画像 |
スキル名 |
効果 |
属性 |
MLv |
MP |
ディレイ |
備考 |
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ミラーテクニック |
(Lv5)基本魔法防御力が25上昇する |
P |
5 |
- |
- |
SP調整用に取る程度、 それ以外で取る意味がない |
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シールドテクニック |
(Lv5)基本物理防御力が25上昇する |
P |
5 |
- |
- |
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マジックトレーニング |
(Lv5)基本魔法攻撃力が75上昇する |
P |
5 |
- |
- |
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パワートレーニング |
(Lv5)基本物理攻撃力が75上昇する |
P |
5 |
- |
- |
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チェーンファイアーボール |
(Lv5)ファイアボールを3回連続発射し、魔法攻撃力の253%、253%、333%のダメージを与え、追加で10秒間やけどを負わせ持続的な火炎ダメージを与える |
SA |
5 |
100 |
5 |
Lv上げても損はないパッシブにふるかこれに振るかはプレイヤーしだい |
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テレポート |
一定地点まで瞬間移動する |
A |
1 |
10 |
- |
狩りでも決闘でも必須 とりあえずセットしておけ |
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ワープコントロール |
(Lv4)テレポートに消耗するMPの量が40%少なくなる |
P |
4 |
- |
- |
必須ですはい |
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オーラマジックアクセラレータ |
(Lv5)45秒の間、範囲内のパーティメンバー全員の魔法攻撃力を20%上昇させる |
A |
5 |
70 |
10 |
SP調整的にマジックアクセラレータは取る VPだとほかはお好み EMで決闘するんだったらシールドアクセラレータはとっとけ |
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オーラパワーアクセラレータ |
(Lv5)45秒の間、範囲内のパーティメンバー全員の物理攻撃力を20%上昇させる |
A |
5 |
70 |
10 |
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オーラシールドアクセラレータ |
(Lv5)45秒の間、範囲内のパーティメンバー全員の物理・魔法防御力を30%上昇させる |
A |
5 |
70 |
10 |
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フレアスクリュー |
(Lv5)プレーヤーの周りに火柱が巻き起こり、魔法攻撃力の279%にて周りの敵を連続打撃する |
SA |
5 |
200 |
10 |
性能はゴミだがフレアストームの前提条件 フレアストーム取らないのならいらない |
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ライトニングボルト |
(Lv5)前方に強力な雷を起こし、魔法攻撃力の104%にて連続打撃する |
SA |
5 |
200 |
10 |
SA状態の相手に撃てばまずまずSA状態の相手に撃たなかったら大抵ダメージゴミ バインドの前提条件なので取っておこう |
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バインディングサークル |
(Lv1)半径5M区間に時間が流れない空間を作り、敵の動きを止めてしまう空間魔法秘術 |
SA |
5 |
120 |
10 |
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フレアストーム |
(Lv1)プレーヤーの周りにフレアスクリューよりずっと広い範囲の強力な火柱と、フレアスクリューぐらいの火柱を生成し、距離により魔法攻撃力の101%~118%にて周りの敵を連続打撃する |
SA |
5 |
300 |
30 |
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メテオコール |
(Lv5)小さな隕石の塊を集めて、前方に投げ、魔法攻撃力の160%にて連続打撃し、広い範囲で爆発させ魔法攻撃力の306%にて連続打撃する |
SA |
5 |
270 |
25 |
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マナシールド |
{ |
A |
3 |
20 |
15 |
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