TW 用語辞典@ ウィキ内検索 / 「物理防御力」で検索した結果

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  • 物理防御力
    物理防御力【用語 装備 補正】ぶつりぼうぎょりょく 装備品のパラメータの一つ。 主に物理攻撃に対する防御力に関与する。 当然鎧はこのパラメータが高く、大雑把に示すと、 重鎧>>>>魔鎧>軽鎧>スーツ>ローブ のようになっている。 武器の場合はハンマーだけが群を抜いて高く、他はどの種類も大差ない。 腕装備の場合は盾と物理弾倉についている。盾は補正が高く、同Lv.スーツ程度の物理防御力を持つ。 ↓関連 DEF 弾性ローション(小) 弾性ローション(中) 弾性ローション(大) ロードシャープドットカード ロードスラッシュラインカード ロイヤルカード
  • キャラリュック
    ... イスピンリュック 物理防御力3・魔法防御力2・命中率補正1 2006/01/19(ver.3.52) シベリンリュック 突き攻撃力3・物理防御力5 2006/11/29(ver.3.90) ナヤトレイリュック 物理防御力5・回避率補正3 2006/11/29(ver.3.90) マキシミンリュック 魔法攻撃力3・物理防御力5 2006/11/29(ver.3.90) ルシアンリュック 斬り攻撃力3・物理防御力5 2006/11/29(ver.3.90) ボリスリュック 物理防御力5・最大WEIGHT+200 2006/11/29(ver.3.90) ミラリュック 物理防御力5・命中率補正3 2006/11/29(ver.3.90) ティチエルリュック 物理防御力5・魔法防御力3 2006/11/29(ver.3.90) ジョシュアリュック 突き攻撃力3・魔法防御力5 2007/05...
  • 弾性ローション(小)
    ....12以前)装備品の物理防御力が0~2上昇する。デメリットは、物理防御力が上昇しない可能性があること。 (ver.4.20以降)装備品の物理防御力が-2,-1,+1,+2される。最大耐久度・硬度が1低下する可能性がある。 元々物理防御力がなかったり、合成回数MAXだったりする場合は使用できない。 クラド・カウル・ライディア・龍泉郷・カーディフ雑貨屋の闇商品で、ゼリーキングがドロップすることがある。 ↓関連 弾性ローション(中) 弾性ローション(大) ロードシャープドットカード ロードスラッシュラインカード ロイヤルカード
  • 弾性ローション(中)
    ....12以前)装備品の物理防御力が1~3上昇する。デメリットは、物理防御力が上昇した分だけ最大耐久度・硬度が低下する可能性があること。 (ver.4.20以降)装備品の物理防御力が-3,-2,+2,+3される。最大耐久度・硬度が2低下する可能性がある。 元々物理防御力がなかったり、合成回数MAXだったりする場合は使用できない。 要塞において156,060seedで販売しており、ドッペルゲンガー(ミラ)がドロップすることがある。 ↓関連 弾性ローション(小) 弾性ローション(大) ロードシャープドットカード ロードスラッシュラインカード ロイヤルカード
  • 弾性ローション(大)
    ....12以前)装備品の物理防御力が2~4上昇する。デメリットは、装備品自身が消滅する可能性があることと、合成に成功しても最大耐久度・硬度が減少すること。 (ver.4.20以降)装備品の物理防御力が-4,-3,+3,+4される。最大耐久度・硬度が3低下する可能性がある。 元々物理防御力がなかったり、合成回数MAXだったりする場合は使用できない。 クノーヘンがドロップすることがある。 ↓関連 弾性ローション(小) 弾性ローション(中) ロードシャープドットカード ロードスラッシュラインカード ロイヤルカード
  • ルビーリング
