TW 用語辞典@ ウィキ内検索 / 「系統」で検索した結果

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  • 系統
    系統【用語】けいとう スキルのカテゴリにあたる。各系統ごとに、覚えたスキルのSLv.の合計がXienとして集計される。 各系統ごとに先行となった場合における、レベルアップした時に必ず上昇するパラメータと、ランダムに上昇するパラメータが設定されている。 系統名 ボーナス スキル習得可能キャラ 無属性 (MR/INT) ティチエル・クロエ 火炎系 (INT/DEX) ルシアン・イスピン・ティチエル 氷結系 (INT/MR) ボリス・ティチエル・ナヤトレイ 疾風系 (DEX/INT) ルシアン・マキシミン(・クロエ) 大地系 (DEF/INT) ボリス・イスピン・クロエ 電撃系 (INT/MR) ルシアン・マキシミン・ティチエル・ナヤトレイ 白魔法 (MR/INT) イスピン・ティチエル 黒魔法 (INT/MR) ボリス・マキシミン・ナヤトレイ 共通系 (DEX/AGI) 全員 ...
  • 打撃系
    打撃系【用語 系統】だげきけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本DEF・ランダムHACKとなっている。 ver.5.34現在、この系統にスキルがあるのはティチエル・ナヤトレイ・ミラである。 ボリスやイスピンにも系統はあるが、なぜかスキルが一切ない為再振りのときに先行としては使えない。 シベリンにはver.5.32までこの系統にスキルがあったがver.5.34からこれらのスキルは棒系となり別のスキル系統となった。 主にSTAB+HACK依存のスキルが属している。物理複合をメインとしない場合も、DEF目的に利用する場合があるかもしれない。
  • 魔法人形召喚系
    魔法人形召喚系【用語 系統】まほうにんぎょうしょうかんけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本INT・ランダムDEFとなっている。 アナイスの召喚する魔法人形に関するスキル系統。 初期スキルの関係により、魔法人形型でなければこの系統のスキルを覚えることはできない。 ↓関連 ミカベア召喚 ルシベア召喚 くまさんヒール くまさんヒーリング くまさんキュア くまさんアングリー
  • 無属性
    無属性【用語 系統】むぞくせい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本MR・ランダムINTとなっている。 ver.5.30現在、この系統にスキルがあるのはティチエル・クロエ・アナイスである。 ↓関連 トゥインクル テレポート マナキス
  • 火炎系
    火炎系【用語 系統】かえんけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本INT・ランダムDEXとなっている。 ver.4.23現在、この系統にスキルがあるのはルシアン・イスピン・ティチエル・である。 攻撃系スキルは、氷結系・電撃系と比べて威力が高い場合が多い。
  • 疾風系
    疾風系【用語 系統】しっぷうけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本DEX・ランダムINTとなっている。 ver.4.23現在、この系統にスキルがあるのはルシアン・マキシミンである。 スピードアップ・スロー・シルフウィンドなど、速度に関係する状態異常を起こすスキルが多い。
  • 氷結系
    氷結系【用語 系統】ひょうけつけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本INT・ランダムMRとなっている。 ver.4.23現在、この系統にスキルがあるのはボリス・ティチエル・ナヤトレイである。 攻撃系スキルは、火炎系・電撃系と比べて命中率が高い場合が多い。
  • 大地系
    大地系【用語 系統】だいちけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本DEF・ランダムINTとなっている。 ver.4.23現在、この系統にスキルがあるのはボリス・イスピン・クロエである。 スキルはストーンニードルとクレイアーマー(こちらはボリスのみ)。ボリス以外はDEF確保に利用される程度か?
