カードファイト!! ヴァンガード 戦略wiki内検索 / 「ダークイレギュラーズ」で検索した結果

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  • ダークイレギュラーズ
    ...ンドライブ!!) ダークイレギュラーズ - デーモン パワー10000 / シールドなし / ☆1 【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》1枚につき、このユニットのパワー+1000。 【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1),あなたの《ダークイレギュラーズ》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く] 相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 このように、ソウルの枚数に依存した能力や、ソウルチャージする能力をもったユニットが多く、効率よくソウルをためていくのが基本となる。 デッキの構築によるとはいえ、ファイト終盤では山のようなソウルを溜めることも可能。 ヴァンガードの圧倒的な高火力が特徴。 しかし、漆黒の詩人 アモンや逢魔ヶ刻の魔走バイクといった高パワーなブースターに恵まれ、リアガードでも安定して高い火力を出す...
  • クラン特色
    ...△ アクアフォース ダークイレギュラーズ スパイクブラザーズ ペイルムーン
  • ノヴァグラップラー
    リアガードをスタンドさせることにより、連続攻撃を可能とするクラン。 ノヴァグラップラーを代表するユニットと言えば、なんといっても「アシュラ・カイザー」だろう。 アシュラ・カイザー アシュラ・カイザー ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ノヴァグラップラー - バトロイド パワー11000 / シールドなし / ☆1 【永】【(V)/(R)】:他のあなたの《ノヴァグラップラー》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー−2000。 【自】【(V)】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《ノヴァグラップラー》がでた時、あなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】する。 同じくドライブチェックでG3のユニットがめくれるとスタンドするデスアーミー・レディやデスアーミー・ガイが居る。 ...
  • バッドエンドエンペラー
    超強力な効果を持つブレイクライドユニットのバッドエンド・ドラッガーと、同じく超強力なスペリオルコール効果を持つ魔王 ダッドリー・エンペラーを組み合わせたスパイクブラザーズのデッキ。 バッドエンド・ドラッガー ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) スパイクブラザーズ - デーモン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効): 《スパイクブラザーズ》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、 『【自】【(V)】:あなたの《スパイクブラザーズ》のリアガードがアタックした時、そのバトル中、パワー+10000し、そのバトルの終了時、そのユニットを山札の下に置く。』を与える。 【自】【(V)】:このユニットが《スパイク...
  • その2 デッキを選ぼう!
    ヴァンガードを始める際に重要なのはデッキ選び。特に、初めて作ったデッキ(クラン)には思い入れが深く、ずっと使い続けることになるケースも多い。 基本的に絵柄で決めて良い。参考までに、オススメのクランを記しておこう。 ・ゴールドパラディン 軸が多し。マルク4枚+パーツで相当なデッキを使うことが出来る。 代表的なデッキはガルモールガンスロッド、スペクトラル・デューク・ドラゴン、ペリノア、エイゼル、ガルモールエイゼル等。 ただし、円卓の解放者 アルフレッドをはじめとする解放者軸のデッキを組む場合は「騎士王凱旋」に収録される「光輪の解放者 マルク」が必要になるので注意。 代表的なデッキは解放者など。 ・ロイヤルパラディン 圧倒的カードパワーで一時代を築き上げたクラン。 デッキからユニットを直接コールするスキルを持つユニットが多く、安定している。 「騎士王凱旋」に収録され...
  • スパイクブラザーズ
    山札からのスペリオルコールで高火力で複数回攻撃を行うことに長けている攻撃的なクラン。 代表的なカードは魔王 ダッドリー・エンペラーが挙げられる。 魔王 ダッドリー・エンペラー ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) スパイクブラザーズ - ワーカロイド パワー10000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(2),あなたの手札から《スパイクブラザーズ》を2枚選び、ソウルに置く] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《スパイクブラザーズ》を2枚まで探し、ユニットのいない別々の(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 【自】【(V)】:このユニットが《スパイクブラザーズ》に【ブースト】された時、そのバトル中、この...
  • たちかぜ
    味方の退却を代償にパワーアップなどをする能力や、退却したユニットのリカバーを得意とするクラン。 代表的なユニットは暴君 デスレックスが挙げられる。 暴君 デスレックス ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) たちかぜ - ディノドラゴン パワー10000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 【自】【(V)】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたのリアガードを1枚選び、退却させる。 主なデッキはデスレックスダークレックス、ラプトル・カーネルなど。
  • シャドウパラディン
    展開力に長けているクラン。だがユニットを退却する事をコストとするユニットも存在する。 代表的なユニットはファントム・ブラスター・ドラゴンが挙げられる。 ファントム・ブラスター・ドラゴン ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) シャドウパラディン - アビスドラゴン パワー10000 / シールドなし / ☆1 【永】【(V)】:あなたのソウルに「ブラスター・ダーク」があるなら、このユニットのパワー+1000。 【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2),あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを3枚選び、退却させる] そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 その他にも山札からユニットをコールする漆黒の乙女 マーハや強力なドロー効果を持つ髑髏の魔女 ネヴァンが存在する。単体で強力な効果を持つユニットが存在するため...
