日本語化

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*日本語化 **現状 日本語化可能、ほぼ全てが日本語化されています。 兵器名は、一部を除きほぼ全てが翻訳済み(別途ファイル送付 都市名は現在、有志により翻訳中です(手伝える方、ふるって参加を! **道のり ---- &bold(){Supreme Ruler2020: Global Crisis編} ---- SR2020GC本体をver6.6.2にアップデートする ↓ LocalizeフォルダにLOCALJPフォルダを作成し、LOCALENフォルダの中身を全てコピーする ↓ [[Switch-Japanese>http://tobject.hp.infoseek.co.jp/sr2020/]]を使ってLOCALJPフォルダを使用させるようレジストリを書き換える ↓ [[Patch>http://tobject.hp.infoseek.co.jp/sr2020/]]を使って日本語表示可能な状態にする ↓ [[MakeFontJP>http://tobject.hp.infoseek.co.jp/sr2020/]]を使って日本語フォントを作成する ↓ [[日本語化ファイル>日本語翻訳]]を解凍してLOCALJPフォルダに上書きする [[以上の手順でうまくいかない場合は、LOCALENフォルダにLOCALJPフォルダの中身を全てコピーすればうまくいった。 [[おそらく、LOCALJPを見に行けていないだけだが、原因は不明。 ---- &bold(){SR2020通常版編} ---- ※通常版用日本語パッチは5.5.8で開発が終わっています。 最新バージョンで楽しみたい場合は、Global Crisisを購入して下さい SR2020本体をver5.5.8にアップデートする ↓ LocalizeフォルダにLOCALJPフォルダを作成し、LOCALENフォルダの中身を全てコピーする ↓ [[Switch-Japanese>http://tobject.hp.infoseek.co.jp/sr2020/]]を使ってLOCALJPフォルダを使用させるようレジストリを書き換える ↓ [[Patch>http://tobject.hp.infoseek.co.jp/sr2020/]]を使って日本語表示可能な状態にする ↓ [[MakeFontJP>http://tobject.hp.infoseek.co.jp/sr2020/]]を使って日本語フォントを作成する ↓ [[日本語化ファイル>日本語翻訳]]を解凍してLOCALJPフォルダに上書きする [[以上の手順でうまくいかない場合は、LOCALENフォルダにLOCALJPフォルダの中身を全てコピーすればうまくいった。 [[おそらく、LOCALJPを見に行けていないだけだが、原因は不明。 ---- &bold(){共通} ---- 施設/兵器名、人名を反映させるにはデータのリハッシュが必要になります。 \cashe フォルダにWorld2020.SAVが残っている限り、変更がデータベースファイルに反映されません。 従って、 まず「World 2020」シナリオの施設名を日本語に変えたい場合は、Maps-DATAフォルダに日本語データのDEFAULT.UNITを上書きします。 その後「CacheGC」フォルダの中にある、World2020.SAVを別フォルダに退避させ、その後ゲームを開始し、World2020シナリオを選択します(選択する国家は何でも構いません、とにかくシナリオを初めて下さい) すると画面が停止し、リハッシュ作業が開始されます。 (画面が進まなくなるのはバグでは無いので注意) リハッシュ処理には時間がかかります。60分を目安に、-例えばXeon3350(クアッドコア)だと約30分ほど(実測値)-でデータベースがリハッシュされます。 リハッシュ作業を終わると、画面は最初のタイトルに戻ります。 そこで、一旦ゲームを止めます。 リハッシュされたデータベースは、\savegame フォルダでCASHED-World2020.SAV という名前で作成されます。これを\cashe フォルダにWorld2020.SAV という名前でコピーすれば、次回からは変更されたデータベースファイルでゲームをはじめることができます。 ---- &bold(){セーブデータが見つからない場合} ---- 通常、セーブデータはSupreme Ruler 2020フォルダの Savegameにありますが &italic(){Windos7} / &italic(){WindosVist} の場合、セーブデータは C:[マイ ドキュメント]-[My Games]-[Supreme Ruler 2020]-[Savegame] にある場合があります。