  • 先行
    ...に関与しているスキル系統を指す。 Xienが一番高い系統を指すが、同数の場合はスキル一覧の下のほうにある系統が優先される。 先行を崩さないように他のスキルを習得したり、よく考える必要がある(特にティチエル)。
  • 錬金術士の秘薬
    ... インクリスクロール系統、クリムゾンカード系統、ロイヤルカードに対しては使用不可。 主な入手手段はイベント「マルメロの種」。 ティアのクエストでも「錬金術師の秘薬(未完成)」を入手できるが、インクリスクロール系統とカード全般に対して使用不可。 Ver.5.46からクリムゾン系統のカードのみに使用可能な「錬金術士の秘薬(深紅)」が実装された。 このアイテムに関しては、対象カードの成功率に結果が左右されることが公式で明言されている。 プラスで固定された精錬アイテムは「上質な○○」、マイナスは「粗悪な○○」と名称が変化する。 なお破魔カードに使用した場合は、「上質な○○」と「無効な○○」に名称が変化する。 粗悪・無効と鑑定された物はNPCに買い取って貰う位しか用途がない。
  • 黒魔法
    黒魔法【用語 系統】くろまほう スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本INT・ランダムMRとなっている。 ver.4.23現在、この系統にスキルがあるのはボリス・マキシミン・ナヤトレイである。 スキルはブラインド・カース・ポイズン・アンデット・ラストアーマー・ミスティックタッチ・赤い月の盟約。 赤い月の盟約以外は敵を対象とした状態異常スキルである。
  • 槍系
    槍系【用語 系統】やりけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本STAB・ランダムDEXとなっている。 以前はSTAB/HACKであったが、変更された。 槍が装備できるのはシベリンのみなので、この系統があるのもシベリンのみである。 スキルは突き、連突き、発、双龍閃、投龍。双龍閃以外はSTAB依存のスキルとなっている。
  • 刀系
    刀系【用語 系統】かたなけい(とうけい?) スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本HACK・ランダムDEFとなっている。 ver.4.23現在、この系統にスキルがあるのはルシアン・ボリス・イスピン・マキシミン・ナヤトレイである。 主にHACK依存、HACK+INTのスキルが属している。STAB+HACK依存のスキルが属している場合もある。 ↓関連 五花月光斬
  • 電撃系
    電撃系【用語 系統】でんげきけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本INT・ランダムMRとなっている。 ver.4.23現在、この系統にスキルがあるのはルシアン・マキシミン・ティチエル・ナヤトレイである。 攻撃系スキルは、火炎系・氷結系と比べてディレイが短い場合が多い。 また、エレクトリックショック・パララシス・スパークボディと、利便性の高い状態異常スキルが揃っている。
  • 剣系
    剣系【用語 系統】けんけい(つるぎけい?) スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本STAB・ランダムDEXとなっている。 ver.4.23現在、この系統にスキルがあるのはルシアン・ボリス・イスピン・マキシミン・ナヤトレイである。 主にSTAB依存、STAB+HACK+INTのスキルが属している。STAB+HACK依存のスキルが属している場合もある。
  • 放出系
    放出系【用語 系統】ほうしゅつけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本INT・ランダムDEXとなっている。 ver.4.23現在、この系統にスキルがあるのはジョシュアのみである。 スキルはデスクロー、メンティサイド、メンタルディレインジメント、黒夢雲。 全てINT依存のスキルとなっている。メンタルディレインジメントは固定ダメージ攻撃。 強化系・変化系・放出系と、某漫画の某概念を思わせる気がしないでもない。
  • 破壊精霊召喚系
    破壊精霊召喚系【用語 系統】はかいせいれいしょうかんけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本INT・ランダムDEXとなっている。 アナイスの召喚する精霊や攻撃に関するスキル系統。 初期スキルの関係により、破壊精霊型でなければ「アングリーピクシー」以外のスキルを覚えることはできない。 3種類の精霊のスキルは全てINT依存となっている。 ↓関連 アンフェル召喚 グレシス召喚 イグニー召喚 ダメージプラス アングリーピクシー
  • 変化系
    変化系【用語 系統】へんかけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本INT・ランダムMRとなっている。 ver.4.23現在、この系統にスキルがあるのはジョシュアのみである。 スキルはエンチャント 火炎、エンチャント 冷気、エンチャント 暗黒、エンチャント 大地、エンチャント 電撃、ライフタッチ、マナタッチ、スタミナタッチ。 全て補助スキルとなっている。エンチャント系同士、タッチ系同士は状態としては共存しない。 強化系・変化系・放出系と、某漫画の某概念を思わせる気がしないでもない。
  • 強化系
    強化系【用語 系統】きょうかけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本STAB・ランダムDEXとなっている。 ver.4.23現在、この系統にスキルがあるのはジョシュアのみである。 スキルはスティング、パラード、アタッカー、アンプリフィケーション、スタッカート、バーティカルインフィニティ。 STAB依存、STAB+HACK依存、自己補助スキルが存在する。アタッカーとアンプリフィケーションは状態としては共存しない。 強化系・変化系・放出系と、某漫画の某概念を思わせる気がしないでもない。
