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    <title>sylpheed @ ウィキ</title>
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    <description>sylpheed @ ウィキ</description>

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    <title>ノーズウェポン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/12.html</link>
    <description>
      *ガン系（表示記号『GUN』）
**軽機関砲MG1
-射程区分　D（4.0）
-威力区分　E
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-搭載弾数　3000発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-入手条件　「ポイント消費（4000P）」
-解説
大気圏内、宇宙空間でも使用可能な地球統合軍航空機の標準的な軽機関砲。
実体弾を使うため、シールドの抵抗を受けにくいのが特徴。

**軽旋回機関砲MG2H
-射程区分　D（4.0）
-威力区分　E
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-搭載弾数　2250発
-視線追従　可能
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-入手条件　「軽機関砲MG1開発済み」、「ポイント消費」
-解説
MG1を6砲身から3砲身へ変更して、砲塔に搭載、目標へ視線追従するように改良された。MG1よりもやや射程が伸び、命中精度が向上している。

**重機関砲MG3
-射程区分　D（4.0）
-威力区分　D
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-搭載弾数　2250発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-入手条件　「ステージ6クリア」、「ポイント消費」
-解説
MG1の基本構造はそのままに、大口径長砲身化した重機関砲。搭載弾数は低下したが、威力ははるかに向上している。

**重旋回機関砲MG5H
-射程区分　E（3.4）
-威力区分　D
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-搭載弾数　1500発
-視線追従　可能
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-入手条件　「重機関砲MG3開発済み」、「ポイント消費」
-解説
MG3と同じ大口径の実体弾を用いる重機関砲。可動式の単砲身となり、複雑化で、装弾数と射程は低下したが使い勝手のよい武装となっている。

**ブロードソードSG1
-射程区分　E（3.5）
-威力区分　D
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-搭載弾数　200発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約1カウント
-入手条件　「ポイント消費（5000P）」
-解説
極小弾を筒状のシェルに納めてレールガンで射出する対航空機用兵装。広範囲に高い威力の弾をばらまく。味方への流れ弾に注意が必要。

**スウィングソードSG2H
-射程区分　E（3.5）
-威力区分　D
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-搭載弾数　200発
-視線追従　可能
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約1カウント
-オーバーヒート回復時間　約3.5カウント
-入手条件　「ツインソードSG3Ⅱ開発済み」、「ポイント消費」
-解説
SG1を旋回式砲塔に搭載した改良型。視線追従に対応し、対航空機の格闘戦で高い能力を発揮する。やや小型の弾を使用するが、性能はSG1とほぼ同等。

**ツインソードSG3Ⅱ
-射程区分　E
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-搭載弾数　200発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-入手条件　「ブロードソードSG1開発済み」、「ポイント消費」
-解説
SG1を二連装にした改良型。威力・発射率ともに向上し、対航空機で絶大な威力を発揮する。弾薬の消耗には特に注意が必要な兵装である。

*ビーム系（表示記号『BM』）
**スティレットBG1
-射程区分　E
-威力区分　E
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-搭載弾数　6000発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-オーバーヒート回復時間　約5.5カウント
-入手条件　初期装備
-解説
デルタセイバーの初期装備ビームガン。威力は低いが、発射率がよく、訓練用としてよく用いられる。オーバーヒートをほぼ起こさない。

**ダガーBG2
-射程区分　D
-威力区分　E
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-搭載弾数　4000発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-入手条件　「ポイント消費（5000P）」
-解説
加速器の精度を向上させ、より集中性を高めたビームガン。基本構造はBG1と同じで信頼性・整備性があり、発射率が高く、実際の威力は倍はある。

**レイピアBG4H
-射程区分　D
-威力区分　E
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-搭載弾数　3000発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-オーバーヒート回復時間　約11カウント
-入手条件　「ダガーBG2開発済み」、「ポイント消費」
-解説
BG2の加速器の集束率をさらに上げ、有効射程が伸び、1発あたりの威力も向上したビームガン。発射される弾には目標追尾能力がある。

