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トップページ/コメントログ - (2010/09/14 (火) 18:13:27) の編集履歴(バックアップ)


  • 購入者いないのかな・・・ -- ( ) 2010-07-31 19:45:39
  • そこそこ面白いと思うけど、敷居が高いのかな -- (名無しさん) 2010-08-01 12:06:12
  • 外人がよく使うタレット作成バグのやり方を教えてーマジ資源量で外人に勝てない・・・ -- (名無しさん) 2010-08-02 15:47:19
  • 日本人がぜんぜんいないーーー -- (名無しさん) 2010-08-04 00:04:08
  • おもしろす -- (名無しさん) 2010-08-04 02:56:50
  • プロトブレイン研究所の効果ってなんですか? -- (名無しさん) 2010-08-04 06:52:15
  • マップの数、少なすぎ。 -- (名無しさん) 2010-08-04 09:09:35
  • ページ勝手にいじってます。プロトブレイン建物に説明だけ入れました。 -- (名無しさん) 2010-08-04 11:54:59
  • RTS好きなのだが購入考えている。ファミ通の評価はそこそこで高くはなく、発売はスクエニ・・・内容が分からない事には・・・ -- (名無しさん) 2010-08-04 23:07:59
  • 資源増幅バグ?のせおでオンラインは対等に戦えませんw外人ばっかだし、最悪 -- (名無しさん) 2010-08-04 23:24:01
  • ↑ バグはともかく外国人だらけなのは当然だろ、元々欧米のゲーム&ジャンルからして外国人が多いのは当然。外国人多い=最悪等と言うのは誤り -- (名無しさん) 2010-08-05 09:30:16
  • 勝つ為の算段は、日本人は劣ってるよ。外国人のやり方はハンパじゃねー -- (名無しさん) 2010-08-05 10:35:01
  • そりゃ日本は販売されて間もないからセオリーも分からないし戦略、戦術もまだ覚えきれてないから仕方ないですよねorz  スクエニのコラムで外国とオンライン対戦できる!ってのもウリの一つにしてから外国人ばっかり、ってのは全然悪い点じゃありませんね。 -- (名無しさん) 2010-08-05 20:11:16
  • RTSの戦術なんて、ラッシュが基本。マップ毎の拠点位置を覚えればいいおー -- (名無しさん) 2010-08-05 22:13:24
  • RTSの鉄則として上の方が言ったラッシュとアンチユニット等のじゃんけん要素があるはずだ!それを探せ! -- (某バジーナ大尉) 2010-08-05 22:59:06
  • 資源増幅バグに遭遇。開始5分頃偵察に行ったら、空軍工場8~10ぐらいあった。リタイヤしてリザルト画面でエネルギーとマスがハンパ無い数値でした。 -- (フォージ軍曹) 2010-08-06 05:39:52
  • youtubeにも上がってるけど、バグに関しては、ネット検索掛けたらチョメヨメと・・・ -- (名無しさん) 2010-08-06 09:36:44
  • これだからPCは・・・箱安定だな -- (名無しさん) 2010-08-06 23:06:05
  • ん?バグはPC版にあって箱には無いのか? -- (名無しさん) 2010-08-08 12:33:25
  • HWと違い、情報が少なすぎて涙目。。 あげくバグとかあるのかw まだ対戦もしていないのに…。 -- (カッター艦長) 2010-08-09 22:41:55
  • ミサイル迎撃システム作っても核を撃ち落としてくれないんだが、どうしたらいいんだ? -- (名無しさん) 2010-08-10 14:25:25
  • ↑左トリガー引いてたら画面右側にサークルメニューが出るから、そこから迎撃ミサイル生産する。 -- (名無しさん) 2010-08-10 18:50:42
  • ↑おぉありがとう、左トリガーすっかり忘れてたw -- (名無しさん) 2010-08-10 21:25:05
  • コメント欄が賑わってる所を見るあたり人がいない事は無いようで安心 -- (名無しさん) 2010-08-11 19:45:18
  • 箱版にも簡単にできるよ資源バグ -- (名無しさん) 2010-08-11 23:51:20
  • イルミネートのスペーステンプルの使い方が分からん!! 手探り過ぎるぞ! -- (名無しさん) 2010-08-12 19:26:38
  • 左トリガー駆使しない人多いんだな。マス変換の効果とか知らない人いそうだw -- (名無しさん) 2010-08-12 21:23:18
  • まだぜんぜん埋まってないけど適当に情報羅列してっていいのかな? -- (名無しさん) 2010-08-13 06:40:50
