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    <title>竜舞亭Pathfinder卓用データベース@位坂敏樹</title>
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    <description>竜舞亭Pathfinder卓用データベース@位坂敏樹</description>

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    <title>01/用語集</title>
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      *用語集
**人名
***ロデリック・コーヴ
-&amp;bold(){オードラニ/Audrahni (エルフの女性/アシャーヴァの元クレリック5)}&amp;image(audrahni.jpg,float,right)
1年前に移住してきた薄幸そうな雰囲気を漂わせるエルフの女性。現在は“貴婦人の礼拝堂”の墓守として暮らしている。

過去：
　ニャルとオードラニの友人であったエルフの芸術家イルシノール(Ilsynor)は”七人の同胞(Brothers of the Seven)”と呼ばれるノルゴーバーの仮面、つまり秘密殺人カルトの一員だった。そのことを知ったオードラニは彼の正体をマグニマールのアイアンブライア判事(Justice Ironbriar)に告発した。しかしアイアンブライア判事こそが”七人の同胞”の幹部の1人であり、結果としてオードラニの同胞であったアシェーヴァの信者達は口封じの為に皆殺しにされ、復讐にオードラニは建設中の聖人像の近くで眠るイルシノールを像の崩落によって殺害し、自身は更なる報復を恐れてマグニマールを離れ放浪の身となった。

　数年後、風の噂で英雄達によってアイアンブライアが討たれたことを知るが、その時には既に彼女自身の信仰は喪われており、取り戻されることは無かった。更なる放浪の後、ロデリック・コーヴへと辿り着いたオードラニはそこに身を落ち着けることとなる。

-&amp;bold(){デシル・マーファン/Desil Marphan (人間の男性/ファラズマのクレリック7)}
　”貴婦人の礼拝堂”の司祭。

-&amp;image(larenza.jpg,float,right)&amp;bold(){ラレンザ・ソート/Larenza Thort(人間の女性/インヴィスティゲーター5)}
ロデリック・コーヴの代表である港湾知事(port-governor)。
#clear
-&amp;bold(){ジュリット・フレソン/Julit Freson (中年の人間の女性/ファイター5)}
民兵隊長。

-&amp;image(ladia.jpg,float,right)&amp;bold(){ラディア・ケルストロップ/Ladia Kelstrop (人間の女性/コモナー3)}
ケルストロップ燻製店の女主人。先週発生した”角持つ牙”の団員大量殺人の発見者。
#clea    </description>
    <dc:date>2020-09-22T20:28:27+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/t-misaka/pages/23.html">
    <title>〔サーシロンへの誘惑〕／Intrigued by Thassilon</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/t-misaka/pages/23.html</link>
    <description>
      **〔サーシロンへの誘惑〕／Intrigued by Thassilon
数年前のサーシロンの遺物の再発見は君を含め多くの人々の目を見張るものであった。これらの巨大な廃墟の影で長く暮らした後、君は予想していたよりも遥かに古く、これらを作ったルーンロードたちがまだ存在するかもしれないことに興味をひかれた。君は、サーシロン、ルーンロード、そして古代文明の神秘的な歴史について、できる限りの全てを明らかにすると自分自身へ約束をした。

　君はボーナス言語としてサーシロン語を得、1レベルの時点と以降2レベルごとに、〈知識：神秘学〉、〈知識：歴史〉、〈言語学〉、〈魔法装置使用〉にのみ適用できるボーナス技能ランクを得る。

　1回の冒険ごとに1回、〈魔法装置使用〉に対して出目20を採用するか、チャージを消費することなくチャージ型の魔法のアイテムを起動することができる。    </description>
    <dc:date>2020-07-20T21:07:44+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/t-misaka/pages/22.html">
    <title>〔失われた時間〕／Time Lost</title>
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    <description>
      **〔失われた時間〕／Time Lost
君はいつも生まれた時代と離れていると感じていた。おそらく君はあまりに遅れて生まれ、君と君の興味は前の時代に適しているものと感じる。おそらく、君は自分があまりも早く生まれたという確信を持っていて、本当の運命は若干遠い未来にあるという信念がある。君は記憶がないために、失われた時間――数時間、数週間、数か月であるにせよ――に苦しんでいるだろう。代わりに起因は実際の年齢よりも老いていたり若かったりする友人や敵の短い光景を受け取るかもしれない。君はこの奇妙な状態に慣れながら成長してきたが、なぜその現象で苦しんでいるのかまだ判断できていない。GMはこの奇妙な性質に関する追加情報をReturn of the Runelordsの第3巻で示す。