**スピットファイアBX
-射程区分　C
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-搭載弾数　200発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約0.5カウント（フルチャージまで約1.5カウント）
-入手条件　エクストラ4クリア
-解説
グレイヘッドT76H開発に際して作成された実験兵器。エネルギーをチャンバーに蓄えて射出し、通常のビーム兵器を上回る威力を発揮する。

*レーザー系（表示記号『LS』）
**セイバーLG1
-射程区分　C
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-チャージ量　150秒
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-オーバーヒート回復時間　約7.5カウント
-入手条件　「ステージ14クリア」
-解説
粒子ビームとは別系統のレーザー兵器。超高温の熱線を照射し対象を破壊する。撃破にはある程度の照射時間が必要で対航空機では相当な腕が必要。

**ツインセイバーLG2H
-射程区分　C
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-チャージ量　60秒
-視線追従　可能
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-オーバーヒート回復時間　約4カウント
-入手条件　「ステージ15クリア」
-解説
セイバーLG1を視線追従しながら照射出来るように砲塔に搭載した。収束器の小型化に無理があったため、全般に威力は低下してしまっている。




　    </description>
    <dc:date>2008-10-24T00:03:38+09:00</dc:date>
    <utime>1224774218</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/15.html">
    <title>メインウェポン3</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/15.html</link>
    <description>
      *ビーム系（表示記号『BM』）
**ロングスピアHBP
-射程区分　C（6.0）
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　1500発
-視線追従　可能
-最大ロックオン数　60
-ロックオンオーバーラップ　可能
-リロード時間　約8カウント
-入手条件　「ステージ7クリア」、「グレイヘッドT76H開発済み」、「ポイント消費」
-解説
スピアHBPの改良型。加速器を強化、エネルギーの収束率向上により、1発当たりの威力と発射率が向上。さらに長射程となっている。

*対艦ミサイル系（表示記号『ASM』）
**ポインターSM
-射程区分　A（10.0）
-威力区分　A
-速度区分　B
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　9発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　1
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約10カウント
-入手条件　「ピラーニャT53開発済み」、「ポイント消費」
-解説
射程距離、威力ともに地球統合軍で最も高い能力を持つ対艦ミサイル。とはいえ大型化し過ぎたため、デルタセイバーでも、もてあまし気味。

*爆弾・ロケット（表示記号『B/R』）
**電磁爆雷B8E
-射程区分　－
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　15発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約2カウント
-入手条件　「ステージ6クリア」、「ポイント消費」
-解説
電磁パルス効果により、艦船・航空機の管制システムを一時的に無力化する特殊兵装。

**レーザー爆雷B9L
-射程区分　－
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　15発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約10カウント
-入手条件　「ステージ6クリア」、「ポイント消費」
-解説
狙った目標へ向かって、発射時の運動エネルギーと姿勢制御用モーターを使用して接近し、最後に爆縮を起こして核レーザーを周囲に発射する対空爆雷。

**広域燃焼爆雷B10
-射程区分　－
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　5発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約8カウント
-入手条件　「ステージ6クリア」、「ポイント消費」
-解説
空間内の熱量を瞬間的に上げることで、目標を撃滅する特殊兵器。有効範囲内の機体は高温にさらされて、内部システムに損傷を受けてしまう。

**メイルシュトローム爆弾
-射程区分　－
-威力区分　A
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　5発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約5.5カウント
-入手条件　「ステージ6クリア」、「ポイント消費」
-解説
現在において最大にして最強力の爆弾。艦船攻撃、制圧用としても非常に優れた能力を発揮する。たいていの敵は一撃で消滅させ、周囲に甚大な効果を及ぼす。

**バリスタ24ロケット砲
-射程区分　C
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　1200発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約4.5カウント
-解説
ダート23ロケット砲を大型化したロケットポッド。威力、発射間隔が向上した分、オーバーヒートしやすくなっている。

