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    <title>SUSHI-BOMBER OFFICIAL Wiki</title>
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    <description>SUSHI-BOMBER OFFICIAL Wiki</description>

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    <title>トップページ</title>
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    <description>
      *ここはスシボンバーのwebsite
&amp;ref(sushirogo.png)

*PSO2はシップ8でやります、間違えないように

**暇なら何か呟いてみよう！
- 掲示板がカオスなんだが  -- 蓄電  (2010-03-07 09:39:42)
- もう使わんしリンクはずしとけば?  -- 涅槃  (2010-03-09 18:57:47)
- 消しちゃう？ってかサイトの方ももういらねぇ気がするんだが・・・  -- 蓄電  (2010-03-10 13:26:51)
- 掲示板消去。前サイト消去。  -- ちく☆でん  (2010-05-29 23:53:08)
- psostgの件、とりあえず下地とキャラクター各種ある程度作ったので、だれかキャラクターの絵を下さい  -- ＵＳＫ  (2010-08-16 16:35:32)
- あけおめ  -- 蓄電  (2011-01-02 03:28:04)
- 自分のページちょっと更新  -- さーりゃん  (2011-05-11 20:20:29)
- つまり、皆がもっと来る目的のあるwikiにすればいいわけだ  -- USK  (2011-12-05 01:17:28)

- PSO2用画像掲示板作った、僕に画像渡してくれれば張るよ  -- USK  (2012-04-15 22:33:52)
- http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120420057/  -- USK  (2012-04-23 09:28:10)
- こんなのあったわ、ＡＣＶの時と一緒だな  -- USK  (2012-04-23 09:28:38)
- 何年かぶりに訪れました。本当に偶然。たまたまシップ1を選び、たまたまブロック22に飛ばされ、たまたま16時30分頃にロビーをウロウロしてた。これがPSOの力かっ…！  -- sumomo  (2012-06-21 20:34:13)
- おっ！  -- Arc  (2012-07-04 22:06:57)
- 8かよｗ  -- NonO_  (2014-01-10 01:46:01)
- 8鯖ｶﾓﾝ![ﾟДﾟ]  -- ねはん  (2014-01-16 00:06:35)
#comment

累計で&amp;counter(all)皿
今日は&amp;counter(today)皿
昨日は&amp;counter(yesterday)皿    </description>
    <dc:date>2016-10-13T23:30:51+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/38.html">
    <title>名（迷）言集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/38.html</link>
    <description>
      FAQ.
Q.どんなページなの？
A.メンバー達がネタとして扱っているセリフの一覧です
　主にゲームや漫画などのさまざまなセリフや
　メンバー達が放った珍発言をまとめていくページです

Q.なんでこんなページがあるの？
A.多分ただの気まぐれだと思います
　それは作ったきっかけさえ覚えていないほどです

Q.ギアーズ率高くね？
A.みんな大好きギアーズオブウォーカレー！ドミ肉入り！by亀

Q.このページ必要あるの？
A.あります
　主に我々が眺めてﾆﾖﾆﾖするためだけに必要です
　むしろこのwikiのメインの１つだと言っても過言ではないでしょう

Q.最近の更新頻度低くね?
A.皆が良さげな名言を放つ度に更新されますがその逆もまた然り
　皆からもっと名言を搾り取りましょう！

Q.スシボンバーの人たちは痴漢なの？
A.妊娠、GK乙！
　と言いたいところですが我々の中にもPSユーザーは少なくありません
　(事実、PS3の普及率は低いがPS2やPSPは高い)
　そのためか一部を除く宗教に制限がない寿司内でゲハ論争は起こりません
　私たちは趣向の差はあれどゲームが純粋に好きな集団です
　ちなみに寿司内ではWiiユーザーがいないらしい

**現在の収録名(迷)言数：69言

[0:32:28] ikai87: 
　　　　　　　ＵＳＫ息してる？
[0:32:47] 蓄電: 
　　　　　　　[[さーりゃん]]「し、死んでる・・・」
[0:32:56] あぼーん(締め切り間近: 
　　　　　　　反応がない、屍のようだ
[0:33:47] ikai87: 
　　　　　　　さーりゃん「さらすしかないわー」
[0:33:48] さーりゃん: 
　　　　　　　ＵＳＫへ
　　　　　　　いなくなったみたいなので３人で行ってきます
[0:34:00] 蓄電: 
　　　　　　　ごはんはチンして食べてね
[0:34:29] さーりゃん: 
　　　　　　　J( &#039;ｰ`)し

更新履歴(最新3件のみ)
12.12.31「ふぅ・・・出た出た」←NEW!

12.03.18「ﾌﾌﾌ…君は負けたんだよｫ！クマ吉ｨ…!!」

12.02.01「出撃ですしおすし」



**あ行(24)
#region

「ああウソだろ...何だよあれ...ヤバイよオレは逃げるぞ！」
　　∟絶望的な状況や自分の身の安全が保障されないときに使う
　　　死亡フラグ
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー」よりとあるCOG兵士の最期の言葉

「あぶなぁい！」
　　∟危機が迫ったとき、危ないときに使われる
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー」よりジャンカー(車)が襲われるシーン

「集まれ！身を隠せ！！」
　　∟急な戦闘で見方に指示を出すときに使う
　　　死亡フラグ
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー」よりキム中尉最期の言葉

「あなたとは違うんです」
　　∟私は自分自身を客観的に見ることができるんです
　　　あなたとは違うんです
　　　元ネタ:某首相の発言より
#aa{{　　　　　　　 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　,r;;;;ﾐﾐﾐﾐﾐﾐヽ,,_
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　,i&#039;:r&quot;　　　　＋ `ﾐ;;,
　　　　　　 __,､　　　　　　　 　　　≡　　　　　彡　　　　　　　 ﾐ;;;i
　　　　〃ﾆ;;::`lヽ,,_　　　　　　　　　　　≡　　彡　,,,,,、　,,,,､､　ﾐ;;;!
　　 　〈 (lll!! ﾃ-;;;;ﾞfn　　　　__,,--､_　　..　　 ,ゞi&quot;￣ ﾌ‐!￣~~|-ゞ,　≡
　　　／ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__／&quot;　　＼三=ー&quot;.&quot;ヾi `ー‐&#039;､ ,ゝ--､&#039; 〉;r&#039;　　≡　　
　　　&gt;､/:::/＜;;;lllメ　　　＼ヾ、　　ヽTf=ヽ　 `,|　 / &quot;ii&quot; ヽ　　|ﾉ
　　j,,　ヾて）r=- | ヾ:　　 :ヽ;;: 　　　 | l |　 l　 &#039;&#039;t　←―→ ）/ｲ^　　　　≡　
　,ｲ　ヽ二)l(_,＞&quot;　l|　　　 ::＼;:: 　　　| |　 |　　ヽ,,-‐、i&#039;　　／ V
　i、ヽ--ｲll&quot;/　,, ,//,,　　　　:;;　　　l //　 l く&gt; /::l&quot;&#039;i::lll1-=::::￣＼
　ヾ＝=:&quot;::^::;;:::／;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ﾉ/　　 L／〈:::t_ｲ::/ll|─-=＝　ヾ
　　＼__::::::::／::::::::::::＿;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ　　　ﾍ　　　&gt;(ﾞ ）l:::l-┴ヾ、ヽ　 ）
　　　　 ￣~~￣￣／　:::|T==--:::::　 ／／　　/　ﾄ=-|:|-─ （ l　　 /
　　　　　　　　 ／　::　 ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─　 /　|　 /
　　　　　　　　 ヽ＿=--&quot;⌒￣ﾞﾞヾ:/ /:::::::／:::::::::`&lt;==--　ﾉ　/　/
}}

「アメリカって汚いよな」
　　∟中2病Wikipediaで典型的な症例の一つとして紹介されている言葉が元ネタ
　　　何の脈絡もないところから唐突に言い出すのが最近流行りの使い方
　　　元ネタ：[[中2病Wikipedia&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E4%BA%8C%E7%97%85]]

「あれれぇ～？おかしいなぁ～？」
　　∟主に矛盾を発見したときや煽りたいときに使う
　　　勝てる試合だったのに負けてしまった敵や
　　　重大なミスをした敵に使うと煽りとして高い効果が得られる
　　　元ネタ：アニメ「名探偵コナン」

「あんたらおかしいよ、そんなにドンパチが好きなのかよ!?」
　　∟クレイジーな発言や事態に対してよく使われる
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー」より一般人のセリフ

