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*転校生データ(使用可能キャラのみ)
||名前|性別|攻撃|防御|体力|精神|FS|
|1|[[無印転校生(木下鏡介)>http://www41.atwiki.jp/dharmagedon3/pages/78.html]]|男|20|15|10|10|10|
|2|[[南崎シンリ>http://www7.atwiki.jp/dharmagedon1/pages/16.html]]|女|20|12|15|10|20|
|3|[[愚李と愚羅>http://www29.atwiki.jp/dh_school_excursion/pages/17.html#NPC01]] |男|20|15|10|5|20|
|4|[[龍閃獅 殺>http://www40.atwiki.jp/dharmagedon4/pages/54.html]]|男|20|5|17|7|14|
|5|[[TA-35RG>http://www7.atwiki.jp/attindh/pages/18.html]]|男|0|12|10|8|0|
|6|[[野獣牛兵衛又吉>http://www9.atwiki.jp/dhbugei/pages/12.html]]|男|20|0|20|10|7|
|7|[[キサラギ>http://www31.atwiki.jp/secretd/pages/48.html]]|女|20|0|8|2|19|
|8|[[夢見崎インコ>http://www19.atwiki.jp/dh5th/pages/27.html]]|女|15|1|38.5|5|20|
|9|[[末那識真名>http://www19.atwiki.jp/dking/pages/16.html]] |女|17|6|29|4|20|
|10|[[オルガノン=カノン>http://www19.atwiki.jp/dhok/pages/17.html]]|女|0|0|1|0|0|
|11|[[200億人の木下鏡介>http://www6.atwiki.jp/infla-dange/pages/16.html]]|男|20|0|20|20|0|
|12|[[ヒリュー&キリ>http://www36.atwiki.jp/dangeorigin/pages/13.html]]|男|25|5|20|0|0|
|13|[[白金遠永>http://www12.atwiki.jp/basicd/pages/104.html]]|男|20|11|11|6|20|
|14|[[木下狂介>http://www15.atwiki.jp/dhphy-di/pages/100.html]]|男|20|15|10|10|20|
|15|[[禅僧S>http://www35.atwiki.jp/takahashid/pages/13.html]]|不明|1|1|2|6|20|
*転校生の簡単な説明
◆木下/男/20/15/10/10
空間湾曲(A):転校生の縦横3マスにいるキャラクターのうち、任意の一人を自分と同じマスへと召喚し、直ちに通常攻撃を加える。壁貫通不可能。
◆南崎シンリ/女/20/12/15/10
セーラー服と機関銃(A):精神2以下の敵全員に(3-精神値)ダメージ。制約:周囲1以内に誰もいないときのみ
ロシアン紅茶(A):敵味方全員の内精神の低い3名を対象に(同値の場合は指名可能)ダイスロールを行い即死。指名されて生き残ったキャラは体力精神+1
◆愚李と愚羅/男/20/15/10/5
感覚共有(P):2人の精神以外のステータスは精神の高い方に引きずられる。精神値が同じとき、あらゆる単体攻撃に対して無敵
怒りと悲しみ(P):片方が死んだとき攻撃と防御が無限になる
※どちらの能力も、AJルールと同様、両者が能力を発動しないと効果を得られません。最終的に両者が発動していれば、両者同じターンに発動しなくてもOKです)
◆龍閃獅 殺/男/20/5/17/7
君に殺血悪霊(P):通常攻撃(遠距離通常攻撃含む)に先手カウンター。毎ターン1回まで
アルティメットインフィニティサンデイ(A):防御15以上のキャラを戦線離脱