*キャノン系（表示記号『CN』）
**トマホークαレールガン
-射程区分　C（5.5）
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-搭載弾数　75発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約1カウント
-オーバーヒート回復時間　約4.5カウント
-入手条件　初期装備
-解説
軍艦の副砲用に開発したレールガンを、デルタセイバーで運用可能なように再設計したもの。簡単な仕様変更の割に発射効率がよく、使い勝手に優れる。

**グライブ１２０ミリ砲
-射程区分　C（6.6）
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-搭載弾数　180発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約0.5カウント
-オーバーヒート回復時間　約8カウント
-入手条件　「ステージ6クリア」
-解説
さらに大型化された砲システム。射程の延伸に加えて自動装填装置の改良により、発射率が向上している。高速による破壊力は魅力である。

**アーバレスト155KG
-射程区分　B（8.0）
-威力区分　B
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-搭載弾数　30発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約4カウント
-オーバーヒート回復時間　約9カウント
-入手条件　「ステージ6クリア」、「ポイント消費」
-解説
大質量貫通体をリニアモーターで射出、文字通り、目標を粉砕する砲システム。艦船に対して有効だが、運用には高度な射撃技術を必要とする。

**モノケロス長距離砲
-射程区分　A（10.5）
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-搭載弾数　150発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約2カウント
-オーバーヒート回復時間　約5カウント
-入手条件　「ステージ14において敵のエースパイロットを撃墜」
-解説
長距離射撃に特化された砲システム。アダン軍のものを捕獲・改良したもの。デルタセイバーで運用が可能なように基部のみ地球統合軍規格に変更された。

**グラヴキャノンXGS
-射程区分　A
-威力区分　A
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　6発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約12カウント（フルチャージまで約15カウント）
-入手条件　「ステージ12クリア」、「ポイント消費」
-解説
デルタセイバーのエネルギーを圧縮して超高密度質量体を生成して射出する特殊兵装。高い威力を誇るが、連射はできず、装弾数も少ない。

**トール砲システム
-射程区分　B
-威力区分　B
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　100発
-視線追従　可能
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約1.5カウント
-オーバーヒート回復時間　約9カウント
-解説
視線追従機能を持つ大型の砲システム。対艦戦闘における柔軟な火力運用を目指して開発された。

*特殊（表示記号『SPC』）
**リジェネレーター
-射程区分　－
-威力区分　－
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-チャージ量　20秒
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-入手条件　「ステージ12クリア」、「ポイント消費」
-解説
戦闘中の損傷を補修する特殊装備。武装として選択すると破損部位に対してナノマシンが応急修理を行い、戦闘可能時間を大幅に向上させる。

**カートリッジホルダー
-射程区分　－
-威力区分　－
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-搭載弾数　－発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-入手条件　「ステージ13において敵のエースパイロットを撃墜」
-解説
さまざまな種類の予備弾格納庫として、またエネルギー兵装のタンクとしても機能する汎用の追加弾倉。放熱が向上、オーバーヒートもしにくくなる。

*汎用ミサイル（表示記号『MPM』）
**スラッシュ220AM
-射程区分　B
-威力区分　C
-速度区分　B
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　1000発
-視線追従　可能
-最大ロックオン数　40
-ロックオンオーバーラップ　可能
-リロード時間　約4.5カウント
-解説
同時発射能力の向上を目指して開発された、汎用ミサイルシステム。弾体はイーグル120AMを小型化したものを使用している。

*レーザー系（表示記号『LS』）
**デバイダーL3GP
-射程区分　A
-威力区分　A
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-チャージ量　20秒
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-オーバーヒート回復時間　約7.5カウント
-解説
対艦戦闘を目的に開発された、大型レーザー兵装ポッド。圧倒的な火力を有するが、反面、照射時間は短く、オーバーヒートを起こしやすい。

*ガン系（表示記号『GUN』）
**メイスGP25H
-射程区分　B
-威力区分　D
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　3000発
-視線追従　可能
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-オーバーヒート回復時間　約4カウント
-解説
視線追従機能を持つ大型ガンポッド。小口径の実体弾による高密度の弾幕は、対艦、対空を問わず威力を発揮する。