  • オラクルシンクタンク
    ソウルに関係するカードと、ドローするカードが多いのが特徴。 スカーレットウィッチ ココやCEO アマテラスに代表される強力なグレード3が 神託の戦乙女で収録(再録)されているため、安価で非常に強力なデッキを作れるのが魅力的。 また、デッキに2枚までしか入れることが出来ないものの、サイレント・トムを使えることは このクランにとって大きなメリットであると言えるだろう。 代表的なデッキはスカーレットウィッチ ココ、アマテラスなどがある。 以前は環境トップで猛威を振り続けていたツクヨミは、現在ファイターズルールにより神鷹 一拍子や満月の女神 ツクヨミ、サイレント・トムが合わせて2枚までしか入れることができなくなり、構築することが非常に難しくなっている。
  • かげろう
    言わずと知れたヴァンガードを代表するユニットドラゴニック・オーバーロードをはじめとした、ユニットを退却させることを得意とするドラゴンエンパイアのクラン。 ヴァンガード第一期における櫂トシキ、三和タイシが使用するクランでもある。 このクランは、魔竜導師 キンナラ、ヒートネイル・サラマンダーをはじめとした、ソウルに入れることで相手のリアガードを退却させることが出来るユニットや デュアルアクス・アークドラゴンのように相手のリアガードが少ないときにパワーが上がるユニットなどもある。 相手のユニットを退却させる能力を頻繁に使うため、高い戦略性が味わえるのがこのクランの最大の魅力と言えるだろう。 同じくドラゴンエンパイアのクランなるかみとの違いは、なるかみは前列除去を得意とするのに対して、かげろうは後列を除去することに長けていることだろう。 以前は、その高い対応力と防御...
  • なるかみ
    相手の前列のユニットに干渉することを特徴とするクラン。 代表的なユニットはドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオンが挙げられる。 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) なるかみ - サンダードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)] そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『【永】【(V)】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』を得る。 【永】【(V)/(R)】:《なるかみ》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー−2000。 このユニットの他にも封魔神竜 ダンガリーなど前列のユニットを退却する強力なカードが存在...
  • デッキレシピ
    オススメのデッキレシピ ロイヤルパラディン 宝石騎士 ゴールドパラディン 大いなる銀狼 ガルモール 解放者 なるかみ ボーイングダンガリー ヴァーミリオン スパイクブラザーズ バッドエンドエンペラー オラクルシンクタンク ココくっきー
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOル...
  • ボーイングダンガリー
    ブレイクライドを持ったユニットである抹消者 ボーイングソード・ドラゴンと封魔神竜ダンガリーを組み合わせたなるかみのデッキ。 抹消者 ボーイングソード・ドラゴン ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) なるかみ - サンダードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【自】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効): 《なるかみ》がこのユニットにライドした時、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させ、 あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 【自】【(V)】:このユニットがアタックした時、相手のダメージゾーンが3枚以上なら、 そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) ...
  • グレートネイチャー
    ユニットを退却させるかわりにパワーアップをさせることを得意とするズーのクラン。 バイナキュラス・タイガー ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) グレートネイチャー - ハイビースト パワー9000 / シールド5000 / ☆1 【自】【(V)/(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、他のあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000してよい。パワー+4000したら、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 このカードのように、アタックする時にユニットをパワーアップさせていく能力を持つユニットが非常に多い。 そのため、攻撃順や攻撃力を上昇させるユニットを考えて攻撃していく必要がある。 中にはスタンプ・ラッコのように退却しないという特殊なユニットも存在する。 ぐるぐ...
  • アクアフォース
    連続攻撃を得意とするクラン。代表的なカードの ストームライダー バシル ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) アクアフォース - アクアロイド パワー8000 / シールド5000 / ☆1 【自】【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《アクアフォース》のヴァンガードがいて、 そのターンで1回目のバトル中なら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000し、そのバトルのクローズステップ開始時、他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの《アクアフォース》のリアガードを1枚選び、このユニットと位置を交換する。(カードの向きは変わらない。) に挙げられるように、連続攻撃を得意とするユニットが多いことが特徴。 また、切り札となるG3のユニットは○○回目のアタック以降で効果を発動出来るものが多い。 通常ならブースト...
  • バトルフェイズ
    スタートステップ アタックステップ ガードステップ ドライブステップ ダメージステップ クローズステップ
  • その3 ルールを覚えよう!
