どんぶり勘定 @ ウィキ内検索 / 「きほんちしき」で検索した結果

検索 :
  • きほんちしき
    きほんなこと 愛は勝つ コンボは自分>他人>自分 としないと重ならない! 自分>自分 と連続で行動してしまうと、今まで積み重ねたコンボが0に戻るので大惨事になりかねません。気をつけてネ! 他の誰かが行動したかの判断は、「コンボ受付時間」が表示されているかどうかで判断しましょう!時間が表示されていれば、コンボが重なります。 攻撃コンボと応援コンボは別個のものです。一人で攻撃>応援と連続でやってもコンボは切れませんし、攻撃の受付時間が出てるから応援しても大丈夫!ということにもなりません。 ネタ募集コメント欄 なんか書くネタあったらください -- てっく (2012-07-01 05 31 03) コンボ切っちゃったら てへぺろ(・ω )  -- NoB (2012-07-01 21 19 53) ...
  • メニュー
    メニュー トップページ あいさつ きほんちしき バトルのちしき カードデータ 小ネタ メンバー れきし きょう - 人 きのう - 人 いままで - 人 更新履歴 取得中です。
  • バトルのちしき
    バトルにおいての知っておいたほうがいいこと 事前知識【超大事】コンボとは 【ちょっと大事】応援についての細かいこと ←9/8更新! 前衛・後衛の分けられ方 デッキいじりの制限時間 勝敗の決まり方は? バトルの前に準備しておくことは? カズ現象(二重送信) 前衛前衛の特徴 前衛の主な仕事 後衛後衛の特徴 後衛の主な仕事 事前知識 【超大事】コンボとは バトルには、「攻撃コンボ」と「応援コンボ」が存在します。このコンボは重ねれば重ねただけ攻撃力・応援力がドドーンと跳ね上がるので、バトルにおいての最重要項目と言えます。 コンボの重ね方は至って簡単。一人が同じ行動を連続しなければ、コンボは勝手にもりもり積み重なっていきます。自分の攻撃>誰かの攻撃>自分の攻撃…といった感じですね。もちろん間に何人が攻撃しても構いません。応援も同じです。 要は、自分の攻撃>自分の攻撃とし...
  • 小ネタ
    大事なものからどうでもいいものまで 動かす力だ ヤンマーディーゼルー 冒険MPちょっとお得術 とにかくバトルにたくさんMPを持ち込みたい HN情報 バトルエフェクトスキップ 前衛より強いデッキで後衛へ その他twitterとfacebook 無料召喚 合成でのスキルLvアップ 進化の引き継ぎ能力 気になるタマゴの中身 合成で節税 MAX合成 属性ボーナス(笑)の真実 皆様のお便りからコーナーうどんさん どうでもいい小ネタ冒険打ち止め 恐怖体験 判明している発言禁止ワード うどんインフォ 冒険 MPちょっとお得術 冒険でもらえるMPは、消費冒険P*2.5(小数点切り上げ)なので、消費冒険Pが奇数のところでMPを稼ぐとほんのちょっとお得。例:消費5なら13回復、消費10なら25回復。 とにかくバトルにたくさんMPを持ち込みたい 冒険でカードやMPや召喚Pが出る判定...
  • @wiki全体から「きほんちしき」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索