    ...)するとできる。 物理防御力、命中率補正、敏捷度補正を持つ。 弾性ローション(中)などで物理防御力を強化して用いる。 宝石系リングは、合成して出来た時に合成回数が1か2に決まる。修理ができない点も注意が必要。 強化して用いるのが前提の為、合成で出来た時の合成回数、もしくは最終的な補正でフリマ価格が激しく変動する。 物理防御の上限値は14 2007/09/12-のイベントによる星風船(緑)の登場のため、微妙補正品の価格は暴落するものと思われる。
  • バッタの兜
    ...久度38・硬度25・物理防御力25・初期合成回数MAX。 ver.4.23現在、最高の物理防御力を誇る兜となっている。
  • 鎧研磨
    ...リティを付加した鎧の物理防御力が上昇する。(下)・(中)・(上)の三段階が存在する。 (下)鎧研磨 鎧の物理防御力が20上昇する。条件Lv.60。 付加に必要な材料はサラサラ粉x3+キラキラかけらx2+キラキラ結晶x2、費用は130,000seed+EXP13,000となっている。 (中)鎧研磨 鎧の物理防御力が30上昇する。条件Lv.120。 付加に必要な材料はサラサラ粉x3+輝くかけらx2+ゴージャスな粉x3、費用は320,000seed+EXP32,000となっている。 2007/07までは、ゴージャスな粉がネックとなっていたが、チョコの砂漠土産で取得できていれば付加するのも悪くないかもしれない。 (上)鎧研磨 鎧の物理防御力が40上昇する。条件Lv.180。 付加に必要な材料は輝く結晶x2+サイモペインの結晶x1+光る魔力のかけらx2、費用は720...
  • セット装備(オルランヌ地方)
    ...。 2箇所以上で「物理防御力+n%」、3箇所以上で「魔法防御力+n%」、4箇所で「移動速度+5」と、 サンスルリア地方やレンム地方のセット効果を踏襲している。 ただし、セット対象から鎧が外れたので、ローブや魔鎧で命中率補正を確保したりすることも可能になっている。 デウス以外の装備は対応するコインを規定数集めると交換可能。 オブリビオは大地のコインx200、ドレイクは火炎のコインx200、アクアは海原のコインx300、カリゴは暗黒のコインx300で 1箇所と交換できる。セットを揃えるには4倍のコイン(800枚 or 1,200枚)が必要となる。 デウス装備は精霊の神殿ボス(Lv.285個体)を討伐した時に出現する宝箱から、極稀に入手できる。 セット名   セット効果   装備条件 オブリビオセット 2箇所以上 物理防御力+11% / 3箇所以上 ...
  • F
    F【略称/キー】えふ キャラクターのDEFや装備品の物理防御力を意味する。DだとDEXとかぶる為に末尾のFを取っていると思われる。 例えばフリマで「F79ハイプレート」とあれば、「物理防御力79の105重鎧」である。 フリマで表記されやすいのは重鎧・ルビーリング・サファイアリングなどがある。 このキーを押すと、ペットウィンドウアイコンが出現/消滅する。
  • オパールリング
    ...)するとできる。 物理防御力、回避率補正、物によって魔法防御力も持つ。 弾性ローション(中)などで物理防御力を強化して用いるのが通例だが、 魔法防御力を持つ物を天使の加護などで魔法防御力を強化して用いる場合もある。 宝石系リングは、合成して出来た時に合成回数が1か2に決まる。修理ができない点も注意が必要。 強化して用いるのが前提の為、合成で出来た時の合成回数、もしくは最終的な補正でフリマ価格が激しく変動する。 2007/09/12-のイベントによる星風船(緑)の登場のため、微妙補正品の価格は暴落するものと思われる。
  • ロードスラッシュラインカード
    ...装備品の斬り攻撃力と物理防御力が-3,-2,+2,+3される。最大耐久度・硬度が6(?)低下する可能性がある。 元々斬り攻撃力か物理防御力がなかったり、合成回数MAXだったりする場合は使用できない。 影の塔におけるレアドロップである。 ↓関連 ストラップ 砥石 グラインダー スラッシュラインカード ハイスラッシュラインカード クリムゾンスラッシュラインカード ロイヤルカード
