<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/sweegy_woods/">
    <title>Sweegy_Woods @ ウィキ</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/sweegy_woods/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>Sweegy_Woods @ ウィキ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2010-12-15T00:32:43+09:00</dc:date>
    <utime>1292340763</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/15.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/65.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/13.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/47.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/73.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/41.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/43.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/2.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/33.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/72.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/15.html">
    <title>例のリスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/15.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2010-12-15T00:32:43+09:00</dc:date>
    <utime>1292340763</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/65.html">
    <title>転倒無敵</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/65.html</link>
    <description>
      *転倒無敵
#Contents

転倒した場合、転倒のモーションが入ってから起き上がるまでの時間と~
起き上がって硬直が解けた瞬間から約一秒(60フレーム？)の間~
何をしても無敵状態である（例外あり）

**転倒無敵の利用
-転けヘル~
ヘルに限らず、発生が遅いスキルを潰されずに撃つテク~
ただし、発生が60フレーム程度のスキルでは、起き上がり後最速で出さなければならない反面、~
ランペなど近距離攻撃の場合は、その場で撃っても当たらないことが多いので、~
転倒無敵の利用が困難である。~
また、ピアなど発生が60フレームを超えるスキルでは、当然スキルがつぶされることもあるが、~
無敵が切れてからスキルを発生が完了するまでのフレーム数が非常に少なくなっているので、~
つぶされにくいことは確かである。~


-無敵時間の延長~
ステップ中は空中で無敵があるので~
起き上がり硬直が解けてから40フレームほど歩いてからステップすると~
無敵時間が合計で75フレームになる。~
ただし、着地硬直を狙われる危険性はある。

**転倒の発生
以下の場合、キャラクターの転倒が発生する
-吹き飛ばし属性のスキルを被弾
-非エンダー時の空中被弾(ステップやジャンプ中)
-強制転倒属性のスキルを被弾
-移動スキル使用中(※非エンダー)の被弾
※ホーネッツやペネの移動中などは一時的なエンダー状態なのでこれに含まれない

***転倒無敵の例外
ダウンドライブの被弾~
ブレイズショットによる転倒

**エンダー外し
転倒無敵を得るために、ヲリでエンダーを解除すること。~
転倒無敵中にドラテやスタンプをして再び転けると、次の転倒無敵を得ることができる。~
また、ジャッジなどエンダー状態では複数被弾してしまうようなスキルも~
１発の被弾だけで転倒することで、弾膜マップなどでの被ダメを減らすことができる。

***エンダーの外し方
-スキルスロットのエンダーをドラッグし、別のスキルと入れ替える~(※余裕があれば、入れ替えたスキルは位置をその場ですぐ戻すと良い)
-スキルウィンドウを開き、エンダーをスキルスロットから消す    </description>
    <dc:date>2010-07-31T16:24:45+09:00</dc:date>
    <utime>1280561085</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/13.html">
    <title>部隊員リスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/13.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2010-07-29T21:41:35+09:00</dc:date>
    <utime>1280407295</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/47.html">
    <title>崖登り</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/47.html</link>
    <description>
      *崖登り
#Contents

**入門編
***Cジャンプ、しゃがみジャンプ
急斜面など地面に引っ掛かった時、一瞬でも方向キーを入れてしまうと引っ掛かりが取れて滑り落ちてしまう。~
しかし、ジャンプする方向を決めるためには方向キーを入れなければならない・・・。~
これを解決するためにCジャンプを使う。~
しゃがみモーション中は方向キーを入れても、その方向へ移動しないことを利用している。

+地面に引っ掛かる
+その場でしゃがむ[C]
+しゃがみモーション中にジャンプしたい方向へ移動入力
+すかさずジャンプ
~

***着地ステップ
操作自体はいたって簡単。~
普通滑り落ちてしまうような斜面でも、着地の瞬間にステップすることで~
滑り落ちる前にステップができる。~
ジャンプした先が滑ってしまうような斜面だが、すぐ横に着地できる斜面がある、~
というような場合などに使う。~
特に、Cジャンプした後にステップして着地、ということが多い。

+ジャンプする
+着地の瞬間にステップ入力

ただそれだけｗ~
ただし、場所によっては少しでも滑ってからステップすると~
崖登りができないようなシビアなところもあるので~
着地した瞬間にステップを要求されることもある。
ステップを連射機にしていると楽だが、ステップ着地後にまたステップしてしまうのに注意。
~