　    </description>
    <dc:date>2008-10-24T00:02:14+09:00</dc:date>
    <utime>1224774134</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/14.html">
    <title>メインウェポン2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/14.html</link>
    <description>
      *ビーム系（表示記号『BM』）
**グレイヘッドT76H
-射程区分　A（9.0）
-威力区分　B
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　75発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約5カウント
-入手条件　「スピアHBP開発済み」、「ポイント消費」
-解説
エネルギーをチャンバーに蓄えて射出、目標を破壊する高エネルギーの魚雷。磁束による弾着修正が可能となり、限定的な目標追尾能力を持っている。

*レーザー系（表示記号『LS』）
**ファイアアローL2GP
-射程区分　A（10.3）
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-チャージ量　112秒
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-オーバーヒート回復時間　約9カウント
-入手条件　「ニードルL1GP開発済み」、「ポイント消費」
-解説
L1GPの派生型でほぼ同じパーツを使用しているが、威力・射程重視に設計変更され、熱焦点精度が向上した。最大射程の射撃はベテランでも難しい。

*汎用ミサイル系（表示記号『MPM』）
**ホーク75AM
-射程区分　A（10.0）
-威力区分　C
-速度区分　A
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　144発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　12
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約3カウント
-入手条件　「ステージ6クリア」、「バザード10AM入手済み」、「ポイント消費」
-解説
長射程の対空・対艦両用大型ミサイル。捜索用レーダーも大型化され、大型艦にかなりのダメージを与えることも可能。ただし、運動性はやや劣る。

*対艦ミサイル系（表示記号『ASM』）
**テリアSMH
-射程区分　D（4.0）
-威力区分　C
-速度区分　B
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　45発
-視線追従　可能
-最大ロックオン数　4
-ロックオンオーバーラップ　可能
-リロード時間　約3カウント
-入手条件　初期装備
-解説
追尾用レーザー搭載の対艦ミサイル。ロケットモーターと燃料の占める割合が多く、威力は低い。地球統合軍の標準的対艦ミサイルである。

**ハウンドSMH
-射程区分　B（6.5）
-威力区分　C
-速度区分　B
-重量区分　ミドル
-搭載弾数　18発
-視線追従　可能
-最大ロックオン数　4（連続ロック速度　約1カウント）
-ロックオンオーバーラップ　可能
-リロード時間　約4カウント
-入手条件　「ポイント消費（10000P）」
-解説
テリアを大型・長射程化し、倍の炸薬を搭載した対艦ミサイル。目標捜索装置も新型に更新され、目標の追尾能力が強化されている。

**ピラーニャT53
-射程区分　A（8.5）
-威力区分　B
-速度区分　B
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　30発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　4（連続ロック速度　約2カウント）
-ロックオンオーバーラップ　可能
-リロード時間　約6カウント
-入手条件　「ホワイトシャークT53R入手済み」、「ポイント消費」
-解説
地球統合軍の主力対艦宇宙魚雷。対艦ミサイルよりも追尾能力が劣るが、安価で高い威力を誇る。小型艦なら、一撃で撃沈する事も可能である。

**ホワイトシャークT53R
-射程区分　C
-威力区分　B
-速度区分　B
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　60発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　2
-ロックオンオーバーラップ　可能
-入手条件　「ステージ6クリア」
-解説
ピラーニャより一回り小さい宇宙魚雷にロケットブースターを取り付けた高速魚雷。運動エネルギーでも敵にダメージを与えるうえ、発射時の加速も良い。

*爆弾・ロケット系（表示記号『B/R』）
**アロー27ロケット砲
-射程区分　D
-威力区分　D
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　1500発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-オーバーヒート回復時間　約4カウント
-入手条件　「ステージ2クリア」、「ポイント消費」
-解説
ダート23とちがい、空間制圧用として設計されており、ロケット弾は目標に当たるか、一定距離を飛翔すると炸裂。敵の密集編隊などに有効な兵装である。

**コルドロン50ロケット砲
-射程区分　B
-威力区分　B
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　24発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約1カウント
-入手条件　「ステージ14クリア」
-解説
対艦用に特化した、魚雷サイズの超大型ロケット弾。無誘導ながら、かなりの長射程を誇る。連射性も高いが小型艦なら一撃で粉砕する威力がある。

