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ノインツェーン」を以下のとおり復元します。
【作品名】BALDR SKY
【ジャンル】エロゲ・ADV+ACT 

【世界観・補足】 

基点世界は現実相応の単一宇宙並みの世界である。 

本作終盤において「可能性によって無数に分岐する」一種の多元宇宙であることが判明した。 
「灰色のクリスマス」によって門倉甲・水無月空のどちらかが死ぬこと起点としている。 
どちらに分岐をしても「空とAI」、「19とバルドルシステム」の介入によって 

個々の平行世界において新たな「可能性」を作り出し無数の平行世界を形成している(1次多元宇宙×2。 

またそれとは別に「二人が生きている世界(7の世界)」と 

「全ての元となった世界(0世界、6の世界)」が存在する(1次多元×2+単一宇宙×2。 

それ以外にも上記とは別に観測できる世界も存在しているが考慮しない。 



ネット世界 

現実世界と同等の価値を持つ電子空間。 

自分の意識ごと電子空間に没入し、現実世界さながらの五感を得、電子体として行動することが出来る。 

そのためネット世界の死は現実世界の死と同様であり、
 
現実世界にそぐわない動きを長時間続けるだけでも最終的に心拍停止状態になってしまう。
ただし現実世界で肉体が死んでしまっても、すぐにネット世界において影響が出るわけではない。 

現実世界の時間経過と同じ体感時間を有している。 

ネット世界では反応と行動のタイムラグは0に等しいため、反応≒戦闘速度。 

ネット世界は現実同等に存在しているが宇宙があるかは不明であるため、 

上位世界に当たる現実世界(リアル)においての管理範囲である惑星並みとする。 



AI 

ネット世界を管理するプログラム。 
違反やバグがないかなどをリアルタイムで監視しており、 

またネット世界における物理法則や演算なども同時に行っている。 

基本的には電子体の動きに不干渉だが、 
AI自身や権限者によりネット世界においてあらゆること(≒自由な世界改変)を行使できる。 

AIによってネット世界は構築されておりAIが管理をやめた時点でネット世界を維持できなくなる。 

よってAIは常時ネット世界を管理する必要があるため 

管理を含めた能力の行使のタイムラグは0秒であると推測する(実質0秒行動可能。 



バルドスカイでのAI補足 

人間同様AI自体が思考し最適な行動を行おうとする。 

また可能性による無数の分岐世界においても同様に存在し、 
特異点を通じて相互にリンクしあうことができ、人智を越えた演算処理を行うことが出来る。 

各世界のAIは無数の平行世界(作中世界観全体)が存在していることを認識し、 
特異点がなくとも簡単な情報交換や更新なら行うことが出来る。 



特異点 

全ての平行世界のAIを繋ぐためのケーブルみたいな存在。 
一つの世界のAIだけではまかない切れないものを容易に可能にするほど処理速度が増す。 

逆にその膨大な処理能力を用いて、局地的なネット世界での処理自体をとめることも可能。

【参考テンプレ】 

【名前】イヴ 

【属性】ネット世界を管理するAI 

【大きさ】ネット世界そのもの(顕現時は成人女性の上半身ほど) 