***%%アイテム登り%%
2010/2/8のアップデートでできなくなった~

%%FO登り%% 2010/2/15のアップデートでできなくなった
~

**中級編
***忍者登り
着地ステップの応用編。~
緩やかだが滑り落ちてしまう斜面が長く続いているようなところなどで使う。~
着地ステップをした後、もう一度逆方向にステップした時~
最初のステップ位置よりやや高い位置に戻って来れる場合がある。~
これを連続して行うことで、少しずつ上に登っていける。~
ステップに合わせてタイミング良くカメラを左右に振り、着地位置を調整するのがコツ

+ジャンプする
+着地の瞬間に右(or左)にステップ
+着地する直前に少しだけカメラを右(or左)に回す（※次のステップと逆方向にカメラを回す）
+着地の瞬間に左(or右)にステップ
+以下繰り返し

ステップは常に右左右左・・・ではなく、地形に合わせてステップ向きを選ぼう！
~

**上級
***リベルバーグ水路探検隊流
上級というのもおこがましいほど、操作自体は初級クラス。~
ただし、この登り方が使える位置を見つけることの難しさ、認知度の低さから上級とした。~
加えて、アイテム登りやFO登りが使えなくなったアップデート以降、若干やりづらくなった。

+ジャンプして隙間に挟まる
+カメラを回して向きを定める
+前進

使用例~
http://zoome.jp/blackmanta/diary/30/


**マメ知識
AIMモードにしてカメラを上方の崖の端にあわせる~
AIMの中心がその方向へ前ジャンプした時の着地できる最高地点･･･らしい

~
~
~
~
~
~
~    </description>
    <dc:date>2010-07-22T16:15:32+09:00</dc:date>
    <utime>1279782932</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/73.html">
    <title>FTPサーバ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/73.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2010-07-07T14:06:30+09:00</dc:date>
    <utime>1278479190</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/41.html">
    <title>目標</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/41.html</link>
    <description>
      通常、８時間ごとに目標更新~
１シリーズ20回中、12回以上目標達成でオフィ更新

Bカセは結構真面目な人が多い（？)のと追いつめられると頑張るタイプが多い(？)ので~
ぎりぎりでもオフィ閉店をまぬかれることもあるが~
たまに閉店している    </description>
    <dc:date>2010-07-07T14:04:40+09:00</dc:date>
    <utime>1278479080</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/43.html">
    <title>半歩</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/43.html</link>
    <description>
      *半歩
#Contents
**原理
　鯖側でキャラクターの位置情報の更新は1歩ごとしているようである(移動キーを単押しした際に歩く時間＝60フレーム)。~
このため、移動入力直後にそれとは別方向へ移動を単押し入力すると、１歩歩く約30フレームの間に次の入力がなければ、~
鯖側では最初に入力した方向へ歩き続けているとして処理されるため、鯖で処理している他キャラから見えているキャラ(虚像)と~
新しく入力した方向へ歩いているクライアントで処理しているキャラ(実像)の位置に相違が生じる。~
そのため、他PCから見えるスキル射程や自分の当たり判定を誤解させることができる。~

~バグ利用かどうかについて言えば、グレーゾーンでありあまり推奨されない~
バンクの時にＧＭが禁止したとかいう話もあるが、~
意図しなくても起き得る現象なので、規制できていないのが現状。~
しかし、半歩を応用したバグ利用もあり違反対象になるものもある。

**方法
移動入力直後に、それとは別の方向へ移動を入力する。~
立ち止まるまでの30フレーム弱の間にスキルを撃つと、位置ずれの分だけスキルの射程が変化する。~
スキルを撃った瞬間に位置ずれが修正されるので、他PCからは位置ずれしていた分だけ
キャラが滑ってスキルを撃っているように見える。

-SW撃ち：下がっていると見せかけて、近づくように滑りながら撃つ
-SD撃ち：斜め横に滑りながら撃つ
-WS撃ち：射程が伸びたように見せる撃ち方
など

とまあ、移動キー[W][D][S][A]の組み合わせだけ滑り方がある。~
組み合わせ次第で射程が伸びたように見えるのもあれば、~
逆に射程が短くなり、自分に不利になる場合もあるので要注意。~
攻撃発生地点は実像の位置ではなく、滑り始める瞬間の虚像の位置である。