  • ロックヘッド戦車のとこの「最後の藁がラクダの背を折る」って何? -- (名無しさん) 2010-08-13 06:42:33
  • 大概のユニットの使い方などは、スカーミッションかキャンペーンを回せば理解できる。 -- (名無しさん) 2010-08-13 08:57:41
  • キャンペーンクリアすれば大体わかるようになってくるね。 ほんと手探りゲーだわw おもしろいけど! -- (カッター艦長) 2010-08-13 17:24:38
  • mixiでコミュ作ったので検索してみてくださいな -- (名無しさん) 2010-08-13 17:26:05
  • ぬおー、1週間で書き込みがなくなるだと -- (名無しさん) 2010-08-19 02:49:38
  • バグ使う奴ばっかでうんざり。レーダー建設すればすぐ分かる。 これ修正されないのかな -- (名無しさん) 2010-08-19 05:19:13
  • たぶん、修正は入らないだろうね。STEAMが絡んでるし、明確なバグじゃないから無理。GPGNet用の前作1だと修正は入ってるけどね -- (名無しさん) 2010-08-19 11:09:07
  • 2vs2、ここ数日自分以外の全員が資源バグ使っている・・・。 -- (名無しさん) 2010-08-24 01:23:27
  • ネット対戦しないなら、前作の1のほうが面白いよ。資源バク無いし、研究も無いから普通に遊べる -- (名無しさん) 2010-08-26 14:28:31
  • というか資源バク使われても負ける気がしない今日この頃 -- (名無しさん) 2010-08-27 01:45:34
  • 開始5分で量子歪曲砲3機作られて即死した。試合が終わってみれば相手の再生利用マス数が50000越え。もうね… -- (名無しさん) 2010-08-27 11:19:36
  • 日本人がバグ使ってたぞ。転向光線銃で全部取ってやったけどな! -- (名無しさん) 2010-08-28 15:04:54
  • ↑それ俺かも。海のマップでサイブラン海軍だったんじゃね?けどそのイルミネート日本人もバグ使ってたけどw -- (名無しさん) 2010-08-30 10:04:18
  • イルミのテレポート先は、一回しか決められないのですか? -- (名無しさん) 2010-08-30 15:32:22
  • ↑2 海が無かったから違うと思う。 ↑ テレポート可能範囲が決まってて、その範囲内ならば何回でも建て直しができる。相手もそこからこっちにテレポートできるので、上手く使えばフルボッコ。 -- (名無しさん) 2010-08-30 16:47:24
  • 共有タグ作っておいたぞ。Xbox360 SC2 JP ほぼ毎日確認する予定。 -- (名無しさん) 2010-08-30 18:02:45
  • 少しずつ作っていきますが、画像のキャプチャができないのでケータイで撮った画像を貼ります。そのうち誰かがUPし直していただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2010-09-01 17:30:30
  • バグ使うのはゴミ。核使うのは低能。大量試作はチキン。ちなみに自分はチキンです -- (名無しさん) 2010-09-06 15:30:39
  • バグ無し前提で核だの大量試作用意できてる時点でお互いゆっくりし過ぎな気はするがなw -- (名無しさん) 2010-09-07 09:30:13
  • 核が低能ってwバグは別として核も大量試作も立派な戦術の1つだと思うんだが…相手のそれを如何に防ぎ、自軍を如何に暴れさせるかってのがこのゲームの醍醐味じゃね?w -- (名無しさん) 2010-09-08 00:44:34
  • バグ利用を批判する→ごもっとも 核や大量試作を批判→負け惜しみ乙 -- (名無しさん) 2010-09-10 22:38:18
  • 核や試作あんまり好きじゃないな 互いに小物同士で編成組んで戦いたいな -- (名無しさん) 2010-09-11 20:39:55
  • なぁ?皆が言ってるレーダーで資源バグってWindows版での話し?XBOX360で建ててみたがなんの変化も無いよ?種族限定? -- *1 2010-09-14 02:40:07
  • レーダーの資源バグ?俺が無知なのかもだけど何の事かわからん。建設と同時に再利用のバグなら知ってるが。ちなみに箱でも出来る -- (名無しさん) 2010-09-14 11:31:51
  • 対地か対空じゃないの?味方がバグ使ってたのは引いた -- (名無しさん) 2010-09-14 17:38:56
  • 各勢力のバグ対策 メニュー作成してほしい。頼む、負け続けてる -- (名無しさん) 2010-09-14 18:13:27