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TRPG - (2012/05/06 (日) 19:01:28) の1つ前との変更点
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*tacuya (時計職人 45)
HP 13
幸運 60
アイデア 50
知識 65
SAN 60
STR(筋力) 9
CON(体力) 12
POW(精神力) 12
DEX(敏捷性) 10
APP(外見) 10
SIZ(サイズ) 14
INT(知性) 10
EDU 13
[技能]
<精密工具>80
<目星>80
<説得>80
<料理>5
[持ち物]
携帯電話
精密ドライバー <精密工具>技能+15%
懐中電灯
*boseki (警官)
HP 11
幸運 35
アイデア 50
知識 70
SAN 35
STR(筋力) 15
CON(体力) 9
POW(精神力) 7
DEX(敏捷性) 11
APP(外見) 13
SIZ(サイズ) 12
INT(知性) 10
EDU 14
[持ち物]
ニューナンブ 弾五発 1D6+1 絶対先制、3発発射可能
警察手帳 説得+20%
特殊警棒 技能<パンチ>使用 命中+15% ダメージボーナス1D2 受け流し40%
携帯電話
*hibiki (高校生)
HP 9
幸運 40
アイデア 65
知識 55
SAN 40
STR(筋力) 13
CON(体力) 9
POW(精神力) 8
DEX(敏捷性) 12
APP(外見) 15
SIZ(サイズ) 8
INT(知性) 13
EDU 11
[持ち物]
スマフォ 懐中電灯としても使用可能、ただしライト使用時バッテリーは3時間できれる
変装セット <変装>技能+15%
HPはSIZとCONの平均値、幸運はPOWx5、アイデアはINTx5、知識はEDUx5、SANはPOWx5を書き込んでください。
*技能
<回避> DEXx3
<隠れる> (26-SIZ)*3
<目星> 25% 重要技能
<聞き耳> 25% 重要技能
<忍び歩き> (26-SIZ)*3
<応急手当> 25% 傷に対して1D3ポイント回復できる
<鍵空け> DEXx1
<説得> APPx1+INTx1
<追跡> DEXx3 対抗ロールあり
<図書館> 25% ネット検索も適用
<パンチ> 50% 1D3 STR15で+1 16で+1D2 17で+1D3 18で+1D4
<キック> 35% 1D4 STR15で+1 16で+1D2 17で+1D3 18で+1D4
<組み付き> 25% 首を絞める 武器を取り上げる 肉体を傷つける に派生可能 STR対抗ロールに成功する限り継続
<拳銃> 25%
<投擲> 25%
*専門技能
<精密工具> 鍵空けや機械修理などに適用できる
<精神分析> SAN値の回復や狂気の回復をおこなえる 1D4回復 1回の恐怖に対して1回まで、ひとりまで
<医学> 蘇生や意識不明の回復をおこなえる 技能の半分が応急手当の成功率にボーナスされる
<マーシャルアーツ> 体術使用時、マーシャルアーツの値以下の目の場合ダメージを2倍にする ダメージボーナスは2倍にならない
<変装> 人に変装するだけでなく、物に溶け込む事にも使用可能
<オカルト> 超常現象についてなにかわかるかも?
<クトゥルフ神話技能> 初期習得不可 冒険中に上昇する 最大SAN値が99-技能になる 神話生物の弱点などがわかる最強の技能
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*tacuya (時計職人 45)
HP 13
幸運 60
アイデア 50
知識 65
SAN 60
STR(筋力) 9
CON(体力) 12
POW(精神力) 12
DEX(敏捷性) 10
APP(外見) 10
SIZ(サイズ) 14
INT(知性) 10
EDU 13
[技能]
<精密工具>80
<目星>80
<説得>80
<料理>5
[持ち物]
携帯電話
精密ドライバー <精密工具>技能+15%
懐中電灯
*boseki (警官)
HP 11
幸運 35
アイデア 50
知識 70
SAN 35
STR(筋力) 15
CON(体力) 9
POW(精神力) 7
DEX(敏捷性) 11
APP(外見) 13
SIZ(サイズ) 12
INT(知性) 10
EDU 14
[持ち物]
ニューナンブ 弾五発 1D6+1 絶対先制、3発発射可能
警察手帳 説得+20%
特殊警棒 技能<パンチ>使用 命中+15% ダメージボーナス1D2 受け流し40%
携帯電話
*hibiki (高校生)
HP 9
幸運 40
アイデア 65
知識 55
SAN 40
STR(筋力) 13
CON(体力) 9
POW(精神力) 8
DEX(敏捷性) 12
APP(外見) 15
SIZ(サイズ) 8
INT(知性) 13
EDU 11
[持ち物]
スマフォ 懐中電灯としても使用可能、ただしライト使用時バッテリーは3時間できれる
変装セット <変装>技能+15%
HPはSIZとCONの平均値、幸運はPOWx5、アイデアはINTx5、知識はEDUx5、SANはPOWx5を書き込んでください。
*技能
<回避> DEXx3
<隠れる> (26-SIZ)*3
<目星> 25% 重要技能
<聞き耳> 25% 重要技能
<忍び歩き> (26-SIZ)*3
<応急手当> 25% 傷に対して1D3ポイント回復できる
<鍵空け> DEXx1
<説得> APPx1+INTx1
<追跡> DEXx3 対抗ロールあり
<図書館> 25% ネット検索も適用
<パンチ> 50% 1D3 STR15で+1 16で+1D2 17で+1D3 18で+1D4
<キック> 35% 1D4 STR15で+1 16で+1D2 17で+1D3 18で+1D4
<組み付き> 25% 首を絞める 武器を取り上げる 肉体を傷つける に派生可能 STR対抗ロールに成功する限り継続
<拳銃> 25%
<投擲> 25%
*専門技能
<精密工具> 鍵空けや機械修理などに適用できる
<精神分析> SAN値の回復や狂気の回復をおこなえる 1D4回復 1回の恐怖に対して1回まで、ひとりまで
<医学> 蘇生や意識不明の回復をおこなえる 技能の半分が応急手当の成功率にボーナスされる
<マーシャルアーツ> 体術使用時、マーシャルアーツの値以下の目の場合ダメージを2倍にする ダメージボーナスは2倍にならない
<変装> 人に変装するだけでなく、物に溶け込む事にも使用可能
<オカルト> 超常現象についてなにかわかるかも?
<クトゥルフ神話技能> 初期習得不可 冒険中に上昇する 最大SAN値が99-技能になる 神話生物の弱点などがわかる最強の技能
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