*キャノン系（表示記号『CN』）
**スリング75KG
-射程区分　B
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-搭載弾数　150発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約1.5カウント
-オーバーヒート回復時間　約6カウント
-入手条件　「ステージ2クリア」、「ポイント消費」
-解説
純粋な運動エネルギーのみで目標を攻撃・破壊する大型砲システム。弾頭の大型化によって射程が延伸し、弾倉も拡張されている。

*特殊系（表示記号『SPC』）
**ブースター
-射程区分　－
-威力区分　－
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-搭載弾数　－
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-入手条件　「ステージ11において敵のエースパイロットを撃墜」
-解説
デルタセイバーの補助加速ブースター。機動力と航続距離を大幅に向上させるが搭載能力に大きな影響が出てしまう。哨戒や偵察任務でよく使用される。

**ファイアコントロールシステム
-射程区分　－
-威力区分　－
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-搭載弾数　－
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-入手条件　「ステージ6クリア」、「ポイント消費」
-解説
デルタセイバーのAI補助システム。敵のミサイルなど、高速飛翔体さえも、優れた管制能力により、目標と認識出来るようになる。



　    </description>
    <dc:date>2008-10-24T00:00:16+09:00</dc:date>
    <utime>1224774016</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/13.html">
    <title>メインウェポン1</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/13.html</link>
    <description>
      *ガン系
**フレイルGP37
-射程区分　C（5.0）
-威力区分　D
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-搭載弾数　3000発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-オーバーヒート回復時間　約10カウント
-入手条件　「ステージ6クリア」
-解説
デルタセイバーの標準ガンポッド。最大の機関砲で射程も威力もあり、発射率も良く、ベテランが好んで使う兵装である。

*ビーム系
**ピルムBP
-射程区分　B（7.1）
-威力区分　D
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-搭載弾数　600発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-オーバーヒート回復時間　約5.5カウント
-入手条件　「ポイント消費（6000P）」
-解説
機外に搭載する大型ビームガンポッド。威力・射程ともに機種搭載型より強力である。コンバータの性能不足で発射可能な弾数が少ないのが欠点。

**マルチパイクBP
-射程区分　C（5.6）
-威力区分　D
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　1200発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-オーバーヒート回復時間　約6.5カウント
-入手条件　「ピルムBP開発済み」、「ポイント消費」
-解説
ピルムの改良型。ビーム収束器を二重に装備することで、高発射率・高威力の実現に成功した。エネルギー効率も改善され、弾数も倍に増えている。

**スピアHBP
-射程区分　D（4.0）
-威力区分　D
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-搭載弾数　700発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　14
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約5カウント
-入手条件　「マルチパイクBP開発済み」、「ポイント消費」
-解説
目標をロックオンして追尾しつつ攻撃するビームを発射するガンポッド。高エネルギーの充填に時間がかかるが、照準範囲が広く、当てやすいのが特徴。

*レーザー系
**ニードルL1GP
-射程区分　B（7.5）
-威力区分　C
-速度区分　－
-重量区分　ライト
-チャージ量　50秒
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-オーバーヒート回復時間　約7.5カウント
-入手条件　「ステージ6クリア」、「ポイント消費」
-解説
機外搭載型のレーザー兵装ポッド。大型化したせいで大出力となっている。照準装置の限界で、サイズに見合った射程は確保出来ていない。

*汎用ミサイル系
**ファルコン9AM
-射程区分　D（4.0）
-威力区分　D
-速度区分　A
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　300発
-視線追従　可能
-最大ロックオン数　12
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約3カウント
-入手条件　初期装備
-解説
空戦訓練用のミサイルで、友軍の機体を破壊することがないように訓練では威力を調整されている。対艦攻撃にも使用出来るが、威力は高くない。