「いいかげんにしないか　ここは戦場だぞ！集中しろ！」
　　∟戦闘中にふざけている相手に対して使う
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー」ミン・ヤン・キム中尉

「YES!!!」
　　∟華麗に攻撃を決めた瞬間に最大の憎たらしさを込めて
　　　「イｨｪｧｧス！！！(ﾄﾞﾔｧ)」とネイティブ風に発音する
　　　相手をいかに苛立たせるかが重要なポイントである
　　　元ネタ：亀がバーチャロンフォースにて放った言葉

「美味かったぜ…ｼﾞｭﾙﾘ」
　　∟自分だけ良い思いをしたときや手柄を横取りをしたときに使う
　　　元ネタ：亀満面の笑みを浮かべながら

「AI殺しの蓄電」
　　∟やすしに蓄電のA.V.A.での状況を聞いたときに蓄電が自分で発したセリフ
　　　元ネタ：蓄電「俺はAI殺しの蓄電だ！」

「おいしぃ～ですｗｗｗ」
　　∟相手に勝ち敗者を悔しがらせたいときに使われる
　　　元ネタ：蓄電余裕しゃくしゃくで相手を笑いながら

「追い込まれた狐は、ジャッカルより狂暴だ！」
　　∟亀と近接をしている最中、USKが気合と共に発したセリフ
　　　その後USKは敗退した…。
　　　元ネタ：MGS1のメタルギアREXと戦闘中に発した
　　　グレイフォックスの台詞

「Oh！Shit！！」
　　∟意訳「チッ！クソッたれ！！」
　　　悪態をつくときに用いる
　　　元ネタ：涅槃「FPSをやるとつい口が悪くなるね」

「Oh！ Japanese BUKKAKE！！」
　　∟レフト4デッド2でBoomerに胆汁をかけられたときに用いる
　　　一見下ネタのようだが実際ゲーム内ではちょっとした
　　　アクシデントに見舞われている
　　　元ネタ：「Left4Dead2」より涅槃の放った言葉
　　　　　　　ひぐれ「うわっ　ぶっかけられた！」
　　　　　　　涅槃「Oh！ Japanese BUKKAKE！！」

「おおｗ　良い度胸だな　殺してやる」
　　∟相手の挑発に対して自信満々に答えるとき使う
　　　しかし、元ネタとなった人物がこの言葉を放った為か
　　　デカい態度をとったにもかかわらず試合でボロクソにやられてしまい
　　　赤っ恥をさらしたことから死亡フラグの意味合いも強い
　　　試合が終わった後、
　　　無言で早々と立ち去る彼のその後を知るものは誰もいなかった…
　　　またそれぞれの頭文字から「OIK」と略されることもある
　　　SUHSI-BOMBER内ではその強いインパクトから最も有名な名言であり、
　　　これ以上に素晴しい名言は未来永劫出てこないのではないかと
　　　危ぶまれているほどである
　　　元ネタ：オンラインFPS「サドンアタック」にて
　　　　　　　 顔を真赤にした(と思われる)厨房の最初で最期の言葉

「お前の撃ってるそれ味方だぜ？」
　　∟チーム員が撃っているのは敵ではなく味方だ、という意味
　　　主にFPSやTPSなどをプレイしているとき使わる
　　　元ネタ：オンラインFPS「サドンアタック」のゲーム内看板より
　　　
「お前病気だな」
　　∟主に相手の病的な言動などに対してしばしば使われる
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー2」ドムのセリフより

「お前向きのプランがあるぞアメリカ人…」
　　∟主にプランを提案したいときに用いる
　　　この場合アメリカ人は特に意味はない
　　　元ネタでの「プラン」は拷問を指しているようだ
　　　元ネタ：「Call of Duty: Black Ops」より
　　　　　　　　ソ連軍将校ニキータ・ドラゴヴィッチがメイソンを確保して

「おりゃ変態じゃないって変態でもあるんだ」
　　∟愛の伝道師ことさーりゃんがSUSHIブログに書き残した言葉
　　　変態じゃないよ…仮に変態だとしても変態という名の紳士だよ!
　　　と某変態クマの言葉が聞こえてくるようである…

「俺…助かったんスね」
　　∟脱出が間に合って助かったと安堵をつくときに用いる
　　　その後、彼はヘリから放り出され帰らぬ人となってしまう
　　　ことから死亡フラグの意味合いも強い
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー2」より
　　　　　　　　ベンジャミン・カーマイン最期のセリフ

「俺がボスだ！」
　　∟自分がボスですの意
　　　主にボスが出現したときに使う
　　　他にも「対亀専用」や「さかなのきもち」などがある
　　　元ネタ：USK個人作のSTGより

「俺は悪くねぇっ！俺は悪くねぇっ！！」
　　∟あくまでも自分に非があることを頑なに認めないときに使う
　　　地味に汎用性が高く使いやすい
　　　元ネタ：「テイルズオブジアビス」より主人公ルークの発言

「俺より弱い奴に会いに行く！」
　　∟対戦相手を探す際、自分よりも格下の相手との戦いを望むとき用いる
　　　蓄電「あ～あ、勝てねぇ～マジ俺より弱い奴いねーかなー」
　　　元ネタ：「ストリートファイター」シリーズよりリュウ
#aa{{
　 　　　　　　　 _
　　　　　　 ＿　 ヽ --__　　__
　　　 ＿＿ヽ　─ﾉ　　　 ヽ ｿ丶
　 　- ヽ　　　......　　　　:　:::　　 丶_
　-_　　　　 ::　　 :::　　　　　　　　　|
　　」　　　:　....:::::　　.　　　　 .　...　: ヽ
　″　::　　::::: :.　　　:::::　_　_　 .::　　:　ヽ
　 .ﾉ_　.　..-. - |:／フノ￣Τ::─ Υ　:　ﾉ
　　|　:/　　　 ﾚ　　ﾉ　　　 .ヽ　　.| ヘ| |　　　　　　　　　　 ／￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣
　 ⊥|　　 ___ﾉ　　　　　　　　丶　　　 Ｙ_　　　　　　　　　　|
　　　|_＿＿二----──フ─ Ｔﾆ/-ヽ ヽ　　 　　 　　 　 .|　俺は…
　　 ┤　ヽ`ヽ､__」　ヽ_-&#039;,､-&#039;|`ヽ　　7 |_` |ヽ　　　　　　　　|　俺より弱い奴に
　　ト |　 L`二/&gt;ヽ└ ``-ﾆ／　　　|/ |　| ＼　　　　 　 ＜　会いに行く！
　　ヽ7　　　　　　 |　　　　　　　　　　丿 ﾉ　 ＼ 　 　　　　|
　 　ヽ | 　 　 　 　|　　　　　　　　　 ___/ |＼　 ＼ 　 　 　 |
　　　ヽ | 　　 　　|　　　　　　　　　 |　　 ヽ-＼　 ＼　　　 |
　　　　　|　　　　`ヽ &#039;´ 　 　 　 　　.|　　__ﾉ　 ヽ　　 ＼　　|
　　　　　.|　　　 ＿＿＿..　　　　　/　／　　　　|ヽ　　 ＼ .＼＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿
　　　　 ./＼　 ´　＿_　　`　　　／ ／　　　　　ヽ　ヽ──ヽ
　　　 ./ .|　＼　　　　　　　　 ／ ／　　　　　　／　　/─_　 ￣￣
　　　/　 |　　＼　　　　　　／ ／　　　　 ヽ￣　￣--_──ヽ
　　/　　| ヽ　　 ───-　 ／　　7　──ヽ─-￣　　　　　　 ＼
}}

#endregion
**か行(8)
#region

「買うわけないじゃないか、そんなバカバカしい物」
　　∟くだらないものを買うように薦められたとき使う
　　　単にそんな物買いたくないという意思表示をするときにも用いられる
　　　元ネタ：アニメ「サザエさん」よりノリスケのセリフ

「肩の骨と一緒に自信まで砕け散った気分だね」
　　∟雑魚からの攻撃を受けてしまったときや
　　　相手の奇襲を受けてしまったときに用いる
　　　元ネタ：「パーフェクトダークゼロ」

「キャラゲーはクソゲー」
　　∟キャラクターゲームのクソゲー率は異常である(涅槃談)

