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    <title>ダンゲロス・サバイバル</title>
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    <description>ダンゲロス・サバイバル</description>

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    <dc:date>2012-09-26T21:10:20+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/19.html">
    <title>Ｑ＆Ａ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/19.html</link>
    <description>
      *&amp;italic(){キュウ・アンド・エイ}
----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　攻撃・防御・精神はイベントの減少によってマイナスになりますか？

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　なりません。下限はゼロです。

----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　性別限定イベントの食糧減少は、当てはまらなくても減るの？

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　減ります。お腹がすくからです。

----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　参加人数に制限はありますか？

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　自由参加、飽きたら自由離脱です。作成者にことわる必要もありません

----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　特殊能力は作らないの？

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　ゲームバランスとかどうなるかわからないので、とりあえずナシで。

----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　同行者やアイテムで毎日何かがマイナスされるものは、減少イベントがなくてもマイナスされるの？

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　されます。そういう呪いだからです。

----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　クリアフラグはアイテムや同行者ではない？

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　アイテム扱いではないのでアイテム欄を圧迫しないし数値的な効果もありません。入手イベントによって何かフレーバー的なアレがあるかもしれませんが、フレーバーです。

----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　クリアフラグが揃ったんだけど？

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　クリアフラグA、クリアフラグBが揃ったらラスボス戦に挑みましょう。詳しいことは[[クリアフラグＡＢが揃ったら]]を確認してください。

----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　１日飛ばしちゃった。

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　いいのです。このゲームの基本精神は自由（フリーダム）です。すべてはセルフ管理メントのもとで行ってください。

----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　アイテムの効果はいつから有効？

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　基本的に手に入れたその場から有効です。またフォロワー間の交渉で手に入れたアイテムは、２４時間以内の診断に遡って、その効果を適用できます。死んでも交渉次第で生き返る。また、アイテムの制約は「毎日～」のものは翌日から、「使用時～」のものは当日から支払いが発生するものとします。

----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　温泉などの協力イベントは人数制限アリ？

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　協力者の合計ステータスが規定値に達した時点で募集打ち切りです（４０までなら、合計４０になってからの参加は不可）。早い者勝ちです。初回限定生産で希少価値です。　&amp;color(red){9/12更新からルール変更}

----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　アイテムや同行者によるステアップは、戦闘以外の協力要素でも適用される？

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　されます。マジでされる。うん。　&amp;color(red){9/12更新からルール変更}

----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　「半分になる」効果の場合、小数点以下は切り上げていいよね？　ね？

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　切り捨てです。

----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　「使用時に精神―１」などのアイテムは、リソースがなくても（この場合精神が０でも）使えちゃうの？

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　使えるナリ。消費制約というよりは、使うとダメージを受ける類のものとお考えください。

----

&#039;&#039;Ｑ&#039;&#039;　アイテムや食糧の受け渡し方法は？

&#039;&#039;Ａ&#039;&#039;　[[アイテム、協力について]]に細かいルールがまとめてあります。



----    </description>
    <dc:date>2012-09-26T21:10:20+09:00</dc:date>
    <utime>1348661420</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/15.html">
    <title>ゲームの始め方（キャラ作成）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/15.html</link>
    <description>
      *&amp;italic(){キャラクター作成}
キャラクター作成テンプレ
 名前：　性別：　ステータス（攻/防/体/精）：0/0/0/0　食糧：100　設定：

**キャラクター名
キャラクターの名前です。自由な名前をつけて「お前の親は何を思ってこんな名前をつけたんだ」と言われよう。

**性別
キャラクターの性別です。男性/女性/両性/無性から選びます。性別によって得するイベントや損するイベント、エロくなるイベントがあります。

**ステータス
&#039;&#039;攻撃：&#039;&#039;敵を倒す力です。高いと戦闘イベントでダメージを抑えることができます。

&#039;&#039;防御：&#039;&#039;身を守る力です。受けるダメージ全般をこの数値ぶん軽減できます。

&#039;&#039;体力：&#039;&#039;&amp;color(red){割り振った数値×１０}が初期ＨＰとなります。ゼロになるとゲームオーバー。&amp;color(blue){ゲーム中の増加で初期上限を突破できません。}

&#039;&#039;精神：&#039;&#039;精神力です。イベントで減ったり、衰弱すると精神攻撃イベントに引っかかったりします。&amp;color(blue){ゲーム中の増加で初期上限を突破できません。}