【攻撃力】ネット世界においてリアルタイムでネット世界の改変が可能
【防御力】AIであるためネット世界そのものである 

【素早さ】AIであるため実質0秒行動可能 

【特殊能力】AIであるため実体がない 

【長所】ネット世界を1つのAIで管理できるようになった 
【短所】最後の特異点が無ければ完全敗北だった 

【簡易】惑星規模常時全能 



【簡易】100mほどの機械に寄生したウイルス+(多元宇宙×2+単一宇宙×2)遍在 
 
+0秒行動+(惑星×無数+惑星×2)任意全能+常時惑星規模行動停止 


【名前】ノインツェーン 

【属性】要塞型シュミクラムになったウイルスもどき 

【大きさ】ネット世界において常人の100倍ほど(素体なったトランキライザーの大きさから推測 

【攻撃力】フォースクラッシュ:イヴのバックアップがある状態の門倉甲を一撃で破壊することが出来る 
 
射程・範囲は自分を中心に10m程度、しばらく戦闘すると使用可能になる 

【防御力】バズーカの直撃に50発程度なら余裕で耐えられる 
 
ミサイルランチャーの直撃でも500発を越えようとも問題なく戦闘続行可能 
 
常時全能であるイヴを一度完全に消滅させているため全能超えによる惑星規模全能無効 
 
また特異点を介して制御を取り戻した平行世界全てのイヴをもってしてもどうにもならなかったため 
 
惑星規模×無数×2+惑星規模×2全能耐性 

【素早さ】常時全能のイヴを一度完全に消滅させたので0秒行動
 
【特殊能力】ノインツェーンは7の世界も含めた全てのネット世界及びそれを内包する現実世界、 
 
つまり全ての平行世界で同時に存在している(1次多元×2+単一宇宙×2偏在 
 
ノインツェーンにアクセスすると感染し、徐々に侵食していく(ウイルスみたいなもの 
 
ネット世界そのものを侵食しAIが作り出した仮想空間を強制的に排除した 
 
参戦状態では自分以外の環境を含めた現象まで常時強制的に行動不能(≒停止)にできる 
 
範囲についてはAIの干渉範囲と同等と思われるのでネット世界並みか 
 
これら以外にもAIと同じくネット世界の理自体の改変も可能であるため 
 
スレルール的にネット世界規模で任意全能であると思われる(詳しくは【備考】参照 

【長所】最期の特異点さえなければ完全勝利だった 

【短所】自覚症状のないマザコンなので性質が悪すぎ 

【役柄】本編におけるラスボスでありその正体は情報兵器 
 0世界以外の各世界のボスも一部を除き実質こいつの端末の一つである 

【備考】参戦時は0世界のネット世界においてAIを完全に掌握し最期の特異点が始まる前の状態(最終戦直前) 
 
通常、0世界の出来事は全ての平行世界において影響するので 
 
ネット世界の改変発動後は全ての平行宇宙が内包する全てのネット世界おいて 
 
世界改変の効力を有すると思われる(惑星×無数×2+惑星×2規模任意全能 
 
同じくの0世界のノインツェーン消滅によって偏在性はなくなると思われる 
 
ただしノインツェーン自体は0世界で消滅後も7の世界に生存していたため最低でも別の単一宇宙に同時に存在できる


old
【作品名】BALDR SKY
【ジャンル】エロゲ・ACT
【世界観・補足】
起点世界は現実相応の単一宇宙の世界である。

本作終盤において「可能性によって無数に分岐する」一種の多元宇宙であることが判明した。
「灰色のクリスマス」によって門倉甲・水無月空のどちらかが死ぬこと起点としている。
どちらに分岐をしても「空とAI」、「19とバルドルシステム」の介入によって
個々の平行世界において新たな「可能性」を作り出し無数の平行世界を形成している(1次多元宇宙×2。
またそれとは別に「二人が生きている世界(7の世界)」と
「全ての元となった世界(0世界、6の世界)」が存在する(1次多元×2+単一宇宙×2。
それ以外にも上記とは別に観測できる世界も存在しているが考慮しない。

ネット世界
現実世界と同等の価値を持つ電子空間。
自分の意識ごと電子空間に没入し、現実世界さながらの五感を得、電子体として行動することが出来る。
そのためネット世界の死は現実世界の死と同様であり、
現実世界にそぐわない動きを長時間続けるだけでも最終的に心拍停止状態になってしまう。
ただし現実世界で肉体が死んでしまっても、すぐにネット世界において影響が出るわけではない。
現実世界の時間経過と同じ体感時間を有している。


ネット世界では反応と行動のタイムラグは0に等しいため、反応≒戦闘速度。
ネット世界は現実同等に存在しているが宇宙があるかは不明であるため、
上位世界に当たる現実世界(リアル)においての管理範囲である惑星並みとする。

シュミクラム
ネット世界での人型戦闘兵器となるプログラム。
兵器といっても乗り込むのではなく自分自身が兵器となって自分の身体のように操作できる。
シュミクラムには個体差が当然あるが、総じて電子体で不可能なことも可能となるほどの強靭な肉体を持つ。
もちろんこの状態でも限界があり、シュミクラムが完全にやられた場合は基本的に現実の肉体の死に直結する。

AI
ネット世界を管理するプログラム。
違反やバグがないかなどをリアルタイムで監視しており、
またネット世界における物理法則や演算なども同時に行っている。
基本的には電子体の動きに不干渉だが、
AI自身や権限者によりネット世界においてあらゆることを行使できる。

バルドスカイでのAI補足
人間同様AI自体が思考し最適な行動を行おうとする。
また可能性による無数の分岐世界においても同様に存在し、
特異点を通じて相互にリンクしあうことができ、人智を越えた演算処理を行うことが出来る。
各世界のAIは無数の平行世界(作中世界観全体)が存在していることを認識し、
特異点がなくとも簡単な情報交換や更新なら行うことが出来る。