    ヴァンガードのデッキ枚数は50枚で固定。 トリガーユニットを16枚、ファーストヴァンガードを1枚、その他のユニットを33枚の計50枚でデッキを構築する必要がある。 また、同じカードは4枚までしか入れることができないことを覚えておこう。 慣れないうちはトライアルデッキをそのまま使い、不要だと思ったカードをデッキから抜き、逆に必要だと感じたカードをデッキに投入していくと良いだろう。 カードを実際に使い、その特性や強み、欠点を理解することは上達への近道にもなる。 デッキを組んだなら、実際にプレイをしていこう。下記に、ターンの大まかな流れを記載する。 ターンの基本的な流れは以下の通り 1.スタンドフェイズ ユニットをスタンドするフェイズ。 攻撃したユニットはレスト(横向き)にするため、攻撃したユニットをもう一度攻撃できる状態に出来るフェイズと考えると良いだ...
  • グランブルー
    墓地からの蘇生を得意とするクラン。 このデッキを代表するカードといえばもちろんキャプテン・ナイトミストだろう。 キャプテン・ナイトミスト ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) グランブルー - ヴァンパイア パワー8000 / シールド5000 / ☆1 【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたのドロップゾーンに「キャプテン・ナイトミスト」があるなら、このユニットのパワー+3000。 【起】【ドロップゾーン】:[【カウンターブラスト】(1),あなたのグレード1以上の《グランブルー》のリアガードを1枚選び、退却させる] あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このカードを(R)にコールする。 必要に応じてユニットを蘇生したり、前述のキャプテン・ナイトミストやキャプテン・ナイトミストのG1版のサムライ・スピリットなどに変えていくことがこのクラン...
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    カードファイト!!ヴァンガード戦略wikiにようこそ! Q このwikiはどんなwikiなの? このwikiは主にカードファイト!!ヴァンガード初心者~中級者の方を対象にヴァンガードの基本的なルールやプレイング、デッキレシピを中心に書き込んでいくwikiとなっております。 現在は試運転中です。 株式会社ブシロード様と当wikiは一切関係がございません。 Q ヴァンガードって? A ああ! 『カードファイト!! ヴァンガード』とは、カードゲーム『ヴァンガード』を軸にした物語だ。 架空の惑星『クレイ』のカードたちを操り、アニメやコミックの登場人物たちが対戦するように、 キミたちも切り札の「聖なる騎士」や「武装したドラゴン」をイメージして対戦しよう! (公式サイトより) Q ヴァンガード初めてなんだけど、どこを読めばいい? 初心者の方には初心者向け講座を設置しているので、...
  • その1 ヴァンガードってどんなゲーム?
    簡単に言うと、カードを出してヴァンガードにアタックし、ダメージを6点まで与えれば勝ち。 大まかな流れはリンクジョーカー編 第1話を参照すればつかむ事が出来るだろう。 ヴァンガードで勝利する条件は、先に6ダメージ目の攻撃を相手に与えること。 もちろん、6点目を与えるための攻撃をプレイヤーはユニットを使ってガードすることが出来るし、ヒールトリガーで回復することも出来る。 ガードは、ユニットの攻撃をする手段は以下のようなものが代表的。 手札からガード G1やG2、G0のカードは手札からガーディアンサークル このゲームに勝つためには、6点目を与えるユニットの攻撃を相手にガードさせなくする (=相手がガード出来るカードを削っていく)ことが重要となる。 そのためには、アニメの通りG3にライドし、リアガードを展開し積極的に攻撃を行なっていく必要がある。 ...
  • ゴールドパラディン
    元々はロイヤルパラディンやシャドウパラディンに所属していたユニットたちが集まって結成されたクラン。 そのため、ロイヤルパラディンやシャドウパラディンの性質を受け継ぐユニットが多い。クラン独特の特徴は山札からスペリオルコールする事に長けているといった点だろう。 代表的なユニットは灼熱の獅子 ブロンドエイゼルが挙げられる。 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ゴールドパラディン - ヒューマン パワー10000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(2)] あなたのリアガードが4枚以下なら、あなたの山札の上を公開する。そのカードが《ゴールドパラディン》なら、ユニットのいない(R)にコールし、違うなら、その山札をシャッフルする。コ...
  • ネオネクタール
    場を整えるためのスペリオルコールが得意なクラン。 代表的なユニットは「アルボロス・ドラゴン “聖樹”」や「白百合の銃士 セシリア」など。 アルボロス・ドラゴン “聖樹” ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ネオネクタール - フォレストドラゴン パワー10000 / シールドなし / ☆1 【永】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):あなたの《ネオネクタール》すべてに『【永】【(V)/(R)】:あなたのターン中、あなたの、(V)か(R)に、他のこのユニットと同名のユニットがいるなら、このユニットのパワー+3000。』を与える。 【永】【(V)】:あなたのソウルに「アルボロス・ドラゴン “樹”」があるなら、このユニットのパワー+1000。 白百合の銃士 セシリア ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライ...
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