  • 鞭系
    鞭系【用語 系統】むちけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本HACK・ランダムDEXとなっている。 ver.4.23現在、鞭が装備できるのはミラのみなので、この系統にスキルがあるのもミラのみである。 スキルはヒットウィップ、ハードウィップ、ウィップ、クールウィップ、 ダーティストライク、スクラッチングストーム、ダイスアタック、ダンシングヴァイパー、クレージーヴァイパー。 HACK依存のスキルが多いが、STAB+HACK依存やSTAB依存のスキルもあり、ダイスアタックに至ってはランダムである。
  • 守護精霊召喚系
    守護精霊召喚系【用語 系統】しゅごせいれいしょうかんけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本MR・ランダムDEFとなっている。 アナイスの召喚する精霊や補助に関するスキル系統。 初期スキルの関係により、守護精霊型でなければ「フラワーガーデン」以外のスキルを覚えることはできない。 3種類の精霊のスキルは全てMR依存となっている。白魔法とは異なり、攻撃スキルに30%制限は無い。 ↓関連 エアル召喚 ロキ召喚 ルミエ召喚 フラワーガーデン シナジー チューニング
  • 生産
    生産【用語 系統】せいさん スキル系統の一つ。他の系統と異なり、レベルアップボーナスに関与しない。 龍泉郷にて始まる、特定のクエストをクリアすることで習得でき、SLv.上昇にもクエストのクリアが必要。 なお、スキルの習得時・SLv.上昇時にEXPを10だけ消費する。 かつてはSLv.5が最大だったが、ver.5.12においてSLv.6が最大になり、AF製造が追加された。 ↓関連 釣り 漁獲 料理 採集 調合 AF製造
  • 共通系
    共通系【用語 系統】きょうつうけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本DEX・ランダムAGIとなっている。 ver.4.23現在、全員がこの系統にスキルが存在する。 レベルアップボーナスにAGIがあるのは共通系だけであり、AGI型は共通系先行を利用することになる。 全員 銭投げ・各種3次スキル ルシアン ラグランジュ神速剣・チャンスガード ボリス 反 イスピン 御剣術 マキシミン 的中剣・うたたね・毒舌 ティチエル あたりま~す☆・いたいで~す♪ ナヤトレイ 忍術 木の葉隠れ・忍術 影縛り・忍術 隠爆・忍術 震 シベリン バーサーク・ハードスキン・挑発 ミラ 気合・赤い射手の砲撃・鋭い眼光
  • 炎術系
    炎術系【用語 系統】えんじゅつけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本INT・ランダムDEXとなっている。 ver.4.33現在、この系統にスキルがあるのはクロエのみである。 スキルはファイヤービート、イグニッション、ファイヤーアロー・ファイヤーボール、メガブレイズ、メテオストライク。 課金スキルとして「フェニックス」が存在する。 火炎系と類似している。メガブレイズ(SLv.4)は水術系のアイシングピアス(SLv.4)・雷術系のエレクトリックボール(SLv.4)と排他関係になっている。 先行習得スキルの関係で、メガブレイズ(SLv.4)を選ばないとメテオストライクは習得できない。
  • 水術系
    水術系【用語 系統】すいじゅつけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本INT・ランダムDEXとなっている。 ver.4.33現在、この系統にスキルがあるのはクロエのみである。 スキルはアイスビート、フリーズ、アイスミサイル・アイスフォグ、アイシングピアス、アイシクルレイン。 課金スキルとして「アイスインパクト」が存在する。 氷結系と類似している。アイシングピアス(SLv.4)は炎術系のメガブレイズ(SLv.4)・雷術系のエレクトリックボール(SLv.4)と排他関係になっている。 先行習得スキルの関係で、アイシングピアス(SLv.4)を選ばないとアイシングピアスは習得できない。
  • 雷術系
    雷術系【用語 系統】らいじゅつけい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本INT・ランダムDEXとなっている。 ver.4.33現在、この系統にスキルがあるのはクロエのみである。 スキルはライトニングビート、エレクトリックショック、パララシス、スパークボディ、ライトニングボルト・エレクトリックボール、ボルトシャワー。 課金スキルとして「サンダーストーム」というスキルが存在する。 電撃系と類似している。エレクトリックボール(SLv.4)は炎術系のメガブレイズ(SLv.4)・水術系のアイシングピアス(SLv.4)と排他関係になっている。 先行習得スキルの関係で、エレクトリックボール(SLv.4)を選ばないとボルトシャワーは習得できない。
  • 白魔法
    白魔法【用語 系統】しろまほう スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本MR・ランダムINTとなっている。 ver.4.23現在、この系統にスキルがあるのはイスピン・ティチエルである。 オルランヌの加護・ブレス・ワイドブレス・治癒術・リカバリー・ヒール・ワイドヒール・ホーリータッチ・ キュアー・バリア・セルフレジスト・レジストシールド・リザレクション…… とにかく自分orプレイヤーを対象とするスキルが多い。キャラ性能の偏りが激しい要因の一つと考えられる。 攻撃スキルのホーリーボルト・オーロラウォール・サンライズはMR依存であり、 いわゆる30%制限がかかっていた……のだが、ver.5.44において撤廃された。 チャプターで語られるに、何かしらの素質がないと使えないらしい。オルランヌ王家やティチエルの親(おそらく母親)は白魔法使いということか。 ティチ...