**バザード10AM
-射程区分　C
-威力区分　D
-速度区分　A
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　600発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　22
-ロックオンオーバーラップ　可能
-入手条件　初期装備
-解説
地球統合軍の対航空機専用ミサイル。ポッドにロックオン用レーダーも搭載。発射後に目標の再スキャンを行い、確実に目標を撃破する。

**コンドル105AM
-射程区分　C
-威力区分　D
-速度区分　A
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　100発
-視線追従　可能
-最大ロックオン数　60
-ロックオンオーバーラップ　可能
-リロード時間　約6カウント
-入手条件　「ステージ6クリア」
-解説
多数の弾頭を搭載した空戦用ミサイル。一定距離を飛翔した後、子弾頭を射出、個別に目標を判別して攻撃を加える。密集した敵に対して有効である。

**イーグル120AM
-射程区分　B
-威力区分　C
-速度区分　A
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　240発
-視線追従　可能
-最大ロックオン数　16
-ロックオンオーバーラップ　可能
-リロード時間　約5カウント
-入手条件　「ステージ12クリア」、「ホーク75AM開発済み」、「ポイント消費」
-解説
複数の目標を連続して攻撃出来るよう、打ち放し能力と目標追尾能力を重視して開発された新型の汎用ミサイル。多量の敵にさえも対応が可能である。

*爆弾・ロケット系
**ダート23ロケット砲
-射程区分　C
-威力区分　D
-速度区分　－
-重量区分　ヘビー
-搭載弾数　600発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-入手条件　「ポイント消費（3500P）」
-解説
無誘導のロケット弾をまとめたポッド。多量に連続発射して命中率を補う。艦船に対して有効。機体への負担が軽くオーバーヒートを起こさない。

*特殊系
**ジャミングシステム
-射程区分　－
-威力区分　－
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-搭載弾数　200発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-リロード時間　約1カウント
-入手条件　「ステージ3クリア」、「ポイント消費」
-解説
攻撃に対して電子妨害を行う防御兵装。敵のロックオンに対して、誘導に使われるレーダー波や赤外線を妨害するチャフやフレアなどを射出する。

**シールドタブラー
-射程区分　－
-威力区分　－
-速度区分　－
-重量区分　ミドル
-搭載弾数　1000発
-視線追従　－
-最大ロックオン数　－
-ロックオンオーバーラップ　－
-持続時間　約15カウント
-入手条件　「ステージ12クリア」、「ポイント消費」
-解説
デルタセイバーに搭載されているシールド発生装置の出力補充システム。エネルギーの供給が倍増するため、ほとんどのダメージを無効化する。



　    </description>
    <dc:date>2008-10-23T23:58:38+09:00</dc:date>
    <utime>1224773918</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/11.html">
    <title>兵装紹介</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/11.html</link>
    <description>
      プロジェクトシルフィードで開発可能な武器の一覧です。
装備の大きさは　[[ノーズウェポン]]　＜　[[メインウェポン1]]　＜[[メインウェポン2]]　＜[[メインウェポン3]]　となり、基本的には大きい装備ほど高威力、高重量です。
なお、リロード時間のカウント数は「残弾数グラフが減った瞬間からリロード表示が消えた瞬間まで」、オーバーヒート回復時間は「オーバーヒートの表示が出てから消えるまで」の間にすぎた制限時間カウント数で計測しています。

