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砂の魔女 - (2017/05/31 (水) 15:32:04) の1つ前との変更点
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【耐性計算】
目を合わせた相手を石化させるメデューサの亡霊(石化攻撃)
メデューサの亡霊と目を合わせても石化しないモンスター(石化耐性)
モンスターを石化させる、攻撃力1500のメデューサの亡霊の攻撃(石化×2)
メデューサの亡霊の攻撃で石化しない攻撃力1550のスカイ・ハンター(石化耐性×2)
攻撃力1550のモンスターを石化させる、荒野で攻撃力2000のメデューサの亡霊の攻撃(石化×3)
〃で石化しない、シャイン・キャッスルで攻撃力2050のスカイ・ハンター(石化耐性×3)
攻撃力2050のモンスターを石化させる、攻撃力2100の砂の魔女の攻撃(石化×4)
〃で石化しない攻撃力2400の真紅眼の黒竜(石化耐性×4)
攻撃力2400のモンスターを石化させる、荒野+シャイン・キャッスルで攻撃力2500のメデューサの亡霊の攻撃(石化×5)
〃で石化しない攻撃力2550のモンスター(石化耐性×5)
攻撃力2550のモンスターを石化させる、荒野で攻撃力2600の砂の魔女の攻撃(石化×6)
〃で石化しない攻撃力2900のモンスター(石化耐性×6)
攻撃力2900のモンスターを石化させる、荒野+巨大化で攻撃力3000のメデューサの亡霊の攻撃(石化×7)
〃で石化しない攻撃力3050のモンスター(石化耐性×7)
攻撃力3050のモンスターを石化させる、荒野+シャイン・キャッスルで攻撃力3100の砂の魔女の攻撃(石化×8)
〃で石化しない攻撃力3400のモンスター(石化耐性×8)
攻撃力3400のモンスターを石化させる、荒野+シャイン・キャッスル+巨大化で攻撃力3500のメデューサの亡霊の攻撃(石化×9)
〃で石化しない攻撃力3550のモンスター(石化耐性×9)
攻撃力3550のモンスターを石化させる、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女の攻撃(石化×10)
シャイン・キャッスル1枚につき攻撃力500、巨大化1枚につき攻撃力1000アップするので、上記のように耐性を積み重ねられる。
酸で敵を溶かす攻撃力400の魔界植物(酸攻撃)
攻撃力500のモンスターを溶かす攻撃力900の魔界植物+シャイン・キャッスル(酸×2)
攻撃力1000のモンスターを溶かす攻撃力1400の魔界植物+巨大化(酸×3)
攻撃力1500のモンスターを溶かす攻撃力1900の魔界植物+巨大化+シャイン・キャッスル(酸×4)
攻撃力2000のモンスターを溶かす攻撃力2400の魔界植物+巨大化2枚(酸×5)
攻撃力2500のモンスターを溶かす攻撃力2900の魔界植物+巨大化2枚+シャイン・キャッスル(酸×6)
攻撃力3000のモンスターを溶かす攻撃力3400の魔界植物+巨大化3枚(酸×7)
攻撃力3400の魔界植物の酸で溶かされない、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女(酸耐性×7)
攻撃力3600のモンスターを溶かす攻撃力3900の魔界植物+巨大化3枚+シャイン・キャッスル(酸×8)
攻撃力3900の魔界植物+巨大化3枚+シャイン・キャッスルの攻撃を2回耐えるライフポイント8000の大神官マアティス
他のモンスターも同様に
モンスターの睡魔を誘う攻撃力800のスリーピィ(精神攻撃)
攻撃力900のモンスターの睡魔を誘う攻撃力1300のスリーピィ(精神×2)
攻撃力1400のモンスターの睡魔を誘う攻撃力1800のスリーピィ(精神×3)
攻撃力1900のモンスターの睡魔を誘う攻撃力2300のスリーピィ(精神×4)
攻撃力2400のモンスターの睡魔を誘う攻撃力2800のスリーピィ(精神×5)
攻撃力2900のモンスターの睡魔を誘う攻撃力3300のスリーピィ(精神×6)
攻撃力3300のスリーピィに睡魔に誘われない、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女(精神耐性×6)
モンスターの魂を奪う攻撃力900の死神のドクロイゾ(魂攻撃)
攻撃力1000のモンスターの魂を奪う攻撃力1400の死神のドクロイゾ(魂×2)
攻撃力1500のモンスターの魂を奪う攻撃力1900の死神のドクロイゾ(魂×3)
攻撃力2000のモンスターの魂を奪う攻撃力2400の死神のドクロイゾ(魂×4)
攻撃力2500のモンスターの魂を奪う攻撃力2900の死神のドクロイゾ(魂×5)
攻撃力3000のモンスターの魂を奪う攻撃力3400の死神のドクロイゾ(魂×6)