蒙昧なる~(A):敵全員に体力2、精神1ダメ。自分2ダメ
◆TA-35RG/男/0/12/10/8
ティアフル(A):同マスの敵全員戦線離脱
自爆(P):死亡時に同マスの敵に5、周囲1マスの敵に4ダメージ
◆野獣牛兵衛又吉 /男/20/0/20/10
唯一剣奥義7(A):精神攻撃。半径2マス以内の敵全員に3ダメ
その他の唯一剣奥義(P):6種類
◆キサラギ/女/20/0/8/2
ゲンジュツの術(P):通常攻撃で死亡しても復活。遠距離通常攻撃では復活しない。復活時、マップのどこかにランダムワープする。一度発動すれば、何度でも復活できる。
貴様の秘密を暴いてやろう!(A):隣接1マス以内の敵全員の精神-2
◆夢見崎インコ/女/15/2/36.5/5
発狂ダイオード(A):精神攻撃。凄惨な死を伴う即死。距離が1マス離れるごとに成功率5%ダウン。任意の味方を1人死亡させることで成功率が25%アップする
M&Ms(A):自分が受けたダメージの1/4(端数切り捨て)を対象にも与える。また毎ターン終了時に周囲1マスの最も攻撃力の高いキャラからインコが通常攻撃を受ける。
AエムPエム(P):他人から受けるあらゆる状態異常の効果が1ターンとなる 。また一度受けた能力を2度目には無効化する 。ただし操作を除く転校生限定能力には効果を発揮しない
Mステーション(A):自分自身の国籍をランダムに追加する
◆真名/女/17/6/29/4
ブッダガヤ(A):発動率25%。隣接2マス以内のキャラ1人をターゲッティングし、1ターン後に周囲1マス全員(敵味方問わず)に20ダメージ 。死亡非解除、対象死亡非解除。
ヴァイシャリー(P):死亡時、3ターン後になる。
◆稲川淳二 /男/0/0/3/3/20
※霊魂システムを通常ルールに当てはめるのが難しいため、今回は禁止とします。
◆オルガノン=カノン/女/0/0/1/0/0
おヒョイ(A):マップ全体から生き残っている味方キャラ1人に、ランダムで取り付く。自分死亡(敵陣営にDP2を献上する)。取り付かれたキャラは、攻撃+10、防御+10。バステが付与されている場合、それを 無効化 して行動できる。憑依された味方は、「オーバーキル状態」になる。憑依された味方は、即時行動可能。
※オーバーキル状態:能力発動後、オーバーキルされた対象の能力をストックできる。『能力の使用』の場合、自分の能力も含めて、 同時に2つまで使用できる。通常攻撃と特殊能力の併用は 不可。 『~~でないと使えない』 系の制約は 無視 して発動可能。元々の自分の能力の制約は無視できない。
◆200億人の木下鏡介/男20/0/20/20/0
一蓮托生(P):体力が下がると攻撃力と精神も同値下がる。体力が回復しても攻撃と精神は回復しない。
全力土下座(A):隣接3マスの対象一人の移動力ー1
死の恐怖(P):2体に分裂する。毎ターン、全てのステが半分に(切り上げ)
逆鱗(P):木下が8つ以上に分裂すると発動。木下の半分が消滅する。
◆ヒリュー&キリ/男/25/5/20/0/0
下々の助けなど我には必要ないわ!!(P):味方からの特殊能力、味方が作成したフィールド能力の効果を受けない。例え壁の中にいたとしても、ヒリューとキリだけは敵の能力の影響を受けてしまう。
おっと、敵を間違えるなよ・・(P):味方からの通常攻撃を全て無効化する。
我のパワーに慄くが良い。(A):同マス敵味方全員に通常攻撃
※キリの場合、味方しか攻撃できないため、敵の居るマスでは使用できません。
◆白金遠永/男/20/11/11/6/20
邪剣・Sナイトブレード(A):隣接3マス対象1体精神即死。壁貫通、凄惨な死。
魔力放出(P):自マスに発動率20%アップフィールド作成。フィールドは白金遠永と共に移動する。敵味方問わず発動率アップする。
◆木下狂介/男/20/15/10/10/20
時空歪曲(A):隣接3マスの対象1人に対して「自分のマスに移動させる」or「自分が対象のマスに移動する」。その後通常攻撃。どちらになるかはランダム。壁貫通。
◆禅僧S/不明/1/1/2/6/20
禅僧化(A):同マスの対象1体を禅僧化する。バリア無効。
※禅僧:禅僧になったキャラは自陣営となる。DP0。禅僧化能力も使用可能。「禅僧」以外のバステ解除、カウンタ待ちうけも解除。以前持っていた特殊能力は使用できない。