  • ロードシャープドットカード
    ...装備品の突き攻撃力と物理防御力が-3,-2,+2,+3される。最大耐久度・硬度が6(?)低下する可能性がある。 元々突き攻撃力か物理防御力がなかったり、合成回数MAXだったりする場合は使用できない。 影の塔におけるレアドロップである。 ↓関連 シャープナー キニングキット 精錬キット シャープドットカード ハイシャープドットカード クリムゾンシャープドットカード ロイヤルカード
  • セミロリカ
    ...後の重鎧。 最高で物理防御力116、命中率補正5、クリティカル補正5が確認されているらしい。 (上)鎧研磨のアビリティを加えれば、その物理防御力は150を超える。 装備DEF条件が高いが、まずDEF型しか装備しないと思われるので問題ないだろう。
  • 太陽の盾
    ...ェントシールド並みの物理防御力とイージス並みの魔法防御力を誇る。 ルシアンは高Lv.盾装備可能、ミラはAGI型向け装備が多いことを考えれば、需要があるのはDEF型のボリスとティチエルか。 とはいえ上級狩場であれば命中率補正が重要と思われるので、最終的には極限まで物理防御力を極めたい物好き用だろうか。
  • 追憶のプレートアーマー
    ...度105・硬度95・物理防御力120・命中率補正5・初期合成回数MAX。 元の値では215重鎧のセミロリカすら上回る物理防御力を誇る。アビリティもスロット1個付加可能らしい。 本来重鎧を装備できないキャラでも装備可能なので、高Lv.でDEF型のミラナヤなどは狙ってみるのもよい。
  • イスピンリュック
    ...久度35・硬度23・物理防御力3・魔法防御力2・命中率補正1・初期合成回数MAX。 EP1キャラのリュックの中では他より物理防御力の補正が低いが、唯一3種類に補正がついている。 ↓関連 シベリンリュック ナヤトレイリュック マキシミンリュック ルシアンリュック ボリスリュック ミラリュック ティチエルリュック ジョシュアリュック クロエリュック
  • コガネムシの鎧
    ...久度60・硬度50・物理防御力60・初期合成回数MAX。 エンシェントメイル(90重鎧)並の物理防御力を誇る。重鎧が装備できないキャラの物防用か? 説明文が「コガネモチ」になっている。仕様なのかミスなのか・・・ 2008/07/30-のイベントによるアンタークティックアーマーの登場により、もはやコレクター専用アイテムになったのかもしれない。
  • サファイアリング
    ...)するとできる。 物理防御力、命中率補正、物によっては魔法防御力も持つ。 弾性ローション(中)などで物理防御力を強化して用いるのが通例。 作るには模造サファイアを秘密ボスダンジョン(V)へ取りに行く必要がある為か、ルビーリングと比べるとあまり見かけない。 宝石系リングは、合成して出来た時に合成回数が1か2に決まる。修理ができない点も注意が必要。 強化して用いるのが前提の為、合成で出来た時の合成回数、もしくは最終的な補正でフリマ価格が激しく変動する。 2007/09/12-のイベントによる星風船(緑)の登場のため、微妙補正品の価格は暴落するものと思われる。
  • 盾研磨
    ...に付加される。 物理防御力である以上、高Lv.品は需要が限られている(DEF型)。 他の補正と異なり、Lv.60の時点で物理防御力+10となる為、サブ用に62腕装備・55腕装備R・70腕装備Rあたりに付加するのも手。
  • ハイプレート
