ホームランコンテスト @wiki内検索 / 「方法一覧:ヨッシー」で検索した結果

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  • 方法一覧:ヨッシー
    ヨッシー 1200m〜1300m 1.バットを取る 2.Jバット上投げ急降下空中上  まぁたぶん急降下しなくても間に合います(ぇ 3.小J空中下 4.1JBD空中前急降下×4 5.小J空中下 6.バットを取り打つ 1300m飛ばすには最終%が265%以上じゃないとダメなので 3が終わったときにダメージ77%になっていなければなりません。 それから4はジャンプしながら微妙に後ろに下がりながらやると%を稼げます。 たぶんそんな難しくはないでしょう。 1300m前半~1300m後半 1.バットを取る 2.1JBD空中前急降下 3.JBCバット上投げ急降下空中上 4.J空中下A(急降下) 5.1JBD空中前A急降下×3 6.小J空中下A 7.バットを取り打つ 3の空中下Aが全発ヒットしない場合は急降下を入れてください(着地の隙は出来ますが)...
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    ... 方法一覧:ピーチ 方法一覧:ヨッシー 方法一覧:ドンキーコング 方法一覧:C・ファルコン 方法一覧:ガノンドロフ 方法一覧:ファルコ 方法一覧:フォックス 方法一覧:ネス 方法一覧:アイスクライマー 方法一覧:カービィ 方法一覧:サムス 方法一覧:ゼルダ 方法一覧:ゼルダ&シーク 方法一覧:シーク 方法一覧:リンク 方法一覧:こどもリンク 方法一覧:ピチュー 方法一覧:ピカチュウ 方法一覧:プリン 方法一覧:ミュウツー 方法一覧:Mr.ゲーム&ウォッチ 方法一覧:マルス 方法一覧:ロイ 方法の記入方法
  • 方法一覧:シーク
    シーク ゼルダを選び、Aを押したまま始めると、最初からシークで始められます。 (初期、修正、完全共通) 700m前半① 1.Aを押したままスタート、バットを取る 2.右にダッシュし上スマ 3.右にJ、BD空中下 4.左に大きくJ、BDNB 5.右に移動しながらJ,バット下投げ 6.左向いてJ、バット下投げ空中NA 7.J、バット拾って空J、バット下投げ空中前A 8.J、BDNB 9.J、バット拾って急降下空中前A 10.打つ 4で右向いたままの時は右に、左向きなおした場合は左にNBをします。 5,6で左寄りしたりほぼ同時に当てると時間短縮になります。 700m前半~後半② 1.Aを押したままスタート、バットを取る 2.右にダッシュし上スマ 3.右にJ、BD空中下 4.左に大きくJ、BDNB 5.J、BDNB×6(最終的に左を向くよう...
  • 方法一覧:ネス
    ネス 急降下はいいタイミングですれば着キャンの必要はないです。 1150m~1200m 1.左にダッシュ、JJBC横B 2.バット上スマ投げ 3.下強×3 4.DJBD空中下 5.1JBD空中下×5 6.下強 7.右に歩き、左を向いてバットを取り右に打つ 1250mくらい~1300mくらい 1.左にダッシュ、JBCJ即横B 3.バット上スマ投げ×2 4.1JBD空中下急降下×6 5.1JBD空中下(左に移動しながら) 6.バットを取り打つ WR方法(1330.4m / 4365.0ft 最終268%) 1.左にダッシュ、JBCJ即横B 3.バット上スマ投げ×2 4.右に移動しながら1JBD空中下急降下 5.1JBD空中下急降下×5 5.1JBD空中下(左に移動しながら) 6.下強,バットを取り打つ
  • 方法一覧:ロイ
    ロイ 1048m(36%=700m,50%=700m) 1.バットを取る 2.右にJ、BD空中下 3.BD空中下×4 4.右を向き41%NB 初心者がロイを始める際に必ず挑戦することになるであろう方法 前向きBDはこれ以降は使わないがロイの動きに慣れるには丁度いい ちなみにバットからS君までは距離があるので、 日本語だと最初が出来ないという人は英語版を使うといいだろう 1377m~1379m(最終165%)(初期版WR方法)英語モード必須、初期版向け 1.バットを取る 2.バックJ、S君の左上で真上に空中ジャンプBD急降下空中下A 3.2JBD急降下空中下A×3 4.2JBD急降下空中上A 5.右にジャンプ振り向き41%NB  S 3と4は少し高めにジャンプ。  ̄\ 1段ジャンプの「はっ」の音が聞こえるようにすればベスト。   ...