「屑がッ！」
　　∟相手を罵ったり煽ったりしたいときに用いる
　　　元ネタはTOAだがいろいろな場面で親しまれており割と一般的でもある
　　　元ネタ：「テイルズオブジアビス」よりアッシュの口癖

「ゲッチューラブラブ！」
　　∟良い事や嬉しい事が起こったときまたはFPSで敵を倒したときに使う
　　　元ネタ：蓄電サドンアタックにて敵を射殺したときに発した言葉

「ケツにぶちこんでやる！」
　　∟FPSにて相手を駆逐するときに用いる
　　　マーカス「気が立ってるな…」
　　　ドム「家族が見つからねぇんだ！」
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー」よりドムのセリフ
　　　
「ここでアクセル全開、インド人を右に！」
　　∟レースゲームなどで急ハンドルを切りたいときや
　　　何か避けたいことが間近に起こったときに使われる
　　　元ネタ：漫画「スカッドレース」の誤植より

「これがストⅣだったら(お前が)負けていたな」
　　∟勝負の種目が悪かったせいで負けたわけであって
　　　ストリートファイターだったら勝てていたという意
　　　主に勝負に負けた際言い訳に用いる
　　　元ネタ：さーりゃん涼しい顔をして

#endregion
**さ行(11)
#region

「流石アンダーグラウンド！」
　　∟xboxLIVEにて卑怯くさい戦いをした時に用いる
　　　主に対亀専用として扱われる
　　　亀「おらよ！暗殺！うめぇｗｗｗｗｗ」
　　　涅槃「流石アンダーグラウンド！だから悪評もらうんだよ」
　　　亀「暗殺のどこが悪いんだよ！」
　　　1ラウンドに3回チームキルくらいました。涅槃談

「さーりゃんオンライン！」
　　∟それは...　善か...？　それとも...　悪か...？
　　　進化し続けるシステム！刻一刻と変わる戦況！！
　　　よりスマートに！よりシャープに！極限まで技を磨け！！
　　　仲間と共に助け合い苦難を乗り越えその先に見る真実とは…！？
　　　勇気と希望とちょっぴり甘酸っぱい感動の超大作RPGここに登場！
　　　さぁグラオール(ｾｶｲ)を駆け巡ろう...あの風のように...
　　「さーりゃんオンライン」20XX.9.30 ON SALE!!
　　　という電波を受信した
　　　9月30日はかの有名な傑作TPS「クォンタムセオー」の発売日である

「出撃ですしおすし」
　　∟チーム名と○○ですしおすしという言い回しをかけた高等なシャレで
　　　主に戦地へ赴く際に使われる
　　　元ネタ：オンラインゲームFF11にてあるプレイヤーが用いた言葉
　　　　　　　某巨大掲示板にて広まり現在にいたる

「じゃあプランＢでいこう」
　　∟プランがないのに命令するときに用いる
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー」よりマーカスのセリフ
　　　マーカス「プランＢはなんだ？」
　　　ドム「あぁ？ねえよんなもん」

「ジャック　ドアを焼き切れ！」
　　∟ドアを開けて欲しいときに使う
　　　なぜかドアを開けている間、戦闘になることが多い
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー」シリーズより

「主人は飼い主に似るって言うしね」
　　∟某自称異界プロがアラド中に放った名言
　　　一見、「うんうん似るよね…ってそれどういう状況だよ!?」
　　　と、ノリツッコミを入れてしまいそうになるが
　　　どうやら本人は素で間違えてしまったらしい
　　　彼が異界に旅立つ時、再び名言は生まれる…
　　　元ネタ：USKうごめく城にて

「勝利っ…勝利っ！」
　　∟ここぞとばかりに勝ち誇った様子を表す言葉
　　　バーチャロンフォースの対戦にてそれまで負けていた亀が
　　　放った言葉に由来する
　　　モニター越しに亀のドヤ顔が伝わってくる
　　　元ネタ：亀バーチャロンフォースにて嬉々としながら

「し、死んでる！」
　　∟生きていると思っていたら実は死んでいたことに
　　　気づいて驚いたときに使う
　　　また推理ミステリー系にありがちなセリフでもある
　　　元ネタ：蓄電「で、それを引っ張り上げると」
　　　　　　　涅槃「し、死んでる！」

「その攻撃は避けきれん！ガードしろ！」
　　∟涅槃がバーチャロンフォース中に発した言葉
　　　味方に対して敵の攻撃をガードしろと指示するときに用いる
　　　しかしバーチャロンにおいてガードできるのは近接のみで
　　　射撃はガードできない
　　　元ネタ：仮面男「その攻撃はガードしきれん！かわせ！」TOD2より

「そびえ立つクソのようだ」
　　∟ゲームや映画など駄作を表現するときに使われる
　　　元ネタ：映画「フルメタルジャケット」よりハートマン軍曹

「それはひょっとしてギャグで言っているのか！？」
　　∟相手は本気で言っているが笑えない冗談にしか聞こえないときに使う
　　　元ネタ：漫画「魁!!クロマティ高校」より

#endregion
**た行(3)
#region

「ちょっと何言ってるかわからないですね」
　　∟意味の通らない発言や説明がされたときに使用される
　　　その汎用性の高さから使用される頻度も高い
　　　元ネタ：お笑い「サンドウィッチマン」(らしい)

「…どうした？敵に攻撃が当たらんか？」
　　∟味方の攻撃がなかなか命中しないときに用いられる
　　　主に「当たらない」「そんなことない」のどちらかで返答される
　　　元ネタ：「Phantasy Satr Online」シリーズより黒い猟犬キリーク

「どっかイカれちまったのかな弾が出やしねぇ」
　　∟主に銃がジャムったときに用いられるが
　　　元ネタから死亡フラグの意味合いの方が強い
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー」より
　　　　　　　　アンソニー・カーマイン最期の言葉　

#endregion
**な行(2)
#region

「何？名言狙ってるの？」
　　∟上手いことを言ったつもりが滑ってしまった相手に対して使う
　　　元ネタ：さーりゃんUSKを仰ぎ見て

「な、なんだってー！！」
　　∟予想外の出来事などに驚きを隠せないときに用いる
　　　類義語に「なん…だと…！？」がある
　　　元ネタ：漫画「MMR」

#endregion
**は行(7)
#region

「perfect!!」
　　Ｌ勝利した者のみが口にすることを許される言葉
　　　しかしこの言葉を発した瞬間
　　　仲間からもうざかられることになる諸刃の剣
　　　元ネタ：バーチャロンフォースにて勝利した後、亀「perfect!!」

「パンチ出せぇぃ！」
　　∟「パンチパーマの奴出せよ」の意
　　　主にパンチパーマの奴に向かって使われる
　　　早口気味に言うと「パンチラせい！」と聞こえる
　　　(「パンチラしろよ！」の意)
　　　元ネタ：蓄電「あの店のオヤジはパンチパーマだ」

「Fucking Jap!」
　　∟意訳「くたばれイエローモンキー！」
　　　主に相手を罵りたいときに用いる
　　　元ネタ：亀「Fucking Jap!」
　　　　　　　涅槃「お前も日本人だろ！」

「ふぅ・・・出た出た」
　　∟亀が参加した野良PTの一人がトイレから戻って来た際に放たれた一言。
　　　その後、別のメンバーに「別に報告しなくてもいいですよ」
　　　と華麗にあしらわれた。
　　　その秀逸さからチーム内ではトイレから戻って来た時によく用いられる。

「プチクリの　スケルトンが　欲しいです」
　　∟USK心の俳句
　　　が、特に深い意味は込められていない
　　　元ネタ：USKがアラドをプレイ中、唐突に発した言葉

「ﾌﾌﾌ…君は負けたんだよｫ！クマ吉ｨ…!!」
　　∟勝った瞬間、亀が放った言葉
　　　無駄にセリフの後に「クマ吉ｨ」を多用する蓄電に対して使われた
　　　以降セリフの後に「クマ吉ｨ」を付けて煽る新しいスタイルが確立した

「ヘルメット被ればいいんスよ 
　フィルター付きですもん 
　ホコリなんて楽勝ッスよ！」
　　∟相手にヘルメットの着用を勧めるときに用いる
　　　しかし視界が狭くなってしまうためか狙撃されやすくなるらしい
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー2」より
　　　　　　　　ベンジャミン・カーマインがドムに向かって