    ... 2 最高で物理防御力75を誇る、ver.4.23当時は最強だった重鎧。105鎧の中で、何故かこれだけ初期合成回数が2。 とはいえ、後半はAGI型が多くなり、他の鎧の方が需要があるので元から微妙な立場だったのが、 ver.4.12で実装されたフルプレートアーマー(100重鎧)が物理防御力72で、初期合成回数が3とはいえ大差ないため、 さらに値崩れを起こすことになってしまった。ver.4.20になって多少の命中率補正がつくようになったが、微妙なのは変わらず。 2007/08/01-15のイベントによる「チョコの砂漠土産」で数着~数十着出たと思われるが、出して微妙な気分になった人も多いかもしれない。
  • ベロニカセット
    ...。 2種類以上で「物理防御力8%」、3種類以上で「魔法防御力8%」、4種類全部で「移動速度+4」となる。 また、オーディン(一般)は「真・ベロニカセット」の各部位をレアドロップする。 「真・ベロニカタリーアーマー」「真・ベロニカアイアンマスク」「真・ベロニカタリーガントレット」「真・ベロニカタリーブーツ」の4種類で構成される。 各部位の装備条件はLv.255。ハードにおいて真・ペドラセットの各部位をドロップする。 こちらも2種類以上同時に装備することで、セット効果が段階的に発動する。 2種類以上で「物理防御力9%」、3種類以上で「魔法防御力9%」、4種類全部で「移動速度+4」となる。
  • 重鎧
    ...F 補正は物理防御力・魔法防御力・命中率補正・クリティカル補正。ただし、一部には魔法防御力が無い。 鎧の中で一番高い物理防御力を誇る。昔は物理防御力しか無かった上に、ミラ・ナヤトレイが装備できる重鎧は更に少なかった。 何回かテコ入れがなされているが、AGI型が主流なので、高Lv.鎧の中ではフリマ相場が一番安価である。 (重鎧は他の鎧よりも魔法防御力が低い、回避率補正が無い、そもそもDEF型が少ないしクリティカル補正もDEF型に恩恵が薄いなど) 鎧抜きで回避上限を満たしたAGI型ならクリティカル補正を活かすことができる。 215~260鎧あたりまでは段階ごとの物理防御の差が少ないため、こだわりが無い限り上位を狙う必要はないかもしれない。 ver.4.36に実装された合成鎧は、武器同様、セイラ・メトゥラ・プンシオン・モナ・メギの名が冠されている。 アビリティ...
  • アニバーサリーカード
    ...ルカード +1 物理防御力+3 or +6 or +10 10thアニバーサリーホーリーカード +1 魔法防御力+3 or +6 or +10 10thアニバーサリーアキュラシーカード +2 命中率補正+3 or +6 or +10 10thアニバーサリーイベイションカード +2 回避率補正+3 or +6 or +10 12周年品。対応する補正が増加する。増加する値は+6、+12のどちらか。 錬金術師の秘薬は使用できないが、失敗ですら+6であり、TOM出品可能。 既存の上質カードの上位互換と言え、上質カードの相場を破壊しかねない効果を持つ。 12周年精錬アイテム   合成回数   効果 12thメモリアルシャープカード +1 突き攻撃力+6 or +12 12thメモリアルスラッシュカード +1 斬り攻撃力+6 or +12 12thメモ...
  • ペドラセット
    ...。 2種類以上で「物理防御力10%」、3種類以上で「魔法防御力10%」、4種類全部で「移動速度+5」となる。 ちなみに、ペドラセットのドロップ部位と共通スキルのドロップ種類は関係が一致しており、 「ペドラチャンプアーマー」と「共通スキル(エクストリームアタック)」、「ペドラチャンプマスク」と「共通スキル(プロテクトアーマー)」、 「ペドラチャンプガントレット」と「共通スキル(ストロングウェポン)」、「ペドラチャンプブーツ」と「共通スキル(エレメンタルブレイク)」は同じボスがドロップする。 また、オーディン(ハード)は「真・ペドラセット」の各部位をレアドロップする。 「真・ペドラチャンプアーマー」「真・ペドラチャンプマスク」「真・ペドラチャンプガントレット」「真・ペドラチャンプブーツ」の4種類で構成される。 各部位の装備条件はLv.260。一般において真・ベロニカセ...