-ステータスは合計値が&#039;&#039;２０&#039;&#039;になるように割り振ってください。
-各ステータスの上限は&#039;&#039;１０&#039;&#039;、下限は０です。
-[[イベント募集]]のページのイベント例を見ると、各ステの役割が掴みやすいかもしれません。

**食糧
初期値は１００で固定です。金持ちも貧乏人もみんな１００から。ゼロになるとゲームオーバー。&amp;color(blue){ゲーム中の増加で初期上限を突破できません。}


**設定
キャラクターの設定です。できれば１ツイートにおさめましょう。


*&amp;italic(){ゲームの開始}
上で割り振ったステータスを初期値としてゲームスタートです。
一日一回診断メーカーでその日の行動を診断し、ツイッターでステータス変動を報告してください。あとの細かい指示は診断時のイベントに従ってください。


**ゲームクリア
診断によって【クリアフラグA】【クリアフラグB】を揃えたら&amp;color(red){魔王判定}を行いましょう。
見事、魔王を倒せばゲームクリアです。
魔王判定の仕方は[[クリアフラグＡＢが揃ったら]]を確認しましょう。


----    </description>
    <dc:date>2012-09-26T21:07:31+09:00</dc:date>
    <utime>1348661251</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/20.html">
    <title>参加者まとめ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/20.html</link>
    <description>
      *参戦キャラクター３３名

Togetterによるまとめはこちら　＞　[[ダンゲロス・サバイバル　～放課後の墓場～&gt;&gt;http://togetter.com/li/365038]]

									
|BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):性|BGCOLOR(silver):攻|BGCOLOR(silver):防|BGCOLOR(silver):体|BGCOLOR(silver):精|BGCOLOR(silver):呟きまとめ|
|&amp;color(red){火霊恰【死亡】}|男|1|1|8|10|http://togetter.com/li/365043|
|火霊恰【２周目】|男|1|5|8|6|~|
|&amp;color(red){埴井葦菜【モヒカン化】}|女|8|2|6|4|http://togetter.com/li/365053|
|白王みずき【２周目】|女|4|5|7|4|~|
|夢見崎アルパ|男|0|10|10|0|http://togetter.com/li/365058|
|&amp;color(red){銃々ゐくよ【死亡】}|女|10|0|10|0|http://togetter.com/li/365062|
|&amp;color(red){銃々ゐくよ【撤退】}|女|10|0|9|1|~|
|螺旋院ドリルちゃん|女|10|0|8|2|~|
|奈半利半奈|女|7|1|7|5|http://togetter.com/li/365066|
|&amp;color(blue){百合野葉レム【クリア！】}|女|5|2|8|5|http://togetter.com/li/365070|
|利根アリア|女|4|3|8|5|http://togetter.com/li/365106|
|無名子|女|5|3|7|5|http://togetter.com/li/365080|
|&amp;color(red){黒凪朱里【撤退】}|女|7|0|10|3|http://togetter.com/li/365084|
|岡田さん|女|0|10|5|5|~|
|セド・メソ|無|0|9|6|5|http://togetter.com/li/365085|
|&amp;color(red){道之崎オンセ【死亡】}|女|3|3|7|7|http://togetter.com/li/365086|
|道之崎オンセ【２周目】|男|6|0|7|7|~|
|矢塚一夜|男|3|4|5|8|http://togetter.com/li/365090|
|鎧の魔アキカン|無|5|5|5|5|http://togetter.com/li/365093|
|&amp;color(red){クルーエル【死亡】}|女|1|8|10|1|http://togetter.com/li/365094|
|クルーエル【２周目】|女|2|9|7|2|~|
|一一|男|0|10|7|3|http://togetter.com/li/365381|
|雨竜院畢|女|4|8|5|3|http://togetter.com/li/365386|
|セバスチャン|男|6|6|4|4|http://togetter.com/li/365392|
|&amp;color(blue){ひきゃく【クリア！】}|女|4|6|4|6|http://togetter.com/li/365396|
|&amp;color(red){ぺんちゃん【死亡】}|男|9|10|1|0|http://togetter.com/li/365401|
|真野ちゃん|女|9|10|1|0|~|
|雌犬太郎|女|5|5|6|4|http://togetter.com/li/365487|
|フランソワ|女|10|3|4|3|http://togetter.com/li/365937|
|女祁哀生|女|0|7|10|3||
|&amp;color(red){オウリュウ【死亡】}|両|7|7|3|3|http://togetter.com/li/366093|
|佐倉光素【２周目】|両|9|2|7|2|~|
|&amp;color(blue){女良 桃乃【クリア！】}|無|8|6|4|2|http://togetter.com/li/366102|
|橘かなで|無|0|4|10|6|http://togetter.com/li/366409|
|&amp;color(red){木村沃素【死亡】}|女|1|8|4|7|http://togetter.com/li/367787|
|右後　ななめ|男|2|2|6|10||
|取飲苦さば子|女|0|0|10|10|http://togetter.com/li/372595|
|竝門日日日|両|1|9|5|5|http://togetter.com/li/372598|
|say yahさん|男|6|3|7|4|http://togetter.com/li/374040|
|白金虹羽|男|5|5|5|5|http://togetter.com/li/374050|
|虚居まほろ|女|2|10|5|3|http://togetter.com/li/376705|
|月読千種|女|2|2|8|8|http://togetter.com/li/378218|    </description>
    <dc:date>2012-09-23T17:59:34+09:00</dc:date>
    <utime>1348390774</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/18.html">
    <title>登場キャラクター名簿</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/18.html</link>
    <description>
      *&amp;italic(){イベント登場キャラクター名簿}
診断結果イベントに登場しているキャラクターの一覧です。
お気に入りのキャラの登場イベントを探すもよし、イベント追加の参考にするもよし。ただ眺めるもよし。見ないもよし。