　君は前もって動けるときに知っているコツがあり、イニシアティブ判定に＋2の特徴ボーナスを得る。

　1回の冒険ごとに1回、割り込みアクションとして、時間の流れへの奇妙な繋がりを使用し、GMの1回のd20ロールを再ロールさせることを強制させることができる。GMがd20をロールした直後にこの能力を宣言しなければならないが、君はロールの結果を見た後に再ロールさせることを選択することができる。    </description>
    <dc:date>2020-07-12T11:03:32+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/t-misaka/pages/21.html">
    <title>〔霊との接触〕／Spirit Touched</title>
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    <description>
      **〔霊との接触〕／Spirit Touched
子供のころ、死や不死に関連する圧倒的な感情的なトラウマの影響を受け、その影響は君の人生の残りの時間に刻み込まれた。君はゴーストに憑りつかれたり、霊障のある家で奇妙な夢を見たり、アンデッドの源から影響を受け苦しんだりしたかもしれない。臨死体験をしたり、あるいは実際に死んで生き返ったかもしれない。君が霊とどのように接触するようになったかをGMとともに決定する；Return of the Runelords Adventure Pathのテーマにより緊密に結びつけるための提案があるかもしれない。

　君はアンデッド・クリーチャーからの超常能力の攻撃、呪文、擬似呪文能力に対する全てのセーヴィング・スローに＋2のボーナスを得る。

　1回の冒険ごとに1回、君は容態安定化するための【耐久力】判定か、負のレベルを取り除くためのセーヴィング・スローに自動的に成功することができる。    </description>
    <dc:date>2020-07-12T11:02:37+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/t-misaka/pages/20.html">
    <title>〔伝説の末裔〕／Scion of Legend</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/t-misaka/pages/20.html</link>
    <description>
      **〔伝説の末裔〕／Scion of Legend
君のキャラクターはヴァリシアで確立した英雄の一人と個人的なつながりや付き合いがある。この英雄は前のキャンペーンで君がプレイしたPCでなければならない（Sihedron Heroesであるが、必ずしもそうである必要はない）。君のキャラクターは英雄の弟妹、従弟妹、見習いだったかもしれない。十分な時間が経過していれば、英雄の子供や、君のキャラクターが生まれる前に死んだ英雄の魂の生まれ変わりかもしれない。

　君の関係している英雄が技能ランクを持つ2つの技能を選択する。これらの技能療法の判定に時に＋1の特徴ボーナスを得、これらの2つの技能は君のクラス技能である。

　1回の冒険ごとに1回、フリー・アクションとして、君は忘れてしまった英雄からのちょっとのアドバイスや言い伝えを思い出し、技能判定に君のクラス・レベルに等しい洞察ボーナスを得る（最小値＋10）。君は技能判定をロールした後にこのボーナスを適用することができるが、ロールの結果が分かる前に適用するかを選択しなければならない。    </description>
    <dc:date>2020-07-12T11:01:42+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/t-misaka/pages/19.html">
    <title>〔オードラニの味方〕／Audrahni’s Ally</title>
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    <description>
      **〔オードラニの味方〕／Audrahni’s Ally
すべてのPCはエルフの墓彫り人オードラニ／Audrahniに一時的に親しい程度である一方で、君は真の友人として彼女を考えている町でも数少ない1人である。君とオードラニが共有している共通の理由を整理するためにGMと話し合おう。おそらく君は彼女の職業に対応する神格を崇拝しているだろう（アシャヴァやファラズマなど）。おそらく君は孤児エルフで（訳注：Forlorn elfは非エルフの共同体で育ったエルフのこと）、彼女と馬が合いそうと感じるかもしれない。GMが許可するならば、Roderic’s Coveに到着し彼女と再会する前に、マグニマールで彼女を知っていたかもしれない。あるいは、君は単に魔法学、舞踏、歴史、魔法、宗教に対して似たような情熱を共有しているだけかもしれない、オードラニについての詳細は冒険中に現れるが、彼女は過去について口を閉ざす神秘的な女性である――そしてキャンペーン開始時にはより強い関係があるようにGMと相談する必要がある。

