♯こちらは企画の第一稿です。 *企画名 第二回DEX企画社主催冒険ゲーム”開拓地探索大会”(仮) *ゲーム概要 雇用問題やクローンにより増えた人口への供給問題を解決できるよう、開拓できる場所を求めて、ニューワールドの海の向こうを探査に行く冒険ゲームです。船は不要。失敗で死亡もあり。 ♯難易度については要相談。 *参加要綱 ・パーティ人数制限なし、乗り物・兵器使用制限なし、銘入り猫士・ACE(PLACE含む)の参加可。ただし、T12にて編制されている部隊のみが参加可能です。 ♯編成済み部隊のみだと参加が難しいかもしれないので、対応策は相談したいです。冒険ゲームではなく、ツアー旅行のような多人数向け生活ゲームをパッケージプラン化する? DEXをL:してDEX社イベント専用臨時編成の特殊等を取る? ・参加費用は1部隊10マイル×編成人数+判定手数料20マイル。内政支援割引で今回も1部隊10人以上の参加で判定手数料が無料になります(編成人数には猫士やACE等も含みます)。 ・舞台はニューワールドになります。部隊輸送、物資輸送については考慮しなくてOKです。 *景品 1.開拓地 ♯設定国民を送り込める土地。余剰リソースが産出される可能性があるかどうかは質疑してみる。 2.リザルト根源力 *アイテム販売によるサポート 前回と同じく、アイテムショップ様と提携を考えています。詳細は後ほど。 *トラブル対応(全滅部隊等が出た場合の救援方法) 復活禁止になっているので、全滅には対応できません。 1.編成と別に治療行為だけが出来る医師を控えさせる(任意保険加入)。 2.脱出(そのカードの強制リクエストから逃げる)アイテムを作る。 等の対応を考えています。