  • Xien
    Xien【用語】しえん 読み方は「シエン」。該当する系統のスキルをどれだけ覚えているか、を示す。覚えているスキルのSLv.を合計した数値。 通常、Xienの限界は99となっている。全スキルを覚えるとXien合計が100以上になる系統がある場合、覚醒しないと全スキルはマスターできない。 スキル次第では、所属する系統のXienがスキル習得条件になっている場合がある。特にティチエルの白魔法などは注意が必要。 ↓関連 先行 元々は作中における古代魔法言語であり、"魔法そのもの"も指す言葉。 本作のスキルシステムは系列シエン(無属性や共通系など)と補助シエン(速舞や策略など)から成り立ち、 各スキルにはスキルの属する系列・補助シエンが1つずつ設定されており、 キャラクターは系列・補助シエンへの適性をいくつか有している。 スキル欄には適性のある系...
  • 大きな魚
    ...み・つぶれた魚で浜辺系統のマップで釣り(SLv.3以上)、 うなぎで忍桜の里で釣り(SLv.3異常)のいずれかの方法で釣れる場合がある。 料理スキルSLv.3で作れる料理「魚の煮付け」に3匹、SLv.5で作れる料理「焼き魚盛り合わせ」に1匹必要になる。 釣りの餌にするにはSLv.4以上必要であり、浜辺系統のマップでは「半分乾いた魚」を釣るための餌になる「ぷりぷり魚」が釣れることがある。 料理スキルマスターには魚の煮付けが20皿必要であり、よって大きな魚は60匹も必要になる。 非常に手間がかかるので、これ単体でもそこそこの値段で売れることがある。
  • 属性システム
    ...く属性値+7のツリー系統を使用したい。 手順は面倒だが原石とseed(ツリー系統は1個あたり190,000seed)さえあればNPCミリアを頼るだけで作成できる。 Ver.6.44から、装備属性値+7以上の時に更に+1できる「属性強化石」が実装されている。 これにより、装備1箇所につき2個使用して属性値+9まで引き上げることができる。 キャラによって各属性の初期値が異なる。 一部の属性宝石は既存のアイテムと名称が同じになっていたが、鎧材料の方は名称が変更された。 無属性に対応する属性宝石は実装されていない。 キャラクター毎の属性初期値 キャラ 無属性 火属性 水属性 風属性 土属性 雷属性 白属性 黒属性 シベリン 10 ナヤトレイ 5 10 5 イスピン 5 マキシミン 10 10 ルシアン 1...