特異点
全ての平行世界のAIを繋ぐためのケーブルみたいな存在。
一つの世界のAIだけではまかない切れないものを容易に可能にするほど処理速度が増す。
逆にその膨大な処理能力を用いて、局地的なネット世界での処理自体をとめることも可能。

【名前】ノインツェーン
【属性】要塞型シュミクラムになったウイルスもどき
【大きさ】ネット世界において常人の100倍ほど(素体なったトランキライザーの大きさから推測
【攻撃力】フォースクラッシュ:イヴのバックアップがある状態の門倉甲を一撃で破壊することが出来る
 射程・範囲は自分を中心に10m程度、しばらく戦闘すると使用可能になる
【防御力】バズーカの直撃に50発程度なら余裕で耐えられる
 ミサイルランチャーの直撃でも500発を越えようとも問題なく戦闘続行可能
 特異点を介して制御を取り戻したAIをもってしてもどうにもならなかったため惑星規模×無数×2+惑星規模×2全能耐性
【素早さ】甲と互角以上に近接戦闘を行えるので至近距離から超光速の反応
 ネット世界では反応と行動のタイムラグは0に等しいため戦闘速度も同等
【特殊能力】ノインツェーンは7の世界も含めた全てのネット世界及びそれを内包する現実世界、
 つまり全ての平行世界で同時に存在している(1次多元×2+単一宇宙×2偏在
 ノインツェーンにアクセスすると感染し、徐々に侵食していく(ウイルスみたいなもの
 ネット世界そのものを侵食しAIが作り出した仮想空間を強制的に排除した
 参戦状態では自分以外の環境を含めた現象まで常時強制的に行動不能(≒停止)にできる
 範囲についてはAIの干渉範囲と同等と思われるのでネット世界並みか
 これら以外にもAIと同じくネット世界の理自体の改変も可能であるため
 スレルール的にネット世界規模で任意全能であると思われる(詳しくは【備考】参照
【長所】最期の特異点さえなければ完全勝利だった
【短所】自覚症状のないマザコンなので性質が悪すぎ
【役柄】本編におけるラスボスでありその正体は情報兵器
 0世界以外の各世界のボスも一部を除き実質こいつの端末の一つである
【備考】参戦時は0世界のネット世界においてAIを完全に掌握し最期の特異点が始まる前の状態(最終戦直前)
 通常、0世界の出来事は全ての平行世界において影響するので
 ネット世界の改変発動後は全ての平行宇宙が内包する全てのネット世界おいて世界改変の効力を有すると思われる(惑星×無数×2+惑星×2規模任意全能
 同じくの0世界のノインツェーン消滅によって偏在性はなくなると思われる
 ただしノインツェーン自体は0世界で消滅後も7の世界に生存していたため最低でも別の単一宇宙に同時に存在できる
【簡易勝敗?】相手の反応速度が光速以下:基本勝ち
 光速以上で単一宇宙×2未満の破壊攻防:分け  それ以上:負け

【参考テンプレ】
【名前】門倉甲(のシミュラクラ)withイヴ
【防御力】素の防御力はノインツェーンの押しつぶしに大ダメージを受けるもの戦闘続行可能
【素早さ】ラインレーザーと同速以上のアームジャブを至近距離から
 攻撃後回りこめる雑魚敵と互角以上に戦闘可能(至近距離から超光速反応・戦闘速度、移動は達人並み 

参戦:vol.90 697-698
修正:vol.103
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vol.90

699 :格無しさん:2012/01/23(月) 22:23:36.11 ID:AXxSU1qI
.hackみたいなキャラだな
起点世界の話にちょうど良さそうなキャラだけどこういうのは世界改変ありでいいのかな
起点世界が現実世界のようだけど 

700 :格無しさん:2012/01/23(月) 22:42:16.01 ID:o1Erbo9/
話の本筋自体は現実世界ではなくネット世界を中心に進行していって
主人公は現実世界では人間でネット世界における傭兵稼業をしているっていう設定

重要そうなことは
 ・ネット世界で何しようがネット世界に接続していない人にとってはまったく意味をなさない(作中でそんなやつ居ないけど
 ・ただしネット世界を介して現実世界に物理的な干渉はできる(衛星兵器のコントロールを奪って発射させるとか