「ヘルメットがあって良かったぜ」
　　∟文字通りヘルメットがあって助かった時に用いる
　　　ヘルメットごと頭を撃ち抜かれた弟とは一体何だったのか…
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー3」より
　　　　　　　　クレイトン・カーマイン、難民に向かって

「本当にすまないという気持ちで…胸がいっぱいなら…！
　どこであれ土下座ができる…！たとえそれが…
　肉焦がし…　骨焼く…鉄板の上でもっ………！」
　　∟相手の謝罪や誠意(焼き土下座)を示して欲しいときに用いる
　　　元ネタ：漫画「賭博黙示録カイジ」兵藤和尊のセリフより

#aa{{ 　　　　r&#039;ﾆﾆ7　　　　　　本当にすまないという気持ちで… 
 　　 　 fﾄﾛ,ﾛ!___　　　　　　　胸がいっぱいなら…！ 
 　ﾊ´￣ﾍこ/　 ハ 
 /　 〉 　|少　 /　|　　　　　　どこであれ土下座ができる…！ 
 ＼ ＼　　　 /｜ | 
 　┌―)))――)))‐―┐　　　　　　たとえそれが… 
 　　ヽ￣工二二丁￣ 
 　　　〉　ヽ工工/　;′∬　　　　　肉焦がし…　骨焼く… 
 　　lヽ三三三∫三三＼;&#039; 
 　　ｈ.ヽ三∬三三&#039;;.三三＼&#039;;∫　　　鉄板の上でもっ………！ 
 　 └ヽ ヽ三,;&#039;三三∬三;&#039;三＼&#039;&quot; 
 　　　　ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__| 
 　　　　　 ｌj_」ー――――‐U_」
}}

#endregion
**ま行(4)
#region

「まぁ異界プロの僕に任せるがよいよ」
　　∟アラド戦記の異界ダンジョンにてUSKが放った言葉
　　　しかし余裕発言のその直後、死亡してしまった
　　　油断大敵とはまさにこのことである
　　　＊異界プロとはその名の通り異界ダンジョンにて
　　　　廃人装備で高速周回するエキスパートのことである

「マジ勘弁！」
　　∟主に無茶振りなどに対して使われることが多い
　　　使用例：「OOOとかマジ勘弁！」
　　　元ネタ：遊助「ミツバチ」の一部より

「まだまだ青いな諸君！ウヘヘヘヘ」
　　∟ゲームなどで相手のプレイングが
　　　自分より下手であったときに用いられる
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー」コールのセリフ

「マッハで蜂の巣にしてやんよ」
　　∟主に対戦ゲームなどにおいて開戦時に調子に乗りながら使われる
　　　使われるタイミングは限られるが
　　　「蜂の巣」の部分を変えることによって
　　　元々のネタ性に加え汎用性が高くなりさらに扱いやすくなる
　　　元ネタ：「Armored Core for Answer」より某リンクスの言葉

#endregion
**や行(3)
#region

「ヤダヤダ～」
　∟嫌なことをさせられそうになったりワガママや駄々をこねたいときに使う
　　元ネタ：2ちゃんねるのAAより

#aa{{　　　　〃〃∩ 　_, ,_
　　　　　⊂⌒（　`Д´）　＜　ヤダヤダ！
　　　　　　 ｀ヽ_つ ⊂ノ
　　　　　　　　　　　　　　ジタバタ}}

「やってねぇ！」
　　∟主な用途はバーチャロンをプレイ時に意図していない行動を
　　　暴発させてしまった時である
　　　&quot;今のは単なるプレイミスで本当ならこっちが勝っていた&quot;
　　　と暗喩的な意味(言い訳)も持ち合わせている
　　　しかし大抵の場合、そのミスから大ダメージを受けてしまう
　　　だからと言って俺のシマじゃ今のノーカンだから
　　　と言う訳にはいかない
　　　元ネタ：蓄電「いや、今のマジやってねぇから！」
　　　

「やめるんだ」
　　∟相手にやめて欲しいときに使われる
　　　この時マーカスの声マネをするのが重要なポイント
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー」主人公マーカスが鬱陶しそうに

#endregion
**ら行(2)
#region

「來々軒(ﾗｲﾗｲｹﾝ)ですか？」
　　∟電話やスカイプにでたとき最初に発する言葉
　　　その後に「ラーメンセットまだ届いてないんですけど…」
　　　などとアレンジ(クレーム)が加わることが多い
　　　元ネタ：USK「もしもし」
　　　　　　　蓄電「あのぉー來々軒ですか？
　　　　　　　　　　さっき頼んだチャーハンがまだ届かないんですけど、
　　　　　　　　　　どうなってるんですか？早くしてくださいよ！
　　　　　　　　　　ちょっと！聞いてるんですか！？
　　　　　　　　　　もしもし！？もしもし！？」

「6時の方向！」
　　∟6時の方向(真後ろ)に対して危険が迫っているときに用いられる
　　　主に「あぶなぁい！」と一緒に使われることが多い
　　　類義語に「11時の方向！」や「上から来るぞ気をつけろ！」がある
　　　元ネタ：「ギアーズオブウォー」より
　　　　　　　　ジャンカー(車)がクリルに襲われるシーン

#endregion
**わ行(3)
#region

「ワシが育てた」
　　∟自分が育てたのでその人物やキャラクターなどは強いの意
　　　単に自分が育てました、という意味もある
　　　元ネタ：監督「星野仙一」の発言より

「私は強い者の味方だ！」
　　∟自分は強者にのみ従うという意思を表す言葉
　　　また見方を裏切る際にも使われる
　　　元ネタ：映画「クレヨンしんちゃん電撃！ブタのヒヅメ大作戦」
　　　　　　　よりぶりぶりざえもんのセリフ

「わははは土下座しろ！ 消毒されてえか～！」
　　∟主に敵を駆逐したり、焼き払ったりするときに用いる
　　　その際、火炎放射やショットガン、モヒカン、肩パッドなどの
　　　いわゆる世紀末装備を持っているときに使うとなお良い
　　　元ネタ：「北斗の拳」火炎放射を持ったモヒカン

#endregion    </description>
    <dc:date>2013-12-31T23:57:36+09:00</dc:date>
    <utime>1388501856</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/17.html">
    <title>SUSHI-BOMBERについて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/17.html</link>
    <description>
      *SUSHI-BOMBERについて
SUSHI-BOMBER（すし ぼんばー　2007年5月31日-）とは、
[[オンラインゲーム]]等を通じ、独自に集まったゲーム集団。
主にPCやXBOX360でのゲームをプレイしており、
サッカーとは全くの無関係である。

基本的に「来るものは拒まず、去るものは追わず」であるが、
「常識欠落人」や「升野郎」とかはお断り。

何かのゲームで見つけたら「わ、わさびは入れますか!?」とか
適当に話しかけてみるといいかもしれない。
以下チーム暦

2013年
某日、チームの期待を一身に背負ったPSO2・・・。
しかし中社長、ソニチのいないPSO2は我々の望んだPSOではなかった・・・！
PSO2最大の敵、3悪の魔の手によりPSO2は腐ってゆく・・・。
次々と脱落してゆくメンバーの中、亀と涅槃だけは希望を捨てずに戦い続ける。
ペルソナを背負いながらも進む先に我々の望む世界ははたして存在するのだろうか・・・！？
9月、満を持して登場したACVD、
我々の望んだACVがここにあった！どうしたフロム。
細かいパラメータバランスにやや不安の残るものの、
チーム内の評価は良好な模様。Vがこうであったらと願わずにはいられない。
12月、2013年最後も終わりかけたその頃、ある衝撃の事実がチームを襲う・・・。
それを発見したのはPSO2にちょうど復帰し始めた蓄電である。
たまたまアークスカードを編集していたその時ｯ、蓄電に電撃走るッ！
名前が違うッ・・・！気づいたッ！気付いてしまったッ・・・！
チーム名が「SUSHI-BOBMER」になっていることにッ・・・！
今まで気付かなかったッ・・・！その間、実に1年半！！圧倒的期間ッ！！
蓄電「チーム名変更させろ」
チーム員「オイ！！」