  • サンタ帽子
    ... ロシュの闇商品。物理防御力7・魔法防御力1・命中率補正1・回避率補正1。装備条件が一切無いため、セカンド以降向きだろうか。
  • 鉄壁の指輪
    ...ことになった。最高で物理防御力・魔法防御力が5ずつあるらしい。
  • レインドゥリア
    ...ブだった。 最高で物理防御力69、魔法防御力64、命中率補正15、回避率補正15が確認されているらしい。 魔法防御力が同Lv.の軽鎧を追い抜いた。 命中・回避がメギ鎧と変わりないため、PKerはメギ鎧を選ぶ場合がある。
  • 追憶のローブ
    ...久度59・硬度37・物理防御力55・魔法防御力70・初期合成回数MAX。 元の値では215ローブのレインドゥリアすら上回る魔法防御力を誇る。アビリティもスロット1個付加可能らしい。 高速ステを目指す魔法キャラなら狙ってみるのもよい。
  • 卍手裏剣
    ...補正は、現段階最高で物理防御力20・魔法防御力20、命中率補正15、回避率補正5が確認されているらしい。 高命中を誇るDEF-MR型向け装備と言えるだろうか。
  • 角兜
    ...レムのレアドロップ。物理防御力が最大15、魔法防御力が最大13という、 兜では竹笠と並んでトップクラスの防御性能を誇るDEF型向け装備。ただし、好みの分かれる外観をしている。 紅玉の洞窟(1)のメイプルもレアドロップするようになった。ドロップしやすいため、相場は安くなりつつある
  • 真・キョンシー帽子
    ...力5・魔法攻撃力5・物理防御力10・ 魔法防御力5・命中率補正3・回避率補正3・敏捷度補正3・初期合成回数3。 クリティカル補正は3だと言われている。物理キャラにとっては真・海賊帽子と並んで強力な兜装備となっている。フリマ相場はケタ違いに高い。
  • ブーラシースアーマー
    ...後の軽鎧。 最高で物理防御力77、魔法防御力63、回避率補正33、敏捷度補正6が確認されているらしい。 装備DEF条件が高く、メギ軽鎧は最大で回避率補正が32らしい。 AGI型は場合によってはこちらを選ぶ場合がある。
  • キョンシー帽子
    ...力3・魔法攻撃力1・物理防御力1・ 魔法防御力3・命中率補正2・回避率補正2・敏捷度補正2・初期合成回数3。 クリティカル補正は2だと言われている。フリマ相場は高い。
  • パイレーツバンダナ
    ...上げると貰える。 物理防御力が最大9、魔法防御力が最大6で、三種類の攻撃力も多少の補正がある。MR不可。修理費は固定で1seedであり、激安となっている。
  • テントウムシの鎧
    ...久度55・硬度30・物理防御力25・魔法防御力25・回避率補正20・初期合成回数MAX。 アイアンアーマー(42軽鎧)並の物防・魔防と、エンシェントスーツ(90スーツ)並の回避率を併せ持つ。
  • パルーダ
    ...2、魔法攻撃力13、物理防御力82、魔法防御力57、命中率補正11が確認されているらしい。 装備DEF条件が高く、AGI型の場合はそこが考えどころである。
  • テシスの鎧
    ...目前のところで入手。物理防御力40、魔法防御力35、回避率補正10、最大HP+200の性能を持つ。 DEF型にとっては、なかなかの良品だと思われる。AGI型でも使えないことはないと思われる。 なお、テシスグッズはLock Item、床置き不可となっている。
  • 真・海賊帽子
    ...力5・魔法攻撃力5・物理防御力10・ 魔法防御力5・命中率補正3・回避率補正3・敏捷度補正3・初期合成回数3。 クリティカル補正は3だと言われている。物理キャラにとっては真・キョンシー帽子と並んで強力な兜装備となっている。フリマ相場はケタ違いに高い。