***詳しい図説
進行方向を右方向、初期位置を①とする。~
+前進[W]を単押しした直後の②&#039;の位置で後進[S]を入力
+立ち止まるまでの約１秒間、鯖側では②に向かって歩いているように処理
+虚像が②の位置に向かい、実像は初期位置から半歩ほど後ろに下がった③&#039;に向かう
+立ち止まるまでにスキルを放つ
+本来の射程よりも③&#039;-②&#039;だけ射程が伸びる~


&amp;tt(){　　┌───────── 半歩での射程 ─────────┐&amp;br;　　│　　　　　　　┌──────本来の射程──────┐&amp;br;③─③&#039;─-①-②&#039;──②─────────────────敵&amp;br;└─一歩─┴─一歩─┘&amp;br;}

ただし、攻撃範囲については注意しなければならない。~
射程は伸びているように見えるが、&amp;color(red){&#039;&#039;実際の攻撃発生地点はあくまで②の位置&#039;&#039;}なので~
攻撃範囲が狭いスキルなどでは③&#039;の位置にいる敵キャラに攻撃は当たらない。
キーボードの方が、移動の単入力がしやすいため半歩が簡単である。~
PS2パッドでは、スティックを弾くように移動するとやりやすい？

**動画
***半歩ステップ
&gt;http://zoome.jp/blackmanta/diary/38/    </description>
    <dc:date>2010-07-07T14:02:58+09:00</dc:date>
    <utime>1278478978</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/2.html</link>
    <description>
      &amp;html(&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://x5.karou.jp/ufo/049102109&quot;&gt;&lt;/script&gt;) 

◆部隊員専用ページ
┣ [[部隊員リスト]]
┃ ┗ [[デッドコメント集]]
┣ [[例のリスト]]
┣ [[FTPサーバ]]
┗ [[Wikiの利用について]]

◆戦争
┣ [[クリスタル]]
┣ [[建築物]] / [[召喚獣]]
┣ [[報酬]] / [[称号]] / [[ランク]]
┗ [[目標]] / [[拠点ダメージ&gt;http://www31.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/36.html#id_43e10c5e]]

◆経験値
┣ [[経験値テーブル]]
┗ [[経験値テーブルDX]]

◆インターフェース
┣ [[INPUTDEF.INI]]
┣ [[キーボード]] / [[マウス]]
┣ [[コントローラ]]
┗ [[スピードパッド]]

◆スキル
┣ [[ヲリ&gt;ウォーリアスキル]] / [[スカ&gt;スカウトスキル]] / [[サラ&gt;ソーサラスキル]]
┣ [[フェ&gt;フェンサースキル]] / [[セス&gt;セスタススキル]]
┣ [[ハイブリ]]
┣ [[状態異常]]


◆役立つ(？)メモ
┣ [[半歩]] / [[位置ずれ]] / [[TAF]]
┣ [[ステキャン]]
┣ [[転倒無敵]] / [[無敵解除&gt;転倒無敵解除]]
┣ [[スキル使用不可時間]]
┣ [[Pw回復]]
┣ [[崖登り]]
┣ [[移動速度]]
┣ [[拠点ダメージ]]
┣ [[マクロ]] / [[辞書登録]]
┣ [[スキル連射]]
┣ [[バグ対策]]
┃　┗ PTリスト表示バグ

[[メモ]]

◆アイテム
┣ [[オフィシャル]]
┣ [[Mobドロップ]]
┣ [[回復アイテム]]


◆[[ソフトウェア]]
┣ [[JoyToKey]]
┣ [[amarecco]]
┣ [[FezTM]]
┣ [[Tuneapp]]
┣ [[政府建築計画]]
┣ [[WheelRedirector]]
┣ [[棒読みちゃん]]
┣┣┣┣┣┣┣┣┣┣┣┣
┗ [[密書タイマー]]

[[動作確認]]

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)