攻撃力3400の死神のドクロイゾに魂を奪われない、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女(魂耐性×6)
モンスターを腐食させる息を吐く、攻撃力1600のドラゴン・ゾンビ(腐食攻撃)
攻撃力1700のモンスターの魂を奪う攻撃力2100のドラゴン・ゾンビ(腐食×2)
攻撃力2200のモンスターの魂を奪う攻撃力2600のドラゴン・ゾンビ(腐食×3)
攻撃力2700のモンスターの魂を奪う攻撃力3100のドラゴン・ゾンビ(腐食×4)
攻撃力3100のドラゴン・ゾンビの息で腐食しない、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女(腐食耐性×4)
触れるものを何でも凍らせる、攻撃力800の氷(凍結攻撃)
氷に触れても凍結しないモンスター(凍結耐性)以上の攻撃力・守備力を持つ砂の魔女(凍結耐性)
周囲の空気を食べてしまい、相手を窒息させる攻撃力2100のエア・イーター
エア・イーターに攻撃されても窒息しない、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女(窒息耐性)
【作品名】遊戯王 真デュエルモンスターズ~封印されし記憶~
【ジャンル】クソゲー
【名前】砂の魔女with大神官マアティス
【属性】岩石族モンスター
【大きさ】
身長が太陽と同程度(140万km)の女性
「北風と太陽」の太陽と同程度の大きさ
【攻撃力】
500~600万km先を中心として、直径700万kmまで広がるエフェクトを0.5秒毎に発生させ、モンスターを石化させ破壊する。
太陽を破壊できる攻撃で無傷な翼開長500万kmの真紅眼の黒竜が、3秒で全身石化し、8秒で破壊され消滅する。
攻撃速度は反応相応。エフェクトが広がる速度は700万km/s
機械、岩石、影、幽霊、炎、実体のない存在(スケルエンジェル)も石化させて破壊する。
耐性計算より石化攻撃×10
【防御力】
太陽を破壊できる攻撃で無傷な、翼開長500万kmの真紅眼の黒竜を破壊できる以下の攻撃で無傷
全長400万kmの恐竜の体当たり、400万km範囲の氷、600万km範囲の炎、600万km範囲の雷、600万km範囲の音
直径400万kmの爆発を起こす600万km範囲の光線、700万km範囲の斬撃、1200万km範囲の高波
石化耐性×9、酸耐性×7、精神耐性×6、魂耐性×6、腐食耐性×4、凍結耐性、窒息耐性
【素早さ】
常に箒に乗って飛行している。
移動速度は大きさ相応の歩行速度と同程度。
反応速度は猫(フュージョニスト)と同等。
【特殊能力】
効果無し。攻撃力参照
【長所】モンスター同士の3Dグラフィック戦闘が見られる
【短所】難易度ファッキン6
【戦法】石化。無理なら箒で殴る
【備考】主人公と敵対する大神官マアティスが召喚したモンスター。
大神官マアティスがストーリーモードでバトルする時、フィールドが最初から荒野になっている。
また、極稀に「治療の神 ディアンケト」を2枚融合させて「巨大化」を使用する。
荒野フィールドと巨大化で攻撃力3600/守備力3200になった状態で参戦。
【名前】大神官マアティス
【属性】古代エジプト人
【大きさ】
成人男性並み
【攻撃力】
非戦闘要員(召喚者)なので攻撃不可
【防御力】
太陽を破壊できる攻撃で無傷な、翼開長500万kmの真紅眼の黒竜を破壊できる以下の攻撃を2回耐えられる。
全長400万kmの恐竜の体当たり、400万km範囲の氷、600万km範囲の炎、600万km範囲の雷、600万km範囲の音
直径400万kmの爆発を起こす600万km範囲の光線、700万km範囲の斬撃、1200万km範囲の高波
以下の攻撃に2回耐えられる。
石化×10、酸×8、精神×7、魂×7、腐食×5、窒息攻撃
【素早さ】
不明なので常人並み
【特殊能力】
デュエルを開始した時点のフィールドを荒野にする。
またフィールド魔法を使用することで、5秒掛けてフィールドを荒野にできる。
自分のモンスターと相手のモンスターの間の距離が600万kmなので、フィールドの広さは1500万km
デュエル中は不可視。
【備考】荒野フィールドは自身の防御(宇宙負け防止)の為に使用する。
砂の魔女が荒野で強化されるのは参戦環境ルールによる。
vol.102参戦
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vol.102
222 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 09:59:57.05 ID:gAFaMBfV
>>219-221
耐性計算の「攻撃力〇〇のモンスター」ってちゃんと作中に全部存在しているの?