2012年
1月、待ちに待ったチーム注目のタイトル「アーマード・コアⅤ」が発売される。
しかし、目玉の領地戦があまりに酷い通信環境のためすぐに蓄電、涅槃は休止してしまう。
また同時期にPSO2α2テストが開始された。
過酷な通信状態の中、肝心のゲームはPSO2ではなくPSU2なのではないか？
とチーム一同本サービスへの不安を隠しきれない様子であった。
USKがキャプチャーボードを購入したことによりゲームチームとして一層様になってきた。
PSO2開始の年ということで、再びオンラインワールドにSUSHI旋風が巻き起こるかもしれない!?
春、PSO2クローズドβテストが開始。
α2より酷いのではないかというくらいの通信状況の中始まる。
よりゲームらしくなってきたがあまりの630通信エラーから
某巨大掲示板で広まったロミオオンラインという新たな単語が多く使われた。
一向に改善されないロミオオンラインにチーム一同の不安はさらに募るばかりである。
初夏、SUSHIと箱友たちの間でXboxLiveアーケード版マインクラフトが広まる。
ひそかに結成５周年を迎える。
PSO2オープンβテストが開始される。

2011年
同年初め、チーム内でバーチャロンフォースの対戦が広がり
一大ムーブメントを巻き起こす。
5月31日チーム設立誤(5)周年忌年もとい4周年記念を迎える。
それに伴いUSKが4周年記念ムービーを作成。
USKと亀が共同でSTGの開発を始める。
夏、AC5のクローズドβテストが開催されるが問題多発で
発売日が冬に何度目かの延期が決まる。亀怒りのβ鯖エラー
チーム注目のタイトルGoW3が9月22日に発売される。

2010年
年の初め頃、公式サイトを現在のwikiへ移項するとともに以前のHPが閉鎖される。
3月PSUにフリーコースが導入される。
しかし既にメンバー内で亀を除きPSUは廃れていた。
7月頃にネットゲーム「[[ドラゴンネスト]]」が流行する。
が夏が過ぎるとともにその熱も冷める。
平井○に似たYUSAJIと名乗る人物が蓄電宅へ来日。USKと涅槃の度肝を抜く。
USKと涅槃が普通自動車免許を取得。残りはゆさじのみ。
12月蓄電念願のバーチャロンフォースが360で発売される。
AC5がさらに延期する。亀怒りのAC5発売再延期
PSO2の作成が決定しメンバー内で関心が高まる。

2009年
メンバーが完全に固定された。
暇なときにスカイプインがゲーム開始の合図。
XBOX360でのオンラインプレイが寿司内に普及。
7月、PSOBBにてオルガフロウの遺伝子騒動
通称「遺伝子騒動(事件)」が起こる。
#region

涅槃「鯖独自仕様のアップデートでダークフロウが連続攻撃できるよ」
蓄電「じゃあ遺伝子を取りに行こう！」
涅槃「えっ」
蓄電「えっ」

～2日後～
さーりゃん「まさか本当にでるとは・・・しかも3周で」
蓄電「じゃあ遺伝子出たしHIT60以上付きのソード取りに行こうか！」
チーム員一同「えっ」
蓄電「えっ」
ZAINN「なにそれこわい」

#endregion
夏、無料期間をきっかけに寿司内でPSUを始める。
同年11月頃からスシラジオが不定期放送となりその後放送終了となる。

2008年
衰退の一途をたどる。
メンバー数も半分以下に減り、PSOBBにもあまりログインせず。
しかし古参のメンバーは秘密裏に活動を続ける。
蓄電のノダチを涅槃がツミキリに開放する。
8月、蓄電家にて初のSUSI-BOMBER集会が開催される。
夏頃、USKに誘われ涅槃が[[アラド戦記]]を始める。

2007年
5月31日蓄電、USKが中心となりPSOBB内にて
チーム「SUSHI-BOMBER」が正式に設立される。
以降PSOBB 廃人チームとして名を轟かせる。
このころが一番のピークで、チームメンバーも20人ほど。
調子に乗ってネットラジオも始めたりした。
それに対抗して蓄電がブログを始めるが涅槃がこれを引き継ぐ。
徐々に他のゲームもやり始め、FPSではSUDDEN ATTACKにも手を出す。
9月蓄電が念願の封印ノダチを手に入れる。

2006～2007年初め、当時では数少ない日本人がPSOBBにて少しずつ集まり始める。    </description>
    <dc:date>2013-12-29T22:50:30+09:00</dc:date>
    <utime>1388325030</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/14.html">
    <title>メンバー紹介</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/14.html</link>
    <description>
      *SUSHI-BOMBERのメンバー紹介
チーム員が好き勝手自己紹介しています。
役職はあまりにも適当。

TEAM MASTER
　[[蓄電]]

TEAM LEADER
　[[アカキイト]]

書記長　兼　[[SUSHI-BOMBERクソゲーアワード]]審査委員会会長
　[[涅槃]]

作戦参謀
　[[亀]]

コメンテーター
　[[さーりゃん]]

**名誉SUSHIメンバー
何かあるとすぐ、ＳＵＳＨＩの迷惑ごとに巻き込まれる不遇な人々
　[[ゆさじ]]
　[[やすし]]
　[[海乃イルカ]]
　[[sumomoさん(黒薔薇wiki)&gt;&gt;http://www15.atwiki.jp/black-rose/pages/55.html]]
　NonOさん
　Arcさん
　ピッコロさん
　Liryさん
　mxakunnさん
　水さん
　Mayutaさん
　ひぐれさん
　[[れうこてあーさん&gt;http://www43.atwiki.jp/yani/]]
　オーヴェリアさん    </description>
    <dc:date>2013-11-24T12:31:30+09:00</dc:date>
    <utime>1385263890</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/33.html">
    <title>剣豪0</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/33.html</link>
    <description>
      【システム解説】
攻撃＜防御＜崩し＜攻撃
の3すくみになっています。
プレイヤーはこれらの基本動作を駆使し、
互いにこれらの出方を読みあいます。
この奥深い駆け引きが対戦での醍醐味と言えるでしょう。


～攻撃について～
【移動斬り】
左スティックを倒した状態で攻撃ボタンを押すと
その方向に踏み込みながら攻撃します。
相手の攻撃を避けながら攻撃することも可能ですが、
移動斬りから連続攻撃を出すことは出来ません。

【溜め斬り】
溜め斬りが設定されているボタンを長押しすることにより、
溜め状態になり、ボタンを離すと溜め攻撃が発動します。
溜め切りは溜めた時間によって威力が増加します。
溜めている最中は無防備で攻撃を受けると中断されてしまいますが、
この状態だと崩しが効かなくなります。
また最大まで溜めることにより前進しながら斬りかかります。
最大溜めの攻撃は防御することができないので注意が必要です。
溜めを発動されたらすぐに攻撃を当てるか、
素早く長めに距離をとり相手の攻撃範囲から逃れることにより対処できます。

【ダウン追い討ち】
敵を鍔迫り走りなどでダウンさせた場合、
ダウンしている敵をロックした状態で攻撃ボタンを押すことにより、
剣を突き刺す追い討ちを繰り出します。
ダウン状態の敵を攻撃できる唯一の手段なのでダウンしたらすかさず狙ってみましょう。

【5連コンボ】
通常、技は連続で3コンボまでしか出せませんが
一部の刀の形が変わる攻撃を利用して1回で4コンボ以上出すことができます。
熟達した高い技術を要求され実践に組み込むのは非常に難しいですが
うまく連続ヒットさせることができれば一気にHPを減らすことができます。

～防御について～
【ガードキャンセル】
攻撃や連続攻撃を発動した瞬間に防御ボタンを押すと、
その攻撃をキャンセルし素早く防御状態に移れます。
ただし、キャンセルさせられるのは攻撃判定の出る前なので注意。
攻撃判定は出ません。そのため崩しガードを受けることもありません。
防御以外にもフェイントや牽制、キャンセルを利用した連続攻撃、
崩しガードを見切ったり、とっさに防御された時
キャンセルからの崩しなどと幅広い運用が可能となります。要練習。

【崩しガード】
相手が攻撃してきた瞬間に崩しと防御ボタンを
同時に入力することにより相手の攻撃を即座に崩し、
組太刀状態にすることが出来ます。
ただし、タイミングを間違えると相手の攻撃や崩しをくらうこともあるため注意が必要。
しかし上手く発動することができれば相手に
かなりのプレッシャーをかけることができるかもしれません。
組太刀にならなかった場合、発動後に若干の隙ができます。

【ガード割り込み】
相手の攻撃を受けてしまってもガードボタンを押すことによって
連続攻撃ならばその次の攻撃にガードを割り込ませることができます。
ただし、一部の出の早い攻撃には使えません。