**更新履歴
#recent(20)    </description>
    <dc:date>2010-05-26T13:29:09+09:00</dc:date>
    <utime>1274848149</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/33.html">
    <title>INPUTDEF.INI</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/33.html</link>
    <description>
      *INPUTDEF.INI
#Contents
~
**INPUTDEF.INIの位置
DATAフォルダ内にある~
ProgramFiles\Gamepot\FantasyEarthZero\DATA\~
ProgramFiles(x86)\Gamepot\FantasyEarthZero\DATA\~
~
~
**設定項目の拡張
-通常、ショートカットは１～５までしかないが、SHORTCUT_6～0を追加することで~
同時に使えるショートカットが10個まで拡張可能~
この時SHORTCUT_1～5が今開いているショートカットページのF1～F5~
SHORTCUT_6～0が次のページのショートカットのF1～Fとなる。~
ただし、今開いてるページが５の場合はSHORTCUT_6～0は使用不可
|今開いてるページ|&gt;|1ページ|&gt;|2ページ|&gt;|3ページ|&gt;|4ページ|&gt;|5ページ|
||&gt;||&gt;||&gt;||&gt;||&gt;||
|SHORTCUT_1|1|F1|2|F1|3|F1|4|F1|5|F1|
|SHORTCUT_2|~|F2|~|F2|~|F2|~|F2|~|F2|
|SHORTCUT_3|~|F3|~|F3|~|F3|~|F3|~|F3|
|SHORTCUT_4|~|F4|~|F4|~|F4|~|F4|~|F4|
|SHORTCUT_5|~|F5|~|F5|~|F5|~|F5|~|F5|
|SHORTCUT_6|2|F1|3|F1|4|F1|5|F1|&gt;|使用不可|
|SHORTCUT_7|~|F2|~|F2|~|F2|~|F2|&gt;|~|
|SHORTCUT_8|~|F3|~|F3|~|F3|~|F3|&gt;|~|
|SHORTCUT_9|~|F4|~|F4|~|F4|~|F4|&gt;|~|
|SHORTCUT_0|~|F5|~|F5|~|F5|~|F5|&gt;|~|

