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メガコロニー - (2013/02/08 (金) 17:11:44) の最新版との変更点
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相手の行動を妨害することを特徴とするクラン。
代表的なユニットは武神怪人 マスタービートルが挙げられる。
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武神怪人 マスタービートル
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
メガコロニー - インセクト パワー11000 / シールドなし / ☆1
【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを2枚まで選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。
【永】【(V)/(R)】:《メガコロニー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー−2000。
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このように相手のユニットのスタンドを一時的に封じるものや、インターセプトを封じるユニットが多く存在する。
しかし黒鋼の戦騎以降強化の機会に恵まれず、カードプール,デッキパワー共に他のクランに劣っているのが現状である。
今後の強化が期待されるクランのひとつ。
相手の行動を妨害することを特徴とするクラン。
代表的なユニットは武神怪人 マスタービートルが挙げられる。
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武神怪人 マスタービートル
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
メガコロニー - インセクト パワー11000 / シールドなし / ☆1
【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを2枚まで選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。
【永】【(V)/(R)】:《メガコロニー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー−2000。
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このように相手のユニットのスタンドを一時的に封じるものや、インターセプトを封じるユニットが多く存在する。
しかし黒鋼の戦騎以降強化の機会に恵まれず、カードプール,デッキパワー共に他のクランに劣っているのが現状である。
上記の理由のためか、デッキを組む際に必要なパーツが非常に安価で手に入り、デッキを組むこと自体はたやすい。
今後の強化が期待されるクランのひとつと言えるだろう。