【ガードブレイク】
気力ゲージがカラの状態で相手の攻撃をガードすると
ガード後に大きな隙が生じます。
そのまま攻撃してもよし、崩してもよし。
ただし、相手に読まれ移動斬りでカウンターを取られることもあるので注意。

～崩しについて～
【崩し】
Xボタンで崩しを行うことができます。
崩し中は防御でキャンセルすることができず、攻撃に対して一方的に狩られてしまいます。
また、溜め斬りのチャージ中には効きません。
発動後の若干の隙にも注意しましょう。
お互いに崩しがヒットすると弾かれ一定の距離をとります。

【組太刀】
崩しが決まると、組太刀の状態に入ります。
その状態でコマンド入力(後述)を行うことによって、
さまざまな技に派生します。
何も入力しないと解除されてしまいます。

【即斬り】
組太刀状態からYまたはBボタンを入力することによって、
相手を直ぐに斬りつけることができます。
相手は横斬り(B)に対しては相手に向かって左スティックの上下を
縦切り(Y)に対しては左スティックの左右をそれぞれ入力することによって
即斬りを回避することができます。

【いなし】
組太刀中に左スティックを各方向に入力することにより、
その方向に敵を押したりすることが出来ます。
この時、お互いのプレイヤーは気力ゲージを消費しますが、
組太刀を掛けられた側の気力は大きく減少します。

【鍔迫り走り】
崩しに成功した後、いなし状態からXボタンを押しながら
左スティックを入力すると、鍔迫り合いをしながら
お互いが走る状態になります。
この時、ステージに置かれたオブジェクトに上手くもっていく
ことが出来れば相手をそのオブジェクトにぶつけることが出来ます。
さらに、ぶつける事によって相手の気力ゲージが大きく減少します。
気力ゲージがカラの状態でかつ特定のオブジェクトにぶつけることで
後述の【特殺】を発動することが出来ます。
ぶつけることができなかった場合でも相手は背を向ける形で隙を晒すことになる
のですかさずここから追撃しましょう。

【返し】
組太刀からいなし、鍔迫り走りに入る時、
受け側は相手プレイヤーの入力している左スティックと
逆方向のスティックを入力することによって、
組太刀状態から抜け出すことが出来ます。
まずは冷静に相手がどちらの方向にもっていこうとしてるかを
読んで相手とは逆方向に入力しましょう。

【特殺】
相手の気力が0でかつ、鍔迫り走りで相手を特定のオブジェクト等に
たたきつけた状態で攻撃ボタンを押すと相手を一撃で倒すことが出来ます。
特殺が決まればHPがいくらあろうと即死となります。
この時、特殺できる場所によって特別な演出がでます。
オブジェクトには灯篭や欄干、ステージの崖や川などさまざまなものがあり
決まった場所でしか特殺を発動できないため事前にどこでできるのか把握しておきましょう。
また、オブジェクトには一度特殺すると次から壊れて使えなくなってしまう物もあります。

～その他のテクニック～
【ステップ】
左スティックを同じ方向に連続で2回入力するとその方向にステップします。
ステップの距離はどのキャラも短いですが戦いにおいてこの僅かな間合いが非常に重要です。
ステップを使用すると気力を少し消費するので連続での使用には注意しましょう。

【フリーラン】
ステップからそのまま方向スティックを入れっぱなしにすると戦場を自由に駆け回ることができます。
フリーラン中は徐々に気力を消費していきます。
対人戦ではあまり必要ないでしょう。

【受け身】
鍔迫り走りでオブジェクトにぶつけられなかった時、
倒された瞬間に、左スティックを鍔迫りされた方向にステップ入力すると
受け身を取りながら前転する。
運良く飛ばされた方向が広ければ前転で距離を稼げるので追撃から逃れられる。

【強キャラ】
実際には特殺があるのでキャラ性能を引っくり返せるが、ここでは単純な削り合いの場合において個人的な視点で強キャラととらえた。

・佐々木小次郎
野太刀物干し竿の長いリーチと高い攻撃力が特徴。
単純な切り合いでのリーチ差は他のキャラにない大きなアドバンテージであると言える。
特に対戦ではこれが生きる。さらには長刀にもかかわらず攻撃スピードも速い。
壱の形のY-Y-Yで発動する秘剣燕返しの性能が出しやすく非常に強力である。
リーチ、発生、踏み込みともに優秀でさらに燕返しは高威力で2ヒットする。
特に初弾を当てれば相手は割り込みガードが間に合ないため大きくHPを奪うことができる。
このように攻撃面では全キャラ中トップクラスでありながら防御力もあるが
気力が下から2番めである点に注意したい。
スシボンバー内対戦では小次郎を使うと強キャラ厨扱いされたほどである。

【中堅キャラ】
・宮本武蔵
小太刀2刀流が特徴的な有名剣豪。
小太刀なのでリーチが短いような印象を受けるが実際には踏み込みがそこそこある分、
他キャラと変わらないくらいのリーチを持つ。
また2刀流による連続攻撃を想像しがちだが劇的に手数が増えてたりはしない。
攻撃力は2刀流のインパクト程強くはない。
また移動斬りによる判定が強いので削りに強い。
壱の形から出せるB-Y-Yの連続突きがなかなか高火力。
HPや気力が高く他の能力もバランスが良く総合性能は高めである。

・沖田総司
突出した性能はないがバランスが良く高水準にまとまっている。
壱の形のY単体攻撃がリーチと発生に優れる。ギリギリ届く距離を見極めて牽制に。
また同じく壱の形のY-Y-Yで3連突きは出しやすく扱いやすいのでコンボを入れるならコレ。

・柳生十兵衛
パラメータ的には大きなアドバンテージはないが
一部の攻撃や移動斬りによる踏み込み距離が他キャラよりやや長いのが特徴。
そのため相手との距離に合わせてうまく立ちまわることを要求されるが
使いこなせれば強力な武器となる。
その他の能力は平均的。

・堀部安兵衛
全キャラ中で最も高い攻撃力をもつキャラクター。
その火力は侮れず、気力ゲージが高くてもワンコンで3～4割以上持っていかれることも。
しかし、攻撃の発生の速さが他キャラに比べ遅いという弱点を持っている。
その遅さは何と一部のコンボ中にガードから崩しで割り込まれる程である。
いかに高い火力を生かし、気力を減らしながら攻撃を当てていくかがカギとなる。
スシボンバー内の通称は脳筋。

【弱キャラ】
・千葉佐那子
紅一点。唯一の女キャラ。
攻撃力は低めでその他突出した能力も持たない。
ただでさえ他のキャラに能力負けしているのにリーチも短く攻撃の発生に若干のクセがある。
と思われたが、一部の連続攻撃の発生が速いためそれを軸に戦おう。
愛で使いこなせ！特殺を決めろ！


～Q&amp;A～
Q.連続攻撃をガードされると反撃確定なんだが？
A.1・2段目の攻撃がガードされたらすかさず次の攻撃をガードキャンセルし
　そのまま連続して崩しを狙ってみましょう

Q.ワンコンでHP減りすぎィ！
A.気力が減っていると受けるダメージが大きくなります。
　また、気力ゲージがカラだと受けるダメージが大幅に上がります。

Qおい！.ガードブレイクされてそのままハメ殺されるぞ！
A.　そのままガードしてたのであれば、相手は連続攻撃でハメれますが
　相手の攻撃に合わせてうまく移動斬りを出せればそれを阻止できるでしょう。
　

【ストーリー攻略】
攻略@wiki等は存在しない
唯一攻略やってそうなサイト様
http://progsinia.web.fc2.com/xbox360/kengou.html    </description>
    <dc:date>2013-06-07T02:50:55+09:00</dc:date>
    <utime>1370541055</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/62.html">
    <title>TAリリーパ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/62.html</link>
    <description>
      リリーパ攻略ページです。

Sランク条件??:??以内にクリア(12/5のアプデ以前は20:00以内)
ショートカット推奨人数：3～4人


クライアントオーダー受注条件
クロトのオーダー「ものは試しの力試しⅠ」をクリアで「ものは試しの力試しⅢ」
「ものは試しの力試しⅡ」をクリアで「ものは試しの力試しⅣ」
「見るに本気の力試しⅠ」をクリアで「見るに本気の力試しⅡ」がそれぞれ開放


