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*tacuya (時計職人 45) HP 13 幸運 60 アイデア 50 知識 65 SAN 60 STR(筋力) 9 CON(体力) 12 POW(精神力) 12 DEX(敏捷性) 10 APP(外見) 10 SIZ(サイズ) 14 INT(知性) 10 EDU 13 [技能] <精密工具>80 <目星>80 <説得>80 <料理>5 [持ち物] 携帯電話 精密ドライバー <精密工具>技能+15% 懐中電灯 *boseki (警官) HP 11 幸運 35 アイデア 50 知識 70 SAN 35 STR(筋力) 15 CON(体力) 9 POW(精神力) 7 DEX(敏捷性) 11 APP(外見) 13 SIZ(サイズ) 12 INT(知性) 10 EDU 14 [技能] <拳銃>80 <マーシャルアーツ>65 <目星>60 <追跡>55 [持ち物] ニューナンブ 弾五発 1D6+1 絶対先制、3発発射可能 警察手帳 説得+20% 特殊警棒 技能<パンチ>使用 命中+15% ダメージボーナス1D2 受け流し40% 携帯電話 *hibiki (高校生) HP 9 幸運 40 アイデア 65 知識 55 SAN 40 STR(筋力) 13 CON(体力) 9 POW(精神力) 8 DEX(敏捷性) 12 APP(外見) 15 SIZ(サイズ) 8 INT(知性) 13 EDU 11 [技能] <聞き耳>75 <目星>75 <変装>80 [持ち物] スマフォ  懐中電灯としても使用可能、ただしライト使用時バッテリーは3時間できれる 変装セット <変装>技能+15% HPはSIZとCONの平均値、幸運はPOWx5、アイデアはINTx5、知識はEDUx5、SANはPOWx5を書き込んでください。 *技能 <回避> DEXx3 <隠れる> (26-SIZ)*3 <目星> 25% 重要技能 <聞き耳> 25% 重要技能 <忍び歩き> (26-SIZ)*3 <応急手当> 25% 傷に対して1D3ポイント回復できる <鍵空け> DEXx1 <説得> APPx1+INTx1 <追跡> DEXx3 対抗ロールあり <図書館> 25% ネット検索も適用 <パンチ> 50% 1D3 STR15で+1 16で+1D2 17で+1D3 18で+1D4 <キック> 35% 1D4 STR15で+1 16で+1D2 17で+1D3 18で+1D4 <組み付き> 25% 首を絞める 武器を取り上げる 肉体を傷つける に派生可能 STR対抗ロールに成功する限り継続 <拳銃> 25% <投擲> 25% *専門技能 <精密工具> 鍵空けや機械修理などに適用できる <精神分析> SAN値の回復や狂気の回復をおこなえる 1D4回復 1回の恐怖に対して1回まで、ひとりまで <医学> 蘇生や意識不明の回復をおこなえる 技能の半分が応急手当の成功率にボーナスされる <マーシャルアーツ> 体術使用時、マーシャルアーツの値以下の目の場合ダメージを2倍にする ダメージボーナスは2倍にならない <変装> 人に変装するだけでなく、物に溶け込む事にも使用可能 <オカルト> 超常現象についてなにかわかるかも? <クトゥルフ神話技能> 初期習得不可 冒険中に上昇する 最大SAN値が99-技能になる 神話生物の弱点などがわかる最強の技能 -
*tacuya (時計職人 45) HP 13 幸運 60 アイデア 50 知識 65 SAN 60 STR(筋力) 9 CON(体力) 12 POW(精神力) 12 DEX(敏捷性) 10 APP(外見) 10 SIZ(サイズ) 14 INT(知性) 10 EDU 13 [技能] <精密工具>80 <目星>80 <説得>80 <料理>5 [持ち物] 携帯電話 精密ドライバー <精密工具>技能+15% 懐中電灯 *boseki (警官) HP 11 幸運 35 アイデア 50 知識 70 SAN 35 STR(筋力) 15 CON(体力) 9 POW(精神力) 7 DEX(敏捷性) 11 APP(外見) 13 SIZ(サイズ) 12 INT(知性) 10 EDU 14 [技能] <拳銃>80 <マーシャルアーツ>65 <目星>60 <追跡>55 [持ち物] ニューナンブ 弾五発 1D6+1 絶対先制、3発発射可能 警察手帳 説得+20% 特殊警棒 技能<パンチ>使用 命中+15% ダメージボーナス1D2 受け流し40% 携帯電話 *hibiki (高校生) HP 9 幸運 40 アイデア 65 知識 55 SAN 40 STR(筋力) 13 CON(体力) 9 POW(精神力) 8 DEX(敏捷性) 12 APP(外見) 15 SIZ(サイズ) 8 INT(知性) 13 EDU 11 [技能] <聞き耳>75 <目星>75 <変装>80 [持ち物] スマフォ  懐中電灯としても使用可能、ただしライト使用時バッテリーは3時間できれる エネループ スマフォを2時間分充電できる 変装セット <変装>技能+15% HPはSIZとCONの平均値、幸運はPOWx5、アイデアはINTx5、知識はEDUx5、SANはPOWx5を書き込んでください。 *技能 <回避> DEXx3 <隠れる> (26-SIZ)*3 <目星> 25% 重要技能 <聞き耳> 25% 重要技能 <忍び歩き> (26-SIZ)*3 <応急手当> 25% 傷に対して1D3ポイント回復できる <鍵空け> DEXx1 <説得> APPx1+INTx1 <追跡> DEXx3 対抗ロールあり <図書館> 25% ネット検索も適用 <パンチ> 50% 1D3 STR15で+1 16で+1D2 17で+1D3 18で+1D4 <キック> 35% 1D4 STR15で+1 16で+1D2 17で+1D3 18で+1D4 <組み付き> 25% 首を絞める 武器を取り上げる 肉体を傷つける に派生可能 STR対抗ロールに成功する限り継続 <拳銃> 25% <投擲> 25% *専門技能 <精密工具> 鍵空けや機械修理などに適用できる <精神分析> SAN値の回復や狂気の回復をおこなえる 1D4回復 1回の恐怖に対して1回まで、ひとりまで <医学> 蘇生や意識不明の回復をおこなえる 技能の半分が応急手当の成功率にボーナスされる <マーシャルアーツ> 体術使用時、マーシャルアーツの値以下の目の場合ダメージを2倍にする ダメージボーナスは2倍にならない <変装> 人に変装するだけでなく、物に溶け込む事にも使用可能 <オカルト> 超常現象についてなにかわかるかも? <クトゥルフ神話技能> 初期習得不可 冒険中に上昇する 最大SAN値が99-技能になる 神話生物の弱点などがわかる最強の技能 -

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