*日本語化 **現状 日本語化可能、ほぼ全てが日本語化されています。 兵器名は、一部を除きほぼ全てが翻訳済み(別途ファイル送付 都市名は現在、有志により翻訳中です(手伝える方、ふるって参加を! **道のり ---- &bold(){Supreme Ruler2020: Global Crisis編} ---- SR2020GC本体をver6.6.2にアップデートする アップデータはこちらかDL→[[BGForums>http://www.bgforums.com/forums/viewtopic.php?p=79067#p79067]] ↓ LocalizeフォルダにLOCALJPフォルダを作成し、LOCALENフォルダの中身を全てコピーする ↓ [[Switch-Japanese>http://tobject.hp.infoseek.co.jp/sr2020/]]を使ってLOCALJPフォルダを使用させるようレジストリを書き換える ↓ [[Patch>http://tobject.hp.infoseek.co.jp/sr2020/]]を使って日本語表示可能な状態にする ↓ [[MakeFontJP>http://tobject.hp.infoseek.co.jp/sr2020/]]を使って日本語フォントを作成する ↓ [[日本語化ファイル>日本語翻訳]]を解凍してLOCALJPフォルダに上書きする [[以上の手順でうまくいかない場合は、LOCALENフォルダにLOCALJPフォルダの中身を全てコピーすればうまくいった。 [[おそらく、LOCALJPを見に行けていないだけだが、原因は不明。 ---- &bold(){SR2020通常版編} ---- ※通常版用日本語パッチは5.5.8で開発が終わっています。 最新バージョンで楽しみたい場合は、Global Crisisを購入して下さい SR2020本体をver5.5.8にアップデートする ↓ LocalizeフォルダにLOCALJPフォルダを作成し、LOCALENフォルダの中身を全てコピーする ↓ [[Switch-Japanese>http://tobject.hp.infoseek.co.jp/sr2020/]]を使ってLOCALJPフォルダを使用させるようレジストリを書き換える ↓ [[Patch>http://tobject.hp.infoseek.co.jp/sr2020/]]を使って日本語表示可能な状態にする ↓ [[MakeFontJP>http://tobject.hp.infoseek.co.jp/sr2020/]]を使って日本語フォントを作成する ↓ [[日本語化ファイル>日本語翻訳]]を解凍してLOCALJPフォルダに上書きする [[以上の手順でうまくいかない場合は、LOCALENフォルダにLOCALJPフォルダの中身を全てコピーすればうまくいった。 [[おそらく、LOCALJPを見に行けていないだけだが、原因は不明。 ---- &bold(){共通} ---- 施設/兵器名、人名を反映させるにはデータのリハッシュが必要になります。 \cashe フォルダにWorld2020.SAVが残っている限り、変更がデータベースファイルに反映されません。 従って、 まず「World 2020」シナリオの施設名を日本語に変えたい場合は、Maps-DATAフォルダに日本語データのDEFAULT.UNITを上書きします。 その後「CacheGC」フォルダの中にある、World2020.SAVを別フォルダに退避させ、その後ゲームを開始し、World2020シナリオを選択します(選択する国家は何でも構いません、とにかくシナリオを初めて下さい) すると画面が停止し、リハッシュ作業が開始されます。 (画面が進まなくなるのはバグでは無いので注意) リハッシュ処理には時間がかかります。60分を目安に、-例えばXeon3350(クアッドコア)だと約30分ほど(実測値)-でデータベースがリハッシュされます。 リハッシュ作業を終わると、画面は最初のタイトルに戻ります。 そこで、一旦ゲームを止めます。 リハッシュされたデータベースは、\savegame フォルダでCASHED-World2020.SAV という名前で作成されます。これを\cashe フォルダにWorld2020.SAV という名前でコピーすれば、次回からは変更されたデータベースファイルでゲームをはじめることができます。 ---- &bold(){セーブデータが見つからない場合} ---- 通常、セーブデータはSupreme Ruler 2020フォルダの Savegameにありますが &italic(){Windos7} / &italic(){WindosVist} の場合、セーブデータは C:[マイ ドキュメント]-[My Games]-[Supreme Ruler 2020]-[Savegame] にある場合があります。 ※グローバルクライシスには、オプションでどこにセーブデータを記録するか決定できる項目があります。 セーブデータの保存場所を変更したい場合は、オプション設定を変えると良いでしょう。

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