メガコロニー

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相手の行動を妨害することを特徴とするクラン。 代表的なユニットは武神怪人 マスタービートルが挙げられる。 ---- 武神怪人 マスタービートル ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) メガコロニー - インセクト パワー11000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを2枚まで選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 【永】【(V)/(R)】:《メガコロニー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー−2000。 ---- このように相手のユニットのスタンドを一時的に封じるものや、インターセプトを封じるユニットが多く存在する。 しかし黒鋼の戦騎以降強化の機会に恵まれず、カードプール,デッキパワー共に他のクランに劣っているのが現状である。 今後の強化が期待されるクランのひとつ。
相手の行動を妨害することを特徴とするクラン。 代表的なユニットは武神怪人 マスタービートルが挙げられる。 ---- 武神怪人 マスタービートル ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) メガコロニー - インセクト パワー11000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを2枚まで選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 【永】【(V)/(R)】:《メガコロニー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー−2000。 ---- このように相手のユニットのスタンドを一時的に封じるものや、インターセプトを封じるユニットが多く存在する。 しかし黒鋼の戦騎以降強化の機会に恵まれず、カードプール,デッキパワー共に他のクランに劣っているのが現状である。 上記の理由のためか、デッキを組む際に必要なパーツが非常に安価で手に入り、デッキを組むこと自体はたやすい。 今後の強化が期待されるクランのひとつと言えるだろう。

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