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    <title>トップページ/コメント/1</title>
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      - aaaa  -- (aaa)  &amp;size(80%){2015-04-14 17:34:48}     </description>
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    <title>40K</title>
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    <description>
      *40k500P戦

オルク・ネクロン軍VSティラニッド・ケイオスマリーン軍
&amp;blankimg(1002.jpg,width=489,height=367)


ティラニッドによるオルクへの突撃
&amp;blankimg(1001.jpg,width=489,height=367)


見るも無残な結果に…
&amp;blankimg(1003.jpg,width=489,height=367)


次のオルクのターゲットは車両です
&amp;blankimg(1004.jpg,width=489,height=367)


一方その頃。
接近戦を挑むために接近中のティラニッド
&amp;blankimg(1005.jpg,width=489,height=367)


増援部隊も追い付いて車両フルボッコ
&amp;blankimg(1006.jpg,width=489,height=367)

&amp;blankimg(1007.jpg,width=489,height=367)

&amp;blankimg(1008.jpg,width=489,height=367)

&amp;blankimg(1009.jpg,width=489,height=367)

&amp;blankimg(1010.jpg,width=489,height=367)

&amp;blankimg(1011.jpg,width=367,height=489)

&amp;blankimg(1012.jpg,width=489,height=367)

&amp;blankimg(1013.jpg,width=367,height=489)

&amp;blankimg(1014.jpg,width=489,height=367)

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    <dc:date>2010-05-06T17:23:36+09:00</dc:date>
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    <title>D＆D『大帝王の墳墓』</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tan9/pages/25.html</link>
    <description>
      ***D&amp;D管理人GM公式シナリオキャンペーン『大帝王の墳墓』

**能力値・決定
１：通常方式でダイスロール。振り直し1回。気に入らなければ25Pでポイントバイ作成。
２：28Pでポイントバイ作成
以上のいずれかを選ぶ。

**開始資産決定
１：１LV時はダイスロールを行って決定する。
２：２LV以降のキャラクター作成時はDMG１３２ページに載っているレベルに応じたキャラクターの財産を参照する。GP上限は参照した財産の１／４とし、使いきりのアイテム（矢玉、冒険道具、魔法道具、錬金術道具、その他等）の価格は５倍となる。
（そのレベルに到達するまでに消費した金額とみなすこと）
例：キュア・ライト・ウーンズのフルチャージワンド（５０チャージ）は３７５０ｇｐ
　　高品質アロー１０本は３５０ｇｐ
　　例外として、バンデット・アーマーの上限価格はブレストプレート、スプリントメイルと同じとする（実際の購入金額は変わらない）
３：PH2に記載されている各クラスに応じた装備を持つこと。
その際は１LV時のクラスで参照する。また高品質の～と記載されている武装のコンポジット系を装備する場合、キャラクターの筋力に見合った追加金額を支払うこと。
鎧はその値段以下のものであれば自由に変更して構わない。
例；（フル・プレート・アーマー→＋１チェイン・シャツ　等）
　　その他、追加の装備・アイテムを購入する場合は項目２番を参照すること。

**マジックアイテム
・ スレインアロー、ファイアーボールネックレスの使用はDM、及びPL共に禁止。
・ マジックアロー（強化ボーナス＋１の矢等）には強化ボーナスのみ適用されるものとする。
・ サモン系の呪文の効果、または類似の効果をもたらすマジックアイテムの使用禁止。
・ ワンドは１０チャージ単位での購入を可能とする。この際、クラブとして扱うことの出来るワンドを購入したい場合は重量をワンドのデータと差し替え、全ての面で武装として扱う。
・ パール・オブ・パワーは各LVで一日に1回まで使用可能とする。

**戦闘
・ サイオニックは魔法として扱う。
・ 《近接攻撃接触化》、魔法・サイオニック・妖術・光線以外の物理攻撃、能力値ダメージ、レイス・ストライクではダメージ減少を無効化できないものとする。但し《弱    </description>
    <dc:date>2009-03-17T10:36:59+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tan9/pages/24.html">
    <title>D＆D『蘇る獄炎（仮）』冒険の舞台</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tan9/pages/24.html</link>
    <description>
      ***D&amp;DとらのGMだけキャンペーン第２弾『蘇る獄炎（仮）』冒険の舞台

