*裁定結果 -[[使用された罰則用基準>http://www26.atwiki.jp/tdkm/pages/498.html]] -裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長が確認し、このようになりました。 -裁定結果の見方:裁定番号について:法官内で識別するためマークをにつけさせていただいております。&color(blue){M:紋章 Z:財務 K:工部} ---- &size(20){罰則額:-8億→4億} ---- -裁定番号:22-Z-01 //-罰則用基準:02-01:財務の適用ミス:罰則対象:藩国・騎士団・組合 -罰則用基準:02-03:国内の表記ミス:罰則対象:藩国 -法官が把握した内容: >イベント名:104 ”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 生産/支払いフェイズ >該当内容:URL先との差異、根拠不足 >詳細: >エントリー(http://www7.atpages.jp/zinbutukensaku/wforum/wforum.cgi?no=32&reno=no&oya=32&mode=msgview&page=0)からリンクされている北国人17人の根拠リンク先の >http://www23.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/32.html >では、北国人は14人となっています。 >これは、EV109-3人員移動フェイズで連絡が取れないため天領に移動処理した者を反映しているためだと思われます。 >移動申請>http://miyabi.coolcat.cc/cgi/wfex/wforum.cgi?no=559&reno=524&oya=524&mode=msgview >しかし、こちらの(http://www30.atwiki.jp/idress/pages/80.html)URLを確認しても16人しかおりません。 >E104各フェーズのチェック結果(http://blog.tendice.jp/200804/article_39.html)によると、 >『・着用アイドレス表提出段階では記入されていなかった、「SOUセカンド」さんも含めた人数で北国人の生産を行っています。新規入国者の生産処理に問題はない(※)と思いますが、着用アイドレス表の訂正申告がないため事務処理に支障をきたします。ご注意下さい。 >(※ 質疑の結果、本来、着用アイドレス表提出後には入国を認められないとのことです。記録では数分差の入国のようですが着用アイドレス提出処理を正しく行ってください。)』 >とあるので、「SOUセカンド」さんを足して17人となります。 //-罰則の理由:正確な消費の記入を行わないとゲームへ影響が出ます。 -罰則の理由:正しい根拠を提示できない場合にはゲームが成立しない為 -軽減発生の有無:なし -罰則:-4億 //-罰則:-8億 //-再発防止に向けて:ゲームへの影響が出る場合があります。また編制やチェックの混乱につながります。消費確定後などにチェックの習慣付けをどうぞ。 -再発防止に向けて:国民リストなどの根拠となるページには原則更新をかけないか追跡が出来る形式をとり、やむを得ない場合などでも履歴を残すようにしてください。 ---- -裁定番号:22-Z-02 -罰則用基準:02-02:国内の表記ミス(財務表関連):罰則対象:藩国・騎士団・組合 -法官が把握した内容:収入(報酬など)の反映漏れ >リザルト欄URL(http://areb.sakura.ne.jp/urama/wforum.cgi?no=9&reno=1&oya=1&mode=msgview&page=0) >には「燃料:6万t」を持ち込んでいますが、 >裏マーケット騎士団保有資産(http://nagy2.sakura.ne.jp/idressfarm/UMknights/?%CA%DD%CD%AD%BB%F1%BB%BA) >にはビギナーズの支出は「燃料5万t」となっています。 >よって燃料を1万t多く支出しています -罰則:なし -再発防止に向けて:報酬の未適用はゲームへの影響は小さいですが、編制やチェックの混乱につながります。財務表作業時のコピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。リザルト発表後の作業とチェックの習慣付けをどうぞ。 ---- -裁定番号:22-Z-03 -罰則用基準:02-02:国内の表記ミス(財務表関連):罰則対象:藩国・騎士団・組合 -法官が把握した内容: >イベント名:みんなの裏マーケット >該当内容:記入間違い? >詳細: >防空施設(国家向け)×2を購入して、I=D数に+2されていますが、 >施設の数をI=D数欄で管理するものではないのではないかと思われます。 -罰則:なし -再発防止に向けて:報酬の未適用はゲームへの影響は小さいですが、編制やチェックの混乱につながります。財務表作業時のコピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。リザルト発表後の作業とチェックの習慣付けをどうぞ。 ---- ----