  • 方法一覧:ピーチ
    ピーチ このキャラは、下B(野菜引っこ抜き)をすると1000分の1の確率でボム兵が出ます。 800m前後(最終203%前後) 1.バットを取って右に少し歩いて強攻撃下 2.左端ギリギリまでにダッシュして右に緊急回避 3.下S×7 4.その場から右にジャンプしてバットを捨てて空中下A 5.地上下A 6.歩いてからバットを拾って横スマ 無理やり800m行かせるパターン。 空中下Aは2発当てじゃないと間に合わないと思う。 1000m前半(最終232%) 1.少し歩いて下スマチップ×12 2.バットを取って横スマ バット打ち1000mの中でも最も簡単な方法。 根元打ちとかになりやすいので最後は慎重に。 1200m前後(最終210%前後) 日本語モード必須、修正版向け 1.バットを取って右に少し歩いて強攻撃下 2.左端ギリギリまでにダ...
  • 方法一覧:サムス
    サムス 1JBDで間に合わない場合は小2JBDに切り替えても構わない。 500m後半~600m前半 1. バットを取る 2. 1JBD空中下急降下×5 3. バットを取り打つ(出来れば左に移動して先端打ち) 600m中盤~700m前半 1. バットを取る 2. 下B×2、そのままBD空中下急降下 3. 1JBD空中下急降下×4 4. バットを取り打つ(出来れば左に移動して先端打ち) 700m前半~800m前後 1. バットを取る 2. 1JBD空中下急降下×6 3. 左に移動、バットを取り打つ 800m前半~800m後半 1. バットを取る 2. 下B×2、そのままBD空中下急降下 3. 1JBD空中下急降下×5 4. 左に移動、バットを取り打つ 900m前半~900m後半 1. バットを取る 2. 1JBD空中下急降下×7...
  • 方法一覧:マリオ
    マリオ 1000m旧式(228%先端から1000m) 1.バットを取る 2.右にダッシュ、2JBD空中前 3.2JBD空中前×4 4.BD空中下 5.2JBD空中前 6.横B、バットを取り打つ 1000m新式 1.バットを取る 2.右にダッシュ、BD空中前(右にダッシュ、2JBD空中前) 3.BD空中前×2 4.BD空中下 5.BD空中前 6.BD空中下 7.BD空中前 8.横B、バットを取り打つ BD空中下を多用した方がOP相殺を受ける量が少ないので、 %がいくらか増えるということを利用しています 1100m前後(最終240%前後) 1.バットを取る 2.右にダッシュ、ジャンプしながら空中上Aを当てる 3.空中ジャンプしてバットを捨てて空中前A急降下 4.2段ジャンプしてバットを拾い、バットを捨てて空中前A急降下×3 5...
  • 方法一覧:リンク
    リンク 700m前後 1.バットを取る 2.小2段J、BD空中上A(右 3.右に1か2J、BD空中上A(左 4.バット横S投げ、バットを取り通常上投げ 5.跳ね返ってきたS君がバットに当たったら下A 6.BD空前A 7.右上に通常横B、戻ってきたらバットS右投げ(ブメが当たる) 8.バットを拾って打つ 4の後の横Bが出来ない人の方法です。 800m前後(1) 1.バットを取る 2.小2段J、BD空中上A 3.右に2段J(1段Jでも可)、BD空中横B 4.S君に近づき、バット横S投げ、バットを拾い通常上投げ 5.横B左にS投げ、跳ね返ってきたS君にバットが当たったら下A 6.BD空上(前)A(ブーメランで止まる) 7.BD空前A 8.バットを拾って打つ 結構意味不明ですが慣れると結構できるようになります(? 4や5で、S投げと通常投げ...