*転校生データ(使用可能キャラのみ)
||名前|性別|攻撃|防御|体力|精神|FS|
|1|[[無印転校生(木下鏡介)>http://www41.atwiki.jp/dharmagedon3/pages/78.html]]|男|20|15|10|10|10|
|2|[[南崎シンリ>http://www7.atwiki.jp/dharmagedon1/pages/16.html]]|女|20|12|15|10|20|
|3|[[愚李と愚羅>http://www29.atwiki.jp/dh_school_excursion/pages/17.html#NPC01]] |男|20|15|10|5|20|
|4|[[龍閃獅 殺>http://www40.atwiki.jp/dharmagedon4/pages/54.html]]|男|20|5|17|7|14|
|5|[[TA-35RG>http://www7.atwiki.jp/attindh/pages/18.html]]|男|0|12|10|8|0|
|6|[[野獣牛兵衛又吉>http://www9.atwiki.jp/dhbugei/pages/12.html]]|男|20|0|20|10|7|
|7|[[キサラギ>http://www31.atwiki.jp/secretd/pages/48.html]]|女|20|0|8|2|19|
|8|[[夢見崎インコ>http://www19.atwiki.jp/dh5th/pages/27.html]]|女|15|1|38.5|5|20|
|9|[[末那識真名>http://www19.atwiki.jp/dking/pages/16.html]] |女|17|6|29|4|20|
|10|[[オルガノン=カノン>http://www19.atwiki.jp/dhok/pages/17.html]]|女|0|0|1|0|0|
|11|[[200億人の木下鏡介>http://www6.atwiki.jp/infla-dange/pages/16.html]]|男|20|0|20|20|0|
|12|[[ヒリュー&キリ>http://www36.atwiki.jp/dangeorigin/pages/13.html]]|男|25|5|20|0|0|
|13|[[白金遠永>http://www12.atwiki.jp/basicd/pages/104.html]]|男|20|11|11|6|20|
|14|[[木下狂介>http://www15.atwiki.jp/dhphy-di/pages/100.html]]|男|20|15|10|10|20|
|15|[[禅僧S>http://www35.atwiki.jp/takahashid/pages/13.html]]|不明|1|1|2|6|20|
*転校生の簡単な説明
◆木下/男/20/15/10/10
空間湾曲(A):転校生の縦横3マスにいるキャラクターのうち、任意の一人を自分と同じマスへと召喚し、直ちに通常攻撃を加える。壁貫通不可能。
◆南崎シンリ/女/20/12/15/10
セーラー服と機関銃(A):精神2以下の敵全員に(3-精神値)ダメージ。制約:周囲1以内に誰もいないときのみ
ロシアン紅茶(A):敵味方全員の内精神の低い3名を対象に(同値の場合は指名可能)ダイスロールを行い即死。指名されて生き残ったキャラは体力精神+1
◆愚李と愚羅/男/20/15/10/5
感覚共有(P):2人の精神以外のステータスは精神の高い方に引きずられる。精神値が同じとき、あらゆる単体攻撃に対して無敵
怒りと悲しみ(P):片方が死んだとき攻撃と防御が無限になる
※どちらの能力も、AJルールと同様、両者が能力を発動しないと効果を得られません。最終的に両者が発動していれば、両者同じターンに発動しなくてもOKです)
◆龍閃獅 殺/男/20/5/17/7
君に殺血悪霊(P):通常攻撃(遠距離通常攻撃含む)に先手カウンター。毎ターン1回まで
アルティメットインフィニティサンデイ(A):防御15以上のキャラを戦線離脱
蒙昧なる~(A):敵全員に体力2、精神1ダメ。自分2ダメ