「こいつ誰？」というキャラがいたら[[総合名簿&gt;&gt;http://www34.atwiki.jp/hellowd/pages/180.html]]で調べてみると、設定がみつかるかもしれない、という耳より情報も報告されています。

※ここに記載がなくても、アイテム等としてこっそり出ている設定もあります。

|BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):名前|
|伝説の勇者ミド|内人王里|
|虎|竜居筒子|
|ダンゲロス子|黒姫亜羽兎|
|遼介（熊）|天狂院癒死|
|池松叢雲|結昨日プリン|
|Ｐジャイアントパンダ|ＳＡＳＵＫＥ魔人|
|鏡介|清水おしる子|
|うつるとミラ||
|鏡子||
|ゴクソツ汎用機構・イの１５号||
|アブカ・コンガラハッタ||
|五里鬼武||
|姦崎姦||
|夢追中||
|アキカン||
|空気イス用背もたれ||
|阿部さん（魔法少女）||
|架神恭介（小説版）||
|架神恭介（アブノーマル版）||
|オッペケペ梅子||
|織原夕美子||
|真野五郎||
|月室そあこ||
|マリオ・ポポルニート||
|美装女戦士ミルキーレディ||
|両性院男女||
|総合名簿よん||
|桃爺||
|一億の夜を生きた者||
|カップ焼きそば||
|真野八方||
|夢岸徹||
|湯張聖泉||
|稲田連子||
|魔法痴女みらくる☆エクスタシー||
|ＳＫＳ４８||
|裸繰埜夜見咲らちか||
|万罪泰蔵||


----    </description>
    <dc:date>2012-09-21T21:47:32+09:00</dc:date>
    <utime>1348231652</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/22.html">
    <title>クリアフラグＡＢが揃ったら</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/22.html</link>
    <description>
      *&amp;italic(){クリアフラグＡ・Ｂが揃ったら}
ゲームを進めていると、【クリアフラグＡ】【クリアフラグＢ】を入手できるイベントがあります。これらはアイテムや同行者ではないため&#039;&#039;アイテム欄を圧迫せず、他プレイヤーに譲渡できず、二周目に引き継げません。&#039;&#039;

そしてＡ、Ｂ両方のクリアフラグを入手したプレイヤーは、その日から「魔王判定」に挑戦することができます。


**魔王判定
魔王判定は「ラスボスへの挑戦」です。【クリアフラグＡ】で手に入れた鍵で「魔王部」の部室へ突撃し、【クリアフラグＢ】の力士・股ノ海の力を借りて、魔王と対決します。

魔王へは&#039;&#039;１日に１回だけ&#039;&#039;挑戦することができます。


***１．【魔王判定X/XX】とつぶやく
ツイッターで上記のようにツイートしてください。&#039;&#039;#ダンサバ&#039;&#039;　タグもつけましょう。Xには日付が入ります。今日が９月２１日なら、【魔王判定9/21】です。１日に１回だけツイートできます。


***２．上記ツイートの個別ページを開く
ツイッターの各ツイートには、つぶやきごとにＵＲＬが設定されています。
それを確認してください。

ツイッター公式ページで、該当ツイートの&#039;&#039;右上&#039;&#039;にある&#039;&#039;「○分」&#039;&#039;などの文字をクリックすると、ツイートの個別ページに飛ぶことができます。