  • 方法一覧:カービィ
    カービィ 空中下は着地するときに攻撃判定が発生するので、着地のときはS君から離れること。 空中後の時に急降下すれば、直後のBDは急降下を入れなくても構わない。 500m後半~600m中盤 1. バットを取る 2. 小2JBD空中下×5 3. バットを取り打つ 600m後半~700m中盤(音量大) 1. バットを取る 2. ダッシュJ空中後、そのまま空中JBD空中下急降下 3. 小2JBD空中下×4 4. バットを取り打つ 700m後半~800m中盤 1. バットを取る 2. 小2JBD空中下×6 3. バットを取り打つ 800m後半~950mくらい 1. バットを取る 2. ダッシュJ空中後、そのまま空中JBD空中下急降下 3. 小2JBD空中下×5 4. バットを取り打つ 900m前半~1000mくらい(WR方法) 1. ...
  • 方法一覧:マルス
    マルス 1059.5m(216%先端) 1.バットを取る。 2.二段ジャンプBD急降下空中上A×2 3.サンドバック君の右に移動してBD急降下空中上A(S君は左へ移動) 4.左にバック一段ジャンプBD急降下空中下A 5.一段ジャンプBD急降下空中NA 6.一段ジャンプBD急降下空中下A 7.二段ジャンプBD急降下空中下A(S君は左へ移動) 8.バック二段ジャンプBD急降下空中下A 9.バットを取って打つ。 7 が激しく難しいです。この時のコツですが、なるべくS君の中心を目掛けて空中下Aを当てるようにしましょう。間違ってS君が右に移動してしまうくらいに。。 また、ジャンプが低すぎると成功しにくくなってしまいます。 8 の後はバットがあまり高くバウンドしないので、すぐにバットを回収して打つことが出来ます。 ちなみに旧WRの方法です。 1000m後半(W...
  • 方法一覧:ゼルダ&シーク
    ゼルダ&シーク ゼルダとシーク両方を扱った方法のみを記入して下さい このページでは「最初からシーク」の使用を前提としています 900m中盤 1.バットを取る 2.バット上スマ投げA×2 3.BD空中NB×5(S君の動きはLLLRL) 4.2JBT空中前×5 5.小J、下Bでゼルダに変身 6.空中前A、バットを取って打つ 6の空中前Aを空中後Aに変えると更に%が上がります
  • 方法一覧:ピチュー
    ピチュー 900m後半~1000m前半 音量注意 1.バットを取る 2.BD空中下×5 3.39%横B 間違いなくピチューの基礎となる方法なので絶対に出来るようにしよう 1000m前半~1000m後半 1.左にDJしつつバットキャッチ、そのままBD空中下 2.BD空中下×4 3.横B 動画では時間をかけているが、1は完璧にこなせば時間短縮にもなる 1000m後半 1.バットを取る 2.BD空中下×5 3.小J空中後で左に飛ばす 4.横B どこかで右を向いておくと3が楽になる 1、3、5のいずれでも良いが5回目が一番楽 1300m前半~1300m後半 1.バットを取る 2.BD空中下×6 3.横B WR方法(1398.9m / 4589.7ft 最終224%) 1.DJしつつバットキャッチ、そのままBD...
