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    <title>Storm_Van_Guard @ Wiki</title>
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    <description>Storm_Van_Guard @ Wiki</description>

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    <title>クロスポート</title>
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    <description>
      SR陣の活躍必須。
ダクトを有効活用しよう。
Bテロからダクト入るのは最速でないと抜かれる可能性アリ。

***Ｔ
**ダクト部屋ラッシュ
----
SR　Aロング上,下
AR　ダクト

ダクト部屋のFBを投げ込んだらAR陣３人でラッシュ。
2人は地下　1人は窓から降りて坂へ。

AP内をクリア後、Aロング設置
ARは地下をCTベース側、SRは裏、ダクトをクリアリング。
----

**Bラッシュ
----
ダクトからBテロ合流でもいいし、最初からBテロで集まってもよい。

SRがB内 or B部屋内の敵を殺したらAR陣が即ラッシュ。
B部屋からでもBロング突っ切ってもいいが、&amp;bold(){止まらないこと。}

BP内へ入ったら、CTベースからのグレに気をつけること。
----



***ＣＴ
**パターン１
----
SR　Bロング Aロングor坂で頭一個出し
AR　ダクト部屋１　A１　B部屋1

Bを取られると取り返すのは難しいと思われる。
BのSRが敵の侵入を防ぐべし。    </description>
    <dc:date>2009-09-22T21:24:02+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/43.html">
    <title>シティキャット</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/43.html</link>
    <description>
      ガッツリラッシュ。
場慣れが必要。    </description>
    <dc:date>2009-06-13T04:43:05+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/42.html">
    <title>AIM</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/42.html</link>
    <description>
      AIMは経験と精神状態（メンタル）に左右される。

AIMの上達を見込むのであればウェアハウスをどっぷりやるのが手っ取り早いが、
ウェアハウスだけやってると爆破の[[立回り]]がおろそかになるので注意。
なぜならウェアハウスは考えてプレイしずに単純なAIM勝負だから。
あー、かと言ってkillがとれるだけじゃダメだ。
1deathの間に何killできるかを意識しよう。
１人殺して満足。ではなく、２，３，４，５，６，７，８と波に乗ることが大事。
目安は赤でKD1だったら青ではKD2とれるように頑張ろう。

ウェアでのKDが高くなってきたら、積極的に爆破をやっていこう。
ウェアは平地が多いが、爆破は高低差などがあるので、ウェアでのAIMと爆破でのAIMが多少違ってくる。
どんな位置にいても一瞬で合わせれるようなAIMを身に着けよう。


メンタルについてだが、自分よりKDが高いやつや階級が糞高いやつを相手にすると萎縮したりする。
俺と吉田が良い例だ。
これを直すにはより経験をつんで自分に自信をつけるしかない。
撃ち合ってるときに「これは負ける・・・」と思うと大抵負ける。
撃ち合ってるときに「絶対負けねぇ」などと意識すると案外楽に勝てたりする。
技術は戦う精神があって初めて発揮出来るものである。
どんな相手でも自信と冷静さを常に保ちながら戦おう。

あと以下のことを参考にしてみてくれ。

自分が調子の良い(AIMが優れている)時の、
椅子の座り方、キーボードとマウスの距離、マウスの握り方、
モニターと顔の距離、プレイ前のストレッチの有無
上手い人の動画を見る(後ほどうｐする予定)
レティクル(照準)を変えてみる。

 

**CSプロゲーマーnoppo氏のAIM考察
FPS、コンマ何秒かの世界です。

そのコンマ何秒かの世界で、いちいち照準を見て、狙いを定めて、撃って、殺して、っという一連の作業をしていては僕みたいなプレイヤーからはコンマ何秒かの差で殺されてしまいます。

自分は反射速度がむちゃくちゃ遅いです。

多分普通の人よりも遅いと思います。

でも、知り合いからは撃つのが早いとか言われたりするんですがそれにはちゃんと理由があります。

「照準を見て、狙いを定めて、撃つ」

    </description>
    <dc:date>2009-05-07T20:04:29+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/41.html">
    <title>基礎</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/41.html</link>
    <description>
      ***絶対にファーストキルはとられるな！
空爆壁抜きに気を付けよう！！！

**T側クラン戦の基本
&amp;bold(){1、相手に自分達がどこにいるかわからなくさせる}
&amp;bold(){2、作戦のリンク}

まず１

1番大事な事。
どういう事かって言うと、自分達がどこにでもいるかの様に見せれるか。
第3補給倉庫の場合だったら、Bロング・テロ部屋・L字。
この3つのポジションをまず有利な位置で「守る」。
このときCTが前に出てきて、殺せれば次からは出てこなくなります。
そこから作戦を展開していきます。
とりあえず、CTを前に出させない事。
これをやれば自然と相手がシフトしにくい環境を作り、相手がどこにいるか惑わす事が出来ます。
例えばシフトしにくい状況を作った後に、5人でBに行けば相手のカバーは遅くなり勝率も増します。