D&amp;D　共同体

オリージル王国（竜語：黄金の血）首都ヴェシージル（意訳：竜の血族）
バーバリアン、モンクが一般的ではない巨大都市

主要種族：人間
種族比率：混成状態
首都人口：約30,000
人間：23,700
ハーフリング：2,700
エルフ：1,500
ドワーフ：900
ノーム：600
ハーフエルフ：300
ハーフオーク：300
その他：存在する

ｇｐ上限：100,000
資産：150,000,000

職業軍人：300
民兵：1,500（予備役含む最大即時稼動数は約5000、最大動員数は1万）あくまで首都だけの兵力

北に位置する強国。南下するオークやゴブリン、巨人や獰猛な魔獣、異形の脅威に晒されながらも文明圏を確立してきた。
近年では中央圏の大国からも危険視されている。
魔法的権力構造で、世襲製のオリージルだが実力主義でもある。
権力者の子供は早くから軍事機関に出向して専門教育を受けるか、アリストクラート2Lvの間に外交・内政の基本的な能力を身に着けたのち、高等教育機関で専門クラスを身に着けることが義務とされている。
また、国民は成人時に兵役検査と1年の兵役義務が課せられ、ウォリアーのLVを得るか戦闘に関する特技を習得せねばならない。再訓練によって特技を（非戦闘用に）入れ替えることは可能だが、兵役終了後2年は禁止され、その後有事の際は再
訓練を受けることが義務付けられる。
Pcクラスを持つ国民については兵役だけに留まる。
義務だけではなく、国民には権利が与えられるが、その中でも非PCクラスを３LV習得した国民にはPCクラス（能力値が25P以上あれば）もしくはメイジライトの訓練、あるいはアデプトの修行を受けることが出来る。（訓練ないし修行を1～2年行うと4Lvとなりクラスを習得する）そうでなくとも2～3ヶ月の再訓練を無料で受ける権利が与えられる。
王族は竜の血を引いているとされ、その多くがドラコニック・クリーチャーのテンプレートを得ている。この一族はシウスの名を持っており、王位継承者はオーリクスのミドルネームを名乗る風習がある。

尚、強力なマフィアがこの国に存在する為、諜報機関は世界有数のトップレベル。
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    <title>D＆D『蘇る獄炎（仮）』Q&amp;A</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tan9/pages/23.html</link>
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      ***D&amp;DとらのGMだけキャンペーン第２弾『蘇る獄炎（仮）』Q&amp;A

*所持金は14レベル相当の装備をPH２に載っているものを貰った上でさらにもらえアイテム買えますの？それとも所持金だけで装備そろえますの？

Ａ：ＰＨ２に載ってる装備を黙って貰うか（現金が少しあるはずなのでそれで買い物可能）、１５万で一から買うか、どっちかですね～。組み合わせは面倒なんで無しの方向で!

*１４レベルですがマルチしちゃうと同じ経験点では１４になれなくなっちゃうけどそこは１３とかではじまるのかな？関係なく１４です？

Ａ：１４Levelにちょうどなれる経験点を渡すので、マルチクラスでペナルティー喰らう場合は自己責任でお願いします（笑）（アイテム作成やケンセイも同様）

*ダイスで能力値を決める時は、4個ー１ですか？3個で決めるほうですか？

Ａ：通常の能力値の決め方が４つふって一つ引くやり方じゃなかったかなぁ～（汗）
俺もポイントバイ人間なんで自信ないっすw    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tan9/pages/22.html">
    <title>D＆D『蘇る獄炎（仮）』</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tan9/pages/22.html</link>
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      ***D&amp;DとらのGMだけキャンペーン第２弾『蘇る獄炎（仮）』