攻略の留意点
基本的に出現した敵は全て倒す
爆発するドラム缶を使えば敵をまとめて倒せるが味方を巻き込む危険性も...
ほぼ全ての敵が雷を弱点としてるので雷属性武器、雷テクを使おう
エリア2のセンサーに触れると敵が出現し、
進行ルートがフェンスによって閉ざされてしまう
出現した敵を全滅させれば開放されるが面倒なのでセンサーに触れないように


エリア1：砂漠（赤い●は攻撃スイッチの場所）
#image(riri01.png)

#region(エリア1攻略)

E-5
通路上に大量のドラム缶が設置されているので遠距離から安全に破壊しよう
敵を全て倒し一人はF-5の攻撃スイッチを起動しに、残りはE-4へ向かう
#image(riri_s00.png)
スイッチは部屋の外から作動させよう
中で作動させるとフェンスが閉まり出現する雑魚を全滅させなければならない


E-4
コンボスイッチを起動させる
さらにドーム内に出現する敵を全て倒しスイッチを押す
スイッチを押すとフェンスが消える


D-4
出現するスパルダンAとスパルガン計8体を倒すとフェンスが開く


C-4
攻撃スイッチが北（タンクの側面）と
#image(riri_s01.jpg,width=320,height=240,center)
西（岩の裏）に1個ずつある
#image(riri_s02.jpg,width=320,height=240,center)
E-5の攻撃スイッチのようにフェンスに閉じ込められるので遠くから狙おう
E-4と同様にドーム内の敵を撃破とコンボスイッチを起動
スイッチを押しC-5へ


C-5
ドラム缶が多いので面倒なら先に起爆してから雑魚を倒そう
敵を排除しつつコンボスイッチとスイッチを起動させつつ道なりにB-4へ


B-4
スロープ横に攻撃スイッチがある
降りて攻撃してもいいが遠距離攻撃持ちなら通路の上から狙った方が楽
#image(riri_s03.jpg,width=320,height=240,center)
さらに雑魚を排除しつつコンボスイッチを押しC-2へ進む


C-2
ここもドームの敵全滅＋コンボスイッチとスイッチ起動でフェンス解除
D-2へ向かう
E-2で大量のドラム缶を使いたければ一人はD-1へ向かう


D-1
出現したシグノガン2体を倒す
北西にある建築物の裏（北側）に攻撃スイッチがあるので起動させる
#image(riri_s04.jpg,width=320,height=240,center)
フェンスに閉じ込められるので湧いてくる雑魚を倒し合流する


D-2
ここにも大量の雑魚とドラム缶がある
近接職は先にドラム缶を爆破してから雑魚を殲滅しに行った方が無難
高台の上からでも近いと爆発に巻き込まれるので注意


E-2
かなり広く敵が分散しがちなので解除してあればドラム缶をうまく利用する
解除してなければ事故死が減るが遠距離攻撃がフェンスで妨害されやすい
どう戦うかはPTで相談を
最後に出現するギルナス2体を殲滅すればエリア2へのフェンスが解除
F-1からエリア2へ
#endregion

目安タイム：8分程度

エリア2：地下坑道
#image(riri02.png)

#region(エリア2ショートカットルート)

C-6
カナディンとガーディンを倒し北ルート1人と東ルート3人へ分かれる
ここからボス前まで合流しないので北ルートは殲滅力と生存力のある人が望ましい
この先から両ルートで出現するセンサートラップに引っかからないように注意
もしかかるとフェンスと敵が出現し全滅させないと先へ進めなくなる
また両ルート上にある攻撃スイッチを起動することで互いのルート上にある
ドラム缶を囲うフェンスが解除されるので有効利用しよう

#region(ショートカット北ルート)

#endregion


#region(ショートカット東ルート)

#endregion

#endregion

目安タイム：15分程度

#region(エリア2通常ルート)

#endregion

目安タイム：17分程度

エリア3：ボス
#image(riri03.png)

ボスはトランマイザー1体
マイザーのHPが低くなるとスパルザイルやシグノガンなど雑魚が湧くようになる
VHでは雑魚の火力高く、巻き込まれて即死しないよう注意しよう


[[TAメニューにもどる&gt;&gt;Phantasy Star Online 2]]    </description>
    <dc:date>2012-12-16T07:01:31+09:00</dc:date>
    <utime>1355608891</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/61.html">
    <title>TAナベリウス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/61.html</link>
    <description>
      ナベリウス攻略ページです。


Sランク条件??:??以内にクリア(12/5のアプデ以前は12:30以内)
ショートカット推奨人数：3人


クライアントオーダー受注条件
「走破演習：ナベリウス」を難易度、ランク問わず1回クリアで
N、Hのオーダー開放、VHは難易度開放後。


攻略の留意点
全ての敵を倒さなくてもよい、可能な限り倒す量を減らしタイムを縮めよう
全ての敵が火を弱点としてるので火属性武器、火テクを使おう


エリア1：森林
#image(nabe01.png)

#region(エリア1攻略)

E-5
高台のフットスイッチを押すと一定時間、左右にある対応するフェンスが開く
左右のフェンスの向こう側にフットスイッチがそれぞれ１つあるのでそれを押す
D-5とF-5にある両方のフットスイッチが起動するとE-4へ続くフェンスが開く
開始時、左右フェンス前にそれぞれ1人ずつ、高台に2人に別れると効率が良い


E-4
フェンスを超えたらフェンスに囲まれたテレポーター付近に敵が湧く
ここでは2手に分かれてウーダン（左側のポーター付近）と
ザウーダン（右側のポーター付近）だけを沸かなくなるまで倒す
それぞれ沸かなくなるまで倒すとフェンスが開いてワープできるので
そのまま2手に分かれてワープする
ポーター左側のワープ先はアギニスが出現するので対空火力を持つ人が欲しい


A,B-2
A,B-3
ワープすると左上の環状エリアへ飛ばされる
先ほどのエリアで2手に分かれてワープしていると戦力が均等で殲滅しやすい
ここでは出現する敵を全て倒しながら時計回りに進んで行く
環状エリア全ての敵を撃破すると4隅の高台のテレポーターが開放される
テレポーターはどこから飛んでも同じ位置（E-3）へ移動する


E-3
ワープ後、正面にある1つ目の岩を破壊し再び今しがた飛んできたワープに戻る
先行する側とワープに戻る側の2手に分かれる
先行側：さらに岩を破壊してトラップを避けながら奥を目指す
ワープ側：E-4に飛ぶのでそれぞれ右端と左端のワープに分かれて入る
それぞれワープ先のエリアで全ての草を刈るとフットスイッチが出現する
スイッチを押しワープに入る
#image(nabe_a.jpg,width=320,height=240,center)
草刈りにはザンやパルチザン通常がオススメ
2つのスイッチでE-1の左右のフェンスが消え進めるようになる


E-1
フェンスを超えるとロックベアが1体出現するので撃破する
撃破後、エリア2へ行けるようになる
#endregion

目安タイム：5分？

エリア2：雪山（赤い●はスイッチの場所）
#image(nabe02.png)

#region(エリア2ショートカットルート)
ショートカットルート

C-5
開始時、左右に各1人ずつ、中央に2人に分かれる
中央のフットスイッチが左右のそれぞれのフェンスの色に対応しているので
色を伝えフェンスを開放してもらいながら進む
フットスイッチは押すと一定時間フェンスが消えるようになる

ソロではショートカットのため右ルートD-3スイッチ、中央ルートC-4スイッチ、
左ルートA,B-４スイッチ、そのまま左ルート奥のワープ先でA-4スイッチ、
C-3スイッチの順で起動していく


右ルート
敵を無視してD-3奥を目指す
最奥部でイエーデが出現するので全て倒す
（その後出てくるキングイエーデは無視して良い）
付近にあるスイッチが開放されるので押して待機
中央で敵が殲滅されると出現するテレポーターに入りC-3に飛ぶ
出現したマルモスとガロンゴを倒し付近のスイッチを押しB-3で待機する

ソロでは中央で黄色、青、緑、紫の順に素早く押し、一気に奥まで行く


中央ルート
右ルートでイエーデが出現すると中央にも敵が沸くのでこれらを全て倒す
敵はイエーデ、マルモス、ナヴ・ラッピーの順で出現する
全ての敵を倒すと左右ルートの奥でテレポーターが出現し、
中央の白フェンスが開放されるのでC-4へ向かう
ガロンゴとガルフルが出るので全て倒し付近にあるスイッチを起動させる
カタパルトを使いB-4を経由してB-3に向かう