　オードラニは君を信用している。そして君の友となってから彼女の過去の要素を共有した。以下の一つの質問を選択する。キャンペーンの初めで、GMはオードラニの過去について君に簡単な質問をする。答えが分かったならば、君のPC自身の歴史の中でパラレルなイベントを形作らなければならず、オードラニと共有した悲惨さや記憶を作り出す。君が彼女らの過去に類似したイベントを行った誰かに会ったという事実は、君自身の解決能力を助長し、君が選択した質問によって決まるセーヴィング・スローに＋1の特徴ボーナスを与える。

「君の両親に何が起こったのか？」／“What happened to your parents?”：
頑健セーヴィング・スローに＋1の特徴ボーナスを与える。
「君はどこで育ったのか？」／“Where did you grow up?”：
反応セーヴィング・スローに＋1の特徴ボーナスを与える。
「最も君に影響を与えた歴史上の人物は誰か？」／“What historical figure inspired you the most?”：
意志セーヴィング・スローに＋1の特徴ボーナスを与える。

　1回の冒険ごとに1回、標準アクションとして君はオードラニと共有する絆に精神集    </description>
    <dc:date>2020-07-12T11:00:02+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/t-misaka/pages/18.html">
    <title>〔不慮のクローン〕／Accidental Clone</title>
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      **〔不慮のクローン〕／Accidental Clone
君の記憶している限りのことでは、冒険は君の血筋の中にあった、そして君が（愚かにもあるいは勇敢にも君がどのようにそれを見るかにはよるが）故郷の近くの古いサーシロンの廃墟を探索することを決めた時、世界を探索したいという衝動を君の頭の片隅に置いた。美しい女性の像を調査している間に君が破滅的な罠を作動させ、冒険は悲劇に終わった――君がサーシロンの古代のルーンロードの一人として信じていた人物の像の調査中に。罠は君のパーティ全員を殺害したのだ――もちろん君も含めてだ。

　しばらくして君は死から目を覚まし、君の記憶は残ったままだったが、君の体は変わっていた。もはや君は以前の君と全く似つかないものになっていた――代わりに像に描かれていた女性のように見えた。今、君は新しい冒険者のグループに加わった；君の悲劇的なダンジョンへの攻略からの最初の試みにもかかわらず、冒険への君の渇きはこれまで以上に強くなっていた。今度は仲間の探検家は生存できると確信している、そして、君が新しい身体に戻ってきて以来、君が今まで抱いていた奇妙な夢は君の心の中で仲間の偉大さのために運命づけられている――君の調査で明らかとなった体は他ならぬRunelord of LustであるSorshenのクローンであることを意図されていたものだった。

　この特徴をとる場合君のキャラクターは人間でなければならない（以前のジェンダーとしてのアイデンティティは保持しているかもしれないが）。君の人種はアズラント人であるが、純血ではない――君は上旬的な人間の能力値修正を持つ。君の姿がSorshenに似ていることは、良いか悪いかにかかわらず予期せぬ副作用がキャンペーン進行中に生じるかもしれない。いかなる場合でも、君は〈はったり〉と〈交渉〉判定に＋1の特徴ボーナスを得、これらの技能は常に君のクラス技能となる。

　1回の冒険ごとに1回、ロールの結果を決めた後で［精神作用］効果に対するセーヴィング・スローに＋20の特徴ボーナスをさかのぼって適用させることができる。出目1のセーヴィング・スローの結果は自投擲に失敗となるが、＋20のボーナスが成功するように調整できるならば、その失敗したセーヴィング・スローは成功したものとみなす。

　GMが許可しない限り、〔不慮のクロ    </description>
    <dc:date>2020-07-12T10:56:57+09:00</dc:date>
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    <title>Roderic&#039;s Cove</title>
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      &amp;image(https://img.atwiki.jp/t-misaka/attach/17/2/varisia.jpg)

&amp;image(https://img.atwiki.jp/t-misaka/attach/17/1/rodericscove.jpg)

