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    <title>suntory_boss @Wiki</title>
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    <description>suntory_boss @Wiki</description>

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    <title>English</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/4.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;[[E-vol.2]]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;terminate: 終了する。　&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;duality:　二重性の&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;dispersive：分散性の&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;aztec：アステカ族の&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
coherent：位相がそろっている。干渉性の。首尾一貫した。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;latency：待ち時間。　遅延&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;deploy：配置する&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;quasi：擬似の、　ある程度の　ー＞ quasi - orthogonal&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;thus：&lt;font color=
&quot;#008000&quot;&gt;【副-1】&lt;/font&gt;それ故に、従って、だから&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=
&quot;#008000&quot;&gt;【副-2】&lt;/font&gt;このようにして、こんなふうに、上に述べたように&lt;br&gt;

&lt;font color=
&quot;#008000&quot;&gt;【副-3】&lt;/font&gt;AひいてはB◆【用法】AandthusB&lt;/p&gt;
&lt;br&gt;
&lt;p&gt;scatterer：散乱体&lt;/p&gt;
&lt;br&gt;
&lt;p&gt;take into account A : Aを考慮に入れる。踏まえる。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;diagonalized：対角化された&lt;/p&gt;
&lt;br&gt;
&lt;p&gt;emanate：発散する、放射する&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;constraint：制約する　&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;stochastic：確率的に（数学的に）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;acquisition：獲得、買収&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-M&amp;amp;A : Mergers &amp;amp; Acquisitions (企業の合併および買収）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;ejr_e&quot;&gt;&lt;font color=&quot;darkblue&quot;&gt;&lt;font color=
&quot;crimson&quot;&gt;compensate&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=
&quot;green&quot;&gt;【自動】&lt;/font&gt;償う、補う、補償｛ほしょう｝する、埋め合わせる◆【略】comp&lt;/p&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ejr_e&quot;&gt;&lt;font color=&quot;darkblue&quot;&gt;&lt;font color=
&quot;crimson&quot;&gt;aswellas&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;green&quot;&gt;【1】&lt;/font&gt; （A as well as
Bの形で）Bと同様｛どうよう｝に A も、B のみならず
Aもまた、Bはもちろん A も、B はもとより A
も、Bだけでなく A も、Bばかりでなく A も、B に加えて A
も、Bに加えてさらに Aも&lt;br&gt;
・ He&#039;s been to Cairo as well
asAthens.彼はアテネだけでなくカイロにも行ったことがある。&lt;br&gt;

・ As well as bringing up her three children, Jane has become the boss
ofthesevencompanies.3人の子供を育て上げることはもちろんのこと、ジェーンは、七つの会社の社長にもなった。◆【用法】述部内容を対比させる場合、Bの部分にSV
は来ないので「as well as doing,S+V」の形をとる。&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;green&quot;&gt;【2】&lt;/font&gt; （A as well as
Bの形で）Aそしてもちろん B でさえ、A も B も、A
およびB、Aのほかに B もまた&lt;br&gt;
・ He can speak French as well
asEnglish.彼はフランス語を話せるんだ。もちろん英語もね。&lt;br&gt;

&lt;font color=
&quot;green&quot;&gt;【3】&lt;/font&gt;～と同様｛どうよう｝に［同じように］うまく［よく・上手に］&lt;br&gt;

・ Nobody knows Japanese as well as her
[shedoes].彼女ほど日本語を知っている人はいない。&lt;br&gt;
&lt;font color=
&quot;green&quot;&gt;【4】&lt;/font&gt;～と同時｛どうじ｝に、～の上に、さらに&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;LIST-STYLE-TYPE: none&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
    </description>
    <dc:date>2006-12-05T11:25:57+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/5.html">
    <title>勉強事項</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/5.html</link>
    <description>
      [[MIMO-OFDMについて&gt;MIMO-OFDM]](10.7)
[[10/8]]
[[10/18]]
[[10/20]]
[[10/24]]：
[[10/27]]：ビット逆順について
[[11/1]]：注水定理
[[シグマ]]:シミュレーションのシグマについて(11/12)
[[雑音]]：ノイズについて(11/13)
[[C言語について]]：(11/16)
[[MIMO-OFDM]]：11/30    </description>
    <dc:date>2006-11-30T22:43:01+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/15.html">
    <title>C言語について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/15.html</link>
    <description>
      -配列
--定義されてない以上の配列に値をいれると、そのはいれつをまったく使わないとしても、他の変数へ影響がでる。
これはその値以上のアドレスが確保されないためであろう。　つまり、h[N]までしか宣言してないのに、h[N+1]に値をいれると
h[N+1]はないから、そのアドレスにある変数の値が変更されてしまう。    </description>
    <dc:date>2006-11-18T03:41:06+09:00</dc:date>
    <utime>1163788866</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/14.html">
    <title>雑音</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/14.html</link>
    <description>
      ボックスミューラー法で出されるノイズ。

