DEX社冒険ゲーム03企画書(仮)

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DEX社冒険ゲーム03企画書(仮) - (2008/10/25 (土) 15:01:43) の編集履歴(バックアップ)


♯こちらは企画の第一稿です。

企画名

第二回DEX企画社主催冒険ゲーム”開拓地探索大会”(仮)

想定顧客層

雇用機会や資産リソースが必要な藩国、もしくはその必要を感じている個人。

ゲーム概要

雇用問題やクローンにより増えた人口への供給問題を解決できるよう、開拓できる場所を求めて、ニューワールドの海の向こうを探査に行く冒険ゲームです。船は不要。失敗で死亡もあり。
 ♯難易度については要相談。

参加要綱

  • パーティ人数制限なし、乗り物・兵器使用制限なし、銘入り猫士・ACE(PLACE含む)の参加可。ただし、T12にて編制されている部隊のみが参加可能です。
 ♯編成済み部隊のみだと参加が難しいかもしれないので、対応策は要相談。
  • 参加費用は1部隊10マイル×編成人数+判定手数料20マイル。内政支援割引で今回も1部隊10人以上の参加で判定手数料が無料になります(編成人数には猫士やACE等も含みます)。
  • 舞台はニューワールドになります。部隊輸送、物資輸送については考慮しなくてOKです。

景品

1.開拓地
 ♯設定国民を送り込める土地。余剰リソースが産出される可能性があるかどうかは質疑してみる。
2.リザルト根源力

アイテム販売によるサポート

前回と同じく、アイテムショップ様と提携を考えています。詳細は後ほど。

トラブル対応(全滅部隊等が出た場合の救援方法)

復活禁止になっているので、全滅には対応できません。
1.編成と別に治療行為だけが出来る医師を控えさせる(任意保険加入)。
2.脱出(そのカードの強制リクエストから逃げる)アイテムを作る。
等の対応を考えています。

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質疑したいこと。
Q1:リザルトは根源力と開拓地を予定していますが、それを得ることにより、マイナスから0ではなく、プラスのメリットが起きる可能性はありますか?(藩国の税収が増える等)
Q2:T12の編成しか使えないと参加できる人が限られすぎるので、対策を考えたいのですが、次のうち、可能なものはどれになりますか?
 a.DEX社をL:化して特殊でDEX社のイベント限定の臨時編成権を取る
 b.Aマホガンパレでやる
 c.生活ゲームでやる(ツアー旅行のパッケージプランを企画する)
Q3:復活禁止ということなので、安全策を考えて実施したいのですが、次のうち、可能且つ有効なものはどれになりますか?
 a.編成と別に治療行為だけが出来る医師を控えさせる(任意保険加入。医師は設定国民を雇用?)
 b.脱出(そのカードの強制リクエストから逃げる)アイテムを作る。
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