海外のプロチームの動画を見ても既に相手が待っている事（Tからすれば、前に出ない事）を知っているので、この「待ち」が動画には写ってなかったりします。
彼らは最初からB5人で行ったりしますが、これは待ちを知っているからです。
ですから「待ち」を知らないチームと対戦するときは、最初に「待つ」ことは必須です。


その２、作戦のリンク

一度成功した作戦に見せかけて、別の作戦をやる事。
例) 4round目 Cat5人で投げ物を投げて、5人で突入→勝つ。
　　6round目 Cat5人で投げ物を投げて、1人だけCat行かせる→他はAへ
など。

同じ作戦を二度やると相手のシフトも早くなります。
そこを付くという訳です。


**カバーリング
ここではチーム戦で特に重要なカバーの仕方を主にCT視点で考えていきます。
カバーリングをするには冷静さ・状況判断力が必要となってきます。

カバーとは

自分なりの定義ですが・・

1.味方が交戦している時、一緒に交戦に参加する。
2.味方が交戦している時、仲間をその状況から出してあげる。
3.味方が死んだ後に、状況を生かして敵を対処する。

大まかに分けて上の３つがあります。



1.味方が交戦している時、一緒に交戦に参加する。

すごく単純なことに見えますが、実はちょっと危険度高いです。
何も考えずに行うと連続    </description>
    <dc:date>2009-09-22T21:34:03+09:00</dc:date>
    <utime>1253622843</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/40.html">
    <title>研究サイト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/40.html</link>
    <description>
      ***サドンアタック クラン戦 研究サイト
*http://kurea01.blog73.fc2.com/

***サドンアタック　検証/攻略まとめ
*http://suddenattack5.blog18.fc2.com/blog-category-9.html


ためになることばかり書かれてあるので一読してみることをオススメする。    </description>
    <dc:date>2009-05-03T17:04:47+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/39.html">
    <title>ヤンデレへ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/39.html</link>
    <description>
      なんで俺が「黙ってろうるせー」って言ったか。

ヤンデレ「ダレもおらんの？」

クラン戦してるってわかるだろ。
クラン戦してるときはチャット打たないって暗黙の了解だろ。

ヤンデレが言った後、ゴリがしばらく止まってこう言った。

ゴリ「おるよ」

そのわずか数秒、ラッシュがきて配置につけなかったＢは殲滅させられた。

まぁゴリもゴリだがな。

揚げ足とるようで悪いが、自分のその場の感情でクラン抜けたり、解散させたりしようとするやつはなんなの？

ここまでキレるとさすがに大人げないね。ごめんね。

その試合は負けた。あの１ラウンドのせいかもしれない。

それ以前に個人スキルで負けてたがな。

俺はガチでやってる分、どのラウンドも勝ちに行きたいと思ってる。

だから一番些細なミスでとられたラウンドには本当に怒りがさした。

だからキレた。

それだけだ。    </description>
    <dc:date>2009-04-18T19:10:13+09:00</dc:date>
    <utime>1240049413</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/38.html">
    <title>ホワイトスコール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/38.html</link>
    <description>
      *Counter Terrorist(青)

・BのやつはB下とセンターの足音を注意深く聞いて味方のカバーを早く要求させる。
・Bのやつは毎回B下にラッシュ警戒のグレを投げる。
・SRのシフトの速さでラウンドの勝敗が決まると言っても過言ではない。
・CTドアトーテムはバレるまで1回は使いたい。パターンB2で田代トーテムのSRがやられたらCTドアトーテムは降りる。次にパターンA2で詰めが成功したら詰めのARは一人戻ってCTドアに一人乗せる。詰めが失敗したらそれ以降乗せない。
・報告によって常に配置は変動してくれ。


