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*E97シオ見て分隊 防御1 **作戦 【地形】 ≪山林≫ ・周囲の森や林、くぼ地に身を隠す ・土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 ・枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 ・偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 ・森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 ・偽装用ネットを使う。 ・皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 ・歩兵による伏撃が可能 ・木々を遮蔽として身を隠す事が出来る ・木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 ・密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る ・歩兵ならば小さいので、活動に支障がない ・木に登る事で上から攻撃することが出来る ・下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる ・高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) ・森林はそこを主戦場とするもの(GPO緑キャラ)にとっては戦いなれた地形であり、夜戦、山岳戦でも地の利はある。 ・機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 [山] ・岩石の崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用して防御する 【装備】 ≪全般≫ ・対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 ・豪雪地域用に、裏が鮫肌の「歩く」用のスキー板とストックを装備 ・北国から豪雪用装備を融通してもらい、全部隊着用。 ・迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 ・飲み水や簡易食料を欠かさないこと ・ヘルメット、戦闘用の靴などの装備用品を武器として利用する。 ・即席の武器としてシャベルや棒、ロープ、砂や岩を利用する。 ・ナイフやソードなどの刀剣類で突きや斬撃を行う。 ・装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する ・武器への迷彩:森、雪原などの地形に応じて武器にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 【陣形】 ・指揮官指示により、密集、離散、陣形変更を即時行えるように訓練しておく。 ・有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る 【体術】 ≪全般≫ ・レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 ・相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 ・遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする ・担当員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 ・防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 ・敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 ・敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 ・防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする ・敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ ・部隊員と死角を補い合う ・力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) ・相手の勢いや距離、間合いを意識する ・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する ・気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する ・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する ・敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 ・敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する ・鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う ・視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 ・敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う ・不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測射撃を防ぐ。 ≪対白兵防御≫ ・相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 ・攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 ・攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す ・一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ ・敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る ・(爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく ≪オペレータとの連携による防御と回避≫ ・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する ・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻撃に関する情報がある ・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、最適な回避・防御行動が取れる ・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている ・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている ・地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている 【その他】 **SS ・イラスト #ref(http://atpaint.jp/takekino/src/1183836346294.jpg) http://atpaint.jp/takekino/src/1183836346294.jpg 投稿者:コダマゆみ 考えろ! 見極めろ! そして、動け! それが、師匠からの教えだ。 