#ref(setsumei1.png)
使用アプリによって別の方法もあるかもしんないので、とにかく上手いことアレしてください。


***３．ＵＲＬの下１ケタを確認
ツイート個別ページのＵＲＬは、後半が数字の羅列になっています。その&#039;&#039;末尾の１ケタ&#039;&#039;が、判定に使用する数字です。
その数字を参照し、あなたの攻撃力によって判定の成否が決まります！

#ref(setsumei2.png)


|BGCOLOR(silver):攻撃力（アイテム込）|BGCOLOR(silver):結果|
|７以上|ＵＲＬ末尾が７以下なら成功|
|４～６|ＵＲＬ末尾が５以下なら成功|
|３以下|ＵＲＬ末尾が４以下なら成功|


***４．結果をツイートする
判定ができたら、証拠として使用した&#039;&#039;ＵＲＬをコピペして&#039;&#039;成功か失敗かをツイートしてください。

成功していれば、めでたく魔王を撃破！　&#039;&#039;ゲームクリアです！&#039;&#039;

失敗ならば撃退され&#039;&#039;５のダメージ&#039;&#039;を受けます。

体力が少ない日はフラグが揃っていても&#039;&#039;挑戦しない事を選ぶ&#039;&#039;こともできます。


***魔王が倒されたら？
魔王部が必死こいて次の魔王を担ぎ上げてきますので、不在ってことはないです。
ごあんしんください。


----    </description>
    <dc:date>2012-09-21T18:53:16+09:00</dc:date>
    <utime>1348221196</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/2.html</link>
    <description>
      【MainLink】
[[戦闘破壊学園ダンゲロスwiki&gt;http://www34.atwiki.jp/hellowd/]]
-[[総合掲示板&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/39801/]]

----
【システム】
-[[ゲームの始め方（キャラ作成）]]
-[[アイテム、協力について]]
-[[クリアフラグＡＢが揃ったら]]
-[[二回目以降のプレイ]]
-[[Ｑ＆Ａ]]

-[[イベント募集]]

----
【キャラクター】
-[[参加者まとめ]]
-[[イベント登場キャラ&gt;http://www48.atwiki.jp/survivedng/pages/18.html]]
-[[イラスト&gt;&gt;http://togetter.com/li/373738]]

----
【更新履歴】
#recent(5)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2012-09-21T15:18:31+09:00</dc:date>
    <utime>1348208311</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/21.html">
    <title>二回目以降のプレイ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/21.html</link>
    <description>
      *&amp;italic(){二回目以降のプレイ}

残念ながらゲームオーバーになってしまったアナタや、クリアしたけどまだ楽しみたいアナタ。キャラメイクからやり直して再出発する事が可能です！

キャラクターはイチから作り直しても構いませんし、前のキャラ設定をそのまま使っても構いません。


&#039;&#039;二回目以降のプレイでは、キャラメイク時に以下のボーナスがつきます&#039;&#039;
-所持していたアイテムもしくは同行者を一つだけ引き継いで、持ったままスタートできます。
-永続のステアップ、体力や精神力の上限アップを受けていた場合、その中の一箇所だけを選び、＋１した状態でスタートできます（ステ合計が２１になる）。ただし各ステ上限の１０は超えられません。
-クリアフラグはリセットされます。引継ぎできません。



----    </description>
    <dc:date>2012-09-11T14:56:12+09:00</dc:date>
    <utime>1347342972</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/17.html">
    <title>アイテム、協力について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/17.html</link>
    <description>
      *&amp;italic(){アイテム、協力について}
探索を進めていると手に入れることができる【アイテム】と【同行者】は、合わせて２つまで持ち歩くことができます。３つ目を手に入れた場合は、どれかひとつを捨ててください。

ただし、このケース以外で一度拾ったアイテムや同行者を捨てることはできません。また、余ったアイテムをその場で誰かに譲るのもナシです。「３つめを拾う」「捨てる」はセットで行動してください。

同じ名前のアイテム、同行者の効果は重複しません。その場合、拾わなかったことになります。

アイテム、同行者は他人（ツイッターにおけるフォロワーさん）に譲る事もできます。相手のアイテムストックに空きがある場合（１つまでしか所持していないとき）譲渡が成立します。

譲渡は&#039;&#039;１日１回、１つまで。&#039;&#039;一度に複数のアイテムを渡すことはできません。

また、食糧を譲渡する事もできます。１日１回まで、量に制限はありません。

これらはあくまで&#039;&#039;譲渡&#039;&#039;になります。&#039;&#039;交換ではありません。&#039;&#039;相手のアイテムストックの空きを見て、順序をよく考えましょう。