テンプレにあるように偏在・改変範囲はあくまで全てのネット世界であって
現実世界の多元化によって結果的に増えた感じ
んで環境ルールでネット世界の状態にしてエントリーさせる形にした 

701 :格無しさん:2012/01/23(月) 22:46:38.97 ID:mqc9mJGc
世界改変なんかはルール的に適用外っぽいけど、どうなんだろ
チョコボが認められてるならいいのかな 

702 :格無しさん:2012/01/23(月) 22:56:26.36 ID:o1Erbo9/
環境依存の能力と見るなら適用外になるかも、現実世界じゃなんの意味をなさないし
でもどこぞのキャラで環境依存で任意全能がいたような気もする 

703 :格無しさん:2012/01/23(月) 22:58:28.81 ID:k2SyiOYh
主人公スレのシオンだと思う 

704 :格無しさん:2012/01/23(月) 23:00:26.47 ID:UVevSitC
環境依存ってかこれ明らかに起点世界から見て下位世界で任意全能ってのが不味くないか?
それとも環境ルールでネット世界の状態でエントリーなら問題ないんだっけ? 

706 :格無しさん:2012/01/23(月) 23:05:33.26 ID:o1Erbo9/
俺もその辺曖昧だったからロボスレにあったのをちょいと手直しして投下してみた
設定的にもテンプレ的にも議論の叩き台にちょうどよかったし 

707 :格無しさん:2012/01/23(月) 23:10:36.53 ID:EJTZAhEa
.hackがまさにその問題で今まで修正待ちに送られてた気がする
いまは起点がネット世界ってことでランキングにいるけど
712 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 23:26:56.96 ID:o1Erbo9/
下位世界だと任意全能とか能力に制限が入るのってメタルールに近いのかな?

713 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 23:31:42.64 ID:EJTZAhEa
>>712
そうだと思う
いわゆる、現実世界(起点世界)から漫画やネット世界(下位世界)を改変したからって世界改変認められるわけないし
漫画やネット世界(下位世界)から現実世界(起点世界)を改変出来るならもちろん問題ないんだろうが
ただ、ネット世界(下位世界)でネット世界(下位世界)を改変はどうなんだろう

714 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 23:38:22.15 ID:4EnJmnNH
コミュ過疎すぎワロエナイ

独り言だ、気にするな

715 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 23:44:40.92 ID:o1Erbo9/
>ネット世界(下位世界)でネット世界(下位世界)を改変はどうなんだろう
それこそ環境ルールを使えば行けるような気もするが・・・
作中ではテンプレにあるとおりネット世界≒現実世界とも言われてるがテンプレにしたら下位世界にしか見えないのが困る

>>714
なんか謝らないといけない気がしてきた

716 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 23:49:06.31 ID:9hoG9P3g
環境ルールって作中作みたいな全能も考慮するようなルールだっけ?

717 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 23:50:34.48 ID:4EnJmnNH
タイトルを人が来やすい物に書いた方が良いのかね・・・

まぁいいや。DiveXのストーリーを俯瞰していた、復活中の全裸甲&空の描写で世界観拡大出来そうな気もするが・・・良く思い出せない

718 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 23:57:20.51 ID:o1Erbo9/
>>716
だからこそメタルールと引っかかる?わけで>下位世界による全能

>>717
精々DiveXの世界とどこのネット世界にも属していない謎空間が増えるくらいだと思うけど
あの辺はそれほど読み込んでないから確認するのもいいかも・・・

719 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/24(火) 00:13:00.49 ID:++sH0uCQ
>>713
>ネット世界(下位世界)でネット世界(下位世界)を改変はどうなんだろう

設定全能が認められないだけで、下位世界スペックで参戦して任意全能はOKだったはず。


720 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/24(火) 00:27:22.74 ID:LEn+6Ej2
>>719
チョコボがすでにそれで認められてるし問題ないのかな

ノインツェーン考察 1次多元×2+単一宇宙×2偏在  単一宇宙×2+惑星×2規模任意全能というやや防御強めの性能

防御のおかげで多元攻防以下ではたいだい負けないのでそっから

△ ニャルラトホテプ        全能範囲足りないが負けもない。
○ 球磨川禊             先手任意全能勝ち。球磨川の精神攻撃人間のみだし効かない
△ 転輪王              全能範囲足りないが分けもない
△ ヨグ=ソトース~イデ      同上
× アンチスパイラル        ギガドリルブレイク連発で負けか

ヨグ=ソトース>転輪王=ニャルラトホテプ=ノインツェーン>球磨川禊

復元してよろしいですか?