迫る攻撃を、最小限の動きで避け、次の行動に繋げる。 相手が、何物であろうと、何人であろうとそれは変わらない。 敵の攻撃の届かない位置を見極め、速やかに動く。 龍の使いの防御方法は、他のものとは異なる。 他のものの防御は、その装甲を使い相手の攻撃を耐えると言うのが基本になる。 しかし、龍の使いの防御方法は、その動きそのものにある。 その敏捷性とそして、考え抜かれた行動にあるのである。 敵の死角へ動き、攻撃を避け、同時に確実な一撃を決める。 攻防一体の動き、それが龍の使いの動きである。 今回出撃をした、たけきの龍の使い部隊。 たった五人であるが、ACEを除いた戦力で言えばたけきの藩国、最大の戦力と言える。 全員がシオネ・アラダの守り手という、あまりに特殊な部隊。 その能力の高さゆえの戦闘力の高さもあるが、正義の旗の旗手としても重要な存在だった。 その重要さゆえに、倒れることは許されない。 彼等が倒れること、それは単なる戦闘力の喪失とはならないのだ。 それを、理解しているからこそ、彼等は自らの足で立ち続けるのだ。 「行けるか?」 「えぇ、当然です」 仲間の声に笑って応える。 敵戦力を見れば笑っていられない状況だ。 だが、辛そうな顔をすれば相手が手加減をしてくれるのか? そんなことはありえない。 ならば、笑っていたほうが良い。 「よし、行くぞ。 まずは全ての攻撃を回避する。 その後、全ての敵を殴り倒す」 「了解です、単純ですね」 そう、いくら困難でもやることは決まっているのだ。 そこに、迷いなどあるはずも無かった。 (文:ひわみ) #ref(http://www27.atwiki.jp/takekino?cmd=upload&act=open&pageid=49&file=%E5%90%8D%E7%A7%B0%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A+1.jpg) http://www27.atwiki.jp/takekino?cmd=upload&act=open&pageid=49&file=%E5%90%8D%E7%A7%B0%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A+1.jpg 投稿者:たけきのこ **参戦RP - 見えた! こんな攻撃当たりはしない! -- りあらりん@たけきの藩国 (2007-07-08 11:47:23) - 「そんな攻撃・・・避けてやる!」 -- 霞月@たけきの藩国 (2007-07-08 11:57:25) - 「どんな攻撃でも当たらなきゃどうってことない!」 -- こんこ@たけきの藩国 (2007-07-08 12:08:21) - 「そんな攻撃止まって見えるわ」 -- りあらりん@たけきの藩国 (2007-07-08 12:12:33) - 「遅い遅い。耐え切れなければ受け流せばいい。さっさと次の手に行きたいものだね」 -- 寿々乃@たけきの藩国 (2007-07-08 12:32:30) #comment **応援 - 「その動きこそ、龍の使いの真髄!」 -- ひわみ@たけきの藩国 (2007-07-08 11:49:25) - 「機敏に動くでござる!修行の成果見せてやれ!」 -- 砂神時雨@たけきの藩国 (2007-07-08 11:50:59) - 「攻撃は受け止めず、力の流れを見て受け流すんだ。円を描いて避けて!」 -- 月光ほろほろ@たけきの藩国
*E97シオ見て分隊 防御1 **作戦 【地形】 ≪山林≫ ・周囲の森や林、くぼ地に身を隠す ・土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 ・枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 ・偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 ・森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 ・偽装用ネットを使う。 ・皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 ・歩兵による伏撃が可能 ・木々を遮蔽として身を隠す事が出来る ・木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 ・密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る ・歩兵ならば小さいので、活動に支障がない ・木に登る事で上から攻撃することが出来る ・下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる ・高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) ・森林はそこを主戦場とするもの(GPO緑キャラ)にとっては戦いなれた地形であり、夜戦、山岳戦でも地の利はある。 ・機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 《平原》 ・平原なので、部隊展開が容易である ・岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 ・偽装用ネットを使う。 ・皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 ・歩兵による伏撃が可能 ・木々を遮蔽として身を隠す事が出来る ・木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 ・密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る ・歩兵ならば小さいので、活動に支障がない ・機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 【装備】 ≪全般≫ ・対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 ・豪雪地域用に、裏が鮫肌の「歩く」用のスキー板とストックを装備 ・北国から豪雪用装備を融通してもらい、全部隊着用。 ・迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 ・飲み水や簡易食料を欠かさないこと ・ヘルメット、戦闘用の靴などの装備用品を武器として利用する。 ・即席の武器としてシャベルや棒、ロープ、砂や岩を利用する。 ・ナイフやソードなどの刀剣類で突きや斬撃を行う。 ・装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する ・武器への迷彩:森、雪原などの地形に応じて武器にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 【陣形】 ・指揮官指示により、密集、離散、陣形変更を即時行えるように訓練しておく。 ・有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る 【体術】 ≪全般≫ ・レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 ・相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 ・遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする ・担当員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 ・防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 ・敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 ・敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 ・防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする ・敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ ・部隊員と死角を補い合う ・力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) ・相手の勢いや距離、間合いを意識する ・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する ・気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する ・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する ・敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 ・敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する ・鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う ・視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 ・敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う ・不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測射撃を防ぐ。 ≪対白兵防御≫ ・相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 ・攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 ・攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す ・一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ ・敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る ・(爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく ≪オペレータとの連携による防御と回避≫ ・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する ・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻撃に関する情報がある ・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、最適な回避・防御行動が取れる ・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている ・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている ・地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている 【その他】 **SS ・イラスト #ref(1183836346294.jpg) http://atpaint.jp/takekino/src/1183836346294.jpg 投稿者:コダマゆみ 考えろ! 見極めろ! そして、動け! それが、師匠からの教えだ。 迫る攻撃を、最小限の動きで避け、次の行動に繋げる。 相手が、何物であろうと、何人であろうとそれは変わらない。 敵の攻撃の届かない位置を見極め、速やかに動く。 龍の使いの防御方法は、他のものとは異なる。 他のものの防御は、その装甲を使い相手の攻撃を耐えると言うのが基本になる。 しかし、龍の使いの防御方法は、その動きそのものにある。 その敏捷性とそして、考え抜かれた行動にあるのである。 敵の死角へ動き、攻撃を避け、同時に確実な一撃を決める。 攻防一体の動き、それが龍の使いの動きである。 今回出撃をした、たけきの龍の使い部隊。 たった五人であるが、ACEを除いた戦力で言えばたけきの藩国、最大の戦力と言える。 全員がシオネ・アラダの守り手という、あまりに特殊な部隊。 その能力の高さゆえの戦闘力の高さもあるが、正義の旗の旗手としても重要な存在だった。 その重要さゆえに、倒れることは許されない。 彼等が倒れること、それは単なる戦闘力の喪失とはならないのだ。 それを、理解しているからこそ、彼等は自らの足で立ち続けるのだ。 「行けるか?」 「えぇ、当然です」 仲間の声に笑って応える。 敵戦力を見れば笑っていられない状況だ。 だが、辛そうな顔をすれば相手が手加減をしてくれるのか? そんなことはありえない。 ならば、笑っていたほうが良い。 「よし、行くぞ。 まずは全ての攻撃を回避する。 その後、全ての敵を殴り倒す」 「了解です、単純ですね」 そう、いくら困難でもやることは決まっているのだ。 そこに、迷いなどあるはずも無かった。 (文:ひわみ) #ref(http://www27.atwiki.jp/takekino?cmd=upload&act=open&pageid=49&file=%E5%90%8D%E7%A7%B0%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A+1.jpg) 投稿者:たけきのこ **参戦RP - 見えた! こんな攻撃当たりはしない! -- りあらりん@たけきの藩国 (2007-07-08 11:47:23) - 「そんな攻撃・・・避けてやる!」 -- 霞月@たけきの藩国 (2007-07-08 11:57:25) - 「どんな攻撃でも当たらなきゃどうってことない!」 -- こんこ@たけきの藩国 (2007-07-08 12:08:21) - 「そんな攻撃止まって見えるわ」 -- りあらりん@たけきの藩国 (2007-07-08 12:12:33) - 「遅い遅い。耐え切れなければ受け流せばいい。さっさと次の手に行きたいものだね」 -- 寿々乃@たけきの藩国 (2007-07-08 12:32:30) - 「そんな攻撃で、俺らがどうかなると思うなよっ!」 -- こんこ@たけきの藩国 (2007-07-08 14:38:19) - [] -- 名無しさん (2007-07-08 14:40:55) - 「敵の攻撃の流れを良く見て…後と横に敵がいないのを確認して回避・・・・・・それっ!」 -- 寿々乃@たけきの藩国 (2007-07-08 14:44:51) - 「敵の動きを良く観察してたら上手く避けれるはず…っと」 -- 霞月@たけきの藩国 (2007-07-08 14:48:05) - 「ここを耐えるなり避けるなりせんと国に帰れん!まだ死ぬわけにはいかんのよ!」 -- 寿々乃@たけきの藩国 (2007-07-08 14:48:46) #comment **応援 - 「その動きこそ、龍の使いの真髄!」 -- ひわみ@たけきの藩国 (2007-07-08 11:49:25) - 「機敏に動くでござる!修行の成果見せてやれ!」 -- 砂神時雨@たけきの藩国 (2007-07-08 11:50:59) - 「攻撃は受け止めず、力の流れを見て受け流すんだ。円を描いて避けて!」 -- 月光ほろほろ@たけきの藩国

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