  • 方法一覧:ルイージ
    ルイージ 7BD以上の方法の最初と最後の小2JBD急降下空中下は1JBDにしても構わない。 また、最後のBDは左に移動しながらやると、バットを取った後、左に移動する必要がなくなります。 800m後半~900m前半 1. バットを取る 2. 右に絶、すぐに小2JBD急降下空中NA 3. 1JBD急降下空中下A×5 4. 下シフト横強A、バットを取り打つ 1000m前後~1000m前半 1. バットを取る 2. 右に絶、J空中上A、そのままBD急降下空中NA 3. 1JBD急降下空中下A×5 4. 下シフト横強A、バットを取り打つ 1000m中盤 1. バットを取る 2. 右に絶、J空中上A、そのままBT急降下空中NA 3. 1JBD急降下空中下A×5 4. 下シフト横強A、バットを取り打つ 1000m後半~1100m前後 1. バットを取...
  • 方法一覧:ファルコ
    ファルコ 3799.3ft / 1158.0m(最終248%) 1.バットを取る 2.DJ、バット下投げ急降下空中下×4(右、右、左、右) 3.BD空中上×3(2回当て必須) 4.小JNB、バットを取って打つ 小JNBを入れると、良い感じに先端で打てます。 1100m後半(1) 1.バットを取る 2.DJ、バット下投げ急降下空中下×3(最後は真ん中あたりになるように) 3.BD空中上×3(2回当て必須) 4.BDNB 5.下スマ 6.バットを取って打つ 戻ってきたのを打つことになるので先端打ちが難しいです。 1100m後半(2) 1.小JNB急降下、バットを取る 2.DJ、バット下投げ急降下空中下×3(最後は真ん中よりやや左あたりになるように) 3.BD空中上×3(2回当て必須) 4.バット下投げ空中下 5.ジャンプ、バッ...
  • 方法一覧:クッパ
    クッパ 小数点の関係で32%でも最大で無いことがあることを注意してください。 1000m 1.JBC空JBD空上A 2.2Jバット上投げ上B×2 3.1JBD空NA 4.最大貯め横スマ 36→90→141→172→204あたりまではいけるかと思います。 1000m以上 1.2JBD空上A 2.1JBD上B×3 3.最大貯め横スマ かなり妥協していますが、バットをイイ位置に落とせないと 大幅に時間ロスする上に%も下がります。
  • 方法一覧:プリン
    プリン 900m前半~1100m前半 1.Jバットキャッチ、バット落とし空中N(S君を右に) 2.2段バット落とし空中N(S君を左に) 3.2段バット落とし空中下×3 4.バット落としねむる 3の空中下でS君が落ちないような方向にバット落としをすれば、 自然と3回まで出せます ちなみに3回目のBD空中下をBD空中前で左に飛ばすと1200m近くまで行けます BD空中前をしないのならS君が台から落ちにくい日本語版がいいと思います BD空中前をするのならすぐ戻って来る英語版がおすすめです 1200m~1300m(1) (英語モード推薦) 1.JBC、空JBD空中NA(左に) 2.2JBD(急降下)空中上A 3.2Jバット上投げ空中下A、バットが当たると同時にA 4.2JBD空中下A 5.2JBD空中後A 6.2JBD下B 2は急...
  • 方法一覧:ガノンドロフ
    ガノンドロフ 3300m台(最終307%) 1.バットを取って上スマ 2.右にJ、S君の右側で空中J、BD空中下 3.右向きのままBD空中下×5 4.裏魔人拳 BDの際、左を向くと難易度と時間に若干余裕が出来ますが、 ダメージは3%程減少してしまいます 3457.9m (m限界値)(最終310%) 1.41%上スマッシュ 2.サンドバッグ君の右で空中下BD 3.右のままBD空中下×5 4.裏魔人拳 2の時かなり急がないと間に合いません。 この方法をやるよりWR方法をやることを推奨。 WR方法①(2→3) 動画2(3→2)(最終310%) 1.上スマ 2.空中下、空Jバット落とし空中下 3.小Jバット落とし空中下×2(3) 4.1Jバット落とし空中下×3(2) 5.バットを上に投げて34%B 2のバット落としを飛ばして小Jバ...
