ダークマジシャン

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ダークマジシャン=かわいい #ref(aisya_dm.jpg) |CENTER:&aname(s1)画像|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:属性|CENTER:MLv|CENTER:MP|CENTER:ディレイ|CENTER:備考| |&ref(101.png)|ユニックスパワー|(Lv5)物理攻撃力の5%分攻撃力が上がる|P|5|-|-|アドレナの前提&br()DM,VP系列は後半SPが余ってくるのでとるのもありかもしれないというかまず取る| |&ref(102.png)|ウォーリアートレーニング|(Lv5)基本物理攻撃力が150上昇する|P|5|-|-|DM,VP系列は後半SPが余ってくるのでとるのもありかもしれない| |&ref(103.png)|シャドウハンズ|(Lv5)相手の防御値を5%無視する|P|5|-|-|ごみ、修正来るまで取る意味ほとんどないけどDM,VP(ry| |&ref(104.png)|スプリンター|(Lv5)キャラクターの基本速度が上昇する|P|5|-|-|取らない意味あるの| |&ref(105.png)|ヘルストーン|(Lv5)回転する魔界の怪岩石を召喚、魔法攻撃力の239%にて前方の敵を連続打撃し、魔法攻撃力の266%のダメージにて弾き出す。(覚醒時、攻撃力は変わらないが、連続打撃回数が多くなる)|SA|5|110|5|SAとか動かない相手に強い、火力も高いし取らない理由は特に無い。&br()未覚醒時1808%覚醒時2313%| |&ref(106.png)|ダーククラウド|(Lv5)暗黒で包まれた雲を作り出し、魔法攻撃力の267%にて範囲内の敵を連続打撃し、追加で10秒中毒させ、持続的な毒ダメージを与える(中毒被害はキャラクターのレベルにより異なる)|A|1|175|10|つかうならメモ必須、つかうなら| |&ref(107.png)|デスフィールド|(Lv5)周囲半径4M内に居る敵は全て865%のダメージを受け、死の宣告を受ける。死の宣告を受けた相手は移動速度が50%に減少し、スキルが使用不可になり、爆発範囲の中の自分を含めた最大2つの対象に938%の爆発ダメージを負わせる。(ジャンプ中にも使用できる。)|P|5|200|10|相手をまとめてDFが最強に見える、必須というか取らない奴は地雷| |&ref(108.png)|オーラマジックアクセラレータ|(Lv5)45秒の間、範囲内のパーティメンバー全員の魔法攻撃力を20%上昇させる|A|5|70|10|SP調整的にマジックアクセラレータは取る&br()VPだとほかはお好み&br()EMで決闘するんだったらシールドアクセラレータはとっとけ| |&ref(110.png)|オーラパワーアクセラレータ|(Lv5)45秒の間、範囲内のパーティメンバー全員の物理攻撃力を20%上昇させる|A|5|70|10|~| |&ref(109.png)|オーラシールドアクセラレータ|(Lv5)45秒の間、範囲内のパーティメンバー全員の物理・魔法防御力を30%上昇させる|A|5|70|10|~| |&ref(111.png)|フレアスクリュー|(Lv5)プレーヤーの周りに火柱が巻き起こり、魔法攻撃力の279%にて周りの敵を連続打撃する|SA|5|200|10|性能はゴミだがフレアストームの前提条件&br()フレアストーム取らないのならいらない| |&ref(112.png)|ライトニングボルト|(Lv5)前方に強力な雷を起こし、魔法攻撃力の104%にて連続打撃する|SA|5|200|10|SA状態の相手に撃てばまずまずSA状態の相手に撃たなかったら大抵ダメージゴミ&br()バインドの前提条件なので取っておこう| |&ref(113.png)|バインディングサークル|(Lv5)半径7M区間に時間が流れない空間を作り、敵の動きを止めてしまう空間魔法秘術|SA|5|120|10|狩りでSA状態の相手に撃つ、凍結状態に撃つ、決闘でのぶっ放し等用途の広い技| |&ref(114.png)|フレアストーム|(Lv5)プレーヤーの周りにフレアスクリューよりずっと広い範囲の強力な火柱と、フレアスクリューぐらいの火柱を生成し、距離により魔法攻撃力の192%~223%にて周りの敵を連続打撃する|SA|5|300|30|3次職になってもつかっていける技&br()できればとっておきたい| |&ref(115.JPG)|メテオコール|(Lv5)小さな隕石の塊を集めて、前方に投げ、魔法攻撃力の160%にて連続打撃し、広い範囲で爆発させ魔法攻撃力の306%にて連続打撃する|SA|5|270|25|敵が多い所に投げればMP回収がマッハ&br()お好みで取ろう| |&ref(116.JPG)|マナシールド|(Lv3)ダメージが60%減少する保護膜を張り、15秒間体を保護する。&br()保護膜はプレイヤー体力の13%の体力を持つ。&br() (攻撃を受けてる途中にも使用できる)|A|3|20|15|決闘やるなら絶対に必須&br()狩りでも使えるから取るのを推奨|
