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    <title>Time Attack Syndrome 2nd</title>
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    <description>Time Attack Syndrome 2nd</description>

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    <dc:date>2009-10-01T17:48:53+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tasy2/pages/17.html">
    <title>DQ3Tips3</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tasy2/pages/17.html</link>
    <description>
      &gt;素早さと行動順の関係
#contents

----
*★戦闘時の素早さの真値 

 値＝素早さに依存しないランダム部分A)＋(素早さに依存するランダム部分B)
 
 　結果は整数。同値の場合は味方1側が優先。(※ちなみにPS2DQ5は敵最後尾が優先)

----
*素早さに依存しないランダム部分A
　素早さが0であっても、真値が1～16前後の数値を取ります。 
　256個サンプリングして、平均は10.4程度。 
　中央が尖っている分布なので、0-8を2個 →0-5を3個 →0-4を4個 →0-3を5個……と 
　分布が一致するパターンを模索します。Excelさんが頑張ってくれます。 
　平均値が中央より上にあるので、ゲタを履かせて調整を。 

★素早さに依存しない部分の分布 
　※系列1が実測値分布、系列2が計算値。下図のメモリは作業上の仮値 
 ランダムA(avg)＝MOD(乱数1,4)＋MOD(乱数2,4)＋MOD(乱数3,4)
 　　　　　　　　＋MOD(乱数4,4)＋MOD(乱数5,4)＋MOD(乱数6,4)＋1.5
#image(019.bmp)
----
*素早さに依存するランダム部分B
★素早さに依存する部分の分布 
 ランダムB(avg)＝MOD(乱数7,AGI/4)＋MOD(乱数8,AGI/4)
 　　　　　　　　＋MOD(乱数9,AGI/4)＋MOD(乱数10,AGI/4)＋1.0
 　※AGI=80なら、0-19の4項分布。端数処理の帳尻合わせの関係で、1.0を足しています
#image(007.bmp)
----
*真値の分布　※AGI80の場合
 簡単に纏めると、真値の期待値は『AGI÷2＋9』です。
#image(009.bmp)


----
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&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()    </description>
    <dc:date>2009-10-01T17:48:53+09:00</dc:date>
    <utime>1254386933</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tasy2/pages/16.html">
    <title>DQ3Tips2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tasy2/pages/16.html</link>
    <description>
      ＞DQ3Tips2

■ゾーマ城前のフィールドの下半分は、エンカウント率が2倍
#image(DQ3_zomae.jpg)
・[[通常のエンカウント係数&gt;http://www29.atwiki.jp/tasy2/pages/14.html#id_085fd3b7]]
山岳2.5
平地1.0→2.0に
毒沼1.8→3.6に
砂漠1.5

■アッサラーム→大穴までの海部分はエンカウント率が2倍
海0.4→0.8
ルートから外れた部分は1倍のまま
#image(DQ3-11.jpg)
#image(DQ3-12.jpg)




----
&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
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&amp;br()    </description>
    <dc:date>2009-09-26T19:13:53+09:00</dc:date>
    <utime>1253960033</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tasy2/pages/15.html">
    <title>DQ3RTA攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tasy2/pages/15.html</link>
    <description>
      **SFC版DQ3 ノーセーブTA

『冒険の書を作る』を選択 
※一匹狼(00-01011010) 

■アリアハン 
　自宅：【力の種】　→勇者使用 
　城：【ラックの種】　※売却用 

　売：【棍棒】【ラックの種】 
　買：【薬草×8】【キメラの翼×2】　→袋 

　商人、魔法女、盗賊男、戦士男作成 
　　【棍棒】【旅人の服】　→戦士装備 
　　【ヒノキの棒】　→盗賊装備 

 　 力 速 体 賢 HP/MP 性格
 勇 12 10 13 7 26/14 一匹狼
 戦 13 02 22 3 21/00 タフガイ　※体力19↑で1/2(タフガイ)
 盗 07 10 19 5 12/09 鉄人　※体力16↑で2/3(タフガイor鉄人)
 魔 03 08 18 4 07/20 鉄人　※体力15↑で2/3(タフガイor鉄人)
 　ザコ戦は『攻撃』と『メラ』で戦う。LVUP後に薬草で回復。
 　経験値を45(29・36・39・45)稼ぐ。2-3-3-3になったら全逃げ。
 　並びを、戦士、盗賊、魔法、勇者にする(ピラミッド後に戻す)

■レーベ 
■ナジミの塔　※海底洞窟から 
　最上階：【盗賊の鍵】【おてんば辞典】　※売却用 
　飛び降りてからキメラの翼でレーベへ 

■レーベ 
　売：【おてんば辞典】【銅の剣】 
　買：【薬草】*18、【毒消し草】*2 
　右上の家：【賢さの種】【魔法の玉】入手 

■いざないの洞窟 
　ルートは上左、右上端、迂回して上左。左 
■ロマリア 
　宿屋に泊まる 
■アッサラーム　＠教会で蘇生 
■ピラミッド 
　スイッチは右左→左右→左左→右右。 
　3F：【スタミナの種】【魔法の鍵】 
　5F：【はでな服】　※売却用 

■イシス城 
　宝物庫：左上の4個(右下は賢さの種)、右上の3個(左下はメダル) 
　女王の寝室：女王と会話したあと【祈りの指輪】 
　飛び降りて、地下： 【星降る腕輪】　→勇者装備 
　　死者が居るなら、町に行って【素早さの種】を回収後に教会蘇生 
　【絹のローブ】　→魔法使い 
　キメラの翼でロマリアへ 