それぞれの装備の大まかな特徴にあってはいかの通り。

-ガン系（表示記号『GUN』）　実体弾兵装。小口径の弾丸を連続して射出する機関砲。威力はあまり強くは無いがオーバーヒートしにくく、シールドによってさえぎられないためにダメージを与えやすい。
-ビーム系（表示記号『BM』）　エネルギー兵装。エネルギービームを射出する。威力はそこそこ強いがシールドによって阻まれる。
-レーザー系（表示記号『LS』）　エネルギー兵装。高出力のレーザービームを射出する。トリガーを引いている限り連続に照射されるがオーバーヒートしやすいため、扱いには注意が必要。やはりシールドによって阻まれる。
-汎用ミサイル系（表示記号『MPM』）　実体弾兵装。対宇宙機用の小型ミサイル。視線追従可能な物が多い。艦船に対してロック出来る物もあるが威力はあまり高く無く、効果的なダメージは望めない。
-対艦ミサイル系（表示記号『ASM』）　実体弾兵装。対艦船用に特化したミサイル。射程距離も長く、威力も高いが稀に敵に撃墜される事がある。
-爆弾ロケット系（表示記号『B/R』）　実体弾兵装。誘導能力は無いが総じて威力の高い物が多く、うまく当てることが出来れば絶大な効果を発揮する事が出来る物が多い。
-キャノン系（表示記号『CN』）　実体弾兵装。大口径の弾丸を射出する大砲。威力は高いが基本的に連射が効かず、装弾数も少ない。
-特殊系（表示記号『SPC』）　特殊兵装。敵に対してダメージは与えられないがデルタセイバーの能力を強化する物が多く、他の兵装と組み合わせることにより絶大な威力を発揮する。


*[[ノーズウェポン]]
機首の下面に取り付ける機首武装。
自衛用の小型な物が多いため射程も威力も小さいが連続してダメージを与えることが可能な物が多く、うまく当て続ける事が出来ればかなりのダメージを与える事が出来る。

*[[メインウェポン1]]
機体側面前方のハードポイントに取り付ける前方部武装。
主に対宇宙機用の装備が多い。

*[[メインウェポン2]]
機体側面後方のハードポイントに取り付ける後方部武装。
対艦攻撃用の兵装が多い。

*[[メインウェポン3]]
機体下面のハードポイントに取り付ける下部武装。
大型の武装が多く、威力も重量も大きい。









　    </description>
    <dc:date>2008-10-22T17:23:25+09:00</dc:date>
    <utime>1224663805</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/17.html">
    <title>チャレンジミッション</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/17.html</link>
    <description>
      *タイムアタック
敵空母を探し出し、すべて撃破せよ！
最短時間でのクリアを目指して、撃破コースを研究せよ。

*スコアアタック
制限時間内に可能な限り、敵を撃破せよ！
最高得点を目指し、効率的に撃破せよ。

*エクストラ1
味方の輸送船団を基地到着まで護衛せよ！
輸送船すべてを守り抜き、高得点を目指せ。

*エクストラ2
誘導兵器無しで、速やかに敵を全滅せよ！
重力の影響を計算して射撃しなければ、好タイムは出ない。

*エクストラ3
攻撃目標すべてを速やかに撃破せよ！
最短時間の突破のためには、配置情報を頭にたたきこめ。

*エクストラ4
プロメテウスドライバーへ突撃する友軍艦隊を援護せよ！
敵の構成はプレイするたびに変化する。
高得点を目指し、臨機応変に戦え。
あなたの運と実力が試される……。



　    </description>
    <dc:date>2008-09-21T20:05:39+09:00</dc:date>
    <utime>1221995139</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/16.html">
    <title>勲章一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/16.html</link>
    <description>
      *大気圏外戦闘参加賞
獲得ゲーマースコア　+20
獲得条件　グラスナー訓練空域での初の大気圏外戦闘に参加した事に対して与えられた

