次世代ゲーム機の性能予想

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次世代ゲーム機の性能予想 - (2010/08/21 (土) 00:20:47) の編集履歴(バックアップ)


次世代ゲームの性能を予想



発売時期

これは予想が難しい、最も早くて2012年か?
だがMS、SCEともにこれまで5,6年周期で移り変わってきたゲーム機の世代交代をもっと長引かせようと考えてる模様。アップデートにより3Dに対応予定、さらにモーションコントローラー発売のPS3.一方、NATALを開発中の360。どちらも長引くことが予想される(これらのデバイスは、技術的には次世代機でも使用可能か)。

半導体プロセス

ITRSのロードマップから予想?

チップダイ面積

トランジスタ数

クロック数



確定

DS→3DS
CPU→?
GPU→PICA 200(http://www.dmprof.com/release/20100621_3DS.html)


テクスレ内から予想候補

PSP→?
CPU→ARM or 4cell(ARM or MIPS + 4SPU)
GPU→tegra or PowerVR
その他→3G化
   →android(http://www.asahi.com/digital/av/TKY201005280501.html)

  • ソニエリ、Android 3.0 採用のXperia / PS ゲーム携帯を開発中
http://japanese.engadget.com/2010/08/11/android-3-0-xperia-ps/
上記ページ抜粋
  形→PSP go型のタッチスクリーン携帯
 液晶→4.1インチ、800x480以上
  CPU→1GHz 駆動のSnapdragon
その他→「long touch pad」、5メガピクセルカメラ搭載。
    Xperia ブランドとPlayStation ブランド、両方で展開。
    色は黒メインにシルバーのアクセント、スライド部はホワイト/シルバー。

  • 噂:『PSP 2』は本体背面のタッチセンサーで操作? 複数の開発者からの報告
http://gs.inside-games.jp/news/245/24588.html
抜粋
“PSP-3000に近いサイズ”
“リッチで精彩”な画質
本体の裏側に備えられたタッチセンサー“a touch-sensitive area behind the screen”
ストレージは当初ディスクベースだったが、開発者からのフィードバックでフラッシュメモリに。
参考
http://www.interaction-ipsj.org/archives/paper2010/demo/0042/0042.pdf


Wii→?
その他→HD化

XBox360→?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1279355679/914n
914 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 06:11:21 ID:YdjipVG10
箱次世代予想箇条書き(ブチ切れ寸前の株主の手前コストは掛けられないという前提で)

AMD製のCPU+GPUの統合チップ。基本現行360とは互換性無し。eDRAMも無し。
SIMDユニットを増強してある。トランジスタ数は10億前後。

開発環境は現行のものを継続して使用出来る。
旧ソフトは需要の高いタイトルだけ個別にパッチを当てて対応という形。

メモリはUMAでGDDR5を1GB搭載。開発は720Pを推奨。ハードウェア・アプコンで1080P対応。

ドライブはBD対応(但しサム○ン製)。

ロンチ価格は$299以下(やや赤字)。


PS3→?
CPU→後継Cell?
GPU→後継nVidia?
その他→chromeOSとデュアルブート?
ツールボックス

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