){メテオドロップ}15% #image(空中下.png) -------------------------------------------------------------------------------- **つかみ つかみ攻撃:&bold(){つかみチョップ}1% 前投げ:&bold(){グラップリングスルーフロント}9% 後投げ:&bold(){グラップリングスルーバック}8% 上投げ:&bold(){グラップリングスルーアップ}1%×5ヒット+4% 下投げ:&bold(){グラップリングスルーダウン}6% -------------------------------------------------------------------------------- **必殺技 N:&bold(){チャージショット} 7~20% アームキャノンから前方に真っすぐ飛ぶエネルギー弾を発射する。1度ボタンを押すとチャージを 開始し、再度押すと発射する貯め技。最大までチャージされるとエフェクトが表示される。 本家と異なり貯めなし、最大版共に飛び道具が大きいので当てやすく火力も高めになってる。 #image(通必.png) 横:&bold(){①ミサイル} 10% アームキャノンからミサイルを発射する、実弾攻撃。横入力をしてる状態でOを押すと発射する。 威力、スピードは低いが相手をホーミングする。本家と異なりホーミングのカーブがよく効く。 #image(横必.png) &bold(){② スーパーミサイル} 14% 移動キーの横と同時にOを押すとスーパーミサイルを発射する。威力、スピードが倍増し直線に進む。 本家より、ふっとばし力が強めで連射力が高いので、これでも充分、フィニッシュを狙える。 #image(横必2.png) 上:&bold(){スクリューアタック} 5%+(2%×3ヒット) 自分の体を回転させながら上昇する復帰技。回転中に攻撃判定があるが、反撃確定なので、復帰専用 普通に硬直落下するがキャラ自体の着地の速度が遅くて着地狩りの危険性が高いので注意しよう。 #image(上必.png) 下:&bold(){ボム} 7% モーフボール状態になりその場にボムを落とす。 自分がボムの爆風に当たると上昇する (通称ボムジャンプ)。ボムは相手に当たるか一定時間経つ事で爆発する様になってる。 着地速度と爆発時間の関係で復帰には使えない空中で使うと横への移動習慣が消される。 ボム自体も大きくて、爆発の範囲も、かなり広めなので非常に作動させやすくなってる。 #image(下必.png) -------------------------------------------------------------------------------- **最後の切り札 &bold(){} -------------------------------------------------------------------------------- **演出 &bold(){アピール} &bold(){画面内登場} &bold(){勝利ポーズ} &bold(){敗北ポーズ} &bold(){声優} 無し -------------------------------------------------------------------------------- **戦い方・コンボ等 -------------------------------------------------------------------------------- **リンク ○公式サイト ○Wikipedia