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*工房付きの家
L:工房付きの家 = {
t:名称 = 工房付きの家(施設)
t:要点 = 積まれたガタクタ,倉庫,陳列棚
t:周辺環境 = 街の外れ
t:評価 = 住み易さ0
t:特殊 = {
*工房付きの家の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
*工房付きの家の位置づけ = 家として扱う。
*工房付きの家の設置 = 工房付きの家は一箇所(設置場所)に設置する。
*工房付きの家の現在の状況 = NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*工房付きの家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。
*工房付きの家の床面積 = 120m2とする。
*工房付きの家の構造 = 2階建て。
*工房付きの家の特殊効果1 = 工房がついているため、アイテム作成を自宅で行なえる。
*工房付きの家の特殊効果2 = この家は物やペットに割くスペースのせいで生活空間が極端に狭い。
*工房付きの家の特殊効果3 = この家は人気の少ないところにしか設置できない。
}
t:→次のアイドレス = 工房増築(イベント),バザールへの出店(イベント),保管庫(施設),アイテムデザイナー(職業)
}
お見積もり
|土地代|60マイル|
|設計施工費|20マイル|
|特殊費用|*工房がついているためアイテム作成を自宅で行なえる。+100マイル&br()*この家は物やペットに割くスペースのせいで生活空間が極端に狭い。-5マイル&br()*この家は人気の少ないところにしか設置できない。-10マイル|
|資源代|10マイル※不動産購入価格|
|計|175マイル|
自宅工房! 実験! アイテム製作!
そんな言葉にときめきませんか?
作ったアイテムをバザールへの出展…なんていろいろ夢が広がりますね。
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*工房付きの家
L:工房付きの家 = {
t:名称 = 工房付きの家(施設)
t:要点 = 積まれたガタクタ,倉庫,陳列棚
t:周辺環境 = 街の外れ
t:評価 = 住み易さ0
t:特殊 = {
*工房付きの家の施設カテゴリ = ,,,個人施設、建築物。
*工房付きの家の位置づけ = ,,,家。
*工房付きの家の設置 = ,,,設置された国。
*工房付きの家の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*工房付きの家の住人 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。
*工房付きの家の面積 = ,,,120m2。
*工房付きの家の構造 = ,,,2階建て。
*工房付きの家の特殊1 = ,,,工房がついているため、アイテム作成を自宅で行なえる。
*工房付きの家の特殊2 = ,,,この家は物やペットに割くスペースのせいで生活空間が極端に狭い。
*工房付きの家の特殊3 = ,,,この家は人気の少ないところにしか設置できない。
}
t:→次のアイドレス = 工房増築(イベント),バザールへの出店(イベント),保管庫(施設),アイテムデザイナー(職業)
}
お見積もり
|土地代|60マイル|
|設計施工費|20マイル|
|特殊費用|*工房がついているためアイテム作成を自宅で行なえる。+100マイル&br()*この家は物やペットに割くスペースのせいで生活空間が極端に狭い。-5マイル&br()*この家は人気の少ないところにしか設置できない。-10マイル|
|資源代|10マイル※不動産購入価格|
|計|175マイル|
自宅工房! 実験! アイテム製作!
そんな言葉にときめきませんか?
作ったアイテムをバザールへの出展…なんていろいろ夢が広がりますね。
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