次世代ゲーム機の性能予想

「次世代ゲーム機の性能予想」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

次世代ゲーム機の性能予想 - (2010/07/04 (日) 22:37:47) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*次世代ゲームの性能を予想 参考リンク http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=31379 **発売時期 これは予想が難しい、最も早くて2012年か? だがMS、SCEともにこれまで5,6年周期で移り変わってきたゲーム機の世代交代をもっと長引かせようと考えてる模様。アップデートにより3Dに対応予定、さらにモーションコントローラー発売のPS3.一方、NATALを開発中の360。どちらも長引くことが予想される(これらのデバイスは、技術的には次世代機でも使用可能か)。 **半導体プロセス ITRSのロードマップから予想? **チップダイ面積 **トランジスタ数 **クロック数 DS→3DS CPU→? GPU→PICA 200(http://www.dmprof.com/release/20100621_3DS.html) ---- //思いつきのままに書きました。以下は好きに改変してください。 テクスレ内から予想候補 PSP→? CPU→ARM or 4cell(ARM or MIPS + 4SPU) GPU→tegra or PowerVR その他→3G化 Wii その他→HD化 XBox360 → PS3 CPU→後継Cell? GPU→後継nVidia? その他→chromeOSとデュアルブート?
*次世代ゲームの性能を予想 参考リンク http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=31379 **発売時期 これは予想が難しい、最も早くて2012年か? だがMS、SCEともにこれまで5,6年周期で移り変わってきたゲーム機の世代交代をもっと長引かせようと考えてる模様。アップデートにより3Dに対応予定、さらにモーションコントローラー発売のPS3.一方、NATALを開発中の360。どちらも長引くことが予想される(これらのデバイスは、技術的には次世代機でも使用可能か)。 **半導体プロセス ITRSのロードマップから予想? **チップダイ面積 **トランジスタ数 **クロック数 ---- //思いつきのままに書きました。以下は好きに改変してください。 確定 DS→3DS CPU→? GPU→PICA 200(http://www.dmprof.com/release/20100621_3DS.html) ---- テクスレ内から予想候補 PSP→? CPU→ARM or 4cell(ARM or MIPS + 4SPU) GPU→tegra or PowerVR その他→3G化 Wii→? その他→HD化 XBox360→? PS3→? CPU→後継Cell? GPU→後継nVidia? その他→chromeOSとデュアルブート?

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。