**設定項目一覧
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#000):|COLOR(#fff):BGCOLOR(#000):|COLOR(#fff):BGCOLOR(#000):|c
||説明|割り当て|
||||c
|NORMAL_CAMERA_UP     || NONE|
|NORMAL_CAMERA_DOWN   || NONE|
|NORMAL_CAMERA_LEFT   || NONE|
|NORMAL_CAMERA_RIGHT  || NONE|
|USE_SKILL            |スキル使用| KB_RSHIFT|
|TARGET_ACTION        |ターゲットコマンド| KB_Z|
|MANIPU_CAMERA_UP     |カメラ移動↑| KB_HOME|
|MANIPU_CAMERA_DOWN   |カメラ移動↓| KB_END|
|MANIPU_CAMERA_LEFT   |カメラ移動←| KB_DELETE|
|MANIPU_CAMERA_RIGHT  |カメラ移動→| KB_NEXT|
|ZOOM_IN              |カメラズームイン| KB_F11|
|ZOOM_OUT             |カメラズームアウト| KB_F12|
|CAMERA_DEFAULT       |カメラリセット| KB_INSERT|
|MOVE_FORWARD         |移動↑| KB_W|
|MOVE_BACK            |移動↓| KB_S|
|MOVE_LEFT            |移動←| KB_A|
|MOVE_RIGHT           |移動→| KB_D|
|STEP_LEFT            |ステップ左| KB_Q|
|STEP_RIGHT           |ステップ右| KB_E|
|SITDOWN              |しゃがみ| KB_C|
|JUMP                 |ジャンプ| KB_SPACE|
|TOGGLE_AUTORUN       |オートラン| KB_R|
|TARGET_LOCK          || KB_TAB|
|TARGET_UNLOCK        || KB_LSHIFT|
|SELECT_SKILL1        |スキルセレクト１| KB_1|
|SELECT_SKILL2        |スキルセレクト２| KB_2|
|SELECT_SKILL3        |スキルセレクト３| KB_3|
|SELECT_SKILL4        |スキルセレクト４| KB_4|
|SELECT_SKILL5        |スキルセレクト５| KB_5|
|SELECT_SKILL6        |スキルセレクト６| KB_6|
|SELECT_SKILL7        |スキルセレクト７| KB_7|
|SELECT_SKILL8        |スキルセレクト８| KB_8|
|POL                  || NONE|
|TELL_RESPONSE        || KB_R|
|VOICE_COMMAND        |設定| KB_V|
|CURSOR_UP            || NONE|
|CURSOR_DOWN          || NONE|
|CURSOR_LEFT          || NONE|
|CURSOR_RIGHT         || NONE|
|MENU_OK              || NONE|
|MENU_SUBOK           || NONE|
|MENU_CANCEL          |キャンセル| KB_ESCAPE|
|MENU_SCROLL          || NONE|
|TOGGLE_WEAPON        |武器の着脱| KB_F9|
|CURSOR_DISP          |AIM⇔羽根| KB_LMENU|
|CURSOR_DISP          |AIM⇔羽根| KB_RMENU|
|SHORTCUT_1           |ショートカット１| KB_NUMPAD1|
|SHORTCUT_2           |ショートカット２| KB_NUMPAD2|
|SHORTCUT_3           |ショートカット３| KB_NUMPAD3|
|SHORTCUT_4           |ショートカット４| KB_NUMPAD4|
|SHORTCUT_5           |ショートカット５| KB_NUMPAD5|
|SHORTCUT_6           |ショートカット１(次頁)| KB_NUMPAD6|
|SHORTCUT_7           |ショートカット２(次頁)| KB_NUMPAD7|
|SHORTCUT_8           |ショートカット３(次頁)| KB_NUMPAD8|
|SHORTCUT_9           |ショートカット４(次頁)| KB_NUMPAD9|
|SHORTCUT_0           |ショートカット５(次頁)| KB_NUMPAD0|
|USE_ITEM_0           |アイテムポケット左| KB_F|
|USE_ITEM_1           |アイテムポケット右| KB_G|
|TRADE_PERMISSION     |トレード承諾| KB_T|
|PARTY_MEMBER_OK      |パーティー承諾| KB_P|
|FIELD_MAP            |マップ切り替え| KB_M|
|PREPARATION_SS       |SS準備画面| KB_PRIOR|
|SCREENSHOT           |スクリーンショット| KB_SYSRQ|
|ITEMWINDOW           |アイテムウィンドウ| KB_I|
|SKILLWINDOW          |スキルウィンドウ| KB_K|
|STATUSWINDOW         |ステータスウィンドウ| KB_U|
|FRIENDLIST           |フレンドリスト| KB_L|
|WORLDMAP             |大陸マップ| KB_F10|
|EMOTIONLIST          |エモーションリスト| KB_J|
|BLACKLIST            |ブラックリストウィンドウ| KB_B|
|CONFIG               |設定ウィンドウ| KB_V|
|SHORTCUT             |ショートカットウィンドウ| KB_Y|
|CHAT_CONFIG          |チャット設定| KB_N|
|HELP                 |ヘルプ表示| KB_H|
|FIELDOUT             |フィールドアウト| KB_BACK|
|MENU_LEFT            |カーソル左| KB_LEFT|
|MENU_UP              |カーソル上| KB_UP|
|MENU_RIGHT           |カーソル右| KB_RIGHT|
|MENU_DOWN            |カーソル下| KB_DOWN|
|ANCHOR_OK            || KB_RETURN|
|ANCHOR_OK            || KB_NUMPADENTER|
|ANCHOR_CANCEL        || KB_NONE|
|CHAT_CHANNEL         |チャットチャンネル切り替え| KB_RCONTROL|
|SHORTCUT_PAGE        |マクロ切り替え| KB_LCONTROL|
|ITEM_GET             |アイテム取得| KB_Z|
|NPC_ACTION           |NPCアクション| KB_Z|
|NPC_ACTION           |NPCアクション| KB_RSHIFT|
|GUILD_MEMBER_OK      |部隊承諾| KB_O|
|CONFIRM_RULE         |ルール確認| KB_F8|
|SEARCH               |サーチ| KB_SLASH|
|GUILD_MEMBER_LIST    |部隊表| KB_0|
|QUESTLOG             |クエストログ| KB_PERIOD|
|MENU_TAB             || KB_TAB|
|VOTE_START|||
|CHAT_LOG||     |


マクロマウスで無しで1ｸﾘｯｸ発動　未確認
例えばマウス右クリックにスキルスロット1番のスキルを割り当てて1ｸﾘｯｸ発動させたい場合

SettingsフォルダのINPUT.INIを開いて、マウスの設定が記述してあるとこに

SKILL_MODE1 = MBTN_2
SKILL_MODE_SELECT1 = MBTN_2

この2行を追記する。これで右クリック押すとスキル1が1ｸﾘｯｸで発動できるようになる。
スキル1～スキル4→MODE1、SELECT1～SELECT4
スキル2～スキル8→MODE2、SELECT1～SELECT4
で対応
マウスホイールの上下に設定したい場合は
ホイール上＝MAXIS_Z&lt;+&gt;
ホイール上＝MAXIS_Z&lt;-&gt;     </description>
    <dc:date>2010-05-22T02:37:08+09:00</dc:date>
    <utime>1274463428</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/72.html">
    <title>棒読みちゃん</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/72.html</link>
    <description>
      心の癒し    </description>
    <dc:date>2010-05-06T00:24:58+09:00</dc:date>
    <utime>1273073098</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