  • 方法一覧:ゼルダ
    ゼルダ 700m後半~800m前半 1.バットを取る 2.空中前根元当て、そのままBD空中上 3.BD空中下×6 4.下強、バットを取って打つ 800m中盤~800m後半 1.バットを取る 2.BD空中上 3.BD空中下×7 4.下強、バットを取って打つ 800m後半~900m中盤 1.バットを取る 2.空中前根元当て、そのままBD空中上 4.BD空中下×7 5.下強、バットを取って打つ
  • 方法一覧:Dr.マリオ
    Dr.マリオ 1626.7ft / 384.8m(最終142%) 1.バットを取る 2.ダッシュ、バット落とし空中下(地上でバットをキャッチ) 3.BD空中下×3 4.打つ 700m~800m前半 1.バットを取る 2.ダッシュ、2JBD空中上 3.2JBD空中下 4.BD空中下×4 5.横B、バットを取り打つ 急降下は最初のBDを除けば必要ありません。 1000m~1000m後半 1.バットを取る 2.ダッシュ、2JBD空中上 3.2JBD空中下(着キャンを入れる) 4.BD空中下×5(着キャンを入れない) 5.バットを取り打つ 1100m~1100m中盤(WR方法) 1.バットを取る 2.DJ空中上、そのままBD空中上 3.2JBD空中下 4.BD空中下×5 5.バットを取り打つ
  • 方法一覧:ピカチュウ
    ピカチュウ 800m後半~900m前半 1.バットを取る 2.2JBD空中後 3.2JBD空中下×5 4.バットを取って打つ 2と3を (2JBD空中後×2、2JBD空中下×4) にすればもう少し飛距離が上がります 1000m前半 1.バットを取る 2.上スマ、1JBD空中後 3.2JBD空中下×5 4.バットを取って打つ 1000m前半~1000m後半 1.バットを取る 2.1JBD空中後 3.2JBD空中下×6 4.バットを取って打つ WR方法(1117.8m / 3667.4ft 最終243%) 1.バットを取る 2.1JBD空中後×2 3.2JBD空中下×4 4.2JBD空中下でS君を更に右へ 5.JBC急降下、打つ
  • 方法一覧:フォックス
    フォックス 1100m中盤~1200m中盤 1.バットを取る 2.D小J空中後(9%当て)急降下 3.BD空中下×9 4.バットを取りNB急降下、打つ 1200m前半~1200m後半 1.バットを取る 2.DJBD空中上 3.2JBD空中下 4.BD空中下×7 5.バットを取りNB急降下、打つ 1300m前半~1300m後半(WR方法) 1.バットを取る 2.DJBD空中上 3.2JBT空中下 4.BD空中下×7 5.バットを取りNB急降下、打つ 1200m後半の方法と違うのは3だけですがこれだけで相当時間に差が出ます 5は非常に難しいので出来ないのなら妥協してもいいでしょう ちなみにElemistさんは急降下NBで間に合わせているようです 1552.6m(架空) 1.バットを取る 2.DJBD空中上 3.2JB...
  • 方法一覧:ミュウツー
    ミュウツー WRのBDはあまりにも早く急降下すると根元当てになるので注意です(極限までS君から離れた場合は先端当てになりますが) 700m前半~700m中盤 1.バットを取る 2.空中後、そのままBD空中前(急降下) 3.小2JBD急降下空中下(先端)×4 4.右を向いて弱A、バットを取り打つ 800m前半~800m中盤 1.バットを取る 2.空中後、そのままBD空中前急降下 3.小2JBD急降下空中下(先端)×4 4.右に横B、弱A、バットを取り打つ 2のBD空中前急降下は、BD急降下空中前にすると速くなります。 900m前後~900m前半 1.バットを取る 2.空中後、そのままBD急降下空中前 3.小2JBD急降下空中下(先端) 4.1JBD空中下急降下×2 5.小2JBD急降下空中下(先端)×2 6.右を向いて弱A、バットを取...
