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小ネタ - (2012/07/30 (月) 03:41:46) の1つ前との変更点

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大事なものからどうでもいいものまで 動かす力だ ヤンマーディーゼルー #contents(fromhere) ---- *冒険 **MPちょっとお得術 冒険でもらえるMPは、消費冒険P*2.5(小数点切り上げ)なので、消費冒険Pが奇数のところでMPを稼ぐとほんのちょっとお得。例:消費5なら13回復、消費10なら25回復。 **とにかくバトルにたくさんMPを持ち込みたい 冒険でカードやMPや召喚Pが出る判定が行われるのは、同じステージを3回か4回冒険した時。 この「冒険した回数」は、途中で他のところを冒険しても、各ステージごとにしっかり保存される。 つまり、あらかじめバトル前に各ステージを2回ないし3回ずつ(3回やって何か出ちゃったらそのステージはやり直し)冒険しておくことで、後で1、2回冒険すればカードorMPが出る状態にしておくことができる。 問題は準備にそれなりの時間がかかること… もし事前にちょろっと冒険しておく時間の余裕があれば、是非お試しを。 2,3ステージやっておくだけでも、それなりな効果はあります。 **HN情報 もらえるカードが4枚あるエリアの一番右のカードは、1エリア除きHNになっている。 4-5 リトルクーシー(はずれ) 4-8,5-2 ジニー 4-12,5-6 ナイト 4-16,5-7 ジャックランタン 5-10,5-17,6-8 エルフ 5-14,6-1 ランサー 6-5,6-11 インプ 6-14 リトルダンサー 6-18 クーシー(スキル持ち) 6-18に居るクーシーは、魔の人にはお馴染みの巨乳狼との初期セット。 スキルLv上げと進化に大いに使える。魔の人じゃなくても一応使える。 ---- *バトル **エフェクトスキップ バトル中の覚醒などのエフェクトは、右上のくるっと回ってる矢印ボタン(リロード)でスキップできる。 **前衛より強いデッキで後衛へ %%デッキをデッキ1>デッキ2に変更した時には、もちろんメンバー一覧の攻撃力・防御力がそのデッキの数値に更新される。%% %%しかし何故か、デッキの中身をいじらない限り強化された分の数値は反映されない。%% %%これを逆手に取って、%% %%手順1%% %%あらかじめ、強化する予定のカード10枚でデッキ2を組んでおく。(進化前でも可)%% %%手順2%% %%その後、それぞれカードを強化・進化する。%% %%この手順でカードを強化すると、使用するデッキをデッキ1からデッキ2に変更しても、メンバー一覧に表示される攻撃力・防御力は強化前の手順1の時の数値になる。%% %%もちろんバトル時にはしっかり強化されたカードが出てくるので、場合によっては前衛より攻撃力・防御力の強い後衛になることができる。%% %%しかし、一度でもデッキの中身を変更すると、数値が反映されてしまうので注意。%% 2012/07/03修正されました ---- *その他 **twitterとfacebook twitterとfacebookを登録すると、記事を投稿することで毎試合80のMP&毎日400の召喚P(マイページの下に表示されてるバナーの、友達誘ってSSRをGET!ってところから)がもらえる。適当にyahooとかでメールアカウント取ってきてちょちょっと登録するだけで済むので、登録を推奨します。 **無料召喚 00:00更新、1日1回無料召喚(いつでも引けます) 12:00~13:00くらい限定、ランチタイム無料召喚 19:00~20:00くらい限定、ディナータイム無料召喚 の3回あります。 限定の2回はバトル中なので、逃さないようにしましょう まぁ所詮無料ガチャだからNしか出ないけどな! **合成でのスキルLvアップ スキルを持っているカードを強化合成する際に、素材カードが何かしらのスキルを持っているとスキルLvアップの可能性があります。 確率は、強化するカードのスキルLvと、素材カードのスキル(強化するカードと同じスキルかどうか)とレアリティに依存します。 強化されるカードのスキルLvが1の場合 別のスキルを持つHNのカードを素材として強化=8% 同じスキルを持つHNのカードを素材として強化=10% 別のスキルを持つRのカードを素材として強化=12% 同じスキルを持つRのカードを素材として強化=14% 以下略(HRなんか持ってないけど多分2%ずつ増えるんじゃないかな) 強化されるカードのスキルLvが上がると、確率が下がります。 強化されるカードのスキルLvが2の場合 別のスキルを持つHNのカードを素材として強化=5% 同じスキルを持つHNのカードを素材として強化=7% 別のスキルを持つRのカードを素材として強化=8% 同じスキルを持つRのカードを素材として強化=10% 強化されるカードのスキルLvが3の場合 別のスキルを持つHNのカードを素材として強化=3% 同じスキルを持つHNのカードを素材として強化=5% 別のスキルを持つRのカードを素材として強化=6% 同じスキルを持つRのカードを素材として強化=9% NH10枚突っ込んで50% まだだ まだいける **進化の引き継ぎ能力 通常、進化する際の能力の引き継ぎは5%ですが、Lvを最大にまであげることで10%になります。 