  • 黄のマフラー
    ...フラーのひとつ。 物理防御力が最大で6あるらしい。
  • 反射の盾
    ...みが装備条件となり、物理防御力に対して魔法防御力が高い。 レアドロップがドッペル(ルシアン)、ドッペル(ティチエル)のみでありレア度は高いが、その割にショボい。ある意味ネタ装備か。
  • 虚無僧笠
    ...攻撃力・斬り攻撃力・物理防御力・魔法防御力・回避率補正が1~5、 命中率補正が0~5、クリティカル補正が2~4、MR費用65,000seedという、 入手方法の割に高い能力を持った装備となっている。物理キャラにとっては、最終装備にもなり得る装備である。 ただし、完全に頭が覆われるため、好みの分かれる外観となっている。顔アクセサリを仮面の類にすると…。
  • ティチエルリュック
    ...久度35・硬度23・物理防御力5・魔法防御力3・初期合成回数MAX。 ↓関連 イスピンリュック シベリンリュック ナヤトレイリュック マキシミンリュック ルシアンリュック ボリスリュック ミラリュック ジョシュアリュック クロエリュック
  • 海賊帽子(黄)
    ...力1・魔法攻撃力1・物理防御力1・ 魔法防御力1・命中率補正9・回避率補正2・敏捷度補正2・初期合成回数3。 なんと、X9であり、兜では最高の命中率補正を誇る。フリマ相場が高くなるのは間違いないだろう。
  • パンダの着ぐるみ
    ...マー(62軽鎧)並の物理防御力と、ペイドアーマー(52軽鎧)の良品並の魔法防御力を誇る。 DEF型であれば、テシスの鎧までこれで十分だと思われる。装備条件が一切無いために、セカンド以降向きとされている。 性能の高さから、フリマではなかなかの高値で取引されている。新キャラが実装されると一時的に値上がりするのも必然か。
  • 海賊帽子(青)
    ...力9・魔法攻撃力1・物理防御力1・ 魔法防御力1・命中率補正1・回避率補正2・敏捷度補正2・初期合成回数3。 なんと、H9の上に合成3であり、兜では最高の斬り攻撃力を誇る。フリマ相場が高くなるのは間違いないだろう。
  • 海賊帽子(白)
    ...力1・魔法攻撃力1・物理防御力1・ 魔法防御力9・命中率補正1・回避率補正2・敏捷度補正2・初期合成回数3。 M9だが、魔防は角兜などの方が高い。いざとなれば魔法ヘルム(M8)などもある。 フリマ相場は微妙になるかも……?
  • トナカイ服
    ...(+2)を持つ。 物理防御力と魔法防御力が10~20、回避率補正5~10とテシスの鎧の性能を下回っているが、 前述の特徴的な能力を持つために露店では高額に設定されていることが多い。 上級の狩り場で使うのは難しいかもしれないが、移動用と割り切って持つだけの価値はあると思われる。
  • りんりんリボン
    ...r.4.20以降は、物理防御力が最大10で、MRが可能となっている。 ver.4.32現在、イベント品である「キューピットかんざし」の次に高いの物防を持つ頭装備。 隻眼の魔封面と異なり一般受けする外観であり、外見装備にもなる。「RRR」と略される場合がある。
  • キングクラウン
    ...と言われている。 物理防御力・魔法防御力が共に最大14、命中率補正が最大3であり、 竹笠と同じ補正を持っていると思われる。 兜では角兜/竹笠と並んで高い防御性能を誇るDEF型向け装備。 一般受けする外見だが、竹笠と比べて出回っている数が多いらしく、かつての竹笠ほど相場は高くない。 守護精霊型の場合、Lv.55になったらひとまず装備しておきたい兜である。
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