*シュロス基地防衛章
獲得ゲーマースコア　+20
獲得条件　シュロス基地へのミサイル攻撃を完全に阻止した事により与えられた

*民間人の楯勲章
獲得ゲーマースコア　+20
獲得条件　民間人の避難船7隻を護衛し、安全空域まで退避させた事により、与えられた。

*統合軍ルナ勲章
獲得ゲーマースコア　+20
獲得条件　マティス星系への敵の進攻に際して、勇敢な退却援護に対して与えられた

*統合軍マーズ勲章
獲得ゲーマースコア　+40
獲得条件　マティス星系からの脱出において、輝かしい戦功をあげた事に対して与えられた

*戦士のお守り
獲得ゲーマースコア　+20
獲得条件　レイモンドからの信頼の証として贈られた

*ホワイトグリフォン隊パッチ
獲得ゲーマースコア　+20
獲得条件　ホワイトグリフォン隊発足時の指揮官、パイロットに対して与えられた

*統合軍ジュピター勲章
獲得ゲーマースコア　+30
獲得条件　アルベルティ星系への敵の攻撃に際して、勇敢な戦闘行為に対して与えられた

*猛追撃バッジ
獲得ゲーマースコア　+40
獲得条件　敵に対して、油断なく攻撃を続行し、その撃滅に努めたとして与えられた

*大気圏単独降下戦闘章
獲得ゲーマースコア　+30
獲得条件　惑星アケロンの大気圏内に単独で降下、戦闘を行った事に対して与えられた

*ネビュラブレイズ作戦従軍章
獲得ゲーマースコア　+30
獲得条件　困難を極めたネビュラブレイズ作戦に参加、その任務を完遂した事に対して与えられた

*ギルティローズ隊パッチ
獲得ゲーマースコア　+40
獲得条件　敵のギルティローズ隊と交戦し、これを撃退した事に対して与えられた

*大型戦艦撃破パッチ
獲得ゲーマースコア　+30
獲得条件　敵の増援、大型戦艦の2隻目を撃沈した戦功に対して与えられた

*統合軍テラ勲章
獲得ゲーマースコア　+40
獲得条件　アングルス星系において友軍艦隊の盾となり、全艦隊を脱出させた事に対して与えられた

*ヘルファイヤー隊パッチ
獲得ゲーマースコア　+40
獲得条件　敵のヘルファイヤー隊と交戦し、これを撃退した事に対して与えられた

*ナイトレイヴン隊パッチ
獲得ゲーマースコア　+50
獲得条件　敵のナイトレイヴン隊に勇敢に挑戦し、壊滅させた事に対して与えられた

*太陽系防衛戦闘従軍記章
獲得ゲーマースコア　+40
獲得条件　太陽系防衛戦において多大な功績があった者に対して与えられた

*特別戦功勲章
獲得ゲーマースコア　+40
獲得条件　敵プロメテウスドライバーに対して果敢に攻撃、撃破した事に与えられた

*1000機撃墜勲章
獲得ゲーマースコア　+30
獲得条件　敵宇宙機（戦闘機・攻撃機）を1千機撃墜した事に対して与えられた

*10000機撃墜勲章
獲得ゲーマースコア　+70
獲得条件　敵宇宙機（戦闘機・攻撃機）を1万機撃墜した事に対して与えられた

*シップハンター
獲得ゲーマースコア　+50
獲得条件　敵艦100隻を撃沈した事に対して与えられた

*Gトンクラブパッチ
獲得ゲーマースコア　+70
獲得条件　敵の宇宙機、戦闘艦の撃墜質量を合わせて1ギガトンに達したとして与えられた

*ウェポンロードパッチ
獲得ゲーマースコア　+80
獲得条件　デルタセイバーに使用可能な全装備を収集した事に対して与えられた

*統合軍パイロット殊勲賞
獲得ゲーマースコア　+100
獲得条件　最優秀パイロットの証として与えられた



　    </description>
    <dc:date>2008-09-21T20:05:17+09:00</dc:date>
    <utime>1221995117</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/1.html</link>
    <description>
      　スクエアエニックスのプロジェクトシルフィードに関することを取り扱うwikiです。


参考リンク
メーカー公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/sylph/

Stardog&#039; Nest
http://stardogs.netgamers.jp/

【Xbox360】プロジェクト シルフィード 13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1211724687/




　    </description>
    <dc:date>2008-09-21T20:03:26+09:00</dc:date>
    <utime>1221995006</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[兵装紹介]]
-[[ステージ攻略]]
-[[チャレンジミッション]]
-[[勲章一覧]]
-[[メニュー]]
-[[メニュー2]]

----

**リンク
-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
-[[T.N.T-Show&gt;&gt;http://tnt-lab.blog.ocn.ne.jp/blog/]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)

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    <dc:date>2008-09-21T17:16:41+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sylpheed/pages/10.html">
    <title>プラグイン/コメント</title>
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#comment    </description>
    <dc:date>2008-09-21T04:50:40+09:00</dc:date>
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