どっちのカードも最大にまで上げれば、10%+10%で20%!さらに友情パワーで2倍の(ry 非常に手間はかかりますが、とても強いカードが出来上がる(と、思い)ます。 **気になるタマゴの中身 温め人数によって変わります。いっぱい温めてもらったらいい中身に。 1人 2人 3人 4人 5人 MP40、N1枚、500召喚P、2000ギル、30EXP 6人 7人 MP45、N1枚、500召喚P、2000ギル、40EXP <<<超えられない報酬の壁>>> 8人 MP50、HN1枚、700召喚P、4000ギル、50EXP 9人 10人 7>8で格段に良くなるので、できれば8人以上に温めてもらうといいです。 ---- *皆様のお便りからコーナー **うどんさん 24時に50MP回復のボーナスあるから50まで回復させたらそこで止めとくといいぜぃ? (てっく追記 実はログインボーナスがもらえる条件は、00:00を超えた後に「マイページを見る」なので、極端に言えば夜のバトル時にログインボーナスをもらうこともできちゃうよ。) ---- *どうでもいい小ネタ **冒険打ち止め 2012/07/01現在実装済みの冒険は、6-20まで。 **恐怖体験 レアチケットからHR以上は出ない(Tさん、Kさん) レアチケットからSSRが出る(Uさん) ノーマル10連を引くとゴブリンが4枚出る(Nさん) **判明している発言禁止ワード 運営 ポケラボ セガ サポート 援交 **うどんインフォ 実は腹黒 酒が好き 蕎麦も好き メロンを食べると死ぬ ---- ネタ募集コメント欄 - ノーマル10連でH2枚の3ペアでたよ やったねたえちゃん 進化できるよ! -- Nさん (2012-07-01 21:15:57) - 24時に50MP回復のボーナスあるから50まで回復させたらそこで止めとくといいぜぃ? -- 粉モノ (2012-07-07 22:59:57) - 早速メロンの話が…仕事速いですね。 -- カズ (2012-07-08 13:38:23) - そういえば、8いってないタマゴでHN(クーシー)でたよ -- カズ (2012-07-22 11:22:17) - なにー じゃあN確定ってわけじゃないのか…情報ありがた -- てっく (2012-07-23 05:43:34) - うどんインフォ直してみたw -- うどん (2012-07-30 01:32:37) #comment()
大事なものからどうでもいいものまで 動かす力だ ヤンマーディーゼルー #contents(fromhere) ---- *冒険 **MPちょっとお得術 冒険でもらえるMPは、消費冒険P*2.5(小数点切り上げ)なので、消費冒険Pが奇数のところでMPを稼ぐとほんのちょっとお得。例:消費5なら13回復、消費10なら25回復。 **とにかくバトルにたくさんMPを持ち込みたい 冒険でカードやMPや召喚Pが出る判定が行われるのは、同じステージを3回か4回冒険した時。 この「冒険した回数」は、途中で他のところを冒険しても、各ステージごとにしっかり保存される。 つまり、あらかじめバトル前に各ステージを2回ないし3回ずつ(3回やって何か出ちゃったらそのステージはやり直し)冒険しておくことで、後で1、2回冒険すればカードorMPが出る状態にしておくことができる。 問題は準備にそれなりの時間がかかること… もし事前にちょろっと冒険しておく時間の余裕があれば、是非お試しを。 2,3ステージやっておくだけでも、それなりな効果はあります。 **HN情報 もらえるカードが4枚あるエリアの一番右のカードは、1エリア除きHNになっている。 4-5 リトルクーシー(はずれ) 4-8,5-2 ジニー 4-12,5-6 ナイト 4-16,5-7 ジャックランタン 5-10,5-17,6-8 エルフ 5-14,6-1 ランサー 6-5,6-11 インプ 6-14 リトルダンサー 6-18 クーシー(スキル持ち) 6-18に居るクーシーは、魔の人にはお馴染みの巨乳狼との初期セット。 スキルLv上げと進化に大いに使える。魔の人じゃなくても一応使える。 ---- *バトル **エフェクトスキップ バトル中の覚醒などのエフェクトは、右上のくるっと回ってる矢印ボタン(リロード)でスキップできる。 **前衛より強いデッキで後衛へ %%デッキをデッキ1>デッキ2に変更した時には、もちろんメンバー一覧の攻撃力・防御力がそのデッキの数値に更新される。%% %%しかし何故か、デッキの中身をいじらない限り強化された分の数値は反映されない。%% %%これを逆手に取って、%% %%手順1%% %%あらかじめ、強化する予定のカード10枚でデッキ2を組んでおく。(進化前でも可)%% %%手順2%% %%その後、それぞれカードを強化・進化する。%% %%この手順でカードを強化すると、使用するデッキをデッキ1からデッキ2に変更しても、メンバー一覧に表示される攻撃力・防御力は強化前の手順1の時の数値になる。