もし作中で存在しない攻撃力があったら耐性計算が一部成り立たなくなるけど
223 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 10:23:13.86 ID:d/yFy+n+
>>222
酸で敵を溶かす攻撃力400の魔界植物(酸攻撃)
攻撃力500のモンスターを溶かす攻撃力900の魔界植物+シャイン・キャッスル(酸×2)
攻撃力1000のモンスターを溶かす攻撃力1400の魔界植物+巨大化(酸×3)
攻撃力1500のモンスターを溶かす攻撃力1900の魔界植物+巨大化+シャイン・キャッスル(酸×4)
攻撃力2000のモンスターを溶かす攻撃力2400の魔界植物+巨大化2枚(酸×5)
攻撃力2500のモンスターを溶かす攻撃力2900の魔界植物+巨大化2枚+シャイン・キャッスル(酸×6)
攻撃力3000のモンスターを溶かす攻撃力3400の魔界植物+巨大化3枚(酸×7)
攻撃力3400の魔界植物の酸で溶かされない、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女(酸耐性×7)
攻撃力3600のモンスターを溶かす攻撃力3900の魔界植物+巨大化3枚+シャイン・キャッスル(酸×8)
攻撃力3900の魔界植物+巨大化3枚+シャイン・キャッスルの攻撃を2回耐えるライフポイント8000の大神官マアティス
他のモンスターも同様に
装備魔法の巨大化とシャイン・キャッスルは全てのモンスターに装備でき、
プレイヤーは巨大化とシャイン・キャッスルをデッキに3枚ずつ入れることができるので、作中に存在する攻撃力
224 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 10:49:40.01 ID:gAFaMBfV
>>223
カード枚数的に攻撃力を最小500単位で最大4500ほど増加させる事ができて
起点となる攻撃力のモンスター含め全モンスターにそれが可能なら大丈夫か、了解
225 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 11:21:05.53 ID:QHFESGlS
>>223
酸で溶かすって明言されてるの?
226 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 12:49:04.64 ID:n/86uo22
>>225
遊戯王カードWikiより
《魔界植物》 †
通常モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 400/守 300
表面から強力な酸を出して、近づく者を溶かしてしまう。
227 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 13:01:40.80 ID:n/86uo22
>>220修正
エフェクトが広がる速度は700万km/s
228 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 13:06:28.51 ID:gAFaMBfV
>>226
そのwikiのページを見てきたら現実のTCG上の仕様とゲーム内の仕様は違う場合があるようだし
現実のTCGのテキストを持ってきても今回の参戦作品で明言されている根拠にはならないけど
ちゃんんとゲーム中でもそのテキスト内容になっているの?
229 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 14:09:29.12 ID:n/86uo22
>>228
封印されし記憶ではエクゾディア以外の全モンスターは効果なしで、
通常モンスターは作中でOCGと同じフレイバー・テキストが書かれている
231 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 14:45:17.47 ID:gAFaMBfV
>>229
同じならいいか
>>230
考察乙
wikiに載ってるヘリオスαと能力違くね?と一瞬思ったけど
>>35付近で修正テンプレが投下されていたのか