  • 方法一覧:C・ファルコン
    C・ファルコン 1000m前後~1000m中盤 1. バットを取る 2. 右にダッシュ2Jバット落とし急降下空中下A 3. ジャンプしてバット取捨急降下空中下A×6 4. 出来れば2Jを入れ、ファルコンパンチ バット落とし空中下は少し離れてやるとダメージが上がります 1100m後半~1200m前半 1. バットを取る 2. 向きを変えずに右にSJ空中後A 3. 右にダッシュ2Jバット落とし急降下空中下A 4. ジャンプしてバット取捨急降下空中下A×6 5. 出来れば2Jを入れ、ファルコンパンチ J後Aのあと、着地したらすぐに右にD2J空下をしてください 1200mはかなり頑張らないと出ません 1200m前半 1. バットを取る 2. 右にダッシュ2Jバット落とし急降下空中下A 3. 2Jバット取捨急降下空中...
  • 方法一覧:こどもリンク
    こどもリンク 900m後半~1000m前半 1.ダッシュ2JBD空中上A 2.1J(2Jでも可)BD横B(スマッシュ投げ) 3.歩いて拾ってバットを左スマッシュ投げ 4.バットを上に投げて(スマッシュ投げは駄目)横Bスマッシュ投げ 5.地上下強で止める 6.2JBD空中上A 7.1JBD空中前A 8.1J横B 9.バット下(上でも可)投げ、バット拾って打つ 個人的には慣れが最も重要なことだと思われます。 1は日本語だとしながら、英語だと止まってJします。
  • 方法一覧:ドンキーコング
    ドンキーコング 1200後半①(動画では下→下→前) 1.バット落とし空中下 2.バット落とし空中前 3.バット落とし空中下 4.横B 5.バット横スマ投げ×4、下スマ投げ 6.30%B 結構急がないと間に合いません。 1200m後半② 1.空中後、バット落とし空中上 2.バット落とし空中前 3.バット落とし空中下 4.横B 5.バット横スマ投げ×4、下スマ投げ 6.空中下、打つ WR方法(1470.1m / 4823.3ft 最終262%) 1.空中後、バット落とし空中上 2.バット落とし空中前 3.バット落とし空中下 4.横B 5.バット横スマ投げ×4、下スマ投げ 6.30%B 1656.5m(架空)
  • 方法一覧:アイスクライマー
    アイスクライマー 3000m以上(最終390%~400%位) 1.スティックをあらかじめ右に倒し、始まったらZで仲間に掴ませる 2.仲間が打撃無し前投げを出したらOK、少し右に移動し、左に横B (うまくいくとS君が固まる) 3.横B中に仲間が下S、横Sを出す (少し溜めると良い。横Sは右に) 4.バットの所まで移動し、横Bが終わったらバットを取る 5.右に絶、S君にひたすらバット上S投げ 6.右を向きバット下S投げ(仲間に掴ませる)バット下S投げ 3450m前後(最終418%) 1.スティックをあらかじめ右に倒し、始まったらZで仲間に掴ませる 2.仲間が打撃無し前投げを出したらOK、少し右に移動し、左に横B (うまくいくとS君が固まる) 3.後ろに緊急回避、単体のバット投げ×2 4.交代投げ×6 5.バット投げで相棒にバットを持たせる 6.バ...
  • 方法一覧の編集方法
    ここではDr.マリオを用いて作り方を説明します 作り方 半角で順番の数字を入れていく 1つ入れる毎に改行 最初の行には推定飛距離を入れる 飛距離は細かくても大まかでも構わない 例 123.7m 1.バットを取る 2.先端で打てるように調整し、打つ 推定飛距離は低いものを上に順から記入していく 英語版で出した場合は、Googleの計算機能を使う 「***ft を mで」で検索すると自動的に計算してくれます ft表記でも構いませんが、見る側としては見づらいものとなってしまいます 例 250mくらい 1.バットを取り、上スマ 2.横B×3、打つ 言葉の統一はまったくもって必要ありません ft記録の追加、最終%の表示を追加しても構わない 記録を出した方を先頭に持ってくると分かりやすい 例 1...