イベントによっては、フォロワーの助けでダメージを逃れられるものもあります（診断から２４時間以内に助ける旨のリプライが得られればＯＫ）。みんなで力を合わせて攻略しましょう。チリも積もれば巨乳です。諦めてはいけません。


----    </description>
    <dc:date>2012-09-07T01:56:22+09:00</dc:date>
    <utime>1346950582</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/16.html">
    <title>イベント募集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/16.html</link>
    <description>
      *&amp;italic(){イベント募集}
ゲームを作成するにあたり多数のイベント（診断結果）が必要となるため、募集いたします。イベントは、大きく下記のパターンに分けられ、それにより書式が異なります。

***【戦闘】
 【戦闘】モヒカンザコが隊列を組んで襲ってきた！
 恐るべきことに竜までいる！１８－防御のダメージ！
 攻撃が６以上なら９－防御のダメージ。　食糧－２　精神－１
-ダメージが大きいが、攻撃値次第で減るイベント。
-食糧や精神は、常に普通に減少する。


***【アクシデント】
 【アクシデント】バナナの皮で転んでしまう！　トラップだ！
 周囲からは笑い声まで聞こえてくやしいっ。１０－防御の
 ダメージ。食糧－３　精神－１
-ダメージは中程度。攻撃値が影響しない。

 【アクシデント】触手の群れに襲われる！　気持ちは良いのだが、
 心はショックだ。女性（両性も）ならＨＰ＋５、精神－２。
 防御５以上なら無視してもよい。食糧－２
-特定の性別だけが狙われるケースもある。


***【休息】
 【休息】「硬式帰宅部」の部室に辿りつく。もぬけのからだ。
 おそらく帰宅しているのだろう。ＨＰ＋５、精神＋１、食糧－２
-食糧も拾えるパターンもある。精神も回復する。


***【精神攻撃】
 【精神攻撃】「うつるとミラ」の領域に入ってしまった！　延々と浴槽で
 レズプレイする２人を前に自我が削られてゆく……。
 精神２以下なら体力が半分になり、同行者も１人去ってしまう。
-精神が一定以下だと引っかかる。内容はおおむねキツイ。


***【同行者】【アイテム】
 【同行者】見習いパントマイマー（連れている間、防御＋１で
 ダメージ計算。毎日追加で食糧－１）が協力を申し出た。
 受け入れるならアイテム欄に加えてもよい。

 【アイテム】「モヒカンのヅラ」（モヒカン関係との【戦闘】で
 受けるダメージを無効化できる）が落ちている。
 あなたはそれを被ってもよい。
-ステータスの増加や、無効効果がある。同行者は食糧が追加で減ることも


*&amp;italic(){応募あて先}
ツイッターで、&#039;&#039;＠ｔａｂｂ＿ｔｏ&#039;&#039;宛にハッシュタグ&#039;&#039;＃ダンサバ募集&#039;&#039;をつけてリプライをツイートしてください。文字数は&#039;&#039;９０文字以内&#039;&#039;です。内容確認の上で採用を検討いたします。


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    <dc:date>2012-08-31T14:48:22+09:00</dc:date>
    <utime>1346392102</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/survivedng/pages/1.html</link>
    <description>
      *&amp;i(){ダンゲロス・サバイバル　～放課後の墓場～}
ダンゲロス・サバイバルはツイッターと診断メーカーを利用したセルフ管理ゲームです。

&amp;font(25px){[[本日の診断&gt;&gt;http://shindanmaker.com/266202]]}


&amp;font(17px,i){希望崎学園の打ち棄てられたブラックボックス、旧部室棟――。}
&amp;font(17px,i){そこにはかつて「魔王」が魔王部の部長として君臨していたが、}
&amp;font(17px,i){一度は[[勇者&gt;&gt;http://www49.atwiki.jp/dangerousss/pages/44.html]]によって倒された、はずであった。}
&amp;font(17px,i){しかし倒されれば蘇るが魔王の常。}
&amp;font(17px,i){いま再び、部室棟は魔境のダンジョンと化す！}





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-制作者：&#039;&#039;たびびと（@tabb_to）&#039;&#039;
ダンゲロス・サバイバルに関するハッシュタグ&#039;&#039;「＃ダンサバ」&#039;&#039;を設置します。診断結果のツイートなどにご利用ください。

※なお現在作成中であり、何が起きるかは全然わからない。

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    <dc:date>2012-08-30T12:44:36+09:00</dc:date>
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