■ポルトガ 
　売：【黄金のティアラ】【ルビーの腕輪】【はでな服】 
　買：【鋼の剣】【鉄の鎧】    </description>
    <dc:date>2009-08-25T07:22:51+09:00</dc:date>
    <utime>1251152571</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tasy2/pages/14.html">
    <title>DQ3Tips</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tasy2/pages/14.html</link>
    <description>
      ＞DQ3Tips

#contents
----
*逃走率
■1回目25％、2回目50％、3回目75％、4回目100％
　1回目で逃げられる確率　25 
　2回目で逃げられる確率　37.5 
　3回目で逃げられる確率　28.125 
　4回目で逃げられる確率　9.375 

*エリアレベル
　ex.ロマリア付近7、ピラミッド13 
　エリアレベル＋5　トヘロス有効 
　エリアレベル＋10　逃走確実 

*エンカウント率
　●昼と夜で差はない 
　●「エンカウントするまでの残り歩数」は、0-16均一分布の乱数を3個足したもの 
　●戦闘開始、マップ切り替え、ラナルータ等で再抽選 
　●トヘロスは条件を満たしていれば0、忍び足は係数が1/2

|地形||係数|実値|忍び|トヘ|備考|調査エリア|
|平地|&amp;image(026.jpg,width=32)|×1.000|256|128|||アリアハン周辺,スー周辺|
|草地|&amp;image(025.jpg,width=32)|×1.000|256||||スー周辺|
|雪原|&amp;image(027.jpg,width=32)|×1.000|256|||||
|海|&amp;image(022.jpg,width=32)|×0.398|102|51||||
|砂漠|&amp;image(023.jpg,width=32)|×1.500|384|192|||アリアハン周辺,イシス周辺|
|森林|&amp;image(024.jpg,width=32)|×1.797|460|230|||アリアハン周辺,スー周辺|
|毒沼|&amp;image(020.jpg,width=32)|×1.797|460||||スー周辺|
|山岳|&amp;image(021.jpg,width=32)|×2.500|640|320|||アリアハン周辺,スー周辺|
|||||||||
|D海底洞窟||×0.625|160|||半歩で80|アリアハン地下|
|Dガルナの塔||×0.625|160|||半歩で80|ガルナ|
|Dピラミッド1F||×0.156|40|||半歩で20|ピラミッド1F|
|DピラミッドB1||×0.625|160|80||半歩で80|ピラミッドB1,B2|
|D黄金の爪有り||×10.000|2560    </description>
    <dc:date>2009-09-29T14:55:30+09:00</dc:date>
    <utime>1254203730</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tasy2/pages/13.html">
    <title>DQ3区間ラップ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tasy2/pages/13.html</link>
    <description>
      **

|目標タイム|||区間目標|||
|||||||
|0.00.00|0.00.00||||BGCOLOR(skyblue):　電源ON|
|0.00.02|0.00.02||--.--|--.--|★『冒険の書を作る』を選択|
|0.07.00|||07.00||★アリアハン出|
|0.17.00|||10.00||BGCOLOR(skyblue):★ロマリア着(ロマリア17分)|
|-.--.--|||--.--|--.--|　魔法の鍵入手|
|0.27.00|||10.00||★ポルトガ着|
|0.39.00|||12.00||BGCOLOR(skyblue):★バハラタ着(ロマ→バハ22分)|
|0.52.00|||13.00||★カンダタ2撃破|
|1.06.30|||14.30||BGCOLOR(skyblue):★ガルナIN(バハ→ガルナ27分)|
|1.22.30|||16.00||★盗賊20LvUP後|
|1.32.00|||09.30|--.--|BGCOLOR(skyblue):★ガルナOUT(ガルナ26分)|
||||||★ボストロール撃破|
||||||★オロチ撃破|
|2.16.00|||||★バラモス城IN|
|2.22.00|||06.00||BGCOLOR(skyblue):★バラモス撃破(ガルナ→バラ50分)|
|2.26.00|||04.00||★下世界到着|
|2.32.00|||06.00||★ルビスの塔入口|
|2.41.00|||09.00||★ゾーマ城IN|
|2.48.00|||07.00||★祭壇到着|
|2.55.00|||07.00||★ゾーマ直前|
|3.02.00|||07.00||BGCOLOR(skyblue):★ゾーマ撃破(バラ→ゾ40分)|
|3.09.00|||07.00||BGCOLOR(skyblue):★TO BE CONTINUED|
|||||||
|||||||


&amp;br()
&amp;br()
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&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()    </description>
    <dc:date>2009-08-25T07:06:31+09:00</dc:date>
    <utime>1251151591</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tasy2/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
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    <description>
      **更新履歴
#recent(20)


&amp;link_editmenu2(text=ここを編集)
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    <dc:date>2009-08-25T05:57:45+09:00</dc:date>
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    <title>メニュー</title>
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    <description>
      ■[[ドラクエ3Tips&gt;DQ3Tips]]
■[[Tipsその2&gt;DQ3Tips2]]
■[[Tipsその3&gt;DQ3Tips3]]

■ドラクエ3RTA
　[[区間ラップ&gt;DQ3区間ラップ]]
　├[[攻略手順&gt;DQ3RTA攻略]]
　└ 
----
&amp;counter(total) / &amp;counter(today) / &amp;counter(yesterday)
-[[トップページ]]
#recent(20)    </description>
    <dc:date>2009-10-01T17:32:28+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
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      **Time Attack Syndrome 2nd
■更新情報 
2009.08.25 2nd開設 
2008.03.16 1st開設(現在閉鎖)


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    <dc:date>2009-08-25T06:07:48+09:00</dc:date>
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