  • 方法一覧:Mr.ゲーム&ウォッチ
    Mr.ゲーム&ウォッチ 1600m~1600m後半 1.バットを取る 2.2JBD空中下 3.1JBD空中下×8 4.2JBD横Bの9 動画では1の所で 「2Jを先に入力してバットを空中キャッチ」 という短縮技を導入しています 1600m後半~1800m前半(WR方法) 1.2JしつつZでバットを空中キャッチ、そのままBD空中下 2.2JBD空中下×8 3.2JBD横Bの9 1600mの方法と違うのは最初と2JBDになったという点だけですが、 やってみると2JBDの難しさが分かると思います まずは動画で1JBDと2JBDの見極めが出来るようにすることをお勧めします
  • キャラ別攻略
    Dr.マリオ 着地隙のないBD 1JBD空中下を使用する時は J即Z連打~空中下全ヒットをしっかりすれば着キャンは不要 大きく横に移動するのでないのなら隙の少ない着キャンなしのBDを使用するべき Z連打はタイミングなので不要 出すタイミングはJ後すぐとJ頂点直前 Z連打こそ必要ないものの、あまりに空中下を出すのが遅いと辛い 繰り返し出す場合は左右に移動しつつバットより左でBDを終わらせるよう心がける 回数をこなす程困難になるがここは感覚で覚えて欲しい このキャラはこれを習得できるかどうかだけが問題 これが出来るなら他は適当でもさほど問題はない ただしWR方法の場合は着地後のJを急ごう マリオ 空中下は着キャンいらない 妥協案として空中下に急降下を入れている人がいるが、 結局は着キャンなしの方法を使う事になるのだから、 早い段階から着キャ...
  • 基本攻略(トータル30000m未満の人向け)
    バット落としについて これ自体はバットを空中でZを押して離す行為を指す 空中で離すときには隙が少ないのですぐに空中技を出すことが出来、 「バット落とし→空中技」でバット落としで吹っ飛ばないように出来る バットが落ちている時間にもよるがバット落としだけで14%~18%程貯められる上に、 OP相殺がないので%効率が高く、アイスクライマー以外の全キャラで使われる 1回目はバットを持っている状態でやるが、2回目以降はバットが空中に浮いている状態なので、 バットを拾う必要が出てくる。 慣れてないうちは地上で拾ってからでも構わないが、 総合的にダメージを増やすには空中でバットを拾う必要が出てくる つまり、ジャンプしてからバットを拾ってから落とす、ということ レベルが上がり、着地キャンセル、急降下などが完璧になったりすると、 動作を早くする要素としてバット拾い~バット...
  • 基礎情報など
    バット落とし 必須条件:バットを持った状態であること ジャンプ、バットを捨てる、技を出す、着地キャンセル これを繰り返す事になる ただし、2度目以降は、 ジャンプ、空中バットキャッチ、バットを捨てる、技を出す、着地キャンセル となる 急降下が先 ルイージ ファルコ ゼルダ リンク こどもリンク ピチュー ピカチュウ プリン Mr.ゲーム&ウォッチ マルス ロイ 以上のキャラクターは技よりも先に急降下をする必要がある 理由は「技の出が早い」「ジャンプが高い」「落下が遅い」などである 海外で使われるホムコン略語 BD バット落とし(ただし直前にBC(バット拾い)が隠れていることが多い) BT バット投げ FB 横B(ロイのNBの場合もある) FA, FS Forward Attack/Smash , 横スマ TP 先端当て ...
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