  • 環境マナ
    ...。秘密ボスダンジョン系統は0となっている。
  • 合成回数
    ...はインクリスクロール系統の使用のみで、現物消滅というリスクを伴う。 52武器が使われ続けたり、テノブレックス(90スペルブック)やアニマクリスタル(90水晶玉)が ラニア(105スペルブック)やタリーシャイナ(105水晶玉)よりフリマ相場が高かったりするのも、初期合成回数が関係している。 ↓関連 精錬 インクリスクロール ロードインクリスクロール 加護のインクリスクロール 祝福のインクリスクロール
  • 新入生の○○
    ...型によって入手できる系統以外の武器の使用を推奨されるキャラクターにとって嬉しい変更と言える。 キャラ 武器 鎧 ルシアン・イスピン 細剣/長剣/刀 重鎧 ボリス・マキシミン 太刀/刀/大剣 重鎧 シベリン 槍/棒 重鎧 ミラ 鞭/連接棍 スーツ ナヤトレイ 短剣/短刀/斧 スーツ ジョシュア スモールソード/ワンド 魔鎧 ランジエ 物理銃/魔法銃 魔鎧 イサック クロー/カーラ スーツ ティチエル 魔杖/聖杖/戦杖 ローブ クロエ 魔杖 ローブ アナイス セプター/ハンドベル ローブ
  • テンプレ/武器一覧
    武器系統名【用語 装備 武器】ぶきけいとうのよみ 装備部位 武器 装備可能キャラ 全員・ルシアン・イスピン・ボリス・マキシミン・ティチエル・クロエ・ナヤトレイ・シベリン・ミラ・ジョシュア・ランジエ・イサック・アナイス ディレイ 非常に短い,全体的に短い,全体的にやや短い,普通,全体的にやや長い,非常に長い 装備条件 STAB・HACK・DEF・INT・MR・DEX・AGI(Lv.0武器からSTAB,HACK,DEF,INT,MR,DEX,AGIも追加) ここから解説、武器の特徴、装備条件によるレベル毎の武器の選択など Lv. 武器名 ディレイ 合成回数 装備条件 武器? 古い % MAX 無し 新入生 新入生の % MAX 無し 4武器 4名称 % 0,1,2,3,MAX Lv.4 STAB0 HACK0 DEF0 INT0 MR0 DEX0 AGI0 8武器 ...
  • ver.4.72
    ...は好感度キャンディー系統・アビリティ素材・キツネ人形素材など ハロウィンイベントの終了とアイテム交換開始 スキル修正「殺」「飛」攻撃力上昇(ルシアン イスピン) 「飛連破」攻撃力上昇(ルシアン) 「爆」SLv.11~20攻撃力上昇(ボリス マキシミン) 「円」「残影斬」攻撃力上昇(ボリス) 「クレイアーマー」DEFによりダメージ吸収値増加(ボリス) 「氷撃斬」Hit数が3Hitに増加(ボリス) 「斬」攻撃力上昇(マキシミン) 「飛連」攻撃力 命中率上昇 (シベリン) 「バイトヴァイパー」「ダーティストライク」命中率上昇(ミラ) 「クレージーヴァイパー」範囲拡大(ミラ) 「気合」与クリティカル率上昇効果追加(ミラ) 「ファイヤーボール」「アイスフォグ」「ボルトシャワー」SLv.1~25攻撃力上昇(ティチエル クロエ) 「メテオストライク」「アイシクルレイン」攻撃力上昇(ティチエル クロ...
  • か行
    ...] 軽鎧 ケイト 系統 契約のイフリート ケータリングシステム 激甘ケーキ 激辛ソース ケ゚ ケリタヌ ーィー「タフ タフサ・ユエマエル. チ・レクヲ ケ簑コ ーヘ ーースタエマエル. ゲシュタルトの破片 月花刀 月光 月石 ケ貊邏ノ コホタ釥ヌ ネソキツタクキホ チ・レ ヌヌヌリクヲ ゲチ・セハセメスタエマエル. ケルティカ ケルベロス 剣系 健康鴨の丸焼き 賢者アイリ 賢者の石 剣闘士スパルタン こ [部分編集] 古泉の超能力 好感度 好感度キャンディー 高貴なる光りの聖書 紅玉の洞窟 攻撃型 攻城戦車 攻城槌 合成回数 合成武器 合成鎧 抗戦の意思 高速ステ 高速爆ステ 硬度 拷問官クロウ 拷問官の解体短剣 高老荘 ゴージャスなかけら ゴージャスな結晶 ゴージャスな粉 ゴーストバースト ゴールドナバン ゴーレムコマンド ゴーレムコマンドー 五花月光斬 コガネ...
  • ver.4.44
    ...とスキル  「銃」系統の武器を装備して戦うキャラクターです。  大きく分けて、銃弾で物理的に攻撃する物理系スキルを使用するタイプと  自らの魔力を弾に変換して打ち出す魔法系スキルを使用するタイプに分けられます。  前者は物理型、後者は魔法型、補助型が適しています。  【物理型】   [STAB]を成長させやすく、素早く強力な遠距離攻撃に長けている型です。   物理系スキルは「クレイジーショット」や「マルチショット」など。  【魔法型】   [INT]を成長させやすく、魔弾を用いた氷結系魔法攻撃を得意とします。   魔法系スキルは「ミスティーショット」や「アイスソード」など。  【補助型】   [MR]や[DEX]を成長させやすく、戦闘補助スキルを習得するのに良い型です。   補助系スキルは「煙幕」や「ハードキック」など。 2.ランジエ...
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