式はのってるが、
　　　　do{
		u1=(float)rand()/(RAND_MAX);
	}while(u1==0.0);
	do{
		u2=(float)rand()/(RAND_MAX);
	}while(u2==0.0);

	a-&gt;r = sqrt(-2.0*log(u1))*cos(2.0*M_PI*u2);
	a-&gt;i = sqrt(-2.0*log(u1))*sin(2.0*M_PI*u2);


となるが、

このdo - while文は　それぞれがRAND_MAXになったときに
0にならないようにするため。

もしくはRAND_MAX+1としてもいいか。    </description>
    <dc:date>2006-11-13T19:17:11+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/13.html">
    <title>シグマ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/13.html</link>
    <description>
      BPSKとQPSKのシグマの違いについて　わかった。

sigma = sqrt(pow(10.0,-0.1*snr))
として信号振幅値を
BPSK = 1.0

QPSK = sqrt(2)*1.0;

とすることでよい。

ただし、BPSK,QPSKともに、単位円状の点とした場合。    </description>
    <dc:date>2006-11-12T23:12:22+09:00</dc:date>
    <utime>1163340742</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/12.html">
    <title>11/1</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/12.html</link>
    <description>
      注水定理

Water Filling は　伝送レート、電力制御、変調方式もすべて
固有値にあわせておこなう。
電力制御のみのことではないので要注意。    </description>
    <dc:date>2006-11-02T17:26:31+09:00</dc:date>
    <utime>1162455991</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/1.html</link>
    <description>
      suntory_bossの辞書

[[こちらから&gt;メニュー]]

bossの
bossによる
bossのためのWIKI    </description>
    <dc:date>2006-10-31T19:21:17+09:00</dc:date>
    <utime>1162290077</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/11.html">
    <title>10/27</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/11.html</link>
    <description>
      FFTアルゴリズム

ビット逆順に並び替えればあとは足し引きをするだけで周波数領域の値を出せる。

４個の場合

0 00 -&gt; 00 0
1 01 -&gt; 10 2
2 10 -&gt; 01 1
3 11 -&gt; 11 3

８個の場合

0 000 -&gt; 000 0
1 001 -&gt; 100 4
2 010 -&gt; 010 2
3 011 -&gt; 110 6
4 100 -&gt; 001 1
5 101 -&gt; 101 5
6 110 -&gt; 011 3
7 111 -&gt; 111 7

１６個の場合

0  0000 -&gt; 0000 0
1  0001 -&gt; 1000 9
2  0010 -&gt; 0100 4
3  0011 -&gt; 1100 12
4  0100 -&gt; 0010 3
5  0101 -&gt; 1010 10
6  0110 -&gt; 0110 6
7  0111 -&gt; 1110 14
8  1000 -&gt; 0001 1
9  1001 -&gt; 1001 9
10 1010 -&gt; 0101 5
11 1011 -&gt; 1101 13
12 1100 -&gt; 0011 3
13 1101 -&gt; 1011 11
14 1110 -&gt; 0111 7
15 1111 -&gt; 1111 15    </description>
    <dc:date>2006-10-28T01:01:02+09:00</dc:date>
    <utime>1161964862</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/10.html">
    <title>10/24</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/10.html</link>
    <description>
      MCW

 MIMO
-SDM
Space Division Multiplexingの頭文字
CISがない場合に使う。

-E-SDM
Eigen-beamforming SDMの略
チャネル情報を送受信双方でわかっているとして、
チャネル行列の固有値に従い、送信、受信側で重み付けをおこなって送信する。

このことで、各パスが直交し、独立に取り出せることから、SDMよりもGainがあがる。
パスの大きさにあわせた適応変調も可能。    </description>
    <dc:date>2006-10-25T11:46:10+09:00</dc:date>
    <utime>1161744370</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/9.html">
    <title>10/20</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/9.html</link>
    <description>
      「ＯＦＤＭの差動符号化」

ＯＦＤＭの場合、遅延波に対応するには、
周波数方向ではなく、時間方向に差動をかけてやるひつようがある。

周波数方向にかけても、遅延波の回転からはのがれられない。


では周波数方向の差動符号化の意味は？

--完成？--

符号長をＦＦＴできる、２の階乗のかたちにして、
教科書と同じ条件でシミュレーションをおこなったところ、

フェージング、雑音なしの場合はグラフにギザギザがでてしまったけど、

フェージング、雑音ありの場合は、きれいになった。

おそらく、matlabのfftが効いてきていて、ギザギザがでてきてしまうんだろうが、
まだよくわからない。

とりあえずＯＦＤＭは遅延波につよく、ＧＩの効果が確認できた。    </description>
    <dc:date>2006-10-21T01:55:17+09:00</dc:date>
    <utime>1161363317</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