＃グレ
・B下ラッシュ警戒グレ
・センター開幕グレ
・店開幕グレ
・広場入り口グレ



**☆パターンA1【A厚】
壺【紺帆SR】　魚2段2【吉田、ヤンデレ】　CTドアトーテム【ゴリSR】(田代ドア)　B1【しる】

壺1【吉田】　魚1【ヤンデレ】　CTドアトーテム【ゴリSR】(田代ドア)　庭【紺帆SR】　B1【しる】


**☆パターンA2【A厚】
広場詰め2【吉田AR、紺帆SR】　部屋1【ヤンデレ】(魚)　CTドア【ゴリSR】(魚)　B1【しる】

↓詰めが成功したら

広場1【ゴリSR】(田代奥でもok)　CTドアトーテム1【ヤンデレ】(魚)　部屋引きめ1【吉田】(魚)　庭【紺帆SR】　B1【しる】

・最初2分30秒ぐらいまで庭らへんからSRがB下を見る。
・敵がAに来なかったら詰めのARはそのまま裏をとる。
・詰め役の報告によってはBからも詰める。


**☆パターンA3【A厚】
壺1【吉田】　角エッジ1【ヤンデレ】(しゃがんでエッジに乗ってくるSR警戒)　部屋【紺帆SR】(魚)　CTドア【ゴリSR】(魚)　B1【しる】

壺【紺帆SR】　角エッジ1【ヤンデレ】　部屋1【吉田】(魚)　CTドア【ゴリSR】(魚)　B1【しる】

壺1【吉田】　角エッジ1【ヤンデレ】　CTドア2段【ゴリ、紺帆SR】(魚)　B1【しる】



**☆パターンB1【B厚】
壺1【吉田】　A奥1【ヤンデレ】　CTドア【ゴリSR】(魚)　庭【紺帆SR】　B1【しる】



**☆パターンB2【B厚】
田代トーテムしにヤンデレがゴリの土台。
ゴリが乗ったらよっぴーがCTド    </description>
    <dc:date>2009-05-10T23:02:48+09:00</dc:date>
    <utime>1241964168</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/37.html">
    <title>大会メンバー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/37.html</link>
    <description>
      ・Storm_Van_Guard
・T-Style
・T-next
・Team*[G.K]                 
・Ping_Sry[Pau]　          
・暗黒竜軍                      
・Odds&amp;Ends　　　　　　
・岐阜帝国                    


*SAOTL
**Storm_Van_Guard
AR - 
AR -
AR - 
SR - 
SR - 

**T-Style
AR - 
AR - 
AR - 
SR - 
SR - 

**Team*[G.K]
AR - 
AR - 
AR - 
SR - 
SR - 



*SAOMT
**Storm_Van_Guard
AR -  
AR -
AR - 
SR - 
SR - 

**T-Style
AR - 
AR -  
AR - 
SR -  
SR - 

**Team*[G.K]
AR - 
AR -  
AR - 
SR -  
SR - 


- あの僕勝ちたいんですけど  -- yosshi  (2009-04-13 13:36:56)
- SVGは決定。残り２つをどう埋めるか・・・。  -- しる  (2009-04-13 21:03:51)
#comment    </description>
    <dc:date>2009-06-13T04:46:37+09:00</dc:date>
    <utime>1244835997</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/36.html">
    <title>製作中</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/36.html</link>
    <description>
      とりあえずMySelf先生のご教授頂いた部分をまとめ上げ。
先生！HE投下ポイントのSSや動画お待ちしております！！

*DR
[T-SR]
・トラック抜き
・Bロンの黒屋根を登ってB内をできるだけ見る

[T-HE]
・B内(ドラム缶､田代、田代左(くぼみ)､田代右)

[最速看板芋キャンプ]
・看板に降りて芋キャンプ
↑SRはBロンから顔出すor勝負するなどしてTのSRの警戒を集中させる必要がある。

[最速倉庫詰め(2人)]
・倉庫で2人でガン待ち

[小屋守り]
・螺旋1､換気扇1の場合、螺旋のやつが見えた瞬間に換気扇から小屋にHE投下。

*OT
[T-SR]
・広場トーテムBコン
・Aテロ部屋から壁抜き(ガス､KeNNy､左端､裏道)

[T-HE]
・橋から連通HE

[CT-HE]
・テラスからB開幕HE
・B直角HE
・裏道HE

[トーテム]
・バスケSR(HE持ってジャンプしながらBロンを見る。投げ終わったあとテラスを狙う｡)

[最速橋詰め]
・橋下入り口置き[[AIM]]
・橋下芋キャンプ

[A配置]
・SRが入り口を見る、もう1人が看板に登ってHEをかまえる。

*PV
[配置]
・センターは捨てないほうが良い。ガチってつぶす。
・A2(AR2)､センター1(SR)､B2(SR)
･A1(AR or SR)､センター2(AR､SR or AR､AR)､B2(AR､SR)
・SRがCTベースの窓にのってるときはAは引き気味で。1人が三角だったらもう1人はAトンからセンターとAを見る感じ。
・センターにSR置かずにAトン1(銃をかまえる)､CTベース付近1(HEをかまえる)でもいい。
・センターは基本FBかHE投げた後突っ込んでるのが定石だからHEの弾道が見えたらすぐ投げる形でおｋ。

[T-SR]
・センター木箱のちょい乗りからトーテムでCTセンターを見る。

[CT-SR]
・B右端､中途半端立ち位置置きAIM
・センタートーテム

[T-HE]
・A内(ロケット､三角､A奥)
・B内にFB

[CT-HE]
・開幕HE(Tベース出口､センターの入り口)
・CTベースから三角
・Bトンからゴミ箱orオレン    </description>
    <dc:date>2009-03-07T20:33:37+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/35.html">
    <title>Power of LoosE</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/teamyoseatume/pages/35.html</link>
    <description>
      どんどんいじっちゃってください！    </description>
    <dc:date>2009-03-07T19:26:07+09:00</dc:date>
    <utime>1236421567</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