左ルート
B-5に出現するガルフルを全て倒しスイッチを押す
#image(nabe_b.jpg,width=320,height=240,center)
スイッチは雪に埋もれているので注意
A-5ではファンガルフルとガルフルを全て倒しスイッチを押し待機
#image(nabe_c.jpg,width=320,height=240,center)
ここのスイッチも雪に埋もれてわかりにくいので注意
出現したテレポーターに入りA-4へ飛ぶ
A,B-4でイエーデとガロンゴ全てを倒しスイッチを起動しB-3へ向かう

ソロでは黄色を押した後、ガルフルを倒し、戻ってから黄色と青を押し進む


B-3
全てのルートでスイッチを起動していれば左側へ飛べるカタパルトが出現する
あとはカタパルトを使いA-1奥にあるテレポーターを目指す
B-1にワープするのでそのままエリア3へ
#endregion

目安タイム：8分

#region(エリア2通常ルート)
通常ルート

C-5
開始時、右に1人、中央に1人（もしくは2人）に分かれる
中央のフットスイッチが左右のそれぞれのフェンスの色に対応しているので
色を伝えフェンスを開放してもらいながら進む


右ルート
ショートカットの右ルートとB-3に行くまで全て同じ手順


中央ルート
ショートカットの中央ルートとB-3に行くまで全て同じ手順


B-3
左へのショートカットができないのでそのままB-2（北）へ進む
出現する大量の雑魚とデ・マルモス2体を全て倒すとエリア3へのフェンスが開く
とにかく敵の数が多いので殲滅力が重要
#endregion

目安タイム：9分？

エリア3：ボス
#image(nabe03.png)

ボスのスノウバンサーを倒せばクリアになる
周りのガルフルが飛びかかりで妨害してくるので注意、VHでは火力も侮れない
雑魚がうっとおしいと感じるならエリア南の狭い洞窟状の場所で戦うとよい
クリア後も何故かガルフルが湧き続け襲ってくる、大した執念である


[[TAメニューにもどる&gt;&gt;Phantasy Star Online 2]]    </description>
    <dc:date>2012-12-16T04:27:03+09:00</dc:date>
    <utime>1355599623</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/60.html">
    <title>Phantasy Star Online 2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/60.html</link>
    <description>
      チームSUSHI-BOMBERは現在8サーバーでほそぼそと活動中です。

以下メニュー

**PSO2走破演習（タイムアタック）攻略
・PSO2wikiが重いよ！
・wiki分散し過ぎ！
・わかりにくい！
・敷居高杉！
そんな人向けにTA人口を増やそうとできるだけわかりやすく攻略します。
画像を多く使って説明していく予定です。
・現在誠意作成中
ナベリウス12/5のアップデートに対応（クリアタイム以外）
リリーパ3～4割完成（エリア1まで）
アムドゥスキア1割程度

12/5アップデートメモ
クロトのオーダーの達成条件がAランク以上に緩和
Sランクのクリアタイムも以前より緩和
基本的には変わらないが一部の敵の湧き数が若干変わっている
押している間しか起動しないフットスイッチは押すと一定時間機動するように変更
(アムドゥスキアのショートカットも１人で可能)

**[[TAナベリウス]]編

**[[TAリリーパ]]編

**[[TAアムドゥスキア]]編

***TAワンポイントアドバイス
戦闘不能時、シップに帰還できない
1人がリタイアするとクエスト失敗になる

リリーパやアムドゥスキアにある攻撃スイッチを効率良く押すには
テクニックのチャージグランツ、アサルトライフルのワンポイント、
ランチャーのクラッカーバレットなどが有効（近距離なら手数PA）
特にグランツならサブクラスによっては誰でも使え、
射程も長く、チャージテク2回で起動できるのでオススメ
さらにロックオンできない距離も主観視点で狙える
アップデートで遠距離のスイッチもロックオンしやすくなった

長距離移動の際はナックル＋ギアでステップアタック連打
またはランチャーのロデオドライブをダイブロールキャンセル
これで通常移動より早く移動できる
Sランククリア程度なら無くても問題はない

連打することで早く起動させられるコンボスイッチは複数人で押した方が早い
PTの様子を見て先行する側2人～3人と連打する側2人～1人に別れよう

PTは前衛2、後衛2が理想的
特にウィークバレットを使えるレンジャーはボス、中型エネミーに対して効果絶大



注意）
当wikiが絶対ではありません。
他人に自分の思想を押し付けるのはやめましょう。
問題があったらPTメンバーと臨機応変に対応しましょう、腕の見せ所です。
初心者には丁寧に説明しましょう。初めはみんな初心者です。寛大に。    </description>
    <dc:date>2012-12-16T04:15:11+09:00</dc:date>
    <utime>1355598911</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/63.html">
    <title>TAアムドゥスキア</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/63.html</link>
    <description>
      アムドゥスキア攻略ページです。

Sランク条件??:??以内にクリア(12/5のアプデ以前は19:00以内)
ショートカット推奨人数：3人


クライアントオーダー受注条件
「ものは試しの力試しⅢ」をクリアで「ものは試しの力試しⅤ」
「ものは試しの力試しⅣ」をクリアで「ものは試しの力試しⅥ」
がそれぞれ開放
VH解放後、「走破演習：アムドゥスキア」を難易度、ランクに関係なく1回クリアで
「見るに本気の力試しⅢ」が開放


攻略の留意点
エリア1～2を通して全ての龍族種を倒すとエリア3でEトラ障壁が発生する
そのため龍族へ攻撃を当てないように注意！
特にランチャーや範囲テクニックのような攻撃は龍族のいるところでは控えよう


エリア1：浮遊大陸
#image(amu01.png)

#region(エリア1ショートカットルート)

#endregion

目安タイム：7分程度

#region(エリア1通常ルート)

最初にF-4のスイッチを押しに行かず
B-2でカタパルトに乗らない以外は全てショートカットルートと同じ
D,E,F-3も行くことになるが道なりにダーカーのみ倒していけばよい
#endregion

目安タイム：8～9分程度

エリア2：火山
#image(amu02.png)

#region(エリア1攻略)

#endregion

目安タイム：15分程度

エリア3：ボス＋火山
#image(amu03.png)


エリア1～2で龍族を倒してしまった場合、エリア3で障壁が発生する
ここで障壁を発生させてしまうと大幅な時間ロスになる
龍族を倒さなかった場合はひたすら長い道を奥まで進みボスの撃破のみとなる


奥の部屋に入るとボスのヴォル・ドラゴンと多数のダーカーが出現する
特に打撃系武器は寄ってくるガウォンダやグウォンダの縦に弾かれて
戦いにくくなるので位置調整をしっかりと
雑魚が多いが全て無視してボスを叩こう


[[TAメニューにもどる&gt;&gt;Phantasy Star Online 2]]    </description>
    <dc:date>2012-12-06T02:34:47+09:00</dc:date>
    <utime>1354728887</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/37.html">
    <title>ゲーム一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/37.html</link>
    <description>
      --------------------------------------------

オフラインゲーム
　　　  
[[～SUSHI-BOMBERクソゲーアワード～&gt;http://www12.atwiki.jp/sushi-bb/pages/34.html]]

--------------------------------------------

PCオンライン

[[Phantasy Star Online]]
[[Phantasy Star Online 2]]
&amp;s(){Phantasy Star Univers}
&amp;s(){[[ドラゴンネスト]]}
Alliance of Valiant Arms
[[アラド戦記]] 

--------------------------------------------

XBOX360オンライン

ARMROED CORE V
ARMROED CORE for Answer
Gears of War 1
[[Gears of War 2]]
Gears of War 3
[[電脳戦機バーチャロン フォース]]
Battlefield：BAD COMPANY1 or 2
HALOシリーズ（3 ODST Reach） 
SUPER STREET FIGHTER IV
Minecraft XBOX360 Edition

--------------------------------------------

SUSHI-BOMBER的オワタコンテンツ

[[剣豪ZERO&gt;http://www12.atwiki.jp/sushi-bb/pages/33.html]](オフライン対戦)
オワコンネスト
PSU

--------------------------------------------
DOMINION
SUSHI専用禁止制限カード一覧

禁止カード(いずれも入れてはならない)
破壊工作員
村

制限(以下のうちいずれか1枚まで入れても良い)
鉱山の村と大広間    </description>
    <dc:date>2012-11-21T05:37:08+09:00</dc:date>
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  </item>
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