ダークマジシャン=かわいい #ref(aisya_dm.jpg) |CENTER:&aname(s1)画像|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:属性|CENTER:MLv|CENTER:MP|CENTER:ディレイ|CENTER:備考| |&ref(101.png)|ユニックスパワー|(Lv5)物理攻撃力の5%分攻撃力が上がる|P|5|-|-|アドレナの前提&br()DM,VP系列は後半SPが余ってくるのでとるのもありかもしれないというかまず取る| |&ref(102.png)|ウォーリアートレーニング|(Lv5)基本物理攻撃力が150上昇する|P|5|-|-|DM,VP系列は後半SPが余ってくるのでとるのもありかもしれない| |&ref(103.png)|シャドウハンズ|(Lv5)相手の防御値を5%無視する|P|5|-|-|ごみ、修正来るまで取る意味ほとんどないけどDM,VP(ry| |&ref(104.png)|スプリンター|(Lv5)キャラクターの基本速度が上昇する|P|5|-|-|取らない意味あるの| |&ref(105.png)|ヘルストーン|(Lv5)回転する魔界の怪岩石を召喚、魔法攻撃力の239%にて前方の敵を連続打撃し、魔法攻撃力の266%のダメージにて弾き出す。(覚醒時、攻撃力は変わらないが、連続打撃回数が多くなる)|SA|5|110|5|SAとか動かない相手に強い、火力も高いし取らない理由は特に無い。&br()未覚醒時1808%覚醒時2313%| |&ref(106.png)|ダーククラウド|(Lv5)暗黒で包まれた雲を作り出し、魔法攻撃力の267%にて範囲内の敵を連続打撃し、追加で10秒中毒させ、持続的な毒ダメージを与える(中毒被害はキャラクターのレベルにより異なる)|A|1|175|10|つかうならメモ必須、つかうなら| |&ref(107.png)|デスフィールド|(Lv5)周囲半径4M内に居る敵は全て865%のダメージを受け、死の宣告を受ける。死の宣告を受けた相手は移動速度が50%に減少し、スキルが使用不可になり、爆発範囲の中の自分を含めた最大2つの対象に938%の爆発ダメージを負わせる。(ジャンプ中にも使用できる。)|P|5|200|10|相手をまとめてDFが最強に見える、必須というか取らない奴は地雷| |&ref(108.png)|エイジング|(Lv5)呪いの玉を作って前方に投げ飛ばして228%のダメージを与え、領域内の敵に414%で連続攻撃し15秒間呪いを与えると共にターゲットを老化させて、速度と移動速度を20%減少させ、攻撃力を40%減少させる。|A|5|70|10|ごみ、だったが幻惑のボスのバリアに効くようになって汚名返上した、幻惑に行くようになったら取っておこう| |&ref(111.png)|プラズマカッター|(Lv5)プレーヤーの周りに火柱が巻き起こり、魔法攻撃力の279%にて周りの敵を連続打撃する|SA|5|200|10|性能はゴミだがフレアストームの前提条件&br()フレアストーム取らないのならいらない| |&ref(112.png)|ライトニングボルト|(Lv5)前方に強力な雷を起こし、魔法攻撃力の104%にて連続打撃する|SA|5|200|10|SA状態の相手に撃てばまずまずSA状態の相手に撃たなかったら大抵ダメージゴミ&br()バインドの前提条件なので取っておこう| |&ref(113.png)|バインディングサークル|(Lv5)半径7M区間に時間が流れない空間を作り、敵の動きを止めてしまう空間魔法秘術|SA|5|120|10|狩りでSA状態の相手に撃つ、凍結状態に撃つ、決闘でのぶっ放し等用途の広い技| |&ref(114.png)|フレアストーム|(Lv5)プレーヤーの周りにフレアスクリューよりずっと広い範囲の強力な火柱と、フレアスクリューぐらいの火柱を生成し、距離により魔法攻撃力の192%~223%にて周りの敵を連続打撃する|SA|5|300|30|3次職になってもつかっていける技&br()できればとっておきたい| |&ref(115.JPG)|メテオコール|(Lv5)小さな隕石の塊を集めて、前方に投げ、魔法攻撃力の160%にて連続打撃し、広い範囲で爆発させ魔法攻撃力の306%にて連続打撃する|SA|5|270|25|敵が多い所に投げればMP回収がマッハ&br()お好みで取ろう| |&ref(116.JPG)|マナシールド|(Lv3)ダメージが60%減少する保護膜を張り、15秒間体を保護する。&br()保護膜はプレイヤー体力の13%の体力を持つ。&br() (攻撃を受けてる途中にも使用できる)|A|3|20|15|決闘やるなら絶対に必須&br()狩りでも使えるから取るのを推奨|

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