**ロデリック・コーヴ/Roderic’s Cove
ヴァリシアには多くの集落があるが、その多くは小さな村や町で豊富な水源の近くにあることが多い。これらに類似した多くの集落が長い年月を経て成長し、時には計画不良や困難な条件のために、あるいはヴァリシアの森や谷に生息するモンスターの捕食のために消滅した。前世紀には、内海地域の人々がヴァリシアの辺境を探検し始めたため、入植地はより豊かになった。豊かな土地と自分たちの場所を持つチャンスに促されて、入植者たちは自分たちの収入と利益のために森や川を手なずけようとしてきた。土着のヴァリシア人の大半は旅する民人であるが、これは彼らがサーシロンの時代から自分たちのものとして保持してきた土地の所有権を主張する外国人入植者達に完全に満足していることを意味するものではない。

－ヴァリシア旅行記より抜粋
----
***&amp;bold(){ロデリック・コーヴ/RODERIC’S COVE}
真なる中立/小さな町
退廃 +0; 犯罪 +0; 経済 +0; 法治 +1; 情報 +1; 社交 +0
特質：独立性、強固な結束
危険 +0

統計
政治体制：独裁制(港湾知事)
人口：1,100 (960 humans, 51 half-elves, 39 halflings, 28 elves, 19 gnomes, 3 tieflings)

著名なNPC
”貴婦人の礼拝堂”の主デシル・マーファン/Desil Marphan, keeper of the Lady’s Chapel (N male human cleric of Pharasma 7)
港湾知事ラレンザ・ソート/Larenza Thort, port-governor (LG female human investigatorACG 5)
民平隊長ジュリット・フレソン/Julit Freson, militia captain (LG middle-aged female hum    </description>
    <dc:date>2020-07-12T18:35:18+09:00</dc:date>
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    <title>ルーンロードの遺産</title>
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      **ルーンロードの遺産/The Runelord Legacy
パスファインダー・アドベンチャー・パスの最初のキャンペーンでは、 凶暴なモンスターや荒れ狂う神ではなく、人間の魔法使いを悪役として登場させたいと考えていた。その結果として生まれたのが、サーシロンと呼ばれる長い間失われていた帝国の一部であった古代国家の支配者であるルーンロード・カルゾーグでした。しかし、彼のバックストーリーを構築する中で、サーシロン帝国の他の国を支配していたルーンロードについての追加情報が明らかになりました。”ルーンロードの復活”アドベンチャーパス以来、私たちは他のルーンロードについて少しずつ説明してきましたが、他のストーリーの中で、いくつかのルーンロードの詳細を明らかにしてきました。しかし、これは3部作のキャンペーンの最終回であるReturn of the Runelordsでは、これまで以上にサーシロン帝国とその支配者について学ぶことができるだろう。


-&amp;bold(){嫉妬/Envy}
1: NAAFT -6480 ar to -6442 ar (female, 38 years)
2: TANNARIS -6442 ar to -6360 ar (male, 82 years)
3: IVAMURA -6360 ar to -6301 ar (female, 59 years)
4: JURAH -6301 ar to -6150 ar (male, 151 years)
5: CHALSARDRA -6150 ar to -5966 ar (female, 184 years)
6: ESEDREA -5966 ar to -5796 ar (female, 170 years)
7: ZARVE -5796 ar to -5696 ar (male, 100 years)
8: DESAMELIA -5696 ar to -5489 ar (female, 207 years)
9: PHIRANDI -5489 ar to -5402 ar (male, 87 years)
10: ベリマリウス/BELIMARIUS -5402 ar to -5293 ar (female, 109 years)

-&amp;bold(){暴食/Gluttony}    </description>
    <dc:date>2020-07-12T11:30:04+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/t-misaka/pages/15.html">
    <title>スキル一覧</title>
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      #contents()

**スキルについて

**スキル一覧
***スキル：攻撃系
|スキル名|最大&amp;br()スキルLv|効果|所有カード|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){スキル1}|5|カードの攻撃力×3倍ダメージ|[[テンプレート1&gt;図鑑/テンプレート1]]|

***スキル：防御系
|スキル名|最大&amp;br()スキルLv|効果|所有カード|
|&amp;aname(スキル2,option=nolink){スキル2}|5|カードの防御を1.5倍にする|[[テンプレート2&gt;図鑑/テンプレート2]]|    </description>
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