**能力値・決定
１：通常方式でダイスロール。気に入らなければ２５Pでポイントバイ作成。
２：２８Pでポイントバイ作成
以上のいずれかを選ぶ。

**開始資産決定
１：１LV時は初期所持金の平均か、ダイスロールを行って決定する。
２：２LV以降のキャラクター作成時はDMG１３２ページに載っているレベルに応じたキャラクターの財産を参照する。GP上限は参照した財産の１／４とし、使いきりのアイテム（矢玉、冒険道具、魔法道具、錬金術道具、その他等）の価格は５倍となる。
（そのレベルに到達するまでに消費した金額とみなすこと）
例：キュア・ライト・ウーンズのフルチャージワンド（５０チャージ）は３７５０ｇｐ
　　高品質アロー１０本は３５０ｇｐ
　　例外として、バンデット・アーマーの上限価格はブレストプレート、スプリントメイルと同じとする（実際の購入金額は変わらない）
３：またはPH2に記載されている各クラスに応じた装備を持つこと。
その際は１LV時のクラスで参照する。また高品質の～と記載されている武装のコンポジット系を装備する場合、キャラクターの筋力に見合った追加金額を支払うこと。
鎧はその値段以下のものであれば自由に変更して構わない。
例；（フル・プレート・アーマー→＋１チェイン・シャツ　等）
　　その他、追加の装備・アイテムを購入する場合は項目２番を参照すること。

**マジックアイテム
・ スレインアロー、ファイアーボールネックレスの使用はDM、及びPL共に禁止。
・ マジックアロー（強化ボーナス＋１の矢等）には強化ボーナスのみ適用されるものとする。
・ サモン系の呪文の効果、または類似の効果をもたらすマジックアイテムの使用禁止。
・ ワンドは１０チャージ単位での購入を可能とする。この際、クラブとして扱うことの出来るワンドを購入したい場合は重量をワンドのデータと差し替え、全ての面で武装として扱う。
・ パール・オブ・パワーは各LVで一日に1回まで使用可能とする。

**戦闘
・ サイオニックは魔法として扱う。
・ 《近接攻撃接触化》、魔法・サイオニック・妖術・光線以外の物理攻撃、能力値ダメージ、レイス・ストライクではダメージ減少を無効化できないものとす    </description>
    <dc:date>2009-03-02T13:00:37+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tan9/pages/21.html">
    <title>DDゲームディ2008</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tan9/pages/21.html</link>
    <description>
      ***DDゲームディ2008レポート
2008年11月2日ポストホビー札幌店開催

画像でのネタバレが多大にあるので、これからこのシナリオを遊ぶ予定の人は、
速攻お帰りいただいと方が良いと思います。







村の子供２名が行方不明という事での探索救出シナリオ。


&amp;blankimg(20081.jpg,width=320,height=240)
ダンジョンの入り口で最初の戦闘。
ルールに慣れる為のお試し戦闘というだけあって楽勝でした。
…楽勝すぎて自キャラまで順番回ってこなかったくらいな！


&amp;blankimg(20082.jpg,width=320,height=240)
ちょっとしたリドルを解いた後は細長い通路。
人骨落ちてますよ！棺おけもありますよ！
でも足跡は進んでいるのでついて行くしかない我々。


&amp;blankimg(20083.jpg,width=320,height=240)
当然戦闘ですよ。
何故棺おけが空いているのか…それは罠だからさっ。
乗り越えようとすると薄く削られた石棺（どんな匠の技だ）の蓋が割れ、
同時に落ちた火によってキャラクターは火ダルマに。きゃー。

&amp;blankimg(20084.jpg,width=320,height=240)
子供達が捕らえられている部屋（左上）には魔法の罠があり、
無事助ける為にはボスから解呪の言葉聞かないといけないという事で、
さーこれからボス戦だよっという場面。

結構危うい場面もありましたが無事クエスト終了～。
この後のおまけのホワイトドラゴンとの戦闘も死人出す事なく帰還できました。

&amp;blankimg(20085.jpg,width=320,height=240)
最後の記念撮影。敵味方入り乱れ。    </description>
    <dc:date>2008-11-04T13:41:45+09:00</dc:date>
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    <title>2008打ち上げ/コメント/6</title>
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      - 手稲じゃないか？職場からちけーよｗでも知らなかったのは内緒だ＾＾、3番行ってみたいねえ  -- (kuga )  &amp;size(80%){2008-09-09 16:39:17}     </description>
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    <title>2008打ち上げ/コメント/5</title>
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      - 仕方ないので２番は同じような焼肉のみの食べ放題店（駐車場有）を探しておきます。３番は事前調査でも評判上々なので味に関しては満足できると思う。ただ場所がね・・・。  -- (管理人)  &amp;size(80%){2008-09-07 09:41:11}     </description>
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    <title>2008打ち上げ/コメント/4</title>
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      - ほんとだ！２番閉店してる！！  -- (管理人)  &amp;size(80%){2008-09-07 09:39:19}     </description>
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