%% %%もちろんバトル時にはしっかり強化されたカードが出てくるので、場合によっては前衛より攻撃力・防御力の強い後衛になることができる。%% %%しかし、一度でもデッキの中身を変更すると、数値が反映されてしまうので注意。%% 2012/07/03修正されました ---- *その他 **twitterとfacebook twitterとfacebookを登録すると、記事を投稿することで毎試合80のMP&毎日400の召喚P(マイページの下に表示されてるバナーの、友達誘ってSSRをGET!ってところから)がもらえる。適当にyahooとかでメールアカウント取ってきてちょちょっと登録するだけで済むので、登録を推奨します。 **無料召喚 00:00更新、1日1回無料召喚(いつでも引けます) 12:00~13:00くらい限定、ランチタイム無料召喚 19:00~20:00くらい限定、ディナータイム無料召喚 の3回あります。 限定の2回はバトル中なので、逃さないようにしましょう まぁ所詮無料ガチャだからNしか出ないけどな! **合成でのスキルLvアップ スキルを持っているカードを強化合成する際に、素材カードが何かしらのスキルを持っているとスキルLvアップの可能性があります。 確率は、強化するカードのスキルLvと、素材カードのスキル(強化するカードと同じスキルかどうか)とレアリティに依存します。 強化されるカードのスキルLvが1の場合 別のスキルを持つHNのカードを素材として強化=8% 同じスキルを持つHNのカードを素材として強化=10% 別のスキルを持つRのカードを素材として強化=12% 同じスキルを持つRのカードを素材として強化=14% 以下略(HRなんか持ってないけど多分2%ずつ増えるんじゃないかな) 強化されるカードのスキルLvが上がると、確率が下がります。 強化されるカードのスキルLvが2の場合 別のスキルを持つHNのカードを素材として強化=5% 同じスキルを持つHNのカードを素材として強化=7% 別のスキルを持つRのカードを素材として強化=8% 同じスキルを持つRのカードを素材として強化=10% 強化されるカードのスキルLvが3の場合 別のスキルを持つHNのカードを素材として強化=3% 同じスキルを持つHNのカードを素材として強化=5% 別のスキルを持つRのカードを素材として強化=6% 同じスキルを持つRのカードを素材として強化=9% NH10枚突っ込んで50% まだだ まだいける **進化の引き継ぎ能力 通常、進化する際の能力の引き継ぎは5%ですが、Lvを最大にまであげることで10%になります。 どっちのカードも最大にまで上げれば、10%+10%で20%!さらに友情パワーで2倍の(ry 非常に手間はかかりますが、とても強いカードが出来上がる(と、思い)ます。 **気になるタマゴの中身 温め人数によって変わります。いっぱい温めてもらったらいい中身に。 1人 2人 3人 4人 5人 MP40、N1枚、500召喚P、2000ギル、30EXP 6人 7人 MP45、N1枚、500召喚P、2000ギル、40EXP <<<超えられない報酬の壁>>> 8人 MP50、HN1枚、700召喚P、4000ギル、50EXP 9人 10人 7>8で格段に良くなるので、できれば8人以上に温めてもらうといいです。 ---- *皆様のお便りからコーナー **うどんさん 24時に50MP回復のボーナスあるから50まで回復させたらそこで止めとくといいぜぃ? (てっく追記 実はログインボーナスがもらえる条件は、00:00を超えた後に「マイページを見る」なので、極端に言えば夜のバトル時にログインボーナスをもらうこともできちゃうよ。) ---- *どうでもいい小ネタ **冒険打ち止め 2012/07/01現在実装済みの冒険は、6-20まで。 **恐怖体験 レアチケットからHR以上は出ない(Tさん、Kさん) レアチケットからSSRが出る(Uさん) ノーマル10連を引くとゴブリンが4枚出る(Nさん) **判明している発言禁止ワード 運営 ポケラボ セガ サポート 援交 **うどんインフォ 実は腹黒 酒が好き 蕎麦も好き メロンを食べると死ぬ ---- ネタ募集コメント欄 - ノーマル10連でH2枚の3ペアでたよ やったねたえちゃん 進化できるよ! -- Nさん (2012-07-01 21:15:57) - 24時に50MP回復のボーナスあるから50まで回復させたらそこで止めとくといいぜぃ? -- 粉モノ (2012-07-07 22:59:57) - 早速メロンの話が…仕事速いですね。 -- カズ (2012-07-08 13:38:23) - そういえば、8いってないタマゴでHN(クーシー)でたよ -- カズ (2012-07-22 11:22:17) - なにー じゃあN確定ってわけじゃないのか…情報ありがた -- てっく (2012-07-23 05:43:34) - うどんインフォ直してみたw -- うどん (2012-07-30 01:32:37) - 修正細かすぎるw -- [[てっくさん]] (2012-07-30 03:41:46) #comment()

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