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キャラクターステータス - (2011/12/03 (土) 12:12:08) のソース

*キャラクターステータス
#image(character status1.png,width=500,height=500,title=character status window,left)
**&color(red){基本ステータス}
***&color(blue){Strength}
メレーダメージとメレークリティカル上昇。
***&color(blue){Presence}
コンパニオンのヘルス、ダメージ、ヒール上昇。
***&color(blue){Aim}
レンジダメージとレンジクリティカル上昇。
***&color(blue){Cunning}
techダメージとtechクリティカル上昇。
***&color(blue){Endurance}
ヘルスの最大値と自然回復量上昇。
***&color(blue){Willpower}
フォースダメージ、フォースヒール、フォースクリティカルチャンス上昇。
***&color(blue){Expertise}
PVPのみに影響。ダメージ上昇、ヒール上昇、ダメージ削減。
**&color(red){Ranged}
***&color(blue){Damage(Pri)}
***&color(blue){Bonus Damage}
***&color(blue){Accuracy}
追加攻撃、敵の防御削減率。
***&color(blue){Critical Chance}
フォース攻撃によるクリティカルとクリティカルヒールの確率。
***&color(blue){Critical Multiplyer}
クリテイカル攻撃&ヒールによるダメージ&回復量の上昇値。
**&color(red){Defense}
***&color(blue){Health}
***&color(blue){Armor Raiting}

***&color(blue){Damage Reduction}
absorption?
***&color(blue){Defense Chance}
攻撃回避上昇。
**&color(green){表示場所不明}
***&color(blue){Shield}
shield 発生率。
***&color(blue){Absorption}
shield 成功時に削減されるダメージ量。
***&color(blue){Alacrity}
non-instantスキルの発動時間を短縮する。CDには影響せず。Periodic攻撃(DOT)上昇。※訳自信なし・・・