◆TA-35RG/男/0/12/10/8
ティアフル(A):同マスの敵全員戦線離脱
自爆(P):死亡時に同マスの敵に5、周囲1マスの敵に4ダメージ
◆野獣牛兵衛又吉 /男/20/0/20/10
唯一剣奥義7(A):精神攻撃。半径2マス以内の敵全員に3ダメ
その他の唯一剣奥義(P):6種類
◆キサラギ/女/20/0/8/2
ゲンジュツの術(P):通常攻撃で死亡しても復活。遠距離通常攻撃では復活しない。復活時、マップのどこかにランダムワープする。一度発動すれば、何度でも復活できる。
貴様の秘密を暴いてやろう!(A):隣接1マス以内の敵全員の精神-2
◆夢見崎インコ/女/15/2/36.5/5
発狂ダイオード(A):精神攻撃。凄惨な死を伴う即死。距離が1マス離れるごとに成功率5%ダウン。任意の味方を1人死亡させることで成功率が25%アップする
M&Ms(A):自分が受けたダメージの1/4(端数切り捨て)を対象にも与える。また毎ターン終了時に周囲1マスの最も攻撃力の高いキャラからインコが通常攻撃を受ける。
AエムPエム(P):他人から受けるあらゆる状態異常の効果が1ターンとなる 。また一度受けた能力を2度目には無効化する 。ただし操作を除く転校生限定能力には効果を発揮しない
Mステーション(A):自分自身の国籍をランダムに追加する
◆真名/女/17/6/29/4
ブッダガヤ(A):発動率25%。隣接2マス以内のキャラ1人をターゲッティングし、1ターン後に周囲1マス全員(敵味方問わず)に20ダメージ 。死亡非解除、対象死亡非解除。
ヴァイシャリー(P):死亡時、3ターン後になる。
◆稲川淳二 /男/0/0/3/3/20
※霊魂システムを通常ルールに当てはめるのが難しいため、今回は禁止とします。
◆オルガノン=カノン/女/0/0/1/0/0
おヒョイ(A):マップ全体から生き残っている味方キャラ1人に、ランダムで取り付く。自分死亡(敵陣営にDP2を献上する)。取り付かれたキャラは、攻撃+10、防御+10。バステが付与されている場合、それを 無効化 して行動できる。憑依された味方は、「オーバーキル状態」になる。憑依された味方は、休みが解除される。
※オーバーキル状態:能力発動後、オーバーキルされた対象の能力をストックできる。『能力の使用』の場合、自分の能力も含めて、 同時に2つまで使用できる。通常攻撃と特殊能力の併用は 不可。 『~~でないと使えない』 系の制約は 無視 して発動可能。元々の自分の能力の制約は無視できない。
◆200億人の木下鏡介/男20/0/20/20/0
一蓮托生(P):体力が下がると攻撃力と精神も同値下がる。体力が回復しても攻撃と精神は回復しない。
全力土下座(A):隣接3マスの対象一人の移動力ー1
死の恐怖(P):2体に分裂する。毎ターン、全てのステが半分に(切り上げ)
逆鱗(P):木下が8つ以上に分裂すると発動。木下の半分が消滅する。
◆ヒリュー&キリ/男/25/5/20/0/0
下々の助けなど我には必要ないわ!!(P):味方からの特殊能力、味方が作成したフィールド能力の効果を受けない。例え壁の中にいたとしても、ヒリューとキリだけは敵の能力の影響を受けてしまう。
おっと、敵を間違えるなよ・・(P):味方からの通常攻撃を全て無効化する。
我のパワーに慄くが良い。(A):同マス敵味方全員に通常攻撃
※キリの場合、味方しか攻撃できないため、敵の居るマスでは使用できません。
◆白金遠永/男/20/11/11/6/20
邪剣・Sナイトブレード(A):隣接3マス対象1体精神即死。壁貫通、凄惨な死。
魔力放出(P):自マスに発動率20%アップフィールド作成。フィールドは白金遠永と共に移動する。敵味方問わず発動率アップする。
◆木下狂介/男/20/15/10/10/20
時空歪曲(A):隣接3マスの対象1人に対して「自分のマスに移動させる」or「自分が対象のマスに移動する」。その後通常攻撃。どちらになるかはランダム。壁貫通。
◆禅僧S/不明/1/1/2/6/20
禅僧化(A):同マスの対象1体を禅僧化する。バリア無効。
※禅僧:禅僧になったキャラは自陣営となる。DP0。禅僧化能力も使用可能。「禅僧」以外のバステ解除、カウンタ待ちうけも解除。以前持っていた特殊能力は使用できない。